【スマブラSP】ドンキーコングのコンボと対策

ドンキーコング

スマブラSPのドンキーコングのコンボと対策方法を記載。立ち回りや技の発生フレーム、メテオのコツもまとめています。スマブラSP(スマブラスペシャル)でドンキーコングを使う参考にしてください。

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ドンキーコングの評価

評価 bランク
重量 超重量級 キャラタイプ パワー
ステータス ランク ステータス ランク
攻撃力(火力) ★★★★★ バースト力 ★★★★★
復帰能力(縦) ★★☆☆☆ 復帰能力(横) ★★★★☆
速度 ★★★☆☆ リーチ ★★★★☆
ジャンプ力 ★★☆☆☆ 吹っ飛びにくさ ★★★★★
決め手 スマッシュ全般、必殺技、空中攻撃全般

ドンキーコングは、高い火力、バースト力と複数のメテオ技を持つパワータイプのキャラです。技の後隙やくらい判定が大きいので、丁寧な立ち回りが求められます。

ドンキーコングは、掴んだ相手を持ち上げるリフティングができるキャラです。崖際まで運んだり、コンボにつなげられたりと用途が広い技です。

強い点/弱い点【特徴まとめ】

強い点
  • ・メテオ技が豊富
  • ・ふっ飛ばし力の高い技が多い
  • ・掴み性能が高い
  • ・撃墜可能なコンボを持つ
弱い点
  • ・技の隙が大きい
  • ・コンボ耐性が低い
  • ・縦方向に復帰しづらい

ドンキーコングと同ランク帯のキャラ評価

bランク ルフレDrマリオデデデ大王アイスクライマーバンジョードンキーコング
リヒターシモンパックンフラワーメタナイトピットブラックピット
ダックハントリュカゼルダルカリオルイージカムイ
カービィMiiファイター剣術むらびとリドリーしずえ

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ドンキーコングのコンボ一覧

汎用コンボ ダメージ量
DA→横強(上強)
※低%時のみつながる
-
掴み→リフティング→上投げ→空上
※低%時のみつながる
約30%
空中下B→上強(上スマ) -
ダッシュ反転空後→空後
※30%前後の時につながる
約25%
空N→上強(横強/下強) -
空前→空後(上強) -

※対戦相手「マリオ」、CPのずらし「たくさん」、ワンパターン相殺「ON」で検証しています

上リフティングから空上や上スマとコンボ派生が繋げやすいのが特徴です。ある程度%が溜まった相手には、空前や横必殺のメテオで早期バーストを狙えます。

DA→横強(上強)

低%時につながるコンボです。DA本当てで横強、持続当てで上強に繋がりやすいです。

掴み→リフティング→上投げ→空上

低%時のみつながる掴みからのコンボです。手軽にダメージを稼げるコンボです。

空中下B→上強(上スマ)

広い%で繋がるコンボです。高%時には撃墜も狙えます。

ダッシュ反転空後→空後

相手のダメージが30%前後の時につながるコンボです。相手との位置状況に応じて出だしのタイミングを調整しましょう。

空N→上強(横強/下強)

低%時に繋がるコンボです。上強や下強はヒット後の飛び方が良く、空上や掴みでの追撃を狙えます。

空前→空後(上強)

低%時に繋がるコンボです。空前の後隙が大きいので、多用すると反撃でダメージを稼がれる点に注意しましょう。

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ドンキーコングの対策ポイント

縦の復帰をメテオで迎撃

ドンキーコングは、横方向への復帰力は高いため、復帰力に難がある縦方向を狙っていきましょう。真上からメテオ技などを駆使して迎撃することで、横方向と比べ容易に撃墜を狙えます。

空中戦に追い込み優位に戦おう

ドンキーコングは体が大きいため、コンボ耐性や着地の弱さを突ける空中戦に追い込んで優位に戦いましょう。着地をごまかす手段が少ないので、浮かせた後にコンボを駆使してバーストを狙うこともできます。

掴みの範囲には極力近寄らない

ドンキーコングは、リフティングからの投げでダメージ稼ぎや撃墜が可能です。掴んだ際のリターンが非常に大きいので、掴みの範囲にできるだけ入らないようしっかりと間合いを管理しましょう。

ドンキーコングの立ち回り

リフティングからコンボを狙う

ドンキーコングの掴みは性能が高く、相手を持ち上げる独自の機能を持っています。相手を持ち上げて移動できるので、崖際に運ぶ、向きを変えるなど自分に有利な状況に持っていきやすいです。

