【ラスクラ】最終防壁ラムダ戦の攻略とおすすめパーティ|バトルグラフシミュレーター

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ラスクラの最終防壁ラムダ戦の攻略とおすすめパーティをご紹介。ラストクラウディアのバトルグラフシミュレーターに出現するラムダの属性耐性やおすすめキャラ、報酬などを紹介しています。
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ラムダ戦の攻略ポイント
| 敵 | タイプ | 簡易攻略 | |||
|---|---|---|---|---|---|
![]() |
機械 |
・雷魔法アタッカーを採用する ・雷耐性ダウン後に麻痺を付与 ・条件付きスキルで火力大幅強化 |
|||
| 属性耐性 | |||||
| +25 | +50 | +25 | +50 | +75 | +75 |
| 状態異常耐性 | |||||
| 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
雷魔法アタッカーを採用する

| 雷属性の魔法を使えるおすすめアタッカー | ||
|---|---|---|
銀レニウス |
リラハ |
アインズ |
ラムダ戦では、雷魔法アタッカーを採用しましょう。ラムダは、雷魔法で一定ダメージを受ける度に雷耐性が低下し、最終的には雷耐性が-500になるので、高火力を出せる雷魔法アタッカーがいれば、素早く雷耐性を下げられます。
なお、雷耐性低下は、雷魔法の回数ではなく、与えたダメージ量で判定されています。実際に攻略班が検証したところ、火力特化の銀レニウスは雷魔法1発ごとに耐性低下が可能でしたが、耐久特化の巫女セラでは数十発ごとに1回の耐性低下でした。
雷耐性ダウン後に麻痺を付与する

ラムダの雷耐性を下げたら、麻痺を付与しましょう。麻痺中の敵は一切攻撃してこないため、安定した攻略が可能です。ただし、麻痺中は雷耐性ダウンが発動しないため、雷耐性を-500まで下げた後に麻痺を付与する必要があります。
- ▼雷耐性ダウン後に麻痺を付与する方法はこちら
アヌラメルスは何回か使う必要がある
| 魔法 | 詳細 |
|---|---|
アヌラメルス |
SC:10/MP:17 敵全体の状態異常耐性をダウン |
ラムダ戦では、アヌラメルスを何回か使う必要があります。ギミックにより、アヌラメルスの付与が失敗する場合があるため、成功するまで複数回挑戦しましょう。
条件付きスキルで火力を大幅強化

