【D2メガテン】『烙印』と『7月のアップデート』の開発者インタビュー!|ハーフアニバーサリー情報をチラ見せ

- 烙印とアップデートインタビュー|最新情報が公開
- ・烙印とアプデインタビュー
- アウラゲート0が新登場!
- ・アウラゲート0の攻略とMAP情報
- 目玉と耳と略奪候イベント開催!
- ・報酬イベント「目玉と耳と略奪候」
- ・シャックスの評価
- ・シャックス召喚
『D×2 真・女神転生 リベレーション』(D2メガテン)の烙印や7月のアップデートについてのインタビュー記事です。プロデューサーのサバトマ岩サキさんにインタビューが実現したので、今後のD2メガテンの情報をお届けします。
インタビュー内容は開発中のため、正式実装時に変更になる可能性がございます
烙印のアップデートが実装!

- 星7烙印の上方修正
→烙印の数値を上昇
→星6烙印と差が付くよう修正 - セット効果上方修正
→一部烙印のセット効果が上方修正 - 欺瞞の罪15業が登場
→高難易度ステージの追加
→14業よりも星7烙印を入手しやすい
星7烙印の上方修正

2026年6月9日(火)に公開された動画より、星7烙印の上方修正が発表されました。星6烙印よりも、さらに数値が強化され、星7烙印としてふさわしい能力値に変更されています。
セット効果の上方修正

