【スマブラSP】リトルマックのコンボと立ち回り【コンボ動画掲載】

リトルマック

スマブラSP(スマブラスペシャル)のリトルマックのコンボと立ち回りをご紹介。リトルマックの評価や解放条件、技、メテオのコツもまとめています。大乱闘スマッシュブラザーズSPでリトルマックを使う参考にしてください。

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リトルマックの強さ評価

評価 cランク
重量 軽量級 キャラタイプ パワー
スピード
ステータス ランク ステータス ランク
攻撃力(火力) ★★★★★ バースト力 ★★★★★
復帰能力(縦) ★☆☆☆☆ 復帰能力(横) ★☆☆☆☆
速度 ★★★★★ リーチ ★★★☆☆
ジャンプ力 ★★★☆☆ 吹っ飛びにくさ ★★☆☆☆
決め手 スマッシュ全般、上B、KO技、横強
強い点
  • ・トップクラスの地上戦性能
  • ・撃墜力が高い
  • ・ワンタッチの火力が高い
弱い点
  • ・復帰力が低い
  • ・空中戦ができない
  • ・飛び道具耐性が低い

リトルマックと同ランク帯のキャラ評価

cランク クッパJrMiiファイター格闘リトルマックガオガエンキングクルールMiiファイター射撃
プリンガノンドロフベヨネッタ

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コンボ一覧とテクニック

汎用コンボ ダメージ量
ダッシュ攻撃→ダッシュ攻撃 約24%
下投げ→上必殺
※20%~
約20%
下強→横強
※0%時
約25%
下強→横必殺
※30~100%前後
約26%
下強→(横スマ) 約33%
上強→上必殺 約20%

※対戦相手「マリオ」、CPのずらし「たくさん」、ワンパターン相殺「ON」で検証しています

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リトルマックの立ち回り

地上戦ではトップクラスの性能を誇る

リトルマックは地上では足が早く、地上技は相殺判定がなく発生も早いため非常に強力です。ステップや回避も機敏で使いやすく、さらにスマッシュにはアーマー判定が付いているため、一方的に攻撃できます。

K.O.アッパーカットによるバーストが狙える

リトルマックがダメージを一定量受けると発動できるようになるK.O.アッパーカットは、バースト力が非常に高いので当てれば大逆転できます。

復帰力が低い

リトルマックは上必殺の距離が非常に短く、単調であるため復帰阻止されやすいです。横方向は横必殺技で復帰が可能ですが、距離はあまり稼げません。

空中戦は不得手

リトルマックは、地上では敵なしレベルで強い反面、空中攻撃の性能は非常に低いです。相手はどうにか浮かせようとしてくるため、空中戦に持ち込まれないように戦う必要があります。

リトルマックの対策ポイント

空中戦に持ち込む

マックは空中で有効な技がほとんどなく、一度浮かせれば着地狩りでダメージを稼げます。横必殺や下必殺で着地位置をずらされる可能性があるので、空中攻撃だけでなく掴みも織り交ぜて有利状況を継続しましょう。

ステージ外に出す

マックは復帰力が非常に低いので、ステージ外に出してしまえば動きを大きく制限できます。外に出した後は、積極的に復帰阻止で早期撃墜を狙いましょう。

飛び道具での牽制が有効

マックは飛び道具を持たず、反射系のカウンターもないので、飛び道具での牽制が有効です。ただし、ダッシュ時の姿勢が低いので、飛び道具次第では下をくぐられてしまう点には注意しましょう。

リトルマックの技まとめ

・撃墜%(バースト)はトレーニングモードでマリオ基準
・発生Fは発生フレームのことで数が少ない方が有利
・操作はゲームキューブコントローラー
・ダメージや撃墜%は当て方や方向、溜めによって異なる

地上技

技名
(操作)
ダメージ
技の特徴や備考
弱攻撃
(A)
1.5→5→0.5
発生が1Fと早いため差し込み技として優秀。
ダッシュ攻撃
(ダッシュA)
10
ダッシュの速さも相まって通しやすい技。
横強攻撃
(→or←A)
4→8
後隙が大きいが、ふっ飛ばし能力が高い。
上強攻撃
(↑A)
6.5
お手玉することができる技。
下強攻撃
(↓A)
8
ヒット後に上スマやK.O.アッパーカットに繋ぐことができる。
上スマッシュ
(弾強↑A) 
16~21
相手の地上回避読みや空中に浮いたキャラに振るのがおすすめ。
横スマッシュ
(弾→or←A)
20~24
アーマー時間が長いため、相手の攻撃に合わせて撃つことで一方的に打ち勝てる。
下スマッシュ
(弾↓A)
13
リーチが長くアーマーがあるため、ゴリ押しで打ち勝てます。

空中技

技名
(操作)
ダメージ
技の特徴や備考
空中攻撃
ニュートラル
(空中A)
2
斜め下にジャブを行う技。発生が早く連続で出すことができる。
空中前攻撃
(空中前A)
5
吹き飛ばしベクトルが低く、復帰阻止に使うことができる。先端ヒットで大ダメージ。
空中後ろ攻撃
(空中後ろA)
6
先端ヒットで大ダメージ。空中前と同様に吹き飛ばしベクトルが低いです。
空中上攻撃
(空中↑A)
5
先端ヒットで大ダメージ。
空中下攻撃
(空中↓A)
4
拳の先端にメテオ判定あり。

