【ラスクラ】星5武器一覧
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ラストクラウディアの星5武器を一覧形式で紹介しています。レア度やステータス、効果を記載しているので、ラストクラウディアで武器を確認する参考にしてください。
レア度別一覧 | |||||||||||||||||||||||||||||||
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★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ||||||||||||||||||||||||||||
★5 | ★6 | ★7 | ★8 | ||||||||||||||||||||||||||||
種類別一覧 | |||||||||||||||||||||||||||||||
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剣一覧
装備 | ステータス/効果 |
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STR+133 属性:闇 回復不可、攻撃時に確率で自分のHPが減少 |
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STR+140 属性:光 不死生物系に対してクリティカルの発生率+5% |
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STR+129 属性:氷 クリティカル発生率+3%、通常攻撃時に確率で相手のDEF-25% |
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STR+92 属性:無し |
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STR+135 属性:闇 【神徒ゾグラス専用】通常攻撃時、確率で敵の防御力を低下してダメージを与える |
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STR+130 属性:雷 【雷響のセヴィア専用】物理攻撃時、ヒット数によりダメージアップ(最大+50%) |
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MP+15/STR+100/MND+80 属性:雷 【雷響のセヴィア専用】自分の使用する魔法以外のHP回復効果+50%、回復魔法を使用した時、SCTが少し回復する |
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STR+125 属性:無し 【ザイクス専用】背後からの物理攻撃時、ブレイク値が増え、気絶・ブレイク状態の相手に対するダメージ+15% |
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STR+135 属性:無し 【ランディ専用】物理攻撃時、HPをダメージの10%吸収、MP1回復、SCT小回復がそれぞれ確率で発動する |
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STR+118 属性:雷 相手の弱点属性で物理攻撃した時ダメージ+10% |
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STR+120/DEF+20 属性:無し 【コハク専用】武器、防具枠の両方に剣を装備時、物理攻撃の威力とクリティカル発生率が10%アップ(二刀流セット時) |
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STR+135 属性:無し 【ベイランド専用】物理攻撃でクリティカル発生時確率でSCTが小回復し、武器がこれ1つなら物理クリティカル発生率+5% |
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STR+125 属性:無し 【ロギア専用】自分の与える状態異常の効果時間+10%、状態異常中の敵に対するダメージ+20% |
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STR+122 属性:無し タイプに植物を追加、通常攻撃時、樹属性の追加ダメージ |
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STR+80 属性:無し 敵が少し気絶しやすくなる |
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STR+110 属性:無し 【リムル専用】特技発動毎に魔力が溜まり次の攻撃魔法の威力アップ(最大で+50%) ※定期的にダメージを与える魔法は除く |
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STR+118 属性:闇 戦闘開始時と瀕死時に1度ずつ、自動でブレイブ、オーラ、スピードのいずれか1つが発動 |
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STR+176 属性:無し 【炎獄の鬼刃シン専用】自分の回避効果が発動時、確率でSCTが回復 超必殺技ダメージ上限アップ+3,000 |
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STR+168 属性:雷 【ランスヴェル専用】バトル開始時、DEFの20%をSTRに加算。通常攻撃時、雷属性の追加ダメージが発生 |
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STR+127 属性:無し 通常攻撃で魔法生物系に効果大 |
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STR+176 属性:無し 【夜叉丸専用】物理攻撃時、確率でHPをダメージの10%を吸収。追撃のダメージを1.5倍にする |
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STR+166/DEF+31/MND+24 属性:光 【アリス専用】確率で物理攻撃ダメージ+50%、物理攻撃ダメージ上限+500、掃討モード中はさらに物理攻撃ダメージ上限+500 |
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STR+128/DEF+12/MND+11 属性:光 確率で物理攻撃のダメージ+50% |
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STR+131/INT+124 属性:樹 樹属性攻撃のクリティカル発生率+8%、 樹属性攻撃魔法がクリティカルするようになる |
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STR+130 属性:無し 通常攻撃のダメージ+10% |
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STR+75/DEF+7 属性:炎 獣系・魔法生物系、不死生物系、精霊系に対してクリティカル発生率+4% |
