【ウマ娘】新イナリワンの評価とイベント|固有スキル発動条件

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- ・マイル育成のキャラとサポカ編成
ウマ娘の新イナリワン(新衣装)の評価とイベント選択肢を記載。固有スキルの発動条件や習得スキルについて紹介しています。
| 新イナリワンの関連記事 | |
|---|---|
評価 |
育成論 |
目次
新イナリワンの評価

| おすすめ距離 | 中距離、長距離、ダート |
|---|---|
| おすすめ脚質 | 差し、追込 |
| 固有スキル | 終盤コーナで後方で詰め寄ると最終直線で速度が上がる、終盤コーナーで追い抜いた回数に応じて効果が増える ▶最強固有スキルランキング |
初期ステータスと成長率
| 各ステータスの成長率 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 14% | 0% | 8% | 0% | 8% |
初期適性
| バ場適性 | 芝 | ダート | ||
|---|---|---|---|---|
| 距離適性 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
| 脚質適性 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
新イナリワンのスキル
固有スキルの効果と発動条件
| スキル(pt)・効果 |
|---|
終盤コーナで後方で詰め寄ると最終直線で速度が上がる、終盤コーナーで追い抜いた回数に応じて効果が増える ▶最強固有スキルランキング |
新イナリワンの固有スキル「灯穂」は、5~9位(9人立て)で終盤コーナーで他のウマ娘を追い抜こうとしていた時に条件を満たし、最終直線で速度が上がるスキルです。
終盤のコーナーで追い抜いた人数が多いほど最終直線で速度が上昇し、4人以上追い抜いた時に効果が最大になるので追込作戦の得意なイナリワンと相性の良い固有スキルです。
初期習得スキル
| スキル(pt)・効果 |
|---|
大井レース場が少し得意になる |
ラストスパートの直線で加速力がわずかに上がる<作戦・追込> |
最終コーナーで内ラチ側にいると速度がわずかに上がる<長距離> |
覚醒で習得できるスキル
| スキル(pt)・効果 |
|---|
左右に移動すると状況を把握して視野がわずかに広くなる<作戦・追込> |
最終コーナーで内ラチ側にいると速度がわずかに上がる<長距離> |
レース終盤に中団以降にいると加速力がわずかに上がる<ダート> |
ラストスパートの直線で加速力が上がる<作戦・追込> |
新イナリワンは、「内的体験」や「迫る影」など長距離や追込作戦と相性の良いスキルを習得できます。特に「迫る影」はサポートカードから習得ができないスキルなので優先的に覚醒レベルを上げましょう。
新イナリワンの育成ポイントと育成目標
育成のポイント
- ・スピードと賢さを優先に育成
- ・ダートも走れる数少ないウマ娘
- ・迫る影は長距離で強力な終盤加速
- ・ホープフルSで目標を達成する
- ・秋ウマ娘を習得できる衣装イベ
- ・回復スキルを習得できる衣装イベ
スピードと賢さを優先に育成
| 目標ステータス | ||||
|---|---|---|---|---|
新イナリワンを長距離追込作戦向けに育成した時のサポート編成例です。成長率を活かしスピードタイプと賢さタイプのサポートを中心にステータスを育成しましょう。
長距離を走るためのステータスは因子継承で上げるのがおすすめですが、ステータスを上げきれない場合スタミナサポートを採用し、夏合宿中に友情トレーニングを行うことでステータスを無理なく伸ばすことができます。
ダートも走れる数少ないウマ娘

新イナリワンは数少ない初期からダート適性がAあるウマ娘です。無理なくダートのチャンミや競技場で採用できるだけでなく、浮いた赤因子を用い距離適性Sを目指すのにも役立ちます。
また、マイルから長距離まで走れる幅広い適性を活かし、育成時のレース出走を増やすことも可能なため、クライマックスシナリオのようなレースを重視したシナリオでも非常に優秀な適性です。
迫る影は長距離レースで強力な終盤加速スキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
迫る影 |
