【D2メガテン】継承スキルと所持キャラ一覧
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- ・東京奪還イベント「殺戮の天使舞う終焉の世界」
メガテンD2(女神転生)の継承スキル一覧です。スキルの詳細データは勿論、属性、状態異常、範囲、所持キャラも記載。メガテンD2の継承スキルを考える際にご利用ください。
スキル一覧
スキル | 詳細 |
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【スラッシュ/消費MP4/継承ポイント:1】 敵単体に物理属性の打撃型ダメージを威力120で与える。 |
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【絶命剣/消費MP5/継承ポイント:6】 敵単体に物理属性の打撃型ダメージを威力140で与える。 |
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【怪力乱神/消費MP6/継承ポイント:9】 敵単体に物理属性の打撃型ダメージを威力160で与える。 |
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【メガトンレイド/消費MP7/継承ポイント:12】 敵単体に物理属性の打撃型ダメージを威力180で与える。 |
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【ゴッドハンド/消費MP8/継承ポイント:15】 敵単体に物理属性の打撃型ダメージを威力200で与える。 |
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【なぎ払い/消費MP4/継承ポイント:2】 敵全体に物理属性の打撃型ダメージを威力80で与える。 |
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【金剛発破/消費MP5/継承ポイント:4】 敵全体に物理属性の打撃型ダメージを威力100で与える。 |
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【冥界破/消費MP6/継承ポイント:6】 敵全体に物理属性の打撃型ダメージを威力120で与える。 |
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【空間殺法/消費MP7/継承ポイント:8】 敵全体に物理属性の打撃型ダメージを威力140で与える。 |
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【ギガントマキア/消費MP8/継承ポイント:-】 敵全体に物理属性の打撃型ダメージを威力160で与える。 |
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【突撃/消費MP4/継承ポイント:2】 敵単体にクリティカル率30%の物理属性の打撃型ダメージを威力115で与える。 |
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【鬼神楽/消費MP5/継承ポイント:5】 敵単体にクリティカル率30%の物理属性の打撃型ダメージを威力135で与える。 |
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【モータルジハード/消費MP6/継承ポイント:7】 敵単体にクリティカル率30%の物理属性の打撃型ダメージを威力155で与える。 |
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【ヒートウェイブ/消費MP5/継承ポイント:2】 敵全体にクリティカル率30%の物理属性の打撃型ダメージを威力85で与える。 |
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【メガトンプレス/消費MP6/継承ポイント:4】 敵全体にクリティカル率30%の物理属性の打撃型ダメージを威力105で与える。 |
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【ティタノマキア/消費MP7/継承ポイント:6】 敵全体にクリティカル率30%の物理属性の打撃型ダメージを威力125で与える。 |
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【暴れまくり/消費MP3/継承ポイント:3】 敵ランダムに2~3回、物理属性の打撃型ダメージを威力45で与える。 |
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【デスバウンド/消費MP4/継承ポイント:5】 敵ランダムに2~3回、物理属性の打撃型ダメージを威力55で与える。 |
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【狂乱の剛爪/消費MP5/継承ポイント:7】 敵ランダムに2~3回、物理属性の打撃型ダメージを威力65で与える。 |
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【虚空爪激/消費MP6/継承ポイント:9】 敵ランダムに2~3回、物理属性の打撃型ダメージを威力75で与える。 |
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【五月雨斬り/消費MP5/継承ポイント:7】 敵ランダムに2~5回、物理属性の打撃型ダメージを威力50で与える。 |
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【刹那五月雨撃ち/消費MP7/継承ポイント:9】 敵ランダムに2~5回、物理属性の打撃型ダメージを威力65で与える。 |
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【毒針/消費MP5/継承ポイント:6】 敵単体に物理属性の打撃型ダメージを威力120で与え、基礎確率40%で毒状態にする。 |
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【バインドクロー/消費MP5/継承ポイント:6】 敵単体に物理属性の打撃型ダメージを威力120で与え、基礎確率40%で緊縛状態にする。 |
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【暗夜剣/消費MP5/継承ポイント:6】 敵単体に物理属性の打撃型ダメージを威力120で与え、基礎確率40%で魔封状態にする。 |
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【甘噛み/消費MP5/継承ポイント:6】 敵単体に物理属性の打撃型ダメージを威力120で与え、基礎確率40%で魅了状態にする。 |
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【丸かじり/消費MP5/継承ポイント:6】 敵単体に物理属性の打撃型ダメージを威力120で与え、そのダメージの25%分、自身を回復する。 |
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【暴飲暴食/消費MP6/継承ポイント:8】 敵単体に物理属性の打撃型ダメージを威力140で与え、そのダメージの40%分、自身を回復する。 |
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【捨て身の一撃/消費MP7/継承ポイント:6】 自身のHPを10%消費して、敵単体に物理属性の打撃型ダメージを威力170で与える。 |
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【アギ/消費MP4/継承ポイント:1】 敵単体に火炎属性の魔法型ダメージを威力120で与える。 |
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【アギラオ/消費MP5/継承ポイント:6】 敵単体に火炎属性の魔法型ダメージを威力140で与える。 |
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【アギダイン/消費MP6/継承ポイント:9】 敵単体に火炎属性の魔法型ダメージを威力160で与える。 |
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【トリスアギオン/消費MP7/継承ポイント:12】 敵単体に火炎属性の魔法型ダメージを威力180で与える。 |
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【マハラギ/消費MP5/継承ポイント:2】 敵全体に火炎属性の魔法型ダメージを威力80で与える。 |
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【マハラギオン/消費MP6/継承ポイント:6】 敵全体に火炎属性の魔法型ダメージを威力100で与える。 |
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【マハラギダイン/消費MP7/継承ポイント:9】 敵全体に火炎属性の魔法型ダメージを威力120で与える。 |
