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ラストクラウディアの星6防具を一覧形式で紹介しています。レア度やステータス、効果を記載しているので、ラストクラウディアで防具を確認する参考にしてください。
| レア度別一覧 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ||||||||
| ★5 | ★6 | ★7 | ★8 | ||||||||
| 種類別一覧 | |||||||||||
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鎧一覧
| 装備 | ステータス/効果 |
|---|---|
海王鎧ノノ・レギア |
HP+200/DEF+192/MND+146 属性:無し 炎+15|氷+10|雷-10 呪い/病気:耐|麻痺:弱 タイプに魚を追加 |
幻英の勇鎧 |
STR+30/DEF+120 属性:無し 幻英の塔でのバトル中、一部攻撃を除きひるまなくなる |
ゴルドアーマー |
DEF+213/MND+164 属性:無し 暗闇:耐 敵に狙われやすくなるが物理被ダメージ-10% |
ブレイズアーマーEX |
DEF+206 属性:無し |
呪鎧『狂哭羅刹』 |
DEF+67 属性:無し 【炎獄の鬼刃シン専用】物理攻撃を受けたら低確率で反撃する |
パンプキンアーマー |
HP+500/DEF+171 属性:無し 炎/雷+10|光-10 毒/暗闇/病気:耐 敵に狙われやすくなる |
破獄の神将鎧 |
DEF+221/MND+153 属性:無し 闇+5 麻痺:耐 光属性の物理被ダメージ-15% 【神タイプ限定】SCT回復速度+10% |
魔甲鎧ゼ=オ |
STR+25/DEF+195/MND+108 属性:無し 樹+5 タイプに獣追加 戦闘開始時にブレイブとスピードが自動で発動 |
ギルバムの聖皇鎧 |
DEF+151/MND+236 属性:無し 闇+10 回復魔法の威力+15% 回復魔法の詠唱速度+15% |
戦煉の魔導鎧 |
HP+400/DEF+272 属性:無し 炎+15|闇+10 クリティカル攻撃を受けた時のダメージ-25% |
マキナ・スーツ |
HP+300/DEF+223/MND+128 属性:無し 雷+20 麻痺:耐 物理攻撃ダメージ上限アップ+3,500 物理攻撃のダメージ+10% 敵から受けるダメージ-10% |
帝衛鎧サーガラム |
DEF+280/MND+134 属性:無し 炎/氷+5 麻痺:耐 戦闘開始時にハイプロテクションとハイマジックバリアが自動で発動。敵に狙われやすくなる 敵からの攻撃で気絶しなくなる |
英王鎧ロードナーク |
DEF+280/MND+134 属性:無し 炎/樹+5 麻痺:耐 常にグランブレイブ MP+10% |
清霊鎧ラムナス |
HP+300/STR+122/DEF+188/MND+106 属性:無し 樹+15 呪い:耐 常にリジェネの効果(HPを徐々に回復) 敵から受けるダメージ₋10% 雷属性攻撃のダメージ上限+6,000 |
天煌鎧グランミルド |
HP+500/DEF+270/MND+153 属性:無し ボスから受けるダメージ₋10% 常にグランフォートの効果 敵からの攻撃で気絶しなくなる |
聖護符ノ鎧 |
DEF+225/MND+141 属性:無し 闇+5 呪い:耐 瀕死時にHPが大回復する (Wave毎に3回まで) |
スタンの鎧 |
DEF+274/MND+156 属性:無し 常にヘイストの効果 敵から受ける物理攻撃のダメージ₋10% 自分へのクリティカル発生を無効化 |
スタンの鎧 |
DEF+314/MND+156 属性:無し 常にヘイストの効果 敵から受ける物理攻撃のダメージ₋10% 自分へのクリティカル発生を無効化 |
冥虐鎧『暴狂』 |
HP+500/STR+112/DEF+312 属性:無し 病気:無 常にハイマジックバリアの効果。 ボス以外から受けるダメージ-20% 自身が瀕死時、敵から受ける物理・魔法攻撃のダメージ-30% |
大祝祭の鎧 |
STR+50/DEF+100/MND+100 属性:無し レベルの数だけDEFがアップ(最大+100) DEF+5%、戦闘開始時にフォートを自動で発動 |
大祝祭の鎧 |
STR+50/DEF+60/MND+60 属性:無し レベルの数だけDEFがアップ(最大+100) DEF+5%、戦闘開始時にフォートを自動で発動 |
