【FFBE】妬心者トーシャルーズ(裏十二武具)の攻略とおすすめパーティ
FFBE(FFブレイブエクスヴィアス)の妬心者トーシャルーズ(裏十二武具/テグミン篇)の攻略方法とおすすめパーティを掲載。おすすめキャラや行動パターンなどを記載。妬心者トーシャルーズ攻略の参考にして下さい。
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裏十二武具の攻略まとめ | 強敵攻略一覧 |
妬心者トーシャルーズの攻略情報
クリア報酬 | テグミン |
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消費体力 | 10 |
ボスの種族 | 人系・獣系 |
ボスの弱点 | - |
ボスの耐性 | - |
エリア効果 | - |
有効なデバフ | 攻撃:◯,防御:◯,魔力:◯,精神:◯ |
状態異常攻撃 | 毒・麻痺・混乱・石化・即死 |
危険な攻撃 | 攻撃手段に応じたカウンター カウンター一定回数突破で強力な攻撃 |
必要な壁 | 物理壁 |
HPが止まる タイミング |
49% |
妬心者トーシャルーズ攻略のコツ
前半戦(HP50%まで)のコツ
カウンターの性質
火属性ダメージに対するカウンター | |
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抗火の罠Lv1 (1回目) |
全体/火・氷属性付与 全体/火属性耐性デバフ付与 自身/火・氷属性耐性バフ付与 |
抗火の罠Lv2 (2回目) |
全体/火・氷属性付与 全体/火属性耐性デバフ付与 自身/火・氷属性耐性バフ付与 |
抗火の罠Lv3 (3回目) |
全体/火・氷属性付与 全体/火属性耐性デバフ付与 自身/火・氷属性耐性バフ付与 単体/バーサク付与 |
トーシャルーズは属性ダメージを与えると、専用のカウンター行動を行います。上記の例は火属性ダメージを与えた場合のカウンターです。毎ターンバフ/デバフの倍率が上昇していく上に、レベル3ではバーサク付与が追加されます。
攻撃の際は敵のバフを解除し、なおかつ属性付与の影響を受けにくい魔法アタッカーで攻めましょう。
16回の罠発動でレベルリセット
トラップ発動回数に応じた行動 | |
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私の策はまだまだあるぞ! (トラップ発動回数9回まで) |
- |
さすがに策も底をついてきた…… (トラップ発動回数15回まで) |
- |
破滅の禁策 (トラップ発動回数16回) |
全体/全属性その他ダメージ |
さぁ、仕切り直しだ | トラップリセット |
トーシャルーズの罠を16回発動させると、強力な「破滅の禁策」の発動と引き換えに敵のトラップレベルをリセットできます。
8属性で攻撃すれば2ターンでリセットに持ち込めるため、レベル3トラップのバーサク付与を防ぐことが可能です。ポネのスパトラ報酬を装備して攻撃するなど、バーサクへの対処が難しい場合に試してみましょう。
状態異常耐性必須
トーシャルーズは石化や即死、混乱など様々な状態異常攻撃を多用します。パーティメンバー全員に即死を含む可能な限り多くの耐性を付けておきましょう。
フレンドの状態異常耐性が完璧でない場合を考慮し、蘇生や状態異常解除に長けるヒーラーを編成しておくのもおすすめです。
後半戦(HP50%以降)のコツ
カウンターの性質
物理攻撃に対するカウンター | |
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抗物のワナLv1 | 自身/攻撃防御バフ付与 |
抗物のワナLv2 | 自身/攻撃防御バフ付与 |
抗物のワナLv3 | 自身/全ステバフ付与 自身/攻撃防御バフ付与(低倍率だが解除不可) |
魔法攻撃に対するカウンター | |
抗魔のワナLv1 | 自身/魔力精神バフ付与 |
抗魔のワナLv2 | 自身/魔力精神バフ付与 |
