【D2メガテン】ラーマの最新評価とスキル

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メガテンD2(女神転生)のラーマの最新評価とスキルをご紹介。思念融合の効果、おすすめ入魂ステータスなども記載。メガテンD2でラーマの育成にご活用ください。
ラーマの評価
| 総合評価 | D2デュエル | |||
|---|---|---|---|---|
| 91点/100点 | - | |||
| -点 | 89点 | 91点 | 90点 | 90点 |
| 属性耐性一覧 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| ‐ | 無効 | 耐性 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | |||||||
| 星6最大ステータス | |||||||||||||
| HP | 1117 (181/468位) |
体 | 159 (180/468位) |
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| 力 | 139 (207/468位) |
速 | 145 (264/468位) |
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| 魔 | 193 (129/468位) |
運 | 139 (346/468位) |
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| レア | 種族 | グレード | AI |
|---|---|---|---|
| ★5 | 英雄 | 86 | 攻撃 |
強い点
貫通対策を持つ万能悪魔
ラーマの性能まとめ
- ・味方の吸収耐性を貫通に対しても有効に
- ・攻撃、補助、回避役を器用にこなす
- ・思念融合で耐久力が上昇
ラーマは貴重な貫通対策能力を持つ悪魔です。貫通能力対策の他にもアタッカーやサポーターとしての適性を持ち、様々な場面で活躍します。
アタッカーとサポート両方が強い
ラーマは、主に「加護」か「防魔」で使われることが多く、加護は「ラスタキャンディ」によるサポートに特化し、異能は貫通付きの氷結をラーマ自身で吸収できます。
固有スキルの「ブラフマーストラ」は万能属性の魔法で、3回攻撃のため食いしばりに強く、スキルレベル最大なら使用後にMPが2回復するため燃費もよい優秀な攻撃スキルです。
思念融合で耐久力が増加
ラーマは、思念融合を解放すると、PANEL2で「物理回避率が20%増加」します。「寸分の見切り」や見切りの烙印を装着すると、物理攻撃を対策できるため、場に生存しやすくサポートが安定します。
また、2022/6/9の上方修正によって思念融合PANEL1、2の両方にHP20%増加の効果が追加されました。ラーマが倒されにくくなるため、より貫通対策の維持がしやすくなります。
兵装化せずに思念融合を優先
| ラーマの運用優先度 | ||
|---|---|---|
| 思念融合 | 剣 | 盾 |
![]() | ||
| ★★★★★ | ★★★★ | ★★★★ |
ラーマは、思念融合の効果が優秀かつ複数のコンテンツで活躍するため、兵装化せずに思念融合を優先しましょう。ガチャ限定悪魔の「デミウルゴス」を所持していたり、アリラトで貫通を対策できている場合は、兵装化を検討しましょう。
ラーマのスキル
| スキル | 効果(MP/対象) | ||||||||
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【マハブフダイン】
MP:7 対象:全体 敵全体に氷結属性の魔法型ダメージを威力120で与える。 スキルLv.5(MAX)時:このスキルで与えるダメージ10%増加
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【貫吸の気魄】
MP:- このスキルを持っている悪魔が生きている間、味方全員の属性吸収が貫通に対しても効果を発揮する。(2022/6/9の上方修正でスキルレベル追加) スキルLv.4(MAX)時:万能属性の与ダメージ15%増加
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【ブラフマーストラ】
MP:7 対象:全体 敵全体に3回、万能属性の魔法型ダメージを威力40で与える。 スキルLv.6(MAX)時:このスキルで与えるダメージ12%増加+このスキル使用時100%の確率でMP2返却
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覚醒スキル
| スキル | アーキ タイプ |
効果(MP/対象) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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【エナジードレイン】
MP:7 対象:単体 敵単体に万能属性の魔法型ダメージを威力120で与え、そのダメージの25%分、自身を回復し、MPを1奪う。 スキルLv.6(MAX)時:このスキル使用時25%の確率でMP1返却
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【ラスタキャンディ】
MP:8 対象:全体 3ターンの間、味方全体の攻撃力・防御力・回避と命中をそれぞれ20%ずつ増加させる。 スキルLv.4(MAX)時:このスキル使用時50%の確率でMP1返却+このスキルの消費MP1減少
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【氷結貫通】
MP:- 氷結貫通を得る。 スキルLv:なし |
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【氷結吸収】
MP:- 氷結吸収を得る。 スキルLv:なし |
プレミアムスキル
| スキル | アーキ タイプ |
効果(MP/対象) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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【勝利のチャクラ】
MP:- ウェーブをまたぐとき、MPが10回復する。 スキルLv:なし |
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【コンセントレイト】
MP:6 自身をコンセントレイト状態にし、次に与える魔法型ダメージを125%増加させる。 スキルLv:なし |
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【アイスエイジ】
MP:7 対象:単体 敵単体に氷結属性の魔法型ダメージを威力180で与える。 スキルLv.6(MAX)時:このスキルで与えるダメージ12%増加
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【魔封無効】
MP:- 魔封無効を得る。 スキルLv:なし |
ラーマの思念融合の効果
| マス効果 | パネル効果 | |
|---|---|---|
| ①パネル解放 | HP+25 | 全体およびランダム攻撃で与えるダメージが15%増加。最大HPが20%増加。(2022/6/9の上方修正で赤字を追加) |
| ②パネル解放 | 魔攻+10 | 物理回避率が15%→20%増加する。最大HPが20%増加。(2022/6/9の上方修正で赤字を追加) |
| ③パネル解放 | HP+25 | 全体およびランダムスキルで消費するMPが1減少する。 |
| 4パネル解放 | HP+25 | 全体およびランダム攻撃で与えるダメージが50%増加。全体およびランダムスキルで消費するMPが1減少。 |
思念融合の検証動画
ラーマの兵装
トリムルティ
| 兵装 | 属性 |
|---|---|
![]() |
氷結 |
| スキル | |
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| ラスタキャンディ | |
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| タレント | |
| 七番目の化身 |
| 最大パラメータ | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 魔攻120% | HP | - |
| 属性攻撃 | 氷結20% | 属性軽減 | - |
| 物理命中 | 25% | 物理防御 | - |
| 会心率 | 25% | 魔法防御 | - |
兵装のスキル/タレント効果
| スキル効果(MP/対象) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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【マハブフダイン】MP:7対象:全体 敵全体に氷結属性の魔法型ダメージを威力120で与える。 |
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| - |
【ラスタキャンディ】MP:8対象:全体 3ターンの間、味方全体の攻撃力・防御力・回避と命中をそれぞれ20%ずつ増加させる。 |
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【羅刹断ち】MP:5対象:単体 敵単体に氷結属性の魔法型ダメージを威力160で与える。攻撃成功時、3ターンの間、敵全体の攻撃力・回避と命中をそれぞれ20%ずつ減少させる。(兵装限定スキル) |
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| タレント効果(MP/対象) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - |
【七番目の化身】MP:-対象:- 氷結貫通を得る。自身が生存中、味方全体は次の効果を発揮する。「火炎属性・氷結属性で受けるダメージが5%減少する。」 |
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兵装の思念融合効果
| マス効果 | パネル効果 | |
|---|---|---|
| ①パネル解放 | 魔攻+5 | 氷結属性で与えるダメージが10%増加し、物理回避率が10%増加する。 |
| ②パネル解放 | 魔攻+5 | 自身が生存中、味方全体は次の効果を発揮する。「氷結属性で与えるダメージが10%増加する。」 |
| ③パネル解放 | 魔攻+5 | 全体およびランダムスキルで消費するMPが1減少する。 |
みんなのおすすめ悪魔カスタマイズ
おすすめのアーキタイプは?
-
素体 0票 -
荒神 0票 -
加護 7票 -
異能 7票 -
防魔 4票
【プレイヤーレベル】101~125
| アーキタイプ | 異能 | 烙印 |
恩恵 決意 |
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|---|---|---|---|---|
| 継承スキル | 大虐殺者・不屈の闘志 | |||
| 入魂 | 魔・体 | |||
| コメント | ガチャで引くなら加護がオススメ。コンセントレイトを持てばラーマの戦力が一気に跳ね上がる。恩恵&決意(魔攻UP)で魔攻を1300くらいまで乗せれば、コンセントレイト&テンプラドラゴンのダットサイトも込みで撃つとバフ・デバフ・相手の防御力にもよるがコンセ→パス→バトン→バトン→ブラフマで敵全員のHPを1500近く削れる。プレコンに余裕があれば、もう1発普通のブラフマで更に450程度削れる。加護で引いてコンセを持った状態でランダムシフターで異能か防魔に変更がベスト。異能なら氷結貫通で、氷結無効と氷結弱点が同居する敵でも均一に削れるし、防魔であれば耐久パが作れる。 | |||
参考になった
4926【プレイヤーレベル】76~100
| アーキタイプ | 加護 | 烙印 |
堅固 感染 |
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|---|---|---|---|---|
| 継承スキル | 勝利のチャクラ | |||
| 入魂 | 魔・運 | |||
| コメント | 122連で出た一体の☆5。弱点がなく、使いやすい。(^^)一番お気にの悪魔。 | |||
参考になった
4320【プレイヤーレベル】126以上
| アーキタイプ | 異能 | 烙印 |
生命 消滅 |
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|---|---|---|---|---|
| 継承スキル | 大虐殺者 | |||
| 入魂 | 魔・体 | |||
| コメント | 五行も心配ないし、そもそもブラフマーがつよい! | |||
参考になった
3886ラーマを使ったことある方へ!
評価を募集してます!
| プレイヤーレベル | |
|---|---|
| アーキタイプ | |
| 入魂 |
|
| 継承スキル |
|
| 烙印装備 |
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| コメント |
ラーマの覚醒素材
| 霊子(覚醒素材) | 必要数 |
|---|---|
ダーク霊子L(火曜,土曜) |
15個 |
カオス霊子L(金曜,日曜) |
15個 |
ロウ霊子L(木曜,日曜) |
15個 |
ライト霊子L(月曜,土曜) |
15個 |
ラーマの入手方法
| 入手 | 英雄が排出されるガチャで入手 |
|---|

D2メガテン攻略wiki【公認】



暗殺者である俺のステータスが勇者よりも明らかに強いのだが シャドウブレイク
クイーンズブレイド リミットブレイク
ハイスクールD×D Operation paradise infinity






Gジェネエターナル
ウィンヒロ
ドルフィンウェーブ
ペルソナ5X
アナデン
キングショット
ドット異世界
ポケモンフレンズ
メビウスフロントライン
モンハンNow
おなごオーナーズ
ホワイトアウトサバイバル
ワンコレ
グランドサマナーズ
東方LostWord
メメントモリ
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ポケモンZA
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