【スマブラSP】Miiファイター(格闘)のコンボと立ち回り【コンボ動画掲載】

格闘Mii

スマブラSP(スペシャル)のMiiファイター(格闘)のコンボと立ち回り。Miiファイター(格闘)の評価や解放条件、技、メテオのコツもまとめています。大乱闘スマッシュブラザーズSPでMiiファイター(格闘)を使う参考にしてください。

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Miiファイター(格闘)の強さ評価

評価 cランク
重量 中軽量級 キャラタイプ パワー
スピード
ステータス ランク ステータス ランク
攻撃力(火力) ★★★★☆ バースト力 ★★★★☆
復帰能力(縦) ★★☆☆☆ 復帰能力(横) ★★☆☆☆
速度 ★★★☆☆ リーチ ★★☆☆☆
ジャンプ力 ★★★☆☆ 吹っ飛びにくさ ★★☆☆☆
決め手 スマッシュ全般、空中下

強い点/弱い点【特徴まとめ】

強い点
  • ・コンボ性能が高い
  • ・近接技のバリエーションが豊富
  • ・空中攻撃の使い勝手が良い
弱い点
  • ・飛び道具耐性が低い
  • ・横方向への復帰が弱い
  • ・リーチが短い

Miiファイター(格闘)と同ランク帯のキャラ評価

cランク クッパJrMiiファイター格闘リトルマックガオガエンキングクルールMiiファイター射撃
プリンガノンドロフベヨネッタ

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コンボ一覧とテクニック

汎用コンボ ダメージ量
下投げ→空上
※低~30%前後までつながる
約17%
下強→上強
※低%時につながる
約17%
空N→下強→横強
※低%時につながる
約33%
下強→空前
※30~50%の時につながる
約21%
上強→上強→空上
※30%前後の時につながる
約22%
空N(持続当て)→上スマ 約23%
空N(持続当て)→弱→上B 約26%
降り空上→上B(空後/空上/空前/横B) -

下投げ→空上(空前or空後)

下投げで相手を上空に浮かせた後に、空中攻撃で追撃を行うコンボです。相手にベクトル変更されても、空上や空前、空後を使い分けることで追撃を狙いやすくなるのが強みです。

下強→上強

低%時につながる、相手を浮かせるコンボです。コンボの後も空中攻撃で追撃を狙いましょう。

空N→下強→横強

低%時につながる空Nからのコンボです。横強は上下シフトで蹴りの角度を調整できます。相手の位置にあわせて調整しましょう。

下強→空前

中%時につながるコンボです。空前は空中の相手に対して使いやすいコンボパーツです。

上強→上強→空上

中%時につながるコンボです。相手の重さやダメージ量に応じて上強の回数を調整しましょう。

空N(持続当て)→上スマ

空Nの優秀さと、格闘Miiの落下速度の早さを活かしたコンボです。低%時はダメージ稼ぎ、高%時は撃墜技として活躍するので、序盤から積極的に狙っていきましょう。

空N(持続当て)→弱→上B

空N持続当ての低空吹っ飛びを利用したダウン連コンボです。空Nの持続を当てた際、上方向の撃墜が見込めない場合に有効です。

降り空上→上B(空後/空上/空前/横B)

空上で浮かせて追撃するコンボです。広い%帯で繋がり、高%時には撃墜も狙えます。

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Miiファイター(格闘)のおすすめ技構成

技区分 技名
通常必殺 1.鉄球投げ
横必殺 3.スープレックス
上必殺 2.昇天スピンキック
下必殺 2.反転キック

格闘Miiのおすすめ技構成は上記の通りです。中距離まで近づき鉄球投げで牽制し、ガードを固めた相手に対してはスープレックスで崩しに行きます。

横軸の復帰技として反転キック、縦軸の復帰技として昇天スピンキックを選択しました。昇天スピンキックは撃墜択としても優秀なので、高%時には読み合いから当てに行きたい技です。

Miiファイター(格闘)の立ち回り

中~近距離を維持する

格闘タイプは、各種近接技とNBの鉄球(ジャンプNBで飛距離を調節できる)で、中~近距離での戦闘が得意です。基本は近づいてインファイトに持ち込み、機動力が低いファイター相手の場合は鉄球で牽制しましょう。

