【D2メガテン】ヴィシュヌフリンの最新評価とスキル

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メガテンD2(女神転生)のヴィシュヌフリンの最新評価とスキルをご紹介。思念融合の効果、おすすめ入魂ステータスなども記載。メガテンD2でヴィシュヌフリンの育成にご活用ください。
ヴィシュヌフリンの評価
| 総合評価 | D2デュエル | |||
|---|---|---|---|---|
| 99点/100点 | - | |||
| -点 | 98点 | 99点 | 98点 | 98点 |
| 属性耐性一覧 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 弱点 | 無効 | |||||||
| 星6最大ステータス | |||||||||||||
| HP | 1516 (8/506位) |
体 | 244 (8/506位) |
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| 力 | 199 (102/506位) |
速 | 212 (69/506位) |
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| 魔 | 70 (463/506位) |
運 | 153 (207/506位) |
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| レア | 種族 | グレード | AI |
|---|---|---|---|
| ★5 | 魔神 | 99 | - |
強い点
防壁純転で防壁の上限を上げて防壁貫通を遮断
ヴィシュヌフリンは、新しく登場した防壁純転を持つ悪魔です。
防壁純転は、防壁の上限を上昇しながら防壁貫通を無効化できるため、防壁を削りきらないとダメージを与えられません。
増強を封印するフィールドを展開
ヴィシュヌフリンは、2ターンの間敵全体の増強を封印し、超消沈状態にするフィールド「崩界・地」を展開できる悪魔です。
崩界・地のフィールドは、防壁を得ていない時に被ダメが50%増加し、与ダメが50%減少するため、防壁を維持できないと苦戦を強いられます。
ヴィシュヌフリンのスキル
| スキル | 効果(MP/対象) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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【生命サバイバ・改】
MP:- 最大HPが20%増加する。自身が死亡するとき、一度だけHP500で踏みとどまる。 スキルLv:なし |
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【救世の器】
MP:- 呪殺貫通・緊縛・魅了・魔封・即死無効を得る。防壁純転:上限300%霊鎖耐性「封殺1、激昂2」最大HP・与えるダメージ・命中率が75%増加。受けるダメージが70%減少。開始効果「2ターンの間、自身はHP30,000相当の防壁と、会心・減退封印状態を得る。」生存効果「敵が単体対象スキル発動時、自身はその効果を受け流す。自身以外の味方は、打撃型・魔法型攻撃を受けた時、超反応「自身のHPを40%回復。(各悪魔バトル中9回)」」1ターン目開始時と、味方が死亡したとき、連動効果「2ターンの間、味方全体はHP20,000相当の防壁を得て、ラスタキャンディ+状態になる。」自ターン開始時と後攻でバトル開始時、連動効果「2ターンの間、【崩界・地】のフィールドを展開し、敵全体を増強封印・超消沈状態にする。(バトル中1回)」防壁純転:防壁貫通の効果を受けず、防壁の上限が増加している状態。詳細は「遊び方」に記載。【崩界・地】:防壁を得ていない時、受けるダメージが50%増加し、与えるダメージが50%減少。 スキルLv.4(MAX)時:物理命中率20%増加
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【現世解体】
MP:6 対象:単体 敵単体に呪殺属性の打撃型ダメージを威力100で与え、ヒットした敵に救済の霊鎖を2カウント与え、防壁を解除し、1ターンの間、増強封印状態にする。攻撃成功時、連動効果「敵全体を1ターンの間、超消沈状態にする。」「敵全体に呪殺属性の打撃型ダメージを威力200で与える。」渾身連動「敵単体に呪殺属性の打撃型ダメージを威力300で与え、味方のプレスターンアイコンを1つ増加させ、味方全体は1ターンの間、HP10,000相当の防壁を得る。(1ターン中1回)」このスキルによるダメージはクリティカル率100%で、最大HPの30%の値を攻撃力として参照し、防壁貫通を得て、死亡時に踏みとどまる効果を無視する。 スキルLv.6(MAX)時:このスキルで与えるダメージ20%増加+消費MP1減少
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覚醒スキル
| スキル | アーキ タイプ |
効果(MP/対象) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
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【黒砕裂破】
