【ウマ娘】タウラス杯2022向けタマモクロスの育成論

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ウマ娘のタマモクロスのタウラス杯2022向け育成論を解説。2022年5月開催のタウラス杯(2回目)の目標ステータスや育成論、サポート編成や優先したいおすすめスキルについて解説しています。2022年5月のチャンピオンズミーティング(チャンミ)攻略の参考にしてください。
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| タウラス杯グレード | タウラス杯オープン | タウラス杯2022最強 | |||||||||
| 有効スキルとコース | スタミナ必要量解説 | タウラス杯因子厳選 | |||||||||
| タウラス杯向け育成論 | |||||||||||
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| 脚質別育成論 | |||||||||||
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 | ||||||||
タマモクロスの目標ステータス
| 目標ステータス(スピ賢さ育成) | ||||
|---|---|---|---|---|
| 目標ステータス(根性育成) | ||||
タマモクロスの、タウラス杯向け目標ステータスです。2,400mとスタミナを必要とし、終盤加速スキルを複数採用するとスタミナ切れを起こしやすいため、スタミナを900以上確保しつつ、他ステータスの上昇を目指しましょう。
自分のカード資産に合わせて育成を行う
タウラス杯の育成は、自分が持っているサポートカードで作りやすい育成方法を選びましょう。スピ賢さ編成と根性編成は、それぞれメリットがあります。
スピ賢さ編成は優秀な金スキルを多く習得
スピ賢さ編成は、優秀な金スキルを多く習得できます。「弧線のプロフェッサー」「アガッてきた!」などの中盤スキルを、根性育成よりも多く習得可能です。
根性編成はラストスパートや追い比べに影響
根性編成は、ラストスパートや追い比べに大きな影響を与えます。特にタウラス杯はレース終盤の最終直線が長いコースのため、根性ステータスが高いほど追い比べ発動時に有効です。
ただし根性育成は、有効な金スキルを習得しにくいです。レース出走でヒントを習得が可能な「中距離コーナー」「差し直線」など、速度の上がる白スキルを習得しましょう。
緑スキルでスピードやスタミナをさらに強化
| スキル名 | 効果・習得可能サポカ |
|---|---|
![]() 左回り |
左回りのコースが少し得意になる |
![]() 春ウマ娘 |
春のレースが少し得意になる |
![]() 根幹距離 |
根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる |
![]() 東京レース場 |
東京レース場が少し得意になる |
![]() 良バ場の鬼 |
「良」のバ状態が得意になりパワーとスピードが上昇する |
![]() 良バ場 |
「良」のバ場状態が少し得意になる |
タウラス杯では、スピードが上がる緑スキルを獲得しましょう。タウラス杯では、スピード1,200が前提になるため、緑スキルのスピードのプラス値が影響します。
4月~5月開催のG1レースに出走して、できるだけ春ウマ娘の獲得を目指しましょう。また、スピードとパワーの基礎ステータスを上げる「良バ場の鬼」を習得できるナリタトップロードも非常におすすめです。
タマモクロスのタウラス杯用育成論
- クライマックスシナリオでの育成がおすすめ
- レスボは50以上を意識してサポカ編成する
- 中距離適性を最優先
- マイル適性が低いのが難点
- 覚醒と固有が中盤の位置取り上げで優秀
- 差しと追込どちらで育成するかを決める
- 終盤で発動する加速スキルを継承
クライマックスシナリオでの育成がおすすめ

タウラス杯は、非常に高いステータスが求められます。アイテムをうまく使いながら高ステータスを狙えるクライマックスシナリオでの育成が非常におすすめです。
