【D2メガテン】バンの最新評価とスキル
- 新悪魔「ヒュドラ」登場!
- ・ヒュドラの最新評価とスキル
- ・ヒュドラ召喚ガチャシミュレーター
- ・報酬イベント「怪物の母から生まれし九頭の毒蛇」
メガテンD2(女神転生)のバンの最新評価とスキルをご紹介。思念融合の効果、おすすめ入魂ステータスなども記載。メガテンD2でバンの育成にご活用ください。
バンの評価
総合評価 | D2デュエル | |||
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85点/100点 | - | |||
-点 | 83点 | 84点 | 85点 | 84点 |
属性耐性一覧 | |||||||||||||
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物理 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 破魔 | 呪殺 | |||||||
無効 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | |||||||
星6最大ステータス | |||||||||||||
HP | 1277 (49/432位) |
体 | 193 (49/432位) |
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力 | 193 (88/432位) |
速 | 166 (92/432位) |
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魔 | 79 (390/432位) |
運 | 148 (240/432位) |
レア | 種族 | グレード | AI |
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★5 | 魔人 | 85 | 攻撃 |
強い点
タイマン性能が高い
バンは、固有スキルにHP・MP吸収効果があり、自身はHPを回復+MPを補給しながら、相手のMPを枯らすタイマン性能の高さが優秀です。
複数の相手に対しても、トリガーとなる悪魔に対して「身体狩り」を発動し、やりたいことをさせない立ち回りが強力です。
即死無効を所持
バンは、即死無効を持っているため、固有スキルの耐久力と合わせて生存力に長けています。自ターン開始時に敵全体からMPを1奪えるため、発動可能なスキルを制限できたり、特定のパーティに対して強く戦えます。
バンのスキル
スキル | 効果(MP/対象) | ||||
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継承可 |
【強靭の権化】
MP:- 最大HPが20%増加し、自身が受ける攻撃のクリティカル率を50%減少させる。 スキルLv:なし |
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【強欲の罪】
MP:- 即死無効を得る。自身が死亡するとき、一度だけHPが800回復して踏みとどまる。自ターン開始時、次の連動効果が発動「敵全体に、対象の現在HPの5%の割合ダメージ(最大100ダメージ)を与え、MPを1奪う。」 スキルLv.4(MAX)時:最大HP20%増加
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【身体狩り】
MP:6 対象:単体 敵単体にクリティカル率80%の貫通を得た物理属性の打撃型ダメージを威力180で与え、そのダメージの50%分自身のHPを回復し、MPを3奪う。 スキルLv.4(MAX)時:このスキルで与えるダメージ10%増加 + このスキルの命中率20%増加
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覚醒スキル
スキル | アーキ タイプ |
効果(MP/対象) | ||||||
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【空間殺法】
MP:7 対象:全体 敵全体に物理属性の打撃型ダメージを威力140で与える。 スキルLv.5(MAX)時:このスキルで与えるダメージ13%増加
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【スクカオート】
MP:- 1ターン目開始時、スクカジャが発動する。 スキルLv:なし |
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【大暗殺者】
MP:- 単体攻撃スキルで与えるダメージが20%増加する。 スキルLv:なし |
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【物理吸収】
MP:- 物理吸収を得る。 スキルLv:なし |
プレミアムスキル
スキル | アーキ タイプ |
効果(MP/対象) |
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継承可 |
【破壊の権化】
MP:- クリティカル率が20%増加し、物理属性で与えるダメージが15%増加する。 スキルLv:なし |
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継承可 |
【物理サバイバ】
MP:- 物理属性で与えるダメージが15%増加し、自身が死亡するとき、一度だけHP1で踏みとどまる。 スキルLv:なし |
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継承可 |
【超自然治癒】
MP:- 状態異常の自然回復率が30%増加する。 スキルLv:なし |
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継承可 |
【三分の活泉】
MP:- 最大HPが30%増加する。 スキルLv:なし |
バンの思念融合の効果
マス効果 | パネル効果 | |
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①パネル解放 | HP+25 | 物理貫通を得る。最大HPが20%増加。 |
②パネル解放 | 物攻+10 | 自ターン開始時、連動効果が発動「1ターンの間、敵全体の回避と命中を20%減少させる。」 |
③パネル解放 | HP+25 | 物理属性で与えるダメージ20%増加。最大HPが20%増加。 |
みんなのおすすめ悪魔カスタマイズ
おすすめのアーキタイプは?
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素体 0票
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荒神 0票
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加護 1票
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異能 3票
-
防魔 0票
【プレイヤーレベル】150~199
アーキタイプ | 異能 | 烙印 |
破壊 精密 |
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継承スキル | 鋭気の権化・物理ハイブースタ | |||
入魂 | 力(20)・体(10)・速(20) | |||
コメント | 蠅に嫌がらせする人で馬が天敵 馬いなければかなり強い 先行でMP1奪って主力のMP3奪う役割なので倒しきれない相手アタッカーの無力化として使用 まぁ普通に単体での火力出るしスキルの特性上MP切れになることないから使いやすい部類 |
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165【プレイヤーレベル】50~99
アーキタイプ | 加護 | 烙印 | 破壊 | |
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継承スキル | 物理ハイブースタ | |||
入魂 | 力(10)・体(10)・速(10) | |||
コメント | 役割が相手主力にスキルを使わせない事とハッキリしている。即死無効と踏み留まる、HP割合UPで場持ちも良い。 苦手なのはタイマンでも回避と状態異常の連中。そこのケアは他の仲魔や自身の烙印、スキルで補うと良いかと。 |
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90【プレイヤーレベル】150~199
アーキタイプ | 異能 | 烙印 |
生命 決意 |
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継承スキル | 物理サバイバ・破壊の権化 | |||
入魂 | 力(20)・体(20)・運(10) | |||
コメント | 2パネル目を凸すると相手がスクンダ状態になる為1凸はしたいキャラです。 大罪キャラの中では一番汎用性の高いキャラになります。 |
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22バンを使ったことある方へ!
評価を募集してます!
プレイヤーレベル | |
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アーキタイプ | |
入魂 |
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継承スキル |
|
烙印装備 |
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コメント |