【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|おすすめサポート編成(競技場使用率集計)

ウマ娘攻略班

ナリタブライアンの育成論|イベント選択肢とおすすめサポート

ウマ娘のナリタブライアンの育成論です。サポート編成やイベント選択肢、相性の良いウマ娘、おすすめスキル、育成目標レースを紹介しています。ナリタブライアンの育て方のコツも記載しているので、Aランク育成の参考にしてください。

新ウマ娘
クリスマスウオッカクリスマスウオッカ クリスマスダイワスカーレットクリスマスダイワスカーレット
新サポートカード
クリスマスナリタブライアンクリスマスナリタブライアン クリスマスエアグルーヴクリスマスエアグルーヴ
 

ナリタブライアンの評価とステータス

ナリタブライアン

評価

総合評価 競技場評価 チャンミ評価 固有(継承)
9.0 S B S
育成難易度 おすすめ距離 おすすめ脚質
やや難しい 中距離、長距離 先行、差し
固有スキル
Shadow BreakShadow Break

最終コーナー以降で外から追い抜くと怪物的な力で、速度を上げる。中盤競り合っていた場合はすごく上げる
▶最強固有スキルランキング
簡易評価
  • ・固有スキルが育成時に発動しやすく強力
  • ・距離適性が広く多くのレースに出やすい
  • ┗マイル適性を上げることでよりレースに安定して勝利できる
  • ・スピスタの成長率で序盤からステータスを伸ばしやすい

※育成シナリオ「Make a new track」での評価を記載しています

最強キャラ(ウマ娘)ランキングはこちら

初期ステータスと成長率

スピードスピード スタミナスタミナ パワーパワー 根性根性 賢さ賢さ
G+93 G+89 F100 G+89 G+79
各ステータスの成長率
10% 20% 0% 0% 0%

初期適性

バ場適性 ダート
A G
距離適性 短距離 マイル 中距離 長距離
F B A A
脚質適性 逃げ 先行 差し 追込
G逃げ A先行 A差し A追込

キャラの適性一覧はこちら

ナリタブライアンの育成方針

おすすめシナリオ
Make a new track!! ~クライマックス開幕~クライマックス
育成方針
  • ・中距離、長距離のローテーションで育成
  • ・マイル適性を上げてローテーションを変更可能
  • ・ナリタブライアンの隠しイベント

中距離と長距離のローテーションで育成

ナリタブライアンは中距離と長距離レースに出走するローテーションで育成するのがおすすめです。初期状態から適性が高いウマ娘のため、ベストウマ娘をはじめとする称号ボーナスを狙えます。

ベストウマ娘を獲得するためには、クラシック三冠をはじめ特定のレースに出走し勝利する必要があります。長距離レースにも複数出走が必要なため、スタミナステータスを意識すると勝利が安定します。

▼育成で獲得したい称号(タップで開閉)
  • 称号 獲得条件/効果
    ベストウマ娘 カリスマウマ娘を達成し、天皇賞(春)、宝塚記念、ジャパンカップ、天皇賞(秋)、大阪杯、有馬記念のいずれかで2勝する

    【効果】2種ステータス+15
    ワンダフルウマ娘 カリスマウマ娘を達成し、ジャパンカップ(クラシック級)、有馬記念(クラシック級)のいずれかで勝利する

    【効果】2種ステータス+15
    カリスマウマ娘 皐月賞、日本ダービー、菊花賞を勝利する

    【効果】2種ステータス+10

おすすめ育成ローテーションと称号ボーナスはこちら

マイル適性を上げてローテーションを変更

マイル因子

ナリタブライアンはマイル適性を上げて、ローテーションを変更できます。マイルの初期適性がBなので、育成開始時に適性A以上に上げるためはマイル因子が1個以上必要です。

マイル適性を上げることでより出走できるレースの幅が広がり、ステータスや獲得できるスキルPtも上昇します。特定の適性を上げる必要がない場合は、マイル適性を上げることがおすすめです。

因子の解説記事
継承因子◎ループ 因子厳選の方法
星3因子の作り方 星3青因子の入手確率

ナリタブライアンの隠しイベント

分岐イベント「岐」

発生条件 ・皐月賞・日本ダービー・菊花賞の勝利を2点その他のG1を1点と計算し、クラシック期に合計6点以上達成する。
効果 選択肢「強豪たちとの戦いを望み『出席する』」
目標レースの難易度上昇
勝利時の獲得ステータス上昇

選択肢「まだその段階ではないので『出席しない』」
変化なし

※URAシナリオ、アオハル杯のみで発生するイベント

ナリタブライアンの隠しイベント「岐」は、皐月賞、日本ダービー、菊花賞を2点、その他G1レースを1点と計算し、クラシック期に合計6点を獲得すると発生します。

イベントが発生すると選択肢が2つ発生し、上を選ぶと目標レースの難易度は上がるが、レース勝利時の獲得ステータスが増えるため、育成難易度は上がりますが強力なナリタブライアンを育てたい場合は選びましょう。

隠しイベントの発生条件と効果はこちら

ナリタブライアンのおすすめサポート編成

競技場のおすすめサポート編成

おすすめ距離×脚質 育成シナリオ
中距離×差し クライマックス
編成難易度の高いサポート編成
スピード スピード パワ パワ 根性 友人
カワカミプリンセス ナリタトップロード ヤエノムテキ マーベラスサンデー イクノディクタス 樫本理子
▼代替サポートカード(タップで開閉)
  • 編成カード 代替カード
    ナリタトップロード マチカネフクキタルキタサンブラック
    イクノディクタス ナイスネイチャファインモーションサイレンススズカサクラチヨノオー
目標ステータス
スピード

SS1,150
スタミナ

A+950
パワー

A+950
根性

B600
賢さ

B+700

クライマックスシナリオで育成することを想定した、レースボーナスを重視した競技場編成です。スピードサポートとパワーサポートがベースの編成ですが、因子次第で賢さサポートを採用するのもおすすめです。

ナリタブライアンのサポートカード使用率

SSRサポートカード

サポートカード 使用率とおすすめ理由
マーベラスサンデーマーベラスサンデー 【競技場使用率】86% パワーパワー

  • レースボーナス15%
  • ・初期スタミナ/パワーアップの値が高い
  • ・汎用性の高いスキルを多数所持する
  • ・「迅速果断」を習得
  • ・推奨凸数:完凸(レースボーナス)
イクノディクタスイクノディクタス 【競技場使用率】86% 根性根性