迎春餅甲冑・寿 |
HP+750/DEF+231 属性:無し 闇+10 敵から受ける物理攻撃のダメージ-12% 敵から受ける炎属性攻撃のダメージ+10% 敵から受ける闇属性攻撃のダメージ-5% |
烈機鎧ルゼドア |
HP+550/DEF+263/MND+189 属性:無し 呪い:耐 狙われやすさ+1。HP+10% 敵から受けるダメージ-20% 自身の残りHPが少ないほど、DEFがアップする(最大+50%)。 |
烈機鎧ルゼドア |
HP+550/DEF+303/MND+189 属性:無し 呪い:耐 狙われやすさ+1。HP+10% 敵から受けるダメージ-20% 自身の残りHPが少ないほど、DEFがアップする(最大+50%)。 |
覇聖鎧ファナル |
HP+300/DEF+200/MND+120 属性:無し 呪い:耐 弱点属性で攻撃を受けた時、被ダメージ-15% 魔法攻撃の被ダメージ-10% |
覇聖鎧ファナル |
HP+300/DEF+160/MND+120 属性:無し 呪い:耐 弱点属性で攻撃を受けた時、被ダメージ-15% 魔法攻撃の被ダメージ-10% |
ヴァルキリーガーブ |
HP+800/DEF+236/MND+56 属性:無し 暗闇/呪い:耐 敵からの物理攻撃・カウンターの被ダメージ-15% 残りHPが少ないほどDEFがアップ(最大+40%) |
アリューゼの鎧 |
HP+1000/DEF+312/MND+106 属性:無し 光+10 毒/暗闇:耐 敵からの被ダメージ-15% 魔法攻撃の被ダメージ-20% ボスへの物理攻撃ダメージ上限+8,000 |
アリューゼの鎧 |
HP+1000/DEF+272/MND+106 属性:無し 光+10 毒/暗闇:耐 敵からの被ダメージ-15% 魔法攻撃の被ダメージ-20% ボスへの物理攻撃ダメージ上限+8,000 |
天救鎧マルファ |
STR+114/DEF+287/MND+260 属性:無し 炎/氷/樹/雷+5 呪い:耐 敵からの被ダメージ-35%。 光属性のダメージ上限+5,000。 DEF・MND+12%。敵からの狙われやすさ+1 |
天救鎧マルファ |
STR+114/DEF+327/MND+260 属性:無し 炎/氷/樹/雷+5 呪い:耐 敵からの被ダメージ-35%。 光属性のダメージ上限+5,000。 DEF・MND+12%。敵からの狙われやすさ+1 |
アルベドのフルプレート |
HP+500/DEF+261/MND+196 属性:無し 光+10 暗闇:耐 敵からの被ダメージ-25%。 特技と超必殺技のダメージ+20%・ダメージ上限+2,000。 アクティブスキルによるDEFダウンのデバフ効果を無効化(一部の特殊なデバフを除く) |
アルベドのフルプレート |
HP+500/DEF+221/MND+196 属性:無し 光+10 暗闇:耐 敵からの被ダメージ-25%。 特技と超必殺技のダメージ+20%・ダメージ上限+2,000。 アクティブスキルによるDEFダウンのデバフ効果を無効化(一部の特殊なデバフを除く) |
シャルティアの真紅の鎧 |
STR+92/DEF+235/MND+177 属性:無し 闇+10 呪い:耐 物理攻撃の被ダメージ-30%。 不死生物・神・ソーサラータイプからの被ダメージ-20%。 STR・DEF+12% |
シャルティアの真紅の鎧 |
STR+92/DEF+235/MND+177 属性:無し 闇+10 呪い:耐 物理攻撃の被ダメージ-30%。 不死生物・神・ソーサラータイプからの被ダメージ-20%。 STR・DEF+12% |
シャルティアの真紅の鎧 |
STR+92/DEF+195/MND+177 属性:無し 闇+10 呪い:耐 物理攻撃の被ダメージ-30%。 不死生物・神・ソーサラータイプからの被ダメージ-20%。 STR・DEF+12% |
シャルティアの真紅の鎧 |
STR+92/DEF+195/MND+177 属性:無し 闇+10 呪い:耐 物理攻撃の被ダメージ-30%。 不死生物・神・ソーサラータイプからの被ダメージ-20%。 STR・DEF+12% |
聖祭の麗導鎧 |
HP+500/DEF+176/MND+258 属性:無し 炎+10 毒:耐 敵からの攻撃で気絶しなくなる。 樹属性物理攻撃のダメージ上限+5,000。 物理攻撃の被ダメージ-20%。 |
聖祭の麗導鎧 |
HP+500/DEF+176/MND+218 属性:無し 炎+10 毒:耐 敵からの攻撃で気絶しなくなる。 樹属性物理攻撃のダメージ上限+5,000。 物理攻撃の被ダメージ-20%。 |
