【ウマ娘】タニノギムレットの育成論|サポート編成とイベント選択肢
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ウマ娘のタニノギムレットの育成論です。サポート編成やイベント選択肢、スキル、競技場のおすすめ脚質と距離、固有スキル、育成目標レースを紹介しています。タニノギムレットの育て方のコツも記載しているので、育成の参考にしてください。
タニノギムレットの評価とステータス
評価
おすすめ距離 | マイル、中距離 |
---|---|
おすすめ脚質 | 差し、追込 |
固有スキル | ![]() レース終盤に後方にいると最終直線で力を解放し前に出る、東京レース場の中距離レースならものすごく前に出る ▶固有スキルの発動率ランキング |
初期ステータスと成長率
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---|---|---|---|---|
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各ステータスの成長率 | ||||
0% | 0% | 30% | 0% | 0% |
初期適性
バ場適性 | 芝 | ダート | ||
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|||
距離適性 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
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|
脚質適性 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
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タニノギムレットの育成イベントと選択肢
▼選択肢あり | ▼選択肢なし | ▼共通イベント |
▼アオハル杯 | ▼グランドライブ | ▼Make a new track |
▼レース後イベ | ▼新衣装限定 | - |
選択肢あり
別れのイニシエーション
力強いテイスト! | パワー+10 |
---|---|
涙をこらえられる味 | 根性+10 |
ペダンティストの流儀
即答だったな! | スピード+10 |
---|---|
もっと腰を据えて解説を聞きたいな | スタミナ+10 |
Bar”Cheers to Gimlet”
後学のためにもぜひ! |
賢さ+10 スキルPt+15 |
---|---|
そのすごいスキルを体感したいんだ | 「垂れウマ回避」のヒントLv+1 |
探偵ギムレット・最初の事件
事件が起きなくてよかった | 賢さ+10 |
---|---|
本当にびっくりした・・・・・・ | スタミナ+10 |
探偵ギムレット・追憶編
探偵ってかっこいいな | 賢さ+10 |
---|---|
次は当てられるといいな | 根性+10 |
探偵ギムレット・最後?の事件
か、かっこいい・・・・・・! | パワー+10 |
---|---|
さすが名探偵 | スピード+10 |
モクテルで乾杯しよう | スタミナ+10 |
この世はペーリオンの如く
今日は1日真剣に勉強して偉かったな! | パワー+10 |
---|---|
この学びは我が”クムラン”となった・・・・・・! | 賢さ+10 |
ポラリスよりも美しい
も、もう動いていい・・・・・・? | スタミナ+10 |
---|---|
でも、俺の瞳に映る星なら、それは・・・・・・ | スピード+10 |
蛇とオレンジと星
恐れず大胆に破壊! |
スピード+20、パワー+20 「追込コーナー◯」のヒントLv+3 |
---|---|
わかりやすく再構築 | スピード+15、パワー+15 |
何もしない | 調査中 |
マスター、オススメを頼む
食べすぎになるから、少しにしておこう |
体力+10 スキルPt+5 |
---|---|
ああ、どうぞ全部食べてくれ! |
体力+30 スキルPt+10 体力+30 スキルPt+10 スピード-5、パワー+5「太り気味」になってしまう |
選択肢なし
- ▼選択肢なしのイベント内容を見る(タップで開閉)
-
武者震い
効果 1種ステータス+5 レース疲れ
効果 やる気ダウン 不在の理由は……
効果 体力+10、やる気ダウン
秋川理事長の絆ゲージ-5神社でお祈り!
効果 ランダムでバッドコンディションが治る クレーンゲーム成功!
効果 体力+10
やる気+1
「直線回復」のヒントLv+1タニノギムレット登場!
効果 スキルPt+120 運命論/巡り逢いたる熱
効果 パワー+5 運命論/輪より外れしその御名は
効果 体力+20
レースへの出走が行えなくなる再生序曲
効果 体力+20
レースへの出走が行えなくなる故に狂い、汝に酔う
効果 パワー+5
根性+5幾百億の夜を超え
効果 スピード+10 許されざる者、あるいは
効果 調査中 巡り、宿し、定め壊すは、神なるふたり
効果 全ステータス+5
スキルPt+20さよならには早すぎる
効果 やる気-1 意訳:席をお譲りします
効果 体力-10
やる気-1昨日の雨が・・・・・・
効果 やる気-1
根性-5その名を知る者たち
効果 やる気+2
全ステータス+5
スキルPt+30
ランダムで「切れ者」習得我が盟友へ、愛をこめて
効果 体力+15
やる気-1
根性-5
体力+15
根性-5
ランダムで「なまけ癖」になってしまう運命論/冷厳なるを宿す命
効果 スタミナ+5
共通イベント
- ▼共通イベントのイベント内容を見る(タップで開閉)
-
夏合宿(3年目)終了
効果 3種ステータス+5 ファン感謝祭
効果 体力-5
スキルPt+25
やる気アップ
スキルPt+25
ランダムで固有スキルLv+1クリスマス
効果 スキルPt+20
ファン12万人で固有スキルLv+1バレンタイン
効果 スキルPt+20
ファン6万人で固有スキルLv+1休息はバッチリ!