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【ファイアブレス/消費MP4/継承ポイント:7】 敵ランダムに2~4回、火炎属性の魔法型ダメージを威力45で与える。 |
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【地獄の業火/消費MP5/継承ポイント:10】 敵ランダムに2~4回、火炎属性の魔法型ダメージを威力55で与える。 |
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【ブフ/消費MP4/継承ポイント:1】 敵単体に氷結属性の魔法型ダメージを威力120で与える。 |
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【ブフーラ/消費MP5/継承ポイント:6】 敵単体に氷結属性の魔法型ダメージを威力140で与える。 |
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【ブフダイン/消費MP6/継承ポイント:9】 敵単体に氷結属性の魔法型ダメージを威力160で与える。 |
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【アイスエイジ/消費MP7/継承ポイント:-】 敵単体に氷結属性の魔法型ダメージを威力180で与える。 |
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【マハブフ/消費MP5/継承ポイント:2】 敵全体に氷結属性の魔法型ダメージを威力80で与える。 |
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【マハブフーラ/消費MP6/継承ポイント:6】 敵全体に氷結属性の魔法型ダメージを威力100で与える。 |
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【マハブフダイン/消費MP7/継承ポイント:9】 敵全体に氷結属性の魔法型ダメージを威力120で与える。 |
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【アイスブレス/消費MP4/継承ポイント:7】 敵ランダムに2~4回、氷結属性の魔法型ダメージを威力45で与える。 |
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【絶対零度/消費MP5/継承ポイント:10】 敵ランダムに2~4回、氷結属性の魔法型ダメージを威力55で与える。 |
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【ジオ/消費MP4/継承ポイント:1】 敵単体に電撃属性の魔法型ダメージを威力120で与える。 |
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【ジオンガ/消費MP5/継承ポイント:6】 敵単体に電撃属性の魔法型ダメージを威力140で与える。 |
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【ジオダイン/消費MP6/継承ポイント:9】 敵単体に電撃属性の魔法型ダメージを威力160で与える。 |
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【真理の雷/消費MP7/継承ポイント:-】 敵単体に電撃属性の魔法型ダメージを威力180で与える。 |
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【マハジオ/消費MP5/継承ポイント:2】 敵全体に電撃属性の魔法型ダメージを威力80で与える。 |
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【マハジオンガ/消費MP6/継承ポイント:6】 敵全体に電撃属性の魔法型ダメージを威力100で与える。 |
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【マハジオダイン/消費MP7/継承ポイント:-】 敵全体に電撃属性の魔法型ダメージを威力120で与える。 |
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【放電/消費MP4/継承ポイント:7】 敵ランダムに2~4回、電撃属性の魔法型ダメージを威力45で与える。 |
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【ショックウェーブ/消費MP5/継承ポイント:10】 敵ランダムに2~4回、電撃属性の魔法型ダメージを威力55で与える。 |
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【ザン/消費MP4/継承ポイント:1】 敵単体に衝撃属性の魔法型ダメージを威力120で与える。 |
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【ザンマ/消費MP5/継承ポイント:6】 敵単体に衝撃属性の魔法型ダメージを威力140で与える。 |
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【ザンダイン/消費MP6/継承ポイント:9】 敵単体に衝撃属性の魔法型ダメージを威力160で与える。 |
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【殺風激/消費MP7/継承ポイント:-】 敵単体に衝撃属性の魔法型ダメージを威力180で与える。 |
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【マハザン/消費MP5/継承ポイント:2】 敵全体に衝撃属性の魔法型ダメージを威力80で与える。 |
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【マハザンマ/消費MP6/継承ポイント:6】 敵全体に衝撃属性の魔法型ダメージを威力100で与える。 |
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【マハザンダイン/消費MP7/継承ポイント:-】 敵全体に衝撃属性の魔法型ダメージを威力120で与える。 |
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【ウィンドブレス/消費MP4/継承ポイント:7】 敵ランダムに2~4回、衝撃属性の魔法型ダメージを威力45で与える。 |
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【ツイスター/消費MP5/継承ポイント:10】 敵ランダムに2~4回、衝撃属性の魔法型ダメージを威力55で与える。 |
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【ハマ/消費MP4/継承ポイント:1】 敵単体に破魔属性の魔法型ダメージを威力120で与える。 |
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【ハマオン/消費MP5/継承ポイント:6】 敵単体に破魔属性の魔法型ダメージを威力140で与える。 |
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【ハマダイン/消費MP6/継承ポイント:9】 敵単体に破魔属性の魔法型ダメージを威力160で与える。 |
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【裁きの雷火/消費MP7/継承ポイント:12】 敵単体に破魔属性の魔法型ダメージを威力180で与える。 |
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【マハンマ/消費MP5/継承ポイント:2】 敵全体に破魔属性の魔法型ダメージを威力80で与える。 |
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【マハンマオン/消費MP6/継承ポイント:6】 敵全体に破魔属性の魔法型ダメージを威力100で与える。 |
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【マハンマダイン/消費MP7/継承ポイント:-】 敵全体に破魔属性の魔法型ダメージを威力120で与える。 |
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【審判の光/消費MP4/継承ポイント:7】 敵ランダムに2~4回、破魔属性の魔法型ダメージを威力45で与える。 |
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【天罰/消費MP5/継承ポイント:10】 敵ランダムに2~4回、破魔属性の魔法型ダメージを威力55で与える。 |
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【ムド/消費MP4/継承ポイント:1】 敵単体に呪殺属性の魔法型ダメージを威力120で与える。 |