統帝鎧フェルザード |
STR+72/DEF+314/MND+131 属性:無し 氷/闇+5 麻痺:耐 光属性の物理攻撃と超必殺技のダメージ上限+5,000。 STR・DEF+10%。 敵からの被ダメージ-20% |
統帝鎧フェルザード |
STR+72/DEF+274/MND+131 属性:無し 氷/闇+5 麻痺:耐 光属性の物理攻撃と超必殺技のダメージ上限+5,000。 STR・DEF+10%。 敵からの被ダメージ-20% |
魔戦鎧ゼルファザ |
HP+500/MP+30/DEF+277/MND+128 属性:無し 光+10 毒:耐 特技・超必殺技のダメージ上限+5,000。 敵からの被ダメージ-15%。 戦闘開始時、敵全体に闇属性耐性-20のデバフを付与 |
魔戦鎧ゼルファザ |
HP+500/MP+30/DEF+317/MND+128 属性:無し 光+10 毒:耐 特技・超必殺技のダメージ上限+5,000。 敵からの被ダメージ-15%。 戦闘開始時、敵全体に闇属性耐性-20のデバフを付与 |
翠耀鎧アトスリオ |
STR+69/DEF+254/MND+198 属性:無し 氷/樹/雷+5|光+10 「精霊王のハイカリスマ」のダメージ上限をさらに+2,000。HP+10%。敵からの全属性の被ダメージ-20%・狙われやすさ+1。自身の残りHPが少ないほどSTRがアップ(最大+30%) |
翠耀鎧アトスリオ |
STR+69/DEF+214/MND+198 属性:無し 氷/樹/雷+5|光+10 「精霊王のハイカリスマ」のダメージ上限をさらに+2,000。HP+10%。敵からの全属性の被ダメージ-20%・狙われやすさ+1。自身の残りHPが少ないほどSTRがアップ(最大+30%) |
霊輝鎧ミナージュ |
HP+500/DEF+232/MND+204 属性:無し 光/闇+5 麻痺:耐 敵からの被ダメージ-20%・狙われやすさ+1。ガード発生時の被ダメージ-15%。戦闘開始時、味方全体にDEF・MND+50%のバフを10秒間付与 |
霊輝鎧ミナージュ |
HP+500/DEF+272/MND+204 属性:無し 光/闇+5 麻痺:耐 敵からの被ダメージ-20%・狙われやすさ+1。ガード発生時の被ダメージ-15%。戦闘開始時、味方全体にDEF・MND+50%のバフを10秒間付与 |
服一覧
| 装備 | ステータス/効果 |
|---|---|
リルベットの水着 |
STR+112/DEF+78/MND+173 属性:無し 氷+20|雷-5 暗闇:耐 物理・魔法攻撃を受けた時、その敵との距離が遠いほど被ダメージ軽減(最大で、-30%)。 敵からの狙われやすさ-1。STR+20% |
ティリアの水着 |
MP+50/DEF+62/MND+235 属性:無し 氷+20|雷-5 病気:耐 魔法攻撃の被ダメージ-15%。 性別が男性の敵からの被ダメージ-15%。 自身のアクティブスキルによるHP回復量+20%・HP回復量の上限+2,000 |
白騎士メルザの水着 |
HP+500/DEF+85/MND+258 属性:無し 氷+20|雷-10 呪い:無 物理・魔法攻撃の被ダメージ-20% 移動速度アップ。HP+15% 性別が男性・その他の敵へのダメージ+25% 白騎士メルザのドットが水着に変化する |
白騎士メルザの水着 |
HP+500/DEF+85/MND+218 属性:無し 氷+20|雷-10 呪い:無 物理・魔法攻撃の被ダメージ-20% 移動速度アップ。HP+15% 性別が男性・その他の敵へのダメージ+25% 白騎士メルザのドットが水着に変化する |
ルージュ・テイル |
HP+300/MP+20/DEF+145/MND+126 属性:無し 光+10 アクティブスキルによるSTR・DEF・INT・MNDのダウンデバフを無効化 STR・DEF・INT・MND+5% |
ブレイズスーツEX |
DEF+153/MND+82 属性:無し |
名もなき英套 |
STR+50/DEF+162/MND+48 属性:無し 自分の回避効果が発動時、確率でSCTが小回復、剣装備中に物理攻撃を受けた時、確率で回避する |
ミリムの服 |
STR+65/DEF+20/MND+30 属性:無し 【ミリム専用】移動速度がアップし、通常攻撃時、確率で強力な追加ダメージ |
ナイトステージビキニ |
HP+50/MND+114 属性:無し 【夜想幻律ティンキリ専用】確率で物理攻撃の被ダメージを0にするダメージを受けた際に確率でSCTが回復 |