  • レースボーナス15%
  • ・イベントでステータスが大きく伸びる
  • ・「大局観」を確定で習得
  • ・ヒントLvが高くスキルを取得しやすい
  • ・推奨凸数:3凸(初期絆ゲージUP)
樫本理子樫本理子 【競技場使用率】86% 友人友人

  • レースボーナス10%
  • ・失敗率と体力消費ダウンで育成安定
  • ・おでかけで体力回復/やる気UP
  • ・イベントでスタミナが伸ばしやすい
  • ・推奨凸数:1凸(トレーニング効果UP)
カワカミプリンセスカワカミプリンセス 【競技場使用率】64% スピードスピード

  • レースボーナス10%
  • ・パワーボーナス持ちのスピードサポート
  • ・スピードのトレーニング効率UP
  • ・「注目の踊り子」を確定で習得
  • ・推奨凸数:3凸(初期絆ゲージUP)
正月フクキタル正月フクキタル 【競技場使用率】59% スピードスピード

  • レースボーナス10%
  • ・初期ステータスアップの値が高い
  • ・イベントで全ステータスが大幅アップ
  • ・スキル目的の採用ではない
  • ・推奨凸数:3凸(レースボーナス)
ナリタトップロードナリタトップロード 【競技場使用率】59% スピードスピード

  • レースボーナス10%
  • ・ファン数に応じてトレ効果上がる固有
  • ・イベントでステータスが大きく伸びる
  • ・「良バ場の鬼」を習得
  • ・推奨凸数:3凸(レースボーナス)
ナイスネイチャナイスネイチャ 【競技場使用率】45% 賢さ賢さ

  • レースボーナス15%
  • ・「乗り換え上手」を習得
  • ・賢さサポートでトップレベルの練習効率
  • ・高いレースボーナスを持つ
  • ・推奨凸数:3凸(レースボーナス)
ヤエノムテキヤエノムテキ 【競技場使用率】41% パワーパワー

  • レースボーナス10%
  • ・完凸でヒント発生時にLv最大で習得
  • ・「アガッてきた!」を習得
  • ・汎用性の高いスキルを多数所持する
  • ・推奨凸数:完凸(ヒントLv)
花嫁ハルウララ花嫁ハルウララ 【競技場使用率】14% パワーパワー

  • レースボーナス10%
  • ・ヒントでステータスが大きく伸びる
  • ・イベントに体力回復が多い
  • ・「努力家」を習得
  • ・推奨凸数:3凸(トレーニング効果UP)
トウカイテイオートウカイテイオー 【競技場使用率】9% スピードスピード

  • レースボーナス10%
  • ・パワーボーナス持ちのサポート
  • ・育成イベントで体力回復ができる
  • ・「一陣の風」を習得
  • ・推奨凸数:1凸(パワーボーナス)
サイレンススズカサイレンススズカ 【競技場使用率】9% スタミナスタミナ

  • ・レースボーナス5%
  • ・配布のため完凸で使える
  • ・「コンセントレーション」を習得
  • ・初期スタミナUPの数値が高い
  • ・推奨凸数:完凸(初期絆ゲージUP)
スマートファルコンスマートファルコン 【競技場使用率】9% パワーパワー

  • レースボーナス10%
  • ・「注目の踊り子」を習得可能
  • ・スタミナ/パワーのダブルボーナス持ち
  • ・数多くの緑スキルを所持する
  • ・推奨凸数:3凸(レースボーナス)
ユキノビジンユキノビジン 【競技場使用率】9% 根性根性

  • レースボーナス10%
  • ・「曲線のソムリエ」を習得
  • ・初期絆が比較的高く友情トレがしやすい
  • ・配布のため完凸で使いやすい
  • ・推奨凸数:3凸(トレーニング効果UP)
キタサンブラックキタサンブラック 【競技場使用率】5% スピードスピード

  • ・レースボーナス5%
  • ・汎用性の高いスキルを多く習得
  • ・トレーニング効率がトップクラスに高い
  • ・「弧線のプロフェッサー」を習得
  • ・推奨凸数:3凸(得意率UP)
メジロドーベルメジロドーベル 【競技場使用率】5% 賢さ賢さ

  • レースボーナス10%
  • ・配布のため完凸で使いやすい
  • ・「大局観」を習得
  • ・イベントでスキルptを大量獲得
  • ・推奨凸数:完凸(賢さ友情回復量アップ)

SRサポートカード

サポートカード 使用率とおすすめ理由
ニシノフラワーニシノフラワー 【競技場使用率】9% パワーパワー

  • ・育成イベントで「愛嬌◯」習得
  • ・レースボーナスの値が最も高い
  • ・数多くの緑スキルを所持する
  • ・推奨凸数:完凸(レースボーナス)
アドマイヤベガアドマイヤベガ 【競技場使用率】5% 根性根性

  • ・レースボーナスの値が最も高い
  • ・スピード/パワーボーナス持ちサポート
  • ・推奨凸数:完凸(パワーボーナス)

サポートカード一覧はこちら

アオハル杯の立ち回り

ジュニア級

絆上げとアオハル特訓を優先

序盤はサポートカードの絆ゲージ上げとアオハル特訓を優先しましょう。どちらかを優先するのではなく、絆ゲージを上げつつアオハル特訓を同時にこなせるトレーニングを行うのがポイントです。

賢さタイプの絆上げが優先

賢さタイプの絆ゲージが早い段階でオレンジにできれば、友情タッグ発生時の体力回復量がUPします。できるだけ「休む」回数を減らしたいので、賢さタイプの絆ゲージを優先しましょう。

クラシック級

友情タッグ+アオハル特訓が理想

サポートカードの絆ゲージ全てオレンジになったら友情タッグ+アオハル特訓の多いトレーニングを優先しましょう。友情タッグが無い場合は、アオハル特訓で複数体のアオハル魂ゲージが溜まる練習があれば優先してもOKです。

おでかけと賢さ練習で体力を維持

理想は友人タイプのおでかけと賢さ練習のみで体力を維持することです。運要素もありますが、上手くいけばシニア級まで1回も休まずに進めることも可能です。友情タッグが無い時にアオハル特訓のある賢さ練習で体力を回復しましょう。

アオハル魂爆発の回数を意識する

シニア級11月後半までにアオハル爆発を10回発動できれば、金のアオハルスキルが習得できます。13回以上なら更にヒントLV3で習得できるので、アオハル魂ゲージをいかに溜めながら練習を行うかが重要です。