効果 体力+70 リフレッシュ完了
効果 体力+50 寝不足で……
効果 体力+30
ランダムで「夜ふかし気味」になってしまうファンレター
効果 やる気アップ
スキルPt+30夜ふかし気味で……
効果 体力-10 福引チャンス!
効果 【温泉旅行券】
体力+30、やる気アップ
全ステータス+10
【特上にんじんハンバーグ】
体力+20、やる気アップ
全ステータス+10
【にんじん山盛り】
体力+20、やる気アップ
全ステータス+5
【にんじん】
体力+20
【ティッシュ】
やる気ダウン頭痛で憂鬱
効果 やる気ダウン
賢さ-5夏合宿(2年目)終了
効果 3種ステータス+5 保健室にて
効果 体力+20
バッドコンディションが治る新年の抱負
『力無きを嘆く者への鎮魂』 パワー+25 『慈悲、あるいはそれに類する友愛』 体力+20 『隣合わせの閃きと怠情』 スキルPt+20 初詣
料理 体力+30 羽子板 全ステータス+8 ゲーム スキルPt+35 夏合宿(2年目)にて
『強者をも酔わすカクテルグラス』 パワー+10 『燃え尽きることなきライムの花』 根性+10 名指導
効果 パワー+10
ランダムで「練習上手◯」習得ダンスレッスン
心臓に悪いから、こういうのは程々に パワー+10 雨、止んだのが惜しいな 賢さ+10 お大事に!
今はしっかり休もう やる気-1
直前のトレーニング効果-5
ランダムで「練習ベタ」になってしまう
やる気-1
直前のトレーニング効果-10
ランダムで「練習ベタ」になってしまう軽いトレーニングなら許可しよう やる気-1
直前のトレーニング効果-10
ランダムで「練習ベタ」になってしまう
「練習上手◯」習得無茶は厳禁!
とにかく今は安静にしてほしい 体力+10、やる気-3
直前のトレーニング効果-10
ランダムで2種ステータス-10
ランダムで「練習ベタ」になってしまう無理しない程度なら・・・・・・ やる気-3
直前のトレーニング効果-10
2種ステータス-10
「練習ベタ」になってしまう
体力+10
「練習上手◯」習得追加の自主トレ
いってらっしゃい! 体力-5
直前のトレーニング効果+5
秋川理事長or乙名史記者の絆ゲージ+5今日はもうやめておこう 体力+5
アオハル杯
- ▼アオハル杯のイベント内容を見る(タップで開閉)
-
理事長代理の『賭け』
効果 やる気+1 ついに集まったチームメンバー!
フクキタルの<ハレノヒ・ランナーズ> 効果なし ハルウララの<にんじんぷりん> 効果なし ライスの<ブルームス> 効果なし タイキシャトルの<HOP CHEERS> 効果なし チームのハッピーエンド
効果 スタミナ+10 チーム<キャロッツ> 効果なし 理事長代理の評価アップ
効果 スキルPt+2
樫本理子の絆ゲージ+5チーム総合力アップ・嬉しい差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステ+6チームステータスランクアップ!
効果 各ステータスのいずれか1つのトレーニングLvアップ チーム総合力アップ・驚きの差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステ+6チームの応援歌!
効果 根性+10 アオハル杯1戦目・ヴィクトリー!
効果 各ステータス+2
チームの各ステータス上昇
チームランキング上昇レースを終えて・新メンバー加入!
効果 新メンバー4人追加
チームの根性ランク上昇樫本代理の意外な一面
効果 体力+10 チーム総合力アップ・素敵な差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステ+3アオハル杯2戦目・ハッピーカムカム!
