【ラスクラ】アーク評価一覧

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アーク評価一覧

ラスクラ(ラストクラウディア)のアーク評価一覧を紹介しています。レア度や消費ソウルなど効果を記載しているので、ラスクラでアークを確認する参考にしてください。

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雑談掲示板 アーク一覧
レアリティ別一覧
UR LR SSR SR R
消費ソウルタイプ別

URアーク一覧

アーク
習得スキル 特性
評価
皇竜エルド・ラヴァーナ皇竜エルド・ラヴァーナ 超必殺技ダメージ+120%
Wave毎に時間経過で緩やかに物理ダメージ上昇(最大+50%)
超必殺技ダメージの上限+5,000アップ
10.0/10点
破神大戦破神大戦 超必殺技発動後、超必殺技ゲージが100%分貯まる(クエスト中に一度だけ)
クエストのアイテムドロップ率1.5倍
神系タイプから受けるダメージ-25%、ゴッドスレイヤー効果
10.0/10点
神都ロスト・マグネス神都ロスト・マグネス 戦闘開始時から15秒間、敵全体にDEF・MND-50%のデバフを付与
ウィークなどの全属性耐性低下のデバフを受けた時、それを無効化し全属性耐性+10のバフを自身に付与
クエストのユニットソウルドロップ確率2倍(重複不可)
10.0/10点
十賢臣十賢臣 生存している味方のソルジャー・ナイト・ソーサラー・スナイパータイプ1つにつきダメージ+1%、被ダメージ-1%(最大で+10%、-10%)
アークスキル「十賢臣」を使用したWave中は全特技のストック数+1
ダメージ上限アップ+2,400
10.0/10点
魔神エルド・ラヴァーナ魔神エルド・ラヴァーナ STR+10%、Wave毎に時間経過で徐々にSTRが上昇する(最大+55%)、戦闘開始時、基本状態異常耐性+2のバフを付与、
武器を1つだけ装備時、特技・超必殺技のダメージ上限アップ+6,500
10.0/10点
雲神マダー・ウビス雲神マダー・ウビス 敵からの攻撃を回避する効果が発生しなくなるが、HP・STR・DEF+20%
常にハイマジックバリアの効果
ストックが最大まで溜まっている特技のダメージ+35%・ダメージ上限+3,500
10.0/10点
三皇三皇 武器を一つだけ装備時、特技・超必殺技・カウンターのダメージ+30%・ダメージ上限+2,000。
ボスWave開始時に、敵全体に与ダメージ-20%のデバフを付与。
光属性攻撃のダメージ上限+3,500
10.0/10点
神機メタトロン神機メタトロン 炎属性の特技・超必殺技のダメージ+25%・ダメージ上限+3,500
攻撃対象の残りHPが自身より少ない場合、炎属性の特技・超必殺技のダメージが更に+30%。
戦闘開始時にいずれかの特技のSCTを1回分回復。
常にハイプロテクションの効果
10.0/10点
神隷アプロポリカ神隷アプロポリカ HPを+30%するが、敵との距離が一定以上の場合、魔法攻撃を受けるダメージ+10%。
戦闘開始から10秒間、敵全体にSTR・INT-50%のデバフを付与。
闇属性攻撃のダメージ+20%・ダメージ上限+2,500
10.0/10点
リラハムルリラハムル 全体攻撃魔法のダメージ+30%。
敵から受ける物理・魔法攻撃のダメージ軽減(最大-40%、効果量はWave毎に時間経過で減少)。
魔法発動時の消費MPに応じて、その魔法のダメージ上限アップ(最大で、MPを200以上消費した時に+6,000)
※定期的にダメージを与える魔法は除く
10.0/10点
魔王カルマ=ノーグ魔王カルマ=ノーグ 戦闘開始時、味方全体にグランブレイブの効果。
正面からの物理攻撃のダメージ+30%、正面からの物理被ダメージ-10%。
物理攻撃のクリティカルが発生すると確率でダメージ+35%・ダメージ上限+35,000。
10.0/10点
クロノスクロノス 光属性の特技のダメージ+30%、SCT回復速度+10%
敵から受ける物理攻撃・カウンターのダメージ-20%。
致死ダメージを受けた時、HPを超回復する(Wave毎に1回まで)。
10.0/10点
ソウルブレイドソウルブレイド 物理・超必殺技のダメージ+30%・ダメージ上限+3,000
剣装備時、物理・超必殺技で天霊系に特攻(神・竜・精霊・不死生物)
天霊系からの被ダメージ-20%(神・竜・精霊・不死生物)
10.0/10点
カイロス・ゾブラカイロス・ゾブラ 人間系からの被ダメージ-20%。
特技のダメージ+15%。敵との距離が遠いほど特技ダメージとダメージ上限がアップ
(最大でダメージ+20%・ダメージ上限+3,000)。
超必殺技ゲージが少ないほど、物理攻撃の被ダメージ軽減(最大-20%)。
超必殺技ゲージが多いほど、物理攻撃のダメージアップ(最大+20%)
10.0/10点
リラハ・エムゼルリラハ・エムゼル 全属性の魔法攻撃ダメージ+30%・ダメージ上限+3,000。
魔法攻撃の被ダメージ-20%。
自身以外の味方全員が戦闘不能時、味方全員をHP30%で復活(クエスト中に一度だけ)
光・闇属性攻撃魔法に強力な追加ダメージが確率で発生する
10.0/10点
空中要塞ソラリス空中要塞ソラリス 戦闘開始から20秒間、被ダメージ-50%
常にダメージ+10%、雷属性ダメージ+15%
雷属性攻撃のダメージ上限+3,500
9.5/10点
リリー・マターリリー・マター 戦闘開始時、敵全体に光・闇属性の被ダメージ+20%のデバフ付与、
魔法攻撃ダメージ+20%、
光・闇属性の魔法攻撃ダメージ上限+3,500
9.5/10点
ヒノカグツチヒノカグツチ 物理攻撃時、自身のHPが少ないほどクリティカル時のダメージとクリティカル発生率アップ
(最大で発生率+10%、ダメージ+65%)
常にブレイブの効果、瀕死時にグランブレイブが自動で発動
炎属性攻撃のダメージ上限アップ+3,500
9.5/10点
破神ログシウス破神ログシウス 特技・魔法で攻撃する度、ダメージが2%ずつ増加
(最大+45%、Wave毎にリセット)
敵の初回ブレイク以降、STR・INT+30%
敵味方を問わず、攻撃を受けたときの気絶・ブレイク値+50%(自身と神タイプは除く)
闇属性攻撃のダメージ上限+3,500
9.5/10点
魔神ヴァース魔神ヴァース 物理攻撃時、クリティカル・特攻効果が発生せず、かつ弱点属性による攻撃ではない場合にダメージ+45%
戦闘開始から5秒後に自身のSTR・DEF・INT・MNDデバフを解除(一部の特殊なデバフは除く)
無属性攻撃のダメージ上限アップ+2,500
9.5/10点
アマテラスアマテラス 光属性攻撃のダメージ+15%
一部を除く自身の攻撃で不死生物系に効果大
回復魔法を使う度に被ダメージが徐々に減少(最大10回で-25%、Wave毎・戦闘不能でリセット)
光属性攻撃のダメージ上限+2,000
アクティブスキルによるHP回復量の上限+2,500
9.5/10点
メイリー・メアメイリー・メア 連続Hit数が多いほど敵へのダメージアップ(最大で、連続100Hit以上の時にダメージ+45%)、自分以外の味方が戦闘不能時、ランダムな敵1体に被ダメージ+30%のデバフを付与(Wave中に1回まで)、状態異常中の敵に対するダメージ上限アップ+4,250 9.5/10点
聖戦聖戦 物理攻撃のダメージ+20%、物理攻撃の被ダメージ₋10%
敵の超必殺技発動時から15秒間、味方全体に被ダメージ₋50%とダメージ上限+1,250のバフを付与(Wave中に1回まで)
自身が生存時、味方全体の特技のダメージ上限+1,250
9.5/10点
氷囚のアペル・ネクシス氷囚のアペル・ネクシス 氷属性攻撃のダメージ+25%
味方の重複不可魔法が発動中はさらに氷属性攻撃のダメージ+20%
状態異常中、敵から受けるダメージ‐25%・凍結状態中はさらにMPリジェネの効果、氷属性攻撃のダメージ上限+3,500
9.5/10点
神獣バルメイト神獣バルメイト 状態異常中、敵から受けるダメージ₋20%
最大HP+20%、生存している自分以外の味方の神タイプ1体につきSTR・INT+5%(最大+15%)
戦闘開始時、神タイプを持つ味方の中でSTRが一番高い味方に「崇敬」バフを付与
自身が生存中、「崇敬」が付与されている味方の物理攻撃のダメージ上限+2,250
9.5/10点
神戒神戒 戦闘開始時と自身が復活時、特技を4回使用するまで特技のダメージ+40%・ダメージ上限+8,000のバフ効果を付与
HPが0になった時に自動的に復活してHPを回復(Wave毎に1回まで)、INTが高いほど、特技のダメージが上昇
自身が復活したWave中はSTR・INT+20%
9.5/10点
サンドマスターサンドマスター 敵から受けるダメージ₋10%
雷・無属性攻撃の場合はさらに受けるダメージ₋20%
敵からダメージを受けるたびにSTR・DEFがアップ(最大+30%、Wave毎にリセット)、樹属性攻撃のダメージ上限+3,500
9.5/10点
魔神ミア・ルメル魔神ミア・ルメル 全属性の魔法攻撃の被ダメージ-22%
武器を1つだけ装備時、特技攻撃で人間系に特攻
雷・光属性が弱点の敵へのダメージ上限+2,250(どちらも弱点の場合、ダメージ上限+4,500)
9.5/10点
英霊召喚英霊召喚 攻撃対象の敵に掛かっているデバフの数に応じて、特技・魔法攻撃のダメージアップ(最大で10個以上の時に+45%)。
技能「英霊憑依」で付与するバフの効果量をさらに+15%
弱点属性を突いた時にダメージ上限+2,250、武器を1つのみ装備時、効果が+4,500に上昇
9.5/10点
番神ガーランド番神ガーランド DEF+25%。
戦闘開始時、自身を除くDEFが一番低い味方が1人にDEFをアップする番神の守護バフを付与(効果量はバトル開始前に自身のDEFの20%分。自身か付与対象が死亡するとこのバフは消滅)。
武器を1つ装備するごとにSTR+10%・特技のダメージ上限+1,750
9.5/10点
帝国四天帝国四天 全属性の被ダメージ-20%
戦闘開始時、DEFの15%をSTRに加算
戦闘開始時、10秒間だけDEF+50%のバフを付与
戦闘開始時、味方全体に弱点属性の被ダメージ-20%のバフを付与
9.5/10点
リベレイターズリベレイターズ 特技攻撃のダメージ+35%
武器を1つだけ装備時、ブレイク値+100%・自身がブレイクさせた敵のブレイク回復速度+30%。
ボスモンスターへ物理・超必殺技のダメージ上限+3,000。
神タイプのボスモンスターへ物理・超必殺技のダメージ上限+3,000
ボスモンスターからの魔法・超必殺技の被ダメージ-20%
9.5/10点
破神封印破神封印 戦闘開始時、敵全体に与ダメージが減少する破神封印デバフを付与
(与ダメージ減少量は時間経過で増加し、最大で-20%。自身が死亡するとこのデバフは消滅)。
破神封印デバフ中の敵への物理攻撃・超必殺技のダメージ+30%・ダメージ上限+3,000
自身が戦闘不能時、生存している味方全体のHPを超回復する(Wave毎に1回)。
ボスWave中に自身に戦闘不能時、生存している味方全体にHP5,000分の被ダメージを0にするバフを付与(Wave毎に1回)
9.5/10点
氷の魔帝ゼノバス氷の魔帝ゼノバス 物理攻撃のダメージ+20%・氷属性のダメージ+20%。
武器を装備していない時、物理攻撃のダメージ+30%。
防具を装備していない時、敵からの被ダメージ-15%。
戦闘開始時、20秒間ひるみ耐性バフを付与
自身よりHPが多い敵に特技・超必殺技で攻撃時、ダメージ上限+3,000
9.5/10点
ガーディアンズガーディアンズ クエストと遠征でEXP獲得時、参加していない英装もEXPを獲得(自身の英装のみ)
全属性の特技・魔法攻撃ダメージ+15%
神タイプの敵から受けるダメージ-20%、ボスの場合さらに-10%
9.0/10点
破神ログシウス(第2形態)破神ログシウス(第2形態) バトルに参加しているユニットが自身のみの場合、敵へのダメージ+55%・被ダメージ₋20%、戦闘開始時、基本状態異常を3回まで無効化するバフを付与(永続効果)、武器欄と防具欄に何も装備していない時、物理攻撃のダメージ上限+5,500 8.5/10点

