【D2メガテン】デュエルについてあーだこーだ言う回【吉田ブログ#3】

吉田ブログ

D2メガテンのナックル吉田ブログ第3弾です。今回は、予告していたとおり、デュエルに関して色々と自分が思っていることを言っていこうと思います。パーティの組み方とかバトルの戦い方とか参考になれば幸いです。

はじめに

みなさん、こんにちは!アルテマライターのナックル吉田です。今回は、予告どおりデュエルに関するブログになるのですが、第2回目の直後ですよ、、急に「ランダムマッチ」の導入が発表され、どうやったらダイヤやゴールド3行けるかっていう内容を書こうと思っていたのに、路線変更せざるを得なくなる事態に・・・

せっかくみんなから感謝されようと思ってたのに...一体なんなんだってばよ...

環境がガラッと変わったので、ランダムマッチの感想や、自分が今デュエルに抱いている見解とやらを連々と述べてみようと思います。

先週のシーズンの結果は??

ポイント 順位
ポイント 順位

先週は、3,461pt62位でした。かつてないほどポイントがインフレしたおかげで、3,000pt以上で終えれましたが、なんだろう。。。正直、あんまり嬉しくない・・・嬉しくないというより、あー3,461ptだったわーっていうの感情に近い。

1位を何回も獲り、絶対王者の異名すら持つ古株プレイヤーも引退宣言しているらしく、今回のランダムマッチ導入で様々な人が、様々な感情を抱いているようです。(実は自分、TwitterはROM勢で情報収集のためにやってます)

今の環境が良いっていう人は、「そこまで上は目指さんから報酬のジェムがある程度貰えたら十分やで」っていう人で、前環境の方が良いっていう人は、「ぼかぁ防衛を試行錯誤するのが楽しみだったんすよ」っていう人じゃないかと思います。

前環境の2,000pt帯は、格上叩いてポイント稼ぐっていうよりも、基本的に防衛成功でしか上にいけない仕組みだったんで、いかにして相手の奇をてらう防衛を組めるか、いかにして強い防衛を組めるかが鍵だったんです。

しかし、今の環境は防衛失敗し続けても、「ランダムマッチ」で勝ち続ければいいですからね。自分は、調査のためにドリンコがぶ飲みでやりましたが、毎週これはきつい・・・。今後は、ドリンコ飲まないでどうやったら楽にレジェンドに行けるかっていうのをメインにやると思います。(つまりまったり勢)

ランダムマッチによる変更点

変更点
・復讐のメリットがなくなった
・防衛よりも攻めが重要になった
・ジェムを貰いやすくなった
・誰に負けたかが分からない
・レジェンドの価値の希薄化
・誰でも上位に行きやすくなった

前環境から変わった所を挙げると、こんな感じでしょうか。。。やはり個人的には、防衛よりも攻めが重要になったことで、防衛パを試行錯誤する必要が減ったことが虚しい。

カードゲームとか戦略を考えたりするゲームが好きなので、頭を使うコンテンツが新たに欲しいですね。とはいえ、ジェムを貰いやすくなったのは、どのユーザーにも有り難かったのではないでしょうか。

吉田が怒り狂ったパーティ

ランダムマッチはさておき、V(ブイ)☆が鬼のような強さでしたねww自分の中で評価が劇的に変わった悪魔でした。以下は、D2デュエル最強パーティでも取り上げたのですが、自分が苦戦したパーティです。

V(ブイ)☆を使ったパーティ例

悪魔1 悪魔2 悪魔3 悪魔4
V(ブイ)☆V(ブイ)☆ マサカドマサカド コウテイコウテイ ショウキショウキ

ショウキの枠がヘカトンだったり、ヘルズだったりっていうパターンがありますが、上記のパーティが前シーズンで一番苦労しました(泣)

こっちが2威圧で下とっても、マサカドとコウテイが会心を出せば、行動回数めちゃ増えるからV(ブイ)☆の能力がすんげー発動してく...

前シーズンは、回避役+BS落とす要員としてレベル1チュパカブラを使ってやってたのですが、ラーマ・マサカド・ショウキ・チュパの編成で1ターンに3体やられちゃいました(^^)

V(ブイ)☆さん、強すぎますわ・・・

そしてV(ブイ)☆さん、欲しい・・・

ごめんなさい、心の声が漏れてしまいました

吉田がよく使ってたパーティと悪魔

しばらくは、デュエルガチ勢から、まったり勢に移るので、自分がよく使ってたパーティとか悪魔とかを晒していこうと思います。

よく使ってたパーティ1

火力 火力 回避 威圧
ラーマラーマ
(異能)
マサカドマサカド
(防魔)
チュパカブラチュパカブラ
(レベル1)
ショウキショウキ
(異能)

自分が前シーズン序盤で一番よく使ってたパーティです。BSが10,000切るんで、マサカド・コウテイ・ショウキ・ヘカトンに対して、下とれるので、カウンターで敵を殲滅しやすいのが特徴です。

マサカドのスクンダオートをスキル転移で外して、後悔してしまったのですが、前環境だとスクンダオート×1、スクカオート×2(ショウキにスクカオート継承している)だったので、大体スクスク状態になるんですよね。

スクスク状態作れたら、チュパカブラのレベルが1といえど結構避けてくれたんで、スクスク作れる人には、チュパカブラ結構おすすめです。

あと、レベル1だからラーマよりもチュパカブラを優先して攻撃してくれるっていうね(^o^)ちなみにチュパカブラは、食いしばりとサマリカームを継承してました。

よく使ってたパーティ2

異常回復 火力 火力 威圧
キンマモンキンマモン
(素体)
ラーマラーマ
(異能)
マサカドマサカド
(防魔)
ショウキショウキ
(異能)

終盤は、異常がかなり増えたので、キンマモンを搭載して2威圧構成でやってました。勝率としては大体9割くらいだったかと思います。

異常パに対しては、やっぱりキンマモンが仕事するんで強いのですが、V(ブイ)☆入りのパーティに対しては、防御アップ系のオートスキルが無いんで、かなりきつかったですね

さて、じゃあ今もV(ブイ)☆対策していないかと言うと、そうでもないです。ちゃ~んと対策してるので、特別に紹介しちゃいます!

