【ラスクラ】ローブ一覧
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ラストクラウディア(ラスクラ)のローブを一覧でご紹介。レア度やステータス、効果も記載しているので、ラストクラウディアでローブを確認する参考にしてください。
レア度別防具一覧 | |||||||||||
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★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ||||||||
★5 | ★6 | ★7 | ★8 | ||||||||
種類別防具一覧 | |||||||||||
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装備 | レア度/ステータス/効果 |
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【レア度:★1】 DEF+6/MND+22 属性:無し |
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【レア度:★2】 MP+10/DEF+15/INT+12/MND+26 属性:無し |
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【レア度:★3】 DEF+24/INT+22/MND+53 属性:無し 自分の受ける魔法ダメージ-10% |
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【レア度:★3】 DEF+34/MND+53 属性:無し 氷+5 |
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【レア度:★4】 MP+15/DEF+51/INT+43/MND+75 属性:無し |
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【レア度:★4】 MP+10/DEF+59/MND+93 属性:無し 闇+10 呪い:耐 |
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【レア度:★4】 INT+71/MND+125 属性:無し 樹+10 |
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【レア度:★4】 DEF+6/MND+6 属性:無し レベルの数だけMNDがアップ(最大+100) |
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【レア度:★4】 DEF+68/INT+30/MND+99 属性:無し 樹属性魔法を使用した時、ダメージ+15% |
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【レア度:★4】 DEF+77/MND+126 属性:無し 戦闘開始時、徐々にHPが小回復する効果を付与 |
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【レア度:★4】 MP+5/DEF+39/INT+30/MND+113 属性:無し 戦闘開始時、INTの10%をMNDに加算 |
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【レア度:★4】 DEF+57/MND+112 属性:無し 召喚ゲージの溜まる速度+10% |
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【レア度:★4】 DEF+44/INT+52/MND+94 属性:無し 光-20|闇+30 魔法詠唱が一部の攻撃を除き中断されにくくなる |
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【レア度:★5】 MP+20/DEF+43/INT+80/MND+148 属性:無し 光+10 沈黙:耐 |
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【レア度:★5】 MP+10/MND+119 属性:無し 光-10|闇+10 闇属性攻撃魔法ダメージを15%軽減 |
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【レア度:★5】 DEF+92/MND+109 属性:無し 炎属性の物理被ダメージ-10% |
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【レア度:★5】 HP+999/MP+30 属性:無し 炎-20 タイプに不死生物を追加し、HPが0になった時自動的に一度だけ復活する(HP小回復) |
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【レア度:★5】 MP+30/DEF+54/MND+132 属性:無し 炎+10|雷-5 麻痺:耐 【女性専用】物理攻撃を確率で回避する |
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【レア度:★5】 MP+10/DEF+41/INT+49/MND+151 属性:無し 呪い:耐 【ラグロボス専用】属性がある攻撃魔法の被ダメージを10%軽減し、戦闘開始時INTの20%をMNDに加算 |
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【レア度:★5】 HP+300/MP+10/DEF+20/INT+41/MND+113 属性:無し 光+5 呪い:耐 戦闘開始時、INTの5%をMNDに加算 |
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【レア度:★5】 MP+15/DEF+82/INT+60/MND+120 属性:無し 光/闇+5 物理被ダメージ-10% |