一部烙印のセット効果が上方修正されました。特に、攻撃と防御の数値に着目した上方修正です。
欺瞞の烙印15業が登場

高難易度コンテンツという立ち位置で、欺瞞の罪15業が登場しました。15業をクリアすれば、星7烙印の入手できる可能性が増えます。
開発者インタビュー
インタビューにお答えいただいた「サバトマ岩サキ」さんは、みなさんご存知、D×2メガテンのプロデューサーを担っています!
本日は、烙印の上方修正についての情報や、7月に控えるハーフアニバーサリーの情報について、サバトマ岩サキさんにインタビューすることができました。
Q.罪の烙印で活躍する悪魔は、今後も増えていくのでしょうか?
アルテマ |
罪15の周回が難しくて集めるのが難しい、クリアできても時間がかかる、というお声が多数見受けられます。 例えば新悪魔のオンギョウキのような適正キャラは、今後もどんどん増えていくのでしょうか? |
|
そうですね、罪に対して有効な悪魔は増やしていく予定です。 また、これまでの罪もそうだったのですが、ガチャから入手する悪魔以外での適正悪魔も増やしていこうと考えています。 新しい悪魔だけでなく、既存の悪魔の上方修正で罪の適性を与えるというのを視野に入れています。 |
サバトマ岩サキさん |
アルテマ |
いいですね! 今、既存の悪魔の上方修正とありましたが、例えばペリのように「罪の烙印14業 追加効果」の14業限定の能力を、15業にも対応されるように上方修正されることはあるのでしょうか? |
|
14業でのみ追加効果を持つ悪魔は、あくまでも14業のみの効果ということで設計をしておりました。 今後活躍の幅を広げる意味で、上方修正をするのも面白いなと思いました。 こちらは、プレイヤーのみなさんのクリア状況を確認しながら追加やアップデートを行う予定なので、続報をお待ちください。 |
サバトマ岩サキさん |
アルテマ |
是非、ご検討ください! よろしくお願いします! |
Q.星8烙印の実装予定はありますでしょうか?
アルテマ |
今の最高レアリティである星7烙印を一生懸命入手しても、またすぐに星8烙印が出るかもと思うと残念、という声を良く耳にします。 星8烙印が、すぐに登場するということはありますでしょうか? |
|
そうですね、そのような心配もあると思いますので、我々もすぐに次のレアリティの烙印を追加する予定はありません。 もし追加しているのであれば、15業に追加するか、今回の星7烙印の上方修正は無しで、星8烙印を追加していたと思います。 そういう意味でも、積極的に星7烙印を集めてほしいと思います。 |
サバトマ岩サキさん |
|
もし新しいレアリティの烙印を追加するとしても、まず15業を全て出しきってからになると思います。 また、みなさんが頑張って集めたものが、すぐに無駄にならないような改修を心がけていますので、ご安心ください。 |
サバトマ岩サキさん |
アルテマ |
ありがとうございます! すぐに追加されるわけではない、とのことで安心しました! |
Q.烙印のさらなる所持枠追加の予定はありますでしょうか?
アルテマ |
烙印の所持枠追加が、非常にありがたかったです! しかし、所持枠が「まだまだ足りない!」というお声もお見掛けします。 今後のさらなる拡張はありますか? |
|
わかります!私もユーザーとして足りないと思います。 ただ、すぐにまた追加します、ということは今のところ考えていません。 しかし、ユーザビリティを向上させるアップデートは常にしていこうと考えています。 |
サバトマ岩サキさん |
|
また、システム的なお話になってしまうのですが、実は烙印の所持枠は、簡単に数字を増やしてしまうと大事故が起きる可能性がございます。 何も考えずに増やしてしまうと、データベースにアクセスするための読込み時間が長くなり、結果、ユーザー様や端末に負担がかかってしまいます。 ですので、今後も増やす予定はありますが、慎重に行っていきたいと思います。
|
サバトマ岩サキさん |
アルテマ |
システムの観点からすぐに増やすのは難しいのですね! 勉強になります! |
Q.烙印の自動売却のような周回を快適にするアップデートのご予定はありますか?
アルテマ |
烙印の整理が大変、という意見をよく見かけます。 例えば、条件を指定して、周回中に特定のステータスが付いてないものを自動売却など、周回をより快適にするアップデートは今後予定されていますでしょうか。 |
|
鋭い質問だと思います。 実際に周回を楽にする機能についてはすごく良い機能だと思うのですが、直近の実装はありません。 しかし、私自身も烙印の整理に時間がかかっているのを痛感していますので、前向きに検討させていただきます。 |
サバトマ岩サキさん |
アルテマ |
是非、よろしくお願いします! |
Q.烙印の厳選に向けて、初心者~中級者の皆さん向けに烙印の使用率を公開していただくのは可能でしょうか?
アルテマ |
生放送でたまに発表される、使用悪魔ランキングのような形で烙印の使用率ランキングも、公開していただくことは可能でしょうか? |
|
そうですね、そういう情報があると良いなと考えます。 これはまた、後日アルテマさんにデータをお渡ししたいと思いますので、楽しみにしていてください。 |
サバトマ岩サキさん |
|
口頭で簡単にお伝えすると、烙印はPvPとPvEで大きく方向性が分かれています。 PvPは、火力よりも速度を求めている烙印が多いです。破壊・消滅よりは、神速・迅速を使用する、ということですね。 一方、速度が決まっているPvEは、破壊・消滅の火力に特化している印象です。 |
サバトマ岩サキさん |
アルテマ |
始めたばかりの方や、烙印のことを深く知りたい方にはありがたい情報ですね! ありがとうございます! |
Q.使用率の低い烙印の上方修正は予定されていますでしょうか?
アルテマ |
今のお話の中で、破壊・消滅・神速・迅速の烙印が出てきたのですが、 つまり、普段なかなか皆さんに使われない烙印も少なくは無いと感じております。 使用率の低い烙印の上方修正など、ご予定はありますでしょうか? |
|