| 代表的な条件付き火力アップスキル | ||
|---|---|---|
不意打ち |
テラーメルス |
激高 |
- ▼おすすめスキル一覧はこちら(タップで開閉)
ラムダ戦では、条件付きスキルを採用して、火力を大幅に強化しましょう。敵を麻痺で拘束すれば、背面攻撃時や瀕死時限定の効果を安定して発動させられるため、少ないSCでもダメージを飛躍的に伸ばせます。
おすすめパーティ編成例
| ヒーラー | 魔法アタッカー | 物理アタッカー | デバッファー |
|---|---|---|---|
巫女セラ |
銀レニウス |
ジュデッカ |
魔神ラブレス |
必須アーク解説
| アーク | 詳細 | ||
|---|---|---|---|
雷宝石の光輝 |
・魔法アタッカーに装備させる ・雷魔法を使うだけで敵が高確率で麻痺する ※カノンは自前能力で麻痺付与できるので装備不要 |
||
代用キャラ一覧
| ヒーラー | |||
|---|---|---|---|
施術士リーナ |
レナ |
ラブレス |
巫女ティリア |
| 魔法アタッカー | |||
リラハ |
レニウス |
カノン |
アインズ |
| 物理アタッカー | |||
侍カイル |
魔装アリス |
魔騎士ディグログ |
スザク |
| デバッファー | |||
皇帝ルルーシュ |
テレステオ |
クラウディア |
エステル |
ラムダ戦の報酬
| N | R | SR | SSR | UR | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | +100 | +300 | +500 | +1,000 | +1,500 |
| STR | +10 | +16 | +28 | +63 | +125 |
| DEF | +30 | +50 | +92 | +175 | +312 |
| 氷耐性 | - | +3 | +5 | +7 | +10 |
| 雷耐性 | - | +3 | +5 | +7 | +10 |
- ▼特性はこちら(タップで開閉)
-
固有特性
特性> 星1 星2 星3 星4 星5 服 被ダメージ軽減 - - -4% -8% -12% 超必殺技被ダメージ軽減 - -8% -16% -24% -30% カウンター被ダメージ軽減 -6% -12% -18% -24% -30% チャージ特技1 - - 4 8 12 物理弱点ブースト 4% 8% 12% 16% 20% 物理弱点限界突破 800 1,600 2,400 3,200 4,000 状態異常中ダメージ 8% 16% 24% 32% 40% 状態異常中ダメージ限界突破 1,500 3,000 4,500 6,000 7,500 ブレイク限界突破 3,000 6,000 9,000 12,000 1,500 ブレイカー 10% 20% 30% 40% 50% 雷耐性アップ - - 3 6 10 雷属性ダメージ 4% 8% 12% 16% 20% 無属性ダメージ 4% 8% 12% 16% 20% 雷属性限界突破 800 1,600 2,400 3,200 4,000 無属性限界突破 800 1,600 2,400 3,200 4,000 ストーンダメージ 6% 12% 18% 24% 30% マシーンダメージ 6% 12% 18% 24% 30% ナイトダメージ 6% 12% 18% 24% 30% ストーンダメージ限界突破 1,500 3,000 4,500 6,000 7,500 マシーンダメージ限界突破 1,500 3,000 4,500 6,000 7,500 ナイトダメージ限界突破 1,500 3,000 4,500 6,000 7,500 ストーンシールド -4% -8% -12% -16% -20% マシーンシールド -4% -8% -12% -16% -20% ナイトシールド -4% -8% -12% -16% -20% 汎用特性
特性 星1 星2 星3 星4 星5 HPアップ 5% 10% 15% 20% - HPプラス 500 1,000 1,500 2,000 - MPアップ - - 5% 10% 15% STRアップ 4% 8% 11% 15% - INTアップ 4% 8% 11% 15% - DEFアップ 4% 8% 11% 15% - MNDアップ 4% 8% 11% 15% - 毒耐性アップ - - 1 1 - 暗闇耐性アップ - - 1 1 - 沈黙耐性アップ - - 1 1 - 呪い耐性アップ - - 1 1 - 麻痺耐性アップ - - 1 1 - 病気耐性アップ - - 1 1 - 炎属性シールド -3% -6% -9% -12% -15% 氷属性シールド -3% -6% -9% -12% -15% 樹属性シールド -3% -6% -9% -12% -15% 雷属性シールド -3% -6% -9% -12% -15% 光属性シールド -3% -6% -9% -12% -15% 闇属性シールド -3% -6% -9% -12% -15% 無属性シールド -3% -6% -9% -12% -15% 剣ブースト 4% 8% 12% 16% 20% 斧ブースト 4% 8% 12% 16% 20% 槍ブースト 4% 8% 12% 16% 20% 槌ブースト 4% 8% 12% 16% 20% 弓ブースト 4% 8% 12% 16% 20% 機械ブースト 4% 8% 12% 16% 20% 爪ブースト 4% 8% 12% 16% 20% 拳ブースト 4% 8% 12% 16% 20% 杖ブースト 4% 8% 12% 16% 20% 剣ブースト限界突破 800 1,600 2,400 3,200 4,000 斧ブースト限界突破 800 1,600 2,400 3,200 4,000 槍ブースト限界突破 800 1,600 2,400 3,200 4,000 槌ブースト限界突破 800 1,600 2,400 3,200 4,000 弓ブースト限界突破 800 1,600 2,400 3,200 4,000 機械ブースト限界突破 800 1,600 2,400 3,200 4,000 爪ブースト限界突破 800 1,600 2,400 3,200 4,000 拳ブースト限界突破 1,600 3,200 4,800 6,400 8,000 杖ブースト限界突破 800 1,600 2,400 3,200 4,000 鎧 物理被ダメージ軽減 -4% -8% -11% -15% - 鎧 魔法被ダメージ軽減 -4% -8% -11% -15% - 服 物理被ダメージ軽減 -4% -8% -11% -15% - 服 魔法被ダメージ軽減 -4% -8% -11% -15% - ローブ物理被ダメージ軽減 -4% -8% -11% -15% - ローブ魔法被ダメージ軽減 -4% -8% -11% -15% - 裸 物理被ダメージ軽減 -10% -20% -30% -40% - 裸 魔法被ダメージ軽減 -10% -20% -30% -40% - 超必殺技ダメージ 10% 20% 30% 40% 50% 超必殺技限界突破 3,000 6,000 9,000 12,000 15,000
ラムダ戦では、より高難度のクエストをクリアすることで、高レアのクレストを入手可能です。
クレストのステータスはレアリティごとに共通ですが、付属しているスキルはランダムなので、理想の組み合わせのクレストが入手できるまで周回しましょう。
[執筆・編集]アルテマ
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