【ウマ娘】テイエムオペラオーの育成論|サポート編成とイベント選択肢
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ウマ娘のテイエムオペラオーの育成論です。サポート編成やイベント選択肢、スキル、競技場のおすすめ脚質と距離、固有スキル、育成目標レースを紹介しています。オペラオーの育て方のコツも記載しているので、育成の参考にしてください。
目次
テイエムオペラオーの評価とステータス
評価
育成難易度 | |
---|---|
おすすめ距離 | 中距離、長距離ともにおすすめ |
おすすめ脚質 | 先行、差し |
競技場評価 |
▶チーム競技場のおすすめ編成 |
固有スキル | ヴィットーリアに捧ぐ舞踏(発動率:低) 最終コーナーで前の方で競り合うと王たる輝きで速度が上がる ▶固有スキルの発動率ランキング |
簡易評価 |
・秋シニア三冠による全ステータスUPが2度もできる ・固有スキルの条件が厳しく発動しづらい |
初期ステータスと成長率
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
---|---|---|---|---|
75 | 108 | 75 | 102 | 90 |
各ステータスの成長率 | ||||
0% | 20% | 0% | 0% | 10% |
初期適性
バ場適性 | 芝 | ダート | ||
---|---|---|---|---|
距離適性 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
脚質適性 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
テイエムオペラオー育成のコツ
ポイント
- ・スピード・パワー重視で育成
- ・回復スキル+スタミナ500以上目標
- ・秋シニア三冠で隠しイベント発生
スピードとパワーのトレーニングをおすすめ
テイエムオペラオーは、スピードとパワートレーニング中心に育成をおすすめします。スタミナは20%の成長率があるため、パワートレーニングだけでのスタミナ上げでも500~600まで育成可能です。
回復スキル+スタミナ500以上目標
テイエムオペラオーは3回の長距離G1レース、さらにジャパンカップと日本ダービーも2,400mあるためスタミナも必要です。スタミナは最低500、できれば600以上に育成して回復スキルも習得することで安定勝利できるようになります。
秋シニア三冠で隠しイベント発生
育成年 | 秋シニア三冠に必要なレース |
---|---|
クラシック級 | 【天皇賞(秋)】目標レースではない 時期:10月後半 距離:2200m(中距離) |
【ジャパンカップ】目標レースではない 時期:11月後半 距離:2400m(中距離) | |
【有馬記念】目標レース 時期:12月後半 距離:2500m(長距離) | |
シニア級 | 【天皇賞(秋)】目標レースではない 時期:10月後半 距離:2200m(中距離) |
【ジャパンカップ】目標レース 時期:11月後半 距離:2400m(中距離) | |
【有馬記念】目標レース 時期:12月後半 距離:2500m(長距離) |
テイエムオペラオーは、「秋シニア三冠」を獲得すると、全ステータスが10以上上昇する強力なイベントが発生します。全隠しイベントのなかでも特に強力であり、クラシックとシニア級の2回とも発動するので狙ってレース出走するべきです。
テイエムオペラオーのおすすめサポート編成
中距離×先行のおすすめサポート編成
1200 | |||||
1000 | |||||
800 | |||||
600 | |||||
400 | |||||
200 | |||||
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
※競技場で「中距離×先行」起用かつ同デッキ構成のステータス平均
デッキ編成例 | |||||
---|---|---|---|---|---|
テイエムオペラオーは、スタミナと賢さ補正のあるウマ娘です。スタミナに20%の成長補正があるため、スタミナ1枚刺しで十分中距離を走り切るウマ娘に育ちます。
中距離×先行のおすすめサポート編成
1200 | |||||
1000 | |||||
800 | |||||
600 | |||||
400 | |||||
200 | |||||
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
※競技場で「中距離×先行」起用かつ同デッキ構成のステータス平均
デッキ編成例 | |||||
---|---|---|---|---|---|
パワーのサポートカードを多く積み、パワー練習でスタミナを上げる構成です。友人枠のところは、伸ばしづらいスピードと賢さをまとめて補える、賢さサポートの採用も選択肢の1つです。
テイエムオペラオーのサポートカード使用率
サポートカード | タイプ | 使用率 |
---|---|---|
ヤエノムテキ | パワー | 100% |
キタサンブラック | スピード | 100% |
トウカイテイオー | スピード | 67% |
スーパークリーク | スタミナ | 67% |
駿川たづな | 友人 | 67% |
- ▼テイエムオペラオーの使用率の高いカード(代替カード)
