【スマブラSP】バランス調整で強くなったキャラは?
- 最後のアップデート!バランス調整も要チェック!
- ・アップデートVer.13.0.1最新情報まとめ
- ・バランス調整されたキャラまとめ
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- ・アルテマが運営する無料転職サポート
スマブラSP(スマブラスペシャル)のバランス調整で強くなったキャラ(ファイター)を紹介しています。12月2日(木)に行われた、Ver.13.0.1アップデート後の最新キャラ評価も紹介しているので、大乱闘スマッシュブラザーズSPのバランス調整で強化されたファイターや最強キャラが気になる方は、ぜひご覧ください。
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最強キャラランク | アップデート情報まとめ |
バランス調整で強くなった注目キャラは?
インクリングは立ち回り強化
インクリングはインクの補充のスキが減ったり、通常必殺ワザが遠くまで届くようになったなど、立ち回りが強化されています。
撃墜手段は地上の横方向が強化されたため、バーストが難しい場面が少し減ったと言えます。
メタナイトは空前と空後が強化
メタナイトは今回の修正で、主力技の空前と空後の攻撃力が上がりました。復帰阻止時によりダメージを稼げるため、バーストがやりやすくなりました。
また、上スマッシュが当たりやすくなったり、上投げのふっとばしが上がるなど、上方向へのバースト手段も得ました。
23体のキャラがバランス調整の対象
キャラ | |||
---|---|---|---|
ドンキーコング | リンク | ピーチ | デイジー |
アイクラ | ファルコ | ミュウツー | メタナイト |
ワリオ | アイク | ロックマン | ロゼッタ&チコ |
ルフレ | クッパJr. | リュウ | クラウド |
インクリング | リドリー | パックン | ミェンミェン |
スティーブ | ホムラ/ヒカリ | ソラ | - |
12月2日(木)に行われた最後のバランス調整では、23体のキャラが修正されました。競技シーンで見られていたキャラへの調整やDLCキャラの調整などが行われました。
バランス調整キャラ一覧
キャラ | |||
---|---|---|---|
ドンキーコング | リンク | ピーチ | デイジー |
アイクラ | ファルコ | ミュウツー | メタナイト |
ワリオ | アイク | ロックマン | ロゼッタ&チコ |
ルフレ | クッパJr. | リュウ | クラウド |
インクリング | リドリー | パックン | ミェンミェン |
スティーブ | ホムラ/ヒカリ | ソラ | - |
過去のバランス調整内容
過去のバランス調整によってキャラの強弱がどのように変化していったのかをまとめています。
- ▼10/19バランス調整内容(タップで開閉)
-
-
キャラ 調整内容 全キャラ カズヤの横必殺技で
その場倒れ状態になった相手を
ジャンプで踏みつけられないよう調整プリン 【弱攻撃2】
スキを減らすように調整【後空中攻撃】
スキを減らすように調整
専用の着地のスキを減らすように調整【下投げ】
ふっとぶ距離を縮めるように調整
スキを減らすように調整Drマリオ 【通常空中攻撃】
高い攻撃力の攻撃範囲で、
ふっとぶ距離を伸ばすように調整【上空中攻撃】
攻撃力を上げるように調整【下空中攻撃】
攻撃が出るタイミングを早くするよう調整【横必殺技】
攻撃判定が持続する時間を延長【下必殺技】
地上で使用時に、
スーパーアーマーの発生を早くするよう調整ゼルダ 【弱攻撃1】
スキを減らすように調整【百裂攻撃】
攻撃力を上げるように調整【上スマッシュ攻撃】
ふっとぶ距離を伸ばすように調整【下スマッシュ攻撃】
ふっとぶ距離を伸ばすように調整【下空中攻撃】
高い攻撃力の攻撃範囲を広げる調整ルカリオ 【ダッシュ攻撃】
高い攻撃力の攻撃範囲を広げる調整
高い攻撃力の攻撃範囲の持続を延長【横強攻撃】
2段目のふっとぶ距離を伸ばすように調整【下強攻撃】
攻撃が出るタイミングを早くするよう調整ロゼッタ&チコ 【下スマッシュ攻撃】
反転して出した際、
チコがロゼッタの前に出るように調整
チコの攻撃のふっとぶ距離を伸ばすように調整
【横必殺技】
空中使用時にチコが追従するように調整リトルマック 【上強攻撃】
ダメージモーションを取る時間を延長
【横スマッシュ攻撃】
下入力で技を出したとき、
シールドに対する攻撃力を上昇
【通常必殺技】
ふっとぶ距離を伸ばすように調整
地上で技を使用したときの
スキを減らすように調整
最速で攻撃が出るタイミングを
早くするように調整
技の先行入力をできるように調整
【上必殺技】
最終段のふっとぶ距離を伸ばすように調整
【下必殺技】
攻撃力の上昇倍率を上昇リドリー 【横必殺技】
相手を地面に叩きつけている時間を短縮キングクルール 【上強攻撃】
攻撃力を上げるよう調整
ふっとぶ距離を伸ばすように調整
【横スマッシュ攻撃】
攻撃判定が持続する時間を延長
出始めの攻撃範囲を広げるように調整
【前空中攻撃】
スキを減らすように調整
【上投げ】
ふっとぶ距離を伸ばすように調整しずえ 【下強攻撃】
スキを減らすように調整
【横スマッシュ攻撃】
高い攻撃力の攻撃範囲が持続する時間を延長
【下スマッシュ攻撃】
ふっとぶ距離を伸ばすように調整
先端の攻撃範囲を広げるよう調整
【前投げ】
ふっとぶ距離を伸ばすように調整ガオガエン 【下スマッシュ攻撃】
攻撃力を上げるよう調整
ふっとぶ距離を伸ばすよう調整
【上空中攻撃】
ふっとぶ距離を維持しつつ、
上げるよう調整
【上必殺技】
降下中の高い攻撃力の攻撃範囲の
ふっとぶ距離を維持しつつ、
攻撃力を上げるよう調整
爆発の高い攻撃力の攻撃範囲の
ふっとぶ距離を維持しつつ、
攻撃力を上げるよう調整ジョーカー 【最後の切りふだ】
最後の切りふだ終了後の硬直時間を短縮勇者 【最後の切りふだ】
最後の切りふだ終了後の硬直時間を短縮
-
- ▼6月30日(水)バランス調整内容
-
キャラ 調整内容 マルス 【ダッシュ攻撃】
先端の攻撃力を上げるよう調整
先端のふっとぶ距離を伸ばすよう調整
先端を当たりやすくするよう調整【上強攻撃】
先端の攻撃力を上げるよう調整
先端のふっとぶ距離を伸ばすよう調整
先端を当たりやすくするよう調整【下強攻撃】
先端を当たりやすくするよう調整こどもリンク 【上スマッシュ攻撃】
連続ヒットしやすくするよう調整ピクオリ 【横スマッシュ攻撃】
高い攻撃力の攻撃範囲の持続時間を長く調整ロゼッタ&チコ 【横必殺ワザ】
反転して出すとチコが
ロゼッタの前に出るように調整Mii格闘タイプ 【通常必殺ワザ2】
攻撃範囲を前方に広げるよう調整
【横必殺ワザ1】
攻撃力を上げ、ふっとぶ距離を伸ばす調整
【下必殺ワザ1】
シールドに対する攻撃力を上げ、
ふっとぶ距離を伸ばすよう調整Mii剣術タイプ 【横必殺ワザ1】
攻撃力を上げ、ふっとぶ距離を伸ばす調整
【上必殺ワザ1】
最終段の攻撃力を上げ、
ふっとぶ距離を伸ばすよう調整
【下必殺ワザ1】
無敵になるタイミングを早くする調整
カウンターの判定が出るまでのタイミングを
早く調整
攻撃がヒットしたときの隙を減らすよう調整
【下必殺ワザ3】
攻撃が出るまでのタイミングを早くする調整Mii射撃タイプ 【通常必殺ワザ2】
ワザを連続で出すためのボタンの
追加入力の受付時間を長くするよう調整
【上必殺ワザ1】
攻撃が出るまでのタイミングを早くする調整
【上必殺ワザ2】
無敵が持続する時間を長くするよう調整
【下必殺ワザ3】
スキを減らすよう調整リュウ 【通常必殺ワザ】
地上の相手に灼熱波動拳を当てたとき、
連続ヒットしやすくするよう調整ベヨネッタ 【百裂フィニッシュ】
ふっとぶ角度を変更するよう調整
ふっとぶ距離を伸ばすよう調整
【下スマッシュ攻撃】
攻撃が出るまでのタイミングを早くする調整
【下必殺ワザ】
飛び道具に対して発動したとき、
相手をスローにする時間を長くする調整バンカズ 【上強攻撃】
ふっとぶ距離を伸ばすよう調整
【横スマッシュ攻撃】
ふっとぶ距離を伸ばすよう調整
【後空中攻撃】
ふっとぶ距離は維持しつつ、
ふっとぶ角度を変更するよう調整ミェンミェン 【上スマッシュ攻撃】
攻撃が出るまでのタイミングを遅く調整
反射の判定が出るを遅くするよう調整
ふっとぶ距離を縮めるよう調整
【上必殺ワザ】
ガケをつかめるようになる
タイミングを遅くするよう調整スティーブ 【横必殺ワザ】
特定の状況で対戦相手に「トロッコ」を
ヒットさせ拘束したあとに、
まれに地形抜けする問題を調整ホムラ 【弱攻撃2】
攻撃の先端に当たったとき、
相手のダメージモーション時間を長く調整
【横スマッシュ攻撃】
スマッシュホールド中の
相手を押し出す判定を狭めるよう調整ヒカリ 【移動空中回避】
無敵時間を短くするよう調整
【弱攻撃2】
攻撃の先端に当たったとき、
相手のダメージモーション時間を長く調整
【横スマッシュ攻撃】
スマッシュホールド中の
相手を押し出す判定を狭めるよう調整
【通常必殺ワザ】
最終段でふっとぶ距離が、
相手の重さによって変わるよう調整
- ▼3月5日(金)バランス調整内容
-
キャラ 調整内容 リンク 【その他】
その場倒れのスキを他キャラに合わすよう調整C.ファルコン 【上必殺技】
相手に当てた後のスキを減らすよう調整プリン 【その他】
その場倒れのスキを他キャラに合わすよう調整ゼルダ 【その他】
その場倒れのスキを他キャラに合わすよう調整ピチュー 【横スマッシュ攻撃】
自分が受けるダメージを減らすよう調整
【通常空中攻撃】
高い攻撃力の判定が出る時、両耳が無敵に
【前空中攻撃】
自分が受けるダメージを減らすよう調整
【前投げ】
自分が受けるダメージを減らすよう調整
【横必殺技】
自分が受けるダメージを減らすよう調整
【上必殺技】
自分が受けるダメージを減らすよう調整ガノンドロフ 【上必殺技】
相手に当てた後のスキを減らすよう調整ゼロサム 【通常空中攻撃】
専用の着地のスキを増やすよう調整
【上必殺技】
攻撃の発生タイミングが遅くなるよう調整ワリオ 【上強攻撃】
攻撃判定の持続時間が短くなるように調整
【下必殺技】
3段階目の攻撃発生タイミングが遅くなる
最大時の攻撃発生タイミングが遅くなるディディー 【下必殺技】
バナナのかわを投げたあと、
再度投げられるようになるまでの時間を延長デデデ大王 【横必殺技】
スキが減少するよう調整
ゴルドーが壁に刺さる確率が上昇
相手に打ち返されたゴルドーを、
横必殺技で打ち返す際のタイミングを早くするよう調整ロボット 【その他】
その場倒れのスキを他キャラに合わすよう調整むらびと 【その他】
その場倒れのスキを他キャラに合わすよう調整リトルマック 【上スマッシュ攻撃】
攻撃判定が持続する時間を長くするよう調整Mii格闘タイプ 【その他】
その場倒れのスキを他キャラに合わすよう調整Mii剣術タイプ 【その他】
その場倒れのスキを他キャラに合わすよう調整Mii射撃タイプ 【横スマッシュ攻撃】
攻撃範囲を広げるよう調整
【その他】
その場倒れのスキを他キャラに合わすよう調整パルテナ 【ダッシュ攻撃】
スキを増やすよう調整
【前空中攻撃】
専用の着地のスキを増やすよう調整
【つかみ】
通常つかみのつかみ範囲を狭めるよう調整シュルク 【その他】
その場倒れのスキを他キャラに合わすよう調整しずえ 【その他】