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【レア度:★5】 DEF+97/INT+62/MND+146 属性:無し 麻痺:耐 【V専用】 蘇生時、自身にSTR・DEF・INT・MND+25%のバフがかかる |
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【レア度:★5】 DEF+101/INT+63/MND+147 属性:無し 氷/樹+10 常にマジックバリアの効果 魔法攻撃のダメージ上限アップ+1,000 |
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【レア度:★5】 DEF+56/INT+48/MND+136 属性:無し 神タイプの敵から受けるダメージ 魔法攻撃のダメージ+3% MND+3% |
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【レア度:★5】 DEF+57/INT+81/MND+109 属性:無し 闇属性攻撃ダメージ+10% |
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【レア度:★5】 DEF+56/INT+48/MND+120 属性:無し 沈黙:耐 移動速度がアップ 魔法攻撃を低確率で回避する |
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【レア度:★5】 DEF+46/INT+120/MND+120 沈黙:耐 炎属性攻撃のダメージ上限アップ+1,000 常にハイプロテクションの効果 クリティカル攻撃を受ける確率を減少させる |
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【レア度:★5】 DEF+41/INT+90/MND+90 属性:無し 沈黙:耐 炎属性の魔法攻撃ダメージ+12% |
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【レア度:★5】 DEF+64/INT+110/MND+120 属性:無し 沈黙:耐 光属性攻撃のダメージ上限アップ+1,000 敵から受ける物理攻撃のダメージ-15% MP+15% |
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【レア度:★5】 DEF+50/INT+47/MND+140 属性:無し 氷/樹+5 MP+15% |
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【レア度:★5】 DEF+65/INT+151 属性:無し 光+20 沈黙:耐 敵から受ける物理・魔法攻撃のダメージ‐10% 魔法攻撃が一部攻撃を除き中断されなくなる MP+15% |
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【レア度:★5】 DEF+70/INT+32/MND+144 属性:無し 自身の残りHPが少ないほどINT・MNDがアップする(最大+8%) |
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【レア度:★5】 DEF+45/INT+50/MND+151 属性:無し 沈黙:耐 敵から受ける魔法ダメージ₋5% |
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【レア度:★5】 DEF+16/INT+35/MND+93 属性:無し 樹+10 沈黙:耐 回復魔法の威力+3% |
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【レア度:★5】 MP+30/INT+34/MND+122 属性:無し 光+10 沈黙:耐 闇属性の魔法攻撃ダメージ+10% |
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【レア度:★5】 DEF+57/INT+48/MND+91 属性:無し 呪い:耐 INT+5%(+40強化時の効果) |
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【レア度:★5】 MP+20/DEF+78/INT+31/MND+127 属性:無し 闇+5 戦闘開始時、ブレイブ・オーラを自動で発動 |
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【レア度:★5】 DEF+72/INT+40/MND+143 属性:無し 病気:耐 敵から受ける炎・氷属性のダメージ₋10% |
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【レア度:★5】 DEF+63/INT+68/MND+161 属性:無し 病気:耐 戦闘開始時にマジックバリアを自動で発動(戦闘開始時になるまで継続) |
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【レア度:★5】 DEF+63/INT+108/MND+161 属性:無し 病気:耐 戦闘開始時にマジックバリアを自動で発動(戦闘開始時になるまで継続) |
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【レア度:★5】 MP+25/DEF+64/INT+81/MND+132 属性:無し 重複不可魔法のダメージ上限+100 |
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【レア度:★5】 MP+25/DEF+64/INT+81/MND+172 属性:無し 重複不可魔法のダメージ上限+100 |