効果 各ステータス+2
チームの各ステータス上昇
チームランキング上昇チーム総合力アップ・ナイスな差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステ+4チーム<ファースト>の宣戦布告
効果 スキルPtが15上がった
アオハル点火・速取得アオハル杯3戦目・みんなで勝ったね!
効果 各ステータス+4
チームの各ステータス上昇
チームランキング上昇アオハル杯4戦目・勇気をもらって
効果 各ステータス+5
チームの各ステータス上昇
チームランキング上昇アオハル杯5戦目・決戦を終えて
効果 スキルPt+39
チームスタミナ上昇チーム総合力アップ・最高の差し入れ
効果 『アオハル杯・虎の巻』獲得
チーム総合力上昇
全ステ+5
「アガってきた!」ヒントLv1URAファイナルズ予選の後に
効果 各ステータス+13
スキルPt+52URAファイナルズ準決勝の後に
効果 各ステータス+13
スキルPt+78URAファイナルズ決勝の後に
効果 各ステータス+13
スキルPt+104頑張った3年間!
効果 各ステータス+10
スキルPt+50URAファイナルズ決勝の後に・敗北
効果 スキルPt+60 秋川理事長のご褒美!
効果 【チーム名:HOP CHEERS選択時】
各ステータス+10
スキルPt+50
「マイルの支配者」のヒントLv1
【チーム名:ハレノヒ・ランナーズ選択時】
各ステータス+10
スキルPt+50
「千里眼」のヒントLv3
【チーム名:にんじんぷりん選択時】
各ステータス+10
スキルPt+50
「不屈の心」のヒントLv1
【チーム名:ブルームス選択時】
各ステータス+10
スキルPt+50
「クールダウン」のヒントLv1
【チーム名:キャロッツ】
各ステータス+10
スキルPt+50
「ノンストップガール」のヒントLv1チーム総合力アップ・優しい差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステ+2チーム総合力アップ・温かい差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステ+2アオハル杯1戦目・次こそウィナー!
効果 スキルPt+6
サポカキャラの上昇
チームランキング上昇
チームステータス3種上昇
グランドライブ
- ▼グランドライブのイベント内容を見る(タップで開閉)
-
グランドライブ再建計画、始動!
効果 メンバー加入(育成ウマ娘+スマートファルコン)
「Make debut!」習得
ライブ期待度上昇
全パフォーマンス+101stライブ、終了!
効果 【大成功】
全ステータス+10
スキルPt+25
ファン+1
000編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+5
1stライブの後に
効果 メンバー加入(アグネスタキオン
サイレンススズカ)
効果は調査中新たに加わったライブ協力者!
効果 全パフォーマンス上限+50
全パフォーマンス+10
メンタル+10
メンバー加入2ndライブ、終了!
効果 【大成功】
全ステータス10
スキルPt+45
ファン+2
000編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+5
【成功】全ステータス+3
スキルPt+30
ファン+200編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+5
揺れた心
効果 メンバー加入(ミホノブルボン)
効果は調査中3ndライブ、終了!
効果 【大成功】
全ステータス+10
スキルPt+65
ファン+5
500編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+5
【成功】
全ステータス+3
スキルPt+35
ファン+550編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+5
4thライブ、終了!
効果 【大成功】
全ステータス+10
スキルPt+60
ファン+6
500編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+5
【成功】全ステータス+3
スキルPt+35
ファン+650編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+5
あなたと私をつなげるライブ
「一緒に呼びかけあえる歌」か・・・・・・ 「全速前進!」のヒントLv+1
【条件】
スマートファルコンを育成またはサポートカード編成時に選択
「まっしぐら」のヒントLv+1「走れることへの感謝」か・・・・・・ 「コンセントレーション」のヒントLv+1
【条件】
ミホノブルボンを育成またはサポートカード編成時に選択
「集中力」のヒントLv+1「ただいま」か・・・・・・ 「切り開く者」のヒントLv+1
【条件】
サイレンススズカを育成またはサポートカード編成時に選択
「前途洋々」のヒントLv+1「打開する力」か・・・・・・ 「決死の覚悟」のヒントLv+1
【条件】
アグネスタキオンを育成またはサポートカード編成時に選択
「ありったけ」のヒントLv+1「歌でつながる」か・・・・・・ 「レーンの魔術師」のヒントLv+1 歌う曲は・・・・・・
効果 全ステータス+10
「GIRLS' LEGEND U」楽曲習得
ライブの期待度上昇フィナーレ
効果 【大成功】全ステータス+12
スキルPt+45
ファン+2
000
「夢の途中」のヒントLv+1グランドフィナーレ
効果 全ステータス+15
スキルPt+95
ファン+9
000
「キミと勝ちたい」のヒントLv+1イベントプロデューサーの評価アップ
効果 スキルPt+2
ライトハローの絆ゲージ+5
スキルPt+3
ライトハローの絆ゲージ+5
スキルPt+4
ライトハローの絆ゲージ+5
スキルPt+5
ライトハローの絆ゲージ+5We are~?
