【D2メガテン】アルテミスの最新評価とスキル

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メガテンD2(女神転生)のアルテミスの最新評価とスキルをご紹介。思念融合の効果、おすすめ入魂ステータスなども記載。メガテンD2でアルテミスの育成にご活用ください。
アルテミスの評価
| 総合評価 | D2デュエル | |||
|---|---|---|---|---|
| 98点/100点 | - | |||
| -点 | 96点 | 98点 | 98点 | 97点 |
| 属性耐性一覧 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| ‐ | 弱点 | 無効 | 無効 | ‐ | 耐性 | 耐性 | |||||||
| 星6最大ステータス | |||||||||||||
| HP | 1338 (42/468位) |
体 | 206 (42/468位) |
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| 力 | 218 (27/468位) |
速 | 231 (38/468位) |
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| 魔 | 51 (466/468位) |
運 | 151 (223/468位) |
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| レア | 種族 | グレード | AI |
|---|---|---|---|
| ★5 | 女神 | 93 | 攻撃 |
強い点
スペックは高いが環境には向かい風
アルテミスは、全状態異常無効や最大HP50%アップ、自身への増強付与や激昂軽減とスペックは高いものの、対面の「クリシュナ」や「異世界バフォメット」などとの相性が悪くPvPでは味方悪魔からのサポートを必要とします。
今後救済を保護するサポート悪魔の登場や、物理属性の相性を低下する味方悪魔が増えてくるとアルテミスの評価も上がっていくため将来性に期待です。
物理の終末戦争で活躍
アルテミスは、スキルで2回まで自身にチャージ状態を付与できるため、攻撃回数の限られた終末戦争におすすめです。
終末戦争では必須級のプレス増加を持っており、敵全体に「クリティカル時は受けるダメージが上昇」するデバフを付与できるため、強力な攻撃性能と味方へのサポートで活躍できます。
アルテミスのスキル
| スキル | 効果(MP/対象) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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【武勇の権化】
MP:- 自身が与える打撃型ダメージが15%増加し、最大HPが15%増加する。 スキルLv:なし |
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【穢れなき乙女】
MP:- 物理貫通を得る。 全ての状態異常にかからなくなる。最大HPが50%増加する。 物理属性で与えるダメージが20%増加。命中率が40%増加。クリティカル率が100%増加。 自身が受ける激昂の霊鎖を2カウント軽減する。 自身は増強を4カウント得て、チャージ・会心状態でバトルを開始する。 自身が生存中、敵全体は次の効果を発揮「クリティカル時に受けるダメージが20%増加する。」 自身の増強が1カウント以上で敵が単体対象スキルを発動したとき、このスキルを持っている悪魔が優先的に対象になる。 スキルLv.4(MAX)時:物理命中率20%増加
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【銀河烈星拳】
MP:6 対象:単体 敵単体に2回、防壁貫通を得た物理属性の打撃型ダメージを威力70で与える。 攻撃成功時、連動効果「敵全体に2回、防壁貫通を得た物理属性の打撃型ダメージを威力50で与える。」「自身をチャージ状態にし、味方のプレスターンアイコンを1つ増加させる。 (この連動効果の発動は、1ターン中1回まで)」 スキルLv.6(MAX)時:このスキルで与えるダメージ20%増加+消費MP1減少
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覚醒スキル
| スキル | アーキ タイプ |
効果(MP/対象) |
|---|---|---|
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【雷鳴拳】
MP:5 対象:単体 敵単体に電撃属性の打撃型ダメージを威力125で与え、1ターンの間、物理・電撃属性相性を1段階低下させる。 攻撃成功時、連動効果「敵単体に電撃属性の打撃型ダメージを威力125で与える。」 連動効果を含む、このスキルによるダメージは電撃貫通・防壁貫通を得る。 スキルLv:なし |
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【信義なる反撃】
MP:- 敵の打撃型攻撃を受けたとき、次の反撃効果が発動する。「100%の確率で物理属性の打撃型ダメージを威力100で与える。」 スキルLv:なし |
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【月の煌めき】