吉田が使ってるV(ブイ)☆対策パーティ

火力 火力 支援 支援
マサカドマサカド
(異能)
マザーハーロットマザーハーロット
(加護)
オルクスオルクス
(加護)
ヘカトンケイルヘカトンケイル
(素体)

ガチャ限ばっかでほんとスンマセン...

すごい独創性のあるパーティ感を醸し出しておきながら、何の工夫もないよくあるテンプレパーティ使ってますw

ただ、言いたいのは、V(ブイ)☆に対して、オルクス・ヘカトンがクッソ強いっていうことです!!!!

被ダメ絶対許さないマンなので、グリフォンの追撃が平均80くらいに抑えられるんですよ。HPも全体的に高めにビルドしてあるんで、V(ブイ)☆入りに対しては相性抜群に良いです。今の所、V(ブイ)☆パーティはもちろん、他のパーティに対しても負けなしです!

V(ブイ)☆パーティは、基本的に最初の1ターン目に全てをかけるっていうパーティなので、最初さえ凌げばあとはこっちのもんなんですよ。

ただ、マサカドは今手に入らない上に、マザーとオルクスもガチャ限なので、かなり編成難易度は高いですけどね。オルクスもってる人は、オルクスとヘカトン組み合わせて、あとは火力役2枚とかになるのでしょうかね。

上位に行くために必要なこと

ここからは、前環境の時に感じた上位で戦っていくために必要なことを述べていきます。現在は、ランダムマッチの導入で、ドリンコと強い攻めパがあれば、上位にいけますが、この先調整が入って前環境みたいに戻るかもしれないので、そうなったらその時の参考にしてくださいまし。

良質な烙印

まずは、烙印ですね。絶対欠かせません。マサカド・ラーマ・マザー持ってれば俺TUEEEEEができるんでしょ?って思ってる方多いかも知れませんが、上位の方大体みんな持ってます。

なので、差がつくのは烙印スキル、あとどれだけ相手の意表をつけるかです。この辺は、今も共通しているところがあるのではないでしょうか。

特に烙印は、どれだけ罪を周回したかが重要なので、普段から頑張っているかどうかが如実に出るところ。昔は恩恵と決意のセットが基本でしたが、今は戦術の多様化で、見切りとか生命といった烙印も必要になりました。

良質な烙印ですが、いわゆる魔攻一致(メインが魔攻%でサブが魔攻実数みたいなもの)や、物攻一致が良いっていうのは分かるかと思います。

重要なのは、オプションなんです。一致型はもちろんで、自分の手持ちの中で良いと思う烙印は、下の画像のやつです。

烙印 烙印

改めて見ても、ようこんな良いの持ってたなっていう感じですw

右腕・左腕・足で一致烙印を付けるのは、周回回数重ねれば難しいことではないので、差がつくのはそのオプションと、頭・胴の烙印です。

ここまで良いのは、ほんっとに滅多に稀ですが、オプションが物理命中7%とかだったら結構現実的だと思います。

上位に行くために罪周回は絶対必要ですよ、奥さん。

スキル構成

烙印とは一変して、頭を使う必要があるのがスキル構成です。どんな場面、どんなパーティで使おうと思っているのか、今つけようとしているスキルは、本当に環境に合っているのかなど、色々と考えることが多いです。

でも、安心してください。絶対、みんな何回もスキル上書きしていたはずですから。あーでもないこーでもないと言いながら、いろんなスキル試したのは、僕だけじゃないはず。。。というより、そう信じたい。。。

ただ、今は空の因子があるんでスキル上書きする必要はだいぶなくなりましたね(^^)

パーティコンセプト

高みを目指すのにもう一つ必要なのが、パーティコンセプト。もっと簡単に言うと、どれだけ相手の意表をつけるパーティを組めるかです。ちなみにここからは、防衛の話限定です。

まさかのこいつにリカドラ!?!?とか、なんでこいつが静寂の祈り!?!?とか色々とビックリしながら戦っておりましたw

それと同時に、なんで今負けたんだろう。なんであんな悪魔にあんなスキル継承してたんだろうって分析して、あーこういう理由だからかぁーってよく勉強もさせてもらってました。

個人的に、リカドラ・バリコワ&異常付与・静寂の祈り・物理無効・魅了無効・奈落のマスク・寸分の見切りなどは、結構相手の意表をつきやすいスキルだと思います。

最後に

デュエルに関して個人的見解を述べてみましたが、いかがだったでしょう??

環境の激変で、多くの方が混乱していると思いますが、自分の中の一番強いパーティを作って、ランダムマッチでひたすら殴り続けてれば、誰でも簡単にゴールド3は達成できるのではないかと思うので、まだの人は是非やってみてください!

自分は、環境変わるまでデュエル一線から一旦退いて、前々からやろうと思ってたことを片付けていこうかと思います。2週に1回くらいのペースを考えているので、コンゴトモヨロシク!

また、今の環境は、具体的にどういうパーティが流行ってるの??とか、どういうパーティが強いの??とかは、こちらのD2デュエル最強パーティにまとめているので、併せてご覧ください!

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