むらびとのコンボと立ち回り【コンボ動画掲載】

スマブラSP攻略班

むらびと

スマブラSP(スペシャル)のむらびとのコンボと立ち回りをご紹介。むらびとの評価や解放条件、技、メテオのコツもまとめています。大乱闘スマッシュブラザーズSPで村人を使う参考にしてください。

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むらびとの強さ評価

評価 aランク
重量 中量級 キャラタイプ テクニック
トリッキー
ステータス ランク ステータス ランク
攻撃力(火力) ★★★☆☆ バースト力 ★★★★☆
復帰能力(縦) ★★★★☆ 復帰能力(横) ★★★★☆
速度 ★★☆☆☆ リーチ ★★☆☆☆
ジャンプ力 ★★☆☆☆ 吹っ飛び易さ ★★★☆☆
決め手 スマッシュ全般

強い点/弱い点【特徴まとめ】

強い点
  • ・使いやすい飛び道具を持つ
  • ・復帰力が高い
弱い点
  • ・地上機動力が低い
  • ・掴みの発生が遅い

むらびとと同ランク帯のキャラ評価

aランク ドンキーコングソニックメタナイトプリンファルコクッパファルコン
ケンリュウこどもリンクディディーむらびとダークサムスサムス
Wiiトレーナー勇者トゥーンリンクピチュールカリオテリーボガード

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コンボ一覧とテクニック

汎用コンボ ダメージ量
空N→弱
※0~20%前後で繋がる
約20%
下投げ→空前→空前→空前
※30%以降は1回目のみ繋がる
約27%
空下→下強
※かぶの数によっては繋がらない
約29%
ダッシュ攻撃(植木鉢を当てる)→空前
※0~100%前後で繋がる
約15%
横必殺→空前
※高%ほどジャンプで位置調整が必要
約16%

テクニック一覧はこちら

むらびとの立ち回り

むらびとの強い点

使い勝手の良い飛び道具

むらびとは空前の飛び道具が非常に優秀です。通常の攻撃運用だけでなく、復帰阻止など相手の嫌がる動きを中心に攻めていけます。

復帰力が高さが売り

むらびとは、全キャラ中トップクラスの復帰力を誇ります。空中での自由度も高いものの、無抵抗状態が続いてしまうため、復帰阻止攻撃を喰らってしまいやすいので注意しましょう。

むらびとの弱い点

地上での機動力が低い

むらびとは全キャラ中最下位レベルに足が遅いです。距離を離されやすく、高%時の安全性を保持されやすいのが特徴です。

掴みの発生が遅い

むらびとは掴みの発生が遅いのが難点です。他のキャラは掴みが起点になるコンボが多いのに比べて、むらびとはつかみ中心の立ち回りには向きません。

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むらびとの対策ポイント

追撃をしすぎない

むらびとは空中の総合的な戦闘能力が高く、各種空攻撃も優秀なものが多いのが特徴です。無理に追撃を狙いすぎると、逆に反撃をもらってしまうので、追撃は控えめを心がけましょう。

飛び道具の使用を控える

むらびとの必殺は、飛び道具の威力が上昇して跳ね返ってきます。自身が飛び道具を得意なキャラを使用していても、なるべく控える立ち回りをしましょう。

ユーザーのむらびと評価

評価S

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むらびと

評価
むらびとの強い点

むらびとの弱い点

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No.13
  • 投稿者名:ぼく
  • 0
  • いいねボタン
評価 SS
強い点 飛び道具の使い勝手がいい
スマッシュがつおい
復帰優秀
弱い点 掴みのリーチが短く、発動が遅い
足が遅い
No.12
  • 投稿者名:どっかの誰かさん
  • 0
  • いいねボタン
評価 SS
強い点 重量級はもはや近づけない。
弱い点 友達と遊ぶときに使うと、イモリって言われるところ()
No.11
  • 投稿者名:ゾローク
  • 4
  • いいねボタン
評価 SS
強い点 飛び道具全般が強いし、どの距離も対応できる
耐久力が高い
ダッシュ攻撃が追撃横スマッシュになる
相手の飛び道具の組み合わせで即死コンボの可能性アリ
弱い点 足が遅い
バルーンを一度にたくさん使うと復帰性能が鈍る
もっと見る

むらびとの技まとめ

・撃墜%(バースト)はトレーニングモードでむらびと基準
・発生Fは発生フレームのことで数が少ない方が有利
・操作はゲームキューブコントローラー
・ダメージや撃墜%は当て方や方向、溜めによって異なる