LRアーク一覧

アーク
習得スキル 特性
評価
OVERLORDOVERLORD 攻撃魔法の消費MPが20%増加する代わりに、その魔法のダメージ+30%・ダメージ上限+5,000。
敵からの即死効果を無効化する(一部の特殊な即死効果を除く)。
【不死生物タイプ限定】全属性の被ダメージ-15%
9.5(仮)/10点
鮮血の戦乙女鮮血の戦乙女 光属性の物理攻撃のダメージ+20%
不死生物・神・ソーサラータイプへのダメージ+30%。
【不死生物タイプ限定】敵からの狙われやすさ+1・STR・DEF+10%。
鎧装備時、魔法攻撃の被ダメージ-20%
9.5(仮)/10点
プレアデスプレアデス 武器を斧1つだけ装備時、物理攻撃のダメージ+25%・ダメージ上限+2,500。
常にグランフォートの効果
不死生物タイプへの物理攻撃のダメージ-50%。
不死生物タイプ以外からの被ダメージ-20%
9.0(仮)/10点
終焉の獣終焉の獣 氷属性のダメージ+25%、ソーサラースレイヤーの効果
全属性耐性+10、クリティカル攻撃を受ける確率を100%減少させ、氷属性魔法攻撃時に確率で沈黙付与
9.5/10点
機械鎧整備士機械鎧整備士 機械装備時に特技ダメージ+30%、常にフォートの効果
味方が基本状態異常になった時、それをすべて回復し、一定時間、基本状態異常耐性を+1する(Wave中1回のみ)
9.5/10点
ロイヤルロイヤル 自身がボスを倒した時に確率でアイテムを入手(敵1体につき1つまで)、ブレイク中の敵への特技攻撃時、確率で追撃が発生
敵がブレイクした時、自身のSCTを15秒回復(Wave毎に1回まで)、樹・闇属性のクリティカルダメージ上限+1,250
9.5/10点
NEOミクトランNEOミクトラン 剣を装備した自分以外の生存している味方ユニット1体ごとに物理攻撃のダメージ+10%(最大+30%)、アクティブスキルで味方を復活させた時、その味方に不死生物タイプを追加・STR・INT+30%のバフを付与(Wave毎に1回まで)
武器を剣1つだけ装備時、ガード中の敵に対するダメージ+55%・ガードしていない敵に対するダメージ上限+2,000
9.5/10点
凛々の明星凛々の明星 人間系タイプの敵に対して与えるダメージ+25%
人間系以外のタイプを持つ生存している味方の数が多いほど、敵から受ける魔法攻撃のダメージを軽減(最大₋20%)
敵の超必殺技致死ダメージを受けた時、一度だけその攻撃が終わるまで、HP1で耐える
9.5/10点
雪降る元日の願い雪降る元日の願い 敵に与えるダメージ+25%・敵からの被ダメージ₋20%
戦闘後に貰えるEXP・敵がドロップしたゼルが35%増加する
クエストにて敵からのアイテムドロップ率1.5倍
(EXP・ゼル・アイテムドロップ率の増加はそれぞれ重複不可)
9.5/10点
人体錬成人体錬成 特技のストックが少ないほどその特技の威力が上昇する(最大で、1ストック以下の時に+35%)。
機械装備時に敵から受けるダメージ-15%
自分以外の味方が致死ダメージを受けた時、その味方のHPを100%回復し、DEF・MND+35%のバフを付与(Wave毎に1回まで)
9.5/10点
黒の騎士団黒の騎士団 デバフ中の敵に対する闇属性の物理攻撃のダメージ+35%
技能「黒の騎士団」セット時にSTR・DEF+15%
物理・魔法攻撃・超必殺技で機械系に特攻
9.5/10点
優しい世界優しい世界 自身の残りMPが多いほど、敵から受ける物理攻撃のダメージが減少(最大-15%)。
戦闘開始時、自身に死亡時復活の効果を付与。
雷属性の特技・超必殺技のダメージ+35%・ダメージ上限+1,500
9.5/10点
主神オーディン主神オーディン ローブ装備時にINT+15%・MP+10%
攻撃魔法の詠唱が一部攻撃を除き中断されなくなり、攻撃魔法の詠唱中は敵から受けるダメージ-25%。
魔法攻撃のダメージ上限(効果量はWave毎に時間経過で上昇し、最大10秒でダメージ上限+2,750、攻撃魔法発動時リセット)※定期的にダメージを与える魔法は除く
9.5/10点
ヴェルドラ日記ヴェルドラ日記 樹属性特技のダメージ+40%。HPが50%以下になった時、ハイプロテクションが自動で発動(Wave毎に1回まで)。
戦闘開始から10秒後、自身に一番近い味方1人にSTR・DEFをアップする暴風竜の指南バフを付与
(効果量は、バトル開始前の自身のSTR・DEFのそれぞれ10%分)その後10秒毎に暴風竜の指南バフを再度付与。
9.5/10点
聖なる夜の大滑走聖なる夜の大滑走 直前の物理攻撃のターゲットとの別の敵に物理攻撃時、その敵に近づく際の移動速度がアップし、距離が一定未満だった場合はダメージ+40%。
アクティブスキルによる炎耐性低下デバフを無効化。(一部の特殊なデバフは除く)
戦闘開始から5秒後に、自身に付与されたSTR・DEF・INT・MNDデバフを1つ回復。(一部の特殊なデバフを除く)
常に敵から受けるダメージ-25%のバフ効果。
9.5/10点
万福の来光万福の来光 敵から受ける物理・魔法攻撃のダメージ-20%・HP+3,000。
技能「運命のくじ引き」で「STR-35%」を引いた時、効果が「全てのSCTが1回分回復」に変化。
戦闘開始時、ギガスインギガネメシスが自動で発動
9.5/10点
新たな時代へ新たな時代へ 雷属性の特技のダメージ+40%
特技発動中に敵から受けるダメージ-25%
気絶・ブレイク状態の敵に対して、特技・超必殺技のダメージ上限+6,000
9.5/10点
それぞれの決意それぞれの決意 空中にいる敵への物理攻撃・カウンターのダメージ+30%
地面にいる時、敵から受ける物理攻撃のダメージ-25%
自身のみ、常にストーンウォール2の効果
9.5/10点
自由の翼自由の翼 剣・機械の中から武器を2つ装備時、特技・超必殺技のダメージ+30%
人間系タイプの生存している味方の数が多いほど、敵から受ける物理攻撃のダメージを軽減(最大-20%)
バトル終了時、超必殺技ゲージを20%回復し、全ての特技のSCTを15秒回復
9.5/10点
英霊たちのバカンス英霊たちのバカンス 武器を槍1つだけ装備時、特技と超必殺技のダメージ+30%・ダメージ上限+4,000。
物理・魔法攻撃を受けた時、その敵との距離が一定以上の場合、被ダメージ-25%。
自身のアクティブスキルによるデバフの効果時間+20%
9.5/10点
シーサイド・ドライブシーサイド・ドライブ 武器を1つ装備するごとに、樹属性の物理攻撃のダメージ+20%。
自身のアクティブスキルによるHP回復量+30%。
弱点属性の被ダメージ-15%。
クリティカル発生時の被ダメージ-15%
9.5/10点
セラフィックゲートセラフィックゲート 闇属性の物理攻撃ダメージ+25%・ダメージ上限+2,000。
戦闘後に貰えるEXPが100%増加(重複不可)。
戦闘開始時に神タイプを持つ味方が自身のみの場合、味方全体のSTR・INT+15%
9.5/10点
ゼロからゼロから SCT回復速度+10%、特技ダメージ+25%
技能「ゼロから」発動時グランブレイブグランオーラが自動で発動。
自身が死亡時、戦闘不能の仲間からランダムで1人を蘇生(Wave毎に1回まで)
9.0/10点
魔界の反逆王ユリゼン魔界の反逆王ユリゼン 闇属性攻撃ダメージ+20%
物理攻撃時、確率で敵の防御力を低下してダメージを与える
特技で攻撃した時、確率で敵のガードを解除する
残りHPが少なくなるほどSTRが上昇する(最大でSTR+40%)
9.0/10点
便利屋Devil May Cry便利屋Devil May Cry 敵にトドメを刺すとSCT5秒回復(イベント「伝説の悪魔狩人」ではスタイリッシュランクに応じて、回復量が最大7秒増加)
ボスWave開始時にMPが40回復
