【D2メガテン】ネロ☆の最新評価とスキル

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メガテンD2(女神転生)のネロ☆の最新評価とスキルをご紹介。思念融合の効果、おすすめ入魂ステータスなども記載。メガテンD2でネロ☆の育成にご活用ください。
ネロ☆の評価
| 総合評価 | D2デュエル | |||
|---|---|---|---|---|
| 99点/100点 | - | |||
| -点 | 98点 | 97点 | 97点 | 96点 |
| 属性耐性一覧 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| ‐ | ‐ | ‐ | 耐性 | ‐ | ‐ | 耐性 | |||||||
| 星6最大ステータス | |||||||||||||
| HP | 1028 (320/489位) |
体 | 140 (319/489位) |
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| 力 | 160 (181/489位) |
速 | 253 (28/489位) |
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| 魔 | 195 (130/489位) |
運 | 129 (414/489位) |
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| レア | 種族 | グレード | AI |
|---|---|---|---|
| ★5 | 魔人 | 90 | 攻撃 |
強い点
オーバーチュアの汎用性が高い
ネロ☆は、固有スキル「オーバーチュア」が電撃貫通効果を持ち、電撃に無効以上の耐性を持つ悪魔に対してもダメージを与えられます。
さらに、攻撃後は自身にコンセントレイトを付与でき、つぎに与える魔法型ダメージを大幅に強化できます。通常、コンセントレイトは1つのスキルとして使用するため、攻撃しつつ付与できるのは非常に強力です。
コンセントレイトで連動効果が発動
ネロ☆は、コンセントレイト状態になったとき、連動効果で味方全体の攻撃力・回避と命中を増加させます。
コンセントレイト状態は、オーバーチュアで簡単に付与できるため、スキルの構成に無駄がなく、自身の火力増加とサポートを同時に行えます。
ネロ☆のスキル
| スキル | 効果(MP/対象) | ||||||||
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【電撃ブースタ】
MP:- 電撃属性で与えるダメージが15%増加する。 スキルLv:なし |
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【ボルテージ】
MP:- 電撃貫通を得る。霊鎖耐性「封殺1、威嚇・激昂2」バトルスピードへの影響が50%増加。死亡するときHP1,000で4回踏みとどまる。コンセントレイト状態のとき、与えるダメージが50%増加する。減退状態の敵に与えるダメージが50%増加する。自ターン開始時、連動効果「自身をコンセントレイト状態にする。」味方がグッドステータス状態になったとき、連動効果「1ターンの間、味方全体をタルカジャ+・スクカジャ+状態にし、敵全体に減退2カウントを与える。」敵が踏みとどまったとき、連動効果「現在HPが最も低い敵1体に、電撃属性の魔法型ダメージを威力200で与える。」生存効果「味方全体は、受けるダメージが30%減少し、敵全体は受けるダメージが30%増加し、電撃属性で受けるダメージが20%増加する。」 スキルLv:なし |
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【オーバーチュア】
MP:7 対象:全体 敵全体に残滓を得た電撃属性の魔法型ダメージを威力300で与え、1ターンの間、電撃属性の相性を3段階低下させる。攻撃成功時、連動効果「敵全体に4回、電撃属性の魔法型ダメージを威力50(合計200)で与え、攻撃成功時、1ターンの間、敵全体をラクンダ+状態にする。」 スキルLv.6(MAX)時:このスキルで与えるダメージ20%増加+このスキルの消費MP1減少
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覚醒スキル
| スキル | アーキ タイプ |
効果(MP/対象) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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【ジオダイン】
MP:6 対象:単体 敵単体に電撃属性の魔法型ダメージを威力160で与える。 スキルLv.6(MAX)時:このスキルで与えるダメージ12%増加
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【ネクロ・ドグマ】
MP:9 対象:全体 敵全体に万能属性の魔法型ダメージを威力100で与え、3ターンの間、味方全体の防御力を20%増加させる。 スキルLv.4(MAX)時:このスキルで与えるダメージ8%増加+このスキルの消費MP1減少
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【ラクカオート】
MP:- 1ターン目開始時、ラクカジャが発動する。 スキルLv:なし |
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【呪殺無効】
MP:- 呪殺無効を得る。 スキルLv:なし |
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【喧嘩上等】
MP:- 魔・体・運が15増加する。電撃無効を得る。バトルスピードへの影響が35%増加。電撃属性で与えるダメージが25%増加する。敵の弱点をついたとき、ダメージが20%増加する。自身の行動順になったとき、連動効果「自身のMPを2回復し、1ターンの間、敵全体の防御力を20%減少させる。(1ターン中2回)」 スキルLv:なし |
プレミアムスキル
| スキル | アーキ タイプ |
効果(MP/対象) |
|---|---|---|
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【電撃ハイブースタ】
MP:- 電撃属性で与えるダメージが25%増加する。 スキルLv:なし |
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【勝利のチャクラ】
MP:- ウェーブをまたぐとき、MPが10回復する。 スキルLv:なし |
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【無慈悲な一撃】
MP:- 敵の弱点をついたとき、ダメージが20%増加する。 スキルLv:なし |
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【電撃無効】
MP:- 電撃無効を得る。 スキルLv:なし |
ネロ☆の思念融合の効果
| マス効果 | パネル効果 | |
|---|---|---|
| ①パネル解放 | HP+25 | 回避率が25%増加する。緊縛・魔封・即死無効を得る。「オーバーチュア」で消費するMPが1減少する。自ターン開始時、連動効果「味方のプレスターンアイコンを1つ増加させる。(1ターン中1回)」 |
| ②パネル解放 | 魔攻+10 | 電撃属性で与えるダメージが40%増加する。味方がプレスターンアイコンを増加させたときと、自身以外の味方が死亡したとき、連動効果「敵全体に減退3カウントを与え、電撃属性の魔法型ダメージを威力200で与える。」 |
| ③パネル解放 | HP+25 | 魔と体が20増加する。開始効果「2ターンの間、味方全体をスキルによる即死無効状態にする。」バトルスピードへの影響が30%増加。「オーバーチュア」発動時、連動効果「自身をコンセントレイト状態にする。」生存効果「味方全体はグッドステータス状態のとき、与えるダメージが40%増加する。」 |
| 4パネル解放 | HP+25 | 魔と運が20増加する。バトルスピードへの影響が35%増加。味方が敵撃破時、連動効果「敵全体に減退3カウントを与え、基礎確率80%で、毒・緊縛状態にする。」「全ての状態異常の敵に3回、電撃属性の魔法型ダメージを威力150(合計450)で与える。」 |
みんなのおすすめ悪魔カスタマイズ
おすすめのアーキタイプは?
-
素体 0票 -
荒神 7票 -
加護 4票 -
異能 4票 -
防魔 1票 -
凌駕 0票
【プレイヤーレベル】126以上
| アーキタイプ | 加護 | 烙印 |
恩恵 決意 |
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|---|---|---|---|---|
| 継承スキル | 電撃ハイブースタ・大虐殺者 | |||
| 入魂 | 魔・体 | |||
| コメント | 荒神を引いたけどジオダインは貫通無しだと微妙かなと思ってランダムシフターで狙いの加護になりました。 全体魔法2つになったので、大虐殺者を付けてみた^^ オーバーチュアとネクロ・ドグマでなんちゃってラスタキャンディ | |||
参考になった
690【プレイヤーレベル】126以上
| アーキタイプ | 荒神 | 烙印 |
消滅 生命 |
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|---|---|---|---|---|
| 継承スキル | 大虐殺者 | |||
| 入魂 | 魔・体 | |||
| コメント | MP消費なしのバフはいいと思うが、電撃貫通は現環境ではあんまりじゃね? | |||
参考になった
677【プレイヤーレベル】126以上
| アーキタイプ | 荒神 | 烙印 |
消滅 決意 |
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|---|---|---|---|---|
| 継承スキル | ザンマL・不屈の闘志 | |||
| 入魂 | 魔・速 | |||
| コメント | 速高いので、おそらく先攻型で運用することになるだろう。マザハを狙い撃ちするのにザンマを継承(すぐ外すことになるかもしれないが...) 覚醒でジオダインがMP5で撃てるので消滅の烙印を付けて火力アップを狙う。 おそらくオーバーチュアを2回使う頃にはデュエル終わってるだろうと思ったが、2回使う余裕がありそうだったら恩恵にして、コンセとのセットプレーを狙うのも良いかも知れない。 | |||
参考になった
631ネロ☆を使ったことある方へ!
評価を募集してます!
| プレイヤーレベル | |
|---|---|
| アーキタイプ | |
| 入魂 |
|
| 継承スキル |
|
| 烙印装備 |
|
| コメント |
ネロ☆の入手方法
| 入手 | デビルメイクライコラボで入手(限定) |
|---|

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