ランスヴェルの評価とスキル/おすすめアーク

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ランスヴェルの評価とスキル/おすすめアーク

ラスクラ(ラストクラウディア)のランスヴェルの評価とスキルについてご紹介。ランスヴェルにおすすめのアークや隠しスキル、特技、超必殺技、個性、ステータス、属性耐性、状態異常耐性についても記載しています。

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ランスヴェルの評価

総合評価点 7.5/10点
個別評価 スキル
A
高難易度
S
アリーナ
A
簡易評価 強い点/特徴
・雷属性に特化した物理タンク
・瀕死時に防御力が上昇する

全キャラ評価一覧はこちら

特技

特技1紫電
前方小範囲の敵に雷属性の連続攻撃
▼モーション(タップで開閉)

紫電

特技2界雷
中範囲の敵に雷属性の攻撃
機械系に効果大
▼モーション(タップで開閉)

界雷

特技3雷神断
前方小範囲を斬り上げる
雷属性の連続攻撃後、確率で敵に麻痺を付与
▼モーション(タップで開閉)

雷神断

超必殺技

超必殺技四天雷煌陣
広範囲の敵に雷属性の連続攻撃
▼モーション(タップで開閉)

四天雷煌陣

個性

個性1絶対不倒
瀕死時、自分への特攻攻撃とクリティカル発生を無効化し、ガード発生率がアップ(ガード装備時のみ)
個性2冷静沈着
激怒耐性+2(激怒が弱点の場合は激怒耐性になる)

能力開放一覧

▼特技一覧(タップで開閉)
  • 紫電

    開放段階 効果/必要素材
    初期段階
    【能力習得】
    前方小範囲の敵に雷属性の連続攻撃
    • ・初期習得
    初期段階
    【能力強化1】
    前方小範囲の敵に雷属性の連続攻撃
    • ・晶石の欠片×20
    • ・赤の晶石×8
    • ・虹の晶石×1
    1段階
    【能力強化2】
    前方小範囲の敵に雷属性の連続攻撃
    • ・晶石の欠片×40
    • ・赤の晶石×20
    • ・赤の大晶石×8
    2段階
    【能力強化3】
    前方小範囲の敵に雷属性の連続攻撃
    • ・赤の晶石×40
    • ・赤の大晶石×15
    • ・赤の神晶石×1
    5段階
    【能力強化4】
    前方小範囲の敵に雷属性の連続攻撃
    • ・赤の神晶石×10
    • ・虹の神晶石×3
    • ・赤の大神晶石×3
    • ・虹の大神晶石×1

    界雷

    開放段階 効果/必要素材
    初期段階
    【能力習得】
    中範囲の敵に雷属性の攻撃
    機械系に効果大
    • ・晶石の欠片×15
    • ・青の晶石×5
    1段階
    【能力強化1】
    中範囲の敵に雷属性の攻撃
    機械系に効果大
    • ・青の晶石×15
    • ・虹の晶石×3
    • ・青の大晶石×3
    2段階
    【能力強化2】
    中範囲の敵に雷属性の攻撃
    機械系に効果大
    • ・青の晶石×30
    • ・虹の晶石×10
    • ・青の大晶石×8
    • ・虹の大晶石×1
    3段階
    【能力強化3】
    中範囲の敵に雷属性の攻撃
    機械系に効果大
    • ・虹の晶石×20
    • ・青の大晶石×30
    • ・虹の大晶石×3
    • ・青の神晶石×1
    5段階
    【能力強化4】
    中範囲の敵に雷属性の攻撃
    機械系に効果大
    • ・青の神晶石×10
    • ・虹の神晶石×3
    • ・青の大神晶石×3
    • ・虹の大神晶石×1