連続Hit50以上の時、空中にいる敵への物理攻撃ダメージ+35%
9.0/10点
乙女たちの恋宴乙女たちの恋宴 回復魔法の詠唱速度+30%
自分以外の味方女性から補助魔法を受けた時、狙われやすくなるがDEF+30%のバフを自身に付与
自分以外の味方女性が生存中はMPリジェネ(一定時間毎にMP2回復)
自分以外の味方女性1体毎に回復魔法の威力+10%
9.0/10点
武力の帝国武力の帝国 闇属性の物理攻撃時、クリティカル率+3%・ブレイク値+50%
鉱石タイプの敵に対する特攻発生時のダメージ+105%
クリティカルを受けた時の被ダメージを-30%し、その攻撃が闇属性の場合はさらに被ダメージ-30%
9.0/10点
いかん、雨が降ってきたないかん、雨が降ってきたな 炎属性の特技ダメージ+40%
MPが減少した時、減少したMP×25のHPを回復する
味方が戦闘不能になると、次に使う超必殺技のダメージ+100%
9.0/10点
約束のルベール約束のルベール 味方の異性ユニット1体ごとに物理・魔法攻撃の被ダメージ-5%
自身に付与されたバフの効果時間+20%
このアークを装備したユニット1体ごとにSTR・INT+12.5%
9.0/10点
サンタガールズサンタガールズ 戦闘開始時から60秒間、味方全体に氷属性攻撃ダメージ+20%のバフを付与
常にバイタリティの効果
自身にかかっているバフが多いほど、敵から受ける物理攻撃のダメージが減少(1個につき-3%、最大-30%)、氷耐性+5
9.0/10点
巨人に抗いしものたち巨人に抗いしものたち 物理攻撃で弱点属性を突いた時にダメージ+25%
技能「調査兵団」セット時にSTR+10%・移動速度アップ
ボスモンスターへの物理攻撃ダメージ上限アップ+2,000
9.0/10点
エレンVS女型の巨人エレンVS女型の巨人 生存している味方の数だけ超必殺技ダメージアップ(最大+80%)
ガード中の敵に対するダメージ+30%・ガード時に敵から受けるダメージ-20%
敵が超必殺技を使用した時に自身の超必殺技ゲージが30%回復する(Wave中に1回まで)
9.0/10点
バレンタインナイトバレンタインナイト HPを回復するアクティブスキルを受けた時、HP回復量+35%
【男性】DEF・MND+10% 【女性】STR・INT+10%
「美酒」系の技能スキルを1つ以上セットしている場合、バトル終了時、超必殺技ゲージが5%回復する
9.0/10点
ハーベストフェスティバルハーベストフェスティバル 【魔法生物タイプ限定】特技のダメージ+30%
自身に神タイプを追加し、沈黙・呪い耐性+1
味方の魔物系タイプ1つにつき特技のダメージ上限+200(タイプ重複不可、魔物系は人間系以外の全タイプ)
9.0/10点
盟友(我がズッ友よ)盟友 【竜タイプ限定】STR+30%、自分以外の味方が復活時、自身が戦闘不能から回復する(Wave毎に1回まで)
自身の受ける全属性ダメージ₋10%、自分以外にこのアークを装備している味方ユニットがいる時、ダメージ上限+1,000
9.0/10点
吉祥寺吉祥寺 SCT回復速度+10%、常にSTR+30%のバフ効果
敵から弱点属性で攻撃を受けた時、確率で被ダメージを0にする
ブレイク状態の敵に物理攻撃時、STR・DEF・INT・MND-20%のデバフを付与(Wave毎に1回まで)
9.0/10点
灼熱サンシャイン灼熱サンシャイン 状態異常回復速度+30%、気絶時間が少し短くなる
ハイドロシェルのバフ効果中、STR・DEF・INT・MND+10%
戦闘開始時、HP上限を6,000増やすと同時に回復(戦闘不能になるまで永続)
9.0/10点
クリフォトの決戦クリフォトの決戦 自身の残りHPが多いほど、物理攻撃のダメージが上昇(最大+25%)、炎・無属性の超必殺技のダメージ+40%
自身と同じタイプを持つ敵に対する物理攻撃・超必殺技のダメージ上限+1,750
9.0/10点
DevilMayCry5DevilMayCry5 特技使用時から7秒間、直前で使用した特技以外の特技ダメージが一度だけ+45%するバフを付与
獣・魔法生物・不死生物・精霊タイプの敵から受けるダメージ₋10%
戦闘開始時、グランブレイブ・グランフォートが自動で発動
9.0/10点
エルドラントの決戦エルドラントの決戦 味方が無属性以外の攻撃魔法を使用時、次に使用するその属性の特技ダメージ+35%のバフを自身に付与、常にヘイストの効果
超必殺技を使用するたびに全属性攻撃のダメージ+5%・被ダメージ₋5%(最大で+15%、-15%、Wave毎にリセット)
9.0/10点
乙女たちのXmasキャロル乙女たちのXmasキャロル 斧装備時、光・闇属性の特技・魔法のダメージが武器を1つだけ装備時に+50%、武器を2つ装備時に+25%
戦闘開始時、味方全体にバイタリティの効果
【神タイプ限定】光・闇属性攻撃のダメージ上限+1,250
9.0/10点
Let's Hit The Climax!Let's Hit The Climax! ボスWave中、STR+30%、敵を倒すたび物理攻撃のダメージ+3%(最大+30%・戦闘不能でリセット)
瀕死の敵に対して攻撃時、ダメージ上限+1,500、超必殺技の場合はさらにダメージ上限+1,500
9.0/10点
One Of A KindOne Of A Kind 空中にいる敵への特技のダメージ+20%・自身が空中にいる時
敵から受けるダメージ₋20%、バトル中、自身とSTRが一番高い味方の最大HP+20%、剣か機械装備時、攻撃系の超必殺技がクリティカルするようになる
9.0/10点
お父様とホムンクルスたちお父様とホムンクルスたち 闇属性特技のダメージ+40%
【魔法生物タイプ限定】徐々にHPとMPが回復する。
魔法生物のタイプを持つ生存している味方1体につき、闇属性攻撃のダメージ上限+500(最大+2,000)
9.0/10点
炎天下ウェイブウォーズ炎天下ウェイブウォーズ 氷属性物理攻撃のダメージ+25%・ブレイク値+50%。
自身が敵をブレイクした時、全ての特技のSCTが1回分回復
Wave毎に時間経過で徐々に氷属性攻撃のダメージ上限が上昇(最大+3,500)
9.0/10点
エインフェリアエインフェリア 光属性の特技・超必殺技のダメージ+25%。クリティカル発生時のダメージ+15%。
自身へのクリティカル攻撃の発生を確率で無効化
生存している自分以外の味方1体につき、敵から受ける物理・魔法攻撃のダメージ-5%(最大-15%)
9.0/10点
ラクール武具大会ラクール武具大会 自身と同じタイプを持つ敵に対する特技・超必殺技・カウンターのダメージ+25%
敵から物理攻撃を受けた時、確率で強力なカウンターが発動する。カウンターが発動中に、敵から受けるダメージ-30%
物理攻撃時、敵との距離が近いほどダメージ上昇(最大+20%)。
敵から物理攻撃を受けた時、距離が近いほど受けるダメージ軽減(最大-20%)。
9.0/10点
霊子崩壊霊子崩壊 戦闘開始時に、MNDの15%をSTRも加算
特技・超必殺技・カウンターで魔法生物タイプに特攻。
超必殺技のダメージ+45%、ボスモンスターへの超必殺技のダメージ上限+4,500
9.0/10点
バレンタイン・ビートバレンタイン・ビート 樹属性の物理ダメージ+30%・ダメージ上限+2,000。
追撃・二刀流系スキルの2HIT・カウンターの被ダメージ-30%
Wave毎に時間経過で徐々にSTRがアップしINTがダウンする(それぞれ最大で30%)
9.0/10点
終尾の巨人終尾の巨人 連続Hit数が多いほど炎属性攻撃のダメージアップ(最大で、連続100Hit以上の時にダメージ+45%)。
復活時、自身に40秒間STRとDEF+50%のバフを付与。
ボスへの攻撃で弱点属性を突いた時、ダメージ上限+3,000
9.0/10点