覚醒レベル:5 ラストスパートの直線で加速力が上がる<作戦・追込> |
新イナリワンは覚醒レベル5で「迫る影」を習得できる数少ないウマ娘です。「迫る影」は長距離レースの多くで最速発動する強力な終盤加速スキルです。
また、覚醒には他にも「内的体験」といった長距離スキルもあるため、長距離用の育成を行う際は必ず覚醒レベルを上げて育成を開始しましょう。
ホープフルS出走で目標人数を達成する
イナリワンは目標2でファン数を3,000人集める目標が発生します。目標期間内に行われるGⅠレースは12月前半に行われる阪神JFと朝日杯FS、12月後半に行われるホープフルステークスのみです。
マイル適性は初期がBのため、中距離レースのホープフルステークスでファン数を集めるのがおすすめです。ただし、ホープフルステークスを負けた際に目標失敗で育成が終了してしまう可能性がある点には注意しましょう。
秋ウマ娘を習得できる衣装イベント

| 発生時期 | クラシック級10月前半 |
|---|---|
| 上選択肢 | 芸達者だった 体力+20 パワー+20 |
| 下選択肢 | ウマ娘の想いが伝わってきた スピード+10、スタミナ+10 「秋ウマ娘◯」のヒントLv+2 |
新イナリワンは、クラシック級10月前半に衣装イベント「昔話も江戸風でい!」が必ず発生します。上の選択肢では体力を回復しつつパワーのステータスを、下の選択肢では「秋ウマ娘◯」のヒントを獲得することができます。
どちらの選択肢も非常に優秀なため、チャンピオンズミーティング用の育成などで秋が条件のレースに出走する場合は下選択肢、その他の場合は上選択肢で体力を回復するなど、状況に応じて選択肢を変えることができます。
回復スキルを習得できる衣装イベント
| 上選択肢 | 人を見る目があるな 「下校の楽しみ」のヒントLv+2 |
|---|---|
| 下選択肢 | プロの仕事みたいだった やる気+1 スピード+10 ランダムで「練習上手◯」習得 |
新イナリワンはランダムで発生する衣装イベント「ひと汗かこうぜ、銭湯で!」にて「下校の楽しみ」のヒントを獲得することができます。ヒントLvが高く必要なスキルPtが少なく済むので非常に優秀なイベントです。
長距離と相性の良いスキルを数多く習得できる新イナリワンは長距離レースに出走する事が多いため、イベントが発生した際は回復スキルを確定で習得できる上選択肢を選ぶのがおすすめです。
育成目標
| 目標1 | メイクデビューに出走(デビュー) 時期:ジュニア級6月 ファン:なし 1,800m(マイル) / 中山 / ダート / 右 |
|---|---|
| 目標2 | ファンを3,000人集める 期限:ジュニア級12月後半 |
| 目標3 | ジャパンダートダービーで5着以内(G1) 時期:クラシック級7月前半 ファン:4,000人以上 2,000(中距離) / 大井 / ダート / 右 |
| 目標4 | 東京大賞典で1着(G1) 時期:クラシック級12月後半 ファン:12,000人以上 2,000m(中距離) / 大井 / ダート / 右 |
| 目標5 | 天皇賞(春)で3着以内(G1) 時期:シニア級4月後半 ファン:20,000人以上 3,200m(長距離) / 東京 / 芝 / 右・外 |
| 目標6 | 宝塚記念で3着以内(G1) 時期:シニア級6月後半 ファン:20,000人以上 2,200m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・内 |
| 目標7 | 毎日王冠で2着以内(G2) 時期:シニア級10月前半 ファン:2,000人以上 1,800m(マイル) / 東京 / 芝 / 左 |
| 目標8 | 天皇賞(秋)で3着以内(G1) 時期:シニア級10月後半 ファン:20,000人以上 2,000m(中距離) / 東京 / 芝 / 左 |
| 目標9 | 有馬記念で1着(G1) 時期:シニア級12月後半 ファン:25,000人以上 2,500m(長距離) / 中山 /芝 / 右・内 |
| 目標達成 | URAファイナルズで1着(EX) 時期:シニア級1月後半~ ファン:条件なし 育成中の出走レースによって変動 |
新イナリワンの育成イベントと選択肢

| ▼選択肢あり | ▼選択肢なし | ▼共通イベント |
| ▼アオハル杯 | ▼クライマックス | ▼グランドライブ |