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【レア度:★5】 MP+20/DEF+108/MND+192 属性:無し MP+10%。自身の与える状態異常とアクティブスキルによるデバフの効果時間+10% |
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【レア度:★5】 MP+20/DEF+108/MND+152 属性:無し MP+10%。自身の与える状態異常とアクティブスキルによるデバフの効果時間+10% |
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【レア度:★6】 MP+30/DEF+84/MND+215 属性:無し 光+10 常にMPリジェネの効果(MPを徐々に回復) |
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【レア度:★6】 MP+20/DEF+58/INT+106/MND+172 属性:無し 光/闇+5 麻痺:耐 常にHPリジェネ、MPリジェネの効果(HP、MPを徐々に回復) |
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【レア度:★6】 DEF+70/INT+40/MND+135 属性:無し 呪い:耐 幻英の塔でのバトル中、自分の使用するHP回復魔法の詠唱速度と効果が上昇し、バトル終了時、MPが10%回復する |
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【レア度:★6】 MP+50/DEF+75/INT+104/MND+181 属性:無し 炎+10|氷+5|雷-15 呪い/病気:耐 炎属性の被ダメージ-10% 魔法ダメージの場合はさらに-15% |
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【レア度:★6】 DEF+21/INT+8/MND+102 属性:無し 光+5 呪い:耐 【加護天使ルキエル専用】戦闘開始時、INTの10%をMNDに加算回復系魔法の消費MP-1 |
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【レア度:★6】 MP+20/DEF+100/INT+75/MND+170 属性:無し 【神徒リリー専用】物理被ダメージ-10%、 戦闘開始時にリキャストが自動で発動 |
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【レア度:★6】 DEF+81/INT+34/MND+254 属性:無し 光/闇+10 敵から受ける魔法ダメージ-10% 回復魔法の威力+15% |
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【レア度:★6】 DEF+108/INT+83/MND+214 属性:無し 沈黙/麻痺:耐 戦闘開始時、自身に死亡時復活の効果を付与 敵からの攻撃で気絶しなくなる 敵から受ける無属性攻撃のダメージ-25% |
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【レア度:★6】 HP+500/DEF+113/INT+166/MND+132 属性:無し 呪い:耐 魔法攻撃のダメージ上限+1,500 常にグランオーラの効果 |
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【レア度:★6】 MP+50/DEF+103/INT+143/MND+176 属性:無し 沈黙:耐 敵との距離が近いほど物理攻撃の被ダメージ軽減(最大20%)、常にブレイブ・オーラの効果 戦闘開始時、INTの5%をDEFとMNDに加算 |
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【レア度:★6】 MP+50/INT+114/MND+231 属性:無し 沈黙:耐 自身のアクティブスキルによるHP回復量+20% 魔法攻撃のダメージ+10% |
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【レア度:★6】 MP+50/DEF+147/MND+271 常にメティスの効果 敵から受けるダメージ-20% 魔法の詠唱速度+20% |
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【レア度:★6】 MP+30/DEF+122/MND+228 属性:無し 毒:耐 敵に狙われづらくなる。 男性ユニットへの自身のアクティブスキルによるHP回復量+40% |
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【レア度:★6】 MP+50/DEF+105/INT+158/MND+135 属性:無し 樹/闇+5 雷・闇属性の重複不可魔法のダメージ上限+6,000 魔法詠唱中は敵から受けるダメージ-25% 敵に狙われづらくなる |
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【レア度:★6】 MP+50/DEF+105/INT+198/MND+136 属性:無し 樹/闇+5 雷・闇属性の重複不可魔法のダメージ上限+6,000 魔法詠唱中は敵から受けるダメージ-25% 敵に狙われづらくなる |
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【レア度:★6】 DEF+60/INT+50/MND+50 属性:無し レベルの数だけMNDがアップ(最大+100) MND+5%、戦闘開始時にメティスを自動で発動 |
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【レア度:★6】 DEF+100/INT+50/MND+100 属性:無し レベルの数だけMNDがアップ(最大+100) MND+5%、戦闘開始時にメティスを自動で発動 |
