【D2メガテン】フツヌシの最新評価とスキル
- 新悪魔「ヒュドラ」登場!
- ・ヒュドラの最新評価とスキル
- ・ヒュドラ召喚ガチャシミュレーター
- ・報酬イベント「怪物の母から生まれし九頭の毒蛇」
メガテンD2(女神転生)のフツヌシの最新評価とスキルをご紹介。思念融合の効果、おすすめ入魂ステータスなども記載。メガテンD2でフツヌシの育成にご活用ください。
フツヌシの評価
総合評価 | D2デュエル | |||
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92点/100点 | - | |||
-点 | 91点 | 92点 | 91点 | 90点 |
属性耐性一覧 | |||||||||||||
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物理 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 破魔 | 呪殺 | |||||||
反射 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 無効 | 弱点 | |||||||
星6最大ステータス | |||||||||||||
HP | 1169 (113/432位) |
体 | 170 (113/432位) |
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力 | 193 (88/432位) |
速 | 156 (161/432位) |
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魔 | 88 (355/432位) |
運 | 158 (134/432位) |
レア | 種族 | グレード | AI |
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★5 | 鬼神 | 85 | 攻撃 |
強い点
味方全体に会心状態を付与
フツヌシは、自ターン開始時の連動効果で味方全体に会心状態を付与できるため、打撃型パーティのサポートとして非常に優秀です。
「ヘルズエンジェル」のレッドゾーンであったり、「ザオウゴンゲン」の思念融合で会心を付与する場合、プレスを消費するのに対して、フツヌシは自身が行動する必要が無いので、火力として参加できる点が優秀です。
打撃型ダメージに対して強い
フツヌシは、自身が受けるクリティカル確率を100%減少させ、自身を含む味方全体が打撃型ダメージを受けた時に、連動効果でカウンター+攻防デバフを入れられます。
対打撃型アタッカーに対して行動を大幅に制限できるため、コンテンツの攻略であったり、特定のパーティにはデュエルでも猛威を振るいます。
フツヌシのスキル
スキル | 効果(MP/対象) | ||||||||
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継承可 |
【怪力乱神】
MP:6 対象:単体 敵単体に物理属性の打撃型ダメージを威力160で与える。 スキルLv.6(MAX)時:このスキルで与えるダメージ17%増加
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【剣神の武威】
MP:- 物理貫通を得る。自ターン開始時、次の連動効果が発動「味方全体を会心状態にする。」自身が生存中、味方全体は次の効果を発揮「自身が会心状態のとき、物理命中率が10%→15%増加、クリティカル時に与えるダメージが10%→20%増加。」(2022/9/29の上方修正で赤字部分が追加・変更) スキルLv.4(MAX)時:物理命中率20%増加
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【流刃返し】
MP:- 自身が受ける攻撃のクリティカルの確率を100%減少させる。自身を含む味方が打撃型攻撃を受けたとき、次の連動効果が発動「敵全体にクリティカル率30%の打撃型ダメージを威力60で与え、攻撃成功時、2ターンの間、敵全体の攻撃力・防御力を20%減少させる。このスキルによるダメージは反撃効果を無視する。」 スキルLv.4(MAX)時:物理属性の与ダメージ15%増加
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覚醒スキル
スキル | アーキ タイプ |
効果(MP/対象) |
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【五月雨斬り・改】
MP:6 対象:ランダム ランダムな敵に4回~5回、物理属性の打撃型ダメージを威力50で与える。このスキルによるダメージは死亡時に踏みとどまるスキルを無視する。 スキルLv:なし |
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【居合一心】
MP:6 対象:全体 敵全体に物理属性の打撃型ダメージを威力80で与える。攻撃成功時、自身をチャージ状態にする。 スキルLv:なし |
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【不屈の闘志・改】
MP:- この悪魔が死亡するとき、一度だけHPが500回復する。 スキルLv:なし |
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【呪殺無効】
MP:- 呪殺無効を得る。 スキルLv:なし |
プレミアムスキル
スキル | アーキ タイプ |
効果(MP/対象) |
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継承可 |
【物理サバイバ】
MP:- 物理属性で与えるダメージが15%増加し、自身が死亡するとき、一度だけHP1で踏みとどまる。 スキルLv:なし |
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継承可 |
【嗜虐の一撃】
MP:- クリティカル時に与えるダメージが15%増加する。敵の弱点をついたとき、ダメージが10%増加する。 スキルLv:なし |
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継承可 |
【反気旺盛】
MP:- 自身の最大HPが20%増加する。敵の打撃型攻撃を受けたとき、次の反撃効果が発動「100%の確率で物理属性の打撃型ダメージを威力80で与える。」 スキルLv:なし |
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継承可 |
【ラクンダオート】
MP:- 1ターン目開始時、ラクンダが発動する。 スキルLv:なし |
フツヌシの思念融合の効果
マス効果 | パネル効果 | |
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①パネル解放 | HP+25 | 最大HPが20%増加。自身が生存中、味方全体は自身が受ける攻撃のクリティカルの確率を30%減少させる。 |
②パネル解放 | 物攻+10 | 味方が会心状態になったとき、連動効果が発動「1ターンの間、味方全体の攻撃力を20%増加。」 |
③パネル解放 | HP+25 | 自身が生存中、味方全体は自身が会心状態のとき、物理命中率が20%増加、クリティカル時に与えるダメージが20%増加。 |
みんなのおすすめ悪魔カスタマイズ
おすすめのアーキタイプは?
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素体 0票
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荒神 3票
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加護 4票
-
異能 0票
-
防魔 1票
【プレイヤーレベル】200
アーキタイプ | 加護 | 烙印 | 破壊 | |
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継承スキル | 物理ハイブースタ | |||
入魂 | 力(20)・体(20)・運(10) | |||
コメント | 初登場スキルが豊富なのが嬉しい。ガチャでハズレは防魔一択。加護で引くとプレミアムスキルが嗜虐の一撃なので剣神の武威との相乗効果で新スキル「居合一心」が初手で壊滅的なダメージが出せ、さらにチャージ状態にもしてくれる優れもの。デュエルでは敵の物理パーティには異能であれば流刃返しと反気旺盛が次々に繰り出され、物理攻撃をしたが最後、敵ターン中に敵が全滅するという爽快な光景が見られることもある。楽しみなのは強闘タワー。相変わらずコウテイの軒轅剣が強いのでフツヌシが牽制となり、今後は読み合いが深まりそうだ。 |
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474【プレイヤーレベル】100~149
アーキタイプ | 防魔 | 烙印 | 破壊 | |
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継承スキル | 物理サバイバ・物理ハイブースタ | |||
入魂 | 力(20)・体(20)・運(10) | |||
コメント | アリスのなどの呪殺を対策などして 物理パーティーで潰して行くのが良くて そしてキャラがシンプルに強い |
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325【プレイヤーレベル】150~199
アーキタイプ | 荒神 | 烙印 |
破壊 守護 |
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継承スキル | 物理サバイバ・物理ハイブースタ | |||
入魂 | 力(20)・体(20) | |||
コメント | 荒神で引いたので加護にシフトも視野に入れつつ中速パで試運転中。 高速パの打撃アタッカーの攻撃に上手く嚙み合えば敵ターン中に半壊状態にしてしまう事も可能。 光るものは持っているものの現環境では完凸くらいしない限りはデュエルの枠に入り込める逸材とまでは思わない。 |
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278フツヌシを使ったことある方へ!
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プレイヤーレベル | |
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アーキタイプ | |
入魂 |
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継承スキル |
|
烙印装備 |
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コメント |