【ラスクラ】精神世界-破神-の評価と習得スキル

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ラスクラ(ラストクラウディア)の精神世界-破神-の評価と習得スキルについてご紹介。スキルやステータスだけでなく、スキル習得に必要なAPや解放条件についても記載しています。ラスクラで精神世界-破神-の入手・育成の参考にしてください。
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|---|---|
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精神世界-破神-の評価と詳細
| 評価 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 9.0/10点 | |||||
| 個別評価 | |||||
| 特性(攻撃) | 特性(防御) | 特性(サポート) | |||
| - |
|
|
|||
| スキル(攻撃) | スキル(防御) | スキル(サポート) | |||
|
|
- |
|
|||
| エーテル(攻撃) | エーテル(防御) | エーテル(サポート) | |||
| - |
|
|
|||
| レア度 | 消費ソウルの種類 | ||||
|
|
ブルー/レッドソウル(Lv.6以降) | ||||
| アーク特性(LV15) | |||||
| 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与 (MNDの100%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない) 麻痺耐性+2 自身が生存中に自分以外の味方が全員戦闘不能になると全員をHP55%で復活させる(クエスト中に一度だけ) |
|||||
| アークエーテル100%報酬 | |||||
浄導の霊衣
|
|
||||
習得スキル
| スキル名 | SC | 効果 |
|---|---|---|
|
|
4 | 沈黙がかかりにくくなる(沈黙が弱点の場合は弱点を消す) |
|
|
2 | 戦闘開始時に自動オーラ発動 |
|
|
3 | 瀕死時に魔法の詠唱速度+20% |
|
|
6 | 味方全体のMNDを20%アップ |
|
|
4 | 戦闘開始時に、INTの5%をDEFとMNDを加算 |
|
|
9 | 杖装備時に物理ダメージ10%、魔法ダメージ20%上昇 |
※アークエーテルが100%になるとAP倍率が3倍に変化します
特性
| 強化レベル | 特性 |
|---|---|
| Lv1 | 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与 (MNDの50%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない) |
| Lv2 | 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与 (MNDの55%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない) |
| Lv3 | 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与 (MNDの60%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない) |
| Lv4 | 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与 (MNDの65%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない) |
| Lv5 | 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与 (MNDの70%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない) |
| Lv6 | 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与 (MNDの75%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない) 麻痺耐性+2 |
| Lv7 | 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与 (MNDの80%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない) 麻痺耐性+2 |
| Lv8 | 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与 (MNDの75%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない) 麻痺耐性+2 自身が生存中に自分以外の味方が全員戦闘不能になると全員をHP30%で復活させる(クエスト中に一度だけ) |
| Lv9 | 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与 (MNDの90%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない) 麻痺耐性+2 自身が生存中に自分以外の味方が全員戦闘不能になると全員をHP40%で復活させる(クエスト中に一度だけ) |
| Lv10 | 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与 (MNDの100%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない) 麻痺耐性+2 自身が生存中に自分以外の味方が全員戦闘不能になると全員をHP50%で復活させる(クエスト中に一度だけ) |
| Lv11 | 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与 (MNDの100%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない) 麻痺耐性+2 自身が生存中に自分以外の味方が全員戦闘不能になると全員をHP51%で復活させる(クエスト中に一度だけ) |
| Lv12 | 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与 (MNDの100%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない) 麻痺耐性+2 自身が生存中に自分以外の味方が全員戦闘不能になると全員をHP52%で復活させる(クエスト中に一度だけ) |
| Lv13 | 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与 (MNDの100%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない) 麻痺耐性+2 自身が生存中に自分以外の味方が全員戦闘不能になると全員をHP53%で復活させる(クエスト中に一度だけ) |
| Lv14 | 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与 (MNDの100%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない) 麻痺耐性+2 自身が生存中に自分以外の味方が全員戦闘不能になると全員をHP54%で復活させる(クエスト中に一度だけ) |
| Lv15 | 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与 (MNDの100%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない) 麻痺耐性+2 自身が生存中に自分以外の味方が全員戦闘不能になると全員をHP55%で復活させる(クエスト中に一度だけ) |
特徴/エーテル報酬解説
エーテル報酬が強力
精神世界-破神-のエーテル報酬「浄導の霊衣」は強力です。MNDの加算ステータスが高く、回復魔法の威力が上がるため、ヒーラーキャラに装備させましょう。
スキル「知識の防壁」を習得
精神世界-破神-はINTの5%をDEFとMNDに加算できるスキル「知識の防壁」を習得できます。INTの数値を減らさずに、DEFとMNDを強化できるため強力です。
各Lvごとのステータス/消費ソウル
ステータス
| HP | MP | STR | DEF | INT | MND | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 281 | 35 | 18 | 20 | 44 | 98 |
| Lv2 | 511 | 38 | 23 | 25 | 55 | 122 |
| Lv3 | 751 | 42 | 27 | 30 | 66 | 147 |
| Lv4 | 1002 | 45 | 32 | 36 | 78 | 174 |
| Lv5 | 1266 | 49 | 37 | 41 | 91 | 41 |
| Lv6 | 1543 | 52 | 43 | 47 | 104 | 230 |
| Lv7 | 1837 | 56 | 49 | 54 | 118 | 261 |
| Lv8 | 2150 | 61 | 55 | 60 | 132 | 294 |
| Lv9 | 2486 | 65 | 61 | 68 | 148 | 329 |
| Lv10 | 2853 | 70 | 68 | 76 | 166 | 368 |
| Lv11 | 2944 | 72 | 71 | 78 | 171 | 379 |
| Lv12 | 3048 | 75 | 73 | 81 | 177 | 393 |
| Lv13 | 3162 | 78 | 76 | 84 | 183 | 407 |
| Lv14 | 3288 | 81 | 79 | 87 | 191 | 424 |
| Lv15 | 3426 | 84 | 82 | 91 | 199 | 441 |
消費ソウル
| Lv | 強化消費量 |
|---|---|
| 1 | - |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 |
アークエクステンド
| 能力値 | 1回の強化値 | 最大強化数 | 最大値 |
|---|---|---|---|
| HP | +200 | 3 | +600 |
| MP | +8 | 3 | +24 |
| STR | 0 | 0 | 0 |
| DEF | 0 | 0 | 0 |
| INT | 0 | 0 | 0 |
| MND | +30 | 3 | +90 |
入手方法
英雄降臨祭ガチャで入手

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