【ウマ娘】カプリコーン杯向けオグリキャップの育成論と優先スキル
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ウマ娘のオグリキャップのカプリコーン杯向け育成論を解説。理想ステータスや必要因子、優先したいおすすめスキルや育成ポイント、おすすめサポート編成について解説しています。
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グレード攻略 | オープン攻略 | コースとスキル解説 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最強ウマ娘Tier表 | 因子厳選方法 | スタミナ必要量解説 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
カプリコーン杯用のおすすめ育成論 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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脚質別育成論 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
目標ステータス
最終直線で勝つためにスピードとパワーが重要
ステータス目安 | ||||
---|---|---|---|---|
1,200 |
450 |
1,100+ |
300 |
900+ |
カプリコーン杯は短距離1200mのコースなので、スタミナや根性を大きく伸ばす必要がありません。スピードカンストを最優先し、パワーと賢さをできる限り伸ばしていく方針がおすすめです。
左回りや冬ウマ娘でさらにスピードを強化
スキル | 効果/習得方法 |
---|---|
左回り◯ |
左回りコースが少し得意になる |
冬ウマ娘◯ |
冬のレースが少し得意になる |
道悪◯ |
「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる |
「左回り◯」や「冬ウマ娘◯」を習得すれば、更にスピード面を強化することが可能です。重バ場のため、パワーを強化できる「道悪〇」も有効な緑スキルです。
作戦は先行、差しともにおすすめ
オグリキャップの固有スキル「勝利の鼓動」は残り200m地点で前の方にいると発動する固有スキルのため、先行/差しどちらでも活躍できます。
基本的には差しでの育成がおすすめですが、チーム編成や戦略によって先行のオグリキャップを使うのもありです。
オグリキャップのカプリコーン杯用育成論
- 短距離因子を継承する
- 終盤加速スキルを習得する
- 中盤発動する速度スキルを積む
- 短距離Sと芝Sの習得を優先
短距離因子を継承する
オグリキャップの初期短距離適性はEです。そのため、因子継承で短距離適性をA以上に上げる必要があります。
短距離適性をA以上に上げるには、短距離因子の星が合計10以上あれば、育成開始の段階で適性Aにでき、育成中の継承イベントで適性Sが狙えます。
終盤加速スキルを習得する
スキル | 効果/習得方法 |
---|---|
登山家 | 上り坂がわずかにうまくなる |
スプリントターボ | 直線で加速力が上がる<短距離> |
一陣の風 | 直線で加速力が上がる |
乗り換え上手 | レース終盤で加速力が上がる<作戦・差し> |
真っ向勝負 | レース終盤に前方にいると加速力がわずかに上がる<作戦・先行> |
ぐるぐる マミートリック♡ |
最終直線を好位置で走行中、前のウマ娘との距離が近いと抜け出しやすくなる |
レース終盤に上り坂のあるカプリコーン杯では、上り坂で発動する加速スキル「登山家」が重要なスキルです。習得できるサポートカードが長距離向けのサポートが多いため、因子継承から狙うのがおすすめです。
また「スプリントターボ」や「一陣の風」などの直線で加速力の上がるスキルも強力です。ただし、レース序盤も発動対象のスキルなので、有効な位置で発動しない場合があります。
差し作戦の場合は乗り換え上手を習得
オグリキャップを差し作戦で運用する場合は、ナイスネイチャのサポートカードから習得できる「乗り換え上手」の習得をおすすめします。
「乗り換え上手」はレース終盤のランダムな位置で発動する加速スキルです。順位条件が無い代わりに発動位置がランダムのため、運要素の高いスキルです。
先行作戦の場合はハロウィンクリークの固有を継承
オグリキャップを先行作戦で運用する場合は、ハロウィンスーパークリークの固有スキル「ぐるぐるマミートリック♡」の継承をおすすめします。
