【ラスクラ】女神四徒の評価と習得スキル

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ラスクラ(ラストクラウディア)の女神四徒の評価と習得スキルについてご紹介。スキルやステータスだけでなく、スキル習得に必要なAPや解放条件についても記載しています。ラスクラで女神四徒の入手・育成の参考にしてください。
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|---|---|
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女神四徒の評価と詳細
| 評価 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 9.5/10点 | |||||
| 個別評価 | |||||
| 特性(攻撃) | 特性(防御) | 特性(サポート) | |||
|
|
|
|
|||
| スキル(攻撃) | スキル(防御) | スキル(サポート) | |||
|
|
|
- | |||
| エーテル(攻撃) | エーテル(防御) | エーテル(サポート) | |||
|
|
- | - | |||
| レア度 | 消費ソウルの種類 | ||||
|
|
レッドソウル(赤) | ||||
| アーク特性(LV15) | |||||
| 光・闇属性の特技と魔法攻撃のダメージ+35%。 戦闘開始時の味方の神タイプの数だけ、光・闇属性のダメージ上限アップ(最大+4,000)。 神タイプ以外の敵からの被ダメージ-20%。 戦闘開始時、敵全体に確率で信仰徴収デバフを付与(MNDを-20%し、6秒毎にMPを減少させる。MP減少効果はアリーナ、ギルドバトルでのみ有効) |
|||||
| アークエーテル100%報酬 | |||||
禍虐杖リメエラ
|
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習得スキル
| スキル名 | SC | 効果 |
|---|---|---|
|
|
6 | 状態異常中の敵から受けるダメージ₋10% |
|
|
6 | ボス以外の敵に対する特技のダメージ+20% |
|
|
7 | 人間系へのダメージ+10% 人間系からの被ダメージ-5% |
|
|
12 | 闇属性攻撃のクリティカル率5%上昇、クリティカル発生時の威力を50%上昇 |
|
|
8 | 光・闇属性の魔法攻撃のダメージ+30% |
|
|
11 | 光・闇属性の物理攻撃・超必殺技のダメージ+30% |
※アークエーテルが100%になるとAP倍率が3倍に変化します
特性
| 強化レベル | 特性 |
|---|---|
| Lv1 | 光・闇属性の特技と魔法攻撃のダメージ+15% |
| Lv2 | 光・闇属性の特技と魔法攻撃のダメージ+16% |
| Lv3 | 光・闇属性の特技と魔法攻撃のダメージ+17%。 戦闘開始時の味方の神タイプの数だけ、光・闇属性のダメージ上限アップ(最大+2,000) |
| Lv4 | 光・闇属性の特技と魔法攻撃のダメージ+18%。 戦闘開始時の味方の神タイプの数だけ、光・闇属性のダメージ上限アップ(最大+2,000) |
| Lv5 | 光・闇属性の特技と魔法攻撃のダメージ+19%。 戦闘開始時の味方の神タイプの数だけ、光・闇属性のダメージ上限アップ(最大+2,100) |
| Lv6 | 光・闇属性の特技と魔法攻撃のダメージ+20%。 戦闘開始時の味方の神タイプの数だけ、光・闇属性のダメージ上限アップ(最大+2,100) |
| Lv7 | 光・闇属性の特技と魔法攻撃のダメージ+21%。 戦闘開始時の味方の神タイプの数だけ、光・闇属性のダメージ上限アップ(最大+2,200)。 神タイプ以外の敵からの被ダメージ-10% |
| Lv8 | 光・闇属性の特技と魔法攻撃のダメージ+22%。 戦闘開始時の味方の神タイプの数だけ、光・闇属性のダメージ上限アップ(最大+2,200)。 神タイプ以外の敵からの被ダメージ-13% |
| Lv9 | 光・闇属性の特技と魔法攻撃のダメージ+23%。 戦闘開始時の味方の神タイプの数だけ、光・闇属性のダメージ上限アップ(最大+2,300)。 神タイプ以外の敵からの被ダメージ-16% |
| Lv10 | 光・闇属性の特技と魔法攻撃のダメージ+25%。 戦闘開始時の味方の神タイプの数だけ、光・闇属性のダメージ上限アップ(最大+2,500)。 神タイプ以外の敵からの被ダメージ-20%。 戦闘開始時、敵全体に確率で信仰徴収デバフを付与(MNDを-20%し、6秒毎にMPを減少させる。MP減少効果はアリーナ、ギルドバトルでのみ有効) |
| Lv11 | 光・闇属性の特技と魔法攻撃のダメージ+27%。 戦闘開始時の味方の神タイプの数だけ、光・闇属性のダメージ上限アップ(最大+2,800)。 神タイプ以外の敵からの被ダメージ-20%。 戦闘開始時、敵全体に確率で信仰徴収デバフを付与(MNDを-20%し、6秒毎にMPを減少させる。MP減少効果はアリーナ、ギルドバトルでのみ有効) |
