【ラスクラ】ラダドール(秩序の神ラダ・ドール)の評価とおすすめ装備/アーク/スキル

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ラスクラのラダドールの評価とおすすめ装備・アーク・スキルについてご紹介。ラストクラウディアの秩序の神ラダ・ドールの特技や超必殺技、個性に加え、属性耐性や状態異常耐性、ステータスについても記載しています。
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|---|---|
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目次
秩序の神ラダ・ドールの評価
| 総合評価 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 9.8(仮)/10点 | |||||
| 個別評価 | |||||
| 特技/攻撃魔法 | 超必殺技 | 個性/能力解放 | |||
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| サポート | 耐久力 | ブレイク | |||
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| 高難易度 | タイムアタック | アリーナ | |||
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| 役割 | 属性 | ||||
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| 強い点・特徴 | |||||
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・対物理攻撃に特化したタンク ・断罪デバフが対人戦で強力 ・ボス戦ではサブアタッカーとしても活躍 |
|||||
特技
| 特技1 | 【オーダーソード】 前方直線上に樹属性の遠距離連続攻撃
|
|---|---|
| 特技2 | 【ヴェルディクト】 ターゲットの敵を中心に広範囲の敵に樹属性の連続攻撃
|
| 特技3 | 【ドミニオン】 瞬時に敵の頭上から出現し、広範囲の敵に樹属性の連続攻撃
|
超必殺技
| 超必殺技 | 【ラストエグゼキューション】 敵全体へ樹属性の強力な連続攻撃
|
|---|
個性
| 個性1 | 【神の秩序】 鎧装備時、敵からの物理攻撃で怯まなくなり、被ダメージ-30%。 自身へのクリティカル攻撃の発生を確率で無効化。 敵の攻撃に発生するDEF貫通効果を受けなくなる。 味方が戦闘不能になるまで、敵からの被ダメージ-50% (Wave毎にリセット)。 自身を除く味方が戦闘不能になる毎に、STR+50% (最大+100%、Wave毎にリセット)。 ガード発生時、全属性の被ダメージ-50% |
|---|---|
| 個性2 | 【断罪の審判】 武器を剣1つだけ装備時、樹属性のダメージ+80%・ダメージ上限+150,000。 自身以外の味方が戦闘不能時、戦闘開始時のSTRが一番高い敵に断罪デバフを付与 【断罪デバフ中】 狙われやすさ+3。 敵からの被ダメージ+40%。 物理攻撃・カウンターのダメージ-30% |
能力解放一覧
- ▼特技一覧(タップで開閉)
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-
オーダーソード
解放段階 効果/必要素材 初期段階
【能力習得】前方直線上に樹属性の遠距離連続攻撃 - ・初期習得
初期段階
【能力強化1】前方直線上に樹属性の遠距離連続攻撃 - ・晶石の欠片×25
- ・碧の晶石×15
- ・碧の大晶石×5
1段階
【能力強化2】前方直線上に樹属性の遠距離連続攻撃 - ・晶石の欠片×40
- ・碧の晶石×25
- ・碧の大晶石×12
- ・虹の大晶石×1
2段階
【能力強化3】前方直線上に樹属性の遠距離連続攻撃 - ・碧の晶石×25
- ・碧の大晶石×15
- ・碧の神晶石×2
5段階
【能力強化4】前方直線上に樹属性の遠距離連続攻撃 - ・碧の大晶石×70
- ・碧の神晶石×15
- ・虹の神晶石×8
- ・碧の大神晶石×1
ヴェルディクト
解放段階 効果/必要素材 初期段階