傾国麗衣『艶姫花』 |
HP+700/MP+25/DEF+125/MND+117 属性:無し 闇+5 毒/呪い:耐 【女性専用】自分を倒した敵へ被ダメージ+20%のデバフを付与、基本状態異常をランダムで2つ付与 |
幻英の王装 |
DEF+105/MND+70 属性:無し 幻英の塔でのバトル中、毒・暗闇・沈黙・呪い・病気・麻痺・病気耐性+1 |
戦迅装『月威』 |
HP+50/MP+7/DEF+74/MND+38 属性:無し 呪い:耐 【夜叉丸専用】移動速度がアップし、物理攻撃を低確率で回避する |
恋心誘うメイド服 |
STR+50/DEF+151/MND+121 属性:無し 敵に狙われやすくなるが、 少し気絶しづらくなり気絶時間が短くなる |
ブレイブリークロス |
STR+87/DEF+160/MND+118 属性:無し 敵から受ける物理攻撃のダメージ-12% 移動速度アップ |
魔王リムルの服 |
STR+53/DEF+202/INT+52/MND+201 属性:無し 物理攻撃のダメージ上限アップ+3,000 HP+10%、常にMPリジェネの効果 (一定時間ごとにMPを2回復) |
ミリムの戦闘服 |
MP+100/DEF+226/MND+66 属性:無し 闇属性攻撃のダメージ上限アップ+3,000 戦闘開始時、超必殺技ゲージ+15% 敵から受けるダメージを確率で0にする |
剣霊衣『燦閃護』 |
HP+500/STR+82/DEF+152/MND+138 属性:無し 呪い/病気:耐 物理攻撃・魔法攻撃を確率で回避する 3番目の特技の最大ストック数を1回分増やす (左下に位置する特技)、常にメティスの効果 |
バージルのコート |
STR+103/DEF+211/MND+100 属性:無し 確率で物理・魔法攻撃の被ダメージを0にする ボスWave開始時に超必殺技ゲージ+25% ボスモンスターから受けるダメージ-10% |
砂眼王の豪魔装 |
HP+500/STR+89/DEF+206/MND+128 属性:無し 呪い:耐 樹属性攻撃のダメージ上限+2,000 樹属性攻撃のダメージ+20% 常にブレイブ・フォートの効果 |
聖鍛衣『疾護』 |
MP+60/STR+98/DEF+178/MND+141 属性:無し 呪い:耐 常にグランブレイブの効果、MP+20% 自身の残りMPが少ないほど敵から受けるダメージが減少(最大₋30%) |
ジャンヌの服 |
STR+57/DEF+261/MND+157 属性:無し 樹+10 常にリジェネの効果 確率で物理・魔法攻撃の被ダメージを0にする 敵からのナイト特攻効果を無効化 |
ジャンヌの服 |
STR+92/DEF+221/MND+157 属性:無し 樹+10 常にリジェネの効果 確率で物理・魔法攻撃の被ダメージを0にする 敵からのナイト特攻効果を無効化 |
パンキッシュ・ダリア |
DEF+114/INT+32/MND+226 属性:無し 沈黙:無 敵から受ける魔法攻撃のダメージ-15% |
神戒の聖翼衣 |
HP+500/DEF+142/MND+258 属性:無し 暗闇/病気:耐 敵から受ける魔法攻撃のダメージ-20% 戦闘開始時、STRの10%のMNDに加算 敵からの攻撃で気絶しなくなる |
黒の騎士団の団員服 |
STR+89/DEF+169/MND+117 属性:無し 闇+5 闇属性攻撃のダメージ+10% ボスから受けるダメージ-10% |
ゼロのコスチューム |
STR+48/DEF+244/INT+32/MND+113 属性:無し 光+5 呪い:耐 個性【ゼロ】で付与するバフ効果量を更にアップ(DEF+10%・被ダメージ-5%、ダメージ+10%・上限+1,000)。 物理被ダメージを確率で0にする |
ゼロのコスチューム |
STR+48/DEF+284/INT+32/MND+113 属性:無し 光+5 呪い:耐 個性【ゼロ】で付与するバフ効果量を更にアップ(DEF+10%・被ダメージ-5%、ダメージ+10%・上限+1,000)。 物理被ダメージを確率で0にする |
IS-O型スーツ |
STR+65/DEF+147/MND+102 属性:無し 暗闇:耐 ボスから受けるダメージ-2% 敵に狙われづらくなる |
IS-O型スーツ |
STR+65/DEF+207/MND+102 属性:無し 暗闇:耐 ボスから受けるダメージ-2% 敵に狙われづらくなる |
マリンルーラー |
DEF+211/MND+156 属性:無し 氷+5 敵から受ける炎・氷属性攻撃のダメージ-15% |
