【FFBE】 不滅なるもの(FFXII TZA)の評価と習得アビリティ|NeoVision

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不滅なるもの(FFXII TZA)

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の不滅なるもの(FFXII TZA)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。不滅なるもの(FFXII TZA)育成時の参考にしてください。

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不滅なるもの(FFXII TZA)の総合評価

NeoVision評価 役割
92点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
異端の神の力 異端の神の力 A
【不滅なるもの(FFXII TZA)】専用
魔アップ:50%
12種族キラー(物/魔):50%
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
神々が操る歴史の終焉 神々が操る歴史の終焉 SS
火/光耐性アップ:80%
8種状態異常耐性アップ:100%
ビジョンカード報酬 ビジョンカード評価/性能
メタルジャボテン見参! メタルジャボテン見参! C
レベル1…HP+10,MP+10

基本情報

キャラアイコン
不滅なるもの(FFXII TZA)
高難度評価 周回評価 DV評価
S S S
自身のカテゴリ
魔攻
FF11
シリーズボス
EX
混沌をもたらす者たち
BSの挙動 スーパーリミットバースト解放
SLB発動ターン 5→4→3
(EX覚醒で短縮)
チェイングループ レザード(グループ4)系/クイックショット(グループ16)系
使用属性 火/雷/光
属性付与 -
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価

グループ16のSLBや単発ヒットのアビリティで火力が出せる火魔法NV+キャラ

不滅なるものは火属性魔法SLBを主力に平均火力も高いイベントで入手可能なNV+キャラです。

強い点

チェインタイプのSLBを習得

アビリティ 性能
LB ・敵1体:火耐性-130%:3T
・敵1体:精神-80%:3T
・自分:LBダメージ+150%:3T
・敵1体:41,000%の火魔法ダメージ
・自分:「絶対防御」使用可能:1回:2T
・27ヒット
SLB ・敵1体:火耐性-130%:3T
・敵1体:精神-80%:3T
・自分:LBダメージ+150%:3T
・敵1体:51,000%の火魔法ダメージ
・自分:「絶対防御」使用可能:1回:2T
・27ヒット
絶対防御 ・自分:ダメージ軽減99%付与:1T
・自分:SPアビリティのCT-3T
魔火の闘志【剣】 【3Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵1体:剣耐性-25%:3T
・自分:火属性ダメージ+50%:3T
・自分:魔法LB威力+12,000%:3T
・自分:魔力ためる付与

・ためる魔力+300%,最大値+300%,精-50%
連続魔 【7Tに1回使用可/開幕使用可】
・自分:毎ターンMP99,999回復:3T
・自分:魔力ためる付与:1T後
・自分:魔力ためる付与:2T後
・自分:魔力ためる付与:3T後
・ためる魔力+300%,最大値+300%,精-50%

不滅なるものはSLBタイプのNV+キャラです。27ヒットのグループ16型チェインなので、味方とエレメントチェインを繋ぐように撃ちましょう。

事前にSPアビリティ「魔火の闘志【剣】」を使っておけば、SLB最大威力は63,000%に達します。ためる魔力によるステータス大幅アップと合わせて大ダメージを狙いましょう。

単発フィニッシュ攻撃で平均火力も高い

アビリティ 性能
アセンション ・敵全体:火魔法MP変換ダメージ
└威力=消費MP×100
・1ヒット
貫通ホーリー ・敵1体:光魔法MP変換ダメージ
└威力=消費MP×100
・1ヒット
テラフレア ・敵全体:50,000%の火魔法ダメージ
・1ヒット
連続魔 【7Tに1回使用可/開幕使用可】
・自分:毎ターンMP99,999回復:3T
・自分:魔力ためる付与:1T後
・自分:魔力ためる付与:2T後
・自分:魔力ためる付与:3T後
・ためる魔力+300%,最大値+300%,精-50%