効果 やる気+? 歌は上手ですか?
効果 ボーカル+20 提案ッ!新曲プロデュース!
ファルコンの気持ちを味わってもらうとか? パッション+20
秋川理事長の絆ゲージ+10初心にかえりましょう! メンタル+20
秋川理事長の絆ゲージ+10集まれ!のど自慢
ゆりかごのように・・・・・・子守唄を 体力+15 激しく情熱を燃やして!盛大に歌う! パッション+20 できることから
休憩用の飲み物を買ってきますよ 体力+10 俺も付き合います! 根性+10
Make a new track
- ▼Make a new trackのイベント内容を見る(タップで開閉)
-
自己紹介
効果 スキルPt+120
レース後イベ
- ▼レース後イベのイベント内容を見る(タップで開閉)
-
デビュー戦の後に・鳴らせ、始まりを
効果 【1着】
3種ステータス+3
スキルPt+30
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【2着】
3種ステータス+2
スキルPt+30
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【3着】
3種ステータス+1
スキルPt+30
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【4着以降】
3種ステータス+1
スキルPt+20
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4シンザン記念の後に・回帰不能点にて
効果 【1着】
4種ステータス+3
スキルPt+35
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【2着】
4種ステータス+3
スキルPt+35
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【3着】
4種ステータス+3
スキルPt+35
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【4着以降】
全ステータス+1
スキルPt+25
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4皐月賞の後に・汝、過酷を愛せ
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【2着】
全ステータス+2
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【3着】
全ステータス+1
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【4着以降】
全ステータス+1
スキルPt+35
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4NHKマイルCの後に・甘美なる断絶
効果 調査中 NHKマイルCの後に・無慈悲なる感触
効果 【3着】
全ステータス+1
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【4着以降】
全ステータス+1
スキルPt+35
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4日本ダービーの後に・連なる冠伝いしは
効果 調査中 日本ダービーの後に・冠と、落つるもの
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4日本ダービーの後に・熱狂と落つるもの
効果 【2着】
全ステータス+2
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【3着】
全ステータス+1
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【4着以降】
全ステータス+1
スキルPt+35
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4日本ダービーの後に・分かたれて伝うは
効果 調査中 神戸新聞杯の後に・運命論/外典
効果 【1着】
4種ステータス+3
スキルPt+35
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【2着】
4種ステータス+3
スキルPt+35
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【3着】
4種ステータス+3
スキルPt+35
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4天皇賞(秋)の後に・我は断つ氷獄の鎖
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4天皇賞(秋)の後に・汝結ぶは氷獄の鎖
効果 【2着】
全ステータス+2
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4天皇賞(秋)の後に・我等序幕にて誓う
効果 【2着】
全ステータス+2
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4安田記念の後に・再生の鼓動
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4宝塚記念の後に・神話となれ
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【2着】
全ステータス+2
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【3着】
全ステータス+1
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4天皇賞(秋)の後に・神託
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4ジャパンCの後に・愛と輝の神世壊
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4有馬記念の後に・逆神の輩
効果 調査中 有馬記念の後に・逆神の先駆け
効果 調査中 有馬記念の後に・抗う星々、その瞬きに
効果 調査中 レース勝利!
ああ、最高の勝ち方だった! 体力-15
1種ステータス+10~
スキルPt+45~
※レースグレードによって変化君ならもっと強さを示せる 体力-5~-20
1種ステータス+10~
スキルPt+45~
※レースグレードによって変化レース入着
今日のレースもいい走りだったよ 体力-20
1種ステータス+5~
スキルPt+35~
※レースグレードによって変化険しい道のりだけど乗り越えよう! 体力-10~-30
1種ステータス+5~
スキルPt+35~
※レースグレードによって変化レース敗北
ああ、君ならできると信じている 体力-25
1種ステータス+4~
スキルPt+25~
※レースグレードによって変化今まで以上に厳しくいくぞ 体力-15~-35
1種ステータス+4~
スキルPt+25~
※レースグレードによって変化
新衣装限定
- ▼新衣装限定のイベント内容を見る(タップで開閉)
-
幼き日の別れに
君にとっても思い出の味なんだな パワー+20 隠し味が気になるな・・・・・・ 賢さ+20 その矛を手放すな
自分の個性について考えさせられたよ 根性+20 すごくカッコよかった! スピード+20 この一瞬の輝きを!