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STR+176 属性:炎 【ダンテ専用】 物理攻撃・超必殺技に確率で炎属性追加ダメージ発生、 超必殺技ダメージ上限+1,000 |
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STR+133/DEF+15/MND+7 属性:無し 通常攻撃で神系に効果大 特攻発生時のダメージ+17% |
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STR+169/DEF+22/MND+11 属性:光 光属性攻撃のクリティカル発生率+8% 特技「サザンクロス」のダメージ+25% |
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STR+177/DEF+10/MND+10 属性:無し 無属性攻撃のダメージ+10% 超必殺技がクリティカルするようになる |
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STR+137/DEF+24 属性:無し 物理攻撃時、確率で敵の防御力を低下してダメージを与える |
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STR+181/DEF+21/MND+10 属性:雷 雷属性攻撃のダメージ+15% 雷属性攻撃のダメージ上限アップ+2,000 常にブレイブの効果 |
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HP+200/STR+149 属性:雷 通常攻撃時、雷属性の追加ダメージ |
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HP+50/STR+141/MND+14 属性:炎 通常攻撃時、炎属性の追加ダメージ |
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STR+181/DEF+30 属性:無し クリティカル発生率+5% 追撃のダメージを1.5倍にする HPが70%以上のときにSTR+20% |
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STR+145/DEF+17/MND+9 属性:無し 通常攻撃時、確率で追加ダメージ HPが最大の時にSTR+20% |
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STR+156/DEF+10/MND+5 属性:闇 戦闘開始時にヘイストを自動で発動する 瀕死時にSTR+15% |
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STR+200 属性:無し 超必殺技のダメージ+30% 武器を剣1つだけ装備時、クリティカル率+5% 物理攻撃のダメージ上限アップ+3000 |
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STR+183/DEF+30 属性:氷 氷属性攻撃のダメージ+15% DEF+15% SCT回復速度+8% |
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STR+135/DEF+30 属性:氷 DEF+15% |
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STR+45/DEF+17/MND+8 属性:無し レベルの数だけSTRがアップ(最大+100) 物理攻撃ダメージが+1%~15%の範囲でランダムにアップ |
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STR+98/DEF+32/MND+32 属性:闇 闇属性の物理攻撃ダメージ+10% |
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STR+193/DEF+17 属性:雷 雷属性攻撃のダメージ上限アップ+1,500 物理攻撃ダメージ+10% ブレイク値+50% |
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STR+150/DEF+17 属性:雷 物理攻撃ダメージ+8% |
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STR+142/DEF+17/MND+8 属性:炎 無属性・炎属性の物理攻撃ダメージ+6% 炎属性の超必殺技ダメージ+10% |
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MP+10/STR+145 属性:無し 無属性の物理攻撃ダメージ+10% |
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STR+147/DEF+16/MND+8 属性:無し 物理攻撃のダメージ+5% |
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STR+147/DEF+16/MND+8 属性:無し 物理攻撃のダメージ+5% |
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STR+144/DEF+27 属性:無し 物理攻撃のダメージ+5% |
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STR+146/MND+24 属性:無し 通常攻撃時、自分より低レベルな敵を確率で即死(ボス、アリーナでは無効) |
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STR+87/DEF+10/MND+5 属性:無し 物理攻撃のダメージ+%5 |
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STR+154/DEF+17 属性:光 通常攻撃時、確率で敵を毒にする |
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STR+154/MND+17 属性:光 通常攻撃時、確率で敵を沈黙にする |
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STR+158/DEF+12 属性:光 光属性の物理攻撃ダメージ+8% |
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STR+158/MND+12 属性:光 クリティカル率+3% |
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STR+151/MND+21 属性:無し 物理攻撃のダメージ+8% |
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STR+159/DEF+6/MND+5 属性:雷 戦闘開始時、ブレイブ・スピードが自動で発動 |