【能力習得】ターゲットの敵を中心に広範囲の敵に樹属性の連続攻撃 - ・晶石の欠片×25
- ・紫の晶石×15
- ・紫の大晶石×5
1段階
【能力強化1】ターゲットの敵を中心に広範囲の敵に樹属性の連続攻撃 - ・晶石の欠片×40
- ・紫の晶石×25
- ・紫の大晶石×12
- ・虹の大晶石×1
2段階
【能力強化2】ターゲットの敵を中心に広範囲の敵に樹属性の連続攻撃 - ・紫の晶石×25
- ・紫の大晶石×15
- ・紫の神晶石×2
3段階
【能力強化3】ターゲットの敵を中心に広範囲の敵に樹属性の連続攻撃 - ・紫の大晶石×25
- ・虹の大晶石×10
- ・紫の神晶石×3
5段階
【能力強化4】ターゲットの敵を中心に広範囲の敵に樹属性の連続攻撃 - ・紫の神晶石×10
- ・紫の大神晶石×3
- ・虹の神晶石×3
- ・虹の大神晶石×1
ドミニオン
解放段階 効果/必要素材 初期段階
【能力習得】瞬時に敵の頭上から出現し、広範囲の敵に樹属性の連続攻撃 - ・晶石の欠片×25
- ・青の晶石×15
- ・青の大晶石×5
1段階
【能力強化1】瞬時に敵の頭上から出現し、広範囲の敵に樹属性の連続攻撃 - ・晶石の欠片×40
- ・青の晶石×25
- ・青の大晶石×12
- ・虹の大晶石×1
2段階
【能力強化2】瞬時に敵の頭上から出現し、広範囲の敵に樹属性の連続攻撃 - ・青の晶石×25
- ・青の大晶石×15
- ・青の神晶石×2
3段階
【能力強化3】瞬時に敵の頭上から出現し、広範囲の敵に樹属性の連続攻撃 - ・青の大晶石×25
- ・虹の大晶石×10
- ・青の神晶石×3
5段階
【能力強化4】瞬時に敵の頭上から出現し、広範囲の敵に樹属性の連続攻撃 - ・青の神晶石×10
- ・青の大神晶石×3
- ・虹の神晶石×3
- ・虹の大神晶石×1
-
- ▼個性一覧(タップで開閉)
-
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神の秩序
解放段階 効果/必要素材 初期段階
【能力習得】鎧装備時、敵からの物理攻撃で怯まなくなり、被ダメージ-10%。
自身へのクリティカル攻撃の発生を確率で無効化。
敵の攻撃に発生するDEF貫通効果を受けなくなる。
味方が戦闘不能になるまで、敵からの被ダメージ-50%
(Wave毎にリセット)。
自身を除く味方が戦闘不能になる毎に、STR+50%
(最大+100%、Wave毎にリセット)。
ガード発生時、全属性の被ダメージ-50%- ・初期習得
1段階
【能力強化1】鎧装備時、敵からの物理攻撃で怯まなくなり、被ダメージ-15%。
自身へのクリティカル攻撃の発生を確率で無効化。
敵の攻撃に発生するDEF貫通効果を受けなくなる。
味方が戦闘不能になるまで、敵からの被ダメージ-50%
(Wave毎にリセット)。
自身を除く味方が戦闘不能になる毎に、STR+50%
(最大+100%、Wave毎にリセット)。
ガード発生時、全属性の被ダメージ-50%- ・青の晶石×25
- ・虹の晶石×3
- ・青の大晶石×15
- ・青の神晶石×1
2段階
【能力強化2】鎧装備時、敵からの物理攻撃で怯まなくなり、被ダメージ-20%。
自身へのクリティカル攻撃の発生を確率で無効化。
敵の攻撃に発生するDEF貫通効果を受けなくなる。
味方が戦闘不能になるまで、敵からの被ダメージ-50%
(Wave毎にリセット)。
自身を除く味方が戦闘不能になる毎に、STR+50%
(最大+100%、Wave毎にリセット)。
ガード発生時、全属性の被ダメージ-50%- ・赤の晶石×30
- ・赤の大晶石×20
- ・虹の晶石×8
- ・虹の大晶石×2
3段階
【能力強化3】鎧装備時、敵からの物理攻撃で怯まなくなり、被ダメージ-25%。
自身へのクリティカル攻撃の発生を確率で無効化。
敵の攻撃に発生するDEF貫通効果を受けなくなる。
味方が戦闘不能になるまで、敵からの被ダメージ-50%
(Wave毎にリセット)。
自身を除く味方が戦闘不能になる毎に、STR+50%
(最大+100%、Wave毎にリセット)。
ガード発生時、全属性の被ダメージ-50%- ・赤の大晶石×25
- ・虹の大晶石×8
- ・赤の神晶石×3
- ・虹の神晶石×1
5段階
【能力強化4】鎧装備時、敵からの物理攻撃で怯まなくなり、被ダメージ-30%。