不滅なるものは、常時IVアビリティで4連撃でアビリティを使用できるため、高威力の単発ヒットのアビリティを4連撃で使用すれば、SLBが使用できない間も高い火力を見込めます。

アセンションや貫通ホーリーは全MPを消費しますが、SPアビリティ「連続魔」を事前に使用しておくことで、MP枯渇することなく攻撃し続ける事が可能です。

弱い点

魔力を上げにくい

不滅なるものは魔力固定値アップ要素が少なく、二刀アタッカー(魔)の武具魔力アップ効果は両手アタッカーと比べて低く、魔力を上げにくいキャラです。

適正のある武器種の剣や銃には、魔力が高い片手武器はあるものの、特定キャラのスパトラであったり、クラフトによる武器強化が必要になる場合も多い点も、魔力を上げにくい要因の一つです。

習得アビリティ

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
求めた自由
・パッシブ
魔固定値アップ:300
MP魔アップ:50%
魔力固定値+300
MP+50%
魔力+50%
【SPアビリティ】
限界超越
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
自分:LBダメージアップ:2T
LBダメージ+400%
【SPアビリティ】
限界超越+
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
自分:LBダメージアップ:2T
LBダメージ+500%
【SPアビリティ】
魔火の闘志【剣】
・アクティブ
【3Tに1回使用可/開幕使用可】
敵1体:剣耐性ダウン:3T
自分:火属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T
自分:火属性ダメージアップ(LB/魔法):3T
自分:特定LB強化:3T
剣耐性-25%
火属性ダメージ+50%
魔法LBの威力+12000%
【SPアビリティ】
LBチャージ
・自身
【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復
LBゲージ+100%
【SPアビリティ】
連続魔(不滅なるもの(FFXII TZA))
・アクティブ
・消費MP300
【7Tに1回使用可/開幕使用可】
自分:毎ターンMP回復:3T
自分:1T後魔力ためる
自分:2T後魔力ためる
自分:3T後魔力ためる
MP回復量99999
(1T後)ためる魔力+300%
(2T後)ためる魔力+300%
(3T後)ためる魔力+300%
(ためる魔力)最大値+300%
(ためる魔力)精-50%
【SPアビリティ】
バマジク(不滅なるもの(FFXII TZA))
・アクティブ
・消費MP150
【7Tに1回使用可/開幕使用可】
自分:魔法ダメージ軽減付与:1T
魔法ダメージ軽減率+75%
アセンション(不滅なるもの(FFXII TZA))
・アクティブ
敵全体:火魔法MP変換ダメージ
(魔力依存)消費MP×100%
ヒット数1
【SPアビリティ】
アグレッサー(不滅なるもの(FFXII TZA))
・アクティブ
・消費MP180
該当アビリティ
【7Tに1回使用可/開幕使用可】
自分:特定アビリティ強化:3T
自分:カウンター付与:3T
「たたかう」の威力+50000%
(カウンター)発動確率50%
【SPアビリティ】
カタスト(不滅なるもの(FFXII TZA))
・アクティブ
・消費MP150
【7Tに1回使用可/開幕使用可】
自分:物理ダメージ軽減付与:1T
物理ダメージ軽減率+75%
テラフレア
・アクティブ
・消費MP250