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STR+162/DEF+8 属性:闇 闇属性の物理攻撃ダメージ+5% |
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STR+148 属性:無し 超必殺技のダメージ+25% |
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STR+169 属性:炎 炎・光属性攻撃のダメージ+5% |
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STR+152/MND+21 属性:闇 通常攻撃時、確率で敵を毒にする |
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STR+136/MND+31 属性:光 ガード中の敵に対する物理ダメージ+30% |
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STR+167 属性:氷 氷属性の物理攻撃ダメージ+8% |
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STR+169/MND+24 属性:雷 雷属性攻撃のダメージ+5% |
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STR+155/MND+17 属性:光 光属性の物理攻撃ダメージ+2% 光属性の物理攻撃ダメージ上限+100 |
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STR+175/MND+41 属性:光 自身のアクティブスキルによるHP回復量+10% 特技攻撃のダメージ+10% |
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STR+157/DEF+13 属性:光 カウンターのダメージ+10% カウンターのダメージ上限+1,000 |
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STR+154/MND+18 属性:雷 雷属性の物理攻撃ダメージ+2% 雷属性の物理攻撃ダメージ上限+100 |
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STR+196/DEF+13 属性:闇 闇属性の物理攻撃ダメージ+2% 闇属性の物理攻撃ダメージ上限+100 |
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STR+156/DEF+13 属性:闇 闇属性の物理攻撃ダメージ+2% 闇属性の物理攻撃ダメージ上限+100 |
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STR+157/DEF+17 属性:闇 闇属性攻撃のダメージ+5% 背後から攻撃した時のダメージ+15% |
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STR+300 属性:光 物理攻撃のダメージが-99%~+20%の範囲でランダムに変動 |
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STR+400 属性:光 物理攻撃のダメージが-99%~+20%の範囲でランダムに変動 |
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HP+350/STR+166/MND+32 属性:炎 自身の残りHPが少ないほど物理攻撃のダメージとダメージ上限がアップ(残りHPが3%以下のとき3%、+200) |
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HP+350/STR+126/MND+32 属性:炎 自身の残りHPが少ないほど物理攻撃のダメージとダメージ上限がアップ(残りHPが3%以下のとき3%、+200) |
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STR+132/DEF+47 属性:闇 炎・闇属性の特技攻撃ダメージ+2% 炎・闇属性の特技攻撃ダメージ上限+100 |
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STR+172/DEF+47 属性:闇 炎・闇属性の特技攻撃ダメージ+2% 炎・闇属性の特技攻撃ダメージ上限+100 |
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STR+153/DEF+21 属性:光 竜系に対して物理攻撃のダメージ+2% 竜系に対して物理攻撃のダメージ上限+100 |
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STR+193/DEF+21 属性:光 竜系に対して物理攻撃のダメージ+2% 竜系に対して物理攻撃のダメージ上限+100 |
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STR+144/DEF+32/MND+16 属性:樹 樹属性の物理攻撃ダメージ+2% 樹属性の物理攻撃ダメージ上限+100 |
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STR+184/DEF+32/MND+16 属性:樹 樹属性の物理攻撃ダメージ+2% 樹属性の物理攻撃ダメージ上限+100 |
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STR+195/MND+24 属性:炎 炎属性の特技ダメージ+5% 炎属性攻撃のクリティカル発生率+2% |
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STR+155/MND+24 属性:炎 炎属性の特技ダメージ+5% 炎属性攻撃のクリティカル発生率+2% |
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STR+185 属性:無し STR+10%。 竜タイプの敵への物理攻撃ダメージ+10% |
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STR+207 属性:闇 武器を1つだけ装備時、闇属性の物理攻撃・カウンターのダメージ+25% |
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STR+167 属性:闇 武器を1つだけ装備時、闇属性の物理攻撃・カウンターのダメージ+25% |
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STR+191/DEF+30 属性:無し クリティカル発生時の物理攻撃ダメージ+20%・ダメージ上限+1,500 |
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STR+151/DEF+30 属性:無し クリティカル発生時の物理攻撃ダメージ+20%・ダメージ上限+1,500 |