自身へのクリティカル攻撃の発生を確率で無効化。
敵の攻撃に発生するDEF貫通効果を受けなくなる。
味方が戦闘不能になるまで、敵からの被ダメージ-50%
(Wave毎にリセット)。
自身を除く味方が戦闘不能になる毎に、STR+50%
(最大+100%、Wave毎にリセット)。
ガード発生時、全属性の被ダメージ-50%- ・赤の神晶石×10
- ・赤の大神晶石×3
- ・虹の神晶石×3
- ・虹の大神晶石×1
断罪の審判
解放段階 効果/必要素材 1段階
【能力習得】武器を剣1つだけ装備時、樹属性のダメージ+50%・ダメージ上限+100,000。
自身以外の味方が戦闘不能時、戦闘開始時のSTRが一番高い敵に断罪デバフを付与
【断罪デバフ中】
狙われやすさ+3。
敵からの被ダメージ+40%。
物理攻撃・カウンターのダメージ-30%- ・赤の大晶石×20
- ・虹の晶石×3
- ・虹の大晶石×1
2段階
【能力強化1】武器を剣1つだけ装備時、樹属性のダメージ+80%・ダメージ上限+150,000。
自身以外の味方が戦闘不能時、戦闘開始時のSTRが一番高い敵に断罪デバフを付与
【断罪デバフ中】
狙われやすさ+3。
敵からの被ダメージ+40%。
物理攻撃・カウンターのダメージ-30%- ・碧の晶石×25
- ・碧の大晶石×15
- ・碧の神晶石×2
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- ▼技能一覧(タップで開閉)
-
-
防御アップ2(SC:2)
スキル 効果/必要素材
防御アップ2
DEF+5% - ・青の大晶石×20
- ・虹の晶石×3
- ・虹の大晶石×1
防御アップ極(SC:6)
スキル 効果/必要素材
防御アップ極
DEF+15% - ・青の晶石×25
- ・青の大晶石×15
- ・青の神晶石×2
闘志アップ4(SC:8)
スキル 効果/必要素材
闘志アップ4
STR・HP+10% - ・技能の書×2
- ・赤の大晶石×25
- ・虹の大晶石×10
- ・赤の神晶石×3
剛堅アップ極(SC:-)
スキル 効果/必要素材
剛堅アップ極
DEF・MND+15% - ・赤の大晶石×25
- ・虹の大晶石×8
- ・赤の神晶石×3
- ・虹の神晶石×1
勇士アップ3(SC:-)
スキル 効果/必要素材
勇士アップ3
STR・DEF・HP+10% - ・青の大晶石×30
- ・虹の大晶石×12
- ・青の神晶石×4
- ・虹の神晶石×3
勇士アップ極(SC:-)
スキル 効果/必要素材
勇士アップ極
STR・DEF・HP+15% - ・技能の書×3
- ・赤の大晶石×30
- ・虹の大晶石×12
- ・赤の神晶石×4
- ・虹の神晶石×3
クリティカルアップ3(SC:7)
スキル 効果/必要素材
クリティカルアップ3
クリティカル発生率+8% - ・紫の大晶石×25
- ・虹の大晶石×8
- ・紫の神晶石×3
- ・虹の神晶石×1
急所狙い・改(SC:6)
スキル 効果/必要素材
急所狙い・改
クリティカル発生時のダメージ+50% - ・碧の晶石×30
- ・碧の大晶石×20
- ・虹の晶石×8
- ・虹の大晶石×2
ガード(SC:1)
スキル 効果/必要素材
ガード
ユニットが確率で自動ガードするようになる - ・初期習得
ヒールガード(SC:4)
スキル 効果/必要素材
ヒールガード
【ガード装備時のみ発動】ガードするとHPが少し回復する - ・技能の書×1
- ・赤の晶石×25
- ・虹の晶石×3
- ・赤の大晶石×15
- ・赤の神晶石×1
ガードチャージ(SC:4)
スキル 効果/必要素材
ガードチャージ
【ガード装備時にのみ発動】ガードするとSCTが少し回復 - ・碧の大晶石×20
- ・虹の晶石×3
- ・虹の大晶石×1
グランドガード(SC:4)
スキル 効果/必要素材
グランドガード
【ガード装備時のみ発動】ガードブレイクが起きにくくなる - ・紫の大晶石×20
- ・虹の晶石×3
- ・虹の大晶石×1
エクスガード(SC:-)
スキル 効果/必要素材
エクスガード
【ガード装備時のみ発動】ガード発生時の被ダメージ-15%、
HPが50%以下の時、ガード発生率がアップ- ・青の晶石×30
- ・青の大晶石×20
- ・虹の晶石×8
- ・虹の大晶石×2
ガードバッシュ(SC:-)
スキル 効果/必要素材
ガードバッシュ