MP:- 最大HP・命中率・物理属性で与えるダメージが20%増加する。 スキルLv:なし |
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【火炎無効】
MP:- 火炎無効を得る。 スキルLv:なし |
プレミアムスキル
| スキル | アーキ タイプ |
効果(MP/対象) |
|---|---|---|
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【技巧の権化】
MP:- クリティカル率が20%増加し、物理命中率が15%増加する。 スキルLv:なし |
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【物理バイタル】
MP:- 物理属性で与えるダメージが15%増加し、最大HPが20%増加する。 スキルLv:なし |
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【物理ハイブースタ】
MP:- 物理属性で与えるダメージが25%増加する。 スキルLv:なし |
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【物理サバイバ】
MP:- 物理属性で与えるダメージが15%増加し、自身が死亡するとき、一度だけHP1で踏みとどまる。 スキルLv:なし |
アルテミスの思念融合の効果
| マス効果 | パネル効果 | |
|---|---|---|
| ①パネル解放 | HP+25 | 「銀河烈星拳」で消費するMPが1減少。自身が受ける威嚇の霊鎖を1カウント軽減する。 |
| ②パネル解放 | 物攻+10 | 即死無効を得る。自身を含む味方が悪魔を倒したとき、連動効果「自身を会心状態にし、1ターンの間、敵全体の物理属性相性を2段階低下させる。(1ターン中2回まで)」 |
| ③パネル解放 | スピード+2% | 物理属性で与えるダメージが20%増加。最大HPが20%増加。 |
みんなのおすすめ悪魔カスタマイズ
おすすめのアーキタイプは?
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素体 0票 -
荒神 0票 -
加護 0票 -
異能 5票 -
防魔 0票
【プレイヤーレベル】150~199
| アーキタイプ | 異能 | 烙印 | 破壊 | |
|---|---|---|---|---|
| 継承スキル | 物理アクセラ | |||
| 入魂 | 力(20)・速(20) | |||
| コメント | 単体ダメージ強制指定は良いようで悪い。クリシュナ相手だと救済でフルボッコ。真っ先に堕ちる。この能力で2パネ開け推奨はリスキー。開けても場にいなけりゃ意味がないっていう・・・。週末物理にどうぞ。 | |||
参考になった
153【プレイヤーレベル】150~199
| アーキタイプ | 異能 | 烙印 |
守護 生命 |
|
|---|---|---|---|---|
| 継承スキル | 物理ハイブースタ・三分の活泉 | |||
| 入魂 | 体(20)・速(10)・運(20) | |||
| コメント | HP%がメインの生命と守護、三分の活泉、これで増強こみでようやくHP12000ほど。本人に被ダメージ軽減系が無いのでイズンほど粘れません。イズンと組んだらBS下がるし、ヴェニタスお供のハカマサやイナンナ、あるいは高速相手の犬に薙ぎ払われます。生き残っても烙印をHPに回しているので、火力が伸びにくい上にヴェニタス側は六感系で相殺してくるので安定しないです。さらにヴェニタス側にオシリスやクズリュウを混ぜる編成も見かける昨今、お察し状態でした。烙印を火力型にしてダメージ軽減系悪魔で補助すればとは思うものの、半端な速度で高速連動も低速ヴェニタスも辛いという現実を、私では変えられそうにありませんでした。 | |||
参考になった
130【プレイヤーレベル】150~199
| アーキタイプ | 異能 | 烙印 |
守護 破壊 |
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|---|---|---|---|---|
| 継承スキル | 修羅の一撃・大いなるイデア | |||
| 入魂 | 力(20)・体(20)・速(10) | |||
| コメント | ミトラ菩薩さん、ロストネームさん、ほむらさんと組んで、テンプラで使うとまぁまぁ使えてます。ヴェニタスもギリギリ倒せたりします。最初にイナンナさんのようなダメージ軽減させる方をほむらさんやロストでやっちゃうと楽ですよね。 | |||
参考になった
66アルテミスを使ったことある方へ!
評価を募集してます!
| プレイヤーレベル | |
|---|---|
| アーキタイプ | |
| 入魂 |
|
| 継承スキル |
|
| 烙印装備 |
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| コメント |

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暗殺者である俺のステータスが勇者よりも明らかに強いのだが シャドウブレイク
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