VS.エッグマンVS.エッグマン 連続Hit数が多いほど敵への雷属性のダメージアップ(最大で、連続100Hit以上の時にダメージ+45%)。
戦闘開始時、移動速度アップのバフを付与(戦闘不能になるまで永続)。
移動速度アップのバフ効果中に物理攻撃を受けた時、確率で被ダメージを0にする(一部の特殊なバフを除く)
機械タイプからの物理・超必殺技・カウンターの被ダメージ-25%
9.0/10点
秘境の街秘境の街 特技・超必殺技のダメージ+25%
超必殺技ゲージが最大まで溜まった状態でSTR+30%
自分が敵をブレイクした時に超必殺技ゲージ+50%
9.0/10点
共闘!共闘! 自身の残りHPが多いほど、特技・超必殺技のダメージアップ(最大で、+35%)。
戦闘開始時と、その後60秒毎に自身にグランブレイブハイプロテクションを自動で発動
防具装備時、自身と同じタイプを持たない敵からの被ダメージ-15%
9.0/10点
ダークハロウィンナイトダークハロウィンナイト 物理攻撃のダメージ+20%
闇属性の武器を装備時、物理攻撃のダメージ上限+2,000。
戦闘開始時、敵全体に確率で呪いを付与。
【ホラー系(魔法生物、不死生物、精霊)】特攻発生時の被ダメージ-20%
9.0/10点
異界の晩餐異界の晩餐 美味しそうな敵を撃破するとSCTを5秒回復
15秒ごとに敵単体にブレイサースインロストマネメシスのいずれかを付与
自身が仮装していると物理・超必のダメージ+25%
※仮装は擬態スキルなどで他タイプが追加されている場合
8.5/10点
百の夜と千の空百の夜と千の空 戦闘中30秒ごとに全特技のSCTを1秒回復
(確率で回復量がアップし、1/100で全特技を1回分、1/1,000で全特技を全回復)
気絶中の被ダメージ-50%
【科学】に属する攻撃魔法の消費MP+20%・ダメージ+45%
8.5/10点
美シキ歌姫美シキ歌姫 攻撃対象の敵にデバフがかかっている時、デバフ1個につきダメージ+5%(最大+40%)
敵を倒した時、STR・INT+35%のバフを自身に付与
戦闘開始時、ギガブレイサーを自動で発動
8.5/10点
エミールショップエミールショップ 【強化アイテム】が入荷しやすくなる
たまにHPが小回復する
常に魔法「スピード」の効果が掛かった状態になる
雷耐性+5
8.5/10点
TRIALS of MANATRIALS of MANA 樹属性攻撃のダメージ+25%
ボスWaveで瀕死になった時、HPが50%回復・全特技のSCTが1回分回復(Wave毎に1回まで)
敵から特攻攻撃、または弱点属性攻撃を受けた時のダメージ-20%(両方に該当する場合、効果は重複しない)
8.5/10点
フラミー&ブースカブーフラミー&ブースカブー 【聖剣伝説】に属する魔法を使う度にすべての魔法攻撃ダメージが徐々に増加(最大で+40%、Wave毎にリセット)
HP・MP+10%
魔法攻撃時、確率で敵のMNDを-30%してダメージを与える
8.5/10点
グランゼリアスイートロックグランゼリアスイートロック Wave毎に時間経過で緩やかに敵に与えるダメージと敵から受けるダメージが上昇(それぞれ最大で+50%)
暗闇・沈黙耐性+1
自身にバフが掛かっている時、超必殺技の与ダメージ+55%
8.5/10点
ある夏の日の追憶ある夏の日の追憶 自身をターゲットしない、敵からの物理攻撃の被ダメージ-30%
20秒ごとに一部を除くSTR・DEF・INT・MNDデバフを1つ回復
戦闘開始時、味方全体に、物理攻撃のダメージ+20%のバフと雷以外の魔法被ダメージ-50%(累計被ダメ上限有)のバフを付与
8.5/10点
崩壊紋章崩壊紋章 戦闘開始時にMNDがINT以上の場合、自身のアクティブスキルによるHP回復量+20%・HP回復量の上限+1,000。
戦闘開始時にMNDがINT未満の場合、魔法攻撃のダメージ+10%・魔法攻撃で弱点属性を突いた時にダメージ+15%
敵から物理攻撃を受けた時、距離が遠いほど被ダメージ軽減(最大-20%)。
戦闘開始時にオーラ・メティスが自動で発動(戦闘不能になるまで継続)
8.5/10点
崩壊紋章崩壊紋章 戦闘開始時にMNDがINT以上の場合、自身のアクティブスキルによるHP回復量+20%・HP回復量の上限+1,000。
戦闘開始時にMNDがINT未満の場合、魔法攻撃のダメージ+10%・魔法攻撃で弱点属性を突いた時にダメージ+15%
敵から物理攻撃を受けた時、距離が遠いほど被ダメージ軽減(最大-20%)。
戦闘開始時にオーラ・メティスが自動で発動(戦闘不能になるまで継続)
8.5/10点
トリックナイト狂想曲トリックナイト狂想曲 状態異常中の敵から受ける物理攻撃のダメージ-25%
自身の攻撃で気絶・ブレイクした敵に、不死生物タイプを付与。
ホラー系に対する、魔法攻撃のダメージ上限+1,500(魔法生物、不死生物、精霊)
8.5/10点
バンカーバンカー 連続Hit50以上の時、特技・超必殺技・カウンターのダメージ+25%
戦闘開始時、生存しているSTRが一番高い味方に隊長任務バフを付与(隊長任務バフ中は、敵からの狙われやすさ+1・敵から受ける物理・魔法攻撃のダメージ-20%。このバフ中のユニットが死亡時生存している別のSTRが一番高い味方にこのバフは継承される)。
ボスモンスターへのダメージ上限+1,000、人間系以外の敵へのダメージ上限+1,000。
8.5/10点
WORLDTOURWORLDTOUR Wave開始する度にSTR・DEF+7%(最大3回)
戦闘開始時にハイプロテクションを自動で発動
特技・超必殺技で弱点属性を突いた時のダメージ+30%・ダメージ上限+2,000
8.5/10点
グリーンヒルゾーングリーンヒルゾーン 炎属性の物理攻撃ダメージ+20%。
HPが最大の時、炎属性の物理攻撃ダメージ+20%。
敵から攻撃を受けた時、確率でSTRが徐々にアップ(最大+50%、Wave毎にリセット)。
武器を1つだけ装備時、または武器を装備していない時、自身の残りHPが多いほど、物理攻撃のダメージ上限アップ(最大で、残りHP50,000以上の時にダメージ上限+3,500)
8.5/10点
幻英の塔幻英の塔 HP+20%
敵からの超必殺技ダメージ-20%
STR・INTが戦闘不能の仲間の数×10%アップ
8.0/10点
機械生命体機械生命体 生存している機械タイプの敵か味方ユニット1体ごとにSTR+6%(最大+36%)
機械タイプ以外からの物理攻撃の被ダメージ-10%
味方が戦闘不能になったとき、クリティカル率+15%のバフとSCT回復速度+30%のバフを自身に付与(Waveごとに1回まで)
8.0/10点
ハロウィンナイトドライブハロウィンナイトドライブ INT・MP+15%
戦闘開始時、スピードフェザーが自動で発動する
連続で2秒移動するたび、魔法のダメージ+6%のバフを自身に付与
(最大+60%まで上昇。魔法で攻撃するか時間経過でバフ解除)
8.0/10点
Believe In MyselfBelieve In Myself INTが高いほど、物理攻撃のダメージが上昇。
戦闘開始時、敵全体に雷属性耐性-20のデバフを付与。
特技3の最大ストック数+1。INT+10%
8.0/10点
ホワイトクリスマスホワイトクリスマス 闇属性攻撃の被ダメージ-25%
常にリジェネの効果
仲間がWave中に初めて戦闘不能になった時、MPが20回復(最大で3名分発動)
7.0/10点
ジャック・オー・ランタンジャック・オー・ランタン 自身の残りHPが多いほど、魔法攻撃ダメージ上昇(最大+25%)
自身の残りHPが少ないほど、物理ダメージ上昇(最大+25%)
敵を倒す度にSTR・INT+5%、味方が死亡する度にDEF・MND+5%(それぞれ最大+20%、Wave毎にリセット)
7.0/10点