レスボは50以上を意識してサポカ編成する
クライマックスシナリオで育成する際は、レースボーナスを50以上になるようにサポートカードを編成しましょう。レースボーナスの数値によって、レース出走後に得られるステータスが変化するためです。
特にクライマックスレース3戦では、レースボーナスの有無でステータスの増加量が合計で30以上も変化します。そのためクライマックスシナリオでは、レースボーナスがステータス上昇に大きく関わります。
レスボ有無での上昇ステータス比較
| クライマックスレース | ステータス上昇 | 合計 |
|---|---|---|
| レスボ無し+極ハンマー | 各ステータス+13 | 65 |
| レスボ50+極ハンマー | 各ステータス+20 | 100 |
中距離Sの習得を最優先

| 適性 | ステータス補正 |
|---|---|
| バ場適性 | |
| 距離適性 | |
| 脚質適性 |
赤因子は、スピードに補正のかかる中距離適性をSにするのが理想です。余裕がある場合はパワーに補正がかかる芝適性>賢さに補正がかかる脚質適性の順番で適性UPを狙いましょう。
マイル適性が低いのが難点
タマモクロスのマイル適性は初期適性がEと低いため、マイル適性Aでスタートをする場合マイル因子10以上が必要になります。そのため、中距離因子を継承ウマ娘に採用しにくく中距離適性Sを狙いにくくなってします。
マイル適性を上げることでクライマックスシナリオのジュニア級レースに出走しやすくなるため可能であれば上げたいですが、育成の難易度や距離Sを狙うかなどの自身の育成方針と相談してマイル適性を上げるか決めましょう。
覚醒と固有が中盤の位置取り上げで優秀
| スキル | 効果/習得方法 |
|---|---|
![]() 白い稲妻、見せたるで! |
レース後半の直線で好位置にいるまたは中団から前を狙うと稲妻のごとく駆けて行く |
迅速果断 |
レース中盤で速度が上がる<作戦・差し> |
![]() 尻尾の滝登り |
レース中盤にスキルを多く発動すると速度が上がる |
タマモクロスは固有スキルの「白い稲妻、見せたるで!」や覚醒レベルを上げることで取得できる「迅速果断」「尻尾の滝登り」などで中盤で強力な速度スキルが多く、ラストスパート前に位置取りを上げやすいため優秀です。
また、「尻尾の滝登り」の発動条件に必要なスキル数を自身の所持スキルで達成しやすいため、サポートカード編成の自由度が非常に高いウマ娘です。
差しと追込どちらで育成するかを決める
タマモクロスは、固有スキルが差しと追込のどちらでも発動することができるため、自身のチーム編成や脚質ごとののメリットなどから、差しと追込のどちらで育成するか決めておく必要があります。
差しで育成する利点
差しで育成する場合、自身の覚醒で「迅速果断」を取得できる点が強力です。また、追込と比べ必要なスタミナ量が多少低いため、スタミナを上げる分の練習ターンや因子を他のステータスに回しやすくなります。
追込で育成する利点
追込で育成する場合、差しと比べラストスパート時の速度が高くなります。また「強攻策」などを取得することで中盤の位置取りを上げることも可能です。
終盤で発動する加速固有スキルを継承する
| 継承ウマ娘 | 固有スキル |
|---|---|
メジロドーベル |
落ち着いたまま、中盤の仕掛けどころのまたは終盤の勝負どころのコーナーを中団で進むと奮い立ち加速力が上がる |
メジロライアン |
レース終盤のコーナーで前の位置につこうとして加速力が上がる |
マルゼンスキー |
最終コーナー以降で前の方にいると、ギアを変えて加速力が上がる |
タマモクロスは、終盤で発動する加速固有スキルを継承しましょう。「彼方、その先へ…」や「紅焔ギア/LP1211-M」を習得すると必要なタイミングで加速発動を狙いやすいです。
また継承固有の他にも、ユキノビジンを採用することで習得できる「ノンストップ・ガール」などを用いることで、加速スキルの発動をより安定させることができます。
タマモクロスのおすすめサポート編成
スピード賢さ軸のサポート編成
