【ラスクラ】神都マグネスの評価と習得スキル

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ラスクラ(ラストクラウディア)の神都マグネスの評価と習得スキルについてご紹介。スキルやステータスだけでなく、スキル習得に必要なAPや解放条件についても記載しています。ラスクラで神都マグネスの入手・育成の参考にしてください。
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|---|---|
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神都マグネスの評価と詳細
| 評価 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 9.5(仮)/10点 | |||||
| 個別評価 | |||||
| 特性(攻撃) | 特性(防御) | 特性(サポート) | |||
|
|
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- | |||
| スキル(攻撃) | スキル(防御) | スキル(サポート) | |||
|
|
|
- | |||
| エーテル(攻撃) | エーテル(防御) | エーテル(サポート) | |||
|
|
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- | |||
| レア度 | 消費ソウルの種類 | ||||
|
|
レッドソウル(赤) | ||||
| アーク特性(LV15) | |||||
| 物理と魔法攻撃のダメージ+20%・自身が神タイプの時、さらにダメージ+30%。 弱点属性を突いた時、ダメージ上限+7,500。 「神秘の力」系の技能スキルを1つ以上セットしている時、敵への全属性ダメージ+20%・敵からの被ダメージ-10% |
|||||
| アークスキル(LV1) | |||||
| 味方全体に敵からの光と闇属性の被ダメージ-25%・超必殺技の被ダメージ-20%のバフと、死亡時復活効果(戦闘不能になるまで継続)のバフを付与 | |||||
| アークエーテル100%報酬 | |||||
幻都装ネマーグ
|
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習得スキル
| スキル名 | SC | 効果 |
|---|---|---|
|
|
3 | MPが20以下の時、DEF+15% |
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|
5 | 戦闘開始時、光属性耐性+20のバフを付与 |
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4 | 自身を除く神タイプの味方がセットしている「神秘の力」系スキルに応じた効果を得る(同名の「神秘の力」系スキルの効果は重複しない) |
|
|
8 | 自身が神タイプのとき、味方がセットしている技能スキル「信仰」に以下の効果が発動するようになる。 効果:魔法攻撃の被ダメージ-10%(同名の「神秘の力」系スキルを複数の味方がセットしても、信仰をセットした味方への効果は重複しない) |
|
|
8 | 自身が神タイプのとき、味方がセットしている技能スキル「信仰」に以下の効果が発動するようになる。 効果:物理攻撃ダメージ+10%(同名の「神秘の力」系スキルを複数の味方がセットしても、信仰をセットした味方への効果は重複しない) |
|
|
16 | 光属性の物理・超必殺技のダメージ+30%、 光属性の物理・超必殺技のダメージ上限+5,000 |
※アークエーテルが100%になるとAP倍率が3倍に変化します
特性
| 強化レベル | 特性 |
|---|---|
| Lv1 | 物理と魔法攻撃のダメージ+5%・自身が神タイプの時、さらにダメージ+15% |
| Lv2 | 物理と魔法攻撃のダメージ+6%・自身が神タイプの時、さらにダメージ+16% |
| Lv3 | 物理と魔法攻撃のダメージ+7%・自身が神タイプの時、さらにダメージ+17% |
| Lv4 | 物理と魔法攻撃のダメージ+8%・自身が神タイプの時、さらにダメージ+18% |
| Lv5 | 物理と魔法攻撃のダメージ+9%・自身が神タイプの時、さらにダメージ+19%。 弱点属性を突いた時、ダメージ上限+2,500 |
| Lv6 | 物理と魔法攻撃のダメージ+10%・自身が神タイプの時、さらにダメージ+20%。 弱点属性を突いた時、ダメージ上限+3,000 |
| Lv7 | 物理と魔法攻撃のダメージ+11%・自身が神タイプの時、さらにダメージ+21%。 弱点属性を突いた時、ダメージ上限+3,500 |
| Lv8 | 物理と魔法攻撃のダメージ+12%・自身が神タイプの時、さらにダメージ+22%。 弱点属性を突いた時、ダメージ上限+4,000 |
| Lv9 | 物理と魔法攻撃のダメージ+13%・自身が神タイプの時、さらにダメージ+23%。 弱点属性を突いた時、ダメージ上限+4,500。 「神秘の力」系の技能スキルを1つ以上セットしている時、敵への全属性ダメージ+20%・敵からの被ダメージ-10% |
| Lv10 | 物理と魔法攻撃のダメージ+15%・自身が神タイプの時、さらにダメージ+25%。 弱点属性を突いた時、ダメージ上限+5,000。 「神秘の力」系の技能スキルを1つ以上セットしている時、敵への全属性ダメージ+20%・敵からの被ダメージ-10% |
| Lv11 | 物理と魔法攻撃のダメージ+16%・自身が神タイプの時、さらにダメージ+26%。 弱点属性を突いた時、ダメージ上限+5,500。 「神秘の力」系の技能スキルを1つ以上セットしている時、敵への全属性ダメージ+20%・敵からの被ダメージ-10% |
| Lv12 | 物理と魔法攻撃のダメージ+17%・自身が神タイプの時、さらにダメージ+27%。 弱点属性を突いた時、ダメージ上限+6,000。 「神秘の力」系の技能スキルを1つ以上セットしている時、敵への全属性ダメージ+20%・敵からの被ダメージ-10% |
| Lv13 | 物理と魔法攻撃のダメージ+18%・自身が神タイプの時、さらにダメージ+28%。 弱点属性を突いた時、ダメージ上限+6,500。 「神秘の力」系の技能スキルを1つ以上セットしている時、敵への全属性ダメージ+20%・敵からの被ダメージ-10% |
| Lv14 | 物理と魔法攻撃のダメージ+19%・自身が神タイプの時、さらにダメージ+29%。 弱点属性を突いた時、ダメージ上限+7,000。 「神秘の力」系の技能スキルを1つ以上セットしている時、敵への全属性ダメージ+20%・敵からの被ダメージ-10% |
| Lv15 | 物理と魔法攻撃のダメージ+20%・自身が神タイプの時、さらにダメージ+30%。 弱点属性を突いた時、ダメージ上限+7,500。 「神秘の力」系の技能スキルを1つ以上セットしている時、敵への全属性ダメージ+20%・敵からの被ダメージ-10% |
アークスキル
| 強化レベル | アークスキル |
|---|---|
| Lv1 | 味方全体に敵からの光と闇属性の被ダメージ-25%・超必殺技の被ダメージ-20%のバフと、死亡時復活効果(戦闘不能になるまで継続)のバフを付与 |
| Lv10 | 味方全体に敵からの光と闇属性の被ダメージ-50%・超必殺技の被ダメージ-50%のバフと、死亡時復活効果(戦闘不能になるまで継続)のバフを付与 |
特徴/エーテル報酬解説
神タイプの攻撃性能を底上げ
神都マグネスは、神タイプが装備することで物理・魔法ダメージと弱点を突いた際のダメージ上限を底上げできます。属性や武器種の指定が無く、神タイプであれば誰とでも相性が良いです。
神タイプでないキャラも擬態【神】を装備すれば恩恵を受けられるため、非常に高い汎用性を持ちます。
専用技能で味方を強化できる
神都マグネスは、専用技能「信仰」をセットした味方全員に対して、神タイプのキャラにセットした「神秘の力」系のスキル効果が発動します。
sc4で物理ダメージ+10%と魔法被ダメージ-10%を両立できますが、「神秘の力」系スキルはscが8と重いので、運用の際はアタッカー以外の神キャラにセットするのがおすすめです。
各Lvごとのステータス/消費ソウル
ステータス
| HP | MP | STR | DEF | INT | MND | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 224 | 30 | 87 | 100 | 55 | 86 |
| Lv2 | 406 | 32 | 105 | 122 | 67 | 105 |
| Lv3 | 599 | 34 | 125 | 145 | 79 | 125 |
| Lv4 | 809 | 36 | 147 | 170 | 93 | 146 |
| Lv5 | 1037 | 38 | 170 | 197 | 108 | 170 |
| Lv6 | 1278 | 41 | 195 | 225 | 123 | 195 |
| Lv7 | 1525 | 44 | 221 | 255 | 140 | 220 |
| Lv8 | 1770 | 46 | 246 | 284 | 156 | 245 |
| Lv9 | 2008 | 49 | 271 | 312 | 171 | 270 |
| Lv10 | 2239 | 51 | 295 | 340 | 186 | 293 |
| Lv11 | 2310 | 53 | 304 | 351 | 192 | 303 |
| Lv12 | 2391 | 55 | 315 | 363 | 199 | 314 |
| Lv13 | 2481 | 57 | 326 | 377 | 206 | 325 |
| Lv14 | 2579 | 59 | 340 | 392 | 214 | 338 |
| Lv15 | 2687 | 61 | 354 | 408 | 223 | 352 |
消費ソウル
| Lv | 強化消費量 |
|---|---|
| 1 | - |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 |
アークエクステンド
| 能力値 | 1回の強化値 | 最大強化数 | 最大値 |
|---|---|---|---|
| HP | +230 | 1 | +230 |
| MP | 0 | 0 | 0 |
| STR | +35 | 2 | +70 |
| DEF | +35 | 3 | +105 |
| INT | +35 | 1 | +35 |
| MND | +35 | 2 | +70 |

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