サポートカード タイプ 使用率 ヤエノムテキ パワー 100% キタサンブラック スピード 100% トウカイテイオー スピード 67% スーパークリーク スタミナ 67% 駿川たづな 友人 67% ニシノフラワー スピード 33% カワカミプリンセス スピード 33% ウオッカ パワー 33% エルコンドルパサー パワー 33% ファインモーション 賢さ 33% マーベラスサンデー 賢さ 33% 育成で使われるサポートカードの使用率一覧です。代替カード探しなどにお役立て下さい。
テイエムオペラオーのおすすめスキル
スキル名 | 効果 |
---|---|
円弧のマエストロ |
スキルポイント:170
無駄のないコーナリングで持久力が回復する |
好転一息 |
スキルポイント:170
レース中盤の直線で持久力が回復する |
一陣の風 |
スキルポイント:170
直線で加速力が上がりさらに速度がわずかに上がる |
ハヤテ一文字 |
スキルポイント:170
直線で速度が上がる |
弧線のプロフェッサー |
スキルポイント:180
コーナーが得意になり速度が上がる |
スピードスター |
スキルポイント:180
最終コーナーで抜け出しやすくなる<作戦・先行> |
末脚 |
スキルポイント:170
ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる |
臨機応変 |
スキルポイント:120
レース終盤にコース取りが少しうまくなる |
巧みなステップ |
スキルポイント:120
コース取りがわずかにスムーズになる<作戦・先行> |
先行直線◯ |
スキルポイント:130
直線で速度がわずかに上がる<作戦・先行> |
抜け出し準備 |
スキルポイント:180
最終コーナーでわずかに抜け出しやすくなる<作戦・先行> |
先行コーナー◯ |
スキルポイント:130
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行> |
先行のコツ◯ |
スキルポイント:110
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・先行> |
※?ボタンを押すと所持サポートカードを確認できます
汎用的におすすめできるスキル一覧です。テイエムオペラオーはほぼ先行一択なので、脚質特化したスキルを狙って習得するのがおすすめです。
競技場での出走距離も決めているのであれば、距離依存のスキルもあわせて習得を狙いましょう。
テイエムオペラオーの育成イベントと選択肢
▼選択肢あり | ▼選択肢なし | ▼レース後イベ |
▼共通イベント | ▼アオハル杯 | - |
選択肢あり
尽くせ、礼
レースをする神の話 |
スピード+10 スキルPt+10 |
---|---|
民を救う英雄の話 | 「非根幹距離◯」のヒントLv+1 |
意志の力
風邪ひくぞ! |
賢さ+20 ランダムで「切れ者」習得 |
---|---|
雨よ、やみたまえ! |
スピード+10 or パワー+10 ランダムでスピード+20 ランダムで「切れ者」習得 |
王者の戦い~ラーメン編~
……レースで見せてほしいな! |
体力+10 スキルPt+5 |
---|---|
わかった、見届けよう |
体力+30 スキルPt+10 ランダムでスピード-5、パワー+5 ランダムで「太り気味」になってしまう |
"覇王"として
覇王の風格 | 賢さ+20 |
---|---|
人々の期待に答えうる強さ | パワー+20 |
新年の抱負
異世界転生で強化 | パワー+10 |
---|---|
桜閣で癒やしのバラ風呂 | 体力+20 |
世間の声を聴き、見聞を広げる | スキルPt+20 |
ダンスレッスン
もちろん「煌めきのオペラダンス」 | スタミナ+10 |
---|---|
…「表現力のダンス」かな | スピード+10 |
幾重もの輝き
なんとか耐えた |
体力-10 パワー+20 |
---|---|
すぐに目を逸らしたから | スピード+10 |
初詣
満漢全席 | 体力+30 |
---|---|
魔王転職 | 全ステータス+5 |
王政復古 | スキルPt+35 |
素晴らしき美を維持するために……
ああ、急いで買いにいこう! | スピード+10 |
---|---|
いや、君のためにも門限は守ろう | 賢さ+10 |
聞こえる声は
ファンの応援が力になる、か | パワー+10 |
---|---|
ところでプロマイドの撮影は? | 賢さ+10 |
夕暮れ時のオペラオー劇場
オペラオーと歌うしかない! | パワー+10 |
---|---|
オペラオーと踊るしかない! | 体力+10 |
パジャマ姿の姫君
オペラオーの活躍かな | スピード+10 |
---|---|
差し入れでもしてあげよう | スタミナ+10 |
愛しき瞳の為に
……レースゲームで勝負とか? | スタミナ+10、根性+10 |
---|---|
……写真映り勝負とか? | スピード+20 |
鏡が映すのは
自分の美しさかな…… | 賢さ+10 |
---|---|
ないかもしれない | 根性+10 |
輝きを君に
それは勇気の証! | パワー+10 |
---|---|
きっと悔しさだ! | 根性+10 |
恐らく迷いでは? | 賢さ+10 |
追加の自主トレ
覇王の、仰せのままに |
体力-5 直前のトレーニング効果+5 秋川理事長の絆ゲージ+5 |
---|---|
今は休もう | 体力+5 |
お大事に!