その場倒れのスキを他キャラに合わすよう調整ジョーカー 【横必殺技】
スキを増やすよう調整
【下必殺技】
アルセーヌが登場しているとき、
テトラカーン / マカラカーンを出さずに
終了したときのスキを増やすよう調整勇者 【その他】
その場倒れのスキを他キャラに合わすよう調整バンカズ 【その他】
その場倒れのスキを他キャラに合わすよう調整ベレト/ベレス 【下スマッシュ攻撃】
ふっとぶ距離を伸ばすよう調整
【下空中攻撃】
ふっとぶ距離を伸ばす用調整
シールドに対する攻撃力を上げるよう調整【横必殺技】
先端をシールドした相手の硬直時間を延長
空中で使用したときのスキを減らすよう調整
【上必殺技】
蓄積ダメージが高い相手を踏みつけたときの
ふっとぶ距離を伸ばすよう調整
攻撃発生のタイミングが早くなるよう調整
【その他】
その場倒れのスキを他キャラに合わすよう調整ミェンミェン 【空中回避】
空中回避のスキを他キャラに合わすよう調整【横スマッシュ攻撃】
ホールド可能な時間を短縮するよう調整
【横スマッシュ攻撃】
龍化状態のドラゴンビームの
ふっとぶ距離を短縮するよう調整
【その他】
その場倒れのスキを他キャラに合わすよう調整スティーブ 【下スマッシュ攻撃】
攻撃範囲を広げるよう調整セフィロス 【下必殺技】
連続ヒットしやすくするよう調整
- ▼12月23日(水)バランス調整内容
-
キャラ 調整内容 フォックス 【前空中攻撃】
連続ヒットしやすくなるように調整
1段目から4段目の攻撃範囲を拡大
【下空中攻撃】
連続ヒットしやすくなるように調整
攻撃範囲を拡大ルイージ 【ダッシュ攻撃】
連続ヒットしやすくなるように調整ゼルダ 【横スマッシュ攻撃】
連続ヒットしやすくなるように調整
最終段の攻撃範囲を拡大ピチュー 【横スマッシュ攻撃】
最終段の攻撃範囲を拡大こどもリンク 【上必殺技】
空中でワザを出したとき、連続ヒットしやすくなるように調整トゥーンリンク 【上必殺技】
空中でワザを出したとき、連続ヒットしやすくなるように調整ピクオリ 【上必殺技】
横スマッシュ攻撃や、横必殺ワザでピクミンを投げたあと、上必殺ワザを使っているときに他のピクミンが近くにいれば、ピクミンを使った空中攻撃が出るように調整ロゼッタ&チコ 【前空中攻撃】
連続ヒットしやすくなるように調整
スカートの裾の上部にある攻撃範囲を狭めて、その後の攻撃をつながりやすくするように調整
最終段の攻撃範囲を拡大Mii射撃タイプ 【上投げ】
ふっとぶ角度を変更
投げたあとに撃つ弾の攻撃範囲を拡大ダックハント 【横スマッシュ攻撃】
連続ヒットしやすくなるように調整
1段目と2段目のヒットストップの時間を短縮
- ▼10月14日(水)バランス調整内容
-
-
キャラ 調整内容 ドンキーコング 【横必殺技】
地上で出した際、地上の相手に当たる攻撃範囲を縦に拡大リンク 【上スマッシュ攻撃】
連続ヒットしやすくなるように調整ピカチュウ 【前空中攻撃】
連続ヒットしやすくなるように調整ネス 【ダッシュ攻撃】
3段目の攻撃力を上げ、ふっとぶ距離を伸ばすように調整
【上強攻撃】
ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力を上げるように調整
【下空中攻撃】
攻撃が出るまでのタイミングを早くするように調整
【上投げ】
攻撃力を上げるように調整
【通常必殺技】
攻撃が出るまでのタイミングを早くするように調整C.ファルコン 【上スマッシュ攻撃】
連続ヒットしやすくなるように調整アイスクライマー 【基本挙動】
ナナが受けるダメージが減少し、AI挙動が調整
【ダッシュ攻撃】
攻撃範囲の拡大+連続ヒットしやすく調整
【下スマッシュ攻撃】
ふっとぶ距離を伸ばすように調整
【横必殺技】
ガケつかまりができるタイミングを早くするように調整
【上必殺技】
ゴムジャンプできる2人の距離の範囲を拡大
ナナが上必殺技の動作中に、2人で上必殺技を出せるように調整シーク 【上強攻撃】
連続ヒットしやすくなるように調整こどもリンク 【百裂フィニッシュ】
攻撃が相殺されないように調整メタナイト 【百裂フィニッシュ】
攻撃が相殺されないように調整ワリオ 【上必殺技】
連続ヒットしやすくなるように調整フシギソウ 【百裂フィニッシュ】
攻撃が相殺されないように調整リザードン 【横必殺技】
連続ヒットしやすくなるように調整
【上必殺技】
連続ヒットしやすくなるように調整ソニック 【ダッシュ攻撃】
隙が減少+ふっとぶ距離維持で攻撃力が上昇
【上強攻撃】
隙が減少
【上スマッシュ攻撃】
攻撃が出るまでのタイミングが早くなる調整
連続ヒットしやすくなるように調整
丸くなる前後の無敵が持続する時間を長くする調整
【上空中攻撃】
連続ヒットしやすくなるように調整ルカリオ 【その他】
波導の攻撃力の最大値を上げるよう調整
【弱攻撃1】
攻撃が出るまでのタイミングが早くなる調整
【横強攻撃】
連続ヒットしやすくなるように調整
【下スマッシュ攻撃】
攻撃が出るまでのタイミングが早くなる調整
【上必殺技】
専用着地の隙が減少
【横必殺技】
波導部分のふっとぶ距離を伸ばすように調整Mii剣術タイプ 【上必殺技3】
連続ヒットしやすくなるように調整ルフレ 【百裂フィニッシュ】
攻撃が相殺されないように調整シュルク 【上スマッシュ攻撃】
連続ヒットしやすくなるように調整
【通常必殺技】
モナド盾:自身がふっとぶ距離が伸びる
【下必殺技】
ふっとぶ距離が伸びるように調整クッパJr. 【基本挙動】
特定の着地行動中でも、すり抜け床をすり抜けられるように調整
【横強攻撃】
ふっとぶ距離が伸びるように調整
【上スマッシュ攻撃】
連続ヒットしやすくなるように調整
【下スマッシュ攻撃】
攻撃が出るまでのタイミングが早くなる調整
【前投げ】
ふっとぶ距離が伸びるように調整
【崖のぼり攻撃】
上必殺技のあとに技を出した際の攻撃力が上昇
【横必殺技】
相手の攻撃でひるみにくくなるよう調整
【上必殺技】
攻撃が出るまでのタイミングが早くなる調整ケン 【最後の切りふだ】
連続ヒットしやすくなるように調整ベヨネッタ 【百裂フィニッシュ】
攻撃が相殺されないように調整リドリー 【百裂フィニッシュ】
攻撃が相殺されないように調整
【百裂攻撃】
攻撃が相殺されないように調整
【上必殺技】
下方向へ突進し、着地したときの攻撃判定が地上の相手にだけ当たるように調整シモン 【百裂フィニッシュ】
攻撃が相殺されないように調整
【百裂攻撃】
攻撃が相殺されないように調整
【ダッシュ攻撃】
攻撃力が上昇
蓄積ダメージが低い時のふっとぶ距離が伸びるよう調整
【上強攻撃】
蓄積ダメージが低い時のふっとぶ距離が伸びるよう調整
【上スマッシュ攻撃】
攻撃が出るまでのタイミングを早くする調整
ふっとぶ距離が伸びるように調整
【下スマッシュ攻撃】
ふっとぶ距離が伸びるように調整
【上必殺技】
攻撃範囲が拡大リヒター 【百裂フィニッシュ】
攻撃が相殺されないように調整
【百裂攻撃】
攻撃が相殺されないように調整
【ダッシュ攻撃】
攻撃力が上昇
蓄積ダメージが低い時のふっとぶ距離が伸びるよう調整
【上強攻撃】
蓄積ダメージが低い時のふっとぶ距離が伸びるよう調整
【上スマッシュ攻撃】
攻撃が出るまでのタイミングを早くする調整
ふっとぶ距離が伸びるように調整
【下スマッシュ攻撃】
ふっとぶ距離が伸びるように調整
【上必殺技】
攻撃範囲が拡大パックンフラワー 【百裂フィニッシュ】
攻撃が相殺されないように調整
【百裂攻撃】
攻撃が相殺されないように調整バンカズ 【百裂フィニッシュ】
攻撃が相殺されないように調整
【百裂攻撃】
攻撃が相殺されないように調整ミェンミェン 【百裂フィニッシュ】
攻撃が相殺されないように調整
-
- ▼6月10日(水)バランス調整内容
-
キャラ 調整内容 マリオ 【最後の切りふだ】
攻撃力が上昇し、攻撃範囲が拡大カービィ 【ダッシュ攻撃】
隙が減少し、出始めの攻撃範囲のふっとぶ距離が伸びるよう調整
【下スマッシュ攻撃】
攻撃の発生が早くなり、ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【前空中攻撃】
2段目と最終段の攻撃力上昇+最終段のふっとぶ距離が伸びるよう調整
【後空中攻撃】
出始めのふっとぶ距離が伸びるよう調整
【下必殺技】
ふっとぶ距離が伸びるよう調整C.ファルコン 【ダッシュ攻撃】
隙が減少
【下強攻撃】
ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【上スマッシュ攻撃】
2段目のふっとぶ距離が伸びるよう調整【横必殺ワザ】
地上発生時の攻撃範囲が前方に広くなる
地上発生時のふっとぶ角度を変更
地上発生時のふっとぶ距離が縮小
空中発生時のメテオ効果のある攻撃範囲が拡大【下必殺ワザ】
攻撃の発生が早くなるよう調整
高い攻撃力の攻撃範囲に当たったときのふっとぶ距離が伸びるよう調整プリン 【最後の切りふだ】
開始時のスロー中に、相手の動きがより遅くなるように調整アイスクライマー 【最後の切りふだ】
開始時のスロー中に、相手の動きがより遅くなるように調整
アイスバーグの出現速度を速めるように調整
アイスバーグの頂点付近の攻撃範囲が拡大
コンドルにつかまりやすくなるシーク 【横スマッシュ攻撃】
連続ヒットがしやすく調整
2段目の攻撃範囲が拡大Drマリオ 【最後の切りふだ】
攻撃力が上昇ファルコ 【下強攻撃】
ふっとぶ角度の変更+攻撃の発生が早くなるよう調整
【上スマッシュ攻撃】
攻撃判定の時間延長+ふっとぶ距離が伸びる+連続ヒットしやすく調整
【通常空中攻撃】
最終段の発生を早く+最終段の攻撃範囲を拡大
【下空中攻撃】
全体の隙が減少、専用着地モーションの隙が減少
【横必殺技】
攻撃判定の時間延長+地上での攻撃の発生が早くなるよう調整マルス 【下スマッシュ攻撃】
高い攻撃力の攻撃範囲のふっとぶ距離が伸びるよう調整
【前空中攻撃】
高い攻撃力の攻撃範囲拡大
【後空中攻撃】
高い攻撃力の攻撃範囲拡大
【上空中攻撃】
高い攻撃力の攻撃範囲拡大ミュウツー 【後空中攻撃】
ふっとぶ距離を伸ばすよう調整
尻尾の先端と中央付近の攻撃範囲の攻撃力上昇
【上空中攻撃】
ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【下投げ】
隙が減少
【通常必殺ワザ】
ため無しの攻撃力上昇+発生が早くなるよう調整
隙が減少
【上必殺ワザ】
ワザ終了後の着地隙が減少メタナイト 【通常空中攻撃】
攻撃範囲が拡大
【前空中攻撃】
隙が減少+連続ヒットしやすく調整
【後空中攻撃】
連続ヒットしやすく調整
【通常必殺ワザ】
高い攻撃力の持続判定が延長
【上必殺ワザ】
連続ヒットしやすく調整
1段目のふっとび角度変更+2段目の攻撃範囲が拡大ピット 【下強攻撃】
ふっとび角度が変更+ふっとぶ距離が縮小
【上スマッシュ攻撃】
最終段のふっとぶ距離が伸びるよう調整
【下スマッシュ攻撃】
1段目のふっとぶ角度が変更
【上空中攻撃】
隙が減少+発生が早くなるよう調整
ふっとぶ角度が変更+最終段のふっとぶ距離が伸びるよう調整
【起きあがり攻撃】
しりもち起き上がり攻撃のスキを他キャラと同一に変更
【下必殺ワザ】
隙が減少ブラックピット 【下強攻撃】
ふっとび角度が変更+ふっとぶ距離が縮小
【上スマッシュ攻撃】
最終段のふっとぶ距離が伸びるよう調整
【下スマッシュ攻撃】
1段目のふっとぶ角度が変更
【上空中攻撃】
隙が減少+発生が早くなるよう調整
ふっとぶ角度が変更+最終段のふっとぶ距離が伸びるよう調整
【起きあがり攻撃】
しりもち起き上がり攻撃のスキを他キャラと同一に変更
【下必殺ワザ】
隙が減少ゼロスーツサムス 【最後の切りふだ】
最後の攻撃判定が持続する時間を延長アイク 【ダッシュ攻撃】
ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【下強攻撃】
ふっとぶ距離が縮小
【通常空中攻撃】
ふっとぶ距離が伸びるよう調整
低い攻撃力の攻撃範囲を縮小
【前空中攻撃】
隙が減少+ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力上昇
【上必殺ワザ】
最初の切り上げ攻撃で相殺が起こらないように調整
最終段のふっとぶ距離が伸びる+最終段のふっとぶ角度を変更フシギソウ 【基本挙動】
前方受け身と後方受け身の隙を他キャラと同一に変更ディディー 【ダッシュ攻撃】
最終段の攻撃範囲拡大+連続ヒットしやすく変更
【横強攻撃】
手の付近の攻撃範囲拡大+ふっとび角度を変更
弱い攻撃判定が持続する時間を延長
【下スマッシュ攻撃】
発生を早く+2段目の攻撃判定が持続する時間を延長
【前空中攻撃】
出始めの攻撃範囲を拡大
【下必殺ワザ】
バナナのかわを投げたあと、再度投げられるようになるまでの時間を延長ソニック 【最後の切りふだ】
開始時のスロー中、相手の動きがより遅くなるように調整
発動時の攻撃範囲を拡大デデデ大王 【上強攻撃】
攻撃力上昇+ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【下強攻撃】
ふっとび角度を変更
【前空中攻撃】
ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【上空中攻撃】
最終段のふっとぶ距離が伸びるよう調整
【通常必殺技】
発生を早く+地上のすいこむ範囲を拡大ピクオリ 【最後の切りふだ】
爆発時の高い攻撃力の攻撃範囲拡大
爆発の攻撃力上昇むらびと 【弱攻撃】
連続ヒットしやすく調整
【上強攻撃】
連続ヒットしやすく調整、攻撃中の腕と頭を無敵に変更
【上スマッシュ攻撃】
花火の攻撃力上昇+ふっとぶ距離を伸ばすよう調整
【上空中攻撃】
ふっとぶ距離を伸ばすよう調整
【下空中攻撃】
発生タイミングを早く調整
【下必殺ワザ】
タネ植えと水やりの隙が減少
斧で攻撃したときのふっとぶ距離を伸ばすよう調整
斧のシールド削り値を上昇ロックマン 【基本挙動】
前方受け身と後方受け身の隙を他キャラと同一に変更フィットレ 【下強攻撃】
ふっとび角度を変更
【上スマッシュ攻撃】
発生タイミングを早く調整
【下スマッシュ攻撃】
隙が減少
【前空中攻撃】
全体の隙が減少、専用着地モーションの隙が減少
【通常必殺ワザ】
ふっとぶ距離を伸ばすよう調整
【最後の切りふだ】
最後の大きなシルエットの攻撃範囲を拡大
最後の大きなシルエットのふっとぶ距離を伸ばすよう調整ロゼッタ&チコ 【最後の切りふだ】
攻撃力が上昇、連続ヒット中、ヒットストップずらしで移動できる距離が縮小
最後の攻撃判定のふっとぶ距離を伸ばすよう調整リトルマック 【基本挙動】
後方受け身の隙を他キャラと同一に変更
【起きあがり攻撃】
しりもち起き上がり攻撃のスキを他キャラと同一に変更パルテナ 【最後の切りふだ】
開始時に周囲の相手をスローにする時間を短縮
ブラックホールの吸い込み範囲を縮小パックマン 【基本挙動】
その場受け身、前方受け身、後方受け身の隙を他キャラと同一に変更ダックハント 【基本挙動】
その場受け身、前方受け身、後方受け身の隙を他キャラと同一に変更カムイ 【横スマッシュ攻撃】
先端の攻撃範囲の攻撃力上昇+範囲拡大
シールドにヒットした際の相手の硬直時間を延長
【前空中攻撃】
ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力を上昇
【後空中攻撃】
発生時の攻撃範囲の攻撃力を上昇
出始めの攻撃範囲のふっとぶ距離を伸ばすよう調整
【上空中攻撃】
攻撃力が上昇、ふっとぶ距離を伸ばすよう調整
【横必殺ワザ】
槍による攻撃隙が減少
キックの出始めのふっとぶ距離を伸ばすよう調整
突き刺し状態からジャンプに派生時の隙が減少ベヨネッタ 【横強攻撃3】
隙が減少
【上強攻撃】
発生タイミングを早くなるように調整
連続ヒットしやすく調整
最終段の攻撃範囲を拡大+判定持続が延長
【横スマッシュ攻撃】
判定持続が延長+ふっとぶ距離を伸ばすよう調整
【横必殺ワザ】
地上の隙が減少。派生時の蹴り上げの隙が減少
【上必殺ワザ】
連続ヒット中、ヒットストップずらしで移動できる距離を縮小【最後の切りふだ】
ゴモラの攻撃ヒット時、即撃墜とならなかったファイターのふっとぶ距離を減少
ゴモラの攻撃がヒットした後、即撃墜とならなかったファイターのふっとび角度を変更リドリー 【下必殺ワザ】
先端の攻撃範囲の攻撃力を上昇キングクルール 【ダッシュ攻撃】
高い攻撃力の判定持続が延長+ふっとぶ距離を伸ばすよう調整
【上スマッシュ攻撃】
攻撃力を上昇+ふっとぶ距離を伸ばすよう調整
【後投げ】
ふっとび角度を変更
【横必殺ワザ】
クラウン投げ時に、ひるみにくくなるよう調整
【その他】
おなかの耐久力が上昇しずえ 【ダッシュ攻撃】
発生タイミングが早くなるように調整
【上強攻撃】
隙が減少
【上スマッシュ攻撃】
発生タイミングが早くなるように調整
【上空中攻撃】
ふっとぶ距離を伸ばすよう調整
【下空中攻撃】
発生タイミングが早くなるように調整ガオガエン 【上スマッシュ攻撃】
ふっとぶ距離を伸ばすよう調整
【つかみ】
つかみ、ダッシュつかみ、振り向きつかみのつかむタイミングを早くなるよう調整
【前投げ】
ふっとぶ距離を伸ばすよう調整
【横必殺ワザ】
つかむタイミングを早くなるよう調整
ラリアットのふっとぶ距離を伸ばすよう調整
【下必殺ワザ】
隙が減少+成功したときの攻撃力がさらに上昇パックンフラワー 【上強攻撃】
ふっとび角度を変更+発生タイミングが早くなるように調整
【下スマッシュ攻撃】
発生タイミングが早くなるように調整
【前空中攻撃】
発生タイミングが早くなるように調整
【後空中攻撃】
ふっとぶ距離を伸ばすよう調整
【上空中攻撃】
攻撃力上昇+ふっとぶ距離を伸ばすよう調整勇者 【下必殺技】
イオナズンを連続ヒットしやすく調整バンカズ 【ガケのぼり攻撃】
攻撃範囲を後方に広く変更テリーボガード 【最後の切りふだ】
ふっとぶ距離を伸ばすよう調整
- ▼1月29日(水)バランス調整内容
-
-
キャラ 調整内容 ドンキーコング 【シールド】
サイズ拡大+解除時、頭を無敵サムス 【ダッシュ攻撃】
出始めの攻撃範囲の攻撃力アップ
【上スマッシュ攻撃】
ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【下スマッシュ攻撃】
ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【上投げ】
ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【空中つかみ】
攻撃力アップ+攻撃判定時間延長ダークサムス 【ダッシュ攻撃】
出始めの攻撃範囲の攻撃力アップ
【上スマッシュ攻撃】
ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【下スマッシュ攻撃】
ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【上投げ】
ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【空中つかみ】
攻撃力アップ+攻撃判定時間延長ヨッシー 【シールド】
開始直後、頭と両足を無敵フォックス 【モーション】
シールドで攻撃を受けた際のモーション変更C.ファルコン 【弱攻撃】
連続ヒットがしやすく調整シーク 【下スマッシュ攻撃】
攻撃タイミングを早める+連続ヒットしやすく調整
【つかみ】
範囲を拡大
【通常必殺技】
空中で使用後、着地のスキを減少
【横必殺技】
スキを減少+攻撃判定の時間延長+爆発相殺無し
【上必殺技】
ふっとぶ距離が伸びるよう調整ゼルダ 【横強攻撃】
攻撃力アップ+ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【通常空中攻撃】
着地時のスキを減少+連続ヒットしやすく調整
【上空中攻撃】
攻撃範囲の拡大+攻撃判定の時間延長+判定時間後半で攻撃力低下+攻撃力が高い時ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【横必殺技】
攻撃力が高い時、攻撃範囲の拡大
【下必殺技】
攻撃力アップ+ふっとぶ距離が伸びるよう調整Drマリオ 【横強攻撃】
攻撃力アップ+ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【下強攻撃】
ダメージモーション時間延長+ふっとぶ距離短縮
【通常空中攻撃】
攻撃力が高い時攻撃力アップ+攻撃力が高い時ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【下空中攻撃】
攻撃判定の時間延長
【上必殺技】
攻撃力が高い時ふっとぶ距離が伸びるよう調整こどもリンク 【弱攻撃】
攻撃タイミングを早めるように調整
【上スマッシュ攻撃】
ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【上空中攻撃】
ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【前投げ】
ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【空中つかみ】
攻撃タイミングを早めるように調整+ふっとび角度変更+ヒット時、相手のダメージモーション延長ミュウツー 【シールド】
姿勢変更+当たり判定の調整+サイズ拡大ゼロスーツサムス 【下必殺技】
踏みつけ時相手の埋まり時間短縮スネーク 【シールド】
サイズ拡大+解除時、頭を無敵ディディー 【シールド】
サイズ拡大+解除時、腕を無敵トゥーンリンク 【ダッシュ攻撃】
スキを減少
【下スマッシュ攻撃】
ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【後空中攻撃】
攻撃タイミングを早めるように調整
【下空中攻撃】
攻撃力が低い時攻撃力アップ+攻撃力が低い時ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【空中つかみ】
攻撃判定時間の延長Mii格闘タイプ 【横必殺技】
相手をつかみやすく調整パルテナ 【上強攻撃】
最後の攻撃の攻撃力アップ+最後の攻撃のふっとぶ距離が伸びるよう調整
【下スマッシュ攻撃】
攻撃力が高い時ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【通常空中攻撃】
ふっとぶ距離の短縮+最後の攻撃時、攻撃範囲を狭める
【下投げ】
ふっとぶ距離が伸びるよう調整ダックハント 【百裂攻撃】
相手のダメージモーションの延長リュウ 【下強攻撃】
ふっとぶ角度の変更
【下スマッシュ攻撃】
技キャンセル対応+シールドへの攻撃力低下
【通常必殺技】
波動拳をシールドした相手の硬直時間延長+灼熱波動拳を連続ヒットしやすく調整
【横必殺技】
地上で使用時、軸足を無敵+攻撃力アップ+攻撃力が高い時ふっとぶ距離が伸びるよう調整ケン 【下強攻撃】
ふっとぶ角度の変更
【下スマッシュ攻撃】
技キャンセル対応+シールドへの攻撃力低下
【横必殺技】
地上で使用時、軸足を無敵+攻撃力アップ+連続ヒットしやすく調整クラウド 【ダッシュ攻撃】
攻撃力が高い時ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【横スマッシュ攻撃】
連続ヒットしやすく調整
【上スマッシュ攻撃】
剣先の攻撃範囲に当たった時ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【上必殺技】
崖に捕まるタイミングが早くなるように調整
【下必殺技】
リミットチャージでたまるゲージの速度アップリドリー 【シールド】
張った直後、解除時、一部の翼を無敵+姿勢変更+当たり判定の調整+サイズ拡大キングクルール 【シールド】
中心位置の調整+サイズ拡大ガオガエン 【横必殺技】
掴まれてない相手がラリアットやショルダースルーに巻き込まれた時、ふっとぶ距離が伸びるよう調整パックンフラワー 【シールド】
解除時、くちびるを無敵+サイズ拡大ジョーカー 【通常必殺技】
空中直下射撃の攻撃範囲が狭めるよう調整
【召喚】
対戦相手が2人以下となる乱闘時、アルセーヌがダメージを受けると召喚時間が短縮
-
- ▼11月6日(水)バランス調整内容
-
-
キャラ 調整内容 ドンキーコング 【横強攻撃】
ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【通常空中攻撃】
攻撃力をアップ+攻撃範囲を広く調整
【通常必殺技】
最大タメになるまでの時間を短縮+最大タメ時のふっとぶ距離が伸びるよう調整
【上必殺技】
地上でスーパーアーマーになるタイミングを早める+地上で出した時に空中の相手に連続ヒットしやすくする+最後のヒットでふっとぶ距離が伸びるよう調整
【下必殺技】
地上で出した時に攻撃が出るタイミングを早める+地上で出したときのスキが減るよう調整カービィ 【弱攻撃1】
攻撃が出るタイミングを早めるよう調整
【上スマッシュ攻撃】
低い攻撃力の攻撃範囲に当たった時、ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【通常空中攻撃】
攻撃が出るタイミングを早める+高い攻撃力の攻撃範囲に当たった時、ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【上空中攻撃】
攻撃が出るタイミングを早める+攻撃力がアップ+ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【通常必殺技】
すいこみが始まるまでのタイミングを早める+コピーが解除されにくくなるよう調整プリン 【空中回避/移動空中回避】
スキが減るよう調整
【下空中攻撃】
技を出した後、専用着地になる時間を短縮+専用着地のスキが減るよう調整
【前投げ】
ふっとぶ角度を変更
【通常必殺技】
最大タメになるまでの時間を短縮
【横必殺技】
攻撃ヒット時、相手がダメージモーションをとる時間を延長+シールドされた時、相手の硬直時間を延長ルフレ 【横強攻撃】
ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【通常空中攻撃】
攻撃が出るタイミングを早めるよう調整
【通常必殺技】
高位への魔法に変化する溜め時間を短縮
【横必殺技】
火の玉が出現してから消えるまでの時間を延長(火柱に関しては変更なし)
【サンダーソード復活】
はじき入力攻撃でサンダーソードを復活させる時間をより短縮できるよう調整キングクルール 【通常空中攻撃】
専用着地のスキが減るよう調整
【前空中攻撃】
高い攻撃力の攻撃範囲と持続時間を拡大+高い攻撃力の攻撃範囲に当たった時の攻撃力が上がるよう調整
【上空中攻撃】
攻撃判定の持続時間を延長+高い攻撃力の攻撃範囲に当たった時、ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【通常必殺技】
攻撃が出るタイミングを早める+鉄球を吸い込みやすくする+鉄球を吸い込んだ後、発射するまでのタイミングを早める+鉄球が当たった時、ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【下必殺技】
カウンター成功時、スキを短縮+カウンターの成功範囲を拡大+高い攻撃力の攻撃範囲を拡大ガオガエン 【弱攻撃3】
攻撃力をアップ+ふっとぶ距離が伸びるよう調整
【前空中攻撃】
攻撃判定の持続時間を延長+攻撃判定の後半では攻撃力が低くなるよう調整
【下空中攻撃】
メテオ判定に当たりやすくなるよう調整
【通常必殺技】
出始めの攻撃力をアップ+出始めの攻撃範囲を拡大し、持続する時間を延長
【下必殺技】
相手の攻撃を受け止める時間を延長+リベンジ発動後、ふっとぶ距離が伸びるよう調整+技全般のスキを減らすよう調整勇者 【通常必殺技】
メラゾーマがステージやファイターに当たって炸裂した後、アイテムキャプチャーやしまうができないように調整
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- ▼9月5日(木)バランス調整内容
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キャラ 調整内容 ヨッシー 【基本挙動】
緊急回避を行ったあと、先行入力でつかみが入力できるように調整ピーチ 【上必殺技】
連続ヒットがしやすいよう調整デイジー 【上必殺技】
連続ヒットがしやすいよう調整アイスクライマー 【基本挙動】
ナナが崖捕まりを奪えるように調整むらびと 【上スマッシュ攻撃】
埋まっている相手に対し、打ち上げて連続ヒットするように調整ロゼッタ&チコ 【仕様変更】
勇者のラリホーで眠らされたときも、チコを操作できるように調整ジョーカー 【仕様変更】
うつぶせでバウンドしたとき、行動可能になるまでの時間を他のファイターと同じに調整勇者 【通常必殺技】
メラゾーマがステージやファイターに当たって炸裂したあとも、反射・吸収・盾ガードされるよう調整
【下必殺技】
相手がマダンテの出始めに当たったときにがダメージモーション時間を長くとるよう調整
【仕様変更】
うつぶせでバウンドしたとき、行動可能になるまでの時間を他のファイターと同じに調整
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- ▼7月31日(水)バランス調整内容
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キャラ 調整内容 マリオ 【基本挙動】
ねむりから覚めたときのスキを他のファイターに合わせるよう調整ドンキーコング 【基本挙動】
ねむりから覚めたときのスキを他のファイターに合わせるよう調整リンク 【基本挙動】
盾で飛び道具を防いで硬直している間に、ガードストップずらしができるよう調整
【基本挙動】
ねむりから覚めたときのスキを他のファイターに合わせるよう調整
【上必殺技】
連続攻撃の途中で攻撃が当たらなかったとき、ふっとぶ距離を縮めるよう調整サムス 【基本挙動】
ねむりから覚めたときのスキを他のファイターに合わせるよう調整
【上スマッシュ攻撃】
連続攻撃の途中で攻撃が当たらなかったとき、ふっとぶ距離を縮めるよう調整ダークサムス 【上スマッシュ攻撃】
連続攻撃の途中で攻撃が当たらなかったとき、ふっとぶ距離を縮めるよう調整ヨッシー 【横スマッシュ攻撃】
スマッシュホールド中の相手を押し出す範囲を狭めるよう調整フォックス 【基本挙動】
ねむりから覚めたときのスキを他のファイターに合わせるよう調整ピーチ 【通常必殺技】
背後からの攻撃を通常必殺技で防いだとき、キノピオの攻撃を相手に当たりやすくするよう調整
【上必殺技】
連続攻撃の途中で攻撃が当たらなかったとき、ふっとぶ距離を縮めるよう調整デイジー 【通常必殺技】
背後からの攻撃を通常必殺技で防いだとき、キノピオの攻撃を相手に当たりやすくするよう調整
【上必殺技】
連続攻撃の途中で攻撃が当たらなかったとき、ふっとぶ距離を縮めるよう調整クッパ 【下空中攻撃】
ふっとび中に攻撃を出したとき、すぐに落下するよう調整シーク 【下空中攻撃】
ふっとび中に攻撃を出したとき、すぐに落下するよう調整こどもリンク 【基本挙動】
盾で飛び道具を防いで硬直している間に、ガードストップずらしができるよう調整ミュウツー 【基本挙動】
尻尾部分の攻撃を受ける範囲を狭めるよう調整
【上スマッシュ攻撃】
攻撃の持続時間を長くし、ふっとぶ距離を伸ばすよう調整
【下スマッシュ攻撃】
スキが減りました
【後投げ】
攻撃力を上げました
【横必殺技】
攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。飛び道具を反射できるようになるタイミングを早くしましたMr.ゲームウォッチ 【下空中攻撃】
ふっとび中に攻撃を出したとき、すぐに落下するよう調整ピット 【弱攻撃1】
攻撃が出るまでのタイミングが早くなるよう調整
【上強攻撃】
スキが減りました
【下スマッシュ攻撃】
一段目の高い攻撃力の攻撃範囲に当たったとき、ふっとぶ距離が伸びました
【後空中攻撃】
専用の着地になったときのスキが減りました
【下空中攻撃】
メテオ判定を空中の相手に当てたときのふっとぶ距離が伸びましたブラックピット 【弱攻撃1】
攻撃が出るまでのタイミングが早くなるよう調整
【上強攻撃】
スキが減りました
【下スマッシュ攻撃】
一段目の高い攻撃力の攻撃範囲に当たったとき、ふっとぶ距離が伸びました
【後空中攻撃】
専用の着地になったときのスキが減りました
【下空中攻撃】
メテオ判定を空中の相手に当てたときのふっとぶ距離が伸びましたゼロスーツサムス 【下空中攻撃】
ふっとび中に攻撃を出したとき、すぐに落下するよう調整スネーク 【基本挙動】
ねむりから覚めたときのスキを他のファイターに合わせるよう調整ポケモントレーナー 【その他】
空中でポケモンチェンジをしてそのままガケにつかまったとき、ガケつかまりの無敵時間が減らないよう調整フシギソウ 【下空中攻撃】
強いふっとばしの攻撃範囲を狭め、弱いふっとばしの攻撃範囲に当たったとき、ふっとぶ距離が縮まりました
【横必殺技】
攻撃が出るまでのタイミングを遅くし、スキが増えました
【上必殺技】
空中で技を使用した時の高い攻撃力となっている攻撃範囲のふっとぶ距離が縮まりましたリザードン 【横強攻撃】
高い攻撃力の攻撃範囲に当たったとき、ふっとぶ距離が伸びました
【横スマッシュ攻撃】
攻撃力が上がりふっとぶ距離が伸びました
【上スマッシュ攻撃】
連続攻撃の途中で攻撃が当たらなかったとき、ふっとぶ距離を縮めました
【通常空中攻撃】
攻撃判定が持続する時間が長くなり、専用の着地になったときのスキが減りました
【前投げ】
ふっとぶ距離が伸びました
【横必殺技】
ガケにつかまれるようになるタイミングが早くなりましたリュカ 【ダッシュ攻撃】
攻撃判定が持続する時間が長くなりました
【横強攻撃】
出始めの攻撃範囲を広がり、高い攻撃力の攻撃範囲に当たったときふっとぶ距離が伸びました
【上スマッシュ攻撃】
出始めの無敵となっている時間が長くなりました
【上空中攻撃】
スキが減りました
【横必殺技】
専用の着地になったときのスキが減りましたソニック 【下空中攻撃】
ふっとび中に攻撃を出したとき、すぐに落下するよう調整ピクミン&オリマー 【横スマッシュ攻撃】
紫ピクミンの飛距離と攻撃判定が長くなりましたロボット 【弱攻撃】
先端の攻撃範囲に当たったときに相手がダメージモーションをとる時間が短くなりましたトゥーンリンク 【基本挙動】
盾で飛び道具を防いで硬直している間に、ガードストップずらしができるようになりました
【下空中攻撃】
ふっとび中に攻撃を出したとき、すぐに落下するようにしましたむらびと 【上スマッシュ攻撃】
連続ヒットしやすくなりましたロゼッタ&チコ 【基本挙動】
チコ追従時のロゼッタの立ち/歩き/しゃがみ/シールド中、正面からつかまれにくい状態を緩和
【弱攻撃1】
チコ追従時に反転して攻撃を行った場合に、チコが前に出るよう調整
【横スマッシュ攻撃】
チコ追従時に反転して攻撃を行った場合に、チコが前に出るよう調整
【上スマッシュ攻撃】
チコ追従時に反転して攻撃を行った場合に、チコが前に出るよう調整ゲッコウガ 【下空中攻撃】
ふっとび中に攻撃を出したとき、すぐに落下するよう調整リトルマック 【弱攻撃3】
弱攻撃2から弱攻撃3につなぐタイミングによって、意図せず弱攻撃3のスキが減ってしまっていたのを、減らないように調整Mii格闘タイプ 【基本挙動】
落下最高速度と急降下中の落下速度が意図せず下がっていたので、Ver.3.0.0と同じ速度になるよう調整
【通常必殺技2】
攻撃が出るまでのタイミングが早くなりふっとぶ距離が伸びました
【上必殺技3】
ふっとぶ距離が伸びましたMii剣術タイプ 【通常必殺技3】
連続ヒットがしやすくなりましたMii射撃タイプ 【上スマッシュ攻撃】
連続ヒットしやすくなり、連続攻撃の途中で攻撃が当たらなかったときのふっとぶ距離が縮まりましたパックマン 【通常必殺技】
通常必殺技をためているとき、マリオの横必殺技などの左右の向きを変える攻撃を受けても、フルーツターゲットを落とさないよう変更リュウ 【基本挙動】
ジャストシールド後の攻撃が、相手側に向いてから出るよう調整ケン 【基本挙動】
ジャストシールド後の攻撃が、相手側に向いてから出るよう調整カムイ 【横スマッシュ攻撃】
ふっとぶ距離が伸びました
【下空中攻撃】
ふっとび中に攻撃を出したとき、すぐに落下するよう調整
【横必殺技】
地面に槍を突き刺し、ジャンプに派生したときのスキが減少
【上必殺技】
上昇距離が伸びましたベヨネッタ 【下空中攻撃】
ふっとび中に攻撃を出したとき、すぐに落下するよう調整リドリー 【上スマッシュ攻撃】
攻撃の持続時間を長くしてふっとぶ距離を伸ばしました
【後空中攻撃】
攻撃力が上がりました
【上空中攻撃】
高い攻撃力の攻撃範囲を広げて高い攻撃力の攻撃範囲に当たりやすくなるよう調整
【下空中攻撃】
ふっとび中に攻撃を出したとき、すぐに落下するよう調整
【横必殺技】
相手をつかんだ後ジャンプに派生したときのスキを減らし、ガケぎわで外に投げたときのふっとび距離が伸びました
【上必殺技】
攻撃が出るまでのタイミングを早くし、突進速度が上がりましたシモン 【下空中攻撃】
ふっとび中に攻撃を出したとき、すぐに落下するよう調整リヒター 【下空中攻撃】
ふっとび中に攻撃を出したとき、すぐに落下するよう調整しずえ 【基本挙動】
前後の緊急回避の移動距離が伸びました
【弱攻撃1】
連続ヒットしやすくなるよう調整
【上スマッシュ攻撃】
ふっとぶ距離が伸びました
【横必殺技】
上投げのふっとぶ距離を伸び、つかみ判定が出るまでのタイミングが早くなりました
【下必殺技】
ハニワの攻撃が出るまでのタイミングが早くなりましたパックンフラワー 【ダッシュ攻撃】
ふっとぶ角度を調整しました
【上強攻撃】
スキが減りました- 【横必殺技】
- 連続で反射された際の、攻撃力の上昇上限を設定し、攻撃が出るまでのタイミングを早く変更
- 攻撃判定の持続時間が長くなりました
- 【下必殺技】
- スキが減りシールドに対する攻撃力が上昇
- タメが最大になるまでの時間が短くなりました
ジョーカー 【下必殺技】
アルセーヌ召喚中、50%以上の攻撃力を持つ飛び道具に対し、反射できずにダメージを受けるよう調整
-
- ▼5月31日(金)バランス調整内容
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全ファイター共通の調整内容
共通調整内容 同じ方向にカベジャンプができるようになるまでの時間を長くしました。 バランス調整キャラ一覧
キャラ 調整内容 ドンキーコング 【通常必殺技】
最大までためたときの攻撃において、空中で出しながら着地したときも、スーパーアーマー状態が消えないようにしました。サムス 【上スマッシュ攻撃】
連続ヒットしやすくしました。ダークサムス 【上スマッシュ攻撃】
連続ヒットしやすくしました。フォックス 【弱攻撃2】
百裂攻撃につないだときに連続ヒットしやすくしました。ピカチュウ 【つかみ】
つかみ範囲を広げました。ルイージ 【弱攻撃2】
弱攻撃3につないだときに連続ヒットしやすくしました。
【つかみ】
空中つかみにおいて、攻撃が出るまでに着地したときの攻撃範囲を変更し、目の前の相手に当たりやすくしました。
【下必殺技】
地上で出した後、特定のタイミングで空中にとびだしたとき、必殺技が終わるまで、無敵が続かないようにしました。ネス 【弱攻撃2】
攻撃範囲を広くして前方に移動し、弱攻撃3につないだときに連続ヒットしやすくしました。C.ファルコン 【横強攻撃】
ふっとぶ距離を伸ばしました。
【上強攻撃】
攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。
【前空中攻撃】
高い攻撃力の攻撃範囲を広げました。
【後空中攻撃】
ふっとぶ距離を伸ばしました。
【横必殺技】
相手に近づいてから、攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。
スーパーアーマーの耐久力を上げました。
ふっとんだ相手が行動可能になるまでの時間が遅くなりました。
【下必殺技】
地上、空中ともに、高い攻撃力の攻撃判定が持続する時間を長くしました。プリン 【弱攻撃1】
弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくしました。
【弱攻撃2】
攻撃範囲を広げました。ピーチ 【弱攻撃1】
弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくしました。
【横スマッシュ攻撃】
ゴルフクラブのふっとぶ距離を伸ばしました。
【前空中攻撃】
ふっとぶ距離を縮めました。
【後投げ】
ふっとぶ距離を縮めました。
【横必殺技】
ヒットした後のスキを増やしました。
【上必殺技】
連続ヒットしやすくしました。
【下必殺技】
スキを増やしました。デイジー 【弱攻撃1】
弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくしました。
【横スマッシュ攻撃】
ゴルフクラブのふっとぶ距離を伸ばしました。
【前空中攻撃】
ふっとぶ距離を縮めました。
【後投げ】
ふっとぶ距離を縮めました。
【横必殺技】
ヒットした後のスキを増やしました。
【上必殺技】
連続ヒットしやすくしました。
【下必殺技】
スキを増やしました。アイスクライマー 【基本挙動】
空中ジャンプの使用回数が復活するタイミングを、他のファイターと同じく、ガケをつかんでからに変更しました。
【基本挙動】
つかみの入力直後にジャンプボタンを先行入力して相手をつかんだとき、ナナがジャンプしないようにしました。ピチュー 【基本挙動】
相手の攻撃が当たる範囲を広げました。
【基本挙動】
シールドのサイズを大きくしました。
【横強攻撃】
技を出したときに自身にたまる蓄積ダメージが増えました。
ふっとぶ距離を縮めました。
【横スマッシュ攻撃】
技を出したときに自身にたまる蓄積ダメージが増えました。
スキを増やしました。
【下スマッシュ攻撃】
技を出したときに自身にたまる蓄積ダメージが増えました。
【前空中攻撃】
技を出したときに自身にたまる蓄積ダメージが増えました。
【後空中攻撃】
技を出したときに自身にたまる蓄積ダメージが増えました。
【下空中攻撃】
技を出したときに自身にたまる蓄積ダメージが増えました。
【前投げ】
技を出したときに自身にたまる蓄積ダメージが増えました。
【通常必殺技】
技を出したときに自身にたまる蓄積ダメージが増えました。
【横必殺技】
技を出したときに自身にたまる蓄積ダメージが増えました。
【上必殺技】
技を出したときに自身にたまる蓄積ダメージが増えました。
【下必殺技】
技を出したときに自身にたまる蓄積ダメージが増えました。ルキナ 【横スマッシュ攻撃】
ふっとぶ距離を縮めました。
【前空中攻撃】
ふっとぶ距離を縮めました。ガノンドロフ 【下スマッシュ攻撃】
連続ヒットしやすくしました。ロイ 【上スマッシュ攻撃】
連続ヒットしやすくしました。クロム 【上スマッシュ攻撃】
連続ヒットしやすくしました。Mr.ゲームウォッチ 【上強攻撃】
連続ヒットしやすくしました。ピット 【上スマッシュ攻撃】
連続ヒットしやすくしました。ブラックピット 【上スマッシュ攻撃】
連続ヒットしやすくしました。
【横必殺技】
空中で相手に当てたときのスキを減らしました。ゼロスーツサムス 【横必殺技】
連続ヒットしやすくしました。
【下必殺技】
左右へスティックを入力したときの移動距離が、Ver.3.0.0から意図せず減っていたので元に戻しました。スネーク 【弱攻撃1】
弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくしました。
【弱攻撃2】
前に進む距離を伸ばし、攻撃範囲を広げて、弱攻撃3につないだときに連続ヒットしやすくしました。フシギソウ 【通常必殺技】
連続ヒットしやすくしました。リザードン 【弱攻撃1】
攻撃が出るまでのタイミングを早く変更
【弱攻撃2】
前に進む距離を伸ばし、攻撃範囲を広げて、弱攻撃3につないだときに連続ヒットしやすくしました。ディディー 【弱攻撃2】
攻撃範囲を広げて、弱攻撃1からつないだときに連続ヒットしやすくしました。
【ダッシュ攻撃】
ふっとぶ角度を変更しました。
【上スマッシュ攻撃】
連続ヒットしやすくしました。
ふっとぶ距離を伸ばしました。
【上空中攻撃】
スキを減らしました。
専用の着地になったときのスキを減らしました。
【下空中攻撃】
攻撃が出るまでのタイミングを早めました。
【通常必殺技】
攻撃力を上げました。ただし、シールドへの攻撃力はそのままとなります。
最大ためとなるまでの時間を早めました。
【上必殺技】
ため中の落下速度を下げました。
ためた時間に対して、上昇する距離を伸ばしました。
【最後の切りふだ&チャージ切りふだ】
開始時のジェット噴射と爆発の攻撃力を上げました。
突進の攻撃力を下げました。
最後の体当たりで相手の蓄積ダメージが低いときにふっとびにくくしました。ピクミン&オリマー 【基本挙動】
相手の攻撃が当たる範囲を広げました。
【横スマッシュ攻撃】
高い攻撃力が持続する時間を短くしました。