MP:6 対象:全体 敵全体にクリティカル率30%の呪殺属性の打撃型ダメージを威力90で与える。このスキルによるダメージは物理攻撃力に依存する。クリティカル・ミスが発生する場合がある。 スキルLv.4(MAX)時:このスキルで与えるダメージ20%増加
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【修羅の守勢】
MP:- クリティカル率が25%増加。死亡するとき、HP3,000で3回踏みとどまる。自ターン開始時と味方が踏みとどまったとき、連動効果「2ターンの間、味方全体はHP10,000相当の防壁を得る。」 スキルLv:なし |
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【武道の権化】
MP:- 命中率が15%増加し、与える打撃型ダメージが10%増加する。 スキルLv:なし |
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【破魔無効】
MP:- 破魔無効を得る。 スキルLv:なし |
プレミアムスキル
| スキル | アーキ タイプ |
効果(MP/対象) |
|---|---|---|
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【呪殺アクセラ】
MP:- 呪殺属性で与えるダメージが15%増加し、自身のバトルスピードへの影響が20%増加する。 スキルLv:なし |
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【呪殺サバイバ】
MP:- 呪殺属性で与えるダメージが15%増加し、自身が死亡するとき、一度だけHP1で踏みとどまる。 スキルLv:なし |
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【生命サバイバ】
MP:- 最大HPが20%増加する。自身が死亡するとき、一度だけHP1で踏みとどまる。 スキルLv:なし |
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【呪殺バイタル】
MP:- 呪殺属性で与えるダメージが15%増加し、最大HPが20%増加する。 スキルLv:なし |
ヴィシュヌフリンの思念融合の効果
| マス効果 | パネル効果 | |
|---|---|---|
| ①パネル解放 | HP+25 | 霊鎖耐性「救済2」呪殺属性で与えるダメージが20%増加。「現世解体」で消費するMPが1減少。防壁を得ている時、受けるダメージが30%減少。 |
| ②パネル解放 | 物防+15 | 最大HP・命中率が20%増加。開始効果「2ターンの間、味方全体はHP10,000相当の防壁を得る。」敵が踏みとどまったとき、連動効果「敵全体に呪殺属性の打撃型ダメージを威力100で与える。このダメージはクリティカル率100%で、最大HPの30%の値を攻撃力として参照し、死亡時に踏みとどまる効果を無視する。(1ターン中1回)」自ターン終了時、連動効果「現在HPが最も高い敵1体に救済の霊鎖を1カウント与える。」 |
| ③パネル解放 | HP+25 | 最大HPが30%増加。呪殺属性で与えるダメージが30%増加。「現世解体」発動時、連動効果「1ターンの間、敵全体の攻撃力・防御力・回避と命中をそれぞれ20%ずつ減少させる。」 |
みんなのおすすめ悪魔カスタマイズ
おすすめのアーキタイプは?
-
素体 0票 -
荒神 0票 -
加護 2票 -
異能 0票 -
防魔 0票 -
凌駕 0票
【プレイヤーレベル】200
| アーキタイプ | 加護 | 烙印 |
生命 精密 |
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|---|---|---|---|---|
| 継承スキル | 呪殺エンハンス・三分の活泉 | |||
| 入魂 | 力(20)・体(20)・運(10) | |||
| コメント | ホントは三活サバイバです エンハンスはハイブ品切れに付きw これはとんでもなく強いと思いきや、案外落とされるのでパネル1・2両方開けないとですね 全開放したら本来の力を存分に出せると思いますが毎日チャグリンクエストでもしてくれないとムリですねw | |||
参考になった
62【プレイヤーレベル】200
| アーキタイプ | 加護 | 烙印 |
生命 守護 |
|
|---|---|---|---|---|
| 継承スキル | 生命サバイバ・強靭の権化 | |||
| 入魂 | 力(20)・体(20)・速(10) | |||
| コメント | 忘れていた防壁を復活させてきた上に本人自体の防壁付与性能がバカすぎる。ただし、攻撃側の威力もインフレしてて、案外2.3撃で防壁破壊されるので、実際の性能は微妙。防壁復活で、デメテル使えるかと思いきや、付与量が話にならない、 かっこいいだけのコレクターズ悪魔です。 | |||
参考になった
50ヴィシュヌフリンを使ったことある方へ!
評価を募集してます!
| プレイヤーレベル | |
|---|---|
| アーキタイプ | |
| 入魂 |
|
| 継承スキル |
|
| 烙印装備 |
|
| コメント |

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