また、リフティング投げからは空上などに繋ぐコンボも可能です。広い%帯で繋がるため、接近後は積極的に掴みを狙いましょう。

無闇な攻撃は避ける

ドンキーコングは、リーチと火力に優れた技がそろっていますが、技の隙が大きめです。ガードや回避からの反撃も受けやすいので、無理に攻撃ばかりせず丁寧に立ち回りましょう。

機動力の高い相手や飛び道具に優れるキャラ相手にはより堅実な立ち回りが要求されます。

メテオで早期撃墜も有効

ドンキーコングは空前・空下・下必殺と3種のメテオを持ちます。当たれば中%でも十分撃墜できるので、相手を崖外に出した後は空中攻撃で牽制しつつ、復帰ルートにメテオ技を置きましょう。

ドンキーコングの技まとめ

地上技

※ダメージ…トレーニングモードでマリオに当てた時
※撃墜%…トレーニングモードで初期位置マリオを撃墜した%
※発生F(フレーム)…技を発動させ、攻撃が当たった時のフレーム

技名
(操作)
ダメージ 発生フレーム
技の特徴や備考
弱攻撃
(A)
4/6 5
ジャブ→アッパーの2連撃。技の発生が比較的早い。
ダッシュ攻撃
(ダッシュA)
9~12 9
前転しながら突進攻撃。
横強攻撃
(→or←A)
8~9 7
前方を片腕で大きく払うように振る。
上強攻撃
(↑A)
8~10 5
前方から後方へ払うように腕を振る。
下強攻撃
(↓A)
6 6
相手の足元をはたく。
上スマッシュ
(弾強↑A) 
19 14
両手を突き出し攻撃。
横スマッシュ
(弾→or←A)
21~22 22
威力と吹き飛び性能が高い。軽量級なら、溜め無しでもダメージ蓄積50程度で充分に場外を狙える。
下スマッシュ
(弾↓A)
14~18 11
後ろと上方向にも、若干あたり判定がでる。初動が遅いため、混戦に弱いが、威力もふっとばし力も高い。

(発生フレーム参考:スマブラSPECIAL検証wiki)

空中技

※ダメージ…トレーニングモードでマリオに当てた時
※撃墜%…トレーニングモードで初期位置マリオを撃墜した%
※発生F(フレーム)…技を発動させ、攻撃が当たった時のフレーム

技名
(操作)
ダメージ 発生フレーム
技の特徴や備考
空中攻撃
ニュートラル
(空中A)
8~11 10
回転しながら腕を振るラリアット。
空中前攻撃
(空中前A)
15~16 18
両手を組んで拳を振り下ろす。技発生が遅い。
空中後ろ攻撃
(空中後ろA)
13 7
背後へ片足を蹴り出す。リーチが長く、使いやすい。
空中上攻撃
(空中↑A)
13 6
上方へ頭突き。技発生が早い。
空中下攻撃
(空中↓A)
13~16 14
真下に蹴りを繰り出し、叩き付ける。

(発生フレーム参考:スマブラSPECIAL検証wiki)

必殺技

※ダメージ…トレーニングモードでマリオに当てた時
※撃墜%…トレーニングモードで初期位置マリオを撃墜した%
※発生F(フレーム)…技を発動させ、攻撃が当たった時のフレーム

技名
(操作)
ダメージ 発生フレーム
技の特徴や備考
ジャイアント
パンチ
(B)
10~28 19
力をためて強烈なパンチを放つ ためはシールドなどで中断しても保てる
ドンキー
ヘッドバット
(→or←B)
10 20
自分の前方に頭突きで攻撃する 地上で当てると相手を地面に埋める
スピニング
コング
(↑B)
10~17 19
両腕を振り回して連続攻撃する 地上でも空中でも横方向に動ける
ハンドスラップ
(↓B)
11~14 12
地面をゆらして地上の相手を打ち上げる 範囲は広いが空中の相手には当たらない

(発生フレーム参考:スマブラSPECIAL検証wiki)

投げ技

通常投げ

技名
(操作)
ダメージ 発生フレーム
技の特徴や備考
その場掴み - 8
ダッシュ掴み - 11
振り向き掴み - 12
前投げ
(掴み後前)
4 15
単純な投げではなく、つかんだ相手を持ち上げて運ぶことができる。
後ろ投げ
(掴み後後)
11 16
相手が高%時に撃墜を狙うことができる。
下投げ
(掴み後↓)
7 17
掴んだ相手を地面に叩きつける。
上投げ
(掴み後↑)
9 15
掴んだ相手を片腕で上に放り投げる。