| Lv12 | 光・闇属性の特技と魔法攻撃のダメージ+29%。 戦闘開始時の味方の神タイプの数だけ、光・闇属性のダメージ上限アップ(最大+3,100)。 神タイプ以外の敵からの被ダメージ-20%。 戦闘開始時、敵全体に確率で信仰徴収デバフを付与(MNDを-20%し、6秒毎にMPを減少させる。MP減少効果はアリーナ、ギルドバトルでのみ有効) |
| Lv13 | 光・闇属性の特技と魔法攻撃のダメージ+31%。 戦闘開始時の味方の神タイプの数だけ、光・闇属性のダメージ上限アップ(最大+3,400)。 神タイプ以外の敵からの被ダメージ-20%。 戦闘開始時、敵全体に確率で信仰徴収デバフを付与(MNDを-20%し、6秒毎にMPを減少させる。MP減少効果はアリーナ、ギルドバトルでのみ有効) |
| Lv14 | 光・闇属性の特技と魔法攻撃のダメージ+33%。 戦闘開始時の味方の神タイプの数だけ、光・闇属性のダメージ上限アップ(最大+3,700)。 神タイプ以外の敵からの被ダメージ-20%。 戦闘開始時、敵全体に確率で信仰徴収デバフを付与(MNDを-20%し、6秒毎にMPを減少させる。MP減少効果はアリーナ、ギルドバトルでのみ有効) |
| Lv15 | 光・闇属性の特技と魔法攻撃のダメージ+35%。 戦闘開始時の味方の神タイプの数だけ、光・闇属性のダメージ上限アップ(最大+4,000)。 神タイプ以外の敵からの被ダメージ-20%。 戦闘開始時、敵全体に確率で信仰徴収デバフを付与(MNDを-20%し、6秒毎にMPを減少させる。MP減少効果はアリーナ、ギルドバトルでのみ有効) |
特徴/エーテル報酬解説
ダメージを上げられる貴重なスキルを多く習得
女神四徒は、ダメージを上げられる強力かつ貴重なスキルを多く習得します。特にインフィニティハイドライブとインフィニティハイブーストは、光属性と闇属性のダメージを同時に上げられる強力なスキルです。
光/闇属性のダメージを上げられる特性
女神四徒は、光/闇属性のダメージを上げられる特性を持ちます。光属性と闇属性のダメージを上げられる特性は少なく、特に魔神メイリーと神徒リリーなどの光/闇属性をどちらも扱うキャラと相性が良いです。
各Lvごとのステータス/消費ソウル
ステータス
| HP | MP | STR | DEF | INT | MND | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 312 | 47 | 87 | 40 | 86 | 43 |
| Lv2 | 566 | 50 | 106 | 48 | 105 | 52 |
| Lv3 | 837 | 53 | 126 | 57 | 124 | 62 |
| Lv4 | 1130 | 56 | 147 | 67 | 146 | 73 |
| Lv5 | 1447 | 60 | 171 | 78 | 169 | 84 |
| Lv6 | 1784 | 64 | 196 | 90 | 194 | 97 |
| Lv7 | 2129 | 68 | 221 | 101 | 219 | 109 |
| Lv8 | 2471 | 72 | 247 | 113 | 244 | 122 |
| Lv9 | 2803 | 76 | 271 | 124 | 269 | 134 |
| Lv10 | 3125 | 80 | 295 | 135 | 292 | 146 |
| Lv11 | 3225 | 82 | 305 | 139 | 302 | 151 |
| Lv12 | 3337 | 85 | 315 | 144 | 312 | 156 |
| Lv13 | 3462 | 88 | 327 | 150 | 324 | 162 |
| Lv14 | 3600 | 92 | 340 | 156 | 337 | 168 |
| Lv15 | 3750 | 96 | 354 | 162 | 351 | 175 |
消費ソウル
| Lv | 強化消費量 |
|---|---|
| 1 | - |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 |
アークエクステンド
| 能力値 | 1回の強化値 | 最大強化数 | 最大値 |
|---|---|---|---|
| HP | +230 | 3 | +690 |
| MP | +10 | 3 | +30 |
| STR | +35 | 2 | +70 |
| DEF | 0 | 0 | 0 |
| INT | +35 | 1 | +35 |
| MND | 0 | 0 | 0 |
入手方法
ロナードガチャで入手
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