「ぐるぐるマミートリック♡」は最終直線で2~4位で前のウマ娘との距離が近いと発動するため、先行作戦と相性の良い速度と加速の複合スキルです。
中盤発動する速度スキルを積む
スキル | 効果/習得方法 |
---|---|
短距離コーナー◯ | コーナーで速度がわずかに上がる<短距離> |
先行コーナー◯ | コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
差しコーナー◯ | コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
弧線のプロフェッサー | コーナーが得意になり速度が上がる |
尻尾上がり | レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上がる |
アガッてきた! | レース中盤に追い抜くと速度が上がる アオハル杯シナリオで条件達成すると習得 |
カプリコーン杯ではラストスパートの距離が短いため、差しの脚質で前のウマ娘に追いつこうとする場合、レース中盤の位置取りが重要になってきます。
そのため、コーナースキルなどの確実に中盤に発動するスキルや、中盤発動をすることを前提に直線で発動するスキルなどを組み合わせて使用し、終盤に備えるのがおすすめです。
短距離Sと芝Sの習得を優先
適性 | ステータス補正 |
---|---|
バ場適性 | パワーに補正がかかる |
距離適性 | スピードに補正がかかる |
脚質適性 | 賢さに補正がかかる |
カプリコーン杯はチャンピオンズミーティング初の短距離レースということもあり、短い距離での速度が勝敗を大きく左右します。
よって短距離Sが付いているかどうかで最高速度に差が出るので、短距離Sは最低限の目標にし+αで「左回り」や「冬ウマ娘」などの速度アップスキルを準備するのが理想です。
おすすめのサポート編成
差し作戦のサポート編成例
4凸 | 4凸 | 4凸 | 4凸 | 4凸 | 4凸 |
差し作戦でおすすめのサポート編成です。オグリキャップはスピードに成長率を持ち、スピードカードの枚数が少なくてもステータスが伸ばしやすいウマ娘です。そのため、パワーサポートを採用し、パワーを伸ばすのがおすすめです。
パワーサポートは、昇り龍を習得できるバンブーメモリーや、道悪◯を確定で習得しパワーステータスを伸ばせるタマモクロス、登山家を因子で取れない場合は、パワー枠にライスシャワーを採用するのも一つの手段です。
お習得スキルの一例
先行作戦のサポート編成例
4凸 | 4凸 | 4凸 | 4凸 | 4凸 | 4凸 |
先行作戦でのおすすめサポート編成です。スピードと賢さを伸ばしつつ、因子でパワーを補いましょう。
サクラバクシンオーを採用し、加速スキルと短距離で強力な速度スキルを習得しましょう。また、代用として一陣の風と先行直線◯を狙えるトウカイテイオーがパワー同時に伸ばしやすくおすすめです。
習得スキルの一例
おすすめスキル
継承ウマ娘 | 効果 |
---|---|
ハロウィン スーパークリーク |
優先度:★★★(先行推奨) 【ぐるぐるマミートリック♡】 最終直線を好位置で走行中、前のウマ娘との距離が近いと抜け出しやすくなる |
マルゼンスキー | 優先度:★★★(差し推奨) 【紅焔ギア/LP1211-M】 最終コーナー以降で前の方にいると、ギアを変えて加速力が上がる |
シンボリルドルフ | 優先度:★★ 【汝、皇帝の神威を見よ】 レース終盤に3回追い抜くと最終直線で速度がすごく上がる |
メジロマックイーン | 優先度:★★ 【貴顕の使命を果たすべく】 最終コーナーで前の方にいると抜かせない覚悟を決めて速度が上がる |
スキル | 効果 |
尻尾上がり | 優先度:★★★ レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上がる |
短距離コーナー◯ | 優先度:★★★ コーナーで速度がわずかに上がる<中距離> |
短距離直線◯ | 優先度:★★★ 直線で速度がわずかに上がる<短距離> |
先行コーナー◯ | 優先度:★★★ コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行> |
先行直線◯ | 優先度:★★★ 直線で速度がわずかに上がる<作戦・先行> |
差しコーナー◯ | 優先度:★★★ コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
差し直線◯ | 優先度:★★★ 直線で速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