スキを増やしました。
【上スマッシュ攻撃】
スキを増やしました。
【上必殺技】
連続でつかったとき、飛行できる時間が元に戻るまでにかかる時間を長くしました。ルカリオ 【弱攻撃1】
スキを減らしました。
【弱攻撃2】
スキを減らしました。【弱攻撃3】
スキを減らしました。【ダッシュ攻撃】
攻撃範囲を広げました。【横強攻撃】
ふっとぶ距離を伸ばしました。【横スマッシュ攻撃】
高い攻撃力となっている攻撃範囲を広げました。【上スマッシュ攻撃】
連続ヒットしやすくしました。【通常空中攻撃】
地上の相手に当たる攻撃範囲を広くしました。【上空中攻撃】
高い攻撃力となっている攻撃範囲を広げました。
【下空中攻撃】
連続ヒットしやすくしました。
【通常必殺技】
ため中、相手を押し出す範囲を狭めました。
ため最大のときの攻撃範囲を広げました。
スキを減らしました。
【横必殺技】
動作中、ルカリオをすり抜けられないようにしました。
相手をつかめる範囲を広げました。ロボット 【弱攻撃1】
弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくしました。
【弱攻撃2】
攻撃範囲を広げました。トゥーンリンク 【弱攻撃1】
弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくしました。ウルフ 【弱攻撃1】
弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくしました。
【弱攻撃2】
攻撃範囲を広げて、弱攻撃3につないだときに連続ヒットしやすくしました。
【弱攻撃3】
攻撃範囲を前方に移動し、弱攻撃2からつないだときに連続ヒットしやすくしました
【下スマッシュ】
ウルフの前方に出る攻撃のふっとぶ距離を縮めました。
【通常必殺技】
スキを増やしました。
【上必殺技】
最後に出る攻撃の攻撃範囲を狭めました。
ふっとぶ角度を変更し、連続ヒットしやすくしました。
【下必殺技】
無敵になるまでのタイミングを早くしました。
攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。
飛び道具を反射させる判定が発生するまでのタイミングを早くしました。むらびと 【上スマッシュ攻撃】
連続ヒットしやすくしました。WiiFitトレーナー 【弱攻撃1】
弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくしました。ロゼッタ&チコ 【ダッシュ攻撃】
チコのスキを減らしました。
【横スマッシュ攻撃】
チコの近くにでる攻撃が当たったときのふっとぶ距離を伸ばしました。
【前空中攻撃】
連続ヒットしやすくしました。
スキを減らしました。
ガケつかみ判定が出るタイミングを早くしました。
【つかみ】
つかみ、ダッシュつかみ、ふりむきつかみが出るまでのタイミングを早めました。
【上必殺技】
下降中、スティックで移動できる速度を上げました。
【下必殺技】
チコのスキを減らしました。
【その他】
チコの体力を減らしました。
対戦相手が1~3人のとき、チコがやられた後、復活するまでの時間を短くしました。リトルマック 【弱攻撃1】
スキを減らしました。
弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくしました。
【弱攻撃2】
スキを減らしました。攻撃範囲を広げました。
【弱攻撃3】
攻撃範囲を広げました。
【横強攻撃】
空中の相手に当てたとき、連続ヒットしやすくしました。
【下強攻撃】
攻撃範囲を広げました。
【上スマッシュ攻撃】
スーパーアーマーが持続する時間を長くしました。
【通常必殺技】
地上で最大までたまっていないときに出した攻撃のスキを減らしました。
地上でK.O.アッパーカットを出したときのスキを減らしました。
【横必殺技】
出始めの攻撃範囲を広げました。
【下必殺技】
かまえているときのスキを減らしました。Mii格闘タイプ 【弱攻撃2】
百裂攻撃につないだときに連続ヒットしやすくしました。
【百裂攻撃】
攻撃範囲を広げました。
【通常必殺技2】
連続ヒットしやすくしました。Mii射撃タイプ 【上スマッシュ攻撃】
シールドに対する攻撃力が低下パックマン 【上スマッシュ攻撃】
連続ヒットしやすくしました。シュルク 【弱攻撃2】
攻撃範囲を広げました。
【上スマッシュ攻撃】
ふっとぶ角度を変更し、連続ヒットしやすくしました。クッパJr 【ダッシュ攻撃】
ふっとぶ角度を変更しました。
【上強攻撃】
スキを減らしました。
【上スマッシュ攻撃】
ふっとぶ距離を伸ばしました。
【通常必殺技】
空中での攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。
【横必殺技】
走り始めたときの速度を上げました。
【上必殺技】
ハンマー攻撃の攻撃範囲を広げました。
ハンマー攻撃の攻撃判定が持続する時間を長くしました。
地上で出したときのクッパクラウンの爆発でふっとぶ角度を変更し、連続ヒットしやすくしました。ダックハント 【上空中攻撃】
連続ヒットしやすくしました。リュウ 【弱攻撃1】
必殺技でキャンセルできる時間を長くしました。
【弱攻撃2】
必殺技でキャンセルできる時間を長くしました。
【弱攻撃(強・近距離)】
ふっとぶ距離とふっとぶ角度を変更しました。
【横強攻撃(弱・近距離)】
必殺技でキャンセルできる時間を長くしました。
【横強攻撃(弱・遠距離)】
足先の攻撃範囲を広げました。
【上強攻撃(弱)】
空中の相手に当てたときのふっとぶ角度を変更しました。
【下強攻撃(弱)】
当たったときに相手がダメージモーションをとる時間を長くしました。
【下強攻撃(強)】
ふっとぶ距離を縮めました。
【上空中攻撃】
攻撃判定が持続する時間を長くしました。
攻撃範囲を広げました。
【通常必殺技】
弱波動拳、弱灼熱波動拳の速度を下げ、強波動拳、強灼熱波動拳の速度を上げました。
波動拳、灼熱波動拳ともに、弾が出るまでのタイミングを早め、攻撃力を上げました。
波動拳の、地上の相手に当たる攻撃範囲を広げました。
【横必殺技】
地上で出したときの1段目の攻撃範囲を広げました。ケン 【弱攻撃1】
必殺技でキャンセルできる時間を長くしました。
【弱攻撃2】
必殺技でキャンセルできる時間を長くしました。
【弱攻撃(強・近距離)】
ふっとぶ距離とふっとぶ角度を変更しました。
【弱攻撃(強・遠距離)】
ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力を上げました。
【横強攻撃(弱・近距離)】
必殺技でキャンセルできる時間を長くしました。
【横強攻撃(弱・遠距離)】
足先の攻撃範囲を広げました。
【横強攻撃(強)】
ふっとぶ角度を変更しました。
【上強攻撃(弱)】
空中の相手に当てたときのふっとぶ角度を変更しました。
【下強攻撃(弱)】
当たったときに相手がダメージモーションをとる時間を長くしました。
【下強攻撃(強)】
ふっとぶ距離を縮めました。
【横スマッシュ攻撃】
ふっとぶ距離を伸ばしました。
【下空中攻撃】
必殺技、最後の切りふだでキャンセルできる時間を長くしました。
【横必殺技】
地上で出したときの1段目の攻撃範囲を広げました。
ヒットストップずらしで移動できる距離を縮めました。
【上必殺技】
連続ヒットしやすくしました。
ヒットストップずらしで移動できる距離を縮めました。
1段目の攻撃が相殺しないようにしました。
地上の相手に、ファイヤー昇龍拳を当てたときにふっとぶ距離を伸ばしました。
空中の相手に、弱昇龍拳、ファイヤー昇竜拳を当てたときにふっとぶ距離を伸ばし、中昇龍拳を当てたときにふっとぶ距離を縮めました。
【特殊技】
鉈落とし蹴りが当たったとき、ヒットストップずらしで移動できる距離を縮めました。
【特殊技】
ふっとぶ距離を維持しつつ、大外回し蹴りの攻撃力を上げました。
【特殊技】
稲妻かかと割りの攻撃力を上げました。
ただし、シールドへの攻撃力はそのままです。クラウド 【下スマッシュ攻撃】
連続ヒットしやすくしました。ベヨネッタ 【弱攻撃1】
攻撃判定が持続する時間を長くしました。
【百裂フィニッシュ】
ふっとぶ距離を伸ばしました。
【ダッシュ攻撃】
攻撃力の高い攻撃範囲のふっとぶ距離を伸ばしました。
【上強攻撃】
連続ヒットしやすくしました。
【下スマッシュ攻撃】
攻撃判定が持続する時間を長くしました。
【横必殺技】
着地した時のスキを減らしました。
【上必殺技】
着地した時のスキを減らしました。
【下必殺技】
カウンターの判定時間を長くしました。
バットウィズインが発動する判定時間を長くしました。
ウィッチタイムを一度使用した後、相手をスローにする効果の継続時間が、元の長さに戻るまでの時間を短くしました。インクリング 【弱攻撃3】
攻撃範囲を前方に広げ、弱攻撃2からつないだときに連続ヒットしやすくしました。キングクルール 【上空中攻撃】
ガケつかみ判定が出るタイミングを早くしました。しずえ 【横必殺技】
針が素早く動いていないとき、相手がひっかからないようにしました。
一度地面に針がついた後、針が素早く動いているときに、相手をひっかけられるようにしました。ガオガエン 【弱攻撃1】
肘付近を当てたときのふっとぶ距離を変更し、弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくしました。
【弱攻撃2】
弱攻撃3につないだときに連続ヒットしやすくしました。パックンフラワー 【弱攻撃3】
攻撃範囲を広げました。
【百裂攻撃】
当たったときに相手がダメージモーションをとる時間を長くしました。ジョーカー 【横必殺技】
エイガオンを連続ヒットしやすくしました。
-
- ▼4/18バランス調整内容
-
全ファイター共通の調整内容
共通調整内容 飛び道具をジャストシールドしたファイターの硬直時間を短縮 1度のシールド解除でジャストシールドが連続で発生したとき、行動可能になるまでの時間が通常のジャストシールド成功時よりも遅くなる場合がありましたが、この現象が起きないように調整 連続回避のペナルティを受けやすく変更 バランス調整キャラ一覧
キャラ 調整内容 マリオ 【通常必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下
【最後の切りふだ/チャージ切り札】
開始時に周囲の相手をスローにする時間が延長。開始時のスロー中、相手の動きがより遅く調整ドンキーコング 【通常必殺技】
攻撃範囲が増加リンク 【横必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下サムス 【通常必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下ダークサムス 【通常必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下ヨッシー 【上必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下カービィ 【通常空中攻撃】
スキが減少。技を出した後、専用の着地になる時間が短縮
【上スマッシュ攻撃】
高い攻撃力が持続する時間が延長。低い攻撃力が持続する時間を短縮
【下投げ】
攻撃力が上昇
【通常必殺技】
ダメージを受けた際に、コピー能力が解除されない時間が延長。その後ダメージを受けた際に、コピー能力が解除される確率が低下
【上必殺技】
ガケつかまり判定が出るタイミングが早く変更ピカチュウ 【通常必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下ルイージ 【通常必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下ネス 【上スマッシュ】
スマッシュホールド可能な時間が短縮。スマッシュホールド中、攻撃判定が出ている時間が短縮
【下スマッシュ攻撃】
スマッシュホールド可能な時間が短縮。スマッシュホールド中、攻撃判定が出ている時間が短縮
【通常必殺技】
攻撃範囲が増加プリン 【最後の切りふだ/チャージ切り札】
大きくなっていく間、相手を押し出しやすく変更ピーチ 【通常必殺技】
空中で連続で使用したときに、2回目以降は落下速度が低下しないように変更
【下必殺技】
野菜のシールドに対する攻撃力が低下
【最後の切りふだ/チャージ切り札】
相手が眠る時間が短く変更デイジー 【通常必殺技】
空中で連続で使用したときに、2回目以降は落下速度が低下しないように変更
【下必殺技】
野菜を当てたときのふっとぶ距離を、ピーチと同じに変更。野菜のシールドに対する攻撃力が低下
【最後の切りふだ/チャージ切り札】
相手が眠る時間が短く変更クッパ 【上必殺技】
地上で連続ヒット中、相手が受け身をとれないように変更アイスクライマー 【チャージ切りふだ】
ふっとぶ距離が延長シーク 【百裂フィニッシュ】
スキが減少
【下強攻撃】
先端の攻撃範囲にヒットしやすく変更
【前空中攻撃】
攻撃範囲が増加
【空上攻撃】
技を出したあと、専用の着地になる時間を短縮
【通常必殺技】
針がたまるまでの時間が短縮ゼルダ 【下必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下ドクターマリオ 【通常必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下
【最後の切りふだ/チャージ切り札】
開始時に周囲の相手をスローにする時間が延長。開始時のスロー中、相手の動きがより遅くなるよう変更ピチュー 【通常必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下
【その他】
空中でダメージを受けているときの姿勢を変更し、攻撃を受けやすく変更。着地中の姿勢を変更し、攻撃を受けやすく変更マルス 【ダッシュつかみ】
つかめる範囲が増加ルキナ 【ダッシュつかみ】
つかめる範囲が増加こどもリンク 【通常必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下
【横必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下ガノンドロフ 【その他】
空中でダメージを受けているときの姿勢を変更し、攻撃を受けやすく変更ミュウツー 【基本挙動】
ファイターの重量を重く変更
【弱攻撃1】
攻撃が出るまでのタイミングが早く変更
【横強攻撃】
ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力が増加
【上強攻撃】
ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力が増加。尻尾先端に当たったときのふっとぶ角度を変更
【横スマッシュ攻撃】
攻撃範囲が増加
【上空中攻撃】
ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力が増加
【ガケのぼり攻撃】
攻撃範囲が増加
【ガケのぼり回避】
無敵時間が延長
【ガケのぼり攻撃】
ふっとぶ距離が延長。シールドに対する攻撃力が低下ロイ 【ダッシュつかみ】
つかめる範囲が増加
【上必殺技】
連続ヒットしやすく変更クロム 【ダッシュつかみ】
つかめる範囲が増加Mr.ゲームウォッチ 【最後の切りふだ/チャージ切り札】
相手を拘束する時間が延長ピット 【通常必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下ブラックピット 【通常必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下ワリオ 【通常必殺技】
飛び道具を食べやすく変更スネーク 【後空中攻撃】
高い攻撃力となっている攻撃範囲に当たったときの、ふっとぶ距離を延長
【上スマッシュ攻撃】
スキを増加
【通常必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下
【横必殺技】
飛行中のミサイルの攻撃範囲が減少フシギソウ 【横必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下リザードン 【横必殺技】
地上で使った際の攻撃範囲を下方向に増加ディディー 【ダッシュ攻撃】
攻撃が出るまでのタイミングを早く変更
【横強攻撃】
攻撃判定が持続する時間を延長
【下スマッシュ攻撃】
ふっとぶ距離を延長
【通常空中攻撃】
攻撃範囲が増加
【上空中攻撃】
ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力が増加ソニック 【最後の切りふだ】
攻撃範囲が増加
【チャージ切りふだ】
攻撃範囲が増加。ふっとぶ距離が延長デデデ 【横必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下ピクミン&オリマー 【横スマッシュ攻撃】
シールドに対する攻撃力が低下。スマッシュホールドで攻撃力が正しく上昇するように変更
【上スマッシュ攻撃】
スマッシュホールドで攻撃力が正しく上昇するように変更
【下スマッシュ攻撃】
スマッシュホールドで攻撃力が正しく上昇するように変更
【横必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下ルカリオ 【通常必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下ロボット 【通常必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下
【下必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下トゥーンリンク 【横必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下ウルフ 【下スマッシュ攻撃】
前方に出る攻撃のふっとぶ距離が短縮
【通常必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下むらびと 【前空中攻撃】
シールドに対する攻撃力が低下
【後空中攻撃】
シールドに対する攻撃力が低下
【横必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下ロックマン 【弱攻撃1】
ロックバスターを撃ちながらジャンプするとき、必殺技が出ないように変更
【横強攻撃】
シールドに対する攻撃力が低下
【上スマッシュ攻撃】
ふっとぶ距離が延長
【通常空中攻撃】
シールドに対する攻撃力が低下
【通常必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下
【下必殺技】
攻撃が出るまでのタイミングを遅く延長。スキを増加。リーフシールド中に投てきアイテムを投げられないように変更。WiiFitトレーナー 【弱攻撃3】
相手を埋まり状態にできる攻撃範囲が増加
【通常必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下
【横必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下。地形に密着している時、ボールの出現する位置を変更
【下必殺技】
成功時の効果が持続する時間を延長。ロゼッタ&チコ 【横強攻撃】
反転攻撃時、チコが近くにいればロゼッタよりも前に出て攻撃するように変更
【下強攻撃】
反転攻撃時、チコが近くにいればロゼッタよりも前に出て攻撃するように変更
【通常必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下
【横必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下
【最後の切り札/チャージ切り札】
開始時に周囲の相手をスローにする時間を延長。開始時のスロー中、相手の動きがより遅くなるように変更ゲッコウガ 【通常必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下Mii剣術タイプ 【ガケのぼり攻撃】
攻撃範囲が増加
【通常必殺技1】
シールドに対する攻撃力が低下
【通常必殺技2】
シールドに対する攻撃力が低下
【横必殺技3】
シールドに対する攻撃力が低下Mii射撃タイプ 【通常必殺技1】
シールドに対する攻撃力が低下
【通常必殺技3】
シールドに対する攻撃力が低下
【横必殺技1】
シールドに対する攻撃力が低下
【横必殺技3】
シールドに対する攻撃力が低下
【下必殺技2】
シールドに対する攻撃力が低下パルテナ 【通常必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下
【横必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下パックマン 【通常必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下
【下必殺技】
消火栓落下中の攻撃範囲を下方に増加。シールドに対する攻撃力が低下ルフレ 【通常必殺技】
サンダー/エルサンダーのシールドに対する攻撃力が低下
【横必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下シュルク 【起きあがり攻撃】
攻撃範囲が増加
【ガケのぼり攻撃】
攻撃範囲が増加クッパJr 【弱攻撃2】
当たったときに相手がダメージモーションをとる時間を延長ダックハント 【通常必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下
【横必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下リュウ 【ガケのぼり攻撃】
ヒットストップの時間を短縮ケン 【ガケのぼり攻撃】
ヒットストップの時間を短縮クラウド 【通常必殺技】
通常時の衝撃波のシールドに対する攻撃力が低下カムイ 【横スマッシュ攻撃】
スマッシュホールド中の攻撃から、ボタンを離したときの攻撃まで連続ヒットしやすく変更
【上スマッシュ攻撃】
攻撃力が高い先端部分の攻撃範囲を増加。攻撃判定が持続する時間を延長
【下空中攻撃】
重量の軽い相手に対して連続ヒットしやすく変更
【通常必殺技】
ため無しで使用したとき、弾が消えるまでの時間を延長
【横必殺技】
突き刺し後、次の行動に移れるようになるまでの時間を短縮