空中からの差し込みが強力

格闘タイプの空中Nは、差し込み技として非常に優秀で振りやすい技です。持続部分を当てれば上スマや上Bにも繋げられるので、序盤から積極的に振っていきましょう。

復帰時はジャンプを大事に使う

格闘タイプは復帰距離が長くないので、早期に2段ジャンプを使ってしまうと復帰できなくなる可能性が高いです。移動回避や下必殺「反転キック」などで横軸の距離を稼ぎ、復帰の選択肢を多く持ちましょう。

全キャラ評価まとめはこちら

Miiファイター(格闘)の対策ポイント

遠距離から飛び道具で牽制

格闘タイプは、接近戦に特化した技が多いものの、遠距離戦に有効な攻撃手段を持ちません。距離を取りつつダメージを与えていきバーストを狙いましょう。距離を詰められた際は、発生の早い技や掴みで押し返して距離を取りましょう。

空Nを常に警戒する

格闘タイプの空中Nは、コンボ始動や差し込み、暴れや牽制など汎用性の高い技です。持続部分に当たってしまうと一気にダメージ稼ぎや撃墜に繋がるので、どの%帯でも意識して、ガードやステップで対応しましょう。

Miiファイター(格闘)の技まとめ

・撃墜%(バースト)はトレーニングモードでMiiファイター基準
・発生Fは発生フレームのことで数が少ない方が有利
・操作はゲームキューブコントローラー
・ダメージや撃墜%は当て方や方向、溜めによって異なる

地上技

技名
(操作)
ダメージ 発生フレーム
技の特徴や備考
弱攻撃
(A)
1.8→0.5→2 2
発生が2Fの弱攻撃です。百裂パンチは抜けられることが多いので注意が必要。
ダッシュ攻撃
(ダッシュA)
6~11 6
足を突出し飛び蹴り。
横強攻撃
(→or←A)
8 6
Miiファイターの横強に似た技で、上下に撃ちわけが可能です。
上強攻撃
(↑A)
6 5
お手玉が可能ですが、コンボ始動技がないのが難点。
下強攻撃
(↓A)
8 7
相手を浮かすことができるので、コンボ始動技として使用可能。
上スマッシュ
(弾強↑A) 
14 8
フォックスの上スマッシュに似た技で、リーチが長い分使いやすいスマッシュ技です。
横スマッシュ
(弾→or←A)
18 17
バースト力は十分ですが、後隙が大きいため撃つタイミングを選ぶ必要があります。
下スマッシュ
(弾↓A)
13 9
発生が9Fと早いスマッシュ技です。吹っ飛びベクトルが横なので、横復帰が苦手なキャラに振っていきましょう。

(発生フレーム参考:スマブラSPECIAL検証wiki)

空中技

技名
(操作)
ダメージ 発生フレーム
技の特徴や備考
空中攻撃
ニュートラル
(空中A)
10 3
3Fの空中攻撃のため、暴れ技として非常に優秀です。
空中前攻撃
(空中前A)
11 8
下投げから入りやすい二段キック。
空中後ろ攻撃
(空中後ろA)
12 7
ふっ飛ばし力が高い空中後ろ技。
空中上攻撃
(空中↑A)
8 6
相手の蓄積ダメージが低い場合は連続ヒットしやすい空上。
空中下攻撃
(空中↓A)
13 16
技は出始めにメテオ効果あり。かす当たりでもふっ飛ばし能力は十分です。

(発生フレーム参考:スマブラSPECIAL検証wiki)

必殺技

技名
(操作)
ダメージ 発生フレーム
技の特徴や備考
鉄球投げ
(B)
15 28
ずっしりと重い鉄球を山なりに投げ飛ばす。あまり飛ばせないが威力が高い。
閃光マッハパンチ
(B)
0.4×21→9.5 10
高速のパンチを繰り出す。ヒットすると無敵状態+パンチにフィニッシュにアッパー。
爆裂サイドキック
(B)
23~28 50
前進しながら高威力の蹴りを放つ。攻撃前にスティック入力で攻撃方向が変わる。
瞬発百裂キック
(→or←B)
2→1.5×6→5 16
高速で相手のふところにもぐりこみ、連続キックとアッパーを叩きこむ。
燃焼ドロップキック
(→or←B)
13 18
炎をまといながら真横に大きく跳ねてドロップキックを繰り出す。命中すると反動で跳ねる。
スープレックス
(→or←B)
3→15 9
前進して相手をつかんでから地面に叩きつける。空中で使用すると道連れになる。
天地キック
(↑B)
4→3→4 10
相手を蹴り上げながらジャンプして、カカト落としで地面に叩きつける。
昇天スピンキック
(↑B)
1.5×5→6 8
回し蹴りを連発しながら上昇する。上昇中はスティック入力で左右に移動可能。
突き上げアッパーカット
(↑B)
0.8×5→9 3
多段ヒットのアッパーを出しつつ上昇。技の出が早く、スティック入力で左右に移動可能。
くい打ち
ヘッドバット
(↓B)
6→1→1→14 8
全身をしならせて飛び、頭から急降下攻撃。地上では地面に埋めて空中ではメテオ効果。
反転キック
(↓B)
7.0 8
無敵になりつつ山なりに跳躍。着地点に相手がいるか、Bボタン入力で蹴りを繰り出す。
カウンター投げ
(↓B)
- 6
構えた腕で相手の攻撃を受け止めて投げで反撃する。足元への攻撃、飛び道具には発動できない。