アオハル燃焼・速 | 優先度:★★ レース中盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのスピード合計が高いほど速度が上がる |
弧線のプロフェッサー | 優先度:★★ コーナーが得意になり速度が上がる |
遊びはおしまいっ! | 優先度:★★ すぐ後ろにウマ娘が長くいると速度がわずかに上がる |
登山家 | 優先度:★★★ 上り坂がわずかにうまくなる |
スプリントターボ | 優先度:★★★ 直線で加速力が上がる<短距離> |
一陣の風 | 優先度:★★★ 直線で加速力が上がる |
乗り換え上手 | 優先度:★★★ レース終盤で加速力が上がる<作戦・差し> |
左回り◯ |
優先度:★★★ 左回りコースが少し得意になる |
冬ウマ娘◯ | 優先度:★★★ 冬のレースが少し得意になる |
道悪◯ |
優先度:★★★ 「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる |
根幹距離◯ |
優先度:★ 根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる |
○○ためらい | 優先度:★ レース終盤に作戦○○のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる ※○○=脚質 |
おすすめサポートカード
カード | おすすめ理由 |
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キタサンブラック | おすすめ度:★★★★★ ・全ウマ娘に使用できる汎用サポート ・1凸でパワーボーナスが発動 ・3凸で得意率アップのボーナスが発動 |
サクラバクシンオー | おすすめ度:★★★★★ ・「スプリントターボ」を習得 ・短距離向きのスキルが豊富 ・トレーニング効率が高い |
マチカネフクキタル | おすすめ度:★★★★☆ ・失敗率や体力消費率ダウン効果を持つ ・初期ステータスUPが可能 ・アオハルシナリオリンク対応 |
ビコーペガサス | おすすめ度:★★★★☆ ・「短距離直線◯」を習得 ・トレーニング効率が高い ・スピード成長率なしのウマ娘におすすめ |
トウカイテイオー | おすすめ度:★★★☆☆ ・「一陣の風」を習得 ・汎用スキルが多い ・パワーボーナス持ち |
ゼンノロブロイ | おすすめ度:★★★☆☆ ・「左回り◯」を習得 ・汎用スキルが多い ・先行/差しの育成におすすめ |
カワカミプリンセス | おすすめ度:★★☆☆☆ ・トレーニング効率が高い ・パワーボーナス持ち |
シンコウウインディ | おすすめ度:★★☆☆☆ ・カプリコーン杯で有効な「道悪〇」を習得 ・「逃げためらい」で逃げを対策 ・スピード成長率なしのウマ娘におすすめ |
ウオッカ | おすすめ度:★☆☆☆☆ ・無課金編成におすすめ ・汎用スキルが多い ・パワーボーナス持ち |
タマモクロス | おすすめ度:★★★★☆ ・「道悪〇」を確定で習得 ┗打切りイベントで他イベントも進行しやすい ・パワーが伸ばしやすい |
バンブーメモリー | おすすめ度:★★★★☆ ・「昇り龍」などの差しスキルを習得 ・「根幹距離◯」を習得可能 |
ライスシャワー | おすすめ度:★★★☆☆ ・「登山家」や対先行デバフを各種習得 ・パワーとスタミナを同時に伸ばしやすい |
カレンチャン | おすすめ度:★★★★★ ・賢さのトレーニング効率が高い ・「遊びはおしまいっ!」を習得 ┗打切りイベントで他イベントも進行しやすい |
ナイスネイチャ | おすすめ度:★★★★★ ・「乗り換え上手」を習得 ・賢さのトレーニング効率が高い ・賢さ目的で全ウマ娘育成に使える |
ファインモーション | おすすめ度:★★★★☆ ・賢さのトレーニング効率が高い ・賢さ目的で全ウマ娘育成に使える |
マーベラスサンデー | おすすめ度:★★★☆☆ ・汎用スキルを複数所持 ・賢さサポートトップクラスの使用率 |
樫本理子 | おすすめ度:★★★☆☆ ・どのウマ娘育成にも活用できる最強汎用性 ・体力消費ダウンとスタミナ上昇が超優秀 ・アオハル育成ならシナリオリンクも発動 ┗ レアリティRでも起用可能 |
駿川たづな | おすすめ度:★★★☆☆ ・どのウマ娘育成にも活用できる汎用性 ・体力消費ダウンと育成イベントが超優秀 ・コンセントレーションを習得 |
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