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【レア度:★6】 MP+30/DEF+117/INT+156/MND+186 属性:無し 光+10 戦闘開始時、自身に死亡時復活の効果を付与(効果時間制限無し)。 敵からの狙われやすさ-1。 MP+10%。全属性のダメージ上限+3,000。 攻撃魔法の詠唱速度+20% |
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【レア度:★6】 STR+46/DEF+123/INT+46/MND+127 属性:無し ブレイク値+75%。 ボスからの被ダメージ-10% |
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【レア度:★6】 HP+300/STR+65/DEF+213/MND+98 属性:無し 氷+5 暗闇:耐 物理攻撃・カウンターの被ダメージ-10%。 自身のタイプが竜の時、STR・DEF+12% |
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【レア度:★6】 HP+300/STR+65/DEF+173/MND+98 属性:無し 氷+5 暗闇:耐 物理攻撃・カウンターの被ダメージ-10%。 自身のタイプが竜の時、STR・DEF+12% |
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【レア度:★6】 MP+40/DEF+204/MND+238 属性:無し 光+10 毒:耐 MP+10%。敵からの狙われやすさ-1。 敵からの被ダメージ-20%。 戦闘開始時、自身に死亡時復活の効果を付与(効果時間制限なし) |
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【レア度:★6】 MP+40/DEF+204/MND+278 属性:無し 光+10 毒:耐 MP+10%。敵からの狙われやすさ-1。 敵からの被ダメージ-20%。 戦闘開始時、自身に死亡時復活の効果を付与(効果時間制限なし) |
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【レア度:★6】 DEF+128/INT+82/MND+181 属性:無し 闇+5 沈黙:耐 魔法攻撃のダメージ+15%・ダメージ上限+1,500 敵からの魔法攻撃の被ダメージ-15% |
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【レア度:★6】 MP+30/DEF+149/INT+107/MND+195 属性:無し 光+10 病気:耐 魔法攻撃のダメージ上限+5,000。 敵からの被ダメージ-15%。 攻撃魔法の詠唱速度+10%。 戦闘開始時、自身に死亡時復活の効果を付与。(効果時間制限なし) |
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【レア度:★6】 MP+30/DEF+149/INT+107/MND+235 属性:無し 光+10 病気:耐 魔法攻撃のダメージ上限+5,000。 敵からの被ダメージ-15%。 攻撃魔法の詠唱速度+10%。 戦闘開始時、自身に死亡時復活の効果を付与。(効果時間制限なし) |
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【レア度:★6】 MP+40/DEF+139/INT+116/MND+231 属性:無し 敵からの被ダメージ-15%。 攻撃魔法の詠唱速度+20%。 敵からの狙われやすさ-1。MP+15% |
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【レア度:★6】 MP+40/DEF+139/INT+116/MND+191 属性:無し 敵からの被ダメージ-15%。 攻撃魔法の詠唱速度+20%。 敵からの狙われやすさ-1。MP+15% |
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【レア度:★6】 DEF+91/INT+113/MND+188 属性:無し 炎/雷+5 魔法攻撃の被ダメージ-15% デバフ中の敵への特技・魔法攻撃のダメージ+15% |
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【レア度:★6】 HP+500/MP+30/DEF+104/INT+121/MND+203 属性:無し 氷+10 麻痺:耐 物理・魔法攻撃・超必殺技の被ダメージ-20%。 敵からの攻撃で気絶しなくなる。 戦闘開始時、自身に死亡時復活の効果を付与(効果時間制限なし) HP+10% |
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【レア度:★6】 HP+500/MP+30/DEF+104/INT+121/MND+243 属性:無し 氷+10 麻痺:耐 物理・魔法攻撃・超必殺技の被ダメージ-20%。 敵からの攻撃で気絶しなくなる。 戦闘開始時、自身に死亡時復活の効果を付与(効果時間制限なし) HP+10% |
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【レア度:★7】 DEF+200/MND+241 属性:無し 闇+10 物理攻撃・魔法攻撃のダメージ+10% ダメージ上限アップ+1,000 【男性・女性限定】HP-66% |
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【レア度:★7】 MP+30/DEF+101/INT+156/MND+196 属性:無し 沈黙:耐 魔法攻撃ダメージ+20% |
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【レア度:★7】 MP+30/DEF+101/INT+196/MND+196 属性:無し 沈黙:耐 魔法攻撃ダメージ+20% |
