【スマブラSP】掲示板(スレッド)一覧
- 最後のアップデート!バランス調整も要チェック!
- ・アップデートVer.13.0.1最新情報まとめ
- ・バランス調整されたキャラまとめ
スマブラSP(スペシャル)の掲示板一覧です。雑談質問やLINEグループ募集などをご紹介。新着スレッドや人気スレッド、Goodコメントランキングも掲載しています。大乱闘スマッシュブラザーズSP(スイッチ)の情報交換やユーザー同士の交流などにご活用ください。
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新着スレッド
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雑談掲示板のコメント一覧== 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』【キャラクター調整:ポケモン系】 == 最終的には『Pokémon Champions』に準拠されるぞ!2日前 1596
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スティーブ(マイクラ)の評価とコンボ上強擦り散らかして唐突にトロッコしてるだけで勝てる意味わからんキャラ。 このおじさんがSSランク以外だという人は何一つとして理解できていない。 ワンタッチ60〜80パーは当たり前。 撃墜はトロッコか金床で解決。 作中最強の横スマを唐突にブッパされるこっちの身にもなってくれサークライ。 ダイヤと金とトロッコと金床と上スマと下スマと投げと弱と下Bの弱体化求む。2日前 47
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カズヤ(三島一八)の評価とコンボ強い点弱い点を書き込みます。 強い点 ·主要技に無敵がついてることが多く判定勝ちのオンパレードができる。 ·無敵判定の発生1フレームというバグレベルの最速風神拳という技がある。 ·0パー撃墜コンボのルートが多彩で始動技も多い。 ·体重が重く、100パーでスマッシュ食らっても生き残れることがある。 ·姿勢が良いからコンボから抜けやすい。 ·上B復帰はほぼ狩られない。 ·復帰時にNBでタイミングをズラせる。 弱い点 ·終点以外だと0パー撃墜がほぼできないし最近の人たちは戦場か小戦場ばっかやってて泥臭い戦いをする羽目になる。(ガンダッシュ着地狩り上スマすりゃ解決だけど) ·友達が消え失せる。 ·数百円とは言え金がかかる。 ·勝っても切断されやすい。 結論、俺つえーしたい人だけ使ってください。 参考になったら嬉しいです2日前 95
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ジョーカーのコンボと対策コンボと対策の書き込みということですが自分は単純にジョーカーの強い点と弱い点を書き込みます。 強い点 ·コンボ火力がそこそこある。 ·空後は最低空もしくは先端なら意外と狩られないから擦りまくることだけ考えれば良い(撃墜帯なら)。 ·ワイヤー復帰。 ·スーパーアーマー(下B)持ち。 ·アルセーヌ状態での単発火力と撃墜力が凄まじい。 ·見た目より体重が若干だけど重いから粘り勝ちを狙える。 ·テクニック次第で如何様にも化ける使い手の技量依存なキャラな為極めたらもう誰も敵じゃない(ドリャ!やトロッコおじさんは考慮していない)。 ·DLCらしいぶっ壊れな掴み。 ·横BやNBでチクチクし続ければ相手が勝手に攻めてくれる。 ·高い空中、地上機動力。 ·急降下が速い。 ·上スマがガーキャンとしてそこそこ優秀だしコンボの締め(撃墜コンボ)にも使える。 ·空Nが後隙皆無な割にコンボ始動になるからとにかく振り得。これと横Bで差し込み続けたらいつの間にか相手が撃墜帯になってる。 ·強攻撃の発生が速く扱い易い(上強は後隙無限大)。 弱い点 ·アルセーヌ状態での復帰が兎に角弱い。 ·アルセーヌが居ないと撃墜手段がスマッシュブッパかゲキムズコンボくらしかなくて初心者はバ難になりがち。それを補うには空後での復帰阻止を覚えるしかない。 ·通常状態の下Bの後隙が無限大過ぎて一部のキャラ相手に使ったら即撃墜される。それなのに下B使わないと勝てない状況が割とあるから困る。 ·コンボ火力を伸ばすには空上落としが必須級な為どうしてもそこで挫折しがち。 ·技性能的に空中から攻めるしかないからドリャ!で狩られる。 ·他キャラが強すぎて(ドドドドドリャ!とか麺とかトロッコおじさんとか横B空下ブンブン赤女とかが居すぎて)現環境で活躍は難しい。 ·一発逆転タイプだから勝率を安定させるのはかなり時間がかかる。(玄人はそもそもこのキャラでも一発逆転とか考えないし初心者から中級者くらいの人が泥沼にハマる) 参考になったら嬉しいです。2日前 135
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ジャイアント化の所持のスピリット一覧と効果ジャイアント化まだいます3日前 2
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ジョーカーのコンボと対策コンボと対策の書き込みということですが自分は単純にジョーカーの強い点と弱い点を書き込みます。 強い点 ·コンボ火力がそこそこある。 ·空後は最低空もしくは先端なら意外と狩られないから擦りまくることだけ考えれば良い(撃墜帯なら)。 ·ワイヤー復帰。 ·スーパーアーマー(下B)持ち。 ·アルセーヌ状態での単発火力と撃墜力が凄まじい。 ·見た目より体重が若干だけど重いから粘り勝ちを狙える。 ·テクニック次第で如何様にも化ける使い手の技量依存なキャラな為極めたらもう誰も敵じゃない(ドリャ!やトロッコおじさんは考慮していない)。 ·DLCらしいぶっ壊れな掴み。 ·横BやNBでチクチクし続ければ相手が勝手に攻めてくれる。 ·高い空中、地上機動力。 ·急降下が速い。 ·上スマがガーキャンとしてそこそこ優秀だしコンボの締め(撃墜コンボ)にも使える。 ·空Nが後隙皆無な割にコンボ始動になるからとにかく振り得。これと横Bで差し込み続けたらいつの間にか相手が撃墜帯になってる。 ·強攻撃の発生が速く扱い易い(上強は後隙無限大)。 弱い点 ·アルセーヌ状態での復帰が兎に角弱い。 ·アルセーヌが居ないと撃墜手段がスマッシュブッパかゲキムズコンボくらしかなくて初心者はバ難になりがち。それを補うには空後での復帰阻止を覚えるしかない。 ·通常状態の下Bの後隙が無限大過ぎて一部のキャラ相手に使ったら即撃墜される。それなのに下B使わないと勝てない状況が割とあるから困る。 ·コンボ火力を伸ばすには空上落としが必須級な為どうしてもそこで挫折しがち。 ·技性能的に空中から攻めるしかないからドリャ!で狩られる。 ·他キャラが強すぎて(ドドドドドリャ!とか麺とかトロッコおじさんとか横B空下ブンブン赤女とかが居すぎて)現環境で活躍は難しい。 ·一発逆転タイプだから勝率を安定させるのはかなり時間がかかる。(玄人はそもそもこのキャラでも一発逆転とか考えないし初心者から中級者くらいの人が泥沼にハマる) 参考になったら嬉しいです。2日前 135
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即死コンボ/早期撃墜コンボまとめのコメント一覧>>12326日前 1
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