【ガード装備時のみ発動】
ガード時に確率で近くの敵にダメージを与え、一部の敵を除き怯ませる- ・赤の大晶石×25
- ・虹の大晶石×10
- ・赤の神晶石×3
ナイトゾーン3(SC:-)
スキル 効果/必要素材
ナイトゾーン3
敵からの狙われやすさ+2
正面からの物理攻撃のダメージ+20%・ダメージ上限+3,000、正面からの物理被ダメージ-20%- ・青の大晶石×25
- ・虹の大晶石×10
- ・青の神晶石×3
オートハイプロテクション(SC:14)
スキル 効果/必要素材
オートハイプロテクション
常にハイプロテクションの効果 - ・技能の書×3
- ・紫の大晶石×25
- ・虹の大晶石×8
- ・紫の神晶石×3
- ・虹の神晶石×1
樹ギガドライブ(SC:16)
スキル 効果/必要素材
樹ギガドライブ
樹属性の物理・超必殺技のダメージ+30%、樹属性の物理・超必殺技のダメージ上限+5,000 - ・碧の大晶石×25
- ・虹の大晶石×10
- ・碧の神晶石×3
樹アタックレイズ4(SC:-)
スキル 効果/必要素材
樹アタックレイズ4
樹属性ダメージ+30%、樹属性ダメージ上限+3,000 - ・碧の大晶石×30
- ・虹の大晶石×12
- ・碧の神晶石×4
- ・虹の神晶石×3
ストーンエンハンス(SC:10)
スキル 効果/必要素材
ストーンエンハンス
樹属性攻撃のダメージ+10%
敵から受ける物理ダメージ₋15%- ・碧の大晶石×25
- ・虹の大晶石×10
- ・碧の神晶石×3
物理弱点シールド(SC:6)
スキル 効果/必要素材
物理弱点シールド
弱点属性の物理攻撃を受けた時、被ダメージ-20% - ・碧の大晶石×30
- ・虹の大晶石×12
- ・碧の神晶石×4
- ・虹の神晶石×3
物理ダメージ回復3(SC:-)
スキル 効果/必要素材
物理ダメージ回復3
物理ダメージを受けた時、確率でHPをダメージの40%回復する - ・技能の書×2
- ・赤の大晶石×25
- ・虹の大晶石×2
- ・赤の神晶石×2
騎士の心得3-剣術-(SC:-)
スキル 効果/必要素材
騎士の心得3-剣術-
剣と鎧を両方装備時、剣のSTR+150%・鎧のDEF+130% - ・技能の書×3
- ・碧の大晶石×25
- ・虹の大晶石×10
- ・碧の神晶石×3
一天真刃・弐ノ型(SC:-)
スキル 効果/必要素材
一天真刃・弐ノ型
武器を1つだけ装備時、物理攻撃ダメージ+30%、物理攻撃ダメージ上限アップ+30,000 - ・赤の大晶石×70
- ・赤の神晶石×15
- ・虹の神晶石×8
- ・赤の大神晶石×1
鎧メガブースト(SC:10)
スキル 効果/必要素材
鎧メガブースト
鎧装備時にDEF+20%・物理被ダメージ-10%・ボスから受ける被ダメージ-10% - ・紫の大晶石×25
- ・虹の大晶石×10
- ・紫の神晶石×3
デコイ(SC:7)
スキル 効果/必要素材
デコイ
HPが0になった時に自動的に復活してHPを小回復(Wave毎に1回まで) - ・赤の晶石×25
- ・赤の大晶石×15
- ・赤の神晶石×2
王者の威装3(SC:13)
スキル 効果/必要素材
王者の威装3
ボス以外の敵から受けるダメージ-20% - ・技能の書×3
- ・青の大晶石×25
- ・虹の大晶石×8
- ・青の神晶石×3
- ・虹の神晶石×1
急速回復(SC:4)
スキル 効果/必要素材
急速回復
状態異常回復の必要時間が軽減する - ・碧の晶石×25
- ・虹の晶石×3
- ・碧の大晶石×15
- ・碧の神晶石×1
金剛(SC:-)
スキル 効果/必要素材
金剛
瀕死時にDEF・MND+30%、残りHPが少ないほど効果量アップ(最大+50%) - ・紫の大晶石×25
- ・虹の大晶石×10
- ・紫の神晶石×3
神罰の刃(SC:-)
スキル 効果/必要素材
神罰の刃
武器を1つだけ装備時、樹属性のダメージ+60%・ダメージ上限+100,000。
断罪デバフ中の敵を攻撃時、樹属性のダメージ+200%・ダメージ上限+200,000・クリティカル発生率+15%- ・赤の大晶石×30
- ・虹の大晶石×12
- ・赤の神晶石×4
- ・虹の神晶石×3
神意のルーラー(SC:-)
スキル 効果/必要素材
神意のルーラー
戦闘開始時と復活時、悪意の天秤を自動で発動。
常にエクスフォートの効果。