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【ムドオン/消費MP5/継承ポイント:6】 敵単体に呪殺属性の魔法型ダメージを威力140で与える。 |
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【ムドダイン/消費MP6/継承ポイント:9】 敵単体に呪殺属性の魔法型ダメージを威力160で与える。 |
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【ヘルズアイ/消費MP7/継承ポイント:-】 敵単体に呪殺属性の魔法型ダメージを威力180で与える。 |
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【マハムド/消費MP5/継承ポイント:2】 敵全体に呪殺属性の魔法型ダメージを威力80で与える。 |
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【マハムドオン/消費MP6/継承ポイント:6】 敵全体に呪殺属性の魔法型ダメージを威力100で与える。 |
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【マハムドダイン/消費MP7/継承ポイント:-】 敵全体に呪殺属性の魔法型ダメージを威力120で与える。 |
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【イービルアイ/消費MP4/継承ポイント:-】 敵ランダムに2~4回、呪殺属性の魔法型ダメージを威力45で与える。 |
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【煉獄/消費MP5/継承ポイント:10】 敵ランダムに2~4回、呪殺属性の魔法型ダメージを威力55で与える。 |
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【ポイズマ/消費MP5/継承ポイント:2】 敵単体を基礎確率40%で毒状態にする。 |
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【ポイズマオン/消費MP6/継承ポイント:8】 敵単体を基礎確率50%で毒状態にする。 |
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【マハポイズマ/消費MP6/継承ポイント:5】 敵全体を基礎確率30%で毒状態にする。 |
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【マハポイズマオン/消費MP7/継承ポイント:-】 敵全体を基礎確率40%で毒状態にする。 |
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【毒ガスブレス/消費MP6/継承ポイント:-】 敵ランダムを3~4回、基礎確率30%で毒状態にする。 |
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【シバブー/消費MP5/継承ポイント:-】 敵単体を基礎確率40%で緊縛状態にする。 |
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【シバブオン/消費MP6/継承ポイント:8】 敵単体を基礎確率50%で緊縛状態にする。 |
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【マハシバブー/消費MP6/継承ポイント:5】 敵全体を基礎確率30%で緊縛状態にする。 |
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【マハシバブオン/消費MP7/継承ポイント:-】 敵全体を基礎確率40%で緊縛状態にする。 |
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【バインドボイス/消費MP6/継承ポイント:7】 敵ランダムを3~4回、基礎確率30%で緊縛状態にする。 |
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【マリンカリン/消費MP5/継承ポイント:2】 敵単体を基礎確率40%で魅了状態にする。 |
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【マリンカリオン/消費MP6/継承ポイント:8】 敵単体を基礎確率50%で魅了状態にする。 |
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【マハマリンカリン/消費MP6/継承ポイント:-】 敵全体を基礎確率30%で魅了状態にする。 |
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【マハマリカリオン/消費MP7/継承ポイント:9】 敵全体を基礎確率40%で魅了状態にする。 |
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【セクシーダンス/消費MP6/継承ポイント:7】 敵ランダムを3~4回、基礎確率30%で魅了状態にする。 |
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【マカジャマ/消費MP5/継承ポイント:-】 敵単体を基礎確率40%で魔封状態にする。 |
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【マカジャマオン/消費MP6/継承ポイント:8】 敵単体を基礎確率50%で魔封状態にする。 |
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【マハマカジャマ/消費MP6/継承ポイント:5】 敵全体を基礎確率30%で魔封状態にする。 |
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【マハマカジャオン/消費MP7/継承ポイント:9】 敵全体を基礎確率40%で魔封状態にする。 |
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【ホワイトノイズ/消費MP6/継承ポイント:7】 敵ランダムを3~4回、基礎確率30%で魔封状態にする。 |
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【吸血/消費MP5/継承ポイント:3】 敵単体に万能属性の魔法型ダメージを威力120で与え、そのダメージの25%分、自身を回復する。 |
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【デスタッチ/消費MP6/継承ポイント:6】 敵単体に万能属性の魔法型ダメージを威力140で与え、そのダメージの40%分、自身を回復する。 |
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【吸魔/消費MP6/継承ポイント:3】 敵単体に万能属性の魔法型ダメージを威力100で与え、MPを1奪う。 |
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【エナジードレイン/消費MP7/継承ポイント:6】 敵単体に万能属性の魔法型ダメージを威力120で与え、そのダメージの25%分、自身を回復し、MPを1奪う。 |
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【ソウルドレイン/消費MP8/継承ポイント:7】 敵単体に万能属性の魔法型ダメージを威力140で与え、そのダメージの40%分、自身を回復し、MPを1奪う。 |
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【メギド/消費MP6/継承ポイント:5】 敵全体に万能属性の魔法型ダメージを威力80で与える。 |
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【メギドラ/消費MP7/継承ポイント:8】 敵全体に万能属性の魔法型ダメージを威力100で与える。 |
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【メギドラオン/消費MP8/継承ポイント:12】 敵全体に万能属性の魔法型ダメージを威力120で与える。 |
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【混沌の海/消費MP9/継承ポイント:-】 敵全体に万能属性の魔法型ダメージを威力100で与え、3ターンの間、敵全体の防御力を20%減少させる。 |
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【精神漏出/消費MP5/継承ポイント:6】 敵単体に万能属性の魔法型ダメージを威力80で与え、MPを3失わせる。 |
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【ジュ/消費MP5/継承ポイント:2】 敵単体を基礎確率70%で呪い状態にする。 |