ああ。じゃあ休もう |
やる気ダウン 直前のトレーニング効果-5~10 ランダムで「練習ベタ」になってしまう |
---|---|
……わかった! |
やる気ダウン 直前のトレーニング効果-10 ランダムで「練習ベタ」になってしまう 「練習上手◯」習得 |
無茶は厳禁!
ダメだ、みんな心配するぞ |
体力+10、やる気ダウン 直前トレーニング効果-10 ランダムで2種ステータス-10 ランダムで「練習ベタ」になってしまう |
---|---|
……わかった、やってみよう! |
やる気-3 直前トレーニング効果-10 2種ステータス-10 ランダムで「練習ベタ」になってしまう 体力+10 「練習上手◯」習得 |
選択肢なし
- ▼選択肢なしのイベント内容を見る(タップで開閉)
-
ライバルを探せ!
効果 賢さ+5 名指導
効果 パワー+10 年忘れディナーショー
効果 根性+5 ボクたちの1年戦争!
効果 スタミナ+5、賢さ+5 宿命の対決を君と……
効果 やる気-1 喝采の中で
効果 スタミナ+5 "覇王"的な解決法
効果 やる気+1
全ステータス+5
スキルPt+30
ランダムで「切れ者」習得
レース後イベ
- ▼レース後イベのイベント内容を見る(タップで開閉)
-
レース勝利
効果 体力-5~-20
1種ステータス+3~
スキルPt+30~
※レースグレードによって変化レース入着
効果 体力-5~-30
1種ステータス+3~
スキルPt+30~
※レースグレードによって変化レース敗北
効果 体力-15~-25
1種ステータス+3~
スキルPt+10~
※レースグレードによって変化
共通イベント
- ▼共通イベントのイベント内容を見る(タップで開閉)
-
休息はバッチリ!
効果 体力+70 リフレッシュ完了
効果 体力+50 寝不足で……
効果 体力+30
ランダムで「夜ふかし気味」になってしまうファンレター
効果 やる気アップ
スキルPt+30夜ふかし気味で……
効果 体力-10 福引チャンス!
効果 【温泉旅行券】
体力+30、やる気アップ
全ステータス+10
【特上にんじんハンバーグ】
体力+20、やる気アップ
全ステータス+10
【にんじん山盛り】
体力+20、やる気アップ
全ステータス+5
【にんじん】
体力+20
【ティッシュ】
やる気ダウンURAファイナルズ予選の後に
効果 全ステータス+10
スキルPt+40URAファイナルズ準決勝の後に
効果 全ステータス+10
スキルPt+60URAファイナルズ決勝の後に
効果 全ステータス+10
スキルPt+80頭痛で憂鬱
効果 やる気ダウン
賢さ-5テイエムオペラオー登場!
効果 スキルPt+120 夏合宿(2年目)にて
スペシャルウィーク パワー+10 グラスワンダー 根性+10
アオハル杯
- ▼アオハル杯のイベント内容を見る(タップで開閉)
-
理事長代理の『賭け』
効果 やる気+1 ついに集まったチームメンバー!
フクキタルの<ハレノヒ・ランナーズ> 効果なし ハルウララの<にんじんぷりん> 効果なし ライスの<ブルームス> 効果なし タイキシャトルの<HOP CHEERS> 効果なし チームのハッピーエンド
効果 スタミナ+10 チーム<キャロッツ> 効果なし 理事長代理の評価アップ
効果 スキルPt+2
樫本理子の絆ゲージ+5チーム総合力アップ・嬉しい差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステ+6チームステータスランクアップ!
効果 各ステータスのいずれか1つのトレーニングLvアップ チーム総合力アップ・驚きの差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステ+6チームの応援歌!
効果 根性+10 アオハル杯1戦目・ヴィクトリー!