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STR+155/DEF+25 属性:闇 特攻攻撃で特攻発生時のダメージ+15%・ダメージ上限+1,000 |
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STR+195/DEF+25 属性:闇 特攻攻撃で特攻発生時のダメージ+15%・ダメージ上限+1,000 |
斧一覧
装備 | ステータス/効果 |
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STR+157 属性:無し SCT速度+10% |
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MP+40/STR+101/INT+166 属性:闇 【神徒リリー専用】 闇属性ダメージ+10% 闇属性ダメージ上限+500 |
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HP+155/STR+147 属性:無し 通常攻撃で神系に効果大 超必殺技のダメージ+20% |
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HP+200/STR+183 属性:闇 自身のHPが少ないほどSTRアップ(最大+30%) 闇属性攻撃のダメージ+10% |
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HP+160/STR+152 属性:闇 通常攻撃で美味しそうな敵に効果大 通常攻撃時、闇属性の追加ダメージ |
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HP+100/STR+82 属性:無し HP+3%、STR+3% |
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HP+200/STR+168 属性:光 通常攻撃時、確率で敵にスインの効果を付与 |
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MP+35/STR+35 属性:無し レベルの数だけSTRがアップ(最大+100) 物理攻撃時、敵のDEFを₋5%してダメージ |
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HP+100/STR+170 属性:闇 闇属性の物理攻撃ダメージ+8% |
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MP+30/STR+143 属性:光 戦闘終了時、HPが10%回復・SCTが3秒回復 |
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HP+100/STR+166 属性:光 状態異常中の敵へのダメージ+5% 状態異常中の敵へのダメージ上限+500 |
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HP+100/STR+206 属性:光 状態異常中の敵へのダメージ+5% 状態異常中の敵へのダメージ上限+500 |
槍一覧
装備 | ステータス/効果 |
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STR+88/DEF+20 属性:無し 敵が少し気絶しやすくなる イベントクエストの攻撃ダメージ+30% |
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STR+130/INT+25 属性:無し 攻撃魔法の消費MPが増加する代わりに威力上昇 |
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STR+138/INT+47 属性:無し 通常攻撃時、確率で魔法「ロックディザスター」発動 |
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STR+135 属性:無し 【司専用】特攻発生時、相手の回避効果を無効化し、威力が20%アップ |
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STR+112/DEF+15 属性:無し 通常攻撃時、確率で敵の防御力を低下してダメージを与える |
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STR+133/MND+16 属性:光 不死生物系のボスモンスターに対して物理攻撃のダメージ+10% |
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STR+172/DEF+30 属性:闇 物理攻撃時、低確率で毒や呪いを付与 闇属性攻撃のダメージ上限アップ+500 |
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STR+140/DEF+15 属性:無し 通常攻撃で神系に効果大 物理攻撃時、確率で敵の防御力を低下してダメージを与える |
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STR+132/DEF+37 属性:無し クリティカル発生時のダメージ+10% ブレイク値+50% |
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STR+140/DEF+26 属性:無し 敵が気絶しやすくなる 気絶、ブレイク状態の敵に対するダメージ+10% |
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STR+144/DEF+16 属性:無し 自身の残りHPが少ないほどSTRがアップする(最大+15%) |
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STR+191/DEF+27 属性:樹 物理攻撃のダメージ上限+1,500 クリティカル発生率+5% 物理攻撃ダメージ+10% |
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STR+154/DEF+13 属性:樹 樹属性の物理攻撃ダメージ+10% |
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STR+153/MND+17 属性:樹 確率で物理攻撃のダメージ+50% |
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STR+139/DEF+31 属性:樹 樹属性の物理攻撃ダメージ+8% |
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STR+155/DEF+16 属性:光 物理攻撃時に敵のDEFを-5%してダメージを与える |
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STR+90/DEF+17/INT+40 属性:氷 氷属性攻撃のダメージ+10% |