| ▼レース後イベ | ▼衣装限定 | - |
選択肢あり
江戸っ子の華
| 力の限り「喧嘩」してこい! | 体力-10 パワー+20 |
|---|---|
| なんだか見てるほうも走りたくなってきた | スピード+10 |
アネゴの名裁き
| 中身を出し切るほどぶつかった成果だな | スタミナ+10 |
|---|---|
| 見事にちゃちゃっと解決してみせたな | やる気+1 スピード+5 |
虚言は人のためならず
| さらに勢いが出せれば誤魔化せたかも | 「ペースアップ」のヒントレベル+1 |
|---|---|
| 最後まで諦めずにいけばなんとか…… | 「前列狙い」のヒントLv+1 |
いつも心に「粋」を
| 俺も粋な人間になりたいな | 根性+10 |
|---|---|
| それにしてもこの稲荷、うまい! | スタミナ+10 |
助っ人は粋に去る
| さすがだ! | スピード+10 |
|---|---|
| 大食い大会の決着もつけたかったな | スタミナ+10 |
相棒として
| アネゴのおかげです! | 根性+10 |
|---|---|
| 乙なひとときを過ごそう | パワー+10 |
| てやんでい、屁のカッパでい! | スタミナ+10 |
世話を焼くのは嫌いじゃねえ
| ガンシューティング | スピード+10 |
|---|---|
| エアホッケー | パワー+10 |
並んで待つのも悪かねえ
| 好きな食べ物 | パワー+10 |
|---|---|
| 最近の悩み | 賢さ+10 |
怒涛の恩返しラッシュ
| 満腹感が追いつく前に食べてしまおう! | 体力+30 スピード+10 スキルPt+10 |
|---|---|
| いっそみんなで味わったら? | 体力+10 スピード+5 スキルPt+5 |
| 動いてお腹を減らすしかない | 体力-10 根性+20 「尻尾上がり」のヒントLv+2 |
おあげの魅力には抗えない
| いくら何でも頼みすぎでは? | 体力+10 スキルPt+5 |
|---|---|
| おあげを満喫しよう! | 体力+30 スキルPt+10 体力+30 スキルPt+10 スピード-5、パワー+5 「太り気味」になってしまう |
選択肢なし
- ▼選択肢なしのイベント内容を見る(タップで開閉)
-
武者震い
効果 1種ステータス+5 レース疲れ
効果 やる気ダウン 不在の理由は……
効果 体力+10、やる気ダウン
秋川理事長の絆ゲージ-5神社でお祈り!
効果 ランダムでバッドコンディションが治る 保健室にて
効果 体力+20
バッドコンディションが治るクレーンゲーム成功!
効果 体力+10
やる気+1
「直線回復」のヒントLv+1イナリワン登場!
効果 スキルPt+120 祭りは準備が肝要ってな
効果 根性+5 軽い言葉じゃ意味がねえ
効果 効果なし 祭りはひとりじゃできやしねえ
効果 スピード+10 ”縁”と”定め”の花道よ
効果 パワー+5 それが祭りの心、粋
効果 パワー+10 これぞ霹靂、風、光
効果 スピード+20
パワー+20
「ありったけ」のヒントレベル+1
「闘争心」のヒントレベル+1終わらぬ祭りを御覧じろ
効果 パワー+10
根性+10
スキルPt+10
「前のめり」ヒントLv+1これにて仕舞い、そして幕開け
効果 全ステータス+5
スキルPt+20無粋の湯
効果 やる気-1 江戸っ子の泣きどころ
効果 体力-10
やる気-1粋なはずが・・・
効果 やる気-1
スピード-5頼りになるイナリワン先輩
効果 やる気+2
全ステータス+5
スキルPt+30
ランダムで「切れ者」習得伝統芸能の魅力
効果 体力+15
やる気-1
根性-5
体力+15
根性-5
ランダムで「なまけ癖」になってしまう
共通イベント
- ▼共通イベント内容を見る(タップで開閉)
-
夏合宿(3年目)終了
効果 3種ステータス+5 ファン感謝祭
効果 体力-5
スキルPt+25
やる気アップ
スキルPt+25
ランダムで固有スキルLv+1クリスマス
効果 スキルPt+20
ファン12万人で固有スキルLv+1バレンタイン
効果 スキルPt+20
ファン6万人で固有スキルLv+1休息はバッチリ!
効果 体力+70 リフレッシュ完了
効果 体力+50 寝不足で……
効果 体力+30
ランダムで「夜ふかし気味」になってしまうファンレター
効果 やる気アップ
スキルPt+30夜ふかし気味で……
効果 体力-10 福引チャンス!
