【D2メガテン】ハリティーの最新評価とスキル
- 新悪魔「ヒュドラ」登場!
- ・ヒュドラの最新評価とスキル
- ・ヒュドラ召喚ガチャシミュレーター
- ・報酬イベント「怪物の母から生まれし九頭の毒蛇」
メガテンD2(女神転生)のハリティーの最新評価とスキルをご紹介。思念融合の効果、おすすめ入魂ステータスなども記載。メガテンD2でハリティーの育成にご活用ください。
ハリティーの評価
総合評価 | D2デュエル | |||
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97点/100点 | - | |||
-点 | 95点 | 97点 | 97点 | 96点 |
属性耐性一覧 | |||||||||||||
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物理 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 破魔 | 呪殺 | |||||||
無効 | ‐ | ‐ | ‐ | 無効 | ‐ | 耐性 | |||||||
星6最大ステータス | |||||||||||||
HP | 1169 (113/432位) |
体 | 170 (113/432位) |
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力 | 79 (381/432位) |
速 | 154 (175/432位) |
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魔 | 202 (78/432位) |
運 | 158 (134/432位) |
レア | 種族 | グレード | AI |
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★5 | 地母神 | 84 | 攻撃 |
強い点
呪い状態で与ダメージが増加
ハリティーは、呪い状態の敵に対して与ダメージ40%アップのパッシブを持ち、味方全体が恩恵を受けられます。状態異常耐性のない悪魔に対して火力を伸ばす手段となり、呪い状態の付与は自身の連動効果にて可能です。
呪い状態を付与する基礎確率は80%と元から高く、罪の周回で周回時間を短縮するのに役立ちます。
思念融合で属性相性を低下
ハリティーは、思念融合のパネル1で「敵全体の物理・衝撃属性相性を1段階低下」できるため、敵の耐性次第では火力を伸ばすのに役立ちます。
属性相性低下の連動効果は、自ターン開始時に発動するため、コンテンツ周回でも役立ち、物理及び衝撃パーティのサポートとしておすすめです。
ハリティーのスキル
スキル | 効果(MP/対象) | ||||||||
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継承可 |
【大虐殺者】
MP:- 全体およびランダム攻撃スキルで与えるダメージが20%増加する。 スキルLv:なし |
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【訶梨帝母】
MP:- 物理・衝撃貫通を得る。 物理・衝撃属性で与えるダメージが20%増加する。 自身が生存中、味方全体は次の効果を発揮「呪い状態の敵に対して与えるダメージが40%増加する。」 自身以外の味方の行動順になったときと自身がランダム攻撃スキルを発動したとき、連動効果「敵ランダムに2~3回、防壁貫通を得た物理または衝撃属性の魔法型ダメージを威力60で与え、基礎確率80%で呪い状態にする。(属性は自動選択)」 このスキルで敵を死亡させた場合、その敵は復活が出来なくなる。 スキルLv.4(MAX)時:最大HP20%増加
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【ディシプリン】
MP:6 対象:ランダム 敵ランダムに4回、残滓・防壁貫通を得た物理または衝撃属性の魔法型ダメージを威力70で与える。(属性は自動選択) 攻撃成功時、連動効果「味方全体のMPを2回復し、HPを20%回復させ、1ターンの間、スキルによる即死無効状態にする。」 このスキルによるダメージは死亡時に踏みとどまるスキルを無視し、敵を死亡させた場合、その敵は復活が出来なくなる。 スキルLv.6(MAX)時:このスキルで与えるダメージ20%増加+消費MP1減少
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覚醒スキル
スキル | アーキ タイプ |
効果(MP/対象) | ||||||
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【マハザンダイン】
MP:7 対象:全体 敵全体に衝撃属性の魔法型ダメージを威力120で与える。 スキルLv.5(MAX)時:このスキルで与えるダメージ10%増加
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【呪い追撃】
MP:- 敵が呪い状態のときに与えるダメージが30%増加する。 スキルLv:なし |
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【陽光の繁栄】
MP:- 先攻でバトルを開始したとき、次の連動効果が発動。「1ターンの間、味方全体の攻撃力・回避と命中をそれぞれ20%ずつ増加させる。」 スキルLv:なし |
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【呪殺吸収】
MP:- 呪殺吸収を得る。 スキルLv:なし |
プレミアムスキル
スキル | アーキ タイプ |
効果(MP/対象) |
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継承可 |
【物理ハイブースタ】
MP:- 物理属性で与えるダメージが25%増加する。 スキルLv:なし |
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継承可 |
【英知の権化】
MP:- 自身が与える魔法型ダメージが15%増加し、最大HPが15%増加する。 スキルLv:なし |
|
継承可 |
【惨憺たる一撃】
MP:- 敵の弱点をついたとき、ダメージが30%増加する。 スキルLv:なし |
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継承可 |
【衝撃ハイブースタ】
MP:- 衝撃属性で与えるダメージが25%増加する。 スキルLv:なし |
ハリティーの思念融合の効果
マス効果 | パネル効果 | |
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①パネル解放 | HP+25 | すべての状態異常にかからなくなる。自ターン開始時、連動効果「1ターンの間、敵全体の物理・衝撃属性相性を1段階低下させる。」 |
②パネル解放 | 魔攻+10 | 即死無効を得る。「ディシプリン」発動時、連動効果「自身をコンセントレイト状態にする。」 |
③パネル解放 | HP+25 | 最大HPが20%増加。物理・衝撃属性で与えるダメージが20%増加。 |
みんなのおすすめ悪魔カスタマイズ
おすすめのアーキタイプは?
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素体 0票
-
荒神 0票
-
加護 1票
-
異能 1票
-
防魔 0票
【プレイヤーレベル】200
アーキタイプ | 加護 | 烙印 | 消滅 | |
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継承スキル | 衝撃エンハンス | |||
入魂 | 魔(20)・速(20) | |||
コメント | 終末および欺瞞14用。 「はりていも」が物理を選択した場合はハチマンが付いてきてくれる。欺瞞14で大幅タイム短縮要員。 |
参考になった
34【プレイヤーレベル】150~199
アーキタイプ | 異能 | 烙印 | 生命 | |
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継承スキル | 怪力乱神 | |||
入魂 | 体(10)・速(10) | |||
コメント | 私は子供を掲げ大切にします。と言いながらガシガシ攻撃するしもうどうにも止まらない。ただデュエルではペシペシ叩くだけで倒せませんでした。14業にお使い下さい。 |
参考になった
33ハリティーを使ったことある方へ!
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プレイヤーレベル | |
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アーキタイプ | |
入魂 |
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継承スキル |
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烙印装備 |
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コメント |