敵全体:火魔法ダメージ
魔力依存50000%
ヒット数1
貫通サンダガ
・アクティブ
・消費MP100
敵全体:雷魔法ダメージ
敵全体:雷耐性ダウン:3T
魔力依存25000%
雷耐性-130%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
貫通ホーリー
・アクティブ
敵全体:光魔法MP変換ダメージ
(魔力依存)消費MP×100%
ヒット数1
【SPアビリティ】
絶対防御(不滅なるもの(FFXII TZA))
・アクティブ
・消費MP200
自分:ダメージ軽減付与:1T
自分:SPアビリティのCT短縮
ダメージ軽減率+99%
CT-3T
剣の極意
・パッシブ
剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ
剣装備時、攻/防/魔/精+50%
銃の極意
・パッシブ
【銃装備時】攻撃防魔精アップ:50%
銃装備時、攻撃+50%
銃装備時、防御+50%
銃装備時、魔力+50%
銃装備時、精神+50%
魔力固定値アップ:500
・パッシブ
魔力固定値アップ:500
魔力+500
開戦の覇気
・パッシブ
【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復
LBゲージ+6000
ストーンキラー改III
・パッシブ
石キラー(物理魔法):200%
石系物理キラー+200%
石系魔法キラー+200%
LBリジェネI
・パッシブ
毎ターンLBゲージ回復:400
LBゲージ+400
マシーンキラー改III
・パッシブ
機械キラー(物理魔法):200%
機械系物理キラー+200%
機械系魔法キラー+200%
MPリジェネII
・パッシブ
毎ターンMP回復:8%
MP回復量8%
二刀アタッカー(魔)
・パッシブ
HPMP防精アップ:60%
魔力アップ:200%
LBダメージアップ:150%
武器2個装備可
チェイン上限アップ:200%
【二刀流時】武具魔力アップ:100%
HP+60%
MP+60%
防御+60%
魔力+200%
精神+60%
LBダメージ×2.5
チェイン倍率上限+200%
片手用武器2つ装備時、装備品の魔力+100%
マンイーター改III
・パッシブ
人キラー(物理魔法):200%
人系物理キラー+200%
人系魔法キラー+200%
アンデッドキラー改III
・パッシブ
死霊キラー(物理魔法):200%
死霊系物理キラー+200%
死霊系魔法キラー+200%
魅了無効
・パッシブ
魅了耐性アップ:無効化
ビーストキラー改III
・パッシブ
獣キラー(物理魔法):200%
獣系物理キラー+200%
獣系魔法キラー+200%
スピリットキラー改III
・パッシブ
精霊キラー(物理魔法):200%
精霊系物理キラー+200%
精霊系魔法キラー+200%
二刀の極意-烈-
・パッシブ
【二刀流時】チェイン上限アップ(限界突破):200%
チェイン倍率上限+200%
こうげき(不滅なるもの(FFXII TZA))
・パッシブ
【たたかう】
敵1体:物理ダメージ
自分:LBゲージ回復
魔力依存10000%
LBゲージ+600
ヒット数3
Tアビリティ(不滅なるもの(FFXII TZA))
・アクティブ
該当アビリティ
れんぞく:特定アビリティ3回
IVアビリティ(不滅なるもの(FFXII TZA))
・アクティブ
該当アビリティ
れんぞく:特定アビリティ4回
ラーサーに託す未来
・パッシブ
LBダメージアップ:50%
【二刀時】武具魔アップ:50%
LBダメージ+50%
片手用武器2つ装備時、装備品の魔力+50%

