【ラスクラ】神獣の塔の評価と習得スキル

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ラスクラ(ラストクラウディア)の神獣の塔の評価と習得スキルについてご紹介。スキルやステータスだけでなく、スキル習得に必要なAPや解放条件についても記載しています。ラスクラで神獣の塔の入手・育成の参考にしてください。
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|---|---|
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神獣の塔の評価と詳細
| 評価 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 9.0/10点 | |||||
| 個別評価 | |||||
| 特性(攻撃) | 特性(防御) | 特性(サポート) | |||
|
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| スキル(攻撃) | スキル(防御) | スキル(サポート) | |||
|
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- | |||
| エーテル(攻撃) | エーテル(防御) | エーテル(サポート) | |||
| - |
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- | |||
| レア度 | 消費ソウルの種類 | ||||
|
|
ブルーソウル(青) | ||||
| アーク特性(LV15) | |||||
| 服を装備時、物理攻撃・超必殺技の被ダメージ-20%。 INTが高いほど、物理攻撃のダメージアップ。 MP+10%。 敵からの狙われやすさ-1。 超必殺技発動時、自身を除く戦闘開始時のSTRが一番高い味方に物理攻撃のダメージ上限+10,000のバフを付与 (対象のユニットが戦闘不能時、効果は発生しない) |
|||||
| アークエーテル100%報酬 | |||||
神聖服デウマルラ
|
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習得スキル
| スキル名 | SC | 効果 |
|---|---|---|
|
|
5 | 超必殺技ゲージが最大まで溜まった状態でDEF+30% |
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4 | 敵を倒すたび、特技のダメージアップ (最大で6体倒した時、ダメージ+30%、Wave毎にリセット) |
|
|
12 | 戦闘開始時にストーンウォール2を自動で発動 |
|
|
4 | 超必殺技のダメージ上限+7,000 |
|
|
7 | 防具装備時、魔法攻撃・超必殺技の被ダメージ-20% |
|
|
13 | ボス以外の敵から受けるダメージ-20% |
※アークエーテルが100%になるとAP倍率が3倍に変化します
特性
| 強化レベル | 特性 |
|---|---|
| Lv1 | 服を装備時、物理攻撃・超必殺技の被ダメージ-5% |
| Lv2 | 服を装備時、物理攻撃・超必殺技の被ダメージ-6% |
| Lv3 | 服を装備時、物理攻撃・超必殺技の被ダメージ-7%。 INTが高いほど、物理攻撃のダメージアップ |
| Lv4 | 服を装備時、物理攻撃・超必殺技の被ダメージ-8%。 INTが高いほど、物理攻撃のダメージアップ |
| Lv5 | 服を装備時、物理攻撃・超必殺技の被ダメージ-9%。 INTが高いほど、物理攻撃のダメージアップ。 MP+5%。 敵からの狙われやすさ-1 |
| Lv6 | 服を装備時、物理攻撃・超必殺技の被ダメージ-10%。 INTが高いほど、物理攻撃のダメージアップ。 MP+6%。 敵からの狙われやすさ-1 |
| Lv7 | 服を装備時、物理攻撃・超必殺技の被ダメージ-11%。 INTが高いほど、物理攻撃のダメージアップ。 MP+7%。 敵からの狙われやすさ-1。 超必殺技発動時、自身を除く戦闘開始時のSTRが一番高い味方に物理攻撃のダメージ上限+6,000のバフを付与 (対象のユニットが戦闘不能時、効果は発生しない) |
| Lv8 | 服を装備時、物理攻撃・超必殺技の被ダメージ-12%。 INTが高いほど、物理攻撃のダメージアップ。 MP+8%。 敵からの狙われやすさ-1。 超必殺技発動時、自身を除く戦闘開始時のSTRが一番高い味方に物理攻撃のダメージ上限+6,500のバフを付与 (対象のユニットが戦闘不能時、効果は発生しない) |
| Lv9 | 服を装備時、物理攻撃・超必殺技の被ダメージ-13%。 INTが高いほど、物理攻撃のダメージアップ。 MP+9%。 敵からの狙われやすさ-1。 超必殺技発動時、自身を除く戦闘開始時のSTRが一番高い味方に物理攻撃のダメージ上限+7,000のバフを付与 (対象のユニットが戦闘不能時、効果は発生しない) |
