【ラスクラ】光と炎の血族の評価と習得スキル
ラスクラ(ラストクラウディア)の光と炎の血族の評価と習得スキルについてご紹介。スキルやステータスだけでなく、スキル習得に必要なAPや解放条件についても記載しています。ラスクラで光と炎の血族の入手・育成の参考にしてください。
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光と炎の血族の評価と詳細
評価 | |||||
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9.5(仮)/10点 | |||||
個別評価 | |||||
特性(攻撃) | 特性(防御) | 特性(サポート) | |||
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- | |||
スキル(攻撃) | スキル(防御) | スキル(サポート) | |||
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- | |||
エーテル(攻撃) | エーテル(防御) | エーテル(サポート) | |||
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レア度 | 消費ソウルの種類 | ||||
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ブルー/レッドソウル(Lv.6以降) | ||||
アーク特性(LV15) | |||||
炎と光属性の特技・超必殺技ダメージ+30%・炎属性か光属性で弱点属性を突いた時、ダメージ上限+4,000。 剣と鎧を両方装備時、時間経過で徐々にSTRがアップ(最大+40%、Wave毎でリセット)。 致死ダメージを受けた時、それを耐えてHPを30%回復(Wave毎に1回まで) |
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アークエーテル100%報酬 | |||||
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習得スキル
スキル名 | SC | 効果 |
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4 | STR・HP+5% |
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2 | 超必殺技のダメージ上限+2,000 |
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4 | 戦闘開始時、物理攻撃のダメージ+30%のバフを付与 |
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5 | 鎧装備時に物理・魔法攻撃の被ダメージ-10% |
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5 | タイプにソルジャーを追加。 特技・超必殺技のダメージ上限がソルジャータイプの味方1体につき+600(最大で、味方4体の時+2,400) |
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20 | ボスへのダメージ+20%、ボスからの被ダメージ-20% |
※アークエーテルが100%になるとAP倍率が3倍に変化します
特性
強化レベル | 特性 |
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Lv1 | 炎と光属性の特技・超必殺技ダメージ+15%・炎属性か光属性で弱点属性を突いた時、ダメージ上限+1,000 |
Lv2 | 炎と光属性の特技・超必殺技ダメージ+16%・炎属性か光属性で弱点属性を突いた時、ダメージ上限+1,100 |
Lv3 | 炎と光属性の特技・超必殺技ダメージ+17%・炎属性か光属性で弱点属性を突いた時、ダメージ上限+1,200。 剣と鎧を両方装備時、時間経過で徐々にSTRがアップ(最大+40%、Wave毎でリセット) |
Lv4 | 炎と光属性の特技・超必殺技ダメージ+18%・炎属性か光属性で弱点属性を突いた時、ダメージ上限+1,300。 剣と鎧を両方装備時、時間経過で徐々にSTRがアップ(最大+40%、Wave毎でリセット) |
Lv5 | 炎と光属性の特技・超必殺技ダメージ+20%・炎属性か光属性で弱点属性を突いた時、ダメージ上限+1,400。 剣と鎧を両方装備時、時間経過で徐々にSTRがアップ(最大+40%、Wave毎でリセット) |
Lv6 | 炎と光属性の特技・超必殺技ダメージ+21%・炎属性か光属性で弱点属性を突いた時、ダメージ上限+1,500。 剣と鎧を両方装備時、時間経過で徐々にSTRがアップ(最大+40%、Wave毎でリセット) |
Lv7 | 炎と光属性の特技・超必殺技ダメージ+22%・炎属性か光属性で弱点属性を突いた時、ダメージ上限+1,600。 剣と鎧を両方装備時、時間経過で徐々にSTRがアップ(最大+40%、Wave毎でリセット)。 致死ダメージを受けた時、それを耐えてHPを30%回復(Wave毎に1回まで) |
Lv8 | 炎と光属性の特技・超必殺技ダメージ+23%・炎属性か光属性で弱点属性を突いた時、ダメージ上限+1,700。 剣と鎧を両方装備時、時間経過で徐々にSTRがアップ(最大+40%、Wave毎でリセット)。 致死ダメージを受けた時、それを耐えてHPを30%回復(Wave毎に1回まで) |
Lv9 | 炎と光属性の特技・超必殺技ダメージ+24%・炎属性か光属性で弱点属性を突いた時、ダメージ上限+1,800。 剣と鎧を両方装備時、時間経過で徐々にSTRがアップ(最大+40%、Wave毎でリセット)。 致死ダメージを受けた時、それを耐えてHPを30%回復(Wave毎に1回まで) |
Lv10 | 炎と光属性の特技・超必殺技ダメージ+25%・炎属性か光属性で弱点属性を突いた時、ダメージ上限+2,000。 剣と鎧を両方装備時、時間経過で徐々にSTRがアップ(最大+40%、Wave毎でリセット)。 致死ダメージを受けた時、それを耐えてHPを30%回復(Wave毎に1回まで) |
Lv11 | 炎と光属性の特技・超必殺技ダメージ+26%・炎属性か光属性で弱点属性を突いた時、ダメージ上限+2,300。 剣と鎧を両方装備時、時間経過で徐々にSTRがアップ(最大+40%、Wave毎でリセット)。 致死ダメージを受けた時、それを耐えてHPを30%回復(Wave毎に1回まで) |
Lv12 | 炎と光属性の特技・超必殺技ダメージ+27%・炎属性か光属性で弱点属性を突いた時、ダメージ上限+2,600。 剣と鎧を両方装備時、時間経過で徐々にSTRがアップ(最大+40%、Wave毎でリセット)。 致死ダメージを受けた時、それを耐えてHPを30%回復(Wave毎に1回まで) |
Lv13 | 炎と光属性の特技・超必殺技ダメージ+28%・炎属性か光属性で弱点属性を突いた時、ダメージ上限+3,000。 剣と鎧を両方装備時、時間経過で徐々にSTRがアップ(最大+40%、Wave毎でリセット)。 致死ダメージを受けた時、それを耐えてHPを30%回復(Wave毎に1回まで) |
Lv14 | 炎と光属性の特技・超必殺技ダメージ+29%・炎属性か光属性で弱点属性を突いた時、ダメージ上限+3,500。 剣と鎧を両方装備時、時間経過で徐々にSTRがアップ(最大+40%、Wave毎でリセット)。 致死ダメージを受けた時、それを耐えてHPを30%回復(Wave毎に1回まで) |
Lv15 | 炎と光属性の特技・超必殺技ダメージ+30%・炎属性か光属性で弱点属性を突いた時、ダメージ上限+4,000。 剣と鎧を両方装備時、時間経過で徐々にSTRがアップ(最大+40%、Wave毎でリセット)。 致死ダメージを受けた時、それを耐えてHPを30%回復(Wave毎に1回まで) |
特徴/エーテル報酬解説
強力な固有スキルを多く習得
光と炎の血族は、強力な固有スキルを多く習得します。特に「ブレイブソウル」はSC20と現状あるスキルの中で一番高いスキルコストを持ちますが、ボスへのダメージ増加と被ダメージ軽減のボスに対して強いスキルです。
炎と光属性の攻撃性能を上げる特性
光と炎の血族は、炎と光属性の攻撃性能を上げる特性を持ちます。炎属性か光属性の物理アタッカーであれば誰でも効果が適応できるため、ソレイユやスタンなどのキャラと相性が良いです。
また、光と炎の血族のアーク特性は属性以外の指定がないため、STRの上昇効果はなくなりますが、ルークなどの二刀流アタッカーとも相性が良いです。
各Lvごとのステータス/消費ソウル
ステータス
HP | MP | STR | DEF | INT | MND | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | 201 | 23 | 80 | 74 | 36 | 52 |
Lv2 | 365 | 25 | 100 | 92 | 45 | 65 |
Lv3 | 536 | 28 | 120 | 111 | 54 | 79 |
Lv4 | 715 | 30 | 142 | 131 | 64 | 93 |
Lv5 | 903 | 32 | 165 | 151 | 74 | 108 |
Lv6 | 1101 | 35 | 188 | 173 | 85 | 123 |
Lv7 | 1311 | 38 | 214 | 196 | 96 | 140 |
Lv8 | 1534 | 40 | 240 | 221 | 108 | 157 |
Lv9 | 1774 | 43 | 269 | 247 | 121 | 176 |
Lv10 | 2035 | 47 | 301 | 276 | 135 | 196 |
Lv11 | 2101 | 48 | 310 | 285 | 140 | 203 |
Lv12 | 2175 | 50 | 321 | 295 | 145 | 210 |
Lv13 | 2256 | 52 | 333 | 306 | 150 | 218 |
Lv14 | 2346 | 54 | 347 | 319 | 156 | 226 |
Lv15 | 2445 | 56 | 361 | 332 | 162 | 236 |
消費ソウル
Lv | 強化消費量 |
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1 | - |
2 | ![]() |
3 | ![]() |
4 | ![]() |
5 | ![]() |
6 | ![]() |
7 | ![]() |
8 | ![]() |
9 | ![]() |
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11 | ![]() |
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アークエクステンド
能力値 | 1回の強化値 | 最大強化数 | 最大値 |
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HP | +200 | 2 | +400 |
MP | +8 | 1 | +8 |
STR | +30 | 3 | +90 |
DEF | +30 | 2 | +60 |
INT | 0 | 0 | 0 |
MND | +30 | 1 | +30 |
入手方法
光と炎の血族セットを購入で入手