効果 各ステータス+2
チームの各ステータス上昇
チームランキング上昇レースを終えて・新メンバー加入!
効果 新メンバー4人追加
チームの根性ランク上昇樫本代理の意外な一面
効果 体力+10 チーム総合力アップ・素敵な差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステ+3アオハル杯2戦目・ハッピーカムカム!
効果 各ステータス+2
チームの各ステータス上昇
チームランキング上昇チーム総合力アップ・ナイスな差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステ+4チーム<ファースト>の宣戦布告
効果 スキルPtが15上がった
アオハル点火・速取得アオハル杯3戦目・みんなで勝ったね!
効果 各ステータス+4
チームの各ステータス上昇
チームランキング上昇アオハル杯4戦目・勇気をもらって
効果 各ステータス+5
チームの各ステータス上昇
チームランキング上昇アオハル杯5戦目・決戦を終えて
効果 スキルPt+39
チームスタミナ上昇チーム総合力アップ・最高の差し入れ
効果 『アオハル杯・虎の巻』獲得
チーム総合力上昇
全ステ+5
「アガってきた!」ヒントLv1URAファイナルズ予選の後に
効果 各ステータス+13
スキルPt+52URAファイナルズ準決勝の後に
効果 各ステータス+13
スキルPt+78URAファイナルズ決勝の後に
効果 各ステータス+13
スキルPt+104頑張った3年間!
効果 各ステータス+10
スキルPt+50URAファイナルズ決勝の後に・敗北
効果 スキルPt+60 秋川理事長のご褒美!
効果 【チーム名:HOP CHEERS選択時】
各ステータス+10
スキルPt+50
「マイルの支配者」のヒントLv1
【チーム名:ハレノヒ・ランナーズ選択時】
各ステータス+10
スキルPt+50
「千里眼」のヒントLv3
【チーム名:にんじんぷりん選択時】
各ステータス+10
スキルPt+50
「不屈の心」のヒントLv1
【チーム名:ブルームス選択時】
各ステータス+10
スキルPt+50
「クールダウン」のヒントLv1
【チーム名:キャロッツ】
各ステータス+10
スキルPt+50
「ノンストップガール」のヒントLv1チーム総合力アップ・優しい差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステ+2チーム総合力アップ・温かい差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステ+2アオハル杯1戦目・次こそウィナー!
効果 スキルPt+6
サポカキャラの上昇
チームランキング上昇
チームステータス3種上昇
テイエムオペラオーの固有スキルと覚醒スキル
固有スキル
スキル(pt)・効果 |
---|
ヴィットーリアに捧ぐ舞踏(180pt) 最終コーナーで前の方で競り合うと王たる輝きで速度が上がる |
初期習得スキル
スキル(pt)・効果 |
---|
非根幹距離◯(90pt) 非根幹距離(400mの倍数以外)が少し得意になる |
抜け出し準備(180pt) 最終コーナーでわずかに抜け出しやすくなる<作戦・先行> |
テンポアップ(160pt) レース中盤に前の方だとわずかに好位置を取りやすくなる<中距離> |
覚醒で習得できるスキル
スキル(pt)・効果 |
---|
直線巧者(170pt) 直線で速度がわずかに上がる |
スピードスター(180pt) 最終コーナーで抜け出しやすくなる<作戦・先行> |
スタミナキープ(180pt) レース序盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> |
キラーチューン(160pt) レース中盤に前の方だと好位置を取りやすくなる<中距離> |
テイエムオペラオーの育成目標レースと育て方
目標1 | メイクデビューに出走(デビュー) 時期:ジュニア級6月後半 ファン:なし 2,000m(中距離) / 京都 /芝 / 右・内 |
---|---|
目標2 | ファンを5,000人集める 時期:クラシック級2月後半 |
目標3 | 皐月賞で5着以内(G1) 時期:クラシック級4月前半 ファン:4,500人以上 2,000m(中距離) / 中山 / 芝 / 右・内 |
目標4 | 日本ダービーで5着以内(G1) 時期:クラシック級5月後半 ファン:6,000人以上 2,400m(中距離) / 東京 / 芝 / 左 |
目標5 | 有馬記念で3着以内(G1) 時期:クラシック級12月後半 ファン:25,000人以上 2,500m(長距離) / 中山 / 芝 / 右・内 |
目標6 | 天皇賞(春)で3着以内(G1) 時期:シニア級4月後半 ファン:20,000人以上 3,200m(長距離) / 京都 / 芝 / 右・外 |