必殺技

技名
(操作)
ダメージ
技の特徴や備考
気合ストレート
(B)
12
一定時間溜める攻撃。溜めている時はスーパーアーマーが付いている。
K.O.アッパーカット
(B)
35
一定ダメージ受けたら使えるようになる技。地上で発動時は技の出始めがスーパーアーマーになります。
ジョルトブロー
(→or←B)
14
発生から飛び上がった後の身体の一部が無敵。今作から発動後に行動が可能になる。
ライジングアッパーカット
(↑B)
3→1×4→3
マックの復帰技ですが、縦方向にジャンプする技で横にはほとんど移動しません。バースト力が高いため、バースト技として使える。
スリッピングカウンター
(↓B)
-
構え状態になり、攻撃を受けるとダメージを1.3倍にして返す。カウンター中は無敵です。

投げ技

技名
(操作)
ダメージ
技の特徴や備考
前投げ
(掴み後前)
12
ステージ外に出したい場合に使用しましょう。
後ろ投げ
(掴み後後)
4→5
撃墜に使えなくもない後ろ投げです。
下投げ
(掴み後↓)
4→3
蓄積ダメージが溜まっていれば、上必殺につなげてバーストを狙えます。
上投げ
(掴み後↑)
4→3
上に投げる技ですが、基本的に下投げで上に浮かせてコンボに繋げたほうがいいです。

最後の切り札「ギガ・マックラッシュ」

総合評価 S
大乱闘評価 S タイマン評価 S

リトルマックの最後の切り札「ギガ・マックラッシュ」は、ギガ・マックに変身した直後に前方へ突進してアッパーをくり出します。相手にヒットすると無数のパンチを高速で叩き込み、最後に強烈なアッパーを放ち大きくふっとばします。

メテオのコツ

空中下攻撃 拳の先端にのみメテオ判定があります。

マックは空中下にメテオがあります。復帰阻止の1つとして狙っていきましょう。

アプデによるバランス調整

3/5(金) バランス調整
上スマ ・攻撃判定が持続する時間を長くするよう調整
6/30(火) バランス調整
基本挙動 ・後方受け身の隙を他キャラと同一に変更
起きあがり攻撃 ・しりもち起き上がり攻撃のスキを他キャラと同一に変更
1/29(水) バランス調整
基本挙動 ・シールドサイズ拡大
7/31(水) バランス調整
弱攻撃3 ・弱攻撃2から弱攻撃3につなぐタイミングによって、意図せず弱攻撃3のスキを軽減
5/31(金) バランス調整
弱攻撃1 ・隙を減少
・弱攻撃2につないだ時に連続ヒットしやすく調整
弱攻撃2 ・隙を減少
・攻撃範囲を拡大
弱攻撃3 ・攻撃範囲を拡大
横強攻撃 ・空中の相手に当てた時に連続ヒットしやすく調整
下強攻撃 ・攻撃範囲を拡大
上スマ ・スーパーアーマーが持続する時間を延長
N必殺 ・地上で最大までたまっていない時に出した攻撃の隙を減少
・地上でK.O.アッパーカットを出したときの隙を減少
横必殺 ・出始めの攻撃範囲を拡大
下必殺 ・構えている時の隙を減少
1/30(水) バランス調整
空N攻撃
  • ・技使用後、専用の着地になる時間を短縮。
  • ・技使用後、ガケをつかむことができない時間を短縮。
空上攻撃 ・技使用後、ガケをつかむことができない時間を短縮。

リトルマックのカラーバリエーション

リトルマック1 リトルマック2 リトルマック3 リトルマック4
リトルマック5 リトルマック6 リトルマック7 リトルマック8

リトルマックの出し方(解放条件)

タップで詳細 概要
灯火の星の
解放条件
任天堂エリア
(MAP中央、霧の森エリアの右)
大乱闘の
解放条件
20番目に解放
勝ち上がりの
解放条件
マリオで勝ち上がり乱闘を3回クリア

キャラの解放条件一覧はこちら

リトルマックとは?

リトル・マック参戦

年齢 17歳
身長 172cm
体重 48kg
登場作品 パンチアウト!!(アーケード・FC版)
スーパーパンチアウト!!(SFC版)
スマッッシュブラザーズX
キャプテン★レインボー

リトル・マックは、ボクシングでチャンピオンを目指すゲーム「パンチアウト!!」の主人公です。アーケード版では名前がなく、スーパーファミコン版のデフォルトネームとして初めて「リトル・マック」という名前を付けられました。

スマブラでは、Xで「アシストフィギュア」のキャラの一人として出たのが初登場です。スマブラfor3DS/WiiUでプレイアブル化し、参戦PVでは、小柄な身長をサムスにイジられた仕返しにK.O.パンチをお見舞いしていました。

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