【ラスクラ】星4アクセサリー一覧
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ラストクラウディアの星4アクセサリーを一覧形式で紹介しています。レア度やステータス、効果を記載しているので、ラストクラウディアでアクセサリーを確認する参考にしてください。
レア度別一覧 | |||
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★2 | ★3 | ★4 | ★5 |
★6 | ★7 | ★8 | ★12 |
装備 | ステータス/効果 |
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MND+25 属性:無し 全ての魔法消費MP-1 |
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MND+20 属性:無し 呪い耐性+2 |
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DEF+21 属性:無し 自分の受けるクリティカルダメージ-15% |
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MND+27 属性:無し 氷+5 【水中限定】自分の受ける魔法ダメージ-10% |
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DEF+15 属性:無し |
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STR+15/INT+10 属性:無し 竜系ユニットに対してクリティカル発生率+5% |
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DEF+15 属性:無し 自動ガード装備時、ガードの発生率+5% |
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INT+30 属性:無し |
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属性:無し 樹+5 常にリジェネの効果(HPを徐々に回復) |
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STR+20/DEF+20/INT+20/MND+20 属性:無し 自分が呪いか沈黙になった時、戦闘不能になる |
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MP+20 属性:無し 状態異常回復速度+25% |
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HP+100 属性:無し 状態異常を解除した時、自分のHPが3%回復する |
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MP+30 属性:無し 炎/氷/雷+5|闇-20 魔法の詠唱速度+20% |
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INT+25 属性:無し 雷+5 麻痺にかかっている相手を攻撃した時ダメージ+25% |
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INT+27 属性:無し 雷+10 雷魔法を使用した時、ダメージ+15% |
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DEF+22/MND+22 属性:無し 竜系ユニットから受けるダメージ-10% |
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属性:無し 雷+5 麻痺:耐 |
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DEF+25/MND+18 属性:無し 敵に狙われやすくなる |
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STR+10/DEF+19 属性:無し |
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属性:無し 雷+20 雷魔法を受けた時、確率でダメージの20%回復する |
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MND+15 属性:無し 暗闇/呪い:耐 |
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属性:無し 氷+20 氷魔法を受けた時、確率でダメージの20%回復する |
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INT+12/MND+25 属性:無し |
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HP+400 属性:無し 物理攻撃を受けたら確率で反撃する |
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属性:無し 炎+5 炎属性の魔法被ダメージを軽減する |
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HP+300 属性:無し 樹/雷+10 |
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MP+30 属性:無し 闇+10 魔法「ソウルスパーク」の威力を上昇させる |
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STR+12/DEF+12 属性:無し 樹+5 物理被ダメージ-5% 魔法被ダメージ+5% |
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属性:無し 超必殺技ゲージ上昇率+6% 【LV40未満専用】超必殺技ゲージ上昇率+6% |
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属性:無し 魔法攻撃で致死ダメージを受けた時、その魔法の効果時間が終わるまでHP1で耐える |
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DEF+29 属性:無し 気絶しづらくなる+自動ガード機能追加 |
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DEF+10/MND+10 属性:無し 山でのバトル中、STR+10% |
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STR+20 属性:無し 闇+5 物理攻撃時、敵との距離が遠いほどダメージアップ(最大+15%) |
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INT+22 属性:無し 光属性魔法を使用した時、ダメージを+15% |
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STR+10/DEF+10/INT+10/MND+10 属性:無し 光+5 |
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STR+15 属性:無し 病気:耐 物理攻撃でクリティカルを与えた時、極低確率でアイテムを獲得(ただし敵1体につき1つまで) |
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MP+15 属性:無し 麻痺:耐 敵に狙われにくくなる |
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INT+19 属性:無し 攻撃魔法の消費MPが増加する代わりに威力上昇 |
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INT+25 属性:無し 闇+10 毒:耐 |
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STR+35 属性:無し 炎-5|樹+5 物理攻撃時、確率で敵の防御力を低下してダメージを与える |
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MP+20/INT+20/MND+20 属性:無し 【女性専用】気絶・ブレイク状態の相手に対するダメージ+7% |
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MND+24 属性:無し 樹+5 戦闘開始時、自分自身に徐々にMPが小回復する効果を付与 |
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DEF+30/MND+10 属性:無し 自動ガードが発生するように、ガードブレイクが起きにくくなる |
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HP+100/DEF+20 属性:無し 暗闇:耐 クリティカル発生時の威力を10%アップ |
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STR+18/DEF+8 属性:無し タイプに植物を追加、通常攻撃で植物系に効果大 |
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HP+100 属性:無し 敵に狙われにくくなり、瀕死時に確率でHPを中回復する(1回限定) 【ミリムが引き分けを提案してくる】 |
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HP+100/INT+40/MND+20 属性:無し 魔法発動時、確率で消費したMPが回復する |
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MND+10 属性:無し |
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HP+30 属性:無し |
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HP+10/DEF+10/MND+10 属性:無し |
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HP+10/STR+10/INT+10 属性:無し |
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HP+90/MP+5/MND+22 属性:無し 光属性ダメージ+10% |
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MP+5/MND+27 属性:無し 回復魔法の威力が7%アップ |
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HP+50/STR+15/INT+15 属性:無し 戦闘後、敵がドロップしたゼルが20%増加(重複不可) |
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DEF+21 属性:無し 移動速度アップ |
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HP+150 属性:無し 戦闘開始時に瀕死の場合、自身のHPを最大HPの30%分回復する |
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HP+50/STR+20 属性:無し 通常攻撃時、低確率でSCTを1秒回復 |
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HP+50/INT+20 属性:無し 戦闘開始時、全特技のSCTを3秒回復する |
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MND+22 属性:無し 雷+5 雷属性攻撃のダメージ+4% |
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MP+10/INT+24 属性:無し 【科学】に属する攻撃魔法ダメージ+7% |
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DEF+20/MND+20 属性:無し 戦闘開始時にプロテクションとマジックバリアが自動で発動 |
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HP+200 属性:無し 毒/病気:耐 状態異常回復速度+10% |
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STR+12/INT+10 属性:無し 通常攻撃時、確率で魔法「アストラルレイ」が発動 |
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HP+200 属性:無し 闇-5 魔法・特技・超必殺技によるSTRダウンの デバフを無効化(一部の特殊なデバフを除く) |
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MND+33 属性:無し 炎+5 戦闘開始時、炎属性の被ダメージ-20%のバフを自身に付与 |
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STR+30 属性:無し 暗闇:無 |
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DEF+27/MND+18 属性:無し ユニットが確率で自動ガードするようになる |
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DEF+20/MND+20 属性:無し 呪い:耐 戦闘後に貰える経験値が20%増加(重複不可) |
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HP+200/DEF+23/MND+16 属性:無し 病気:耐 状態異常回復速度+10% |
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HP+200/DEF+23/MND+16 属性:無し 病気:耐 状態異常回復速度+10% |