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【マハジュ/消費MP6/継承ポイント:5】 敵全体を基礎確率60%で呪い状態にする。 |
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【マハジュオン/消費MP7/継承ポイント:9】 敵全体を基礎確率70%で呪い状態にする。 |
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【祟り/消費MP6/継承ポイント:7】 敵ランダムを3~4回、基礎確率60%で呪い状態にする。 |
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【デゾレト/消費MP5/継承ポイント:-】 敵単体を基礎確率70%で虚弱状態にする。 |
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【マハデゾレト/消費MP6/継承ポイント:-】 敵全体を基礎確率60%で虚弱状態にする。 |
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【マハデゾレトオン/消費MP7/継承ポイント:9】 敵全体を基礎確率70%で虚弱状態にする。 |
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【アウトブレイク/消費MP6/継承ポイント:7】 敵ランダムを3~4回、基礎確率60%で虚弱状態にする。 |
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【ディア/消費MP4/継承ポイント:1】 味方単体を回復力50で回復する。(回数制限:9) |
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【ディアラ/消費MP5/継承ポイント:5】 味方単体を回復力90で回復する。(回数制限:9) |
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【ディアラマ/消費MP6/継承ポイント:8】 味方単体を回復力130で回復する。(回数制限:9) |
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【ディアラハン/消費MP7/継承ポイント:11】 味方単体を回復力170で回復する。(回数制限:9) |
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【メディア/消費MP6/継承ポイント:2】 味方全体を回復力25で回復する。(回数制限:9) |
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【メディラ/消費MP7/継承ポイント:5】 味方全体を回復力60で回復する。(回数制限:9) |
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【メディラマ/消費MP8/継承ポイント:-】 味方全体を回復力95で回復する。(回数制限:9) |
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【メディアラハン/消費MP9/継承ポイント:-】 味方全体を回復力130で回復する。(回数制限:9) |
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【メシアライザー/消費MP9/継承ポイント:-】 味方全体を回復力95で回復し、状態異常を全て回復する。(回数制限:3) |
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【ポズムディ/消費MP3/継承ポイント:-】 味方単体の毒を回復し、そのwaveで毒になる確率が30%減少する。 |
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【メポズムディ/消費MP4/継承ポイント:5】 味方全体の毒を回復し、そのwaveで毒になる確率が30%減少する。 |
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【クロズディ/消費MP3/継承ポイント:1】 味方単体の魔封を回復し、そのwaveで魔封になる確率が30%減少する。 |
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【メクロズディ/消費MP4/継承ポイント:5】 味方全体の魔封を回復し、そのwaveで魔封になる確率が30%減少する。 |
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【パララディ/消費MP3/継承ポイント:-】 味方単体の緊縛を回復し、そのwaveで緊縛になる確率が30%減少する。 |
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【メパララディ/消費MP4/継承ポイント:5】 味方全体の緊縛を回復し、そのwaveで緊縛になる確率が30%減少する。 |
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【チャームディ/消費MP3/継承ポイント:1】 味方単体の魅了を回復し、そのwaveで魅了になる確率が30%減少する。 |
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【メチャームディ/消費MP4/継承ポイント:5】 味方全体の魅了を回復し、そのwaveで魅了になる確率が30%減少する。 |
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【アムリタ/消費MP4/継承ポイント:-】 味方単体の状態異常を全て回復する。 |
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【常世の祈り/消費MP5/継承ポイント:-】 味方全体の状態異常を全て回復する。 |
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【静寂の祈り/消費MP7/継承ポイント:-】 敵味方全体の状態異常を全て回復する。 |
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【リカーム/消費MP6/継承ポイント:6】 味方単体をHP10%で復活させる。(回数制限:3) |
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【サマリカーム/消費MP8/継承ポイント:8】 味方単体を完全回復で復活させる。(回数制限:1) |
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【リカームドラ/消費MP8/継承ポイント:10】 味方全体を完全回復で復活させるが、自身は死亡する。(回数制限:1) |
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【カースディ/消費MP3/継承ポイント:1】 味方単体の呪いを回復し、そのwaveで毒呪いになる確率が30%減少する。 |
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【ウィークディ/消費MP3/継承ポイント:-】 味方単体の虚弱を回復し、そのwaveで虚弱になる確率が30%減少する。 |
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【メカースディ/消費MP4/継承ポイント:-】 味方全体の呪いを回復し、そのwaveで呪いになる確率が30%減少する。 |
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【メウィークディ/消費MP4/継承ポイント:5】 味方全体の虚弱を回復し、そのwaveで虚弱になる確率が30%減少する。 |
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【タルカジャ/消費MP5/継承ポイント:6】 3ターンの間、味方全体の攻撃力を20%増加させる。 |
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【ラクカジャ/消費MP5/継承ポイント:6】 3ターンの間、味方全体の防御力を20%増加させる。 |
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【スクカジャ/消費MP5/継承ポイント:6】 3ターンの間、味方全体の回避と命中を20%増加させる。 |
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【タルンダ/消費MP5/継承ポイント:6】 3ターンの間、敵全体の攻撃力を20%減少させる。 |
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【ラクンダ/消費MP5/継承ポイント:6】 3ターンの間、敵全体の防御力を20%減少させる。 |
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【スクンダ/消費MP5/継承ポイント:6】 3ターンの間、敵全体の回避と命中を20%減少させる。 |