SSRアーク一覧

アーク
習得スキル 特性
評価
海賊船レグニス号海賊船レグニス号 WAVE進行時に味方全員のSCT15秒分回復
味方の女性死亡時に全能力+40%
バトル開始時から10秒味方全員ひるみ耐性
10.0/10点
エルマリア・ファームエルマリア・ファーム 雷属性攻撃のダメージ+25%。
敵からの弱点属性以外の攻撃による被ダメージ-15%。
戦闘開始から10秒間、ランダムな敵1体へSTR・DEF・INT・MND-35%のデバフを付与。
10.0/10点
秘奥録『灼鳳破』秘奥録「灼鳳破」 ブレイク+100%
敵撃破時に確率で超必殺技ゲージ+10%
特技ダメージ+30%
9.5/10点
栄光のカルディナ栄光のカルディナ 宝箱ドロップ時に味方全体のHPを回復
バトル中、味方全員の最大HP+10%
一度だけ、瀕死時にHPが超回復して、バリアが発動
HP+10%
9.5/10点
機竜ベルディオス機竜ベルディオス 通常攻撃時、確率で敵に雷耐性-20のデバフを付与
自身が「機械」と「竜」両方のタイプを持つとき
クリティカル率+5%、クリティカルダメージ+20%
常に物理攻撃ダメージ+15%、雷属性弱点の敵にはさらに+10%
9.5/10点
サイカのギルドサイカのギルド 【ソルジャー】STR+25%、【ナイト】DEF+25%
【ソーサラー】INT+25%、【スナイパー】クリティカル率+5%
生存している味方ユニットのタイプが自身のタイプと1つも重複していない場合、その味方ユニット1体ごとにブレイク値+50%
9.5/10点
魔導神兵『ガノン』魔導神兵『ガノン』 敵から受ける炎・闇属性の物理攻撃ダメージ-25%
戦闘開始時と復活時から10秒間、ひるみ耐性を付与
戦闘開始時にDEF+100%、被ダメージ時に確率でDEF増加量が1%ダウン(DEF増加量が0になると20秒間STR・INT+50%)
9.5/10点
砂雲艦セイントローズ砂雲艦セイントローズ 樹・無属性の物理攻撃ダメージ+25%
ボスWave開始時、自分以外の味方ソルジャータイプのユニット1体ごとにHP・STR・DEF+4%(最大+12%)
戦闘開始時にストーンウォール2が自動で発動
9.5/10点
新生デュランダル新生デュランダル Wave毎に時間経過で緩やかに被ダメージ減少(最大-30%)
状態異常中に敵からの通常攻撃で怯まなくなる
常にプロテクションの効果、DEF+5%
9.5/10点
白のモノリス白のモノリス 光属性の物理攻撃のダメージ+25%
敵から雷属性攻撃を受けるたびに魔法攻撃の被ダメージが徐々に減少(-20%、Wave毎にリセット)
カウンター時、確率で敵に麻痺を付与
9.5/10点
覇竜ガラノヴァ覇竜ガラノヴァ 無属性の特技のダメージ+30%
戦闘不能時、自分以外の味方が3体生存している場合に復活する(Wave中に1回まで)、服装備時、クリティカル率+3%・物理攻撃のダメージ上限+1,000
9.5/10点
古の精霊国『ママ・ネル』古の精霊国『ママ・ネル』 杖とローブを両方装備時、INT・MND+15%
戦闘開始時、リキャストとリジェネが自動で発動
重複不可魔法を使用時、ダメージ+25%・ダメージ上限+1,500
9.5/10点
邪神サマエル邪神サマエル 毒状態の敵味方の数だけ与えるダメージがアップ(最大+35%)
毒耐性を₋2するが、暗闇・呪い・麻痺耐性+1
状態異常中、物理攻撃のダメージ上限+1,500
9.5/10点
竜人村竜人村 生存している味方の竜タイプの数だけ、物理攻撃のダメージアップ・物理攻撃の被ダメージ軽減(最大でダメージ+20%・被ダメージ-20%)
ゼルを入手するたびにHPが10%回復。戦闘後、敵がドロップしたゼルが35%増加(重複不可)。
戦闘開始時、自身を除くSTRが一番高い味方1人に物理攻撃のダメージ+35%のバフを付与
9.5/10点
空艇ロンヴァリオン空艇ロンヴァリオン バトル開始時にバリアが自動発動
ステータス減少効果を回避(回避率25%)
無属性攻撃のダメージ+30%
9.0/10点
超砂獣の霊帝牙超砂獣の霊帝牙 物理攻撃中に受けるダメージ-30%
【砂漠限定】移動速度+15%
樹属性攻撃魔法中に強力な追加ダメージが発生する
9.0/10点
異国メグロナ異国メグロナ 人間以外のボスモンスターへのダメージ+35%
パーティ内にソルジャーが多いほどSTRが上昇
バトル開始時に敵全員に確率で沈黙を付与
9.0/10点
グラナ海の脅威グラナ海の脅威 ブレイク+120%上昇
斧装備時、確率で敵のDEFを半減してダメージを与える
バトル開始時、STR+45%上昇するが、時間経過で徐々に戻る
9.0/10点
蒼氷の守護騎士蒼氷の守護騎士 物理攻撃のクリティカルダメージ+45%
物理攻撃のクリティカル発生時に氷属性の追撃が発生
火耐性・氷耐性+20
9.0/10点
ゴルド戦争ゴルド戦争 人間系ユニットへのダメージ+20%・被ダメージ-20%
瀕死時にDEF+40%・敵からの狙われやすさ-1
アクティブスキルによる敵からのDEFダウン無効化、DEF+10%
9.0/10点
科学の灯科学の灯 INTがSTRより高い場合、物理攻撃のクリティカルを受ける確率を大幅に減少【科学】に属する魔法の詠唱時間短縮・消費MP-2魔法を使用する度に味方全体のHPを小回復する 9.0/10点
銀灰色の剣聖譚銀灰色の剣聖譚 敵が大きいほど物理ダメージ上昇(最大+40%)
移動速度アップ
Wave毎に各特技をそれぞれ最初に撃った時の特技ダメージ+55%
9.0/10点
叛逆の竜騎兵団叛逆の竜騎兵団 クリティカルダメージ+35%
槍装備中、バトル開始時に魔法「クリティカル」の効果を付与(効果時間制限無し)
攻撃系の超必殺技がクリティカルするようになる
9.0/10点
レーディアの星禍レーディアの星禍 敵の残りHPが多いほど魔法攻撃ダメージアップ(最大+25%)
自身にかかっているデバフが多いほど魔法攻撃ダメージアップ
(1個につき+5%、最大+30%)
常にオーラの効果
9.0/10点
四破神将四破神将 タイプに神を追加
神タイプの味方ユニットが4体生存しているとき、自身のSTR・DEF・INT・MND+20%
鎧装備時、敵からのDEF貫通無効化・確率で物理被ダメージ-50%
攻撃対象の残りHPが少ないほど、与ダメージ増加(最大+30%)
9.0/10点
精神世界-破神-精神世界-破神- 瀕死になった時に敵からの被ダメージを0にするバフを自身に付与
(MNDの100%の耐久値、次のバフは40秒経過まで付与されない)
麻痺耐性+2
自身が生存中に自分以外の味方が全員戦闘不能になると全員をHP55%で復活させる(クエスト中に一度だけ)
9.0/10点
海獣メガロドン海獣メガロドン 爪装備にクリティカル発生率+5%