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STR+156/DEF+15 属性:闇 特技攻撃時に確率でダメージ+100% |
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STR+127/DEF+41 属性:樹 物理攻撃時、確率でガードを解除する |
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STR+130/DEF+30 属性:無し 炎・氷属性の特技攻撃ダメージ+2% 炎・氷属性の特技攻撃ダメージ上限+100 |
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STR+142/DEF+33 属性:樹 樹属性の特技ダメージ+10% DEF+10% |
槌一覧
装備 | ステータス/効果 |
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STR+168/DEF+30 属性:雷 通常攻撃時、雷属性の追加ダメージが発生。雷が弱点の敵に物理攻撃のクリティカル発生率+5% |
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STR+95/MND+95 属性:樹 常にリジェネの効果(HPが徐々に回復) |
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STR+135 属性:無し 【クレアとダルギオン専用】自分がブレイクした敵のブレイク回復速度を20%低下、気絶・ブレイク状態の敵へのダメージ+10% |
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STR+170/DEF+25/MND+15 属性:無し 【レム専用】物理攻撃・超必殺技のダメージ上限アップ+1,000、確率で物理攻撃ダメージ+50% |
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STR+159 属性:無 クリティカル率+5%、物理攻撃でクリティカルダメージを与えた時、低確率でアイテムを獲得(ただし敵1体につき1つまで) |
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STR+191 属性:無し 物理攻撃のダメージ+10% 超必殺技のダメージ上限アップ+1,000 |
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STR+155 属性:無し 通常攻撃で神系に効果大 バトル開始時、INTを-7%し減った分をSTRに加算 |
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STR+160 属性:無し 敵に狙われやすくなる 物理攻撃時にダメージ-10%されるが、 低確率で敵の防御力を大低下してダメージ |
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STR+165 属性:闇 通常攻撃で美味しそうな敵に効果大 通常攻撃時、確率でHPをダメージの10%吸収 |
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STR+160 属性:無し 自身の残りHPが少ないほどSTRがアップする(最大+15%) |
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STR+167 属性:闇 通常攻撃時、確率で敵にスインの効果 |
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STR+171 属性:光 自身の残りHPが多いほどSTRアップ (最大+10%、HP50%の時に効果量が0になる) |
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HP+100/STR+165 属性:無し 植物系の敵に対する 物理攻撃のダメージ+15% |
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MP+10/STR+161 属性:光 光属性の物理攻撃ダメージ+8% |
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STR+176 属性:氷 氷属性攻撃のダメージ+5% 敵が気絶しやすくなる |
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STR+215 属性:氷 氷属性の物理攻撃ダメージ+2% 氷属性の物理攻撃ダメージ上限+100 |
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STR+175 属性:氷 氷属性の物理攻撃ダメージ+2% 氷属性の物理攻撃ダメージ上限+100 |
弓一覧
装備 | ステータス/効果 |
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STR+61 属性:無し |
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STR+85/INT+30 属性:無し 鳥系に対してクリティカルの発生率+5% イベントクエストの攻撃ダメージ+30% |
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STR+117/MND+30 属性:光 通常攻撃に光属性の追加ダメージ発生 |
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STR+65/INT+170 属性:氷 【水麗姫リラ専用】氷属性攻撃のクリティカル発生時を5%上昇し、クリティカル発生時に敵のDEF・MNDを低下してダメージを与える |
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STR+104 属性:炎 クリティカル発生率+3%、HPが50%以上の時に炎属性攻撃のダメージ+10% |
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STR+121/MND+7 属性:無し クリティカル発生率+3% |
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STR+140/MND+15 属性:無し 通常攻撃で神系に効果大 クリティカル発生時のダメージ+15% |
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STR+150/MND+16 属性:雷 通常攻撃で魔法生物に効果大 クリティカル発生率+2% |
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STR+156/MND+15 属性:氷 氷属性物理攻撃のダメージ+8% |
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STR+144/MND+25 属性:樹 樹属性の特技攻撃ダメージ+2% 樹属性の特技攻撃ダメージ上限+100 |