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【デカジャ/消費MP5/継承ポイント:4】 敵全体のステータス強化効果を解除する。 |
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【デクンダ/消費MP5/継承ポイント:4】 味方全体のステータス弱体化効果を解除する。 |
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【ランダマイザ/消費MP8/継承ポイント:-】 3ターンの間、敵全体の攻撃力・防御力・回避と命中をそれぞれ20%ずつ減少させる。 |
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【雄叫び/消費MP6/継承ポイント:8】 3ターンの間、敵全体の攻撃力・防御力をそれぞれ20%ずつ減少させる。 |
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【溶解ブレス/消費MP6/継承ポイント:8】 3ターンの間、敵全体の防御力・回避と命中をそれぞれ20%ずつ減少させる。 |
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【フォッグブレス/消費MP6/継承ポイント:8】 3ターンの間、敵全体の攻撃力・回避と命中をそれぞれ20%ずつ減少させる。 |
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【挑発/消費MP3/継承ポイント:8】 3ターンの間、敵全体の攻撃力を20%増加させ、防御力を20%減少させる。 |
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【テトラカーン/消費MP7/継承ポイント:-】 1ターンの間、味方全体を1度だけ打撃型ダメージを反射する状態にする。 |
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【マカラカーン/消費MP7/継承ポイント:8】 1ターンの間、味方全体を1度だけ魔法型ダメージを反射する状態にする。 |
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【テトラコワース/消費MP3/継承ポイント:6】 敵全体の打撃型ダメージ反射状態を解除する。 |
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【マカラコワース/消費MP3/継承ポイント:6】 敵全体の魔法型ダメージ反射状態を解除する。 |
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【チャージ/消費MP6/継承ポイント:8】 自身をチャージ状態にし、次に与える打撃型ダメージを125%増加させる。 |
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【コンセントレイト/消費MP6/継承ポイント:8】 自身をコンセントレイト状態にし、次に与える魔法型ダメージを125%増加させる。 |
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【リベリオン/消費MP4/継承ポイント:8】 自身を会心状態にし、次に行う打撃型攻撃を必ずクリティカルにする。 |
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【ディスコード/消費MP3/継承ポイント:-】 敵全体のチャージ、コンセントレイト、会心状態を解除する。 |
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【バリア/消費MP4/継承ポイント:8】 3ターンの間、味方単体をバリア状態にし、状態異常を無効にする。 |
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【リディア/消費MP4/継承ポイント:8】 3回行動するまでの間、味方単体をリディア状態にし、行動する前にHPを回復する。 |
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【バリアコワース/消費MP3/継承ポイント:6】 敵全体のバリア状態を解除する。 |
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【リディアコワース/消費MP3/継承ポイント:6】 敵全体のリディア状態を解除する。 |
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【物理耐性/消費MP-/継承ポイント:12】 物理耐性を得る。 |
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【火炎耐性/消費MP-/継承ポイント:8】 火炎耐性を得る。 |
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【氷結耐性/消費MP-/継承ポイント:8】 氷結耐性を得る。 |
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【電撃耐性/消費MP-/継承ポイント:8】 電撃耐性を得る。 |
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【衝撃耐性/消費MP-/継承ポイント:8】 衝撃耐性を得る。 |
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【破魔耐性/消費MP-/継承ポイント:8】 破魔耐性を得る。 |
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【呪殺耐性/消費MP-/継承ポイント:8】 呪殺耐性を得る。 |
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【物理無効/消費MP-/継承ポイント:18】 物理無効を得る。 |
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【火炎無効/消費MP-/継承ポイント:12】 火炎無効を得る。 |
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【氷結無効/消費MP-/継承ポイント:12】 氷結無効を得る。 |
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【電撃無効/消費MP-/継承ポイント:12】 電撃無効を得る。 |
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【衝撃無効/消費MP-/継承ポイント:12】 衝撃無効を得る。 |
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【破魔無効/消費MP-/継承ポイント:12】 破魔無効を得る。 |
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【呪殺無効/消費MP-/継承ポイント:-】 呪殺無効を得る。 |
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【毒無効/消費MP-/継承ポイント:12】 毒無効を得る。 |
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【緊縛無効/消費MP-/継承ポイント:12】 緊縛無効を得る。 |
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【魅了無効/消費MP-/継承ポイント:-】 魅了無効を得る。 |
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【魔封無効/消費MP-/継承ポイント:12】 魔封無効を得る。 |
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【毒耐性/消費MP-/継承ポイント:4】 毒になる確率が50%減少する。 |
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【緊縛耐性/消費MP-/継承ポイント:4】 緊縛になる確率が50%減少する。 |
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【魅了耐性/消費MP-/継承ポイント:4】 魅了になる確率が50%減少する。 |
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【魔封耐性/消費MP-/継承ポイント:4】 魔封になる確率が50%減少する。 |
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【呪い無効/消費MP-/継承ポイント:12】 呪い無効を得る。 |
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【虚弱無効/消費MP-/継承ポイント:12】 虚弱無効を得る。 |