シニア級

伸び切っていないステータスの練習を優先

伸び切っていないステータスがあればトレーニングを優先し、アオハル魂爆発も使いながら伸ばしていきます。賢さ以外のステータスの場合は体力消費量が大きいので、失敗率を見ながら賢さ練習or休みで回復させましょう。

アオハル魂爆発の回数を確認する

シニア級11月後半にアオハルスキル習得イベントが発生するので、11月前半までにアオハル魂爆発が何回発生したか確認しておくのがおすすめです。画面左上のチーム情報からアオハル魂爆発の発生回数が確認できます。

アオハル杯決勝は不安があれば手動編成

アオハル杯決勝(5戦目)で距離別の相性表に×や△が付いている距離があれば、手動でチーム編成を調整するのがおすすめです。評価B以上のウマ娘をエースに設定し、各ウマ娘の作戦を見直せばOKです。

アオハル杯育成の立ち回りと注意点まとめはこちら

ナリタブライアンの育成手順

ナリタブライアンの育成目標一覧

▼目標1 ジュニア級メイクデビューに出走(デビュー)
時期:ジュニア級6月
ファン:なし
1,800m(マイル) / 函館 / 芝 / 右
▼目標2 朝日杯FSで5着以内(G1)
時期:ジュニア級12月後半
ファン:1,000人以上
1,600m(マイル) / 阪神 / 芝 / 右・外
▼目標3 皐月賞で5着以内(G1)
時期:クラシック級4月前半
ファン:4,500人以上
2,000m(中距離) / 中山 / 芝 / 右・内
▼目標4 日本ダービーで5着以内(G1)
時期:クラシック級5月後半
ファン:6,000人以上
2,400m(中距離) / 東京 / 芝 / 左
▼目標5 菊花賞で3着以内(G1)
時期:クラシック級10月後半
ファン:7,500人以上
3,000m(長距離) / 京都 /芝 / 右・外
▼目標6 有馬記念で3着以内(G1)
時期:クラシック級12月後半
ファン:25,000人以上
2,500m(長距離) / 中山 / 芝 / 右・内
▼目標7 阪神大賞典で1着(G2)
時期:シニア級3月後半
ファン:2,000人以上
3,000m(長距離) / 阪神 / 芝 / 右・内
▼目標8 天皇賞(春)で1着(G1)
時期:シニア級4月後半
ファン:20,000人以上
3,200m(長距離) / 京都 / 芝 / 右・外
▼目標9 天皇賞(秋)で1着(G1)
時期:シニア級10月後半
ファン:20,000人以上
2,000m(中距離) / 東京 / 芝 / 左
▼目標10 ジャパンCで1着(G1)
時期:シニア級11月後半
ファン:25,000人以上
2,400m(中距離) / 東京 / 芝 / 左
▼目標11 有馬記念で1着(G1)
時期:シニア級12月後半
ファン:25,000人以上
2,500m(長距離) / 中山 / 芝 / 右・内
▼目標達成 URAファイナルズで1着(EX)
時期:シニア級1月後半~
ファン:条件なし
育成中の出走レースによって変動

目標1:ジュニア級メイクデビューに出走

ジュニア級メイクデビュー

目標レース情報
ターン数 11 ファン条件 特になし
目標 ジュニア級メイクデビューに出走
(函館 芝 マイル1,600m / 右・外)
時期 ジュニア級6月後半
URA優勝の目標ステータス
スピード

E200
スタミナ

E200
パワー

E200
根性

F100
賢さ

F100

ポイント

  • ・サポートの絆ゲージ上げを最優先で行う
  • ・ステータスを特に意識する必要はない

ジュニア級は、サポートの多いトレーニングで絆ゲージを貯め、クラシック級までに友情トレーニングが発生するように立ち回ります。スピードとスタミナ練習が優先ですが、サポートが偏っていれば根性や賢さ練習を優先しましょう。

サポートカードの偏りは2枚~3枚が判断基準です。メインの練習はサポート2枚以上で選択、他の練習で3枚以上の偏りがあれば他の練習を選択しましょう。

目標2:朝日杯FSで5着以内

朝日杯FS

目標レース情報
ターン数 10 ファン条件 1,000人以上
目標 朝日杯FSで5着以内
(阪神 芝 中距離2,000m / 右・内)
時期 ジュニア級12月前半
URA優勝の目標ステータス
スピード

E+250
スタミナ

D300
パワー

E+250
根性

F130
賢さ

F130

ポイント

  • ・引き続きサポートの絆ゲージ上げを優先
  • ・ファン数1,000人未満ならG3レースに出走

ジュニア級12月前半の目標レース「朝日杯フューチュリティステークス」まで、引き続きサポートカードの絆ゲージ上げを優先しましょう。友情トレーニングが発生していても、サポートが偏ったメニューがあれば絆ゲージ上げが優先です。

また、ジュニア級デビューレースでファン数を1,000人以上獲得できなかった場合はレース出走が必要です。サポートの偏りが微妙なタイミングでレースに出走させましょう。

朝日フューチュリティステークスまでの出走可能な中距離レース

レース 時期 獲得ファン数 距離
美蓉ステークス
(OP)
9月後半 1,600人 2,000m
(中距離)
京都ジュニアステークス
(GⅢ)
11月後半 3,300人 2,000m
(中距離)

※Pre-OPを除く出走可能な中距離レースを記載

朝日杯フューチュリティステークスまでに出走できる、OP以上の中距離レースは2種類しかありません。必要ファン数を集めやすい貴重な機会なので、レース予約をして逃さないようにしましょう。

目標3:皐月賞で5着以内

皐月賞

目標レース情報
ターン数 7 ファン条件 4,500人以上
目標 皐月賞で5着以内
(中山 芝 中距離2,000m / 右・内)
時期 クラシック級4月前半
URA優勝の目標ステータス
スピード

D+350
スタミナ

C400
パワー

D300
根性

F+150
賢さ

F+150

ポイント

  • ・友情トレーニングでスピードとスタミナを上げる
  • ・理事長の絆ゲージも上げておく

スピードとスタミナの友情トレーニングを選択して、スピードとスタミナを上げていきましょう。ナリタブライアンは、中長距離レースが目標に設定されているため、スタミナ400を目標に育成しましょう。

固有スキルのレベルを上げるために理事長の絆ゲージもクラシック級突入のタイミングで意識しておきましょう。シニア級4月までに緑色にする必要があるので、1段階程度まで上げておくのがおすすめです。

