【D2メガテン】イザナミの最新評価とスキル
- 新悪魔「ヒュドラ」登場!
- ・ヒュドラの最新評価とスキル
- ・ヒュドラ召喚ガチャシミュレーター
- ・報酬イベント「怪物の母から生まれし九頭の毒蛇」
メガテンD2(女神転生)のイザナミの最新評価とスキルをご紹介。思念融合の効果、おすすめ入魂ステータスなども記載。メガテンD2でイザナミの育成にご活用ください。
イザナミの評価
総合評価 | D2デュエル | |||
---|---|---|---|---|
85点/100点 | - | |||
83点 | 84点 | 85点 | 85点 | 84点 |
属性耐性一覧 | |||||||||||||
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物理 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 破魔 | 呪殺 | |||||||
‐ | 弱点 | 無効 | ‐ | ‐ | 耐性 | 吸収 | |||||||
星6最大ステータス | |||||||||||||
HP | 1122 (147/432位) |
体 | 160 (145/432位) |
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力 | 90 (330/432位) |
速 | 126 (302/432位) |
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魔 | 226 (17/432位) |
運 | 160 (103/432位) |
レア | 種族 | グレード | AI |
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★5 | 女神 | 89 | 支援 |
強い点
超高火力の電撃/呪殺アタッカー
イザナミは、魔のステータスが226と元から高いうえ、「黄泉津大神」のスキルレベル効果で魔が20増加します。入魂を含めると魔は266まで増加し、消滅の烙印等で2,000以上の魔攻の確保が可能です。
「黄泉津大神」の火力増加に加えて、弱点時は「無慈悲な一撃」を発動でき、自身で火力を出しつつサポートも可能な悪魔です。
思念融合で電撃貫通を得られる
イザナミは、ジオ系を継承しない限り、ランダム攻撃のショックウェーブしか所持しないため、複数の敵へ攻撃する場合、相手の耐性に左右されます。
電撃貫通を得られれば、電撃に無効以上の耐性を持つ悪魔に対してもダメージを与えられ、汎用性が高くなります。
兵装化せずに思念融合を優先
イザナミの運用優先度 | ||
---|---|---|
思念融合 | 剣 | 盾 |
★★★★★ | ★★★ | ★★★★ |
イザナミは、思念融合の効果が優秀で、コンテンツ攻略に使用するため、兵装化よりも思念融合を優先しましょう。
また、イザナミは合体で作成できるため、余った素体を兵装に使用したり、思念融合が解放し終わってから兵装化を進めましょう。
イザナミのスキル
スキル | 効果(MP/対象) | ||||||||
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継承可 |
【ショックウェーブ】
MP:5 対象:ランダム 敵ランダムに2~4回、電撃属性の魔法型ダメージを威力55で与える。 スキルLv.5(MAX)時:このスキルで与えるダメージ10%増加
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【無慈悲な一撃】
MP:- 敵の弱点をついたとき、ダメージが20%増加する。 スキルLv:なし |
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【黄泉津大神】
MP:- このスキルを持っている悪魔が生きている間、味方全体は次の効果を発揮する。 「電撃属性、呪殺属性で与えるダメージが10%増加する。」 スキルLv.6(MAX)時:魔20増加
|
覚醒スキル
スキル | アーキ タイプ |
効果(MP/対象) | ||||||||
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【三分の活泉】
MP:- 最大HPが30%増加する。 スキルLv:なし |
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【ヘルズアイ】
MP:7 対象:単体 敵単体に呪殺属性の魔法型ダメージを威力180で与える。 スキルLv.6(MAX)時:このスキルで与えるダメージ12%増加
|
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【コンセントレイト】
MP:6 自身をコンセントレイト状態にし、次に与える魔法型ダメージを125%増加させる。 スキルLv:なし |
||||||||||
【電撃ハイブースタ】
MP:- 電撃属性で与えるダメージが25%増加する。 スキルLv:なし |
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【氷結反射】
MP:- 氷結反射を得る。 スキルLv:なし |
プレミアムスキル
スキル | アーキ タイプ |
効果(MP/対象) | ||||||
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継承可 |
【ラクンダオート】
MP:- 1ターン目開始時、ラクンダが発動する。 スキルLv:なし |
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継承可 |
【静寂の祈り】
MP:7 対象:全体 敵味方全体の状態異常を全て回復する。 スキルLv:なし |
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継承可 |
【マハジオダイン】
MP:7 対象:全体 敵全体に電撃属性の魔法型ダメージを威力120で与える。 スキルLv.5(MAX)時:このスキルで与えるダメージ10%増加
|
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継承可 |
【リカームドラ】
MP:8 対象:全体 味方全体を完全回復で復活させるが、自身は死亡する。(回数制限:1) スキルLv:なし |
イザナミの思念融合の効果
マス効果 | パネル効果 | |
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①パネル解放 | HP+25 | 電撃、呪殺属性スキルで消費するMPが1減少。電撃、呪殺属性で与えるダメージが10%増加。(2022/5/26の上方修正で赤字が追加) |
②パネル解放 | 魔攻+10 | 電撃貫通を得る。 |
③パネル解放 | HP+25 | 自身が生存中、味方全体が電撃、呪殺属性で与えるダメージが10%増加する。 |
4パネル解放 | HP+25 | 自身の電撃、呪殺属性で与えるダメージが25%増加。自身が生存中、味方全体が電撃、呪殺属性スキルで消費するMPが1減少。 |
イザナミの兵装
黄泉祭剣
兵装 | 属性 |
---|---|
電撃 | |
スキル | |
マハジオダイン | |
コンセントレイト | |
雷神の怨言 | |
タレント | |
道敷大神 |
最大パラメータ | |||
---|---|---|---|
攻撃力 | 魔攻130% | HP | - |
属性攻撃 | 電撃25% | 属性軽減 | - |
物理命中 | 20% | 物理防御 | - |
会心率 | 20% | 魔法防御 | - |
兵装のスキル/タレント効果
スキル効果(MP/対象) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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【マハジオダイン】MP:7対象:全体 敵全体に電撃属性の魔法型ダメージを威力120で与える。 |
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- |
【コンセントレイト】MP:6対象:- 自身をコンセントレイト状態にし、次に与える魔法型ダメージを125%増加させる。 |
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【雷神の怨言】MP:6対象:全体 敵単体に電撃または呪殺属性の魔法型ダメージを威力180で与える。属性は、状況によって自動で選択される。(兵装限定スキル) |
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タレント効果(MP/対象) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
【道敷大神】MP:-対象:全体 自身が生存中、味方全体は次の効果を発揮する。「電撃属性・呪殺属性で与えるダメージが10%増加する。」 |
兵装の思念融合効果
マス効果 | パネル効果 | |
---|---|---|
①パネル解放 | 魔攻+5 | 電撃属性・呪殺属性で与えるダメージが10%増加する。 |
②パネル解放 | 魔攻+5 | 「雷神の怨言」で消費するMPが1減少する。 |
③パネル解放 | 魔攻+5 | 自身が生存中、味方全体は次の効果を発揮する。「電撃属性・呪殺属性で与えるダメージが10%増加する。」 |
みんなのおすすめ悪魔カスタマイズ
おすすめのアーキタイプは?
-
素体 0票
-
荒神 4票
-
加護 1票
-
異能 15票
-
防魔 0票
【プレイヤーレベル】101~125
アーキタイプ | 荒神 | 烙印 |
消滅 決意 |
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継承スキル | 火炎耐性・呪殺ハイブースタ | |||
入魂 | 魔・体 | |||
コメント | 黄泉津大神が凄い優秀、全体バフパッシブだけどレベルアップで魔+12という準三段の賢魔の役割までこなす2枠並のスキルです。荒神だとヘルズアイが単体に刺さるので使える幅が広がります。弱点消して残った1枠は呪殺ハイブか万能か回復どれを入れても良さがあります。ただし異能は相手PTに電撃無効以上がいるとショックウェーブと電撃ハイブが死にスキルになるのでオススメしません。魔法アタッカーで体が低くないのも有難いと思います。 |
参考になった
1542【プレイヤーレベル】126以上
アーキタイプ | 異能 | 烙印 |
消滅 決意 |
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継承スキル | マハジオダイン・準電撃貫通 | |||
入魂 | 魔・運 | |||
コメント | 加護を引いて育ててシフトしようと思ったら異能が出るパターン。 ありがたく育てるけど、どうすんだ加護w |
参考になった
1331【プレイヤーレベル】126以上
アーキタイプ | 異能 | 烙印 | 消滅 | |
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継承スキル | ジオンガL | |||
入魂 | 魔 | |||
コメント | 電撃弱点には無類の強さ。火力が違うよ火力が。極モト・極オルクスで大活躍でした。地味に体が高いのも良い。 準電撃貫通継承したけど、電撃弱点と電撃弱点以外が居る時はジオンガL使うから別属性魔法の方が良い事に今更気づいた(ショックウェーブはランダム性高いし使わねぇ。リーダーアイリーンなら使える?)。 |
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1169イザナミを使ったことある方へ!
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プレイヤーレベル | |
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アーキタイプ | |
入魂 |
|
継承スキル |
|
烙印装備 |
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コメント |
イザナミに必要な合成素材(悪魔合体)
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イザナミの作り方と素材 | 悪魔合体シミュレーター |