セイレーン・アルター |
HP+600/STR+107/DEF+231/MND+104 属性:無し 闇+5 呪い:耐 敵からのソルジャー特攻効果を無効化 敵から受ける物理攻撃のダメージ-15% 敵を倒した時、HPが30%回復する |
レナの服 |
MP+50/DEF+172/MND+227 属性:無し 闇+10 敵に狙われづらくなる、受けるダメージ-10% MP+10% 戦闘開始時、MNDの10%をDEFに加算・自身に死亡時復活の効果を付与 |
レナの服 |
MP+50/DEF+172/MND+267 属性:無し 闇+10 敵に狙われづらくなる、受けるダメージ-10% MP+10% 戦闘開始時、MNDの10%をDEFに加算・自身に死亡時復活の効果を付与 |
幻魔の魔女衣 |
MP+30/DEF+49/INT+113/MND+166 属性:無し 闇+10 自身のタイプがソーサラーの時、魔法攻撃のダメージ+7% 敵から受ける魔法攻撃のダメージ-7% |
神統の英麗衣 |
HP+400/STR+102/DEF+214/MND+157 属性:無し 闇+5 常にハイマジックバリアの効果 敵から受ける物理・魔法攻撃のダメージ-20% HP+10%。クリティカル発生率+3% |
猛き者の道着 |
STR+45/DEF+186/MND+137 属性:無し 呪い:耐 ボスモンスターへの物理攻撃のダメージ+10% ボスから受けるダメージ-10% |
リュウの服 |
HP+350/DEF+248/MND+211 属性:無し 病気:耐 HP・STR・MND+10%。 敵から受けるダメージ-15% 自身の受けるクリティカルダメージ-20% |
リュウの服 |
HP+350/DEF+248/MND+251 属性:無し 病気:耐 HP・STR・MND+10%。 敵から受けるダメージ-15% 自身の受けるクリティカルダメージ-20% |
ケンのコスチューム |
STR+71/DEF+213/MND+79 属性:無し 病気:耐 敵から受ける物理攻撃のダメージ-12% 自身のタイプがソルジャーの時、特技攻撃のダメージ+10% |
ガイルの服 |
HP+600/DEF+241/MND+194 属性:無し 病気:耐 敵から受ける物理・魔法攻撃のダメージ-20% 樹属性攻撃のダメージ+30%。敵からの狙われやすさ+1。特技1の最大ストック数+1 |
ガイルの服 |
HP+600/DEF+281/MND+194 属性:無し 病気:耐 敵から受ける物理・魔法攻撃のダメージ-20% 樹属性攻撃のダメージ+30%。敵からの狙われやすさ+1。特技1の最大ストック数+1 |
ビートロック・スーツ |
STR+68/DEF+175/MND+118 属性:無し 呪い:耐 敵から受ける物理攻撃のダメージ-15% |
試作装備ED-104型 |
STR+98/DEF+151/MND+112 属性:無し 常にHPが減少するが、STR・DEF+10% 物理・魔法攻撃の被ダメージ-10% |
炎王の衣 |
HP+234/STR+66/DEF+146/MND+104 属性:無し 炎/樹+5 物理攻撃の被ダメージ-5% 炎属性の特技・超必殺技のダメージ+5% |
炎王の衣 |
HP+234/STR+66/DEF+106/MND+104 属性:無し 炎/樹+5 物理攻撃の被ダメージ-5% 炎属性の特技・超必殺技のダメージ+5% |
帝烈装ダイオーグ |
STR+63/DEF+234/MND+184 属性:無し 敵との距離が遠いほど、物理・カウンターの被ダメージ軽減(最大-30%) 特技攻撃時、敵との距離が遠いほど、ダメージ上限アップ(最大+4,000)。 常にグランブレイブの効果 |
剣豪の戦衣装 |
HP+350/STR+132/DEF+236/MND+87 属性:無し 暗闇:耐 敵からの被ダメージ-15%。気絶無効。 アクティブスキルによる、STRダウンのデバフを無効化する(一部の特殊なデバフを除く)。 ボスモンスターへ特攻発生時、ダメージ+20% |
暁の旅装 |
STR+72/DEF+189/MND+93 属性:無し 物理攻撃の被ダメージ-10%。 カウンターの被ダメージ-20% |
竜鱗の戦雄衣 |
HP+700/STR+82/DEF+225/MND+113 属性:無し 樹+10 呪い:耐 物理・魔法攻撃の被ダメージ-10%。 ボスモンスターへの特技・超必殺技のダメージ上限+5,000。HP+10% 常にハイプロテクションの効果 |
竜鱗の戦雄衣 |