    雷神断

    開放段階 効果/必要素材
    初期段階
    【能力習得】
    前方小範囲を斬り上げる
    雷属性の連続攻撃後、確率で敵に麻痺を付与
    • ・晶石の欠片×20
    • ・赤の晶石×8
    • ・青の晶石×3
    2段階
    【能力強化1】
    前方小範囲を斬り上げる
    雷属性の連続攻撃後、確率で敵に麻痺を付与
    • ・虹の晶石×5
    • ・赤の大晶石×15
    • ・青の大晶石×10
    • ・虹の大晶石×1
    3段階
    【能力強化2】
    前方小範囲を斬り上げる
    雷属性の連続攻撃後、確率で敵に麻痺を付与
    • ・青の大晶石×25
    • ・虹の大晶石×3
    • ・赤の神晶石×1
    4段階
    【能力強化3】
    前方小範囲を斬り上げる
    雷属性の連続攻撃後、確率で敵に麻痺を付与
    • ・青の大晶石×40
    • ・虹の大晶石×10
    • ・赤の神晶石×3
    • ・虹の神晶石×1
    5段階
    【能力強化4】
    中範囲の敵に雷属性の攻撃
    機械系に効果大
    • ・青の神晶石×10
    • ・虹の神晶石×3
    • ・赤の大神晶石×3
    • ・虹の大神晶石×1
▼個性一覧(タップで開閉)
  • 絶対不倒

    開放段階 効果/必要素材
    初期段階
    【能力習得】
    瀕死時、自分への特攻攻撃とクリティカル発生を無効化し、ガード発生率がアップ(ガード装備時のみ)
    • ・初期習得
    1段階
    【能力強化1】
    瀕死時、自分への特攻攻撃とクリティカル発生を無効化し、ガード発生率がアップ(ガード装備時のみ)
    • ・虹の晶石×5
    • ・紫の大晶石×25
    • ・虹の大晶石×1
    2段階
    【能力強化2】
    瀕死時、自分への特攻攻撃とクリティカル発生を無効化し、ガード発生率がアップ(ガード装備時のみ)
    • ・紫の大晶石×25
    • ・虹の大晶石×3
    • ・紫の神晶石×1
    4段階
    【能力強化3】
    瀕死時、自分への特攻攻撃とクリティカル発生を無効化し、ガード発生率がアップ(ガード装備時のみ)
    • ・紫の大晶石×30
    • ・虹の大晶石×5
    • ・紫の神晶石×2
    • ・虹の神晶石×1
    5段階
    【能力強化4】
    HPが少ないほどDEF・MNDが上昇(最大+50%)
    瀕死時、自分への特攻攻撃とクリティカル発生を無効化し、ガード発生率がアップ(ガード装備時のみ)
    • ・紫の神晶石×10
    • ・虹の神晶石×3
    • ・紫の大神晶石×3
    • ・虹の大神晶石×1

    冷静沈着

    開放段階 効果/必要素材
    2段階
    【能力強化3】
    激怒耐性+2(激怒が弱点の場合は激怒耐性になる)
    • ・赤の大晶石×25
    • ・虹の大晶石×3
    • ・青の神晶石×1
    5段階
    【能力強化4】
    雷属性攻撃のダメージ+30%・ダメージ上限+3,000
    敵に狙われやすくなり、激怒耐性+2(激怒が弱点の場合は激怒耐性になる)
    • ・赤の神晶石×10
    • ・虹の神晶石×3
    • ・青の大神晶石×3
    • ・虹の大神晶石×1
▼技能一覧(タップで開閉)
  • ガード(SC:1)

    開放段階 効果/必要素材
    初期段階
    【習得】
    ユニットが確率で自動ガードするようになる
    • ・初期習得

    忍耐(SC:2)

    開放段階 効果/必要素材
    初期段階
    【習得】
    瀕死時にDEFが上がる
    • ・晶石の欠片×10
    • ・碧の晶石×4
    • ・虹の晶石×1

    剛堅アップ3(SC:-)

    開放段階 効果/必要素材
    初期段階
    【習得】
    DEF・MNDを8%アップする
    • ・虹の晶石×10
    • ・碧の大晶石×20
    • ・虹の大晶石×2

    ガードチャージ(SC:4)

    開放段階 効果/必要素材
    初期段階
    【習得】
    【ガード装備時にのみ発動】ガードするとSCTが少し回復
    • ・晶石の欠片×15
    • ・碧の晶石×5
    • ・虹の晶石×2