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STR+204/MND+25 属性:樹 樹属性の特技攻撃ダメージ+2% 樹属性の特技攻撃ダメージ上限+100 |
機械一覧
装備 | ステータス/効果 |
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STR+40 属性:無 戦闘開始時、STR+30%のバフを自動で発動 ※最大強化時 |
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STR+119/INT+11 属性:樹 クリティカル発生率+3% |
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STR+82 属性:雷 通常攻撃時、雷属性の追加ダメージ |
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STR+159/MND+22 属性:無し 【ネロ専用】 特技「エリアルコンボ」のダメージ+25% 物理攻撃のダメージ上限+500 |
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STR+133/INT+73 属性:無し クリティカル発生率+2% 通常攻撃で機械系に効果大 |
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MP+50/STR+68/INT+31 属性:無し 敵が気絶しやすくなる |
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STR+133/DEF+7/MND+15 属性:無し 通常攻撃で神系に効果大 通常攻撃時、確率で追加ダメージ |
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STR+176/DEF+22 属性:氷 物理攻撃ダメージ+10% 氷属性攻撃のダメージ上限アップ+1,000 |
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STR+181/DEF+10/MND+21 属性:樹 特技・超必殺技のダメージ上限アップ+1,500 超必殺技がクリティカルするようになる |
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STR+124/MND+35 属性:無し 通常攻撃時、確率で即死させる(ボス、アリーナでは無効) |
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STR+145/DEF+8/MND+17 属性:氷 氷属性物理攻撃のダメージ+8% |
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STR+215 属性:氷 超必殺技がクリティカルするようになる 常にブレイブの効果 氷属性攻撃のダメージ上限アップ+1,500 |
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STR+156/DEF+15 属性:氷 氷属性攻撃のクリティカル発生率+4% |
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STR+144/DEF+8/MND+8 属性:無し 自身の残りHPが少ないほどSTRがアップする(最大+15%) |
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STR+149/DEF+7/MND+15 属性:無し 特技のダメージ+8% |
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STR+152/DEF+7/MND+12 属性:炎 炎属性の物理攻撃ダメージ+8% |
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STR+166 属性:闇 物理攻撃のクリティカルダメージ+25% |
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STR+173/DEF+21 属性:闇 闇属性の物理攻撃ダメージ+8% |
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STR+192/DEF+20 属性:樹 樹属性の特技攻撃ダメージ+2% 樹属性の特技攻撃ダメージ上限+100 |
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MP+20/STR+154 属性:炎 炎属性で弱点を突いた時のダメージ+10% 植物系の敵に対するダメージ+10% |
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STR+121/INT+102/MND+14 属性:氷 氷属性の物理攻撃ダメージ+2% 氷属性の物理攻撃ダメージ上限+100 |
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STR+161/INT+102/MND+14 属性:氷 氷属性の物理攻撃ダメージ+2% 氷属性の物理攻撃ダメージ上限+100 |
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STR+190/DEF+8/MND+17 属性:炎 炎属性の特技攻撃ダメージ+2% 炎属性の特技攻撃ダメージ上限+100 |
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STR+150/DEF+8/MND+17 属性:炎 炎属性の特技攻撃ダメージ+2% 炎属性の特技攻撃ダメージ上限+100 |
爪一覧
装備 | ステータス/効果 |
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HP+100/STR+92 属性:闇 HPが最大の時にSTR+30 イベントクエストの攻撃ダメージ+30% |
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STR+130 属性:無し 【ディルモード専用】戦闘開始時に一定時間SCT回復速度上昇、かつ物理攻撃の威力が増加して炎属性の追撃が発生する |
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HP+100/STR+112 属性:無し 【ミリム専用】極低確率で物理攻撃ダメージが10倍 |
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INT+75 属性:無し 攻撃魔法の詠唱速度が下がる代わりに威力上昇 |
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STR+106/DEF+25/MND+25 属性:無し |
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HP+80/STR+147 属性:無し 通常攻撃で神系に効果大 気絶、ブレイク状態の敵に対するダメージ+7% |