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| 4凸 | 4凸 | 4凸 | 4凸 | 4凸 | 0凸~ |
スピードとパワーを重視したサポート編成です。スピードサポートを軸に、レースボーナスの高いマーベラスサンデーやナイスネイチャを採用しています。
ユキノビジンを採用することで「ノンストップ・ガール」を習得し、ラストスパート時の加速を安定させることができるほか、根性育成で必要な中盤速度スキルを、自身の覚醒スキルと合わせ取得しやすい編成です。
習得スキルの一例
根性軸のサポート編成
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| 4凸 | 4凸 | 4凸 | 4凸 | 4凸 | 4凸 |
根性と賢さに特化したサポート編成です。根性を上げることで、バランス調整後に追加された「ラストスパート」や「追い比べ」でより効果を発揮します。
ユキノビジンを採用することで「ノンストップ・ガール」を習得し、ラストスパート時の加速を安定させることができるほか、根性育成で必要な中盤速度スキルを、自身の覚醒スキルと合わせ取得しやすい編成です。
習得スキルの一例
タマモクロスのおすすめスキル
| 継承ウマ娘 | 効果 |
|---|---|
メジロドーベル |
優先度:★★★ 【彼方、その先へ…】 落ち着いたまま、中盤の仕掛けどころのまたは終盤の勝負どころのコーナーを中団で進むと奮い立ち加速力が上がる |
マルゼンスキー |
優先度:★★ 【紅焔ギア/LP1211-M】 最終コーナー以降で前の方にいると、ギアを変えて加速力が上がる |
メジロライアン |
優先度:★★ 【レッツ・アナボリック!】 レース終盤のコーナーで前の位置につこうとして加速力が上がる |
オグリキャップ |
優先度:★★ 【勝利の鼓動】 残り200m地点で前の方にいると道を開いてすごく抜け出しやすくなる |
新トウカイテイオー |
優先度:★★ 【絶対は、ボクだ】 最終コーナー以降に前の方で追いすがっていると、最終直線を走行中、不屈の闘志で速度がすごく上がる |
| スキル | 効果 |
一番星 |
優先度:★★★ レース後半に呼吸を整え前へ踏み込む。育成で重ねた勝利の数だけ効果が高まる |
コンセントレーション |
優先度:★★★ スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる |
![]() 尻尾の滝登り |
優先度:★★★ レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上がる |
中距離コーナー |
優先度:★★★ コーナーで速度がわずかに上がる<中距離> |
中距離直線 |
優先度:★★★ 直線で速度が上がる<中距離> |
差しコーナー |
優先度:★★★ コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
差し直線 |
優先度:★★★ 直線で速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
アガッてきた! |
優先度:★★★ レース中盤に追い抜くと速度が上がる |
迅速果断 |
優先度:★★★ レース中盤で速度が上がる<作戦・差し> |
弧線のプロフェッサー |
優先度:★★★ コーナーが得意になり速度が上がる |
遊びはおしまいっ! |
優先度:★★ すぐ後ろにウマ娘が長くいると速度がわずかに上がる |
ノンストップ・ガール |
優先度:★★★ ラストスパートで前が塞がれた時の立ち回りがうまくなる |
乗り換え上手 |
優先度:★★ レース終盤で加速力が上がる<作戦・差し> |
円弧のマエストロ |
優先度:★★ 無駄のないコーナリングで持久力が回復する |
コーナー回復◯ |
優先度:★★ 無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する |
![]() 左回り |
優先度:★★★ 左回りのコースが少し得意になる |
春ウマ娘 |
優先度:★★★ 春のレースが少し得意になる |
![]() 良バ場の鬼 |