目標7 | 宝塚記念で3着以内(G1) 時期:シニア級6月後半 ファン:20,000人以上 2,200m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・内 |
目標8 | ジャパンCで2着以内(G1) 時期:シニア級11月後半 ファン:25,000人以上 2,400m(中距離) / 東京 / 芝 / 左 |
目標9 | 有馬記念で1着(G1) 時期:シニア級12月後半 ファン:25,000人以上 2,500m(長距離) / 中山 / 芝 / 右・内 |
ジュニア級(1年目)
テイエムオペラオーのジュニア級は、基本通りサポートの多いトレーニングで絆ゲージを貯め、クラシック級までに友情トレーニングが発生するように立ち回ります。
ファン数目標は12月後半のホープフルステークスに出走すること、クラシック級に備えてスタミナ中心で育成することがオペラーの序盤育成で大事な要素です。
クラシック級(2年目)
スタミナ500を目安に育てる
テイエムオペラオーは、クラシック級でスタミナ500を目指すように育成しましょう。500あれば2年目のG1は1位安定です。夏合宿のみ根性や賢さなど、低いステータスを補うことに活用して、それ以外はまずスタミナです。
スタミナが500まで育ったら、スピードとパワー育成をメインにしていきましょう。先行型であればスピード中心、差し型であればパワー中心で育てるのがおすすめです。
天皇賞秋とジャパンカップに出走
テイエムオペラオーは、天皇賞(秋)・ジャパンカップ・有馬記念を勝利することで「秋シニア三冠」を獲得すると、全ステータスアップするイベントが発生します。天皇賞秋とジャパンCは目標外のレースなので積極的に参加しましょう。
シニア級(3年目)
スタミナ500+回復レアスキル
シニア級ではスタミナ600を目指しつつ、レアスキル「マエストロ」「好転一息」などの回復スキル獲得を目指します。スタミナ600以上まで到達すれば、育成方針に応じてスピードとパワーを上げていけば問題なくURA優勝できます。
天皇賞秋に出走
秋シニア三冠イベントは、シニア級でも発生します。できるだけ天皇賞秋にも出走して、2回めの全ステータスアップイベント発生を狙いましょう。
テイエムオペラオーの相性二重丸の組み合わせ
相性の良いキャラ(ウマ娘) | ||
---|---|---|
シンボリルドルフ | ビワハヤヒデ | メジロマックイーン |
スーパークリーク | マヤノトップガン | ゴールドシップ |
テイエムオペラオーは、相性二重丸になる組み合わせが非常に多いウマ娘です。因子ループできる組み合わせも多く、スーパークリークとマヤノトップガン、ゴールドシップで継承を繰り返すと強いウマ娘に育成しやすくなります。
因子の解説記事 | |
---|---|
継承因子◎ループ | 因子厳選の方法 |
星3因子の作り方 | 星3青因子の入手確率 |
テイエムオペラオーの隠しイベント
隠しイベント1 | 秋シニア三冠達成 ・天皇賞(秋)(シニア10月後半) ・ジャパンカップ(シニア11月後半) ・有馬記念(シニア12月後半) 【秋クラシック三冠達成】 ・天皇賞(秋)(クラシック10月後半) ・ジャパンカップ(クラシック11月後半) ・有馬記念(クラシック12月後半) やる気アップ 全ステー |
---|
テイエムオペラオーのプロフィール
制服 | 勝負服 |
---|---|
拡大する | 拡大する |
基本情報
初期レア | 星3 |
---|---|
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
特殊二つ名 | 世紀末覇王 天皇賞(春)、宝塚記念、天皇賞(秋)、ジャパンC、有馬記念を含む重賞8連勝以上する |
声優(CV) | 徳井青空 |
誕生日 | 3月13日 |
身長 | 156cm |
体重 | 常に完璧(自称) |
スリーサイズ | B76・W55・H80 |
キャッチコピー | オー・ソレ・スーオ! |
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キャラ関連記事 | |
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リセマラランキング | 最強ウマ娘 |
チーム競技場おすすめ編成 | 継承相性◎ループ |
キャラデータベース
レア度別ウマ娘 | |||||||||||
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星3ウマ娘 | 星2ウマ娘 | 星1ウマ娘 | |||||||||
バ場適性 | |||||||||||
芝適性 | ダート適性 | ||||||||||
脚質適性 | |||||||||||
逃げウマ | 先行ウマ | 差しウマ | 追込ウマ | ||||||||
距離適性 | |||||||||||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |