【D2メガテン】屍鬼アリスの最新評価とスキル
- 新悪魔「ヒュドラ」登場!
- ・ヒュドラの最新評価とスキル
- ・ヒュドラ召喚ガチャシミュレーター
- ・報酬イベント「怪物の母から生まれし九頭の毒蛇」
メガテンD2(女神転生)の屍鬼アリスの最新評価とスキルをご紹介。思念融合の効果、おすすめ入魂ステータスなども記載。メガテンD2で屍鬼アリスの育成にご活用ください。
屍鬼アリスの評価
総合評価 | D2デュエル | |||
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95点/100点 | - | |||
-点 | 93点 | 93点 | 95点 | 94点 |
属性耐性一覧 | |||||||||||||
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物理 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 破魔 | 呪殺 | |||||||
‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 弱点 | 反射 | |||||||
星6最大ステータス | |||||||||||||
HP | 1122 (147/432位) |
体 | 160 (145/432位) |
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力 | 98 (296/432位) |
速 | 104 (373/432位) |
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魔 | 217 (35/432位) |
運 | 182 (9/432位) |
レア | 種族 | グレード | AI |
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★5 | 屍鬼 | 89 | 攻撃 |
強い点
呪い状態の敵を即死させる
屍鬼アリスは、敵が呪い状態であれば、敵全体を即死させる強烈なスキルを所持します。状態異常を対策していない防衛に対してはもちろん、状態異常が入る相手であればアウラゲートすらも高速周回が可能です。
デュエルで使用する場合は、他の悪魔でバリア状態を解除しましょう。バリア状態の解除は、「マザーハーロット」や「サマエル」の思念融合で解除するのがおすすめです。
ネビロスと相性が良い
屍鬼アリスは、呪いを条件に固有スキルが変化するため、他の悪魔で呪いを付与するのが効率的です。呪いの付与要員は、ネビロスが最適で、ネビロスであれば味方死亡時に基礎80%と高い確率で呪いを付与できます。
また、敵ターン終了時には、呪い状態の敵がいれば味方全体を復活できるため、屍鬼アリスが倒されても復活から逆転が狙える点でも相性が良いです。
思念融合で回避率が増加
屍鬼アリスは、思念融合のPANEL1で物理回避率を20%増加できるため、物理主体の相手に対して有利を取れます。基本的に後攻から戦闘を開始するため、敵の攻撃を耐える思念融合効果は、相性が良くて使いやすいです。
また、PANEL2では最大MPが5増加し、MP消費の多い固有スキルの発動回数を増加させます。
屍鬼アリスのスキル
スキル | 効果(MP/対象) | ||||||||
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継承可 |
【狂い咲き】
MP:- 状態異常にする確率が20%増加する。 スキルLv:なし |
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【宝石ちょうだい?】
MP:- 対象:全体 緊縛・魔封無効を得る。最大HPが40%増加する。 後攻でバトル開始時、連動効果が発動「敵のプレスターンアイコンを1つ減少させる。(合計2つまで)」 1ターン目開始時と、自身を含む味方の行動順になったとき、連動効果が発動「敵全体を基礎確率80%で呪い状態にする。(1ターン中2回まで)」 敵ターン開始時、連動効果が発動「敵全体に、対象の現在HPの10%の割合ダメージ(最大300ダメージ)を与え、MPを2奪う。」 スキルLv.4(MAX)時:最大HP20%増加
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【お願いがあるの】
MP:9 対象:全体 呪い状態の敵がいない場合【遊んでくれる?】、呪い状態の敵がいる場合【お友達になって】が発動。 このスキルによるダメージは残滓・防壁貫通を得る。 【遊んでくれる?】 敵全体に、対象の現在HPの50%の割合ダメージ(最大3,000ダメージ)を与え、基礎確率80%で呪い状態。 【お友達になって】 全ての呪い状態の敵に、対象の最大HPの50%の割合ダメージ(最大3,000ダメージ)を与え、死亡時に踏みとどまるスキルを無視して100%の確率で即死。 スキルLv.6(MAX)時:このスキルで状態異常にする確率40%増加+消費MP1減少
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覚醒スキル
スキル | アーキ タイプ |
効果(MP/対象) | ||||||||
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【ヘルズアイ】
MP:7 対象:単体 敵単体に呪殺属性の魔法型ダメージを威力180で与える。 スキルLv.6(MAX)時:このスキルで与えるダメージ12%増加
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【混沌の海】
MP:9 対象:全体 敵全体に万能属性の魔法型ダメージを威力100で与え、3ターンの間、敵全体の防御力を20%減少させる。 スキルLv.4(MAX)時:このスキルで与えるダメージ8%増加+このスキルの消費MP1減少
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【即死無効】
MP:- 即死無効を得る。 スキルLv:なし |
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【破魔反射】
MP:- 破魔反射を得る。 スキルLv:なし |
プレミアムスキル
スキル | アーキ タイプ |
効果(MP/対象) | ||||
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継承可 |
【準呪殺貫通】
MP:- 呪殺貫通を得る。呪殺貫通時に敵の呪殺属性が「無効」「反射」「吸収」の場合、与えるダメージが70%減少する。 スキルLv.4(MAX)時:呪殺貫通時の与ダメージ減少効果を20%軽減
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継承可 |
【不動の権化】
MP:- 悪魔のバトルスピードへの影響が25%減少し、最大HPが20%増加する。 スキルLv:なし |
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継承可 |
【超自然治癒】
MP:- 状態異常の自然回復率が30%増加する。 スキルLv:なし |
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継承可 |
【三分の活泉】
MP:- 最大HPが30%増加する。 スキルLv:なし |
屍鬼アリスの思念融合の効果
マス効果 | パネル効果 | |
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①パネル解放 | HP+25 | 物理回避率と状態異常にする確率が20%増加。 呪い状態の敵から受けるダメージを20%減少させる。 |
②パネル解放 | 魔防+15 | 最大MPが5増加する。 敵が死亡したとき、連動効果「味方全体のMPを1回復する。」 自身が生存中、味方全体は次の効果を発揮「呪い状態の敵から受けるダメージが20%減少する。」 |
③パネル解放 | HP+25 | 最大HPが20%増加。 敵が死亡したとき、連動効果が発動。「自身のHPを30%回復する。」「敵全体に減退1カウントを与える。(1ターン中1回)」 |
4パネル解放 | HP+25 | 自身が生存中、敵全体は次の効果を発揮「呪い状態の時、消費するMPが1増加する。」 |
屍鬼アリスの兵装
ロンリネス
兵装 | 属性 |
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呪殺 | |
スキル | |
お友達が欲しいの | |
ムドダイン | |
何してあそぶ? | |
タレント | |
赤いぬいぐるみ |
最大パラメータ | |||
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攻撃力 | 魔攻120% | HP | - |
属性攻撃 | 呪殺20% | 属性軽減 | - |
物理命中 | 20% | 物理防御 | - |
会心率 | 20% | 魔法防御 | - |
兵装のスキル/タレント効果
スキル効果(MP/対象) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- |
【お友達が欲しいの】MP:6対象:全体 呪い状態の敵がいない場合【ねっ!いいでしょ!】、呪い状態の敵がいる場合【いっしょにいたいな】が発動。 【ねっ!いいでしょ!】敵全体に、対象の現在HPの50%の割合ダメージ(最大3,000ダメージ)を与え、基礎確率80%で呪い状態。 【いっしょにいたいな】全ての呪い状態の敵に、対象の最大HPの50%の割合ダメージ(最大3,000ダメージ)を与え、死亡時に踏みとどまるスキルを無視して100%の確率で即死。 |
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【ムドダイン】MP:6対象:単体 敵単体に呪殺属性の魔法型ダメージを威力160で与える。 |
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- |
【何してあそぶ?】MP:6対象:単体 敵単体に、対象の最大HPの50%の割合ダメージ(最大3,000ダメージ)を与え、連動効果「敵全体を基礎確率100%で呪い状態にする。」 |
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タレント効果(MP/対象) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- |
【赤いぬいぐるみ】MP:-対象:- 呪殺貫通を得る。敵が呪い状態になったとき、次の連動効果が発動。「敵全体のグッドステータスによる即死無効状態を解除する。」(ターン1回) |
兵装の思念融合効果
マス効果 | パネル効果 | |
---|---|---|
①パネル解放 | 魔攻+5 | 「お友達が欲しいの」および「何してあそぶ?」で消費するMPが1減少する。 |
②パネル解放 | 魔攻+5 | 自身が生存中、味方全体は次の効果を発揮する。「状態異常にする確率が10%増加する。」 |
③パネル解放 | 魔攻+5 | 「お友達が欲しいの」および「何してあそぶ?」発動後、連動効果「敵単体に、対象の現在HPの50%の割合ダメージ(最大3000ダメージ)を与えた後、敵単体を基礎確率80%で呪い状態。」(ターン1回) |
みんなのおすすめ悪魔カスタマイズ
おすすめのアーキタイプは?
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素体 1票
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荒神 0票
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加護 1票
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異能 8票
-
防魔 4票
【プレイヤーレベル】126以上
アーキタイプ | 異能 | 烙印 |
生命 見切 |
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継承スキル | 強靭の権化・狂乱の権化 | |||
入魂 | 体・運 | |||
コメント | 生きているだけで面倒な悪魔。同時実装のネビロスとはシナジーが良好なので、どちらもあるなら是非一緒に採用したい。ダメージソースがほぼ割り合いなので、火力を盛る必要が薄く、烙印とスキルの両方を生存へと傾けられる点が地味ながら優秀。天敵は恐らくヘルゴンのような高火力物理でごり押してくるパーティ。時点が魔封型の異常パ辺りか。対策としては物理無効を積んで準物理へのダメージ軽減を考慮しつつ、取り合えずでの殴りを許さない一見さんお断り防御型。もしくは狂乱の権化で状態異常成功率と物理回避を底上げしつつ、プレスキの消費を狙う回避お祈り型。無論物理貫反などを組み込んだパーティ単位での対策もアリ。対魔封は持ち前の運に任せて祈ろう()。基本的に屍鬼アリスは生きている限り割り合いと呪いをばら撒いてリソースを削り続けられるので、屍鬼アリスを採用するなら如何に蒸発させずに盤面に残せるかが勝負となる。パーティの軸になれる性能を持った悪魔なので、引けたら存分に愛でてあげたい。 |
参考になった
1396【プレイヤーレベル】126以上
アーキタイプ | 異能 | 烙印 |
生命 決意 |
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継承スキル | 三分の活泉・破魔無効 | |||
入魂 | 体・運 | |||
コメント | 赤黒おじさんやジャアクフロストと組めばいいんですね。アタバクもいれば完璧ってことですね?…全体即死とか、やり過ぎだわ… |
参考になった
1203【プレイヤーレベル】126以上
アーキタイプ | 防魔 | 烙印 |
恩恵 見切 |
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継承スキル | 寸分の見切り・強靭の権化 | |||
入魂 | 体・運 | |||
コメント | デュエルの使用感を。 後攻がうまく組めないので、先攻異常パに組み込んでみた。 アーキは一旦防魔にしただけなので、異能でもいいかもしれない。 普通にバリア剥がして虚弱、呪いを積み、2ターン目以降にアリスで即死させる脳死パ。 大僧正さえ出てこなければ普通に気楽に勝てるのでこれはこれで結構楽しめます。 後攻パはどなたかのレビューに任せました。 |
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1070屍鬼アリスを使ったことある方へ!
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プレイヤーレベル | |
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アーキタイプ | |
入魂 |
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継承スキル |
|
烙印装備 |
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コメント |
屍鬼アリスの入手方法
入手 | 夢幻召喚で入手(限定) |
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