HP+700/STR+82/DEF+265/MND+113 属性:無し 樹+10 呪い:耐 物理・魔法攻撃の被ダメージ-10%。 ボスモンスターへの特技・超必殺技のダメージ上限+5,000。HP+10% 常にハイプロテクションの効果 |
マーメイド・パール |
MP+40/DEF+223/INT+105/MND+168 属性:無し 雷+10 毒:耐 超必殺技のダメージ+30%・ダメージ上限+7,500 全属性の被ダメージ-20%。 自身のアクティブスキルによる、デバフの効果時間+20%。 |
マーメイド・パール |
MP+40/DEF+183/INT+105/MND+168 属性:無し 雷+10 毒:耐 超必殺技のダメージ+30%・ダメージ上限+7,500 全属性の被ダメージ-20%。 自身のアクティブスキルによる、デバフの効果時間+20%。 |
魔究服サーヴァス |
DEF+179/INT+113/MND+197 属性:無し 闇+10 毒:耐 物理・魔法攻撃を受けた時、その敵との距離が遠いほど被ダメージ軽減(最大で、-30%)。 特技・超必殺技のダメージ上限+4,000 敵からの狙われやすさ-1。MP+15% |
魔究服サーヴァス |
DEF+179/INT+113/MND+237 属性:無し 闇+10 毒:耐 物理・魔法攻撃を受けた時、その敵との距離が遠いほど被ダメージ軽減(最大で、-30%)。 特技・超必殺技のダメージ上限+4,000 敵からの狙われやすさ-1。MP+15% |
ナーベラルの戦闘用メイド服 |
STR+175/DEF+94/MND+81 属性:無し 雷+5 呪い:耐 雷属性のダメージ+20%・ダメージ上限+1,500。 HP+10% |
冥闘装ダハト |
HP+500/DEF+241/MND+157 属性:無し 氷/光+5|雷+10 物理・魔法攻撃の被ダメージ-20%。 ボス以外の敵への特技のダメージ+20%。 常にハイマジックバリアの効果。HP・STR+15% |
冥闘装ダハト |
HP+500/DEF+281/MND+157 属性:無し 氷/光+5|雷+10 物理・魔法攻撃の被ダメージ-20%。 ボス以外の敵への特技のダメージ+20%。 常にハイマジックバリアの効果。HP・STR+15% |
守り人の服 |
HP+500/DEF+263/MND+174 属性:無し 炎/光+5 病気:耐 敵からの物理攻撃の被ダメージ-20%。 SCT回復速度。DEF+10%。 物理攻撃・超必殺技のダメージ上限+5,000 |
守り人の服 |
HP+500/DEF+303/MND+174 属性:無し 炎/光+5 病気:耐 敵からの物理攻撃の被ダメージ-20%。 SCT回復速度。DEF+10%。 物理攻撃・超必殺技のダメージ上限+5,000 |
秘典衣ルフェム |
MP+25/DEF+91/INT+118/MND+162 属性:無し 沈黙/病気:耐 MP・INT+10%。敵からの狙われやすさ-1。 魔法攻撃で弱点属性を突いた時、ダメージ上限+2,000 |
神煌衣ルナファス |
MP+30/STR+116/DEF+191/MND+177 属性:無し 炎/氷/樹/雷+5|光+10 自身よりHPが多い敵に攻撃時、ダメージ上限+6,000。MP・STR+15%。 物理・魔法攻撃の被ダメージを確率で0にする |
神煌衣ルナファス |
MP+30/STR+116/DEF+231/MND+177 属性:無し 炎/氷/樹/雷+5|光+10 自身よりHPが多い敵に攻撃時、ダメージ上限+6,000。MP・STR+15%。 物理・魔法攻撃の被ダメージを確率で0にする |
皇帝ルルーシュの服 |
MP+30/DEF+237/INT+42/MND+186 属性:無し 炎/氷/樹/雷+5 病気:耐 敵からの物理・魔法被ダメージ-15%。 ギアスデバフ中の敵への物理攻撃ダメージ+10,000。 自身が生存時、味方全体の物理攻撃ダメージ+3,000 |
皇帝ルルーシュの服 |
MP+30/DEF+277/INT+42/MND+186 属性:無し 炎/氷/樹/雷+5 病気:耐 敵からの物理・魔法被ダメージ-15%。 ギアスデバフ中の敵への物理攻撃ダメージ+10,000。 自身が生存時、味方全体の物理攻撃ダメージ+3,000 |
エステルの服 |
HP+400/DEF+268/MND+202 属性:無し 炎/樹/雷+5|氷+10 敵からの被ダメージ-20%。 戦闘開始時に、敵全体に炎属性耐性-15のデバフを付与。DEF+12% |
エステルの服 |