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STR+191/MND+25 属性:樹 クリティカル発生率+8% 物理攻撃のダメージ上限アップ+1,500 常にブレイブの効果 |
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HP+75/STR+150 属性:樹 樹属性の物理攻撃ダメージ+8% |
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HP+150/STR+151 属性:闇 戦闘開始時にヘイストを自動で発動する 敵を倒した時、MPが1%回復する |
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HP+50/STR+162 属性:無し 敵を倒した時、HPが8%回復する |
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STR+146/MND+14 属性:樹 クリティカル発生率+2% 戦闘開始時にブレイブを自動で発動 |
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HP+50/STR+166 属性:氷 連続Hit50以上の時、ダメージ+8% |
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STR+172 属性:雷 物理攻撃時に敵のDEFを-3%してダメージ |
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HP+350/STR+35 属性:無し レベルの数だけSTRがアップ(最大+100) クリティカル発生率+3% |
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HP+100/STR+152/INT+76 属性:闇 状態異常中の敵に対するダメージ+10% |
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STR+142/INT+81 属性:樹 樹属性攻撃のダメージ+5% |
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STR+130/DEF+34 属性:光 光属性の物理攻撃ダメージ+8% 敵に狙われやすくなる |
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MP+30/STR+134 属性:光 自身の残りMPが多いほど物理攻撃のダメージアップ(最大+10%) 敵を倒した時、SCTが1秒回復する |
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HP+100/STR+181 属性:雷 連続Hit50以上の時、ダメージ+5% 通常攻撃時、確率で炎属性の追加ダメージ |
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STR+151/MND+22 属性:光 光属性のダメージ+5% ガード中の敵に対するダメージ+15% |
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STR+150/MND+150 属性:光 光属性の物理攻撃ダメージ+2% アクティブスキルによるHP回復量+2% |
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STR+110/MND+110 属性:光 光属性の物理攻撃ダメージ+2% アクティブスキルによるHP回復量+2% |
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MP+30/STR+149 属性:氷 氷属性の物理攻撃ダメージ+2% 自身のアクティブスキルによるHP回復量+2% |
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MP+30/STR+189 属性:氷 氷属性の物理攻撃ダメージ+2% 自身のアクティブスキルによるHP回復量+2% |
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HP+250/STR+196 属性:光 光属性の物理攻撃ダメージ+2% 光属性の物理攻撃ダメージ上限+100 |
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HP+250/STR+156 属性:光 光属性の物理攻撃ダメージ+2% 光属性の物理攻撃ダメージ上限+100 |
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STR+155/MND+24 属性:雷 雷属性の物理攻撃ダメージ+2% 雷属性の物理攻撃ダメージ上限+100 |
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STR+195/MND+24 属性:雷 雷属性の物理攻撃ダメージ+2% 雷属性の物理攻撃ダメージ上限+100 |
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STR+192/MND+27 属性:氷 氷属性の物理攻撃ダメージ+2% 氷属性の物理攻撃ダメージ上限+100 |
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STR+152/MND+27 属性:氷 氷属性の物理攻撃ダメージ+2% 氷属性の物理攻撃ダメージ上限+100 |
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HP+300/STR+150 属性:樹 樹属性の物理攻撃ダメージ+2% 樹属性の物理攻撃ダメージ上限+100 |
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HP+300/STR+190 属性:樹 樹属性の物理攻撃ダメージ+2% 樹属性の物理攻撃ダメージ上限+100 |
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HP+150/STR+161 属性:雷 雷属性の特技ダメージ+10% 雷属性で弱点属性を突いた時、ダメージ+10% |
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HP+181/STR+201 属性:雷 雷属性攻撃のダメージ+5% |
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HP+181/STR+161 属性:雷 雷属性攻撃のダメージ+5% |
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STR+172 属性:炎 炎属性の物理攻撃ダメージ+10% 炎属性の物理攻撃ダメージ上限+500 |
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STR+212 属性:炎 炎属性の物理攻撃ダメージ+10% 炎属性の物理攻撃ダメージ上限+500 |