アクティブスキルによるSTR・DEFダウンのデバフを無効化
(一部の特殊なデバフを除く)- ・青の大晶石×30
- ・虹の大晶石×12
- ・青の神晶石×4
- ・虹の神晶石×3
神秤の観測者(SC:-)
スキル 効果/必要素材
神秤の観測者
自身のみ、常にストーンウォール3の効果。
戦闘開始時、味方全体に雷・光属性耐性+20のバフを付与。
味方が戦闘不能時、自身にSTR+100%のバフを付与- ・青の大晶石×25
- ・虹の大晶石×10
- ・青の神晶石×3
神命執行(SC:-)
スキル 効果/必要素材
神命執行
超必殺技のダメージ+50%。
敵からの攻撃で気絶しなくなる。
自身が瀕死時にHPが超回復する
(HP回復上限+90,000、Wave毎に1回まで)- ・赤の大晶石×25
- ・虹の大晶石×10
- ・赤の神晶石×3
-
- ▼魔法一覧(タップで開閉)
- ▼超越一覧(タップで開閉)
-
-
【超越】大神柱
解放段階 効果/必要素材 6段階
【習得】特殊状態異常耐性+1。
人間系と魔獣系の敵からの被ダメージ-30%。
敵からの即死効果を無効化
(一部の特殊な即死効果を除く)- ・青の神晶石×15
- ・青の大神晶石×8
- ・虹の大神晶石×5
- ・青の超神晶石×2
【超越】物理被ダメージ軽減-15%
解放段階 効果/必要素材 6段階
【習得】敵から受ける物理攻撃のダメージ-15% - ・青の神晶石×15
- ・青の大神晶石×8
- ・青の超神晶石×2
- ・虹の大神晶石×1
【超越】闘堅アップ
解放段階 効果/必要素材 6段階
【習得】STR・DEF+20% - ・紫の神晶石×15
- ・紫の大神晶石×8
- ・紫の超神晶石×2
- ・虹の大神晶石×1
【超越】剣マスタリー2
解放段階 効果/必要素材 6段階
【習得】剣装備時、物理攻撃のダメージ+20%・ダメージ上限+7,500。
武器を剣1つだけ装備時、ダメージ上限が+15,000にアップ- ・碧の神晶石×15
- ・碧の大神晶石×8
- ・虹の大神晶石×5
- ・碧の超神晶石×2
【超越】鎧マスタリー2
解放段階 効果/必要素材 6段階
【習得】鎧装備時、鎧のDEF+100%・敵からの被ダメージ-15% - ・碧の神晶石×15
- ・碧の大神晶石×8
- ・碧の超神晶石×2
- ・虹の大神晶石×1
【超越】ストーンウェポン2
解放段階 効果/必要素材 6段階
【習得】樹属性の武器を装備時、樹属性のダメージ+20%・ダメージ上限+15,000。
武器を1つだけ装備時、ダメージ上限が+30,000にアップ- ・赤の神晶石×15
- ・赤の大神晶石×8
- ・虹の大神晶石×5
- ・赤の超神晶石×2
【超越】チャージ特技2
解放段階 効果/必要素材 6段階
【習得】戦闘開始時に2番目の特技のSCTを15秒回復
(右上に位置する特技)- ・紫の神晶石×15
- ・紫の大神晶石×8
- ・虹の大神晶石×5
- ・紫の超神晶石×2
-
秩序の神ラダ・ドールの特徴と使い方
対物理攻撃に特化したタンク
| 対物理性能まとめ |
|---|
| ・DEFと物理被ダメージ軽減倍率が非常に高い ・物理攻撃に怯まず、DEF貫通効果も受けない ・特定条件で、STRが一番高い敵に断罪デバフを付与 ※断罪デバフ:狙われやすさ+3。被ダメ+40%。物理・カウンターのダメ-30% |
ラダドールは、対物理攻撃に特化した対人戦用のタンクです。DEFと物理被ダメージ軽減倍率が非常に高いのはもちろん、怯み・DEF貫通の無効化や断罪デバフの付与など、数多くの物理対策を兼ね備えています。
対雷性能も高い
| 対雷性能まとめ |
|---|
| ・雷属性耐性が45と非常に高い ・雷属性被ダメージを50%軽減 ・戦闘開始時、味方全体に雷/光耐性+20のバフを付与 |
ラダドールは、対雷性能も高いキャラです。雷属性耐性が45と非常に高いほか、雷被ダメージ半減や雷属性耐性+20も可能なので、ジュデッカやルーデウスなど、強力な雷アタッカーを対策できます。
ボス戦ではサブアタッカーとしても活躍
ラダドールは、ボス戦ではサブアタッカーとしても最低限の活躍が可能です。ダメージ上限が約35万あるので、パーティ全体の火力低下を最小限に抑えつつ、味方の代わりに攻撃を受けて安全に戦えます。
おすすめ装備
| 武器 | 防具 | アクセサリー | |
|---|---|---|---|
オルディール | 外套 | ||
- ▼代用おすすめ装備はこちら(タップで開閉)
代用おすすめ武器
クリスタルの大剣
青禍剣マガツミ
天煌凰之剣代用おすすめ防具
特殊装備Ω-210
輝皇鎧ゴッドゴルド
砂皇の壁鎧代用アクセサリー
神律監の法布
警護の聖鐘
神殿騎士団の盾
イージスの盾
七妖想蝶のブローチ
憎怨の祈章
おすすめスキル構成
| 技能スキル | 習得アーク/効果内容 |
|---|---|
防御アップ
|
SC:1 DEF+2% |
防御アップ3
|
SC:3 DEF+8% |
防御アップ4
|
SC:5 DEF+12% |
剛堅アップ
|
SC:3 DEF・MND+3% |
剛堅アップ3
|
SC:6 DEF・MND+8% |
剛堅アップ2
|
SC:4 DEF・MND+5% |
堅牢
|
SC:5 移動速度が低下するが、敵から受ける物理ダメージ-10% |
共鳴障壁
|
SC:4 技能「共鳴障壁」をセットした味方ユニットが自分以外にもう1人だけいる場合、敵から受ける物理攻撃のダメージ-10% |
レジスト・ダメージ
|
SC:3 敵から受ける物理攻撃のダメージ-5% |
ゼロから
|
SC:10 致死ダメージを受けた際、MPがゼロになるがHPを超回復し、10秒間、被ダメージ-50%(Wave毎に1回まで) |
魂の定着
|
SC:5 鎧を装備できるようになる 鎧装備時に物理被ダメージ-10% |
巫女の祈り
|
SC:8 敵からの物理・魔法攻撃の被ダメージ-10%。 自身が瀕死時、味方から受けるアクティブスキルによるHP回復量+15% |
【擬態】メイド
|
SC:5 自身が人間系のタイプではない時、被ダメージ-10%(人間系タイプを持っていた場合は無効) |
鎧ブースト・改
|
SC:5 鎧装備時に物理・魔法攻撃の被ダメージ-10% |
Cの世界
|
SC:6 全状態異常の回復速度を-20%するが、敵からの物理・魔法攻撃の被ダメージ-15% |
王者の威装
|
SC:7 ボス以外の敵から受けるダメージ-10% |
王者の威装2
|
SC:10 ボス以外の敵から受けるダメージ-15% |
天塊
|
SC:9 物理ダメージを受けた時、MPを3消費して受けるダメージを半減 |
クリスマスキャロル
|
SC:5 戦闘開始時から100秒間、自身に敵から受けるダメージ-10%のバフを付与 効果量は10秒ごとに1%ずつ減少 |
プーリーの守護蝶
|
SC:4 戦闘開始から20秒間、敵から受けるダメージ₋20%のバフを付与 |
指切り
|
SC:7 技能「指切り」をセットした味方ユニットが自分以外にもう1人だけいる場合、敵から受けるダメージ-10% |
御子と守り人
|
SC:7 STRを-10%するが、DEF+20% |
ライフフォート
|
SC:8 自身の残りHPが少ないほどDEFがアップする(最大+50%) |
防具HPプラス
|
SC:3 防具装備時、HP+10% |
防具HPプラス2
|
SC:4 防具装備時、HP+15% |
警戒
|
SC:2 【ガード装備時のみ発動】ガードの確率が少しアップする |
魔法ガード
|
SC:4 【ガード装備時のみ発動】確率で魔法も自動ガードするようになる |
マジカルガード
|
SC:4 【ガード装備時のみ発動】ガードするとMPが少し回復する |
秩序の神ラダ・ドールに対するみんなの評価

- ▼秩序の神ラダ・ドールの評価を書き込む▼
ステータス/加護開花/装備/耐性/神域開眼
| Lv120 | 能力解放 | 潜在覚醒 | 神域開眼 | 合計 | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 4405 | +6500 | +1943 | 0 | 12848 |
| MP | 82 | +120 | +43 | 0 | 245 |
| STR | 747 | +690 | +617 | 0 | 2054 |
| DEF | 859 | +670 | +713 | 0 | 2242 |
| INT | 281 | +430 | +234 | 0 | 945 |
| MND | 643 | +550 | +534 | 0 | 1727 |
加護開花
| 加護 | 敵から受ける雷属性ダメージ-1% |
|---|---|
| 解放条件 |
|
装備可能な武器防具
| 装備可能武器 | |||||||||||||||||||||||
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| 装備可能防具 | |||||||||||||||||||||||
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属性・状態異常耐性
| 属性・状態異常耐性 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| -15 | +15 | +15 | +45 | 0 | -10 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 弱 | - | 弱 | 無 | - | 耐 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
限界突破・覚醒素材
限界突破
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 1段階 |
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| 2段階 |
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| 3段階 |
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| 4段階 |
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| 5段階 |
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| 6段階 |
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潜在覚醒
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 1段階 |
ラダ・ドールの魂【秩序神】×30 |
| 2段階 |
ラダ・ドールの魂【秩序神】×60 |
| 3段階 |
ラダ・ドールの魂【秩序神】×90 |
| 4段階 |
ラダ・ドールの魂【秩序神】×150 |
| 5段階 |
ラダ・ドールの魂【秩序神】×200 プリズムソウル×2 |
| 6段階 |
ラダ・ドールの魂【秩序神】×400 プリズムソウル×4 |
| 7段階 |
ラダ・ドールの魂【秩序神】×600 プリズムソウル×6 ルミナスソウル×1 |
| 8段階 |
ラダ・ドールの魂【秩序神】×800 プリズムソウル×8 ルミナスソウル×1 |
おすすめアーク
| アーク | アーク特性 |
|---|---|
ブレイズガーデン
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味方のタイプ種類が多いほど与ダメージアップ、被ダメージ軽減(タイプ1種につき2%アップ、最大30%)凍結耐性+2、HP+20% |
| アーク | アーク特性 |
空中要塞ソラリス
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戦闘開始から20秒間、被ダメージ-50% 常にダメージ+10%、雷属性ダメージ+15% 雷属性攻撃のダメージ上限+3,500 |
| アーク | アーク特性 |
神獣バルメイト
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状態異常中、敵から受けるダメージ₋20% 最大HP+20%、生存している自分以外の味方の神タイプ1体につきSTR・INT+5%(最大+15%) 戦闘開始時、神タイプを持つ味方の中でSTRが一番高い味方に「崇敬」バフを付与 自身が生存中、「崇敬」が付与されている味方の物理攻撃のダメージ上限+2,250 |
| アーク | アーク特性 |
サンドマスター
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敵から受けるダメージ₋10% 雷・無属性攻撃の場合はさらに受けるダメージ₋20% 敵からダメージを受けるたびにSTR・DEFがアップ(最大+30%、Wave毎にリセット)、樹属性攻撃のダメージ上限+3,500 |
| アーク | アーク特性 |
雪降る元日の願い
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敵に与えるダメージ+25%・敵からの被ダメージ₋20% 戦闘後に貰えるEXP・敵がドロップしたゼルが35%増加する クエストにて敵からのアイテムドロップ率1.5倍 (EXP・ゼル・アイテムドロップ率の増加はそれぞれ重複不可) |
| アーク | アーク特性 |
聖なる夜の大滑走
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直前の物理攻撃のターゲットとの別の敵に物理攻撃時、その敵に近づく際の移動速度がアップし、距離が一定未満だった場合はダメージ+40%。 アクティブスキルによる炎耐性低下デバフを無効化。(一部の特殊なデバフは除く) 戦闘開始から5秒後に、自身に付与されたSTR・DEF・INT・MNDデバフを1つ回復。(一部の特殊なデバフを除く) 常に敵から受けるダメージ-25%のバフ効果。 |
| アーク | アーク特性 |
帝国四天
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敵からの被ダメージ-20% 戦闘開始時、DEFの15%をSTRに加算 戦闘開始時、10秒間だけDEF+50%のバフを付与 戦闘開始時、味方全体に弱点属性の被ダメージ-20%のバフを付与 |
| アーク | アーク特性 |
カイロス・ゾブラ
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人間系からの被ダメージ-20%。 特技のダメージ+15%。敵との距離が遠いほど特技ダメージとダメージ上限がアップ (最大でダメージ+20%・ダメージ上限+3,000)。 超必殺技ゲージが少ないほど、物理攻撃の被ダメージ軽減(最大-20%)。 超必殺技ゲージが多いほど、物理攻撃のダメージアップ(最大+20%) |
| アーク | アーク特性 |
ログサリウム
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光・闇属性の被ダメージ-30%。 HP+15%。 戦闘開始時と復活時、敵からの被ダメージ-50%のバフを20秒間付与。 敵からの攻撃時に発生する属性耐性無視・低下効果を受けなくなる |
| アーク | アーク特性 |
幻英の塔 修獄
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特技・カウンターのダメージ+30%。 全特技の最大ストック数を-1 (ストック数は1未満にはならない)。 戦闘開始時にいずれかの特技のSCTを15秒回復。 ボス以外の敵からの被ダメージ-20% |
| アーク | アーク特性 |
破神侵攻
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武器を1つだけ装備時、または武器を装備していない時、特技のダメージ+40%。 自身の残りMPが少ないほど物理・魔法攻撃の被ダメージ軽減 (最大で、-30%)。 「神秘の力」系の技能スキルを1つ以上セットしている時、戦闘開始時にいずれかのSCTを1回分回復・魔族系の敵への特技ダメージ+35% (獣・魔法生物・不死生物・精霊) |
| アーク | アーク特性 |
神律監オルレギス
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敵からの雷属性の特技被ダメージ-35%。 DEF+10%。 自身へのクリティカル攻撃の発生を確率で無効化。 敵から物理攻撃を受けた時、確率で被ダメージを0にする |
プロフィール
| グラフィック |
【立ち絵】
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【ドット絵】
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|---|---|---|
| 入手方法 | ラダドールガチャ | |
| CV | 水中雅章 | |

ラスクラ攻略wiki





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