【ラスクラ】精神世界-破神-の評価と習得スキル

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精神世界-破神-の評価と習得スキル

ラスクラ(ラストクラウディア)の精神世界-破神-の評価と習得スキルについてご紹介。スキルやステータスだけでなく、スキル習得に必要なAPや解放条件についても記載しています。ラスクラで精神世界-破神-の入手・育成の参考にしてください。

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精神世界-破神-の評価と詳細

評価
9.0/10点
個別評価
特性(攻撃) 特性(防御) 特性(サポート)
- SS SS
スキル(攻撃) スキル(防御) スキル(サポート)
S - S
エーテル(攻撃) エーテル(防御) エーテル(サポート)
- S S
レア度 消費ソウルの種類
SSR ブルー/レッドソウル(Lv.6以降)
アーク特性(LV15)
瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与
(MNDの100%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない)
麻痺耐性+2
自身が生存中に自分以外の味方が全員戦闘不能になると全員をHP55%で復活させる(クエスト中に一度だけ)
アークエーテル100%報酬
浄導の霊衣 浄導の霊衣
  • DEF+81/INT+34/MND+254
  • 属性 : 無し
    敵から受ける魔法ダメージ-10%
    回復魔法の威力+15%

習得スキル

スキル名 種類 必要条件
必要AP/AP倍率
周回必要数 SC MP 効果
沈黙耐性沈黙耐性 技能 強化レベル1
AP300/×12
25 4 - 沈黙がかかりにくくなる(沈黙が弱点の場合は弱点を消す)
ファストオーラファストオーラ 技能 強化レベル2
AP420/×10
42 2 - 戦闘開始時に自動オーラ発動
詠歌詠歌 技能 強化レベル4
AP420/×10
42 3 - 瀕死時に魔法の詠唱速度+20%
メティスフェザーメティスフェザー 魔法 強化レベル6
AP600/×8
75 6 20 味方全体のMNDを20%アップ
知識の防壁知識の防壁 技能 強化レベル8
AP600/×8
75 4 - 戦闘開始時に、INTの5%をDEFとMNDを加算
杖ハイブースト杖ハイブースト 技能 強化レベル10
AP780/×6
130 9 - 杖装備時に物理ダメージ10%、魔法ダメージ20%上昇

※アークエーテルが100%になるとAP倍率が3倍に変化します

特性

強化レベル 特性
Lv1 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与
(MNDの50%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない)
Lv2 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与
(MNDの55%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない)
Lv3 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与
(MNDの60%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない)
Lv4 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与
(MNDの65%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない)
Lv5 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与
(MNDの70%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない)
Lv6 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与
(MNDの75%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない)
麻痺耐性+2
Lv7 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与
(MNDの80%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない)
麻痺耐性+2
Lv8 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与
(MNDの75%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない)
麻痺耐性+2
自身が生存中に自分以外の味方が全員戦闘不能になると全員をHP30%で復活させる(クエスト中に一度だけ)
Lv9 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与
(MNDの90%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない)
麻痺耐性+2
自身が生存中に自分以外の味方が全員戦闘不能になると全員をHP40%で復活させる(クエスト中に一度だけ)
Lv10 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与
(MNDの100%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない)
麻痺耐性+2
自身が生存中に自分以外の味方が全員戦闘不能になると全員をHP50%で復活させる(クエスト中に一度だけ)
Lv11 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与
(MNDの100%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない)
麻痺耐性+2
自身が生存中に自分以外の味方が全員戦闘不能になると全員をHP51%で復活させる(クエスト中に一度だけ)
Lv12 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与
(MNDの100%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない)
麻痺耐性+2
自身が生存中に自分以外の味方が全員戦闘不能になると全員をHP52%で復活させる(クエスト中に一度だけ)
Lv13 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与
(MNDの100%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない)
麻痺耐性+2
自身が生存中に自分以外の味方が全員戦闘不能になると全員をHP53%で復活させる(クエスト中に一度だけ)
Lv14 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与
(MNDの100%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない)
麻痺耐性+2
自身が生存中に自分以外の味方が全員戦闘不能になると全員をHP54%で復活させる(クエスト中に一度だけ)
Lv15 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与
(MNDの100%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない)
麻痺耐性+2
自身が生存中に自分以外の味方が全員戦闘不能になると全員をHP55%で復活させる(クエスト中に一度だけ)

特徴/エーテル報酬解説

エーテル報酬が強力

精神世界-破神-のエーテル報酬「浄導の霊衣」は強力です。MNDの加算ステータスが高く、回復魔法の威力が上がるため、ヒーラーキャラに装備させましょう。

スキル「知識の防壁」を習得

精神世界-破神-はINTの5%をDEFとMNDに加算できるスキル「知識の防壁」を習得できます。INTの数値を減らさずに、DEFとMNDを強化できるため強力です。

各Lvごとのステータス/消費ソウル

ステータス

HPMPSTRDEFINTMND
Lv12813518204498
Lv251138232555122
Lv375142273066147
Lv4100245323678174
Lv512664937419141
Lv61543524347104230
Lv71837564954118261
Lv82150615560132294
Lv92486656168148329
Lv102853706876166368
Lv112944727178171379
Lv123048757381177393
Lv133162787684183407
Lv143288817987191424
Lv153426848291199441

消費ソウル

Lv クエスト出撃消費量 強化消費量
1 ブルーソウル(青)110 -
2 ブルーソウル(青)210 ブルーソウル(青)9,400
3 ブルーソウル(青)390 ブルーソウル(青)32,000
4 ブルーソウル(青)630 ブルーソウル(青)74,000
5 ブルーソウル(青)930 ブルーソウル(青)140,000
6 レッドソウル(赤)182 ブルーソウル(青)230,000
7 レッドソウル(赤)220 レッドソウル(赤)43,400
8 レッドソウル(赤)283 レッドソウル(赤)62,100
9 レッドソウル(赤)350 レッドソウル(赤)84,800
10 レッドソウル(赤)420 レッドソウル(赤)112,000
11 レッドソウル(赤)420 レッドソウル(赤)170,000
12 レッドソウル(赤)420 レッドソウル(赤)170,000
13 レッドソウル(赤)420 レッドソウル(赤)170,000
14 レッドソウル(赤)420 レッドソウル(赤)170,000
15 レッドソウル(赤)420 レッドソウル(赤)170,000

アークエクステンド

能力値 1回の強化値 最大強化数 最大値
HP +200 3 +600
MP +8 3 +24
STR 0 0 0
DEF 0 0 0
INT 0 0 0
MND +30 3 +90

入手方法

英雄降臨祭ガチャで入手

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