抗魔のワナLv3 | 自身/全ステバフ付与 自身/魔力精神バフ付与(低倍率だが解除不可) |
LBに対するカウンター | |
報復のワナLv1 | 全体/HP割合ダメージ |
報復のワナLv2 | 全体/HP割合ダメージ |
報復のワナLv3 | 単体/即死付与 ※耐性無視 |
カウンター対象行動を受けなかった | |
狂乱のワナ | 全体/MP吸収 全体/固定ダメージ |
狂エ……クルエ! | 単体/バーサク付与 |
トラップ発動回数に応じた行動 | |
策ハ……マダマダアル…… (トラップ発動回数2回まで) |
- |
策ハ……マダアル…… (トラップ発動回数4回まで) |
- |
策ハ無限にアルゥ! (トラップ発動回数5回) |
トラップリセット |
HP50%を下回るとカウンターの性能が変化します。トラップ回数5回でリセットとなるため、物理/魔法/LBダメージを毎ターン与え続ければ罠のレベルを2までで抑えることが可能です。
石化キャラの有無で行動が変化
行動 | 効果 |
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死地二…飛ビ込メ…! | 全体/石化付与 |
ヤツノ怨ミヲ……カンジル…… ※味方に1人以上石化状態のキャラがいる時に発動 |
敵味方全体/固定ダメージ |
狂エ……クルエ! ※味方に石化状態のキャラがいない場合に発動 |
単体/バーサク付与 |
トーシャルーズは、石化状態のキャラがいる場合といない場合とで行動が変化します。あえて石化耐性に穴のあるキャラを編成しておくことでバーサク付与を対処可能です。
フレンドで石化耐性のないキャラを選んだ場合は、戦闘中に耐性バフを行わないでおきましょう。
攻略パーティ例と立ち回り
物理パーティ例
デバフ/引き付け | 物理壁 | デバフ/アタッカー |
---|---|---|
無手の傀儡子 アフマウ |
幻のガード ジェクト |
真実への旅立ち クラウド |
デバフ | バフ | フレンド |
ドレスアップ アヤカ |
歌姫ユウナ | 真実への旅立ち クラウド |
装備やステータスの目安
キャラ | 装備・アビリティ内容 |
---|---|
無手の傀儡子 アフマウ (ガルーダ) |
▶装備編成例を見る ▶アビリティ編成例を見る VC:一刀両断!!! ・EX+3 ・引き付け100% ・即死耐性装備 ・HP防御重視装備 |
幻のガード ジェクト (フェニックス) |
▶装備編成例を見る ▶アビリティ編成例を見る VC:クリスタル・プラネット ・EX+2 ・引き付け100%にしない ・即死耐性装備 ・二刀流で8属性武器装備 ・属性耐性重視装備 |
真実への旅立ち クラウド (バハムート) |
▶装備編成例を見る ▶アビリティ編成例を見る VC:祝賀祭 ・EX+0 ・即死耐性装備 ・HP/攻撃/LB/キラー重視装備 |
ドレスアップ アヤカ (阿修羅) |
▶装備編成例を見る ▶アビリティ編成例を見る VC:蛇と魔人と ・EX+2 ・引き付け100% ・即死耐性装備 ・7属性装備 ・HP防御重視装備 |
歌姫ユウナ (オーディン) |
▶装備編成例を見る ▶アビリティ編成例を見る VC:大地が起こした奇跡 ・EX+2 ・即死耐性装備 ・HP防御重視装備 |
真実への旅立ち クラウド (テトラシルフィード) |
・EX+1 ・即死耐性装備 ・HP/攻撃/LB/キラー重視装備 |
- ▼立ち回り(HP50%以上)
-
-
キャラ 立ち回り 無手の傀儡子
アフマウ
(ガルーダ)・通常時LBによるステータス解除+デバフ
・バーサクの引き付け役
・クラウドの攻撃に合わせLBを使用幻のガード
ジェクト
(フェニックス)・かばう・防御やダメージ軽減の維持
・グループ16でチェイン
・かばう・物理維持
・アヤカとチェイン真実への旅立ち
クラウド
(バハムート)・デバフ付与
・LBによるフィニッシュ
・火力準備→LBフィニッシュドレスアップ
アヤカ
(阿修羅)・バーサク解除
・グループ16でチェイン