    覚醒(SC:9)

    開放段階 効果/必要素材
    1段階
    【習得】
    瀕死時にHPが回復してSTR・DEF・MND・移動速度が上がる(一回限定)
    • ・技能の書×1
    • ・紫の大晶石×20
    • ・虹の大晶石×3
    • ・紫の神晶石×1

    警戒(SC:2)

    開放段階 効果/必要素材
    1段階
    【習得】
    【ガード装備時のみ発動】ガードの確率が少しアップする
    • ・碧の晶石×15
    • ・虹の晶石×3
    • ・碧の大晶石×5

    防御アップ2(SC:2)

    開放段階 効果/必要素材
    1段階
    【習得】
    DEFを5%アップする
    • ・技能の書×1
    • ・碧の晶石×15
    • ・虹の晶石×3
    • ・碧の大晶石×5

    オートプロテクション(SC:7)

    開放段階 効果/必要素材
    1段階
    【習得】
    常にプロテクションの効果(物理ダメージ減少)
    • ・碧の大晶石×30
    • ・虹の大晶石×5
    • ・碧の神晶石×3

    カウンター(SC:2)

    開放段階 効果/必要素材
    2段階
    【習得】
    物理攻撃を受けたら確率で反撃する
    • ・虹の晶石×5
    • ・碧の大晶石×15
    • ・虹の大晶石×1

    鉄壁ガード(SC:2)

    開放段階 効果/必要素材
    2段階
    【習得】
    【ガード装備時のみ発動】ガード時のダメージ軽減率が上がる
    • ・技能の書×2
    • ・虹の晶石×6
    • ・紫の大晶石×17
    • ・虹の大晶石×1

    意識集中(SC:3)

    開放段階 効果/必要素材
    2段階
    【習得】
    気絶時間が短くなる
    • ・虹の晶石×6
    • ・碧の大晶石×17
    • ・虹の大晶石×1

    雷アタックレイズ2(SC:15)

    開放段階 効果/必要素材
    3段階
    【習得】
    雷属性攻撃の威力が30%アップ
    • ・赤の大晶石×45
    • ・虹の大晶石×20
    • ・赤の神晶石×7
    • ・虹の神晶石×4

    雷ハイドライブ(SC:11)

    開放段階 効果/必要素材
    3段階
    【習得】
    雷属性の物理攻撃・超必殺技の威力が30%アップ
    • ・赤の大晶石×30
    • ・虹の大晶石×5
    • ・赤の神晶石×3

    ロイヤルアーマー(SC:8)

    開放段階 効果/必要素材
    3段階
    【習得】
    クリティカル攻撃を受ける確率を減少させる
    • ・技能の書×2
    • ・碧の大晶石×20
    • ・虹の大晶石×4
    • ・碧の神晶石×2

    魔法ガード(SC:4)

    開放段階 効果/必要素材
    3段階
    【習得】
    【ガード装備時のみ発動】確率で魔法も自動ガードするようになる
    • ・碧の大晶石×20
    • ・虹の大晶石×4
    • ・碧の神晶石×2

    防御アップ極(SC:6)

    開放段階 効果/必要素材
    3段階
    【習得】
    DEFを15%アップする
    • ・碧の大晶石×20
    • ・虹の大晶石×4
    • ・碧の神晶石×2

    雷アタックレイズ(SC:11)

    開放段階 効果/必要素材
    3段階
    【習得】
    雷属性攻撃の威力が20%アップ
    • ・赤の大晶石×30
    • ・虹の大晶石×5
    • ・赤の神晶石×3

    鎧ハイブースト(SC:9)

    開放段階 効果/必要素材
    3段階
    【習得】
    鎧装備時にDEFが20%アップし、ボスから受ける被ダメージ-10%
    • ・碧の大晶石×30
    • ・虹の大晶石×5
    • ・碧の神晶石×3
    • ・虹の神晶石×1

    ヒューマンシールド(SC:-)

    開放段階 効果/必要素材
    3段階
    【習得】
    人間系から受けるダメージ-20%
    • ・技能の書×2
    • ・碧の大晶石×45
    • ・虹の大晶石×20
    • ・碧の神晶石×7
    • ・虹の神晶石×4

    オートバリア(SC:7)

    開放段階 効果/必要素材
    4段階
    【習得】
    常にマジックバリアの効果(魔法ダメージ減少)
    • ・技能の書×3
    • ・紫の大晶石×30
    • ・虹の大晶石×5
    • ・紫の神晶石×3
    • ・虹の神晶石×1
▼魔法一覧(タップで開閉)
  • サンダーボルト(SC:2/MP:10)

    開放段階 効果/必要素材
    初期段階
    【習得】
    小範囲の敵に雷属性の攻撃
    • ・晶石の欠片×8
    • ・青の晶石×3
    • ・虹の晶石×1

    ライザーゲージ(SC:4/MP:18)

    開放段階 効果/必要素材
    1段階
    【習得】
    中範囲の敵に雷属性の攻撃
    • ・青の晶石×15
    • ・虹の晶石×3
    • ・青の大晶石×5

ランスヴェルの特徴と使い方

稀少な技能「魔法ガード」を習得可能

ランスヴェルが習得できる「魔法ガード」は習得できるアークが非常に少ない貴重なスキルです。アークで習得する場合のコストを大きく減らせるため、スキルポイントを節約できます。

雷属性の特技が使いやすい

ランスヴェルの特技はすべて雷属性を持っており、中でも「界雷」は近距離の敵を打ち上げられる点が使いやすく魅力的です。

おすすめスキル構成

技能スキル 習得アーク/効果内容
ヒールガード ヒールガード SC:4
【ガード装備時のみ発動】ガードするとHPが少し回復する

ゴーレム・コア 古代兵器ローガーン
魅惑の香り 魅惑の香り SC:4
敵に狙われやすくなる

グラン・バーガン ゼロから
ガードチャージ ガードチャージ SC:4
【ガード装備時にのみ発動】ガードするとSCTが少し回復

終末の命誓

スキルシミュレーターはこちら

ランスヴェルに対するみんなの評価

みんなの評価

ユーザー評価によるランスヴェルの平均点6.0/10

ランスヴェルの評価を募集しています。使用感や他キャラとの比較、情報提供があればお気軽にどうぞ。

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  • ランスヴェルの育成レベル
  • 評価
  • ランスヴェルが強い点
  • ランスヴェルが弱い点

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2015y09m08d_165507318

最も参考になったみんなの声

【投稿日】2019/10/16

育成レベル81~100評価5.0/10点
強い点特技がすべて雷属性のため雷アタックレイズを覚えるとすべての特技に乗る
HP,DEFが高い
ナイトでありガード系の技能を多く覚えるため方向性はハッキリとしている
弱い点そもそもガード系のスキルが不遇なので全体的な修正が欲しい
個性の冷静沈着が役に立ったことが今のとこまったくない
特技が簡単に潰されるほど発動が遅いのに威力も低い
タンク系のキャラは特技威力が低く発動が遅くてもひるみ無効があるとかなんとか活躍できるよう考えてほしい
こういうのがあれば他キャラがやられる前に相手の特技や魔法などの妨害役としてダメージは低くても仕事ができる可能性がある
火力に振っても火力キャラには勝てないしいまのとこ打たれ強いだけのキャラ
結局アリーナなどでは最後こいつだけ生き残ってもリンチされて終わるだけ

参考になった

61

みんなの評価

【投稿日】2020/4/10

育成レベル 81~100 評価 7.0/10点
強い点基本的にHP、防御力がトップレベルに高く、特技の雷神断が麻痺が入るとことブレイク値をかなり削ってくれて強いです。
そして、一番強いと思うとこは超必の四天雷煌陣がたまるスピードがかなり早く全体攻撃で火力もそこそこあるとこです。アリーナでアークの秘宝マルキュロディンと組み合わせると味方キャラの2倍早く超必が貯まり、1回の戦闘で2~3回うてます。相手のHPがフルの状態でもソーサラー、ソルジャーならワンパンか瀕死状態まで持っていきます、ゾグラス相手でも半分くらいは入ります。(sc80で可能な限り攻撃系に振った状態で)
強キャラが引けなくて、アリーナではほとんどランスヴェルの超必だけで倒していってますが、ゴールド1でもそこそこ勝ててます。
弱い点攻撃力が低く特技の威力も高くなく、足も遅いし、個性もほとんど役にたちません。
アリーナで使ってると特技の発動が遅いのか距離が短いのか、相手との対面でかなり押し負けます。
タンクとして使おうにも硬いだけで役にたちません。

参考になった

12

ステータス/加護開花/装備/耐性

Lv1Lv20Lv40Lv60Lv80Lv100Lv110
HP28682512641659202923802550
MP11243443526064
STR19101168228285338364
DEF28137225305379450484
INT1264107145181215232
MND1889146198247293315
覚醒1覚醒2覚醒3覚醒4 合計
HP+72+96+132+180+480
MP+2+4+6+8+20
STR+18+27+41+59+145
DEF+24+36+54+78+192
INT+12+18+26+38+94
MND+16+24+36+51+127
初期突破1突破2突破3突破4 合計
HP+100+200+300+1000+1500+3100
MP+5+10+20+30+30+95
STR+50+60+90+100+100+400
DEF+50+60+90+100+100+400
INT+50+60+90+100+50+350
MND+50+80+90+100+70+390
Lv110 能力解放 潜在覚醒 合計
HP2550+3100+4806130
MP64+95+20179
STR364+400+145909
DEF484+400+1921076
INT232+350+94676
MND315+390+127832

※潜在覚醒は4段階目までの数値を合計して出しています

全キャラステータスランキングはこちら

加護開花

加護 敵から受ける雷属性ダメージ-1%
解放条件
  • 限界突破5段階目に到達
  • ランスヴェルの魂×200

装備可能な武器防具

装備可能武器
剣 斧 槍 - - - - 杖
装備可能防具
鎧 服 -

全装備一覧はこちら

属性・状態異常耐性

属性・状態異常耐性
炎 氷 樹 雷 光 闇 無
0+20-30+100-50
毒 暗闇暗闇 沈黙沈黙 呪い呪い 麻痺麻痺 病気病気
----

限界突破・覚醒素材

限界突破

段階 必要素材
1段階
  • 古代物質×12
  • ブラナ鉱石×4
  • 15,000ゼル
2段階
  • 古代物質×25
  • ブラナ鉱石×12
  • メタルプレート×3
  • 78,000ゼル
3段階
  • 古代物質×50
  • ブラナ鉱石×20
  • メタルプレート×7
  • 幻魔の涙×2
  • 250,000ゼル
4段階
  • ブラナ鉱石×40
  • メタルプレート×15
  • 幻魔の涙×5
  • 異界の光×1
  • 480,000ゼル
5段階
  • 黒魔骸の腕×30
  • 禁獣の鋭牙×12
  • 禁獣の秘核晶×5
  • 異界の輝光×1
  • 1,000,000ゼル

限界突破素材の効率的な集め方はこちら

潜在覚醒

段階 必要素材
1段階 ランスヴェルの魂×30
2段階 ランスヴェルの魂×60
3段階 ランスヴェルの魂×90
4段階 ランスヴェルの魂×150

おすすめアーク

アーク アーク特性
ゴーレム・コア ゴーレム・コア 光耐性+20・闇耐性+20
ガード装備時に魔法もガード
ガード時にはHPが0にならない
アーク アーク特性
終末の命誓 終末の命誓 槍装備時、確率でDEFとMNDを低下させてダメージを与える
樹属性魔法の消費MP-2
バトル開始時にストーンウォール自動発動

アーク評価一覧はこちら

プロフィール

グラフィック ランスヴェル 【立ち絵】 ランスヴェル 【ドット絵】
入手方法 英雄降臨祭で入手
英雄降臨祭ガチャシミュはこちら
CV 古川慎

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