杖一覧
装備 | ステータス/効果 |
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STR+51/INT+166 属性:氷 氷属性攻撃魔法の消費MP-1 |
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STR+43/INT+90 属性:闇 闇属性攻撃魔法がクリティカルするようになる イベントクエストの攻撃ダメージ+30% |
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MP+30/STR+5/INT+110/MND+115 属性:無し 【歌姫ティンキリ専用】自分が発動したバフの効果時間+20%、超必殺技発動時いずれかの特技のSCTを1回分回復 |
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MP+30/INT+106/MND+63 属性:無し 【夜想幻律ティンキリ専用】自身が発動するステータスデバフの効果と闇属性攻撃魔法の威力がアップ |
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MP+30/STR+21/INT+121/MND+74 属性:無し 特技発動時、一定時間INTが27%上昇する効果を付与する |
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MP+40/STR+24/INT+174/MND+11 属性:無し 【加護天使ルキエル専用】雷属性攻撃のクリティカル率+10%・敵との距離が遠いほどダメージアップ(最大+50%) |
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MP+15/STR+24/INT+196/MND+38 属性:炎 【エリザ専用】炎属性の魔法発動時、発動に必要なMPが確率で回復。特技を発動時、一定時間INT25%上昇効果を付与 |
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MP+50/INT+151/MND+113 属性:光 戦闘開始時、STRを-10%して減った分をMNDに加算し、全特技のSCTを10秒回復する |
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STR+51/INT+176 属性:闇 【V専用】 通常攻撃時、確率で敵に毒・暗闇・沈黙・呪い・病気・麻痺のいずれかを付与、 敵にトドメを刺した時、SCTが5秒回復 |
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STR+24/INT+133/MND+58 属性:無し 通常攻撃で神系に効果大 回復魔法の消費MP-1 |
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STR+25/INT+123/MND+61 属性:闇 闇属性攻撃魔法のダメージ+15% |
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STR+24/INT+134/MND+59 属性:氷 氷属性攻撃魔法のダメージ+15% |
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STR+30/INT+200/MND+35 属性:光 物理攻撃・魔法攻撃のダメージ+10% すべての攻撃魔法・回復魔法がクリティカルするようになる |
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STR+24/INT+143/MND+58 属性:光 回復魔法の威力+10% |
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STR+24/INT+144/MND+58 属性:無し 魔法攻撃ダメージ+10% |
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STR+25/INT+222 属性:無し 魔法攻撃のダメージ上限+2,000 魔法攻撃ダメージ+15% MP+15% |
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MP+30/INT+93/MND+106 属性:光 光属性攻撃のダメージ+4% 戦闘開始時にリキャストを自動で発動 |
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STR+80/INT+120 属性:光 光属性攻撃のダメージ+3% 通常攻撃時、確率でネメシスの効果を付与 |
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STR+80/INT+80 属性:光 光属性攻撃のダメージ+3% 通常攻撃時、確率でネメシスの効果を付与 |
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STR+80/INT+143 属性:無し 重複不可魔法のダメージ+15% |
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INT+158/MND+72 属性:闇 闇属性の魔法攻撃時に敵の属性耐性を₋10してダメージ |
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MP+30/INT+183 属性:無し 鳥系の敵に対する魔法攻撃のダメージ+15% |
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MP+10/STR+76/INT+144 属性:無し 物理攻撃のダメージ+2% 物理攻撃のダメージ上限+100 |
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INT+164/MND+76 属性:無し 雷・闇属性の重複不可魔法ダメージ+2% 雷・闇属性の重複不可魔法ダメージ上限+100 |
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INT+204/MND+76 属性:無し 雷・闇属性の重複不可魔法ダメージ+2% 雷・闇属性の重複不可魔法ダメージ上限+100 |
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MP+15/STR+53/INT+137/MND+32 属性:光 重複不可魔法のダメージ+2% 物理・魔法攻撃で弱点属性を突いた時、ダメージ+2% |
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MP+15/STR+53/INT+177/MND+32 属性:光 重複不可魔法のダメージ+2% 物理・魔法攻撃で弱点属性を突いた時、ダメージ+2% |
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MP+30/INT+183 属性:無し INT+5%。 自身のタイプが竜タイプの時、魔法攻撃ダメージ+15% |