地上技

技名
(操作)
ダメージ 撃墜% 発生F
技の特徴や備考
弱攻撃
(A)
1→1→2 約240 3F
グローブで連続フック。ボタンを連打すると攻撃速度が上がる。
ダッシュ攻撃
(ダッシュA)
10 約240 9F
転びながら植木鉢を投げる。出だしの威力が最も高く植木鉢は少し飛ぶ。
横強攻撃
(→or←A)
9 約245 8F
傘を振って攻撃。相手の飛び道具を相殺できる。
上強攻撃
(↑A)
5→6 約135 7F
頭上で木の棒を振り回す。2段ヒットかつ、範囲の広さと吹っ飛ばし力がやたら高い。
下強攻撃
(↓A)
12 約130 9F
雑草を抜いて攻撃。根元の威力が高く、先端だと威力が落ちる横強よりもリーチが長い。
上スマッシュ
(弾強↑A) 
3→1×4→4 約115 12F
花火を打ち上げて攻撃する。最初の1発は見たり以上の当たり判定を持ち、背後の敵も吸い込める。吹っ飛ばし力は低め。
横スマッシュ
(弾→or←A)
15 約75 25F
ボウリングの球を上から落とす。リーチが全キャラの横スマッシュの中で最短。地面に着くまで当たり判定が消えない。
下スマッシュ
(弾↓A)
6 - 9F
スコップで前→後の順に掘る。地上の相手に当てると埋めて拘束、空中の相手に当てると相手を浮かせる。

空中ワザ

技名
(操作)
ダメージ 撃墜% 発生F
技の特徴や備考
空中攻撃
ニュートラル
(空中A)
9 約170 3F
体を回転させて体当たりする。全方位に攻撃判定が出て判定が強い。
空中前攻撃
(空中前A)
2.5~7 約160 10F
パチンコを撃つ。射程や発生、威力など全能力が高く、強力な技。
空中後ろ攻撃
(空中後ろA)
3~9 約125 13F
後ろにパチンコを撃つ。基本能力は空前と一緒だが振り向く動作が加算される。
空中上攻撃
(空中↑A)
4~13 - 6F
上にカブを振る。カブはランダムで1~3個になり、数が多いほど威力が上がる。
空中下攻撃
(空中↓A)
4~13 - 14F
下にカブを振る。発生は少し空上より遅くなったものの、持続時間が強化されている。メテオ効果あり。

必殺技

技名
(操作)
ダメージ 撃墜% 発生F
技の特徴や備考
しまう/とり出す
(B)
- - 8/5F
近くのアイテムや飛び道具をしまう。キャラによってはしまわれると技が封印される物も存在。
ハニワくんロケット
(→or←B)
7/15.4 約260/約125 52F
(生成1F)
ハニワ型のロケットを飛ばす。時間経過とともにロケットはスピードが落ちるものの、用途は幅広い。
バルーントリップ
(↑B)
- - -
2個の風船が付いたヘルメットを装着して上昇する。B連打で上昇、Aで風船を話して落下。風船が割られると、上昇率の低下、落下になる。
タネ植え
(↓B)
- - -
足元にタネを植える。タネを植えた状態で使用すると水やりになり、木が成長する。木が成長した状態で使用すると斧で伐採する。伐採した木は非常にダメージが高い。

投げ技

前投げ
(掴み後前)
9 300以上 15F
相手を前に投げる。吹っ飛ばし力がかなり低い。
後ろ投げ
(掴み後後)
11 約170 11F
相手を後ろに投げる。吹っ飛ばし力が高めで、高%時なら撃墜も狙える。
下投げ
(掴み後↓)
6 300以上 18F
相手を地面に叩きつける。下投げ後に追撃が可能。
上投げ
(掴み後↑)
10 約245 13F
相手を上に投げる。吹っ飛ばし力が低めで撃墜は狙えない。

最後の切り札「ゆめのマイハウス」

総合評価 S
大乱闘評価 S タイマン評価 S

使用するとたぬきちらが正面に出現し、たぬきち達に当たると発動します。発動すると相手を巻き込みながら家が建築されていき、完成後に爆発します。

単体のみが対象だけでなく、ヒットした相手全てを巻き込めます。初段のリーチが短いため、当てるのは難しいです。

メテオのコツ

空下攻撃 カブを振る際にメテオ効果

カブを振り下ろす際にメテオ効果が発生します。相手の下からの復帰を阻止する際に強力です。

むらびとの変更点

7/31(水) バランス調整
上スマッシュ攻撃 ・連続ヒットしやすく調整
5/31(金) バランス調整
上スマ ・連続ヒットしやすく調整
4/18(木) バランス調整
空中前攻撃 ・シールドに対する攻撃力を低下
空中後攻撃 ・シールドに対する攻撃力を低下

むらびとのカラーバリエーション

むらびと1 むらびと2 むらびと3 むらびと4
むらびと5 むらびと6 むらびと7 むらびと8

カラーバリエーション一覧はこちら

むらびとの出し方(解放条件)

タップで詳細 概要
灯火の星の
解放条件
最初の三択
※選ばなくてもエリアボス撃破後に入手可能
大乱闘の
解放条件
最初から使用可能
大乱闘の
解放条件
ピカチュウで勝ち上がり乱闘を1回クリア

キャラの解放条件一覧はこちら

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