【ラスクラ】聖戦の評価と習得スキル

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聖戦の評価と習得スキル

ラスクラ(ラストクラウディア)の聖戦の評価と習得スキルについてご紹介。スキルやステータスだけでなく、スキル習得に必要なAPや解放条件についても記載しています。ラスクラで聖戦の入手・育成の参考にしてください。

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聖戦の評価と詳細

評価
9.5/10点
個別評価
特性(攻撃) 特性(防御) 特性(サポート)
SS SS SS
スキル(攻撃) スキル(防御) スキル(サポート)
SS A -
エーテル(攻撃) エーテル(防御) エーテル(サポート)
- SS -
レア度 消費ソウルの種類
UR レッドソウル(赤)
アーク特性(LV15)
物理攻撃のダメージ+20%、物理攻撃の被ダメージ₋10%
敵の超必殺技発動時から15秒間、味方全体に被ダメージ₋50%とダメージ上限+1,250のバフを付与(Wave中に1回まで)
自身が生存時、味方全体の特技のダメージ上限+1,250
アークスキル(LV1)
味方全体のHP上限を5,000増やすと同時に回復し、ボスから受けるダメージ-50%のバフと即死無効のバフを付与、(一部の特殊な即死効果を除く)
アークエーテル100%報酬
誓いのアミュレット 誓いのアミュレット
  • HP+200/DEF+31/MND+57
  • 属性 : 無し
    ボスモンスターから受けるダメージ-5%
    味方ユニットが2体以上、かつ全員生存している時
    敵から受けるダメージ₋10%

習得スキル

スキル名 SC 効果 種類 必要AP/AP倍率
プラウドフォースプラウドフォース 4 クリティカル発生時、HPを回復する 技能 AP420/×12
剛堅アップ2剛堅アップ2 4 DEF・MNDを5%アップする 技能 AP420/×12
急所防御急所防御 5 自分の受けるクリティカルダメージ₋10% 技能 AP600/×10
バイタリティフェザーバイタリティフェザー 6 味方全体のHP上限を1,000増やすと同時に回復 魔法 AP780/×8
ゴッドバスターゴッドバスター 11 物理攻撃・超必殺技・カウンターで神系に特攻 技能 AP920/×6
ジャイアントキリング2ジャイアントキリング2 11 ボスモンスターへの特技・超必殺技のダメージ+20%・ダメージ上限+2,000 技能 AP920/×6

※アークエーテルが100%になるとAP倍率が3倍に変化します

特性

強化レベル 特性
Lv1 物理攻撃のダメージ+5%、物理攻撃の被ダメージ₋5%
Lv2 物理攻撃のダメージ+6%、物理攻撃の被ダメージ₋6%
Lv3 物理攻撃のダメージ+7%、物理攻撃の被ダメージ₋7%
Lv4 物理攻撃のダメージ+8%、物理攻撃の被ダメージ₋8%
Lv5 物理攻撃のダメージ+9%、物理攻撃の被ダメージ₋9%
敵の超必殺技発動時から15秒間、味方全体に被ダメージ₋20%とダメージ上限+1,000のバフを付与(Wave中に1回まで)
Lv6 物理攻撃のダメージ+10%、物理攻撃の被ダメージ₋10%
敵の超必殺技発動時から15秒間、味方全体に被ダメージ₋25%とダメージ上限+1,000のバフを付与(Wave中に1回まで)
Lv7 物理攻撃のダメージ+11%、物理攻撃の被ダメージ₋10%
敵の超必殺技発動時から15秒間、味方全体に被ダメージ₋30%とダメージ上限+1,000のバフを付与(Wave中に1回まで)
Lv8 物理攻撃のダメージ+12%、物理攻撃の被ダメージ₋10%
敵の超必殺技発動時から15秒間、味方全体に被ダメージ₋35%とダメージ上限+1,000のバフを付与(Wave中に1回まで)
Lv9 物理攻撃のダメージ+13%、物理攻撃の被ダメージ₋10%
敵の超必殺技発動時から15秒間、味方全体に被ダメージ₋40%とダメージ上限+1,000のバフを付与(Wave中に1回まで)
Lv10 物理攻撃のダメージ+15%、物理攻撃の被ダメージ₋10%
敵の超必殺技発動時から15秒間、味方全体に被ダメージ₋50%とダメージ上限+1,000のバフを付与(Wave中に1回まで)
自身が生存時、味方全体の特技のダメージ上限+1,000
Lv11 物理攻撃のダメージ+16%、物理攻撃の被ダメージ₋10%
敵の超必殺技発動時から15秒間、味方全体に被ダメージ₋50%とダメージ上限+1,050のバフを付与(Wave中に1回まで)
自身が生存時、味方全体の特技のダメージ上限+1,050
Lv12 物理攻撃のダメージ+17%、物理攻撃の被ダメージ₋10%
敵の超必殺技発動時から15秒間、味方全体に被ダメージ₋50%とダメージ上限+1,100のバフを付与(Wave中に1回まで)
自身が生存時、味方全体の特技のダメージ上限+1,100
Lv13 物理攻撃のダメージ+18%、物理攻撃の被ダメージ₋10%
敵の超必殺技発動時から15秒間、味方全体に被ダメージ₋50%とダメージ上限+1,150のバフを付与(Wave中に1回まで)
自身が生存時、味方全体の特技のダメージ上限+1,150
Lv14 物理攻撃のダメージ+19%、物理攻撃の被ダメージ₋10%
敵の超必殺技発動時から15秒間、味方全体に被ダメージ₋50%とダメージ上限+1,200のバフを付与(Wave中に1回まで)
自身が生存時、味方全体の特技のダメージ上限+1,200
Lv15 物理攻撃のダメージ+20%、物理攻撃の被ダメージ₋10%
敵の超必殺技発動時から15秒間、味方全体に被ダメージ₋50%とダメージ上限+1,250のバフを付与(Wave中に1回まで)
自身が生存時、味方全体の特技のダメージ上限+1,250