目標4:日本ダービーで5着以内

日本ダービー

目標レース情報
ターン数 2 ファン条件 6,000人以上
目標 日本ダービーで5着以内
(東京 芝 中距離2,400m / 左)
時期 クラシック級5月後半
URA優勝の目標ステータス
スピード

D+380
スタミナ

C420
パワー

D330
根性

F+160
賢さ

F+150

ポイント

  • ・スタミナの友情トレーニングで育成
  • ・絆ゲージを貯められているとベスト

クラシック級5月後半の「日本ダービー」は、4月前半の「皐月賞」から2ターンと短いため、友情トレーニング優先で育成したほうが伸びが良く、レースの勝率を上げられます。

日本ダービーまでに、サポートカードの絆ゲージをオレンジ色まで上げておきたいです。7月前半から夏合宿が始まるので、日本ダービーまでに上げるよう育成しましょう。

目標5:菊花賞で3着以内

菊花賞

目標レース情報
ターン数 9 ファン条件 7,500人以上
目標 菊花賞で3着以内
(京都 芝 長距離3,000m / 右・外)
時期 クラシック級10月後半
URA優勝の目標ステータス
スピード

C480
スタミナ

C+500
パワー

C430
根性

F+180
賢さ

F+180

ポイント

  • ・スタミナを500以上にしておく
  • ・7月前半から8月後半に夏合宿あり

菊花賞は、育成目標で一番最初に出走させる長距離レースです。スタミナの目安は500程度です。足りなければ、7月前半から8月後半の夏合宿でスタミナを伸ばしましょう。

夏合宿直前の6月後半にはお休みをして、夏合宿用の体力を確保しましょう。6月後半に開催される「宝塚記念」に出走させたい場合は、6月前半時点で体力を回復しておく必要があります。

目標6:有馬記念で3着以内

有馬記念

目標レース情報
ターン数 3 ファン条件 25,000人以上
目標 有馬記念で3着以内
(中山 芝 長距離2,500m / 右・内)
時期 クラシック級12月後半
URA優勝の目標ステータス
スピード

C+520
スタミナ

C+580
パワー

C450
根性

E200
賢さ

E200

ポイント

  • ・理事長の絆ゲージを緑色にする
  • ・分岐イベント発生条件をクリアしてるか確認

2回目の固有スキルレベルアップイベントを発生させるために、シニア級の3月後半までに理事長の絆ゲージが緑色になるようにしましょう。

クラシック級12月の「有馬記念」終了後、シニア1月前半に分岐イベントが発生する。分岐イベント発生条件を満たしいるか確認し、足りない場合はレースに出走してファン数を稼ぎましょう。

有馬記念までに出走可能なG1レース

レース 獲得ファン数 距離
エリザベス女王杯
(クラシック級11月前半)
10,500人 2,200m
(中距離)
ジャパンカップ
(クラシック級11月後半)
30,000人 2,400m
(中距離)

※出走可能なG1レースを記載

分岐イベントの発生条件

目標達成後の分岐イベント「岐」は、クラシック級の勝敗によって発生が決まるようです。

攻略班の検証では、クラシック4月前半の「皐月賞」・クラシック5月後半の「日本ダービー」・クラシック10月後半の「菊花賞」を2点、その他のG1レースを1点として計算し、合計6点以上達成すると分岐イベントが発生しています。

目標7:阪神大賞典で1着

阪神大賞典

目標レース情報
ターン数 5 ファン条件 2,000人以上
目標 阪神大賞典で1着
(阪神 芝 長距離3,000m / 右・内)
時期 シニア級3月後半
URA優勝の目標ステータス
スピード

C+560
スタミナ

B620
パワー

C+500
根性

E220
賢さ

E220

ポイント

  • ・分岐イベントでシニア級の難易度変化
  • ・2つの固有スキルアップイベントの条件を満たす

ナリタブライアンは、シニア級1月に条件を満たしていると、イベント「岐」が発生します。選択肢によってシニア級1月以降の目標レース勝利後のボーナスが変化します。

分岐イベント「岐」で目標達成後のボーナスが変化

分岐イベント「岐」

強豪たちとの戦いを望み
『出席する』
・強いウマ娘を育成するならおすすめ
・ステアップ、スキルPt量が多い
・スキルのヒントを確定で入手
・対戦相手が強くなっている
まだその段階ではないので
『出席しない』
・安定して育成するならおすすめ
・ステアップ、スキルPtは通常通り

シニア級3月後半の「阪神大賞典」までに、固有スキルのレベルアップイベントがあります。2月前半までにファン数6万人、3月後半までにファン数7万人と理事長のゲージを緑色以上にしましょう。

固有スキルレベルアップの育成イベント

イベント発生タイミング 条件
バレンタイン
(シニア級2月前半)
ファン数:60,000人
ファン感謝祭
(シニア級4月前半)
ファン数:70,000人
理事長ゲージ:緑色以上
クリスマス
(シニア級12月後半)
ファン数:120,000人

目標8:天皇賞(春)で1着

天皇賞春

目標レース情報
ターン数 1 ファン条件 20,000人以上
目標 天皇賞(春)で1着
(京都 芝 長距離3,200m / 右・外)
時期 シニア級4月後半
URA優勝の目標ステータス
スピード

B600
スタミナ

B650
パワー

C+530
根性

E+230
賢さ

E+230

ポイント

  • ・鬼門となるの目標レース
  • ・必要なら回復スキルを習得

シニア級4月後半の「天皇賞(春)」は、最も鬼門となる目標レースです。分岐の有無に関わらず難しい長距離レースのため、スタミナを600以上確保してレースに出走しましょう。

スタミナのステータスが600以下の場合は、回復系スキルを習得するのがおすすめです。回復スキルを習得することでより目標達成が安定します。

目標9:天皇賞(秋)で1着

天皇賞秋

目標レース情報
ターン数 11 ファン条件 20,000人以上
目標 天皇賞(秋)で1着
(東京  芝 中距離2,000m / 競技場)
時期 シニア級10月後半
URA優勝の目標ステータス
スピード

B+720
スタミナ

B+720
パワー

C+560
根性

E+260
賢さ

E+260

ポイント

  • ・6月後半に休んで体力回復
  • ・夏合宿でステータスを伸ばす

夏合宿直前の6月後半にはお休みをして、7月前半から8月後半の夏合宿用の体力を確保しましょう。6月後半に開催される「宝塚記念」に出走させたい場合は、6月前半時点で体力を回復しておく必要があります。