【上必殺技】
無敵になるタイミングを早く変更。ふっとぶ距離を延長。連続ヒットしやすく変更。ベヨネッタ 【通常必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下インクリング 【横必殺技】
再加速した際に出る攻撃のふっとぶ距離を短縮リドリー 【通常必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下
【最後の切りふだ/チャージ切り札】
終了時、相手よりも先に動けるように変更シモン 【ガケのぼり攻撃】
攻撃範囲の増加
【横必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下リヒター 【ガケのぼり攻撃】
攻撃範囲の増加
【横必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下キングクルール 【横強攻撃】
高い攻撃力となっている攻撃範囲にヒットしやすく変更
【前空中攻撃】
高い攻撃力となっている攻撃範囲にヒットしやすく変更
【上空中攻撃】
スキが減少
【上投げ】
投げ中に風の影響を受けないように変更
【横必殺技】
シールドに対する攻撃力が低下
【下必殺技】
カウンター成功/失敗時のスキを減少しずえ 【前空中攻撃】
シールドに対する攻撃力が低下
【後空中攻撃】
シールドに対する攻撃力が低下パックンフラワー 【通常必殺技】
シューリンガンの攻撃範囲を増加
【ガケのぼり攻撃】
攻撃範囲を増加
- ▼1/30バランス調整内容
-
-
キャラ 調整内容 マリオ 【ダッシュ攻撃】
ふっとばす角度を変更
【チャージ切り札】
ふっとぶ距離が延長ドンキーコング 【空前攻撃】
技を出したあと、専用の着地になる時間を短縮リンク 【空上攻撃】
技を出したあと、専用の着地になる時間を短縮
【通常必殺】
矢が飛んでから消えるまでの時間を延長サムス 【横必殺】
ミサイルの攻撃範囲が増加、空中で出したときのスキが軽減
【下必殺】
スキが軽減ダークサムス 【下必殺】
スキが軽減ヨッシー 【空前攻撃】
技を出したあと、ガケをつかむことができない時間を短縮カービィ 【ダッシュ攻撃】
ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力が増加。高い攻撃力となっている攻撃範囲が増加
【横強攻撃】
スキが軽減。蓄積ダメージがたまっていない時にふっとぶ距離が延長
【下必殺】
技を出した直後、スーパーアーマーとなる時間を新たに設定ピカチュウ 【つかみ攻撃】
ヒットストップの時間を短縮ルイージ 【上スマッシュ】
ふっとぶ距離が延長
【空下攻撃】
地上にいる相手にメテオ判定が当たらないように変更
【横必殺】
スキが軽減
【下必殺】
ふっとぶ距離が延長ネス 【上スマッシュ】
ふっとぶ距離が延長
【空下攻撃】
地上にいる相手にメテオ判定が当たらないように変更プリン 【横強攻撃】
スキが軽減
【下強攻撃】
ふっとぶ距離が延長
【上スマッシュ】
一部の攻撃範囲の攻撃力が増加
【空後攻撃】
攻撃が出るまでのタイミングが早く変更
【前投げ】
ふっとぶ角度を変更
【チャージ切り札】
ふっとぶ距離が延長ピーチ 【上必殺】
連続ヒットする攻撃のふっとぶ距離を短縮デイジー 【上必殺】
連続ヒットする攻撃のふっとぶ距離を短縮クッパ 【弱攻撃2】
攻撃力が上昇
【横強攻撃】
攻撃力が上昇
【下スマッシュ】
ふっとぶ距離が延長
【上必殺】
連続ヒットしやすく変更
【最後の切り札/チャージ切り札】
しゃがんでいる相手に当てた場合も、立っている相手に当てたときと同じ距離だけふっとぶように変更アイスクライマー 【基本挙動】
ポポとナナが離れたとき、追従しやすく変更
【上必殺】
ガケにつかまりやすく変更シーク 【上スマッシュ】
1段目の攻撃範囲が増加
【下スマッシュ】
連続ヒットしやすく変更
【空前攻撃】
技を出したあと、ガケをつかむことができない時間を短縮
【空上攻撃】
技を出したあと、専用の着地になる時間を短縮
【横必殺】
スキを軽減ピチュー 【つかみ攻撃】
ヒットストップの時間を短縮ガノンドロフ 【空前攻撃】
技を出したあと、専用の着地になる時間を短縮
【空上攻撃】
技を出したあと、ガケをつかむことができない時間を短縮ミュウツー 【ダッシュ攻撃】
シールド硬直時間を短縮
【横強攻撃】
必ず前にふっとぶように変更
【横必殺】
スキを軽減ロイ 【空下攻撃】
技を出したあと、専用の着地になる時間を短縮クロム 【空下攻撃】
技を出したあと、専用の着地になる時間を短縮
【上必殺】
メテオ判定のふっとぶ距離を短縮。相手と共にステージ外へ落下したとき、クロムが先にミスするように変更Mr.ゲームウォッチ 【空前攻撃】
攻撃範囲が増加
【空上攻撃】
技を出したあと、専用の着地になる時間を短縮ピット 【最後の切り札/チャージ切り札】
しゃがんでいる相手に当てた場合も、立っている相手に当てたときと同じ距離だけふっとぶように変更ゼロスーツサムス 【横スマッシュ】
2段目の攻撃が近い距離で当たったとき、ふっとぶ距離を短縮
【空前攻撃】
技を出したあと、ガケをつかむことができない時間を短縮
【空上攻撃】
技を出したあと、ガケをつかむことができない時間を短縮
【下必殺】
蓄積ダメージがたまっていないとき、踏みつける攻撃で埋める時間を短縮ワリオ 【空下攻撃】
技を出したあと、ガケをつかむことができない時間を短縮スネーク 【上強攻撃】
高い攻撃力が持続する時間を延長アイク 【上必殺】
メテオ判定のふっとぶ距離を短縮リザードン 【ダッシュ攻撃】
攻撃力が増加。ふっとぶ距離を延長ディディー 【空N攻撃】
技を出したあと、専用の着地になる時間を短縮リュカ 【上強攻撃】
電撃属性を付与
【空N攻撃】
技を出したあと、ガケをつかむことができない時間を短縮
【空下攻撃】
電撃属性を付与
【つかみ攻撃】
電撃属性を付与ソニック 【横強攻撃】
連続ヒットしやすく変更
【空前攻撃】
ヒットストップの時間を短縮
【空後攻撃】
着地したときのスキを軽減
【チャージ切りふだ】
ふっとぶ距離を延長デデデ 【横必殺】
動いているゴルドーの攻撃範囲を狭く変更ルカリオ 【空前攻撃】
技を出したあと、ガケをつかむことができない時間を短縮
【通常必殺】
ヒットストップの時間を短縮
【チャージ切りふだ】
攻撃力が増加ロボット 【横必殺】
連続ヒットしやすく変更トゥーンリンク 【空前攻撃】
技を出したあと、専用の着地になる時間を短縮
【空後攻撃】
技を出したあと、ガケをつかむことができない時間を短縮ロックマン 【横強攻撃】
ロックバスターを撃ちながらジャンプするとき、必殺技が出ないように変更ロゼッタ&チコ 【ダッシュ攻撃】
連続ヒットしやすく変更
【上強攻撃】
チコの上強攻撃のふっとぶ距離を延長
【下強攻撃】
チコの前進距離を延長
【空N攻撃】
技を出したあと、ガケをつかむことができない時間を短縮。攻撃判定が持続する時間を延長
【空前攻撃】
技を出したあと、ガケをつかむことができない時間を短縮
【空下攻撃】
攻撃の出始めにメテオ判定となるタイミングを早く変更
【通常必殺】
チコを発射する動作と引き戻す動作のスキを軽減
【上必殺】
ガケにつかまりやすく変更
【最後の切り札/チャージ切り札】
攻撃が当たっているとき、ずらす距離を短縮リトルマック 【空N攻撃】
技を出したあと、専用の着地になる時間を短縮。技を出したあと、ガケをつかむことができない時間を短縮
【空上攻撃】
技を出したあと、ガケをつかむことができない時間を短縮ゲッコウガ 【下スマッシュ】
内側の攻撃範囲が増加
【上必殺】
移動地形や斜面に着地したとき、すぐには行動できないように変更Mii格闘タイプ 【百列攻撃】
攻撃範囲が増加。ヒットストップずらしでずらす距離を短縮
【上スマッシュ】
高い攻撃力が持続する時間を延長。低い攻撃力が持続する時間を短縮
【空N攻撃】
専用の着地のスキを軽減
【空後攻撃】
専用の着地のスキを軽減
【空上攻撃】
攻撃力が増加
【通常必殺2】
攻撃力が増加
【通常必殺3】
スキを軽減
【横必殺1】
移動距離が延長。移動速度が増加
【上必殺1】
ガケにつかまりやすく変更
【下必殺1】
シールド中の相手に高い攻撃力の攻撃が当たるように変更
【下必殺2】
追加入力のキックのふっとぶ距離を増加Mii射撃タイプ 【空前攻撃】
技を出したあと、専用の着地になる時間を短縮パルテナ 【空N攻撃】
ヒットストップの時間を短縮
【上必殺】
ガケにつかまりやすく変更パックマン 【空前攻撃】
技を出したあと、専用の着地になる時間を短縮。技を出したあと、ガケをつかむことができない時間を短縮
【空下攻撃】
技を出したあと、専用の着地になる時間を短縮。
【通常必殺】
ヒット後に消えるまでの時間を延長ルフレ 【通常必殺】
後方にガケつかまり判定が出るタイミングを早く修正シュルク 【空前攻撃】
技を出したあと、専用の着地になる時間を短縮。技を出したあと、ガケをつかむことができない時間を短縮
【空上攻撃】
技を出したあと、ガケをつかむことができない時間を短縮ダックハント 【通常必殺】
スキが軽減
【横必殺】
スキが増加。爆発したクレーのヒットストップの時間を短縮リュウ 【弱攻撃1】
空中の相手に対して当たったとき、次の攻撃がヒットしやすいふっとびかたに変更
【空前攻撃】
技を出したあと、専用の着地になる時間を短縮。
【下強攻撃】
攻撃を出した直後に、ジャンプできないように変更ケン 【弱攻撃1】
空中の相手に対して当たったとき、次の攻撃がヒットしやすいふっとびかたに変更
【空N攻撃】
技を出したあと、専用の着地になる時間を短縮
【空前攻撃】
技を出したあと、専用の着地になる時間を短縮
【下強攻撃】
攻撃を出した直後に、ジャンプできないように変更クラウド 【空前攻撃】
技を出したあと、ガケをつかむことができない時間を短縮
【下必殺】
画竜点睛の出始めの攻撃範囲が増加カムイ 【空N攻撃】
技を出したあと、専用の着地になる時間を短縮
【空前攻撃】
技を出したあと、ガケをつかむことができない時間を短縮
【空上攻撃】
技を出したあと、専用の着地になる時間を短縮ベヨネッタ 【空N攻撃】
技を出したあと、ガケをつかむことができない時間を短縮インクリング 【空N攻撃】
技を出したあと、ガケをつかむことができない時間を短縮
【横必殺】
蓄積ダメージがたまっていないとき、埋める時間を短縮。地上での攻撃範囲を後方に下がる。リドリー 【空N攻撃】
技を出したあと、ガケをつかむことができない時間を短縮
【空前攻撃】
技を出したあと、ガケをつかむことができない時間を短縮
【空下攻撃】
技を出したあと、専用の着地になる時間を短縮
【チャージ切り札】
攻撃力が増加キングクルール 【通常必殺】
吸い込み続けられる時間を短縮
【上必殺】
攻撃範囲を狭く変更
【下投げ】
蓄積ダメージがたまっていないとき、埋める時間を短縮しずえ 【空N攻撃】
技を出したあと、専用の着地になる時間を短縮。技を出したあと、ガケをつかむことができない時間を短縮ガオガエン 【上スマッシュ】
ふっとぶ距離が延長
【空上攻撃】
技を出したあと、ガケをつかむことができない時間を短縮
【空下攻撃】
技を出したあと、専用の着地になる時間を短縮
【上投げ】
ふっとぶ距離が延長
【上必殺】
上昇距離と前方への移動距離が延長
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