リミットバースト

通常LB

LB 効果
ギガフレアソード 敵1体:火耐性ダウン:3T
敵1体:精神ダウン:3T
自分:LBダメージアップ:3T
敵1体:火魔法ダメージ
自分:特定アビリティ使用可能:2T(ヒット数27)
Lv.Max コスト
火耐性-130%,精神-80%,LBダメージ+150%,魔力依存41000%,「絶対防御」使用可能:1回 6000

スーパーリミットバースト

LB 効果
真・ギガフレアソード 敵1体:火耐性ダウン:3T
敵1体:精神ダウン:3T
自分:LBダメージアップ:3T
敵1体:火魔法ダメージ
自分:特定アビリティ使用可能:2T(ヒット数27)
Lv.Max コスト
火耐性-130%,精神-80%,LBダメージ+250%,魔力依存51000%,「絶対防御」使用可能:1回 6000

不滅なるもの(FFXII TZA)のステータス

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP7646+900(+450)17/476位
MP444+150(+75)140/476位
攻撃406+65(+32)187/476位
防御314+65(+32)96/476位
魔力740+65(+32)2/476位
精神346+65(+32)68/476位

装備可能武器・防具

装備可能武器
剣 銃 格闘
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.8 Lv.8 Lv.6 Lv-
アビリティ枠
4

みんなの評価

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不滅なるもの(FFXII TZA)
不滅なるもの(FFXII TZA)の強い点

不滅なるもの(FFXII TZA)の弱い点
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回復役 壁役 トラマス性能

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アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
ヘルドミネイション
・アクティブ
・消費MP120
敵全体:火魔法ダメージ
魔力依存19000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
貫通ファイガ
・アクティブ
・消費MP150
敵全体:火魔法ダメージ
敵全体:火耐性ダウン:3T
魔力依存29000%
火耐性-130%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
極限の力
・パッシブ
MPアップ
MP+20%
終局の波動
・パッシブ
【戦闘開始時】
自分:攻防魔精アップ:戦闘不能になるまで
(戦闘開始時)攻/防/魔/精+100%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

ヘルドミネイション

効果/倍率
レベル2 敵全体:23000%の火魔法ダメージ
レベル3 敵全体:27000%の火魔法ダメージ
レベル4 敵全体:31000%の火魔法ダメージ
レベル5 敵全体:35000%の火魔法ダメージ
必要な素材と個数
素材 紫紺の小輝石 紫紺の輝石 紫紺の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

貫通ファイガ

効果/倍率
レベル2 敵全体:33000%の火魔法ダメージ
敵全体:火耐性ダウン:130%:3T
レベル3 敵全体:37000%の火魔法ダメージ
敵全体:火耐性ダウン:130%:3T
レベル4 敵全体:41000%の火魔法ダメージ
敵全体:火耐性ダウン:130%:3T
レベル5 敵全体:45000%の火魔法ダメージ
敵全体:火耐性ダウン:130%:3T
必要な素材と個数
素材 紫紺の小輝石 紫紺の輝石 紫紺の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

極限の力

効果/倍率
レベル2 MPアップ:40%
レベル3 MPアップ:60%
レベル4 MPアップ:80%
レベル5 MPアップ:100%
必要な素材と個数
素材 紫紺の小輝石 紫紺の輝石 紫紺の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

終局の波動

効果/倍率
レベル2 【戦闘開始時】
・自分:攻防魔精アップ:150%
レベル3 【戦闘開始時】
・自分:攻防魔精アップ:200%
レベル4 【戦闘開始時】
・自分:攻防魔精アップ:250%
レベル5 【戦闘開始時】
・自分:攻防魔精アップ:300%
必要な素材と個数
素材 紫紺の小輝石 紫紺の輝石 紫紺の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
剣の極意
・パッシブ
剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ
剣装備時、攻/防/魔/精+50%
銃の極意
・パッシブ
【銃装備時】攻撃防魔精アップ:50%
銃装備時、攻撃+50%
銃装備時、防御+50%
銃装備時、魔力+50%
銃装備時、精神+50%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

剣の極意

効果/倍率
覚醒+1 ・【剣装備時】攻撃/防御/魔力/精神+75%
覚醒+2 ・【剣装備時】攻撃/防御/魔力/精神+100%
必要な晶石と個数
素材 技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

銃の極意

効果/倍率
覚醒+1 ・【銃装備時】攻撃/防御/魔力/精神+75%
覚醒+2 ・【銃装備時】攻撃/防御/魔力/精神+100%
必要な晶石と個数
素材 技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • SLB解放
  • 【必要素材】
  • 不滅なるもの(FFXII TZA)欠片×50、天翔の珠×1
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、固有スパトラモグ100%入手
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • 不滅なるもの(FFXII TZA)欠片×100、天翔の珠×2
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、「メタルジャボテン見参!」入手
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • 不滅なるもの(FFXII TZA)欠片×200、天翔の珠×2

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