効果 【温泉旅行券】
体力+30、やる気アップ
全ステータス+10
【特上にんじんハンバーグ】
体力+20、やる気アップ
全ステータス+10
【にんじん山盛り】
体力+20、やる気アップ
全ステータス+5
【にんじん】
体力+20
【ティッシュ】
やる気ダウン頭痛で憂鬱
効果 やる気ダウン
賢さ-5夏合宿(2年目)終了
効果 3種ステータス+5 新年の抱負
正月遊びをする パワー+10 こたつでゆっくり 体力+20 初詣に行く スキルPt+20 初詣
イナリワンの無病息災 体力+30 俺たちの大願成就 全ステータス+5 悪霊退散ッ! スキルPt+35 夏合宿(2年目)にて
大声出すと気も紛れるよ パワー+10 早歩きでいくといいよ 根性+10 名指導
効果 パワー+10
ランダムで「練習上手◯」習得ダンスレッスン
ギャラリーを連れてこよう 根性+10 俺が太鼓を打つ! パワー+10 お大事に!
きっちり休ませる やる気-1
直前のトレーニング効果-5
ランダムで「練習ベタ」になってしまう
やる気-1
直前のトレーニング効果-10
ランダムで「練習ベタ」になってしまう頑張らせる やる気-1
直前のトレーニング効果-10
ランダムで「練習ベタ」になってしまう
「練習上手◯」習得無茶は厳禁!
ちゃんと休まないとダメだよ 体力+10
やる気-3
直前のトレーニング効果-10
ランダムで2種ステータス-10
ランダムで「練習ベタ」になってしまう一緒にできることを探そう やる気-3
直前のトレーニング効果-10
2種ステータス-10
「練習ベタ」になってしまう
体力+10
「練習上手◯」習得追加の自主トレ
そこまで言うなら・・・・・・ 体力-5
直前のトレーニング効果+5
秋川理事長or乙名史記者の絆ゲージ+5こちとらトレーナーとして黙ってらんねえ! 体力+5
アオハル杯
- ▼アオハル杯のイベント内容を見る(タップで開閉)
-
-
理事長代理の『賭け』
効果 やる気+1 理事長代理の評価アップ
効果1 スキルPt+2
樫本理子の絆ゲージ+5効果2 スキルPt+3
樫本理子の絆ゲージ+5樫本代理の意外な一面
効果 体力+10 ついに集まったチームメンバー!
バレンタインミホノブルボンの
<HOP CHEERS>効果なし フクキタルの
<ハレノヒ・ランナーズ>効果なし ハルウララの
<にんじんぷりん>効果なし ライスシャワーの
<ブルームス>効果なし チーム<キャロッツ> 効果なし チームのハッピーエンド
効果 スタミナ+10 チームステータスランクアップ!
効果1 各ステータスの
いずれか1つのトレーニングLvアップ効果2 各ステータスの
いずれか3つのトレーニングLvアップチームの応援歌!
効果 根性+10 チームのぎくしゃく
効果 なし レースを終えて・新メンバー加入!
効果1 新メンバー4人追加
チームの根性ランク上昇効果2 新メンバー2人追加 アオハル杯1戦目・ヴィクトリー!
効果 全ステータス+2
チームの全ステータス上昇
チームランキング上昇アオハル杯1戦目・次こそウィナー!
効果 調査中 アオハル杯2戦目・ハッピーカムカム!
効果 全ステータス+2
チームの全ステータス上昇
チームランキング上昇アオハル杯3戦目・みんなで勝ったね!
効果1 全ステータス+4
チームの全ステータス上昇
チームランキング上昇効果2 全ステータス+5
チームの全ステータス上昇
チームランキング上昇アオハル杯4戦目・勇気をもらって
効果 全ステータス+5
チームの全ステータス上昇
チームランキング上昇アオハル杯5戦目・決戦を終えて
効果 スキルPt+39
チームのスタミナ上昇チーム総合力アップ・嬉しい差し入れ
効果1 チーム総合力上昇
全ステータス+6効果2 チーム総合力上昇
全ステータス+2効果3 チーム総合力上昇
全ステータス+3チーム総合力アップ・驚きの差し入れ
効果1 チーム総合力上昇
全ステータス+6効果2 チーム総合力上昇
全ステータス+5チーム総合力アップ・素敵な差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステータス+3チーム総合力アップ・最高の差し入れ
効果 「アオハル杯・虎の巻」獲得
チーム総合力上昇
全ステータス+5
「アガってきた!」のヒントLvアップチーム総合力アップ・ナイスな差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステータス+4チーム総合力アップ・優しい差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステータス+2チーム総合力アップ・温かい差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステータス+2チーム<ファースト>の宣戦布告
効果 スキルPt+15
「アオハル点火・速」習得URAファイナルズ予選の後に
効果 全ステータス+13
スキルPt+52URAファイナルズ準決勝の後に
効果 全ステータス+13
スキルPt+78URAファイナルズ決勝の後に
効果 全ステータス+13
スキルPt+104頑張った3年間!
効果 全ステータス+10
スキルPt+50URAファイナルズ決勝の後に・敗北
効果 スキルPt+60 秋川理事長のご褒美!
効果 共通
全ステータス+10
スキルPt+50
チーム名がHOP CHEERSの場合
「マイルの支配者」のヒントLvアップ
チーム名がハレノヒ・ランナーズの場合
「千里眼」のヒントLvアップ
チーム名がにんじんぷりんの場合
「不屈の心」のヒントLvアップ
チーム名がブルームスの場合
「クールダウン」のヒントLvアップ
チーム名がキャロッツの場合
「ノンストップガール」のヒントLvアップチームでセイチーズ!
効果 スピード+10 チームでピンチ!?
効果 賢さ+10 レースを終えて・新メンバー加入!
効果1 新メンバー4人追加
チームの根性ランク上昇効果2 新メンバー2人追加
-
Make a new track(クライマックス)
- ▼Make a new trackのイベント内容を見る(タップ開閉)
-
-
自己紹介
効果 スキルPt+120
-
グランドライブ
- ▼グランドライブのイベント内容を見る(タップで開閉)
-
-
グランドライブ再建計画、始動!
効果 メンバー加入(育成ウマ娘+スマートファルコン)
「Make debut!」習得
ライブ期待度上昇
全パフォーマンス+101stライブ、終了!
効果 【大成功】
全ステータス+10
スキルPt+25
ファン+1000
編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+51stライブの後に
効果 メンバー加入(アグネスタキオン
サイレンススズカ)
効果は調査中新たに加わったライブ協力者!
効果 全パフォーマンス上限+50
全パフォーマンス+10
メンタル+10
メンバー加入2ndライブ、終了!
効果 【大成功】
全ステータス10
スキルPt+45
ファン+2000
編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+5
【成功】全ステータス+3
スキルPt+30
ファン+200
編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+5揺れた心
効果 メンバー加入(ミホノブルボン)
効果は調査中3ndライブ、終了!
効果 【大成功】
全ステータス+10
スキルPt+65
ファン+5500
編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+5
【成功】
全ステータス+3
スキルPt+35
ファン+550
編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+54thライブ、終了!
効果 【大成功】
全ステータス+10
スキルPt+60
ファン+6500
編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+5
【成功】全ステータス+3
スキルPt+35
ファン+650
編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+5あなたと私をつなげるライブ
「一緒に呼びかけあえる歌」か・・・・・・ 「全速前進!」のヒントLv+1
【条件】
スマートファルコンを育成またはサポートカード編成時に選択
「まっしぐら」のヒントLv+1「走れることへの感謝」か・・・・・・ 「コンセントレーション」のヒントLv+1
【条件】
ミホノブルボンを育成またはサポートカード編成時に選択
「集中力」のヒントLv+1「ただいま」か・・・・・・ 「切り開く者」のヒントLv+1
【条件】
サイレンススズカを育成またはサポートカード編成時に選択
「前途洋々」のヒントLv+1「打開する力」か・・・・・・ 「決死の覚悟」のヒントLv+1
【条件】
アグネスタキオンを育成またはサポートカード編成時に選択
「ありったけ」のヒントLv+1「歌でつながる」か・・・・・・ 「レーンの魔術師」のヒントLv+1 歌う曲は・・・・・・
効果 全ステータス+10
「GIRLS' LEGEND U」楽曲習得
ライブの期待度上昇フィナーレ
効果 【大成功】全ステータス+12
スキルPt+45
ファン+2000
「夢の途中」のヒントLv+1グランドフィナーレ
効果 全ステータス+15
スキルPt+95
ファン+9000
「キミと勝ちたい」のヒントLv+1イベントプロデューサーの評価アップ
効果 スキルPt+2
ライトハローの絆ゲージ+5
スキルPt+3
ライトハローの絆ゲージ+5
スキルPt+4
ライトハローの絆ゲージ+5
スキルPt+5
ライトハローの絆ゲージ+5We are~?