| Lv10 | 服を装備時、物理攻撃・超必殺技の被ダメージ-15%。 INTが高いほど、物理攻撃のダメージアップ。 MP+10%。 敵からの狙われやすさ-1。 超必殺技発動時、自身を除く戦闘開始時のSTRが一番高い味方に物理攻撃のダメージ上限+7,500のバフを付与 (対象のユニットが戦闘不能時、効果は発生しない) |
| Lv11 | 服を装備時、物理攻撃・超必殺技の被ダメージ-16%。 INTが高いほど、物理攻撃のダメージアップ。 MP+10%。 敵からの狙われやすさ-1。 超必殺技発動時、自身を除く戦闘開始時のSTRが一番高い味方に物理攻撃のダメージ上限+8,000のバフを付与 (対象のユニットが戦闘不能時、効果は発生しない) |
| Lv12 | 服を装備時、物理攻撃・超必殺技の被ダメージ-17%。 INTが高いほど、物理攻撃のダメージアップ。 MP+10%。 敵からの狙われやすさ-1。 超必殺技発動時、自身を除く戦闘開始時のSTRが一番高い味方に物理攻撃のダメージ上限+8,500のバフを付与 (対象のユニットが戦闘不能時、効果は発生しない) |
| Lv13 | 服を装備時、物理攻撃・超必殺技の被ダメージ-18%。 INTが高いほど、物理攻撃のダメージアップ。 MP+10%。 敵からの狙われやすさ-1。 超必殺技発動時、自身を除く戦闘開始時のSTRが一番高い味方に物理攻撃のダメージ上限+9,000のバフを付与 (対象のユニットが戦闘不能時、効果は発生しない) |
| Lv14 | 服を装備時、物理攻撃・超必殺技の被ダメージ-19%。 INTが高いほど、物理攻撃のダメージアップ。 MP+10%。 敵からの狙われやすさ-1。 超必殺技発動時、自身を除く戦闘開始時のSTRが一番高い味方に物理攻撃のダメージ上限+9,500のバフを付与 (対象のユニットが戦闘不能時、効果は発生しない) |
| Lv15 | 服を装備時、物理攻撃・超必殺技の被ダメージ-20%。 INTが高いほど、物理攻撃のダメージアップ。 MP+10%。 敵からの狙われやすさ-1。 超必殺技発動時、自身を除く戦闘開始時のSTRが一番高い味方に物理攻撃のダメージ上限+10,000のバフを付与 (対象のユニットが戦闘不能時、効果は発生しない) |
特徴/エーテル報酬解説
特性で味方単体の火力を大幅アップ
神獣の塔は、アーク特性で味方単体の火力を大幅アップできます。超必発動が条件のため、ティリスや破神大戦の併用が必要ですが、ダメージ上限を1万も伸ばせるので、バトルグラフシミュレーターなどの火力が重要なコンテンツで重宝します。
習得スキルは対人戦で有用
神獣の塔の習得スキルは、対人戦で有用です。耐久力を底上げできるファストストーンウォール2と王者の威装3を覚えられるので、タンクやヒーラーの生存時間を伸ばしたい際におすすめです。
各Lvごとのステータス/消費ソウル
ステータス
| HP | MP | STR | DEF | INT | MND | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 228 | 43 | 42 | 111 | 84 | 65 |
| Lv2 | 413 | 46 | 51 | 135 | 102 | 79 |
| Lv3 | 611 | 49 | 61 | 160 | 121 | 94 |
| Lv4 | 825 | 52 | 71 | 188 | 142 | 110 |
| Lv5 | 1057 | 56 | 82 | 218 | 165 | 127 |
| Lv6 | 1303 | 59 | 95 | 249 | 189 | 146 |
| Lv7 | 1555 | 63 | 107 | 282 | 214 | 165 |
| Lv8 | 1805 | 67 | 119 | 314 | 238 | 184 |
| Lv9 | 2047 | 70 | 131 | 346 | 262 | 202 |
| Lv10 | 2282 | 74 | 142 | 376 | 285 | 220 |
| Lv11 | 2355 | 76 | 147 | 388 | 294 | 227 |
| Lv12 | 2437 | 79 | 152 | 402 | 304 | 235 |
| Lv13 | 2529 | 82 | 158 | 417 | 316 | 244 |
| Lv14 | 2629 | 85 | 164 | 433 | 328 | 253 |
| Lv15 | 2739 | 89 | 171 | 451 | 342 | 264 |
消費ソウル
| Lv | 強化消費量 |
|---|---|
| 1 | - |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 |
アークエクステンド
| 能力値 | 1回の強化値 | 最大強化数 | 最大値 |
|---|---|---|---|
| HP | +230 | 1 | +230 |
| MP | +10 | 2 | +20 |
| STR | 0 | 0 | 0 |
| DEF | +35 | 3 | +105 |
| INT | +35 | 2 | +70 |
| MND | +35 | 1 | +35 |

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