【D2メガテン】ルーグの最新評価とスキル

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ルーグ

メガテンD2(女神転生)のルーグの最新評価とスキルをご紹介。思念融合の効果、おすすめ入魂ステータスなども記載。メガテンD2でルーグの育成にご活用ください。

ルーグの評価

総合評価 D2デュエル
97点/100点 -
素体 荒神 加護 異能 防魔
-点 95点 95点 97点 95点

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属性耐性一覧
物理物理 火炎火炎 氷結氷結 電撃電撃 衝撃衝撃 破魔破魔 呪殺呪殺
耐性 無効 無効 耐性
星6最大ステータス
HP 1225
(72/436位)
182
(71/436位)
217
(26/436位)
181
(63/436位)
69
(415/436位)
160
(105/436位)
レア 種族 グレード AI
★5 魔神 89 攻撃

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強い点

衝撃・破魔弱点を作りだす打撃アタッカー

ルーグの性能まとめ

  • ・自ターン開始時に敵の衝撃、破魔耐性低下&全体攻撃
  • ・味方が弱点を突くとダメージ増加、自身にチャージ
  • ・防壁貫通、状態異常治療、衝撃耐性低下を持つ攻撃

ルーグは衝撃・破魔弱点を作る能力や状態異常対策役としての適性を持ち、怠惰の罪14業の攻略に最適な悪魔です。

衝撃・破魔属性相性低下で弱点を作る

ルーグは自ターン開始時に敵全体の衝撃・破魔属性相性を1段階、固有攻撃後に敵単体の衝撃属性相性を1段階下げる能力を持ちます。弱点を突いた際のダメージを30%上昇させる能力と合わせて、耐性の薄い敵へ高火力が出せる悪魔です。

味方の誰かが弱点を突くとルーグはチャージ状態になるため、PvP・PvEを問わずに高火力のアタッカーとして活躍できる能力を持っています。

状態異常対策役として優秀

ルーグは状態異常をすべて無効にするうえ、固有攻撃スキルを命中させると味方全体の状態異常を治療できます。オオクニヌシと似た役割をこなすことができ、怠惰の罪の状態異常対策を始めとする様々な状況で採用可能です。

防壁貫通・属性相性低下を持つ攻撃

ルーグの固有スキル「タスラムストライク」は防壁貫通を持ち、防壁を無視して直接HPにダメージを与えられます。高クリティカル率や弱点を作る能力、チャージと合わせて非常に強力な攻撃です。

攻撃後には敵の衝撃属性相性を1段階低下させるため、一撃で倒せない強敵相手でも味方の攻撃を通しやすくし、火力補助に貢献できます。

ルーグの紹介動画はこちら

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ルーグのスキル

スキル 効果(MP/対象)
パッシブスキル 継承可 惨憺たる一撃 MP:-
敵の弱点をついたとき、ダメージが30%増加する。
スキルLv:なし
パッシブスキル サウィルダーナハ MP:-
衝撃・破魔貫通を得る。全ての状態異常にかからなくなる。自身が生存中、味方全体は次の効果を発揮「弱点をついたときに与えるダメージが30%増加。」自ターン開始時、連動効果が発動「1ターンの間、敵全体の衝撃・破魔属性相性を1段階低下させたあと、敵全体に破魔属性の打撃型ダメージを威力60で与え、攻撃成功時、1ターンの間、敵全体の防御力・回避と命中を20%減少させる。」自身を含む味方が弱点をついたとき、連動効果が発動「自身をチャージ状態にする。」(1ターン中1回まで)
スキルLv.4(MAX)時:物理命中率20%増加
▼スキルレベルの効果(タップで開閉)▼
  • スキルレベル2 物理命中率5%増加
    スキルレベル3 物理命中率10%増加
衝撃 タスラムストライク​ MP:6 対象:単体
敵単体に防壁貫通を得たクリティカル率100%の衝撃属性の打撃型ダメージを威力200で与え、1ターンの間、敵単体の衝撃属性相性を1段階低下させる。攻撃成功時、連動効果が発動「味方全体の状態異常を全て回復する。」
スキルLv.6(MAX)時:このスキルで与えるダメージ20%増加+このスキルの消費MP1減少
▼スキルレベルの効果(タップで開閉)▼
  • スキルレベル2 このスキルで与えるダメージ5%増加
    スキルレベル3 このスキルで与えるダメージ10%増加
    スキルレベル4 このスキルで与えるダメージ15%増加
    スキルレベル5 このスキルで与えるダメージ20%増加

