【FFBE】 Shall We Dance?の効果(倍率)と入手方法

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のShall We Dance?の効果や習得キャラを掲載しています。Shall We Dance?の倍率や入手方法を掲載しているので、FFBEでShall We Dance?を調べる時の参考にして下さい。

Shall We Dance?の効果/倍率

種類 消費MP 120
効果 【5Tに1回使用可/開幕使用可】1ターン、自分に攻撃アップ+1ターン、特定アビリティの威力アップ+次のターン特定効果発動+特定ターン後特定効果発動
倍率 (発動時)攻+130%
(発動時)「パイルショット」「ソイルワークスII」「バレットダンス」「ダブルリバーススピン」「ライトワークス」の威力+50%
(1ターン後)攻+160%
1ターン後)アビリティの威力+75%
(2ターン後)攻+200%
(2ターン後)アビリティの威力+125%
(3ターン後)攻+250%
(3ターン後)アビリティの威力+150%
チェイン
グループ
- 連撃アビ対象 ×

Shall We Dance?の対象アビリティ

スキル
パイルショットソイルワークスII
バレットダンスダブルリバーススピン
ライトワークスTエンジニアリング

Shall We Dance?のアビリティ覚醒

ドレスアップアイリーン

効果/倍率
無覚醒 ・5Tに1回使用可/開幕使用可
・自分の攻撃+130%:1T
・特定アビリティ(「パイルショット」「ソイルワークスII」「バレットダンス」「ダブルリバーススピン」「ライトワークス」)の威力+50%:1T
・【1ターン後自動発動】
・自分の攻撃+160%:1T
・特定アビリティの威力+75%:1T
・【2ターン後自動発動】
・自分の攻撃+200%:1T
・特定アビリティの威力+125%:1T
【3ターン後自動発動】
・自分の攻撃+250%:1T
・特定アビリティの威力+150%:1T
覚醒+1 ・5Tに1回使用可/開幕使用可
・自分の攻撃+160%:1T
・特定アビリティ(「パイルショット」「ソイルワークスII」「バレットダンス」「ダブルリバーススピン」「ライトワークス」)の威力+50%:1T
・【1ターン後自動発動】
・自分の攻撃+200%:1T
・特定アビリティの威力+75%:1T
・【2ターン後自動発動】
・自分の攻撃+250%:1T
・特定アビリティの威力+125%:1T
【3ターン後自動発動】
・自分の攻撃+250%:1T
・特定アビリティの威力+150%:1T
覚醒+2 ・5Tに1回使用可/開幕使用可
・自分の攻撃+160%:1T
・特定アビリティ(「パイルショット」「ソイルワークスII」「バレットダンス」「ダブルリバーススピン」「ライトワークス」)の威力+100%:1T
・【1ターン後自動発動】
・自分の攻撃+200%:1T
・特定アビリティの威力+150%:1T
・【2ターン後自動発動】
・自分の攻撃+250%:1T
・特定アビリティの威力+200%:1T
【3ターン後自動発動】
・自分の攻撃+250%:1T
・特定アビリティの威力+250%:1T
覚醒+3 ・5Tに1回使用可/開幕使用可
・自分の攻撃+160%:1T
・物理アビリティの威力+1000%:1T
・【1ターン後自動発動】
・自分の攻撃+200%:1T
・物理アビリティの威力+1500%:1T
・【2ターン後自動発動】
・自分の攻撃+250%:1T
・物理アビリティの威力+2000%:1T
【3ターン後自動発動】
・自分の攻撃+250%:1T
・物理アビリティの威力+3000%:1T
必要な晶石と個数
支援 支援の晶石
晶石
支援の中晶石
中晶石
支援の大晶石
大晶石
支援の超晶石
超晶石
支援の神晶石
神晶石
覚醒1 30 25 20 4 2
覚醒2 40.35.25.8.2 ----
覚醒3 50 45 30 12 3

Shall We Dance?を習得するキャラ

キャラ名(レア度) レベル
ドレスアップアイリーン(星7) 105

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