優先度:★★★ 「良」のバ状態が得意になりパワーとスピードが上昇する |
![]() 良バ場 |
優先度:★★ 「良」のバ場状態が少し得意になる |
![]() 根幹距離 |
優先度:★★ 根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる |
![]() 東京レース場 |
優先度:★★ 東京レース場が少し得意になる |
タマモクロスのおすすめサポートカード
| カード | おすすめ理由 |
|---|---|
ナリタトップロード |
おすすめ度:★★★★★ ・レースボーナス10% ・ファン数に応じてトレ効果上がる ┗Make a new trackと相性◯ ・スピード/パワーのダブルボーナス持ち ・「良バ場の鬼」を習得 |
キタサンブラック |
おすすめ度:★★★★☆ ・レースボーナス5% ・「弧線のプロフェッサー」を習得 ・得意率が高く得意練習に集まりやすい ・パワーボーナス持ち |
マチカネフクキタル |
おすすめ度:★★★★☆ ・レースボーナス10% ・失敗率や体力消費率ダウン効果を持つ ・初期ステータスUPが可能 ・スキル習得目的ではない |
ビコーペガサス |
おすすめ度:★★★☆☆ ・レースボーナス10% ・トレーニング効率が高い ・スピード成長率なしのウマ娘におすすめ ・スキル習得目的ではない |
カワカミプリンセス |
おすすめ度:★★★☆☆ ・レースボーナス10% ・「根幹距離◯」を習得 ・「注目の踊り子」はチャンミ向きではない ・スピード/パワーのダブルボーナス持ち |
トーセンジョーダン |
おすすめ度:★★★☆☆ ・レースボーナス5% ・「中距離コーナー」など中距離スキル習得 ・初期ステータス上昇でレース序盤から安定する ・練習性能はガチャSSRより低め ┗スピードサポートが揃っていない場合選択肢 |
シンコウウインディ |
おすすめ度:★★★☆☆ ・レースボーナス10% ・練習性能が高くSSRの代用になる ・初期絆が低く友情トレまでターンがかかる |
スーパークリーク |
おすすめ度:★★★☆☆ ・レースボーナス10% ・回復スキル「円弧のマエストロ」が強力 ・スタミナステータスを伸ばしやすい ・トレーニング効果アップが優秀 |
マーベラスサンデー |
おすすめ度:★★★★☆ ・レースボーナス15% ・「迅速果断」を習得 ・汎用性の高いスキルを習得 |
ヤエノムテキ |
おすすめ度:★★★★☆ ・レースボーナス10% ・強力なスキルを数多く習得 ・「尻尾上がり」が先頭争いで優秀 |
ライスシャワー |
おすすめ度:★★★★☆ ・レースボーナス5% ・「円弧のマエストロ」を習得 ・対先行デバフを各種習得 ・パワーとスタミナを同時に伸ばしやすい |
アドマイヤベガ |
おすすめ度:★★★☆☆ ・レースボーナス10% ・トレーニング効果が高い ・強力な追込スキルを数多く習得 ・「強攻策」で位置取りを上げやすい ・追込育成の場合優先度上昇 |
ニシノフラワー |
おすすめ度:★★★☆☆ ・レースボーナス15% ・「良バ場◯」「根幹距離◯」を習得 ・「愛嬌◯」取得で育成がしやすい |
ウイニングチケット |
おすすめ度:★★★★☆ ・レースボーナス10% ・ヒント発生率が高い ┗初期絆が高く早い段階から友情トレが可能 ・差し向けのスキルを習得 ┗「乗り換え上手」の習得優先度はやや低い |
イクノディクタス |
おすすめ度:★★★★☆ ・レースボーナス15% ・育成イベントでスタミナが上がりやすい ・スキル目的での採用ではない |
アドマイヤベガ |
おすすめ度:★★★★☆ ・レースボーナス15% ・スピード/パワーのダブルボーナス ┗根性練習でスピパワを伸ばしやすい ・イベントで賢さが上がりやすい ・スキル目的での採用ではない |
バンブーメモリー |
おすすめ度:★★★★☆ ・レースボーナス10% ・スピード/パ根性のダブルボーナス ┗根性練習でスピ根性を伸ばしやすい ・連続イベント打ち切りが可能 ・スキル目的での採用ではない |
グラスワンダー |
おすすめ度:★★★★☆ ・レースボーナス5% ・得意率が高い ・初期絆が高く早い段階から友情トレが可能 ・差し向けのスキルを習得 ┗金スキルはマイル専用のため必要無し |