夏合宿ではスピード700、スタミナ700、パワー550を目標にステータスを上げて行きましょう。

目標10:ジャパンカップで1着

ジャパンカップ

目標レース情報
ターン数 1 ファン条件 20,000人以上
目標 ジャパンカップで1着
(東京 芝 長距離2,400m / 左)
時期 シニア級11月後半
URA優勝の目標ステータス
スピード

B+750
スタミナ

B+720
パワー

C+570
根性

E+270
賢さ

E+270

ポイント

  • ・11月前半から目標レースまでの短さに注意
  • ・スピードとパワーを伸ばす

11月前半からはURA決勝まで、目標レースと育成ターンが交互に発生します。体力に気をつけながら育成しましょう。

11月前半からの育成スケジュール表

11月 前半 育成
後半 ジャパンC
12月 前半 育成
後半 有馬記念
1月 前半 育成
後半 URA予選
2月 前半 育成
後半 URA準決勝
3月 前半 育成
後半 URA決勝

ジャパンカップまでに、スピード750、パワー570を目標に育成しましょう。スタミナは長距離レースで必要な650を確保できていれば大丈夫です。

目標11:有馬記念で1着

有馬記念

目標レース情報
ターン数 1 ファン条件 25,000人以上
目標 有馬記念で1着
(中山 芝 長距離2,500m / 右・内)
時期 シニア級12月後半
URA優勝の目標ステータス
スピード

B+780
スタミナ

B+750
パワー

C+580
根性

E+270
賢さ

E+270

ポイント

  • ・目標までのターン数の短さに注意
  • ・12月前半までにファン数12万人にする

有馬記念終了後、URAファイナルズ開始までは1ターンしかありません。URAファイナルズ開催中にトレーニングができるように体力は回復しておくがおすすめです。

12月後半に3回目の固有スキルレベルアップイベントが発生します。条件となるファン数が12万人になるようにしましょう。

目標達成:URAファイナルズで1着

URAファイナルズ

目標レース情報
ターン数 1 ファン条件 条件なし
目標 URAファイナルズで1着
(育成中の出走レースによって変動)
時期 シニア級1月後半~
URA優勝の目標ステータス
スピード

A800
スタミナ

A800
パワー

B600
根性

D300
賢さ

D300

ポイント

  • ・育成終了後のステータスアップ込みで最終調整
  • ・ヒントレベル最大のスキルがあれば習得

URAファイナルズ3連戦後でのステータス上昇も加味して、目標に達するかを判断しましょう。ステータスアップは、理事長・乙名史記者・友人サポート(編成している場合)とのイベントでも発生し、絆ゲージによって効果が変化します。

また、URAファイナルズで確実に勝利したい場合、ヒントレベル最大のスキルで優秀なスキルがあれば習得してしまうのも手です。

URAシナリオでもらえるステータスUPイベント

URA予選 URA準決勝 URA決勝
勝利時 全ステ+10(※)
スキルPt+40
全ステ+10(※)
スキルPt+60
全ステ+10(※)
スキルPt+80
絆ゲージ MAX時 半分以上 半分以下
理事長 全ステ+15(※)
スキルPt+50
全ステ+10(※)
スキルPt+30
なし
乙名氏 全ステ+5
スキルPt+20
全ステ+3
スキルPt+10
スキルPt+10
友人絆ゲージ MAX時
駿川たづな 全ステ+9スキルPt+40
桐生院葵 全ステ+9
追込ためらいヒントLv3
隠れ蓑ヒントLv3
樫本理子 スタミナ+27,根性+27
スキルPt+40
安心沢刺々美 ランダム2種ステ+15
スキルPt+30

※レースボーナスの合計値で獲得量が変化

アオハルシナリオでもらえるステータスUPイベント

URA予選 URA準決勝 URA決勝
勝利時 全ステ+10(※)
スキルPt+40
全ステ+10(※)
スキルPt+60
全ステ+10(※)
スキルPt+80
チームランク ランクS ランクA -
理事長 全ステ+10
スキルPt+50
全ステ+8
スキルPt+40
-
絆ゲージ MAX時 半分以上 半分以下
乙名氏 全ステ+5
スキルPt+20
全ステ+3
スキルPt+10
スキルPt+10
友人絆ゲージ MAX時
駿川たづな 全ステ+9スキルPt+40
桐生院葵 全ステ+9
追込ためらいヒントLv3
隠れ蓑ヒントLv3
樫本理子 スタミナ+27,根性+27
スキルPt+40
安心沢刺々美 ランダム2種ステ+15
スキルPt+30

※レースボーナスの合計値で獲得量が変化

ナリタブライアンのおすすめスキル

スキル名 効果
円弧のマエストロ円弧のマエストロ スキルポイント:170

無駄のないコーナリングで持久力が回復する
末脚弧線のプロフェッサー スキルポイント:180

コーナーが得意になり速度が上がる
末脚全身全霊 スキルポイント:170

ラストスパートで速度が上がる
末脚ハヤテ一文字 スキルポイント:170

直線で速度が上がる
追い上げ外差し準備 スキルポイント:180

最終コーナーで外から追い抜くと速度がわずかに上がる<作戦・差し>

ナリタブライアンの汎用おすすめスキルです。ナリタブライアンは中長距離・差しで運用するため、レース終盤に発動する速度アップ系スキルが特におすすめです。

スキル一覧はこちら

ナリタブライアンの固有スキルと覚醒スキル

固有スキル

スキル(pt)・効果
Shadow BreakShadow Break(180pt)

最終コーナー以降で外から追い抜くと怪物的な力で、速度を上げる

ナリタブライアンの固有スキルは、最終コーナー以降で、3位以下でウマ娘を追い抜くと速度が上がるスキルです。「外から追い抜くと」という表現がありますが、外側から抜く必要はなく順位を上げた時点で発動することを確認しています。

チーム競技場では、固有スキルの発動条件から差し運用が最もおすすめです。先行でも発動しますが、逃げウマ娘が相手にいない場合、条件を満たさないこともあるため、差し運用がおすすめです。

固有スキルの発動条件と発動率ランキングはこちら

初期習得スキル

スキル(pt)・効果
直線巧者直線巧者(170pt)

直線で速度がわずかに上がる
好位追走好位追走(180pt)

レース中盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行>
中距離直線◯中距離直線◯(100pt)