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【レア度:★7】 DEF+201/MND+262 属性:無し 氷+5 敵から受ける炎属性攻撃のダメージ-15% |
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【レア度:★7】 DEF+241/MND+262 属性:無し 氷+5 敵から受ける炎属性攻撃のダメージ-15% |
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【レア度:★7】 MP+50/DEF+123/INT+123/MND+301 属性:無し 炎+10|氷+5|雷-15 呪い/病気:耐 氷属性攻撃のダメージ+10% 敵から受ける炎属性攻撃のダメージ-10% 敵から受ける魔法攻撃のダメージ-10% |
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【レア度:★7】 MP+50/DEF+123/INT+163/MND+301 属性:無し 炎+10|氷+5|雷-15 呪い/病気:耐 氷属性攻撃のダメージ+10% 敵から受ける炎属性攻撃のダメージ-10% 敵から受ける魔法攻撃のダメージ-10% |
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【レア度:★7】 DEF+63/INT+40/MND+191 属性:無し 樹+10 沈黙/麻痺:耐 回復魔法の威力+10% 回復魔法の消費MP-2 |
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【レア度:★7】 MP+50/INT+98/MND+167 属性:無し 光+20 沈黙:耐 闇属性の魔法攻撃ダメージ+30% |
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【レア度:★7】 MP+50/DEF+174/INT+157/MND+255 属性:無し 光+15 麻痺:耐 状態異常中の敵に対するダメージ上限+3,500 復活時、自身にSTR・DEF・INT・MND+35%のバフを付与 |
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【レア度:★7】 MP+50/DEF+174/INT+157/MND+215 属性:無し 光+15 麻痺:耐 状態異常中の敵に対するダメージ上限+3,500 復活時、自身にSTR・DEF・INT・MND+35%のバフを付与 |
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【レア度:★7】 MP+50/DEF+180/INT+134/MND+223 属性:無し 沈黙/呪い:耐 魔法攻撃の被ダメージ₋10% 魔法攻撃のダメージ+30%・ダメージ上限+2,500 戦闘開始時、INTの20%をDEF・MNDに加算 |
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【レア度:★7】 MP+50/DEF+180/INT+134/MND+263 属性:無し 沈黙/呪い:耐 魔法攻撃の被ダメージ₋10% 魔法攻撃のダメージ+30%・ダメージ上限+2,500 戦闘開始時、INTの20%をDEF・MNDに加算 |
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【レア度:★7】 MP+50/DEF+146/INT+140/MND+230 属性:無し 氷/樹+10 常にマジックバリアの効果 攻撃魔法の詠唱速度+20% 魔法攻撃のダメージ+15%・ダメージ上限+2,000 |
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【レア度:★7】 MP+50/DEF+146/INT+180/MND+230 属性:無し 氷/樹+10 常にマジックバリアの効果 攻撃魔法の詠唱速度+20% 魔法攻撃のダメージ+15%・ダメージ上限+2,000 |
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【レア度:★7】 DEF+198/INT+160/MND+265 属性:無し 沈黙:耐 常にハイプロテクションの効果 炎属性攻撃のダメージ上限+2,500 クリティカル攻撃を受ける確率を減少させる |
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【レア度:★7】 DEF+198/INT+200/MND+265 属性:無し 沈黙:耐 常にハイプロテクションの効果 炎属性攻撃のダメージ上限+2,500 クリティカル攻撃を受ける確率を減少させる |
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【レア度:★7】 MP+40/DEF+150/INT+172/MND+198 属性:無し 闇+5 麻痺:耐 常にハイマジックバリアの効果 敵に狙われづらくなる 敵から受けるダメージ-15% 光属性の魔法攻撃ダメージ上限+5,000 |
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【レア度:★7】 MP+50/DEF+119/INT+195/MND+207 属性:無し 氷/樹+5 沈黙:耐 光属性攻撃のダメージ上限アップ+1,500 敵から受ける物理・魔法攻撃のダメージ-15% MP+15% |
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【レア度:★7】 MP+50/DEF+119/INT+235/MND+207 属性:無し 氷/樹+5 沈黙:耐 光属性攻撃のダメージ上限アップ+1,500 敵から受ける物理・魔法攻撃のダメージ-15% MP+15% |
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【レア度:★7】 DEF+163/INT+83/MND+361 属性:無し 沈黙/麻痺:耐 戦闘開始時、自身に死亡時復活の効果を付与 特技2の効果量+5%、気絶しなくなる 敵から受ける無属性攻撃のダメージ-25% |