・アフマウのバーサク解除やチェイン補助歌姫ユウナ
(オーディン)・HPバリア+ダメージ軽減付与
・高倍率のステータス+LBダメージバフ
・基本的にHPバリア付与を使用
・バリアが維持されている時はステータスバフ付与真実への旅立ち
クラウド
(テトラシルフィード)・EX+1
・即死耐性装備
・HP/攻撃/LB/キラー重視装備HP50%まではアフマウのLBで敵の属性耐性アップを解除しながらステータスデバフを付与し、クラウドのLBで削ります。
無属性攻撃に対してMP吸収のカウンターがあるため、属性武器をジェクトやアヤカ装備させ、常に誰かが攻撃するようにしています。
-
- ▼立ち回り(HP49%以下)
-
-
キャラ 立ち回り 無手の傀儡子
アフマウ
(ガルーダ)・分身付与
・バーサクや戦闘離脱の引き付け役幻のガード
ジェクト
(フェニックス)・かばう・防御やダメージ軽減の維持
・攻魔デバフ付与
・グループ16でチェイン
・HP50%までと同じく壁役
・バーサク付与に備え攻/魔デバフ付与
・チェイン役がバーサク時のチェイン補助真実への旅立ち
クラウド
(バハムート)・バフ/デバフ付与
・グループ1・16アビリティでチェイン
・LBは使用せずにアビリティでHPを削るドレスアップ
アヤカ
(阿修羅)・デバフ付与
・HPMP回復
・リレイズ付与
・クラウドのデバフが切れる時のデバフ補助
・リレイズ付与やMP回復歌姫ユウナ
(オーディン)・HPバリア+ダメージ軽減付与
・高倍率のステータス+LBダメージバフ
・基本的にHPバリア付与を使用
・バリアが維持されている時はステータスバフ付与真実への旅立ち
クラウド
(テトラシルフィード)・バフ/デバフ付与
・グループ1・16アビリティでチェイン
・LBは使用せずにアビリティでHPを削るHP49%以下でトーシャルーズが形態変化後は反撃が変化するため、攻撃の種類を物理に絞り安全にクリアできるようにLBによる攻撃をフィニッシュ時のみにしています。
デバフはアフマウで行うと、LBに対する強力な攻撃を誘発する可能性があるため、クラウドやアヤカのSPによるデバフを使用しています。
-
攻略おすすめキャラ
攻撃役
キャラ | 理由 |
---|---|
魔人フィーナ-破滅の幻獣- | ・「集められし」カテゴリのNV+ ・魔法アタッカーなので属性付与の影響が少ない |
ロックブーケ | ・魔法アタッカーなので属性付与の影響が少ない ・高倍率デバフで火力アップ |
異魔神 | ・魔法アタッカーなので属性付与の影響が少ない |
不滅なるもの(FFXII TZA) | ・魔法アタッカーなので属性付与の影響が少ない |
こうてい(FF2) | ・魔法アタッカーなので属性付与の影響が少ない ・バフのみ解除がしやすい |
壁役
キャラ | 理由 |
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プルート隊隊長スタイナー | ・獣系からのダメージを軽減できる ・「集められし」カテゴリ |
幻のガード ジェクト | ・物理耐久力が高い ・カウンターで味方のLBゲージをアップ |
バフ/デバフ役
キャラ | 理由 |
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祈りの白魔道士ローザ | ・全体リレイズを常時付与できる ・全属性耐性バフ持ち ・「集められし」カテゴリ |
アルベルト | ・バフのみ解除が使いやすい ・高倍率バフで光キャラを強化 |
無手の傀儡子アフマウ | ・敵のバフのみ解除をしつつ耐久ダウン |
海王ニコル | ・敵バフ解除+バーサク解除を同時に可能 |
アルベド族の少女リュック | ・LB/SLBで強力なHPバリア付与 ・HPバリアを維持してその他ダメージを凌ぐ ・味方のLBゲージを溜めやすい |
エルリック兄弟 | ・付与属性の解除+再付与が可能 |
妬心者トーシャルーズのステータス/行動
HP100%~51%
行動 | 効果 |
---|---|
1ターン目 | |
指令:部隊突撃 | 全体/物理攻撃×5 |
炎雷旋風の計 | 全体/火・雷・風属性物理攻撃 全体/毒付与 |
凍石濁流の計 | 全体/氷・土・水属性物理攻撃 全体/麻痺付与 |
2ターン目 | |
指令:部隊突撃 | 全体/物理攻撃×5 |
光陰獄殺の計 | 全体/光・闇属性物理攻撃 全体/混乱付与 |
狂騒の喊声 | 全体/混乱付与 単体/バーサク付与 |
3ターン目 | |
指令:防御陣形 | 自身/被ダメ軽減付与 |
妬心の暴走 | 全体/その他ダメージ |
終焉の計 | 全体/即死 |
4ターン目 | |
指令:射撃 | 単体/物理攻撃 |
炎雷旋風の計 | 全体/火・雷・風属性物理攻撃 全体/毒付与 |
凍石濁流の計 | 全体/光・闇属性物理攻撃 全体/混乱付与 |
光陰獄殺の計 | 全体/氷・土・水属性物理攻撃 全体/麻痺付与 |
火属性ダメージに対するカウンター | |
抗火の罠Lv1 (1回目) |
全体/火・氷属性付与 全体/火属性耐性デバフ付与 自身/火・氷属性耐性バフ付与 |
抗火の罠Lv2 (2回目) |
全体/火・氷属性付与 全体/火属性耐性デバフ付与 自身/火・氷属性耐性バフ付与 |
抗火の罠Lv3 (3回目) |
全体/火・氷属性付与 全体/火属性耐性デバフ付与 自身/火・氷属性耐性バフ付与 単体/バーサク付与 |
氷属性ダメージに対するカウンター | |
抗氷の罠Lv1 (1回目) |
全体/氷・雷属性付与 全体/氷属性耐性デバフ付与 自身/氷・雷属性耐性バフ付与 |
抗氷の罠Lv2 (2回目) |
全体/氷・雷属性付与 全体/氷属性耐性デバフ付与 自身/氷・雷属性耐性バフ付与 |
抗氷の罠Lv3 (3回目) |
全体/氷・雷属性付与 全体/氷属性耐性デバフ付与 自身/氷・雷属性耐性バフ付与 単体/バーサク付与 |
雷属性ダメージに対するカウンター | |
抗雷の罠Lv1 (1回目) |
全体/雷・水属性付与 全体/雷属性耐性デバフ付与 自身/雷・水属性耐性バフ付与 |
抗雷の罠Lv2 (2回目) |
全体/雷・水属性付与 全体/雷属性耐性デバフ付与 自身/雷・水属性耐性バフ付与 |
抗雷の罠Lv3 (3回目) |
全体/雷・水属性付与 全体/雷属性耐性デバフ付与 自身/雷・水属性耐性バフ付与 単体/バーサク付与 |
水属性ダメージに対するカウンター | |
抗水の罠Lv1 (1回目) |
全体/水・風属性付与 全体/水属性耐性デバフ付与 自身/水・風属性耐性バフ付与 |
抗水の罠Lv2 (2回目) |
全体/水・風属性付与 全体/水属性耐性デバフ付与 自身/水・風属性耐性バフ付与 |
抗水の罠Lv3 (3回目) |
全体/水・風属性付与 全体/水属性耐性デバフ付与 自身/水・風属性耐性バフ付与 単体/バーサク付与 |
風属性ダメージに対するカウンター | |
抗風の罠Lv1 (1回目) |
全体/風・土属性付与 全体/風属性耐性デバフ付与 自身/風・土属性耐性バフ付与 |
抗風の罠Lv2 (2回目) |
全体/風・土属性付与 全体/風属性耐性デバフ付与 自身/風・土属性耐性バフ付与 |
抗風の罠Lv3 (3回目) |
全体/風・土属性付与 全体/風属性耐性デバフ付与 自身/風・土属性耐性バフ付与 単体/バーサク付与 |
土属性ダメージに対するカウンター | |
抗土の罠Lv1 (1回目) |
全体/土・光属性付与 全体/土属性耐性デバフ付与 自身/土・光属性耐性バフ付与 |
抗土の罠Lv2 (2回目) |
全体/土・光属性付与 全体/土属性耐性デバフ付与 自身/土・光属性耐性バフ付与 |
抗土の罠Lv3 (3回目) |
全体/土・光属性付与 全体/土属性耐性デバフ付与 自身/土・光属性耐性バフ付与 単体/バーサク付与 |
光属性ダメージに対するカウンター | |
抗光の罠Lv1 (1回目) |
全体/光・闇属性付与 全体/光属性耐性デバフ付与 自身/光・闇属性耐性バフ付与 |
抗光の罠Lv2 (2回目) |
全体/光・闇属性付与 全体/光属性耐性デバフ付与 自身/光・闇属性耐性バフ付与 |