(発生フレーム参考:スマブラSPECIAL検証wiki)

リフティング投げ

技名
(操作)
技の特徴や備考
前投げ
(リフティング後前)
相手を片手で前方に放り投げる。
後ろ投げ
(リフティング後後)
相手を斜め上に放り投げる。上方向の撃墜技として有効。
下投げ
(リフティング後↓)
相手を横方向に低くふっ飛ばす。
上投げ
(リフティング後↑)
相手を真上に放り投げる。各種空中技が繋がる。

リフティングはドンキーのみが使える技です。上投げは各種空中技に繋げるダメージソース、後ろ投げは上方向の撃墜技や、崖下で使用して崖メテオ狙いが可能です。

下投げは相手を横方向に低く吹っ飛ばせるので、リフティング状態で崖奥に運んでから使用すれば、復帰力が低い相手をそのまま撃墜できます。

リフティングのやり方

ドンキーは相手を掴んだ後、前投げ入力(相手の方向にスティックを倒す)をして、相手を担ぐ「リフティング」が可能です。リフティング中はジャンプや歩きが出来るほか、スティック+Aで通常時とは異なる投げ技に派生します。

最後の切り札「ジャングルラッシュ」

総合評価 S
大乱闘評価 S タイマン評価 S

ドンキーコングの最初のパンチが当たると、立て続けにパンチのラッシュを浴びせます。最初の1撃を当てる必要があるので、使う時は充分に接近してからにしましょう。

メテオのコツ

空前中攻撃 振り降ろしの手に当てる
下空中攻撃 足の部分にメテオ効果
横必殺 空中で頭を当てる
下必殺 空中版の2段目

ドンキーコングは、メテオ技を4種も持ち、全ファイター中最も多いのが特徴です。ふっ飛ばし技も豊富で、リフティングからメテオに繋げるコンボを組みやすく、早期から撃墜を狙いやすいのが魅力です。

アプデによるバランス調整

12/2(木) バランス調整
弱攻撃2
  • ・攻撃判定が持続する時間を長くなるように調整
  • ・スキを減らすように調整
下強攻撃
  • ・相手が取るダメージモーションが長くなるように調整
通常必殺技
  • ・スーパーアーマーになるタイミングが早くなるように調整
10/14(水) バランス調整
横必殺技
  • ・地上で出した際、地上の相手に当たる攻撃範囲を縦に拡大
1/29(水) バランス調整
基本挙動
  • ・シールドのサイズを拡大
  • ・シールド解除時に頭を無敵に調整
11/6(水) バランス調整
横強攻撃 ・ふっとぶ距離が伸びるよう調整
通常空中攻撃 ・攻撃力をアップ+攻撃範囲を広く調整
通常必殺技
  • ・最大タメになるまでの時間を短縮
  • ・最大タメ時のふっとぶ距離が伸びるよう調整
上必殺技
  • ・地上でスーパーアーマーのタイミングが早まる
  • ・地上で出すと空中相手に連続ヒットしやすくなる
  • ・最後のヒットでふっとぶ距離が伸びるよう調整
下必殺技
  • ・地上で出した時に攻撃が出るタイミングを早める
  • ・地上で出したときのスキが減るよう調整
7/31(水) バランス調整
基本挙動 ・眠りから覚めた時のスキを他のキャラに合わせる
5/31(金) バランス調整
通常必殺 ・最大溜めの攻撃を空中で出した際、着地してもスーパーアーマーが消えないよう調整
4/18(木) バランス調整
通常必殺 ・攻撃範囲を拡大
1/30(水) バランス調整
空中前攻撃 ・技を出した後、専用着地になるまでの時間短縮

ドンキーのカラーバリエーション

ドンキーコング1 ドンキーコング2 ドンキーコング3 ドンキーコング4
ドンキーコング5 ドンキーコング6 ドンキーコング7 ドンキーコング8

カラーバリエーション一覧はこちら

ドンキーコングの入手方法

タップで詳細 概要
灯火の星の
解放条件
MAP左下 森エリア
大乱闘の
解放条件
最初から使用可能
勝ち上がりの
解放条件
最初から使用可能

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