はい、とてもありがたい質問です。 現状使いづらい、あまり使われていない烙印を見捨てるつもりはありません。 いろんな烙印にいろんな戦略を持たせたいと思ってます。 例えば、感染の烙印は、全体的に使用率が低い烙印です。何かしらの選択肢として、使われるようなテコ入れをしたいと考えております。 ただ、シンプルに強くなる、というよりは違う方向性で選択肢に入るような予定があるので、楽しみに待っていていただきたいと思います。 |
サバトマ岩サキさん |
アルテマ |
違う方向性とは、具体的にどのようなものをご予定されているか、お伺いしてもよいでしょうか? |
|
今後の実装予定のコンテンツで使えるようになる、と期待していただければ、と思います。 ですが、そうなると、感染の烙印を捨てられない(整理できない)、というジレンマもあると思いますので、そこはまた難しい問題ですね。 |
サバトマ岩サキさん |
Q.今後のアップデートの予定について教えてください
アルテマ |
7月のアップデートに向けて、お伺いさせていただければと思います。 この場で発表できる情報がありましたら、是非教えてください。 |
|
はい、ロードマップにもあるように、7月のタイミングで最大級のハーフアニバーサリーイベントを用意しております。 このアニバーサリーにあわせて、大型アップデートを予定しています。 去年のハーフアニバーサリーは「昇華」のアップデートなどでしたが、今回は、大型ということで、前回よりも大幅なアップデートを、安全性を考慮しながら行います。 |
サバトマ岩サキさん |
|
特に、目玉となる大型コンテンツは、前回のインタビューにもあった、可処分時間を意識して、最大限楽しんでもらえるようなコンテンツを作成しています。 新しい情報を沢山覚えるのではなく、既存の延長線のような感じで、気軽に挑戦できるものに仕上がっていますので、楽しみにしていただければと思います。 |
サバトマ岩サキさん |
アルテマ |
この大型コンテンツに、先程の使用率の低い烙印が活躍する場所が用意されている、と考えてよいのでしょうか? |
|
はい。その方向性で調整したいと思っています。 内容について確実に明言はできないのですが、夏のアップデートでは、終末戦争のコンテンツに近いものを実装予定です。 また、常設コンテンツはすでにゲーム内で沢山用意されている認識ですので、開催頻度などは要調整中という状態です。
|
サバトマ岩サキさん |
|
内容については、既存の遊び方に近いものをコツコツ積み上げていけたらいいな、と考えています。 D2メガテンのこれまでのコンテンツの総決算的な遊び方になっているため、これまで遊んできたユーザーであれば、今までの知識をフル活用して楽しめる内容になっています。 その結果、例えば、感染の烙印がより活躍の場が広がるかも、という印象を持ってもらえれば、と思います。 |
サバトマ岩サキさん |
アルテマ |
なるほど、烙印で工夫する場面が登場する可能性もある、ということですね! ありがとうございます! |
Q.今年もズバリ、ハーフアニバーサリーでコラボは来るのでしょうか?
|
おととしは「魔法少女まどか☆マギカ」去年は「うしおととら」というコラボを開催しました。 ただ、例年通りコラボをするかどうかは、現在お伝えすることはできません。 しかし、今年のハーフアニバーサリーは今までよりも、もう一段盛り上げたいと考えている、ということだけお伝えしておきたいと思います。 |
サバトマ岩サキさん |
アルテマ |
ありがとうございます! 期待しています! |
Q.今年も悪魔の上方修正はありますか?
|
はい、私の目が黒いうちは上方修正をしていきたいと思います! 過去に出してきた悪魔たちもD2メガテンに出す時に、作り手としての思い出が詰まった性能でした。 しかし、時が経つとどうしても性能が見劣りしてしまうため、見劣りしない性能としても一つの話題作りとしても、ユーザーの皆さんに楽しんでもらえればと思っています。 特に、ニャルラトホテプは罪でもデュエルでも活躍してくれているようで、個人的にとても満足しています。 |
サバトマ岩サキさん |
アルテマ |
ここ最近の上方修正も、対象の悪魔が活躍している姿をよく見かけます! 今後もよろしくお願いします! |
Q.最後に、ハーフアニバーサリーに向けて注目してもらいたいポイントをお聞かせください
|
先月のインタビューでも話題になっていた、D2メガテンの運営体制については、不具合を出さないようにしっかりと構築しております。 人も一時的に増やして、地盤を固める動きをしている状況です。 みなさんに安心して遊んでいただけるよう、さらに改良されたD2メガテンを楽しみにしていただければと思います。 |
サバトマ岩サキさん |
|
また、ハーフアニバーサリーは大きな挑戦をしています。 登場する悪魔も「おっ」と思うものを用意しております。 ハーフアニバーサリー以降は悪魔のラインナップの広がりがありますので、そちらも是非楽しみにしていてください。 |
サバトマ岩サキさん |
アルテマ |
結構期待しても良いのでしょうか? |
|
はい、私個人としても、相当良いラインナップが続いていると思っています。 是非、期待していてください! |
サバトマ岩サキさん |
※アルテマのコンテンツは編集部が独自に検討・作成したコンテンツを提供しております。
※アルテマに掲載しているゲーム内画像の著作権、商標権その他の知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します
▶D×2 真・女神転生リベレーション公式サイト

D2メガテン攻略wiki【公認】







ドルフィンウェーブ
ファンキルスリスタ
Gジェネエターナル
みんトレ
アナデン
ウィンヒロ
キングショット
モンハンNow
ポケモンフレンズ
ドット異世界
ホワイトアウトサバイバル
ワンコレ
グランドサマナーズ
東方LostWord
メメントモリ
カゲマス
ぽこあポケモン
ポケモンチャンピオンズ
タスクバーヒーロー
ドラクエ1&2リメイク
ドラクエ7リイマジンド
ポケモンZA
モンスターハンターワイルズ
あつ森
サイレントヒルf
ドラクエ3
デルタルーン
大戦略SSB2











