【原神】赤金の廃城の解放条件と攻略おすすめキャラ|Ver3.3聖遺物秘境
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原神(げんしん)の赤金の廃城の解放条件と攻略おすすめキャラを解説しています。Ver3.3の新秘境「赤金の廃城」で入手できる聖遺物「砂上の楼閣の史話」、「楽園の絶花」についてもまとめています。
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Ver3.3で実装される聖遺物秘境
聖遺物 | 効果 |
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砂上の楼閣の史話 | 【2セット】 風元素ダメージ+15%。 【4セット】 重撃が敵に命中すると、該当キャラクターの通常攻撃の攻撃速度+10%、通常攻撃、重撃および落下ダメージ+40%、継続時間15秒。 |
楽園の絶花 | 【2セット】 元素熟知+80。 【4セット】 開花、超開花、烈開花反応によるダメージ+40%。また、装備者自身が開花、超開花、烈開花を起こした後、上記強化効果の効果量+25%、継続時間10秒、最大4層まで重ねられ、1秒毎に最大1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 |
赤金の廃城は、12月7日(水)に実装されるVer3.3で追加される聖遺物秘境です。赤金の廃城でドロップする聖遺物は、それぞれ通常攻撃と開花反応に大きく影響するセット効果を持ちます。
赤金の廃城攻略の基本情報
場所 | 拡大する |
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有効元素 | 風 |
メイン報酬 |
赤金の廃城の地脈異常
Ⅰ | ・キャラクターが敵に拡散反応を起こすと、チーム全員の風元素ダメージ+50%、継続時間10秒 |
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Ⅱ | |
Ⅲ | |
Ⅳ |
赤金の廃城周回のコツ
拡散反応が起こせるスライムが出現
赤金の廃城には大型の炎・水スライムが出現します。スライムは拡散反応の起点になるので、先に倒すと拡散反応が起こしにくくなります。
地脈異常を活用する
地脈異常 | キャラクターが敵に拡散反応を起こすと、チーム全員の風元素ダメージ+50%、継続時間10秒 |
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地脈異常を活用しましょう。地脈異常のバフ効果で、敵に拡散反応を起こしたときに風元素ダメージ+50%を獲得できるので、敵を素早く倒せます。
風元素キャラ統一パは注意
風元素キャラ統一パはを使う場合、拡散反応用の元素に注意する必要があります。スライムを残す立ち回りをするか、他元素を編成して、いつでも拡散反応を起こせる準備をしましょう。
周回おすすめ編成
スカラマシュメインパーティ
アタッカー | サブアタッカー | サポート | サポート |
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スカラマシュ | 夜蘭 | ファルザン | 鍾離 |
砂上4 | 絶縁4 | 旧貴族4 | 千岩4 |
役割 | |
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夜蘭 | ・固有天賦バフ ・元素爆発の追撃で水元素付着 ・スキルや爆発で火力を出す |
ファルザン | ・風元素のバフ/デバフ ・特殊重撃で吸引 ・拡散反応を起こす |
鍾離 | ・シールド付与 ・全元素耐性デバフ付与 |
地脈 | ・地脈異常バフ風元素ダメ+50% |
スカラマシュで火力を出すパーティです。上記効果を利用してスカラマシュの火力を伸ばします。
また、スカラマシュの固有天賦効果で水元素バフを獲得し、滞空時間を延長させ、浮遊中の攻撃時間を増やしています。
- ▼代用おすすめキャラ(タップで開閉)
星4凍結パ
アタッカー | サブアタッカー | サポート | サポート |
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鹿野院平蔵 | ファルザン | 重雲 |
行秋 |
翠緑+剣闘士 | 翠緑+剣闘士 | 旧貴族4 | 絶縁4 |
星4メインの凍結パです。行秋で中断耐性アップと水元素付着、重雲で氷元素付与、ファルザンで拡散と風元素バフ/デバフを行い、平蔵で火力を出します。
重雲の元素スキルのエリア内で、行秋の元素爆発を使った状態で行秋で戦うと敵が凍結して拡散がしやすくなります。
赤金の廃城周回おすすめキャラ
キャラ | 性能 |
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スカラマシュ | 【レア度】星5【元素】風【武器種】法器
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魈 | 【レア度】星5【元素】風【武器種】長柄
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鹿野院平蔵 | 【レア度】星4【元素】風【武器種】法器
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ファルザン | 【レア度】星4【元素】風【武器種】弓
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行秋 | 【レア度】星4【元素】水【武器種】片手剣
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ベネット | 【レア度】星4【元素】炎【武器種】片手剣
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レイラ | 【レア度】星4【元素】氷【武器種】片手剣
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赤金の廃城の報酬一覧
聖遺物 | 効果 |
---|---|
砂上の楼閣の史話 | 【2セット】 風元素ダメージ+15%。 【4セット】 重撃が敵に命中すると、該当キャラクターの通常攻撃の攻撃速度+10%、通常攻撃、重撃および落下ダメージ+40%、継続時間15秒。 |
楽園の絶花 | 【2セット】 元素熟知+80。 【4セット】 開花、超開花、烈開花反応によるダメージ+40%。また、装備者自身が開花、超開花、烈開花を起こした後、上記強化効果の効果量+25%、継続時間10秒、最大4層まで重ねられ、1秒毎に最大1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 |
難易度別報酬アイテム
難易度 | 報酬 |
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Ⅰ |
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Ⅱ |
|
Ⅲ |
|
Ⅳ |
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