アークスキル

強化レベル アークスキル
Lv1 味方全体のHP上限を5,000増やすと同時に回復し、ボスから受けるダメージ-50%のバフと即死無効のバフを付与、(一部の特殊な即死効果を除く)
Lv10 味方全体のHP上限を10,000増やすと同時に回復し、ボスから受けるダメージ-50%のバフと即死無効のバフを付与、(一部の特殊な即死効果を除く)

特徴/エーテル報酬解説

攻撃と防御両面を強化できるアーク特性

聖戦はアーク特性で物理攻撃のダメージが上昇し、物理攻撃の被ダメージを減少させるため、攻撃と防御両面を強化できます。また、敵の超必殺技発動時には味方全体の被ダメージを50%も減少し、味方全体のダメージ上限を上げることが可能です。

またアークスキルを発動すればボスからの被ダメージを20%軽減可能です。敵の超必殺技発動時に付与されるバフと重複するため、ボスが使用する強力な超必殺技のダメージを大幅に減らせます。

聖戦でしか習得できないスキルを多数所持

聖戦はゴッドバスター急所防御など、聖戦以外のアークでは習得できないスキルを多数持っています。特にジャイアントキリング2はダメージ上限を上げられる数少ない貴重なスキルです。

各Lvごとのステータス/消費ソウル

ステータス

HPMPSTRDEFINTMND
Lv1253186110960109
Lv2458197413373133
Lv3677218815887158
Lv491322104185102186
Lv5117024120214119215
Lv6144225138246136247
Lv7172127156278154279
Lv8199828173310172311
Lv9226630191341189342
Lv10252631207370205372
Lv11260732214382212384
Lv12269833222396219397
Lv13279935230411228412
Lv14291036239427237428
Lv15303238249445246446

消費ソウル

Lv 強化消費量
1 -
2 レッドソウル(赤)1,400
3 レッドソウル(赤)4,800
4 レッドソウル(赤)10,800
5 レッドソウル(赤)20,200
6 レッドソウル(赤)33,700
7 レッドソウル(赤)51,000
8 レッドソウル(赤)72,000
9 レッドソウル(赤)100,000
10 レッドソウル(赤)130,800
11 レッドソウル(赤)267,500
12 レッドソウル(赤)267,500
13 レッドソウル(赤)267,500
14 レッドソウル(赤)267,500
15 レッドソウル(赤)267,500

アークエクステンド

能力値 1回の強化値 最大強化数 最大値
HP +230 1 +230
MP 0 0 0
STR +35 1 +35
DEF +35 3 +105
INT +35 1 +35
MND +35 3 +105

入手方法

プレミアムクリスタルガチャで入手

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[執筆・編集]アルテマ
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