このカッコいい写真、どうするんだ? スピード+10、パワー+10 さすがのカッコよさだったな! 賢さ+10、スキルPt+15
タニノギムレットの固有スキルと覚醒スキル
固有スキル
スキル(pt)・効果 |
---|
![]() レース終盤に後方にいると最終直線で力を解放し前に出る、東京レース場の中距離レースならものすごく前に出る |
初期習得スキル
スキル(pt)・効果 |
---|
![]() 直線で速度がわずかに上がる |
![]() レース終盤に後方にいるとラストスパートの最中に速度をわずかに上げる<作戦・追込> |
![]() スピードとパワーが十分に強いとスピードとパワーがわずかに上がる<マイル/中距離> |
覚醒で習得できるスキル
スキル(pt)・効果 |
---|
![]() 東京レース場が少し得意になる |
![]() レース終盤に後方にいるとラストスパートの最中に速度を上げる<作戦・追込> |
![]() ラストスパートの直線で加速力がわずかに上がる<作戦・追込> |
![]() スピードとパワーが十分に強いとスピードとパワーが上がる<マイル/中距離> |
タニノギムレットの育成目標レースと育て方
目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走(デビュー) 時期:ジュニア級6月 ファン:なし 1,500m(マイル) / 札幌 / 芝 / 右 |
---|---|
目標2 | シンザン記念で5着以内(G3) 時期:クラシック級1月前半 ファン:1,000人以上 1,600m(マイル) / 京都 / 芝 / 右・外 |
目標3 | 皐月賞で5着以内(G1) 時期:クラシック級4月前半 ファン:4,500人以上 2,000m(中距離) / 中山 / 芝 / 右・内 |
目標4 | NHKマイルCで5着以内(G1) 時期:クラシック級5月前半 ファン:5,000人以上 1,600m(マイル) / 東京 / 芝 / 左 |
目標5 | 日本ダービーで5着以内(G1) 時期:クラシック級5月後半 ファン:6,000人以上 2,400m(中距離) / 東京 / 芝 / 左 |
目標6 | 神戸新聞杯で3着以内(G2) 時期:クラシック級9月後半 ファン:1,750人以上 2,400m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・外 |
目標7 | 天皇賞(秋)で3着以内(G1) 時期:クラシック級10月後半 ファン:20,000人以上 2,000m(中距離) / 東京 / 芝 / 左 |
目標8 | 安田記念で3着以内(G1) 時期:シニア級6月前半 ファン:15,000人以上 1,600m(マイル) / 東京 / 芝 / 左 |
目標9 | 宝塚記念に出走(G1) 時期:シニア級6月後半 ファン:20,000人以上 2,200m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・内 |
目標10 | 天皇賞(秋)で1着(G1) 時期:シニア級10月後半 ファン:20,000人以上 2,000m(中距離) / 東京 / 芝 / 左 |
目標11 | ジャパンCで3着以内(G1) 時期:シニア級11月後半 ファン:25,000人以上 2,400m(中距離) / 東京 / 芝 / 左 |
目標達成 | URAファイナルズで1着(EX) 時期:シニア級1月後半~ ファン:条件なし 育成中の出走レースによって変動 |
タニノギムレットのプロフィール
制服 | 勝負服 |
---|---|
![]() |
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基本情報
初期レア | 星3 |
---|---|
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
特殊二つ名 | 耽美系破壊神 作戦「追込」かつ無敗で皐月賞、NHKマイルC、日本ダービーを勝利し、基礎能力[パワー]が1200以上になる |
声優(CV) | 松岡美里 |
誕生日 | 5月4日 |
身長 | 166cm |
体重 | パーフェクト |
スリーサイズ | B77・W56・H79 |
キャッチコピー | 身に纏うケラヴノス |
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キャラデータベース
レア度別ウマ娘 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
星3ウマ娘 | 星2ウマ娘 | 星1ウマ娘 | |||||||||
バ場適性 | |||||||||||
芝適性 | ダート適性 | ||||||||||
脚質適性 | |||||||||||
逃げウマ | 先行ウマ | 差しウマ | 追込ウマ | ||||||||
距離適性 | |||||||||||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |