【ラスクラ】生命律研究院の評価と習得スキル

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ラスクラ(ラストクラウディア)の生命律研究院の評価と習得スキルについてご紹介。スキルやステータスだけでなく、スキル習得に必要なAPや解放条件についても記載しています。ラスクラで生命律研究院の入手・育成の参考にしてください。
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|---|---|
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生命律研究院の評価と詳細
| 評価 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 9.0/10点 | |||||
| 個別評価 | |||||
| 特性(攻撃) | 特性(防御) | 特性(サポート) | |||
|
|
- |
|
|||
| スキル(攻撃) | スキル(防御) | スキル(サポート) | |||
|
|
- |
|
|||
| エーテル(攻撃) | エーテル(防御) | エーテル(サポート) | |||
|
|
|
- | |||
| レア度 | 消費ソウルの種類 | ||||
|
|
ブルーソウル(青) | ||||
| アーク特性(LV15) | |||||
| 装備「生命律変調器」をセット時、戦闘開始時にINT・MNDを-15%するが、STR+35%。 特技で弱点属性を突いた時、ダメージ+30%。 自身を倒した敵へ、麻痺を付与する |
|||||
| アークエーテル100%報酬 | |||||
生命律変調器
|
|
||||
習得スキル
| スキル名 | SC | 効果 |
|---|---|---|
|
|
2 | INT+100 |
|
|
6 | 通常攻撃時、確率で敵を暗闇にする |
|
|
4 | 状態異常中、物理攻撃・超必殺技のダメージ+20% |
|
|
5 | 敵単体のMNDが35%ダウン |
|
|
4 | 植物タイプに対して与える物理・超必殺技のダメージ+10%・ダメージ上限+1,000 |
|
|
8 | 常にHPが減るが、魔法攻撃のダメージ+30% |
※アークエーテルが100%になるとAP倍率が3倍に変化します
特性
| 強化レベル | 特性 |
|---|---|
| Lv1 | 装備「生命律変調器」をセット時、戦闘開始時にINT・MNDを-15%するが、STR+20% |
| Lv2 | 装備「生命律変調器」をセット時、戦闘開始時にINT・MNDを-15%するが、STR+21% |
| Lv3 | 装備「生命律変調器」をセット時、戦闘開始時にINT・MNDを-15%するが、STR+22% |
| Lv4 | 装備「生命律変調器」をセット時、戦闘開始時にINT・MNDを-15%するが、STR+23% |
| Lv5 | 装備「生命律変調器」をセット時、戦闘開始時にINT・MNDを-15%するが、STR+24%。 特技で弱点属性を突いた時、ダメージ+15% |
| Lv6 | 装備「生命律変調器」をセット時、戦闘開始時にINT・MNDを-15%するが、STR+25%。 特技で弱点属性を突いた時、ダメージ+17% |
| Lv7 | 装備「生命律変調器」をセット時、戦闘開始時にINT・MNDを-15%するが、STR+26%。 特技で弱点属性を突いた時、ダメージ+19% |
| Lv8 | 装備「生命律変調器」をセット時、戦闘開始時にINT・MNDを-15%するが、STR+27%。 特技で弱点属性を突いた時、ダメージ+21% |
| Lv9 | 装備「生命律変調器」をセット時、戦闘開始時にINT・MNDを-15%するが、STR+28%。 特技で弱点属性を突いた時、ダメージ+23% |
| Lv10 | 装備「生命律変調器」をセット時、戦闘開始時にINT・MNDを-15%するが、STR+30%。 特技で弱点属性を突いた時、ダメージ+25% 自身を倒した敵へ、麻痺を付与する |
| Lv11 | 装備「生命律変調器」をセット時、戦闘開始時にINT・MNDを-15%するが、STR+31%。 特技で弱点属性を突いた時、ダメージ+26%。 自身を倒した敵へ、麻痺を付与する |
| Lv12 | 装備「生命律変調器」をセット時、戦闘開始時にINT・MNDを-15%するが、STR+32%。 特技で弱点属性を突いた時、ダメージ+27%。 自身を倒した敵へ、麻痺を付与する |
| Lv13 | 装備「生命律変調器」をセット時、戦闘開始時にINT・MNDを-15%するが、STR+33%。 特技で弱点属性を突いた時、ダメージ+28%。 自身を倒した敵へ、麻痺を付与する |
| Lv14 | 装備「生命律変調器」をセット時、戦闘開始時にINT・MNDを-15%するが、STR+34%。 特技で弱点属性を突いた時、ダメージ+29%。 自身を倒した敵へ、麻痺を付与する |
| Lv15 | 装備「生命律変調器」をセット時、戦闘開始時にINT・MNDを-15%するが、STR+35%。 特技で弱点属性を突いた時、ダメージ+30%。 自身を倒した敵へ、麻痺を付与する |
特徴/エーテル報酬解説
リスク管理が必要な上級者向けアーク
| 種別 | 効果 | リスク |
|---|---|---|
| アーク特性 | 敵に麻痺を付与 | 自身が死亡時に効果発動 |
| 技能「マッドメイジ」 | SC8で魔法ダメ+30% | 常にHPが減る |
| エーテル報酬 | アクセながらダメ+20% | 被ダメ+10% |
生命律研究院は、リスク管理が必要な上級者向けのアークです。目玉となる各効果は強力な反面、HP減少や被ダメ増加などのデメリットも付属するため、クエストやキャラとの相性を考慮して採用しましょう。
特性では確定で麻痺を付与できる
生命律研究院のアーク特性では、確定で麻痺を付与可能です。自身が死亡時に効果発動というリスクの高い条件のおかげで、基本的には確率付与の状態異常を確定で付与できるので、敵が耐性持ちでなければ安定して動きを封じられます。
マッドメイジのHP消費はバーサーカーと同じ
マッドメイジのHP消費は、バーサーカーと同じ仕様です。6秒ごとに、最大HPの約14%を消費するので、HP約2万のキャラであれば約2,800ずつの自傷ダメージを受けます。
各Lvごとのステータス/消費ソウル
ステータス
| HP | MP | STR | DEF | INT | MND | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 296 | 24 | 67 | 67 | 29 | 51 |
| Lv2 | 538 | 27 | 83 | 83 | 36 | 64 |
| Lv3 | 790 | 29 | 100 | 100 | 44 | 77 |
| Lv4 | 1055 | 31 | 118 | 118 | 51 | 91 |
| Lv5 | 1332 | 34 | 137 | 137 | 59 | 105 |
| Lv6 | 1624 | 37 | 156 | 157 | 68 | 120 |
| Lv7 | 1933 | 39 | 177 | 178 | 77 | 137 |
| Lv8 | 2262 | 42 | 200 | 201 | 87 | 154 |
| Lv9 | 2616 | 45 | 224 | 225 | 97 | 172 |
| Lv10 | 3002 | 49 | 250 | 251 | 109 | 192 |
| Lv11 | 3098 | 51 | 258 | 259 | 112 | 198 |
| Lv12 | 3207 | 52 | 267 | 268 | 116 | 205 |
| Lv13 | 3328 | 54 | 277 | 278 | 120 | 213 |
| Lv14 | 3460 | 56 | 288 | 289 | 125 | 221 |
| Lv15 | 3605 | 59 | 300 | 301 | 130 | 231 |
消費ソウル
| Lv | 強化消費量 |
|---|---|
| 1 | - |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 |
アークエクステンド
| 能力値 | 1回の強化値 | 最大強化数 | 最大値 |
|---|---|---|---|
| HP | +200 | 3 | +600 |
| MP | +8 | 1 | +8 |
| STR | +30 | 2 | +60 |
| DEF | +30 | 2 | +60 |
| INT | 0 | 0 | 0 |
| MND | +30 | 1 | +30 |

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