氷属性の物理攻撃ダメージ+20%
氷属性の物理攻撃によるクリティカルダメージ+15%
連続Hit5以下の時、物理攻撃ダメージ+30%
9.0/10点
聖都アダン聖都アダン 【ナイト限定】戦闘開始時に全特技のSCTを5秒回復
鎧装備時、戦闘開始時に全特技にSCTを5秒回復
気絶しづらくなる
HPが50%以上のとき、狙われやすくなる、HPが50%以下のとき、DEF・MND+35%
9.0/10点
雷神天翔雷神天翔 雷属性の物理攻撃ダメージ+25%
超必殺技使用時、物理被ダメージ-30%のバフを自身に付与
武器を1つだけ装備時、物理攻撃のダメージ上限アップ+2,000
9.0/10点
ファントムクロウファントムクロウ 剣装備時、物理攻撃のダメージ+25%
戦闘開始時、敵全体に確率で暗闇付与
戦闘不能の味方の数に応じてSTRがアップ(最大+60%)
9.0/10点
パントルベインパントルベイン 自身のアクティブスキルによるデバフの効果時間+35%
戦闘開始時、STRの20%をDEFに加算
デバフ中の敵に対する物理攻撃のダメージ+10%
デバフ中の敵から受ける物理攻撃のダメージ₋10%
9.0/10点
皇竜バハムート皇竜バハムート バトルに参加しているユニットが自身のみの場合、STR・DEF・INT・MND+25%・超必殺技ゲージの上昇量+20%
全属性の物理攻撃の被ダメージ₋10%
【竜タイプ限定】超必殺技のダメージ上限+3,000
9.0/10点
炎影と氷皇炎影と氷皇 HP50%以上の場合STR+35%、HP50%未満の場合
DEF・MND+30%。致死ダメージを受けた時、それを耐えてHPが50%回復する(Wave中1回のみ)。戦闘開始時に、自身のみファイアウォール2とアイスウォール2が自動で発動
9.0/10点
星間船エクスペリオン星間船エクスペリオン STR+10%、敵に狙われづらくなる
遠距離物理攻撃時、距離があるほどダメージアップ(最大+30%)
特技攻撃で機械系に特攻、弓装備時は物理・超必殺技・カウンターで機械系に特攻
9.0/10点
雷嵐の荒神雷嵐の荒神 武器を剣1つだけ装備時、戦闘開始時と敵を倒した時、次に発動する特技のダメージ+35%のバフを自身に付与
特技で敵を倒した時、その特技のSCTを確率で1回分回復。
人間系からの被ダメージ-10%。
アリーナ、ギルドバトルの時、さらに人間系からの被ダメージ-15%
9.0/10点
星詠みの丘星詠みの丘 弱点属性の被ダメージ-30%。
武器欄に装備した武器と同じ属性のダメージ+20%。
ボスWave開始時、超必殺技ゲージを100%回復する
9.0/10点
天聖女の凱旋天聖女の凱旋 回復魔法の詠唱が一部攻撃を除き中断されなくなる
攻撃を受けると確率でMPが少し回復する
沈黙耐性+2・MND+10%
8.5/10点
マジャ大神殿マジャ大神殿 光属性魔法の消費MP-2
Wave毎に時間経過で魔法ダメージ上昇(最大+65%)
アクティブスキルによるINTダウン無効化、INT+10%
8.5/10点
神獣ログ・メキア神獣ログ・メキア Wave毎に自身が最初に発動した攻撃魔法60%
(神)MP自動回復
全属性の攻撃魔法がクリティカルするようになる
8.5/10点
導きの星鐘楼導きの星鐘楼 定期的に魔法攻撃の被ダメージ-80%を軽減するバフを付与(累積被ダメ上限有、LV上昇で累積被ダメ上限アップ)
瀕死時にMND+55%アップ
敵からの攻撃で気絶しなくなる
8.5/10点
硫酸の泉硫酸の泉 常にHPが減るが、物理攻撃時に敵の属性耐性が1以上だと耐性を-20してダメージ
敵撃破時にHP10%・SCTを少し回復
技能「女神リューさん」の威力上昇・低確率の即死効果付与(ボス、アリーナ無効)
8.5/10点
解き放たれし獣王解き放たれし獣王 物理ダメージ+20%
状態異常からの回復時、SCTが10秒回復し、移動速度上昇・物理ダメージ+20%の効果付与
確率で魔法攻撃に怯まなくなり、その魔法による被ダメージ-35%
8.5/10点
災禍を穿つ者災禍を穿つ者 物理攻撃ダメージ+10%、
ボスモンスターへの物理攻撃ダメージ+15%、
背後から物理攻撃した時、ブレイク値+50%、
ブレイク中の超必殺技に追撃が発生
8.5/10点
古代遺跡セント・マリウス古代遺跡セント・マリウス 通常攻撃に光属性の追加ダメージ発生
機械装備時に被ダメージ減少(効果量は時間経過でアップし、ダメージを受けるとダウン。最大-45%)
魔法のデバフ効果時間・特技のデバフ発生確率1.3倍
8.5/10点
ゲームマスターゲームマスター 【魚タイプ限定】所持している魚200匹ごとに物理攻撃のダメージ+1%(最大+45%)
移動中に通常攻撃で怯まなくなる、オートドライブがオフだと移動速度アップ
10秒毎にランダムな属性が選ばれ、その属性のダメージ+50%のバフを自身に付与
8.5/10点
暴食帝アバドン暴食帝アバドン 物理攻撃で美味しそうな敵に効果大(獣、魚、鳥)
斧装備時、特攻発生時のダメージ+35%
敵を倒した時、基本状態異常を1つ回復する
8.5/10点
オルダーナ国立魔導学院オルダーナ国立魔導学院 ローブ装備時、敵から受ける物理ダメージ-15%
敵を倒すたびにINT+3.5%(最大10回・戦闘不能でリセット)
味方にソーサラータイプが多いほど、魔法攻撃ダメージアップ(1人につき+10%、最大+40%)
8.5/10点
セレスティアルセレスティアル 光属性の特技・魔法攻撃のダメージ+20%
自身のアクティブスキルによるHP回復量+35%
連続でHitする攻撃を受けた際、Hit数が増えるに連れて被ダメージを軽減(50HITで最大-50%軽減)
8.5/10点
天誘のグローリーロード天誘のグローリーロード 光属性攻撃で特攻発生時のダメージ+35%。
ローブ装備時にINT+15%・沈黙耐性+1。
戦闘開始時、ホーリーウォール2が自動で発動
8.5/10点
腐祖竜ヘルディール腐祖竜ヘルディール 常にHPが減少するが、自身の残りHPが多いほど、特技のダメージが上昇(最大+45%)
敵との距離が一定未満の場合、物理攻撃の被ダメージ-20%
自身が新たな状態異常にかかった時、グランブレイブが自動で発動
8.5/10点
魔導都市セントパーム魔導都市セントパーム 【ソーサラー限定】STR-50%、INT・MND+15%。
自身の回復魔法によるHP回復量+20%・HP回復量の上限+1,000。
自身が状態異常に掛かっていない時、全属性の被ダメージ-15%。
激怒耐性+2
8.5/10点
深海の廃都ノノ・パクラ深海の廃都ノノ・パクラ バトル開始時に全ての特技のSCT15秒分回復
MPが少ない場合に物理ダメージ+25%アップ