(発生フレーム参考:スマブラSPECIAL検証wiki)

投げ技

技名
(操作)
ダメージ 発生フレーム
技の特徴や備考
その場掴み - 6
ダッシュ掴み - 9
振り向き掴み - 10
前投げ
(掴み後前)
9 14
前に投げる基本的な投げ技。
後ろ投げ
(掴み後後)
9 9
後ろに蹴り飛ばす基本的な投げ技。
上投げ
(掴み後↑)
11 16
相手を上方向に突き上げる技。単発ダメージが高い。
下投げ
(掴み後↓)
6 18
低%なら空上に繋げることができる投げ技。

(発生フレーム参考:スマブラSPECIAL検証wiki)

最後の切り札「超絶ファイナルラッシュ」

最後の切り札 - - -
大乱闘評価 S タイマン評価 S

発動時のアッパーが当たれば切り札が始まります。連続で攻撃を行い、ラストにメテオ攻撃で締めます。外してしまうと何も起こらずに終了するので注意が必要です。

メテオのコツ

空下攻撃 出始めを空中ヒット。
上必殺技
(天地キック)
2段目のカカト落としにメテオ判定。
下必殺技
(くい打ちヘッドバット)
急降下中にヒット
最後の切り札 最終段

格闘タイプは、各必殺技に加えて、空下攻撃や最後の切り札にメテオ効果があります。必殺技のカスタマイズにより、豊富な攻撃手段でメテオを狙っていけるのが強みです。

アプデによるバランス調整

6/30(水) バランス調整
通常必殺技2 ・攻撃範囲を前方に広げるよう調整
横必殺技1 ・攻撃力を上げ、ふっとぶ距離を伸ばす調整
下必殺技1 ・シールドに対する攻撃力を上げ、ふっとぶ距離を伸ばすよう調整
3/5(金) バランス調整
基本挙動 ・その場倒れのスキを他キャラに合わすよう調整
1/29(水) バランス調整
横必殺技 ・相手をつかみやすく調整
7/31(水) バランス調整
基本挙動 ・落下最高速度と急降下中の落下速度が意図せず下がっていたので、Ver.3.0.0と同じ速度になるよう調整
通常必殺技2 ・攻撃が出るまでのタイミングが早くなりふっとぶ距離延長
上必殺技3 ・ふっとぶ距離延長
5/31(金) バランス調整
弱攻撃2 ・百裂攻撃につないだ時に連続ヒットしやすく調整
百裂攻撃 ・攻撃範囲を拡大
N必殺2 ・連続ヒットしやすく調整
バランス調整
百烈攻撃
  • ・攻撃範囲が増加
  • ・ヒットストップずらしでずらす距離を短縮
上スマッシュ
  • ・高い攻撃力が持続する時間を延長
  • ・低い攻撃力が持続する時間を短縮
空N攻撃 ・専用の着地のスキを軽減
空後攻撃 ・専用の着地のスキを軽減
空上攻撃 ・攻撃力が増加
通常必殺2 ・攻撃力が増加
通常必殺3 ・スキを軽減
横必殺1
  • ・移動距離が延長
  • ・移動速度が増加
上必殺1 ・ガケにつかまりやすく変更
下必殺1 ・シールド中の相手に高い攻撃力の攻撃が当たるように
下必殺2 ・追加入力のキックのふっとぶ距離を増加

Miiファイター(格闘)の出し方(解放条件)

タップで詳細 概要
灯火の星の
解放条件
聖地
※池の松明を4時40分に合わせると出現

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