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【呪い耐性/消費MP-/継承ポイント:-】 呪いになる確率が50%減少する。 |
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【虚弱耐性/消費MP-/継承ポイント:-】 虚弱になる確率が50%減少する。 |
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【物理ブースタ/消費MP-/継承ポイント:6】 物理属性で与えるダメージが15%増加する。 |
|
【物理ハイブースタ/消費MP-/継承ポイント:-】 物理属性で与えるダメージが25%増加する。 |
|
【火炎ブースタ/消費MP-/継承ポイント:6】 火炎属性で与えるダメージが15%増加する。 |
|
【氷結ブースタ/消費MP-/継承ポイント:6】 氷結属性で与えるダメージが15%増加する。 |
|
【電撃ブースタ/消費MP-/継承ポイント:6】 電撃属性で与えるダメージが15%増加する。 |
|
【電撃ハイブースタ/消費MP-/継承ポイント:-】 電撃属性で与えるダメージが25%増加する。 |
|
【衝撃ブースタ/消費MP-/継承ポイント:6】 衝撃属性で与えるダメージが15%増加する。 |
|
【衝撃ハイブースタ/消費MP-/継承ポイント:-】 衝撃属性で与えるダメージが25%増加する。 |
|
【破魔ブースタ/消費MP-/継承ポイント:6】 破魔属性で与えるダメージが15%増加する。 |
|
【呪殺ブースタ/消費MP-/継承ポイント:6】 呪殺属性で与えるダメージが15%増加する。 |
|
【呪殺ハイブースタ/消費MP-/継承ポイント:21】 呪殺属性で与えるダメージが25%増加する。 |
|
【回復ブースタ/消費MP-/継承ポイント:6】 回復スキルの回復量が15%増加する。 |
|
【回復ハイブースタ/消費MP-/継承ポイント:-】 回復スキルの回復量が25%増加する。 |
|
【暗殺者/消費MP-/継承ポイント:8】 単体攻撃スキルで与えるダメージが10%増加する。 |
|
【虐殺者/消費MP-/継承ポイント:-】 全体およびランダム攻撃スキルで与えるダメージが10%増加する。 |
|
【大虐殺者/消費MP-/継承ポイント:24】 全体およびランダム攻撃スキルで与えるダメージが20%増加する。 |
|
【毒追撃/消費MP-/継承ポイント:13】 敵が毒状態のときに与えるダメージが30%増加する。 |
|
【緊縛追撃/消費MP-/継承ポイント:13】 敵が緊縛状態のときに与えるダメージが30%増加する。 |
|
【魅了追撃/消費MP-/継承ポイント:13】 敵が魅了状態のときに与えるダメージが30%増加する。 |
|
【魔封追撃/消費MP-/継承ポイント:-】 敵が魔封状態のときに与えるダメージが30%増加する。 |
|
【狂戦士/消費MP-/継承ポイント:18】 敵に与えるダメージが10%増加し、自身が受けるダメージも20%増加する。 |
|
【初段の剛力/消費MP-/継承ポイント:-】 力が5増加する。 |
|
【初段の賢魔/消費MP-/継承ポイント:3】 魔が5増加する。 |
|
【初段の恵体/消費MP-/継承ポイント:3】 体が5増加する。 |
|
【初段の猛速/消費MP-/継承ポイント:3】 速が5増加する。 |
|
【初段の強運/消費MP-/継承ポイント:3】 運が5を増加する。 |
|
【二段の剛力/消費MP-/継承ポイント:8】 力が10増加する。 |
|
【二段の賢魔/消費MP-/継承ポイント:8】 魔が10増加する。 |
|
【二段の恵体/消費MP-/継承ポイント:8】 体が10増加する。 |
|
【二段の猛速/消費MP-/継承ポイント:8】 速が10増加する。 |
|
【二段の強運/消費MP-/継承ポイント:8】 運が10増加する。 |
|
【三段の剛力/消費MP-/継承ポイント:12】 力が15増加する。 |
|
【三段の賢魔/消費MP-/継承ポイント:-】 魔が15増加する。 |
|
【三段の恵体/消費MP-/継承ポイント:-】 体が15増加する。 |
|
【三段の猛速/消費MP-/継承ポイント:-】 速が15増加する。 |
|
【三段の強運/消費MP-/継承ポイント:-】 運が15増加する。 |
|
【百発百中/消費MP-/継承ポイント:4】 物理命中率が10%増加する。 |
|
【千発千中/消費MP-/継承ポイント:16】 物理命中率が20%増加する。 |
|
【見切り/消費MP-/継承ポイント:4】 物理回避率が10%増加する。 |
|
【寸分の見切り/消費MP-/継承ポイント:16】 物理回避率が20%増加する。 |
|
【乱れ狂い/消費MP-/継承ポイント:8】 状態異常にする確率が10%増加する。 |
|
【狂い咲き/消費MP-/継承ポイント:24】 状態異常にする確率が20%増加する。 |
|
【地獄のマスク/消費MP-/継承ポイント:8】 状態異常になる確率が35%減少する。 |
|
【奈落のマスク/消費MP-/継承ポイント:16】 状態異常になる確率が60%減少する。 |
|
【自然治癒/消費MP-/継承ポイント:8】 状態異常の自然回復率が20%増加する。 |
|
【超自然治癒/消費MP-/継承ポイント:-】 状態異常の自然回復率が30%増加する。 |
|
【コロシの愉悦/消費MP-/継承ポイント:8】 クリティカル率が15%増加する。 |
|
【ミナゴロシの愉悦/消費MP-/継承ポイント:14】 クリティカル率が25%増加する。 |
|
【野生の勘/消費MP-/継承ポイント:8】 自身が受ける攻撃のクリティカル率を25%減少させる。 |
|
【野獣の勘/消費MP-/継承ポイント:-】 自身が受ける攻撃のクリティカル率を75%減少させる。 |
|
【一分の活泉/消費MP-/継承ポイント:-】 最大HPが10%増加する。 |
|
【二分の活泉/消費MP-/継承ポイント:7】 最大HPが20%増加する。 |
|
【三分の活泉/消費MP-/継承ポイント:-】 最大HPが30%増加する。 |
|
【一分の魔脈/消費MP-/継承ポイント:8】 最大MPが1増加する。 |
|
【二分の魔脈/消費MP-/継承ポイント:15】 最大MPが2増加する。 |
|
【反撃/消費MP-/継承ポイント:6】 敵の打撃型攻撃を受けたとき、50%の確率で物理属性の打撃型ダメージを威力50で与える。 |
|
【猛反撃/消費MP-/継承ポイント:12】 敵の打撃型攻撃を受けたとき、50%の確率で物理属性の打撃型ダメージを威力100で与える。 |
|
【デスカウンター/消費MP-/継承ポイント:-】 敵の打撃型攻撃を受けたとき、50%の確率で物理属性の打撃型ダメージを威力150で与える。 |
|
【食いしばり/消費MP-/継承ポイント:6】 この悪魔が死亡するとき、一度だけHP1で踏みとどまる。 |
|
【不屈の闘志/消費MP-/継承ポイント:-】 この悪魔が死亡するとき、一度だけHPが200回復する。 |
|
【勝利の息吹/消費MP-/継承ポイント:-】 ウェーブをまたぐとき、HPが30%回復する。 |
|
【勝利のチャクラ/消費MP-/継承ポイント:12】 ウェーブをまたぐとき、MPが10回復する。 |
|
【テトラカシフト/消費MP-/継承ポイント:-】 後攻でバトルを開始したとき、テトラカーンが発動する。 |
|
【マカラカシフト/消費MP-/継承ポイント:18】 後攻でバトルを開始したとき、マカラカーンが発動する。 |
|
【タルカオート/消費MP-/継承ポイント:-】 1ターン目開始時、タルカジャが発動する。 |
|
【ラクカオート/消費MP-/継承ポイント:-】 1ターン目開始時、ラクカジャが発動する。 |
|
【スクカオート/消費MP-/継承ポイント:12】 1ターン目開始時、スクカジャが発動する。 |
|
【スピードスター/消費MP-/継承ポイント:10】 悪魔のバトルスピードへの影響が50%増加する。 |
|
【追い打ち/消費MP-/継承ポイント:6】 敵の弱点をついたとき、ダメージが10%増加する。 |
|
【無慈悲な一撃/消費MP-/継承ポイント:12】 敵の弱点をついたとき、ダメージが20%増加する。 |
|
【毒床歩き/消費MP-/継承ポイント:-】 アウラゲート内のダメージ床のダメージが25%減少する。 |
|
【毒床渡り/消費MP-/継承ポイント:-】 アウラゲート内のダメージ床のダメージが50%減少する。 |
|
【毒床無効/消費MP-/継承ポイント:-】 アウラゲート内のダメージ床のダメージを無効にする。 |
|
【ダークゾーン無効/消費MP-/継承ポイント:8】 アウラゲート内のダークゾーンの効果を無効にする。 |
|
【タルンダオート/消費MP-/継承ポイント:-】 1ターン目開始時、タルンダが発動する。 |
|
【スクンダオート/消費MP-/継承ポイント:-】 1ターン目開始時、スクンダが発動する。 |
|
【ラクンダオート/消費MP-/継承ポイント:12】 1ターン目開始時、ラクンダが発動する。 |
|
【破魔ハイブースタ/消費MP-/継承ポイント:-】 破魔属性で与えるダメージが25%増加する。 |
|
【テトラジャ/消費MP4/継承ポイント:-】 1ターンの間、味方全体をスキルによる死亡効果を無効状態にする。 |
|
【火炎ハイブースタ/消費MP-/継承ポイント:-】 火炎属性で与えるダメージが25%増加する。 |
|
【氷結ハイブースタ/消費MP-/継承ポイント:-】 氷結属性で与えるダメージが25%増加する。 |
|
【大暗殺者/消費MP-/継承ポイント:24】 単体攻撃スキルで与えるダメージが20%増加する。 |
|
【三分の魔脈/消費MP-/継承ポイント:-】 最大MPが3増加する。 |
|
【呪い追撃/消費MP-/継承ポイント:-】 敵が呪い状態のときに与えるダメージが30%増加する。 |
|
【ネクロ・ドグマ/消費MP9/継承ポイント:-】 敵全体に万能属性の魔法型ダメージを威力100で与え、3ターンの間、味方全体の防御力を20%増加させる。 |
|
【血管断ち/消費MP6/継承ポイント:-】 敵単体に物理属性の打撃型ダメージを威力120で与え、MPを2失わせる。 |
|
【ディスタブ/消費MP9/継承ポイント:-】 敵全体に万能属性の魔法型ダメージを威力100で与え、3ターンの間、敵全体の回避と命中を20%減少させる。 |
|
【討滅の咆哮/消費MP7/継承ポイント:-】 3ターンの間、敵全体の防御力を20%減少させ、味方全体の攻撃力を20%増加させる。 |
|
【精神支配/消費MP7/継承ポイント:-】 敵単体に万能属性の魔法型ダメージを威力100で与え、MPを4失わせる。 |
|
【勇奮の鼓舞/消費MP6/継承ポイント:-】 3ターンの間、味方全体の攻撃力・防御力をそれぞれ20%ずつ上昇させる。 |
|
【早手の舞い/消費MP6/継承ポイント:8】 3ターンの間、味方全体の攻撃力・回避と命中をそれぞれ20%ずつ上昇させる。 |
|
【準物理貫通/消費MP-/継承ポイント:-】 物理貫通を得る。物理貫通時に敵の物理属性が「無効」「反射」「吸収」の場合、与えるダメージが70%減少する。 |
|
【準呪殺貫通/消費MP-/継承ポイント:-】 呪殺貫通を得る。呪殺貫通時に敵の呪殺属性が「無効」「反射」「吸収」の場合、与えるダメージが70%減少する。 |
|
【鋭気の権化/消費MP-/継承ポイント:-】 物理命中率が15%増加し、状態異常になる確率が45%減少する。 |
|
【狂乱の権化/消費MP-/継承ポイント:-】 状態異常にする確率が15%増加し、物理回避率が15%増加する。 |
|
【アースクエイク/消費MP7/継承ポイント:-】 敵全体に物理属性の打撃型ダメージを威力150で与える。このスキルによるダメージは物理防御力に依存する。 |
|
【マッスルパンチ/消費MP6/継承ポイント:-】 敵単体に物理属性の打撃型ダメージを威力170で与える。このスキルによるダメージは物理防御力に依存する。 |
|
【強靭の権化/消費MP-/継承ポイント:-】 最大HPが20%増加し、自身が受ける攻撃のクリティカル率を50%減少させる。 |
|
【破壊の権化/消費MP-/継承ポイント:-】 クリティカル率が20%増加し、物理属性で与えるダメージが15%増加する。 |
|
【電撃エンハンス/消費MP-/継承ポイント:-】 電撃属性で与えるダメージ15%増加、弱点をついたとき与えるダメージ10%増加。 |
|
【呪殺エンハンス/消費MP-/継承ポイント:-】 呪殺属性で与えるダメージ15%増加、弱点をついたとき与えるダメージ10%増加。 |
|
【火炎エンハンス/消費MP-/継承ポイント:-】 火炎属性で与えるダメージ15%増加、弱点をついたとき与えるダメージ10%増加。 |
|
【衝撃エンハンス/消費MP-/継承ポイント:-】 衝撃属性で与えるダメージ15%増加、弱点をついたとき与えるダメージ10%増加 |
|
【破魔エンハンス/消費MP-/継承ポイント:-】 破魔属性で与えるダメージ15%増加、弱点をついたとき与えるダメージ10%増加。 |
|
【ベノンザッパー/消費MP6/継承ポイント:-】 敵全体にクリティカル率30%の物理属性の打撃型ダメージを威力100で与え、攻撃成功時、ヒットした敵を基礎確率30%で毒状態にする。 |
|
【氷結エンハンス/消費MP-/継承ポイント:-】 氷結属性で与えるダメージ15%増加、弱点をついたとき与えるダメージ10%増加。 |
|
【信義なる反撃/消費MP-/継承ポイント:-】 敵の打撃型攻撃を受けたとき、次の反撃効果が発動する。「100%の確率で物理属性の打撃型ダメージを威力100で与える。」 |
|
【迅速の権化/消費MP-/継承ポイント:-】 悪魔のバトルスピードへの影響が25%増加し、物理回避率が10%増加する。 |
|
【致命の一撃/消費MP-/継承ポイント:-】 クリティカル時に与えるダメージが20%増加する。 |
|
【リベリオート/消費MP-/継承ポイント:-】 1ターン目開始時に自身をリベリオン状態にする。 |
|
【不動の権化/消費MP-/継承ポイント:-】 悪魔のバトルスピードへの影響が25%減少し、最大HPが20%増加する。 |
|
【不屈の闘志・改/消費MP-/継承ポイント:-】 この悪魔が死亡するとき、一度だけHPが500回復する。 |
|
【月影の繁栄/消費MP-/継承ポイント:-】 後攻でバトルを開始したとき、次の連動効果が発動。「1ターンの間、味方全体の防御力・回避と命中をそれぞれ20%ずつ増加させる。」 |
|
【月影の衰退/消費MP-/継承ポイント:-】 後攻でバトルを開始したとき、次の連動効果が発動。「1ターンの間、敵全体の攻撃力・回避と命中をそれぞれ20%ずつ減少させる。」 |
|
【四源相生/消費MP-/継承ポイント:-】 火炎・氷結・電撃・衝撃属性で与えるダメージが15%増加する。 |
|
【陽光の繁栄/消費MP-/継承ポイント:-】 先攻でバトルを開始したとき、次の連動効果が発動。「1ターンの間、味方全体の攻撃力・回避と命中をそれぞれ20%ずつ増加させる。」 |
|
【幻影の権化/消費MP-/継承ポイント:-】 物理回避率が15%増加し、状態異常になる確率が45%減少する。 |
|
【彗眼の権化/消費MP-/継承ポイント:-】 物理命中率が15%増加し、状態異常にする確率が15%増加する。 |
|
【嗜虐の一撃/消費MP-/継承ポイント:-】 クリティカル時に与えるダメージが15%増加する。敵の弱点をついたとき、ダメージが10%増加する。 |
|
【陽光の衰退/消費MP-/継承ポイント:-】 先攻でバトルを開始したとき、次の連動効果が発動。「1ターンの間、敵全体の防御力・回避と命中をそれぞれ20%ずつ減少させる。」 |
|
【万能ブースタ/消費MP-/継承ポイント:-】 万能属性で与えるダメージが15%増加する。 |
|
【電撃サバイバ/消費MP-/継承ポイント:-】 電撃属性で与えるダメージが15%増加し、自身が死亡するとき、一度だけHP1で踏みとどまる。 |
|
【火炎サバイバ/消費MP-/継承ポイント:-】 火炎属性で与えるダメージが15%増加し、自身が死亡するとき、一度だけHP1で踏みとどまる。 |
|
【強壮の権化/消費MP-/継承ポイント:-】 最大HPが20%増加し、回復スキルのHP回復量が20%増加する。 |
|
【快癒サバイバ/消費MP-/継承ポイント:-】 状態異常の自然回復率が25%増加し、自身が死亡するとき、一度だけHP1で踏みとどまる。 |
|
【衝撃サバイバ/消費MP-/継承ポイント:-】 衝撃属性で与えるダメージが15%増加し、自身が死亡するとき、一度だけHP1で踏みとどまる。 |
|
【呪殺サバイバ/消費MP-/継承ポイント:-】 呪殺属性で与えるダメージが15%増加し、自身が死亡するとき、一度だけHP1で踏みとどまる。 |
|
【物理サバイバ/消費MP-/継承ポイント:-】 物理属性で与えるダメージが15%増加し、自身が死亡するとき、一度だけHP1で踏みとどまる。 |
|
【氷結サバイバ/消費MP-/継承ポイント:-】 氷結属性で与えるダメージが15%増加し、自身が死亡するとき、一度だけHP1で踏みとどまる。 |
|
【破魔サバイバ/消費MP-/継承ポイント:-】 破魔属性で与えるダメージが15%増加し、自身が死亡するとき、一度だけHP1で踏みとどまる。 |
|
【万能サバイバ/消費MP-/継承ポイント:-】 万能属性で与えるダメージが15%増加し、自身が死亡するとき、一度だけHP1で踏みとどまる。 |
|
【技巧の権化/消費MP-/継承ポイント:-】 クリティカル率が20%増加し、物理命中率が15%増加する。 |
|
【異常サバイバ/消費MP-/継承ポイント:-】 状態異常にする確率が15%増加し、自身が死亡するとき、一度だけHP1で踏みとどまる。 |
|
【六感サバイバ/消費MP-/継承ポイント:-】 自身が受ける攻撃のクリティカル率を50%減少させ、自身が死亡するとき、一度だけHP1で踏みとどまる。 |
|
【物理バッデス/消費MP-/継承ポイント:-】 物理属性で与えるダメージが15%増加し、状態異常にする確率が15%増加する。 |
|
【反気旺盛/消費MP-/継承ポイント:-】 自身の最大HPが20%増加する。敵の打撃型攻撃を受けたとき、次の反撃効果が発動「100%の確率で物理属性の打撃型ダメージを威力80で与える。」 |
|
【バリアサバイバ/消費MP-/継承ポイント:-】 自身が死亡するとき、一度だけHP1で踏みとどまる。1ターン目開始時、次の連動効果が発動「自身をバリア状態にする。」 |
|
【万能バッデス/消費MP-/継承ポイント:-】 万能属性で与えるダメージが15%増加し、状態異常にする確率が15%増加する。 |
|
【大いなるイデア/消費MP-/継承ポイント:-】 力・魔・体・速・運がそれぞれ20ずつ増加する。 |
|
【回復サバイバ/消費MP-/継承ポイント:-】 回復スキルのHP回復量が20%増加し、自身が死亡するとき、一度だけHP1で踏みとどまる。 |
|
【火炎アクセラ/消費MP-/継承ポイント:-】 火炎属性で与えるダメージが15%増加し、自身のバトルスピードへの影響が20%増加する。 |
|
【物理アクセラ/消費MP-/継承ポイント:-】 物理属性で与えるダメージが15%増加し、自身のバトルスピードへの影響が20%増加する。 |