HP+400/DEF+228/MND+202 属性:無し 炎/樹/雷+5|氷+10 敵からの被ダメージ-20%。 戦闘開始時に、敵全体に炎属性耐性-15のデバフを付与。DEF+12% |
雅迅装レヴァルタ |
HP+500/STR+184/DEF+151/MND+102 属性:無し 炎/雷+10 病気:耐 敵からの物理・魔法攻撃の被ダメージ-30%。 戦聞開始時、特技1のSCTを12秒回復。 性別が男性・その他の敵への無属性の物理攻撃ダメージ上限+5,000 |
雅迅装レヴァルタ |
HP+500/STR+184/DEF+191/MND+102 属性:無し 炎/雷+10 病気:耐 敵からの物理・魔法攻撃の被ダメージ-30%。 戦聞開始時、特技1のSCTを12秒回復。 性別が男性・その他の敵への無属性の物理攻撃ダメージ上限+5,000 |
ローブ一覧
| 装備 | ステータス/効果 |
|---|---|
神法カルティア・ローヌ |
MP+30/DEF+84/MND+215 属性:無し 光+10 常にMPリジェネの効果(MPを徐々に回復) |
神畏装ソル・フィーネ |
MP+20/DEF+58/INT+106/MND+172 属性:無し 光/闇+5 麻痺:耐 常にHPリジェネ、MPリジェネの効果(HP、MPを徐々に回復) |
幻英の法衣 |
DEF+70/INT+40/MND+135 属性:無し 呪い:耐 幻英の塔でのバトル中、自分の使用するHP回復魔法の詠唱速度と効果が上昇し、バトル終了時、MPが10%回復する |
水精霊の幻衣 |
MP+50/DEF+75/INT+104/MND+181 属性:無し 炎+10|氷+5|雷-15 呪い/病気:耐 炎属性の被ダメージ-10% 魔法ダメージの場合はさらに-15% |
聖護天の霊衣 |
DEF+21/INT+8/MND+102 属性:無し 光+5 呪い:耐 【加護天使ルキエル専用】戦闘開始時、INTの10%をMNDに加算回復系魔法の消費MP-1 |
聖呪装リラード |
MP+20/DEF+100/INT+75/MND+170 属性:無し 【神徒リリー専用】物理被ダメージ-10%、 戦闘開始時にリキャストが自動で発動 |
浄導の霊衣 |
DEF+81/INT+34/MND+254 属性:無し 光/闇+10 敵から受ける魔法ダメージ-10% 回復魔法の威力+15% |
輝聖衣ラセード |
DEF+108/INT+83/MND+214 属性:無し 沈黙/麻痺:耐 戦闘開始時、自身に死亡時復活の効果を付与 敵からの攻撃で気絶しなくなる 敵から受ける無属性攻撃のダメージ-25% |
蒼魔霊衣セリタム |
HP+500/DEF+113/INT+166/MND+132 属性:無し 呪い:耐 魔法攻撃のダメージ上限+1,500 常にグランオーラの効果 |
霊導衣ハンヴァス |
MP+50/DEF+103/INT+143/MND+176 属性:無し 沈黙:耐 敵との距離が近いほど物理攻撃の被ダメージ軽減(最大20%)、常にブレイブ・オーラの効果 戦闘開始時、INTの5%をDEFとMNDに加算 |
エターナルシーカー |
MP+50/INT+114/MND+231 属性:無し 沈黙:耐 自身のアクティブスキルによるHP回復量+20% 魔法攻撃のダメージ+10% |
天絢衣レーシュ |
MP+50/DEF+147/MND+271 常にメティスの効果 敵から受けるダメージ-20% 魔法の詠唱速度+20% |
天誘のホワイトドレス |
MP+30/DEF+122/MND+228 属性:無し 毒:耐 敵に狙われづらくなる。 男性ユニットへの自身のアクティブスキルによるHP回復量+40% |
后衣エターナル・シャイン |
MP+50/DEF+105/INT+158/MND+135 属性:無し 樹/闇+5 雷・闇属性の重複不可魔法のダメージ上限+6,000 魔法詠唱中は敵から受けるダメージ-25% 敵に狙われづらくなる |
后衣エターナル・シャイン |
MP+50/DEF+105/INT+198/MND+136 属性:無し 樹/闇+5 雷・闇属性の重複不可魔法のダメージ上限+6,000 魔法詠唱中は敵から受けるダメージ-25% 敵に狙われづらくなる |
大祝祭のローブ |
DEF+100/INT+50/MND+100 属性:無し レベルの数だけMNDがアップ(最大+100) MND+5%、戦闘開始時にメティスを自動で発動 |
大祝祭のローブ |