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【レア度:★7】 DEF+163/INT+83/MND+321 属性:無し 沈黙/麻痺:耐 戦闘開始時、自身に死亡時復活の効果を付与 特技2の効果量+5%、気絶しなくなる 敵から受ける無属性攻撃のダメージ-25% |
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【レア度:★7】 MP+65/DEF+126/INT+147/MND+232 属性:無し 雷+10 重複不可魔法のダメージ上限+5,000 クリティカルダメージ上限+5,000 敵から受けるダメージ-10%、MP+10% |
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【レア度:★7】 HP+600/MP+45/DEF+138/INT+272/MND+163 属性:無し 病気:耐 常にグランオーラの効果 魔法攻撃のダメージ上限+2,000 敵から受ける物理・魔法攻撃のダメージ-10% |
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【レア度:★7】 HP+600/MP+45/DEF+138/INT+232/MND+163 属性:無し 病気:耐 常にグランオーラの効果 魔法攻撃のダメージ上限+2,000 敵から受ける物理・魔法攻撃のダメージ-10% |
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【レア度:★7】 MP+60/DEF+188/INT+148/MND+241 属性:無し 沈黙:耐 敵との距離が近いほど物理攻撃の被ダメージ軽減(最大30%) 常にグランブレイブ・グランオーラの効果 戦闘開始時、INTの5%をDEF・MNDに加算 |
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【レア度:★7】 MP+60/DEF+188/INT+148/MND+281 属性:無し 沈黙:耐 敵との距離が近いほど物理攻撃の被ダメージ軽減(最大30%) 常にグランブレイブ・グランオーラの効果 戦闘開始時、INTの5%をDEF・MNDに加算 |
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【レア度:★7】 MP+35/DEF+129/INT+154/MND+168 属性:無し 病気:耐 全属性の魔法攻撃ダメージ+15%。 全属性の魔法攻撃ダメージ上限+2,000 |
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【レア度:★7】 MP+50/DEF+181/MND+326 属性:無し 常にMPリジェネの効果(MPを徐々に回復)。 魔法攻撃の被ダメージ-5% |
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【レア度:★7】 MP+50/DEF+181/MND+286 属性:無し 常にMPリジェネの効果(MPを徐々に回復)。 魔法攻撃の被ダメージ-5% |
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【レア度:★7】 HP+500/MP+50/DEF+215/MND+311 属性:無し 呪い/病気:耐 常にメティス・中級魔法陣展開の効果 敵から受けるダメージ-20% 魔法の詠唱速度+20% |
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【レア度:★7】 HP+500/MP+50/DEF+215/MND+351 属性:無し 呪い/病気:耐 常にメティス・中級魔法陣展開の効果 敵から受けるダメージ-20% 魔法の詠唱速度+20% |
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【レア度:★7】 MP+65/DEF+132/INT+225/MND+156 属性:無し 樹+10|闇+5 麻痺:耐 雷・闇属性の重複不可魔法のダメージ上限+10,000 魔法詠唱中は敵から受けるダメージ-40% 敵から狙われやすさ-1。INT+5% |
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【レア度:★7】 MP+65/DEF+132/INT+265/MND+156 属性:無し 樹+10|闇+5 麻痺:耐 雷・闇属性の重複不可魔法のダメージ上限+10,000 魔法詠唱中は敵から受けるダメージ-40% 敵から狙われやすさ-1。INT+5% |
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【レア度:★8】 HP+350/MP+65/DEF+167/INT+213/MND+218 属性:無し 常にリキャストの効果 光・闇属性攻撃魔法のダメージ+15% |
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【レア度:★8】 MP+50/DEF+216/INT+189/MND+303 属性:無し 炎/氷/樹/雷/光/闇+5 麻痺:耐 常にハイマジックバリアの効果。 敵からの狙われやすさ-1。 敵からの被ダメージ-15% 光属性の魔法攻撃ダメージ+20%・上限+7,500。 攻撃魔法の詠唱速度+30% |
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【レア度:★8】 MP+50/DEF+216/INT+189/MND+263 属性:無し 炎/氷/樹/雷/光/闇+5 麻痺:耐 常にハイマジックバリアの効果。 敵からの狙われやすさ-1。 敵からの被ダメージ-15% 光属性の魔法攻撃ダメージ+20%・上限+7,500。 攻撃魔法の詠唱速度+30% |