効果 やる気+? 歌は上手ですか?
効果 ボーカル+20 提案ッ!新曲プロデュース!
ファルコンの気持ちを味わってもらうとか? パッション+20
秋川理事長の絆ゲージ+10初心にかえりましょう! メンタル+20
秋川理事長の絆ゲージ+10集まれ!のど自慢
ゆりかごのように・・・・・・子守唄を 体力+15 激しく情熱を燃やして!盛大に歌う! パッション+20 できることから
休憩用の飲み物を買ってきますよ 体力+10 俺も付き合います! 根性+10
-
レース後イベント
- ▼レース後のイベント内容を見る(タップで開閉)
-
デビュー戦の後に・喧嘩道中始まりでい
効果 【1着】
3種ステータス+3
スキルPt+30
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【2着】
3種ステータス+2
スキルPt+30
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【3着】
3種ステータス+1
スキルPt+30
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【4着以降】
3種ステータス+1
スキルPt+20
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4目標達成の後に・目指すはテッペンでい
効果 全ステータス+3
スキルPt+20
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4宝塚記念の後に・なんとでっけえ雷鳴よ
効果 【1着】
体力-15
1種ステータス+10
スキルPt+45宝塚記念の後に・上には上があるものよ
効果 調査中 宝塚記念の後に・強えからこそ渇くのよ
効果 調査中 ジャパンダートダービーの後に・大井魂
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【2着】
全ステータス+2
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【3着】
全ステータス+1
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【4着以降】
全ステータス+1
スキルPt+35
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4天皇賞(秋)の後に・どでけえ好敵手よ
効果 【1着】
体力-15
1種ステータス+10
スキルPt+45天皇賞(秋)の後に・先を行く者よ
効果 【2着】
体力-15
1種ステータス+8
スキルPt+45天皇賞(秋)の後に・これが”怪物”よ
効果 調査中 天皇賞(秋)の後に・先に続くこの道よ
効果 調査中 東京大賞典の後に・地方の”テッペン”
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
「砂塵慣れ」のヒントレベル+1天皇賞(春)の後に・収まらねえ熱
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【2着】
全ステータス+2
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【3着】
全ステータス+1
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4宝塚記念の後に・焦り禁物わかってらあ
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【2着】
全ステータス+2
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【3着】
全ステータス+1
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4毎日王冠の後に・切れねえ啖呵
効果 【1着】
4種ステータス+3
スキルPt+35
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4毎日王冠の後に・でけえ背中
効果 【2着】
4種ステータス+3
スキルPt+35
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4毎日王冠の後に・震えちまう脚
効果 調査中 天皇賞(秋)の後に・感じちまった、粋
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4天皇賞(秋)の後に・届かねえ頂
効果 調査中 天皇賞(秋)の後に・情けねえあたし
効果 【2着】
全ステータス+2
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4有馬記念の後に・祭だ祭だわあっしょい
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
「砂塵慣れ」のヒントレベル+1レース勝利!
全力でお祝いしよう! 体力-15
1種ステータス+10~
スキルPt+45~
※レースグレードによって変化調子に乗りすぎないように 体力-5~-20
1種ステータス+10~
スキルPt+45~
※レースグレードによって変化レース入着
この着順は立派だよ 体力-20
1種ステータス+5~
スキルPt+35~
※レースグレードによって変化もっと強くなろう! 体力-10~-30
1種ステータス+5~
スキルPt+35~
※レースグレードによって変化レース敗北
立派に走れてたよ 体力-25
1種ステータス+4~
スキルPt+25~
※レースグレードによって変化立ち止まってる時間はないよ 体力-15~-35
1種ステータス+4~
スキルPt+25~
※レースグレードによって変化
衣装限定
- ▼衣装限定のイベント内容を見る(タップで開閉)
-
昔話も江戸風でい!
芸達者だった 体力+20、パワー+20 ウマ娘の想いが伝わってきた スピード+10、スタミナ+10
「秋ウマ娘◯」のヒントLv+2ひと汗かこうぜ、銭湯で!