アクティブスキルによる敵からのSTRダウン無効化、STR+10%
8.0/10点
屍山に立つ狂剣屍山に立つ狂剣 剣装備時、クリティカル発生率+3%・クリティカル発生時のダメージ+35%
呪い耐性+2
敵を倒すたびSTRが4%上昇(最大10回・戦闘不能でリセット)
8.0/10点
星屑のLIVE星屑のLIVE 自身のアクティブスキルによるステータス上昇バフの効果時間+35%
全特技の最大ストック数を1回分増やす
病気耐性+2、MP+5%
8.0/10点
暴風竜ヴェルドラ暴風竜ヴェルドラ バトル開始時に敵全員に魔法「ブレイサー(STR減少)」の効果を付与
魔法「名前をつける」のステータスアップ効果が15%にアップ
全ての属性攻撃の威力が10%アップ
8.0/10点
ガリアーノ大瀑布ガリアーノ大瀑布 物理被ダメージ-20%
常にハイリジェネの効果(HPを徐々に回復)
氷属性の特技を持つユニットが多いほど、最大HPが上昇(1体につき+12.5%、最大50%)
8.0/10点
冥麗姫『桜月』冥麗姫『桜月』 ダメージを受けると、確率でブレイブ、オーラ、クリティカル、ヘイストのいずれかが掛かる
闇属性攻撃魔法に確率で呪いの効果を付与
バトル開始時に敵全員に魔法「悪怨霊跋扈」の効果を付与
闇属性攻撃のダメージ+5%
8.0/10点
キリングドールキリングドール STR+20%
攻撃対象と同じタイプの敵の数だけ物理攻撃のダメージ上昇
(攻撃対象を含め1体につき+5%、最大+30%)
ストックされている特技の数だけ、超必殺技のダメージ上昇
(ストック1回につき+5%、最大で+50%)
8.0/10点
エレメンタルアークエレメンタルアーク 【精霊タイプ限定】通常攻撃のダメージ+20%
炎・氷・樹・雷属性の攻撃魔法を使用時、敵の属性耐性でダメージが軽減される場合は耐性値を30%低下してダメージを与える
炎・氷・樹・雷属性のダメージ上限アップ+750
8.0/10点
ラストクラウディアラストクラウディア 常にSTR・INT+250のバフ効果
敵から受けるダメージ-10%
バトル終了時、全ての特技のSCTが1回分回復
8.0/10点
死炎竜アグニウス死炎竜アグニウス 自身のタイプが竜の時、炎属性のダメージ+20%・ダメージ上限+2,000。
戦闘開始時と復活時、自身に毒を付与。
自身が受けている状態異常の数に応じて、物理攻撃・超必殺技のダメージアップ(最大で、2個以上の時に+30%)。
炎・樹耐性+10
8.0/10点
天弓スターロード天弓スターロード 弓装備時クリティカル発生率+10%
特攻発生時、または弱点属性を突いた時のダメージ+30%(両方に該当する場合、効果は重複しない)
クリティカル時に追撃が発生
7.5/10点
大天使の微笑大天使の微笑 死亡時にHP1で耐える(発生率50%)
【ナイト・精霊系専用】受ける物理ダメージ-20%
バトル開始時に味方全員にリジェネ
闇耐性+5
7.5/10点
冥皇門デスノーグ冥皇門デスノーグ 敵か味方が死亡した時HPが10%回復
闇属性ダメージ+35%
闇属性攻撃時にHP減少
闇属性攻撃時確率で15%吸収
7.5/10点
聖剣伝説2聖剣伝説2 剣装備時、バフの数だけ物理攻撃の威力上昇(最大6個+30%)
パーティ内に男・女・その他のユニットが全て含まれていると最大HP+25%
STR・INT・DEF・MNDが+5%上昇
7.5/10点
聖剣伝説FF外伝聖剣伝説FF外伝 【聖剣伝説】に属する攻撃魔法ダメージ+20%
【アリーナマップ限定】特技ダメージ+30%
敵からの被ダメージ-10%
7.5/10点
古代兵器ローガーン古代兵器ローガーン DEF・MND+20%上昇
クリティカル時の被ダメージ-50%
ボスモンスターからの被ダメージ-15%
7.5/10点
ババラードの毒竜ババラードの毒竜 補助魔法によるデバフ付与時、HPを減少させる
【特殊地形限定】魔法ダメージ+45%
毒・猛毒耐性+2
7.5/10点
死霊の大軍勢死霊の大軍勢 味方の死亡人数が多いほど、炎・雷・闇属性ダメージアップ(最大34%::不死生物は常に死者扱い)
HPが0になった時自動的に一度だけ復活
常にHPが減少するがSCT速度+50%
7.5/10点
砂漠の音楽隊砂漠の音楽隊 MND+25%
魔法「アヌラメルス」を無効化(自分のみ)
バトル開始時に味方全体に「ヘイスト」を付与
7.5/10点
オルダーナ帝国騎士団オルダーナ帝国騎士団 生存している味方のナイトタイプの数だけSTR・DEFがアップ(最大+25%)
致死ダメージを受けた際、一度だけ耐えてHPを小回復
鎧装備時、敵から受ける特技・超必殺技のダメージ₋20%
7.5/10点
神環アツィルト神環アツィルト 状態異常中の敵へのダメージ+35%
怯み中に受ける物理攻撃の被ダメージ-20%
常にリジェネの効果、回復魔法の威力が30%アップ
7.5/10点
ヴェル=ジ=オーグヴェル=ジ=オーグ 氷耐性+20
特攻発生時、または弱点属性を突いた時攻撃をガードされづらくなる(両方に該当する場合、効果は重複しない)
自身のアクティブスキルによるステータス上昇バフの効果時間+50%
氷属性攻撃のダメージ+10%
7.0/10点
聖夜の願い事聖夜の願い事 闇属性攻撃の被ダメージ-15%
たまに味方全体のHPを小回復する
基本状態異常耐性+1
7.0/10点
竜宝レイニクル竜宝レイニクル 自分にバフがかかる度にHP回復
炎耐性+15・氷耐性+15
タイプに竜を追加
敵ブレイク時に超必殺技ゲージ+30%
6.5/10点
ゴーレム・コアゴーレム・コア 光耐性+20・闇耐性+20
ガード装備時に魔法もガード
ガード時にはHPが0にならない
ガード時に敵から受けるダメージ-10%
6.5/10点
終末の命誓終末の命誓 槍装備時、確率でDEFとMNDを低下させてダメージを与える
樹属性魔法の消費MP-2
バトル開始時にストーンウォール自動発動
STR+10%
6.5/10点
幻異門ユドレール幻異門ユドレール 無属性攻撃の被ダメージ-20%死亡中にMPを少しずつ回復30秒ごとにHPを2000ずつ回復し、SCT10秒分回復 6.5/10点
ブレイズガーデンブレイズガーデン 味方のタイプ種類が多いほど与ダメージアップ、被ダメージ軽減(タイプ1種につき2%アップ、最大30%)凍結耐性+2、HP+20% 6.5/10点
爆炎の支配者爆炎の支配者 敵から受ける炎属性攻撃・樹属性攻撃の被ダメージ-20%
炎属性魔法の消費-2
パーティ内に炎属性の特技を持つユニットが多いほど、炎属性攻撃の威力がアップ(最大+40%)
6.5/10点
神獣を狩る者神獣を狩る者 人間以外の大型モンスターからのダメージ-20%
光属性攻撃を受けた時STR+25%
ヒット数によりダメージ上昇
6.0/10点