直線で速度がわずかに上がる<中距離>

覚醒で習得できるスキル

スキル(pt)・効果
末脚末脚(170pt)

ラストスパートで速度がわずかに上がる
ハヤテ一文字ハヤテ一文字(170pt)

直線で速度が上がる
一匹狼一匹狼(70pt)

自分だけが一匹狼の心を持つレースで少し能力が上がる
全身全霊全身全霊(170pt)

ラストスパートで速度が上がる

ナリタブライアンは覚醒レベルを5まで強化すると、発動しやすいレアスキル、「ハヤテ一文字」と「全身全霊」が習得できます。どちらのスキルも使いやすく、下位スキルのヒントレベルを取りやすいため、優先的に覚醒しましょう。

スキル一覧はこちら

ヒントレベル強化おすすめスキル

スキル名 効果
直線巧者直線巧者 スキルポイント:170

直線で速度がわずかに上がる
ハヤテ一文字ハヤテ一文字 スキルポイント:170

直線で速度が上がる
末脚末脚 スキルポイント:170

ラストスパートで速度がわずかに上がる
中距離直線◯中距離直線◯ スキルポイント:100

直線で速度がわずかに上がる<中距離>

ナリタブライアンのヒントレベルを強化する場合、中盤や終盤で発動する速度スキルのレベルを上げるのがおすすめです。競技場とチャンピオンズミーティングの両方で使いやすい優秀なスキルです。

ヒントレベル強化のやり方はこちら

ナリタブライアンと相性◎のウマ娘

相性の良いキャラ(ウマ娘)
スペシャルウィークスペシャルウィーク ナイスネイチャナイスネイチャ ゴールドシップゴールドシップ
シンボリルドルフシンボリルドルフ ウイニングチケットウイニングチケット エイシンフラッシュエイシンフラッシュ

ナリタブライアンの継承ウマとして、初期状態で相性二重丸になりやすい組み合わせです。ただし、継承の祖父母やランクによって相性が◎にならないこともあるので参考程度に御覧ください。

因子の解説記事
継承因子◎ループ 因子厳選の方法
星3因子の作り方 星3青因子の入手確率

ナリタブライアンの育成イベントと選択肢

イベント選択肢チェッカーはこちら

▼選択肢あり ▼選択肢なし ▼共通イベント
▼レース後イベ ▼衣装イベント ▼アオハル杯イベ

選択肢あり

お大事に!

本当に大丈夫? やる気-1
スピード-5
ランダムで「練習ベタ」になってしまう
練習を続ける? やる気-1
直前のトレーニング効果-10
ランダムで「練習ベタ」になってしまう

練習上手◯」習得

新年の抱負

勝負が楽しみだね パワー+10
みかんは栄養たっぷりだからね 体力+20
敵に塩を送ったの? スキルPt+20

飢えた戦士たち

勝負はやめて、別のメニューにしない? 体力+5
賢さ+10
スピード勝負!ハバネロ肉まん完食対決! 【成功】
体力-10、やる気アップ
スピード+25

【失敗】
体力-10
スピード+10
スタミナ勝負!ダンスDEフィーバー! 【成功】
体力-10、やる気アップ
スタミナ+25

【失敗】
体力-10
スタミナ+10
パワー勝負!仁義なきメンコバトル! 【成功】
体力-10、やる気アップ
パワー+25

【失敗】
体力-10
パワー+10

超越

力強さ、かな? パワー+10
粘り強く、観察してください スタミナ+5、根性+5

憧憬

その信念は、きっと力になる パワー+10
併走で力比べしてみるか? 体力-10
パワー+20

手腕

瞬発力を活かしただけだよ スピード+15
ひと息入れる、ってだけだよ パス上手」のヒントLv+1

強豪たちとの戦いを望み『出席する』 目標レースの難易度上昇
目標レース勝利時の獲得ステータス上昇
まだその段階ではないので『出席しない』 なし

得意距離

学園まで競争しよう スタミナ+10
生徒会の仕事ってどう? 賢さ+10

孤高のグルメ?

バランスのいい料理をを スピード+5、パワー+5
スタミナが付きそうな料理を スタミナ+10

ダンスレッスン

笑顔の練習をするぞ! スタミナ+10
このままでいい 賢さ+10

追加の自主トレ

燃え上がるぞ! 体力-5
パワー+5
秋川理事長の絆ゲージ+5
燃えるのは明日に 体力+5

初詣

今日はいいリフレッシュになったよ 体力+30
正月明けのトレーニング、楽しみにしてて! 全ステータス+5
君の期待に添えるよう努力するよ スキルPt+35

肉食

食べすぎだよ 体力+10
スキルPt+5
お言葉に甘えたら? 体力+30
スキルPt+10
ランダムでスピード-5、パワー+5
ランダムで「太り気味」になってしまう

孤高の責任

大丈夫、きっとすぐ見つけられる! スタミナ+5、根性+5
困ったときは助けてもらおう パワー+5、賢さ+5

ブライアンは見た……!

食べちゃった分だけ走ろう! スタミナ+10
俺たちも一緒に謝りに行くから 根性+10

ファミリーレストラン

これからも努力を続けよう! スピード+10
君の努力は必ず走りに表れる! スタミナ+10
困ったことがあったら言って 根性+10

選択肢なし

▼選択肢なしのイベント内容を見る(タップで開閉)

ナリタブライアン登場!

効果 スキルPt+120

保健室にて

効果 体力+20
バッドコンディションが治る

振り向けばそこに……

効果 やる気-1

効果 パワー+10

名指導

効果 パワー+10
ランダムで「練習上手◯」習得

効果 根性+5

武者震い

効果 1種ステータス+5

突破

効果 やる気+1
全ステータス+5
スキルPt+30
ランダムで「切れ者」習得

効果 賢さ+5

デビュー戦の後に・荒

効果 【1着】3種ステータス+3
スキルPt+30
秋川理事長の絆ゲージ+4

朝日杯FSの後に・闘

効果 【5着】全ステータス+1
スキルpt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4

皐月賞の後に・期

効果 【1着】全ステータス+3
スキルpt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4

日本ダービーの後に・誉

効果 【1着】全ステータス+3
スキルpt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4

【2着】全ステータス+2
スキルpt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4

【3着】全ステータス+1
スキルpt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4

菊花賞の後に・現

効果 【1着】全ステータス+3
スキルpt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4

【2着】全ステータス+2
スキルpt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4

【3着】全ステータス+1
スキルpt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4

有馬記念の後に・応

効果 【1着】全ステータス+3
スキルpt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4

阪神大賞典の後に・刺

効果 【1着】全ステータス+3
スキルpt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4

緑の贖罪

効果 体力-10、やる気-1

効果 パワー+5

効果 賢さ+5

天皇賞(春)の後に・花

効果 【1着】全ステータス+3
スキルpt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4

天皇賞(秋)の後に・届

効果 【1着】全ステータス+3
スキルpt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4

ジャパンカップの後に・追

効果 【1着】全ステータス+3
スキルpt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4

有馬記念の後に・来

効果 【1着】全ステータス+3
スキルpt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4

日和

効果 体力+15、やる気-1
根性-5

孤高でいるのも楽じゃない

効果 やる気-1
スタミナ-5

効果 スタミナ+5

共に

効果 全ステータス+5
スキルPt+20

効果 スピード+5

効果 スタミナ+5

共通イベント

▼共通イベントのイベント内容を見る(タップで開閉)