人を見る目があるな 「下校の楽しみ」のヒントLv+2 プロの仕事みたいだった やる気+1
スピード+10
ランダムで「練習上手◯」習得参上!いなせな稲荷神
効果 【大成功】スタミナ+10、パワー+20
【成功】スタミナ+5、パワー+15
【失敗】パワー+10
新イナリワンの隠しイベント
これぞ霹靂、風、光

| 発生条件 | クラシック級の対象レースに勝利 ・宝塚記念 ・ジャパンカップ |
|---|---|
| 効果 | ・スピード+20 ・パワー+20 ・ ・ |
※クライマックスシナリオでは発生しないイベント
新イナリワンは、隠しイベントでスピードとパワーが20、ありったけと闘争心のヒントが獲得出来るイベントが発生します。
クラシック級の宝塚記念とジャパンカップを勝利することで発生するイベントですが、どちらも目標レースではないためローテーションに設定して忘れずに出走しましょう。必要なレース数も少なく積極的に狙っていきたいイベントです。
終わらぬ祭りを御覧じろ

| 発生条件 | シニア級の対象レースに勝利 ・毎日王冠 ・天皇賞(秋) ・ジャパンカップ ・有馬記念 |
|---|---|
| 効果 | ・パワー+10 ・根性+10 ・スキルPt+10 ・ |
※クライマックスシナリオでは発生しないイベント
新イナリワンは、隠しイベントでパワーと根性のステータスが10上昇し、スキルPt10と前のめりのヒントレベル+1を獲得出来るイベントが発生します。
目標レース以外で出走する必要があるレースがジャパンカップのみのためイベントを発生させやすく、目標レースの条件に1着があるため比較的達成しやすい隠しイベントでもあります。
新イナリワンと相性◎のウマ娘
| 相性の良いキャラ(ウマ娘) | ||
|---|---|---|
タマモクロス |
ゴールドシップ |
シンボリルドルフ |
テイエムオペラオー |
マヤノトップガン |
ライスシャワー |
新イナリワンの継承ウマとして、初期状態で相性二重丸になりやすい組み合わせです。ただし、継承の祖父母やランクによって相性が◎にならないこともあるので参考程度に御覧ください。
| 因子の解説記事 | |
|---|---|
| 継承因子◎ループ | 因子厳選の方法 |
| 星3因子の作り方 | 星3青因子の入手確率 |
新イナリワンのプロフィール
| 制服 | 勝負服 |
|---|---|
拡大する |
拡大する |
基本情報
| 初期レア | 星3 |
|---|---|
| 入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
| 特殊二つ名 | 大井から来た天下人 芝とダートのG1でそれぞれ4勝以上し、そのうち東京大賞典、宝塚記念(シニア級)を作戦「先行」で勝利し、天皇賞(春)、有馬記念を作戦「差し」または「追込」で勝利する |
| 声優(CV) | 井上遥乃 |
| 誕生日 | 5月7日 |
| 身長 | 139cm |
| 体重 | 増減なし |
| スリーサイズ | B85・W51・H74 |
| キャッチコピー | 夢の金原 |
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|---|---|
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継承相性◎ループ |
キャラデータベース
| レア度別ウマ娘 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 星3ウマ娘 | 星2ウマ娘 | 星1ウマ娘 | |||||||||
| バ場適性 | |||||||||||
| 芝適性 | ダート適性 | ||||||||||
| 脚質適性 | |||||||||||
| 逃げウマ | 先行ウマ | 差しウマ | 追込ウマ | ||||||||
| 距離適性 | |||||||||||
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | ||||||||
キャラ個別の育成論
星3ウマ娘の育成論
星2ウマ娘の育成論
ゴールドシップ |
ウオッカ |
ダイワスカーレット |
|||
グラスワンダー |
エルコンドルパサー |
エアグルーヴ |
|||
マヤノトップガン |
スーパークリーク |
マチカネタンホイザ |
|||
ビコーペガサス |
イクノディクタス |
- |
星1ウマ娘の育成論
メジロライアン |
アグネスタキオン |
ウイニングチケット |
|||
サクラバクシンオー |
ハルウララ |
マチカネフクキタル |
|||
ナイスネイチャ |
キングヘイロー |
ツインターボ |

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