ユキノビジン |
おすすめ度:★★★★☆ ・レースボーナス10% ・得意率やトレーニング効果が高い ・イベント打ち切りが可能 ・中距離で有効なスキルを習得 |
アイネスフウジン |
おすすめ度:★★★☆☆ ・レースボーナス5% ・得率率が非常に高い ・スピードボーナス持ち ┗根性練習でスピードを伸ばしやすい ・スキル目的ではない |
メジロパーマー |
おすすめ度:★★★☆☆ ・レースボーナス5% ・パワーボーナス持ち ┗根性練習でパワーを伸ばしやすい ・スキル目的ではない |
ハルウララ |
おすすめ度:★★★☆☆ ・レースボーナス10% ・得意率/トレ効果/レースボーナスが高い ・スキルPtボーナスでスキルPtを多く習得 ・スキル目的での採用ではない |
ファインモーション |
おすすめ度:★★★★☆ ・レースボーナス10% ・賢さのトレーニング効率が高い ・賢さ以外のトレーニングでのステ上昇に貢献 |
ユキノビジン |
おすすめ度:★★★★☆ ・レースボーナス5% ・「中距離コーナー◯」を習得 ・「ノンストップ・ガール」が強力 ・練習性能が低めでステを伸ばしにくい |
ナイスネイチャ |
おすすめ度:★★★★☆ ・レースボーナス15% ・賢さのトレーニング効率が高い ・賢さ目的で全ウマ娘育成に使える ・ヒント習得目的ではない |
シリウスシンボリ |
おすすめ度:★★★★☆ ・レースボーナス10% ・優秀な中距離スキルを習得可能 ・スピード/賢さのダブルボーナス ┗賢さ練習でステータスを伸ばしやすい |
ミスターシービー |
おすすめ度:★★★☆☆ ・レースボーナス5% ・賢さのトレーニング効率が高い ・スピード/賢さのダブルボーナス ・「強攻策」で位置取りを上げやすい |
カレンチャン |
おすすめ度:★★★☆☆ ・レースボーナス10% ・「遊びはおしまいっ!」が逃げと相性◯ ┗打切りイベントで他イベントを進行 ・得意率が高く賢さステを伸ばしやすい ・ヒント目的での採用ではない |
アグネスタキオン |
おすすめ度:★★★☆☆ ・レースボーナス10% ・中距離スキルを複数習得 ・練習性能が低めでステを伸ばしにくい |
樫本理子 |
おすすめ度:★★★★☆ ・レースボーナス10% ・スタミナと根性の強化に役立つ ・体力消費ダウンとおでかけが優秀 |
タウラス杯の概要と開催スケジュール
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| 開催期間:5月24日(火)12:00~ |
| 場所 | バ場 | 距離 | コース | 季節 | 天候 | 芝状況 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 東京 | 芝 | 2,400 (中距離) |
左 | 春 | 晴れ | 良 |
タウラス杯の開催期間
| 参加リーグ選択 | 5月20日(金)12:00~5月28日(土)11:59 |
|---|---|
| ラウンド1(予選) | 5月24日(火)12:00~5月26日(木)11:59 |
| ラウンド2(予選) | 5月26日(木)12:00~5月28日(土)11:59 |
| 出走登録期間(決勝) | 5月28日(土)12:00~5月29日(土)23:59 |
| マッチング期間 | 5月30日(日)0:00~5月30日(日)11:59 |
| 決勝ラウンド | 5月30日(日)12:00~5月31日(月)11:59 |
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| タウラス杯向け育成論 | |||||||||||
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| 脚質別育成論 | |||||||||||
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 | ||||||||
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