夏合宿(3年目)終了

効果 3種ステータス+5

バレンタイン

効果 スキルPt+20
ファン6万人で固有スキルLv+1

休息はバッチリ!

効果 体力+70

リフレッシュ完了

効果 体力+50

寝不足で……

効果 体力+30
ランダムで「夜ふかし気味」になってしまう

ファンレター

効果 やる気アップ
スキルPt+30

URAファイナルズ予選の後に

効果 全ステータス+10
スキルPt+40

URAファイナルズ準決勝の後に

効果 全ステータス+10
スキルPt+60

URAファイナルズ決勝の後に

効果 全ステータス+10
スキルPt+80

頭痛で憂鬱

効果 やる気ダウン
賢さ-5

夏合宿(2年目)にて

声をかける パワー+10
そっとしておく 根性+10

夏合宿(2年目)終了

効果 スピード+5、パワー+5、賢さ+5

レース後イベ

▼レース後イベのイベント内容を見る(タップで開閉)

レース勝利

効果 体力-5~-20
1種ステータス+3~
スキルPt+30~
※レースグレードによって変化

レース入着

効果 体力-5~-30
1種ステータス+3~
スキルPt+30~
※レースグレードによって変化

レース敗北

効果 体力-15~-25
1種ステータス+3~
スキルPt+10~
※レースグレードによって変化

衣装イベント

▼衣装イベントのイベント内容を見る(タップで開閉)

意匠

本番のレースも楽しみだ スピード+20
う~ん、しびれる……! パワー+20

武骨

カッコよさに、感動したのかも スタミナ+20
いい仕事したな! 賢さ+20

不動

スーツとか! スピード+20
ランダムで「注目株」習得
ジャージは? 根性+20
ランダムで「注目株」習得

アオハル杯共通イベント

▼アオハル杯共通イベントの内容を見る(タップで開閉)
  • 理事長代理の『賭け』

    効果 やる気+1

    理事長代理の評価アップ

    効果1 スキルPt+2
    樫本理子の絆ゲージ+5
    効果2 スキルPt+3
    樫本理子の絆ゲージ+5

    樫本代理の意外な一面

    効果 体力+10

    ついに集まったチームメンバー!

    タイキシャトルの
    <HOP CHEERS>
    効果なし
    フクキタルの
    <ハレノヒ・ランナーズ>
    効果なし
    ハルウララの
    <にんじんぷりん>
    効果なし
    ライスシャワーの
    <ブルームス>
    効果なし
    チーム<キャロッツ> 効果なし

    チームのハッピーエンド

    効果 スタミナ+10

    チームステータスランクアップ!

    効果1 各ステータスの
    いずれか1つのトレーニングLvアップ
    効果2 各ステータスの
    いずれか3つのトレーニングLvアップ

    チームの応援歌!

    効果 根性+10

    チームのぎくしゃく

    効果 なし

    レースを終えて・新メンバー加入!

    効果1 新メンバー4人追加
    チームの根性ランク上昇
    効果2 新メンバー2人追加

    アオハル杯1戦目・ヴィクトリー!

    効果 全ステータス+2
    チームの全ステータス上昇
    チームランキング上昇

    アオハル杯1戦目・次こそウィナー!

    効果 調査中

    アオハル杯2戦目・ハッピーカムカム!

    効果 全ステータス+2
    チームの全ステータス上昇
    チームランキング上昇

    アオハル杯3戦目・みんなで勝ったね!

    効果1 全ステータス+4
    チームの全ステータス上昇
    チームランキング上昇
    効果2 全ステータス+5
    チームの全ステータス上昇
    チームランキング上昇

    アオハル杯4戦目・勇気をもらって

    効果 全ステータス+5
    チームの全ステータス上昇
    チームランキング上昇

    アオハル杯5戦目・決戦を終えて

    効果 スキルPt+39
    チームのスタミナ上昇

    チーム総合力アップ・嬉しい差し入れ

    効果1 チーム総合力上昇
    全ステータス+6
    効果2 チーム総合力上昇
    全ステータス+2
    効果3 チーム総合力上昇
    全ステータス+3

    チーム総合力アップ・驚きの差し入れ

    効果1 チーム総合力上昇
    全ステータス+6
    効果2 チーム総合力上昇
    全ステータス+5

    チーム総合力アップ・素敵な差し入れ

    効果 チーム総合力上昇
    全ステータス+3

    チーム総合力アップ・最高の差し入れ

    効果 「アオハル杯・虎の巻」獲得
    チーム総合力上昇
    全ステータス+5
    アガってきた!」のヒントLvアップ

    チーム総合力アップ・ナイスな差し入れ

    効果 チーム総合力上昇
    全ステータス+4

    チーム総合力アップ・優しい差し入れ

    効果 チーム総合力上昇
    全ステータス+2

    チーム総合力アップ・温かい差し入れ

    効果 チーム総合力上昇
    全ステータス+2

     

    チーム<ファースト>の宣戦布告

    効果 スキルPt+15
    「アオハル点火・速」習得

    URAファイナルズ予選の後に

    効果 全ステータス+13
    スキルPt+52

    URAファイナルズ準決勝の後に

    効果 全ステータス+13
    スキルPt+78

    URAファイナルズ決勝の後に

    効果 全ステータス+13
    スキルPt+104

    頑張った3年間!

    効果 全ステータス+10
    スキルPt+50

    URAファイナルズ決勝の後に・敗北

    効果 スキルPt+60

    秋川理事長のご褒美!