覚醒スキル

スキル アーキ
タイプ
効果(MP/対象)
衝撃 荒神 風砕裂破 MP:6 対象:全体
敵全体にクリティカル率30%の衝撃属性の打撃型ダメージを威力90で与える。このスキルによるダメージは物理攻撃力に依存する。クリティカル・ミスが発生する場合がある。
スキルLv.4(MAX)時:このスキルで与えるダメージ20%増加
▼スキルレベルの効果(タップで開閉)▼
  • スキルレベル2 このスキルで与えるダメージ5%増加
    スキルレベル3 このスキルで与えるダメージ10%増加
属性無し 加護 疾風の咆哮 MP:7 対象:全体
3ターンの間、敵全体の回避と命中を20%減少させ、味方全体の回避と命中を20%増加させる。
スキルLv:なし
パッシブスキル 異能 白嵐の輝き MP:-
衝撃・破魔属性で与えるダメージが20%増加する。
スキルLv:なし
パッシブスキル 防魔 衝撃反射 MP:-
衝撃反射を得る。
スキルLv:なし

プレミアムスキル

スキル アーキ
タイプ
効果(MP/対象)
パッシブスキル 継承可 荒神 嗜虐の一撃 MP:-
クリティカル時に与えるダメージが15%増加する。敵の弱点をついたとき、ダメージが10%増加する。
スキルLv:なし
パッシブスキル 継承可 加護 衝撃アクセラ MP:-
衝撃属性で与えるダメージが15%増加し、自身のバトルスピードへの影響が20%増加する。
スキルLv:なし
パッシブスキル 継承可 異能 衝撃エンハンス MP:-
衝撃属性で与えるダメージ15%増加、弱点をついたとき与えるダメージ10%増加
スキルLv:なし
パッシブスキル 継承可 防魔 技巧の権化 MP:-
クリティカル率が20%増加し、物理命中率が15%増加する。​
スキルLv:なし

ルーグの思念融合の効果

マス効果 パネル効果
①パネル解放 HP+25 衝撃・破魔属性で与えるダメージが15%増加。「タスラムストライク」で消費するMPが1減少。
②パネル解放 物攻+10 自身が生存中、味方全体は物理命中率が20%増加。クリティカル率が20%増加。
③パネル解放 スピード+2% 衝撃・破魔属性で与えるダメージが20%増加。命中率が20%増加。

みんなのおすすめ悪魔カスタマイズ

おすすめのアーキタイプは?

  • 素体
    素体 0票
  • 荒神
    荒神 0票
  • 加護
    加護 0票
  • 異能
    異能 6票
  • 防魔
    防魔 0票

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【プレイヤーレベル】100~149

アーキタイプ 異能 烙印 破壊
守護
継承スキル 技巧の権化・審判の光
入魂 力(20)・速(10)・運(20)
コメント あんまり強くない気がする。衝撃と破魔に強いがタスラムストライクの存在を考えれば衝撃特化させた方が良いかも。そうなると加護の方が覚醒スキルの関係で相性が良いと思う。異能で使っているが、破魔系も使うなら審判の光より白迅斬りにするべきか?持ってないけど。

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198

【プレイヤーレベル】200

アーキタイプ 異能 烙印 破壊
迅速
継承スキル 衝撃エンハンス・スピードスター
入魂 力(20)・速(20)
コメント 色々できるが火力の出るオオクニヌシ的な使い方になると思われる 異常無効と回復を持ちは1攻が理想的で速は高い方が良さげ 二属性攻撃と耐性低下はハイブよりエンハンスが活きそう 対人よりコンテンツ攻略向けか

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184

【プレイヤーレベル】150~199

アーキタイプ 異能 烙印 破壊
精密
継承スキル 衝撃エンハンス
入魂 力(20)・体(10)・速(20)
コメント 初の破魔、衝撃二属性耐性減。 障壁貫通持ち、バステ無効と単純に強いのは確か。 ただし、衝撃系で突出したタレントが少なく、破魔は障壁貫通が2体いるが、中速なので、かなり組みづらい。 オオクニor異世界ヴィシュヌ、第6、カマの編成で、先行取れれば、タコ殴り、むりなら、祈る感じ。 これをやるなら、初号鬼と組ませて、高速障壁貫通アタッカーとして使った方がよいかも。 衝撃なら、ニャル、コガサブ、ツァバト、セト、ジェムハザ当たりで、障壁ごと殴り壊す必要あるが、第10、デメ編相手だと詰むので、結局は破魔高速編成になる気がする。 万能の器用貧乏って感じですね。

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142
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ルーグを使ったことある方へ!
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プレイヤーレベル
アーキタイプ
入魂
  • 力(0)
  • 魔(0)
  • 体(0)
  • 速(0)
  • 運(0)
継承スキル
烙印装備
コメント

アーキタイプ 烙印
継承スキル
入魂
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