SRアーク一覧

アーク
習得スキル 特性
評価
禁書の眠る祭壇禁書の眠る祭壇 消費MP-50%・魔法発動時にHP減少
魔法ダメージ+25%
攻撃魔法の詠唱が一部攻撃等を除き中断されなくなる
8.5/10点
秘宝マルキュロディン秘宝マルキュロディン 超必殺技ゲージ上昇量+50% 8.5/10点
魔獣ハンター魔獣ハンター 獣か鳥か魚か竜がいるとSTR+20% 移動速度アップ
弓装備時特攻ダメージ+25%
敵が1体の時CRT+7%
8.0/10点
オルダーナ闘技場オルダーナ闘技場 バトル開始時に一定時間ひるみ耐性を付与
人間系からのダメージ-10%
時間経過に応じてMNDが上昇(最大+20%)
8.0/10点
緋炎の英傑緋炎の英傑 通常攻撃ダメージ+20%・ブレイク+100%
炎属性ダメージ+25%
自分1人になった時にHPが回復しSTRとINT上昇
7.5/10点
魔鏡ポムラム魔鏡ポムラム 女性からのダメージ-20%
バトル開始時に味方全員に魔法ダメージ-20%
瀕死時に受けた攻撃魔法を5秒間MPに変換(1回)
7.5/10点
宝剣エリュード宝剣エリュード 氷属性魔法の消費MP-2
通常攻撃時に氷属性の追撃が発生
氷属性ダメージ+25%
7.5/10点
邪教神殿邪教神殿 確率でカウンター発動
カウンター時に確率で呪い付与
味方死亡時にINT+15%・MND-15%
7.5/10点
永久時計デ=ロウ永久時計デ=ロウ 自分の与えるステータス上昇・減少・状態異常の効果時間+30%
相手のブレイク回復速度-30%
7.5/10点
白騎士の休息白騎士の休息 バトル開始時、瀕死の場合にHPを全回復
アクティブスキルによる敵からのMNDダウン無効化、MND+10%
超必殺ゲージが最大まで溜まった状態で最大HP+20%アップし、リジェネの効果が掛かる
7.5/10点
STONE WORLDSTONE WORLD STRがINTより高い場合、魔法攻撃のクリティカルを受ける確率を大幅に減少獣・鳥・鉱石・魚・人間系に物理ダメージ+20%状態異常中はSTRが20%アップして他の基本状態異常を無効化 7.5/10点
洞闇の酒坏洞闇の酒坏 バトル勝利時に味方全員のHP回復
暗闇にかかっている間は物理攻撃のCRT+100%
クリティカル時に確率でスイン効果
7.0/10点
天空城の雷神天空城の雷神 麻痺耐性+1
雷属性ダメージを確率で20%吸収
クリティカルダメージ+25%
7.0/10点
グラン・バーガングラン・バーガン 自分のHP回復量+15%
HPが高いほどSTRとDEFがアップ(最大+30%)
美味しそうな敵を撃破するとHP回復
7.0/10点
聖旗ノルレアン聖旗ノルレアン 味方全員の呪い耐性+1
MP自動回復
人間以外からの魔法ダメージ-15%
7.0/10点
乙女の祈り乙女の祈り 【女性】MP+15% 回復効果+20%
【男性】HP+20% 自分の回復量+20%
【その他】HP自動回復
6.5/10点
剣聖墓メノン剣聖墓メノン SCT速度+15%
光属性ダメージ+25%
バトル開始時に味方全員の闇耐性+23
6.5/10点
ゼルエンの亡霊ゼルエンの亡霊 STR・INT・DEF・MNDが+20%上昇するが、戦闘時にHPが減り続ける
呪いにかかっている間は敵への魔法ダメージ+40%
自分を倒した敵へSTR・INT・DEF・MND-30%を一定時間付与
6.5/10点
鏡鎧ミゼル鏡鎧ミゼル 全属性耐性+10%
槌・機械装備時CRT+3%
カウンターかガード時確率でDEF+20%
6.0/10点
ポックルの隠れ里ポックルの隠れ里 瀕死の間徐々にHPが回復する
【植物】全状態異常耐性+1
バトル勝利時にHP20%回復、MP10%回復、SCT回復
6.0/10点
聖剣伝説3聖剣伝説3 現実時間の夜(18:00~5:59)の間 STR+30%
【聖剣伝説】に属する魔法の消費MP-2
追撃のダメージ+30%
6.0/10点
エミールヘッドエミールヘッド 状態異常中、DEF・MND+20%
戦闘開始時、自身に呪いを付与
通常攻撃時、確率で敵に呪いを付与
6.0/10点
ブラッディムーンブラッディムーン 人間系を攻撃時に低確率でHPが10%回復
ダメージ吸収時MP1回復
状態異常中の敵へのダメージ+25%
5.5/10点
隠者の禁室隠者の禁室 毒耐性+1
病気耐性+1
樹属性攻撃魔法ダメージ-15%
バトル開始時に敵全員に確率で毒を付与
5.5/10点
ゴルドの奇跡ゴルドの奇跡 ゼルを入手する度にHPが3%回復
ガード時に気絶しづらくなる
通常攻撃時に1ゼル消費して光属性の追撃が発生
5.5/10点
海竜神殿グラナ・ダリア海竜神殿グラナ・ダリア 回復魔法の消費MP-2
状態異常に掛かっていなければ氷耐性+20
属性耐性ダウン効果無効
5.5/10点

Rアーク一覧

アーク
習得スキル 特性
評価
ソーサラーエデンソーサラーエデン 魔法を使用するたび、HPを小回復
バトル開始時確率で敵MND-20%
パーティ内にソーサラーがいると1体につき詠唱速度+5%
8.5/10点
ラドムーン賢封蹟ラドムーン賢封蹟 消費MPが12以下の攻撃魔法の消費MP-1
通常攻撃時に炎か雷か氷の追撃
【ソーサラー】沈黙耐性+1
8.5/10点
雷宝石の光輝雷宝石の光輝 雷属性攻撃魔法のダメージ+15%
雷属性魔法の消費MP-1
雷属性魔法に麻痺付与効果(確率)を追加
8.5/10点
ガイエスト修剣山ガイエスト修剣山 敵が4体以上の時STR+20%
人間系ユニット撃破時にHP回復
バトルが開始する度にSTRが上昇(最大3回)
8.0/10点
海岸線の破剣海岸線の破剣 相手クリティカルを50%で無効化
【水中限定】SCT速度+20%
剣装備時クリティカル時のダメージ+10% ガードブレイク
7.0/10点
月下斬明月下斬明 暗闇状態の敵への物理ダメージ+50%
ダメージを与えた時に確率で気絶状態の敵を即死(ボス、アリーナでは無効)
物理攻撃時に確率で即ブレイクさせる
7.0/10点
人工エーテル人工エーテル HPが最大の時に光属性魔法のダメージ+20%
研究系のスキル発生率を+3%アップ
Wave毎に生存時間経過で最大HPが上昇(最大30%)
7.0/10点
アルダンの戦士アルダンの戦士 瀕死時にSTR+25%
物理攻撃の気絶効果+80%
【男性】HP+20%
6.5/10点
白銀雪虹白銀雪虹 氷属性魔法のダメージ+15%
消費MPが10以下の氷属性魔法の消費MP-1
炎属性の物理ダメージ-20%
6.5/10点
フェアリーズフォレストフェアリーズフォレスト 瀕死時にMND+30%
特技でのHP回復量+30%
魔法攻撃で致死ダメージを受けた時確率でHP1で耐える
6.0/10点
絶断門ベガンダ絶断門ベガンダ バトル開始時 DEF+20%
ガードブレイクしづらくなる
弱点属性がなくなる
6.0/10点
ファルニアの花ファルニアの花 自分の受ける回復魔法のHP回復効果+20%
立ち止まっているとMPが自動回復
【森限定】MP+15%
6.0/10点
蜃気楼の砂塔蜃気楼の砂塔 樹属性攻撃魔法のダメージ+15%
樹属性魔法で与えたダメージを確率で20%吸収
消費MP10以下の樹属性魔法の消費MP-1
6.0/10点
リバラザードの生誕リバラザードの生誕 槍装備時に特技の威力が15%アップ
【竜タイプ限定】SCT速度+20%
アストラルレイの威力を2倍にする
6.0/10点
焔鳥レミの卵焔鳥レミの卵 炎属性ダメージを受けた時確率でHPが回復
状態異常回復速度+25%
【極暑限定】HPが自動回復
5.5/10点
聖火シュミライア聖火シュミライア 不死生物系からのダメージ-20%
【怨念限定】詠唱速度-50%
光属性魔法にアンデットキラーを付与
5.5/10点
ポックルイーターポックルイーター 植物系を撃破時に最大HPの30%分回復
毒耐性+2
【植物】クリティカル発生時の威力を50%上げる
5.5/10点
交易港グラナダ交易港グラナダ 【人間】移動速度が上昇
【街・船限定】特技ダメージ+20%
武器防具をそれぞれ1つ以上装備している時にHP+15%
5.0/10点
蒼光騎士団蒼光騎士団 鎧装備時ナイト追加 DEF+20%
ガード時確率でMND+20%
パーティ内にナイトが多いほどHPとDEFが上昇
5.0/10点
ジャイアント・ツリージャイアント・ツリー 樹耐性+10
味方を蘇生時に味方全員のHPを回復
消費MPが8以下の回復魔法の消費MP-1
5.0/10点
魔女が棲む家魔女が棲む家 【女性】男性への状態異常付与率+20%
【ソーサラー】通常攻撃時に確率でMP1%回復
人間からの物理ダメージ-20%
5.0/10点
魔獣たちの秘湯魔獣たちの秘湯 状態異常からの復帰時にHPが回復
状態異常にかかっている間は回復魔法の消費MP-1
【人間以外】HP+20%
5.0/10点
クリスタルキャッスルクリスタルキャッスル 瀕死時マジックバリア発動
人間以外からの魔法ダメージ-20%
暗闇耐性+2
5.0/10点
白の研究所白の研究所 超必殺技使用時にオーラ発動
光属性魔法使用時に病気耐性+1
自分の受けるステータスアップ効果の持続時間+25%
5.0/10点
巨雷雲ゼラニア巨雷雲ゼラニア 雷耐性+10
竜系ユニットがいるとSTR+20%
ステータスダウン効果中の敵に与えるダメージ+15%
5.0/10点
異界次元の狭間異界次元の狭間 【異界マップ限定】闇属性魔法のダメージ+20%
バトル開始時、闇耐性がマイナス値の敵味方に確率で暗闇を付与
光耐性-20・闇耐性+20
5.0/10点

当てはまるアークがありませんでした

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