抗光の罠Lv3 (3回目) |
全体/光・闇属性付与 全体/光属性耐性デバフ付与 自身/光・闇属性耐性バフ付与 単体/バーサク付与 |
闇属性ダメージに対するカウンター | |
抗闇の罠Lv1 (1回目) |
全体/闇・火属性付与 全体/闇属性耐性デバフ付与 自身/闇・火属性耐性バフ付与 |
抗闇の罠Lv2 (2回目) |
全体/闇・火属性付与 全体/闇属性耐性デバフ付与 自身/闇・火属性耐性バフ付与 |
抗闇の罠Lv3 (3回目) |
全体/闇・火属性付与 全体/闇属性耐性デバフ付与 自身/闇・火属性耐性バフ付与 単体/バーサク付与 |
無属性ダメージorノーダメージに対するカウンター | |
抗撃の罠 | 全体/MP吸収 |
トラップ発動回数に応じた行動 | |
私の策はまだまだあるぞ! (トラップ発動回数9回まで) |
- |
さすがに策も底をついてきた…… (トラップ発動回数15回まで) |
- |
破滅の禁策 (トラップ発動回数16回) |
全体/全属性その他ダメージ |
さぁ、仕切り直しだ | トラップリセット |
HP50%~1%
行動 | 効果 |
---|---|
HP50%を下回ったターンの行動 | |
死地二…飛ビ込メ…! | 全体/石化付与 |
ワタシノサクハ…ツネ二シンカスル… | - |
1ターン目 | |
切り裂きの鉤爪 | 単体/物理攻撃×2 |
追放の風 | 単体/戦闘離脱2ターン |
カーズガLv10 | 全体/全ステデバフ |
2ターン目 | |
憎悪の蛇眼 | 全体/魔法攻撃 |
切り裂きの鉤爪 | 単体/物理攻撃×2 |
切り裂きの鉤爪 | 単体/物理攻撃×2 |
眩惑の瘴気 | 単体/命中率デバフ付与 |
3ターン目 | |
妬みの翼 | 全体/物理攻撃 |
切り裂きの鉤爪 | 単体/物理攻撃×2 |
狂騒の喊声 | 全体/混乱付与 単体/バーサク付与 |
消滅のオーラ | 全体/バフ解除 |
4ターン目 | |
死地二…飛ビ込メ…! | 全体/石化付与 |
ヤツノ怨ミヲ……カンジル…… ※味方に1人以上石化状態のキャラがいる時に発動 |
敵味方全体/固定ダメージ |
狂エ……クルエ! ※味方に石化状態のキャラがいない場合に発動 |
単体/バーサク付与 |
物理攻撃に対するカウンター | |
抗物のワナLv1 | 自身/攻撃防御バフ付与 |
抗物のワナLv2 | 自身/攻撃防御バフ付与 |
抗物のワナLv3 | 自身/全ステバフ付与 自身/攻撃防御バフ付与(低倍率だが解除不可) |
魔法攻撃に対するカウンター | |
抗魔のワナLv1 | 自身/魔力精神バフ付与 |
抗魔のワナLv2 | 自身/魔力精神バフ付与 |
抗魔のワナLv3 | 自身/全ステバフ付与 自身/魔力精神バフ付与(低倍率だが解除不可) |
LBに対するカウンター | |
報復のワナLv1 | 全体/HP割合ダメージ |
報復のワナLv2 | 全体/HP割合ダメージ |
報復のワナLv3 | 全体/即死付与 |
カウンター対象行動を受けなかった | |
狂乱のワナ | 全体/MP吸収 全体/固定ダメージ |
狂エ……クルエ! | 単体/バーサク付与 |
トラップ発動回数に応じた行動 | |
策ハ……マダマダアル…… (トラップ発動回数2回まで) |
- |
策ハ……マダアル…… (トラップ発動回数4回まで) |
- |
策ハ無限にアルゥ! (トラップ発動回数5回) |
トラップリセット |
ミッションと報酬情報
初回クリア報酬 | 報酬 |
---|---|
クエストクリア | テグミン |
ミッション内容 | 報酬 |
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闇属性でダメージを与える | ラピス×100 |
アイテム5回以内 | ラピス×100 |
LBフィニッシュ | ラピス×100 |
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