    効果 共通
    全ステータス+10
    スキルPt+50
    チーム名がHOP CHEERSの場合
    マイルの支配者」のヒントLvアップ
    チーム名がハレノヒ・ランナーズの場合
    千里眼」のヒントLvアップ
    チーム名がにんじんぷりんの場合
    不屈の心」のヒントLvアップ
    チーム名がブルームスの場合
    クールダウン」のヒントLvアップ
    チーム名がキャロッツの場合
    ノンストップガール」のヒントLvアップ

    チームでセイチーズ!

    効果 スピード+10

    チームでピンチ!?

    効果 賢さ+10

    レースを終えて・新メンバー加入!

    効果1 新メンバー4人追加
    チームの根性ランク上昇
    効果2 新メンバー2人追加

ナリタブライアンのプロフィール

制服 勝負服
ナリタブライアン(制服)拡大する ナリタブライアン(勝負服)拡大する

基本情報

初期レア 星3
入手方法 ウマ娘ガチャから入手
特殊二つ名 影をも恐れぬ怪物
皐月賞を3 1/2バ身差以上で勝利し、日本ダービーを5バ身差以上で勝利し、菊花賞を7バ身差以上で勝利し、有馬記念を二連覇する
声優(CV) 衣河里佳
誕生日 5月3日
身長 160cm
体重 レースに支障なし
スリーサイズ B91・W58・H85
キャッチコピー Maverick

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リセマラ当たりランキングリセマラランキング 最強キャラランキング最強ウマ娘
チーム競技場おすすめ編成チーム競技場おすすめ編成 継承因子◎ループ継承相性◎ループ

キャラデータベース

レア度別ウマ娘
星3ウマ娘 星2ウマ娘 星1ウマ娘
バ場適性
芝適性 ダート適性
脚質適性
逃げウマ 先行ウマ 差しウマ 追込ウマ
距離適性
短距離 マイル 中距離 長距離

キャラ個別の育成論

星3ウマ娘の育成論

スペシャルウィークスペシャルウィーク サイレンススズカサイレンススズカ トウカイテイオートウカイテイオー
マルゼンスキーマルゼンスキー オグリキャップオグリキャップ タイキシャトルタイキシャトル
メジロマックイーンメジロマックイーン シンボリルドルフシンボリルドルフ ライスシャワーライスシャワー
テイエムオペラオーテイエムオペラオー ミホノブルボンミホノブルボン ビワハヤヒデビワハヤヒデ
トウカイテイオー(新衣装)トウカイテイオー
(新衣装)
メジロマックイーン(新衣装)メジロマックイーン
(新衣装)
カレンチャンカレンチャン
ナリタタイシンナリタタイシン スマートファルコンスマートファルコン ナリタブライアンナリタブライアン
花嫁マヤノトップガン花嫁マヤノトップガン 花嫁エアグルーヴ花嫁エアグルーヴ セイウンスカイセイウンスカイ
38ヒシアマゾン 新エルコンドルパサー新エルコンドルパサー 新グラスワンダー新グラスワンダー
フジキセキフジキセキ ゴールドシチーゴールドシチー 水着スペシャルウィーク
水着スペ
水着マルゼンスキー水着マルゼンスキー メイショウドトウメイショウドトウ エイシンフラッシュエイシンフラッシュ
フルアーマーフクキタル新フクキタル ヒシアケボノヒシアケボノ
アグネスデジタルアグネスデジタル
新ライスシャワーハロウィンライス 新スーパークリークハロウィンクリーク カワカミプリンセスカワカミプリンセス
マンハッタンカフェマンハッタンカフェ 新シンボリルドルフ新シンボリルドルフ 新ゴールドシチー新ゴールドシチー
トーセンジョーダントーセンジョーダン メジロドーベルメジロドーベル クリスマスオグリキャップクリスマスオグリ
クリスマスビワハヤヒデクリスマスハヤヒデ ファインモーションファインモーション タマモクロスタマモクロス
正月ハルウララ正月ハルウララ 正月オペラオー正月オペラオー サクラチヨノオーサクラチヨノオー
バレンタインミホノブルボンバレンタインブルボン バレンタインエイシンフラッシュバレンタインエイシン メジロアルダンメジロアルダン
アドマイヤベガアドマイヤベガ キタサンブラックキタサンブラック サトノダイヤモンドサトノダイヤモンド
メジロブライトメジロブライト 新セイウンスカイ新セイウンスカイ 新フジキセキ新フジキセキ
ニシノフラワーニシノフラワー ヤエノムテキヤエノムテキ 新ナイスネイチャ新ナイスネイチャ
新キングヘイロー新キングヘイロー アイネスフウジンアイネスフウジン メジロパーマーメジロパーマー
花嫁カレンチャン花嫁カレン 花嫁ファインモーション花嫁ファイン イナリワンイナリワン
スイープトウショウスイープトウショウ タイキシャトル新タイキシャトル メジロドーベル新メジロドーベル
エアシャカールエアシャカール 総大将スペ総大将スペ 水着メジロマックイーン水着マックイーン
水着ゴールドシップ水着ゴールドシップ バンブーメモリーバンブーメモリー コパノリッキーコパノリッキー
新ファルコ新ファルコ 新チケット新チケット 新タイシン新タイシン
ユキノビジンユキノビジン シーキングザパールシーキングザパール キョンシーデジタルハロウィンデジタル
ハロウィンドトウハロウィンドトウ アストンマーチャンアストンマーチャン ヤマニンゼファーヤマニンゼファー
新タマモクロス新タマモクロス 新イナリワン新イナリワン ナカヤマフェスタナカヤマフェスタ
ワンダーアキュートワンダーアキュート クリスマスウオッカクリスマスウオッカ クリスマスダイワスカーレットクリスマスダスカ

星2ウマ娘の育成論

ゴールドシップゴールドシップ ウオッカウオッカ ダイワスカーレットダイワスカーレット
グラスワンダーグラスワンダー エルコンドルパサーエルコンドルパサー エアグルーヴエアグルーヴ
マヤノトップガンマヤノトップガン スーパークリークスーパークリーク マチカネタンホイザマチカネタンホイザ

星1ウマ娘の育成論

メジロライアンメジロライアン アグネスタキオンアグネスタキオン ウイニングチケットウイニングチケット
サクラバクシンオーサクラバクシンオー ハルウララハルウララ マチカネフクキタルマチカネフクキタル
ナイスネイチャナイスネイチャ キングヘイローキングヘイロー -

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