|
【修羅の一撃/消費MP-/継承ポイント:-】 クリティカル率が20%増加し、クリティカル時に与えるダメージが20%増加する。 |
|
【物理スローダ/消費MP-/継承ポイント:-】 物理属性で与えるダメージが15%増加し、自身のバトルスピードへの影響が20%減少する。 |
|
【緊縛・虚弱無効/消費MP-/継承ポイント:-】 緊縛・虚弱無効を得る |
|
【魔封・呪い無効/消費MP-/継承ポイント:-】 魔封無効・呪い無効を得る。 |
|
【火炎バッデス/消費MP-/継承ポイント:-】 火炎属性で与えるダメージが15%増加し、状態異常にする確率が15%増加する。 |
|
【火炎スローダ/消費MP-/継承ポイント:-】 火炎属性で与えるダメージが15%増加し、自身のバトルスピードへの影響が20%減少する。 |
|
【呪殺バッデス/消費MP-/継承ポイント:-】 呪殺属性で与えるダメージが15%増加し、状態異常にする確率が15%増加する。 |
|
【呪殺アクセラ/消費MP-/継承ポイント:-】 呪殺属性で与えるダメージが15%増加し、自身のバトルスピードへの影響が20%増加する。 |
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【魅了・毒無効/消費MP-/継承ポイント:-】 魅了無効・毒無効を得る。 |
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【電撃アクセラ/消費MP-/継承ポイント:-】 電撃属性で与えるダメージが15%増加し、自身のバトルスピードへの影響が20%増加する。 |
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【破魔アクセラ/消費MP-/継承ポイント:-】 破魔属性で与えるダメージが15%増加し、自身のバトルスピードへの影響が20%増加する。 |
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【陰陽相生/消費MP-/継承ポイント:-】 破魔・呪殺属性で与えるダメージが20%増加する。 |
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【衝撃アクセラ/消費MP-/継承ポイント:-】 衝撃属性で与えるダメージが15%増加し、自身のバトルスピードへの影響が20%増加する。 |
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【万能スローダ/消費MP-/継承ポイント:-】 万能属性で与えるダメージが15%増加し、自身のバトルスピードへの影響が20%減少する。 |
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【氷結アクセラ/消費MP-/継承ポイント:-】 氷結属性で与えるダメージが15%増加し、自身のバトルスピードへの影響が20%増加する。 |
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【万能ハイブースタ/消費MP-/継承ポイント:-】 万能属性で与えるダメージが25%増加する。 |
|
【要撃の権化/消費MP-/継承ポイント:-】 命中率が15%増加し、最大HPが20%増加する。 |
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【衝撃バッデス/消費MP-/継承ポイント:-】 衝撃属性で与えるダメージが15%増加し、状態異常にする確率が15%増加する。 |
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【英知の権化/消費MP-/継承ポイント:-】 自身が与える魔法型ダメージが15%増加し、最大HPが15%増加する。 |
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【武道の権化/消費MP-/継承ポイント:-】 命中率が15%増加し、与える打撃型ダメージが10%増加する。 |
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【惨憺たる一撃/消費MP-/継承ポイント:-】 敵の弱点をついたとき、ダメージが30%増加する。 |
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【呪殺アボイド/消費MP-/継承ポイント:-】 呪殺属性で与えるダメージが15%増加し、回避率が15%増加する。 |
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【氷結スローダ/消費MP-/継承ポイント:-】 氷結属性で与えるダメージが15%増加し、自身のバトルスピードへの影響が20%減少する。 |
|
【物理エンハンス/消費MP-/継承ポイント:-】 物理属性で与えるダメージが15%増加する。敵の弱点をついたとき、ダメージが10%増加する。 |
|
【火炎バイタル/消費MP-/継承ポイント:-】 火炎属性で与えるダメージが15%増加し、最大HPが20%増加する。 |
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【氷結バイタル/消費MP-/継承ポイント:-】 氷結属性で与えるダメージが15%増加し、最大HPが20%増加する。 |
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【衝撃アボイド/消費MP-/継承ポイント:-】 衝撃属性で与えるダメージが15%増加し、回避率が15%増加する。 |
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【武勇の権化/消費MP-/継承ポイント:-】 自身が与える打撃型ダメージが15%増加し、最大HPが15%増加する。 |
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【衝撃バイタル/消費MP-/継承ポイント:-】 衝撃属性で与えるダメージが15%増加し、最大HPが20%増加する。 |
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【万能バイタル/消費MP-/継承ポイント:-】 万能属性で与えるダメージが15%増加し、最大HPが20%増加する。 |
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【物理バイタル/消費MP-/継承ポイント:-】 物理属性で与えるダメージが15%増加し、最大HPが20%増加する。 |
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【生命サバイバ/消費MP-/継承ポイント:-】 最大HPが20%増加する。自身が死亡するとき、一度だけHP1で踏みとどまる。 |
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【破魔バイタル/消費MP-/継承ポイント:-】 破魔属性で与えるダメージが15%増加し、最大HPが20%増加する。 |
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【呪殺バイタル/消費MP-/継承ポイント:-】 呪殺属性で与えるダメージが15%増加し、最大HPが20%増加する。 |
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【致命バイタル/消費MP-/継承ポイント:-】 クリティカル時に与えるダメージが15%増加し、最大HPが20%増加する。 |
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【破魔バッデス/消費MP-/継承ポイント:-】 破魔属性で与えるダメージが15%増加し、状態異常にする確率が15%増加する。 |
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【妖術の権化/消費MP-/継承ポイント:-】 自身が与える魔法型ダメージが15%増加し、状態異常にする確率が15%増加。 |
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【衝撃スローダ/消費MP-/継承ポイント:-】 衝撃属性で与えるダメージが15%増加し、自身のバトルスピードへの影響が20%減少する。 |
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【電撃バイタル/消費MP-/継承ポイント:-】 電撃属性で与えるダメージが15%増加し、最大HPが20%増加する。 |
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【呪殺スローダ/消費MP-/継承ポイント:-】 呪殺属性で与えるダメージが15%増加し、自身のバトルスピードへの影響が20%減少する。 |
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【龍の反応/消費MP-/継承ポイント:-】 物理命中率が15%増加し、物理回避率が15%増加する。 |
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