DEF+60/INT+50/MND+50 属性:無し レベルの数だけMNDがアップ(最大+100) MND+5%、戦闘開始時にメティスを自動で発動 |
輝神衣リフェルト |
MP+30/DEF+117/INT+156/MND+186 属性:無し 光+10 戦闘開始時、自身に死亡時復活の効果を付与(効果時間制限無し)。 敵からの狙われやすさ-1。 MP+10%。全属性のダメージ上限+3,000。 攻撃魔法の詠唱速度+20% |
亡魔瘴の邪衣 |
STR+46/DEF+123/INT+46/MND+127 属性:無し ブレイク値+75%。 ボスからの被ダメージ-10% |
竜兵の戦闘着 |
HP+300/STR+65/DEF+173/MND+98 属性:無し 氷+5 暗闇:耐 物理攻撃・カウンターの被ダメージ-10%。 自身のタイプが竜の時、STR・DEF+12% |
竜兵の戦闘着 |
HP+300/STR+65/DEF+213/MND+98 属性:無し 氷+5 暗闇:耐 物理攻撃・カウンターの被ダメージ-10%。 自身のタイプが竜の時、STR・DEF+12% |
凶霊衣『禍天』 |
MP+40/DEF+204/MND+238 属性:無し 光+10 毒:耐 MP+10%。敵からの狙われやすさ-1。 敵からの被ダメージ-20%。 戦闘開始時、自身に死亡時復活の効果を付与(効果時間制限なし) |
凶霊衣『禍天』 |
MP+40/DEF+204/MND+278 属性:無し 光+10 毒:耐 MP+10%。敵からの狙われやすさ-1。 敵からの被ダメージ-20%。 戦闘開始時、自身に死亡時復活の効果を付与(効果時間制限なし) |
勇英星のローブ |
DEF+128/INT+82/MND+181 属性:無し 闇+5 沈黙:耐 魔法攻撃のダメージ+20%・ダメージ上限+1,500。 敵からの魔法攻撃の被ダメージ-15%。 MP+7% |
アインズのローブ |
MP+30/DEF+149/INT+107/MND+195 属性:無し 光+10 病気:耐 魔法攻撃のダメージ上限+5,000。 敵からの被ダメージ-15%。 攻撃魔法の詠唱速度+10%。 戦闘開始時、自身に死亡時復活の効果を付与。(効果時間制限なし) |
アインズのローブ |
MP+30/DEF+149/INT+107/MND+235 属性:無し 光+10 病気:耐 魔法攻撃のダメージ上限+5,000。 敵からの被ダメージ-15%。 攻撃魔法の詠唱速度+10%。 戦闘開始時、自身に死亡時復活の効果を付与。(効果時間制限なし) |
導魔衣ミルファラ |
MP+40/DEF+139/INT+116/MND+231 属性:無し 敵からの被ダメージ-15%。 攻撃魔法の詠唱速度+20%。 敵からの狙われやすさ-1。MP+15% |
導魔衣ミルファラ |
MP+40/DEF+139/INT+116/MND+191 属性:無し 敵からの被ダメージ-15%。 攻撃魔法の詠唱速度+20%。 敵からの狙われやすさ-1。MP+15% |
雪華の魔飾衣 |
DEF+91/INT+113/MND+188 属性:無し 炎/雷+5 魔法攻撃の被ダメージ-15% デバフ中の敵への特技・魔法攻撃のダメージ+15% |
神巫衣ルシェール |
HP+500/MP+30/DEF+104/INT+121/MND+203 属性:無し 氷+10 麻痺:耐 物理・魔法攻撃・超必殺技の被ダメージ-20%。 敵からの攻撃で気絶しなくなる。 戦闘開始時、自身に死亡時復活の効果を付与(効果時間制限なし) HP+10% |
神巫衣ルシェール |
HP+500/MP+30/DEF+104/INT+121/MND+243 属性:無し 氷+10 麻痺:耐 物理・魔法攻撃・超必殺技の被ダメージ-20%。 敵からの攻撃で気絶しなくなる。 戦闘開始時、自身に死亡時復活の効果を付与(効果時間制限なし) HP+10% |
プリンセスドレス |
MP+50/DEF+103/INT+176/MND+135 属性:無し 光+10 麻痺:耐 魔法攻撃のダメージ上限+5,000。 重複不可魔法のダメージ上限+5,000。 HP・MP+15% 敵からの狙われやすさ-1 |
プリンセスドレス |
MP+50/DEF+103/INT+216/MND+135 属性:無し 光+10 麻痺:耐 魔法攻撃のダメージ上限+5,000。 重複不可魔法のダメージ上限+5,000。 HP・MP+15% 敵からの狙われやすさ-1 |

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