【FFBE】終・降臨連戦-破-の攻略|FFBEグランドフィナーレ
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FFBE(FFブレイブエクスヴィアス)の終・降臨連戦-破-の攻略方法とおすすめパーティを掲載。おすすめキャラや行動パターンなどを記載。終・降臨連戦-破-攻略の参考にして下さい。
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属性120%デバフ一覧 | キラー付与キャラ一覧 |
回避キャラ・装備 | 属性耐性装備一覧 |
ボスの基本情報
消費体力 | 10 |
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クリア報酬 | ラピス×400 |
ボスの種族 | 【WAVE1】 ・トンベリマスター:悪魔 ・トンベリ:悪魔 【WAVE2】 ・大禍の鉄巨人:人 【WAVE3】 ・リッチ:死霊 |
ボスの弱点 | 【全員共通】 ・- |
ボスの耐性 | 【WAVE1】 ・トンベリマスター:- 【WAVE2】 ・大禍の鉄巨人:- 【WAVE3】 ・リッチ:- |
有効なデバフ | 【全員共通】 攻撃:◯,防御:◯,魔力:◯,精神:◯ |
状態異常攻撃 | 【全WAVE】 全状態異常耐性 |
危険な攻撃 | 【WAVE1】 全体デスペルからの即死付与 【WAVE2】 高威力物理攻撃 【WAVE3】 耐性無効即死 |
必要な壁 | 魔法壁+分身付与 |
ボス攻略のコツ
攻略のポイント
- ・物理壁/魔法壁の両方が必要
- ・HP固定削り役を編成する
- ・全種族キラー持ちのアタッカーがおすすめ
- ・トンベリ戦は風属性攻撃が有効
- ・リッチ戦では宣言をよく見る
物理壁/魔法壁の両方が必要
終・降臨連戦-破-では、物理壁/魔法壁両方を編成しておくと安定した耐久が見込めます。かばうを切り替えられる「友を護る盾デイジー」がいると、1人で両方の壁役を担当できるため便利です。
HP固定削り役を編成する
終・降臨連戦-破-は、3WAVEの長期戦です。1体1体が非常に強いので、ブーストスキルのHP固定削りを使って少しでも敵のHPを削りましょう。WAVEごとに毎回固定削りが発生するため、削り要員を入れておくと一気に楽になります。
全種族キラー持ちのアタッカーがおすすめ
終・降臨連戦-破-で出現するボスは、悪魔・人・死霊の3種族です。種族がバラバラなので、全種族キラーを持つアタッカーを編成することで全WAVEで安定したダメージを与えられます。
トンベリ戦は風属性攻撃が有効
トンベリマスターは徐々に味方の方に近づいてきて、十分近づいてから「包丁!」による即死攻撃を行います。風属性ダメージを与えると近づいてくるターンを延長できるので、短期決戦できない場合は風属性攻撃手段を持ち込みましょう。
リッチ戦では宣言をよく見る
リッチの行動 | 次のターンの攻撃 |
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高い生命力を持つ者 | 単体/即死耐性無効即死 |
突出した攻撃力を持つ者 | 単体/攻撃デバフ |
堅牢な防御力を持つ者 | 単体/防御デバフ |
膨大な魔力を持つ者 | 単体/魔力デバフ |
折れぬ精神力を持つ者 | 単体/精神デバフ |
火の魔力が集まってくる | ヘル・ブレイズ (全体/魔法/火属性/かばう不可) |
氷の魔力が集まってくる | ヘル・フローズン (全体/魔法/氷属性/かばう不可) |
雷の魔力が集まってくる | ヘル・サンダー (全体/魔法/雷属性/かばう不可) |
リッチは次のターンにどのような攻撃を仕掛けてくるか、宣告しながら戦ってくれます。そのため、テロップをよく確認することで被害を大きく抑えることが可能です。
例えば「火の魔力が集まってくる」とテロップが流れたら、次のターンはかばう不可の全体火属性魔法攻撃が使われます。「バファイガ」などを使用して火属性耐性を高めておき、被ダメを抑えましょう。
攻略パーティ例と立ち回り
クリアパーティ例
魔法壁 | アタッカー | バフ/デバフ |
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アタッカー | サポート | アタッカー |
装備とステータス
キャラ | 装備/ステータス |
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▶装備編成例を見る ▶アビリティ編成例を見る ・EX+ |
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▶装備編成例を見る ▶アビリティ編成例を見る ・EX+ |
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▶装備編成例を見る ▶アビリティ編成例を見る ・EX+ |
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▶装備編成例を見る ▶アビリティ編成例を見る ・EX+ |
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▶装備編成例を見る ▶アビリティ編成例を見る ・EX+ |
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・フレンド ・EX+2 |
攻略おすすめキャラ
攻撃役
キャラ | 理由 |
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・全種族キラー持ち ・高倍率バフで常に高火力 ・LBを連発しやすい |
![]() バッツ |
・属性付与+ダメージアップが強力 ・MP回復で長期戦をサポート |
![]() ラスウェル |
・HP固定削りが強力 ・敵の耐久力を大きくデバフできる ・人キラー+300%バフ持ち |
![]() セフィロス |
・HP固定削りが強力 ・敵の耐久力を大きくデバフできる ・準備すれば全種キラーを自己付与可能 |
![]() ジタン |
・SPアビリティを使いやすい ・分身付与で味方を守る ・敵の耐久力を大きくデバフできる |
![]() レイン |
・全種族キラーで4WAVEに対応 |
![]() レイン |
・全種族キラーで4WAVEに対応 ・全ステ90%デバフを複数回使用可 |
![]() |
・味方のLBやCT回転率を上げる ・悪魔/死霊キラー+300%を全体付与 ・氷/風/土耐性200%デバフエリア展開 |
![]() |
・稀なる兵カテゴリにLS+2,000% ・火/氷耐性200%デバフエリア展開 |
壁役
キャラ | 理由 |
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![]() セシル |
・特殊かばうを使いやすい ・壁役ながら高火力 |
![]() デイジー |
・物理/魔法両方をかばえる ・壁役ながら高火力 |
![]() スノウ |
・壁役ながら高火力 |
![]() |
・悪魔/死霊系の敵に強い |
バフ/デバフ役
キャラ | 理由 |
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![]() フィーナ |
・リレイズ付与が得意なヒーラー ・アタッカーとしても高火力 ・追撃のブーストスキル持ち |
ボスのステータス/行動
トンベリマスター
行動 | 効果 |
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うらみの波動 | 全体/無属性魔法攻撃 全体/水属性耐性ダウン |
うらみの波動・水 | 全体/水属性魔法攻撃 全体/土属性耐性ダウン |
うらみの波動・土 | 全体/土属性魔法攻撃 全体/光属性耐性ダウン |
うらみの波動・光 | 全体/光属性魔法攻撃 |
おんねん突き | 単体/無属性物理攻撃 |
おんねん突き・土 | 単体/土属性物理攻撃 |
みんなのうらみ | 全体/無属性魔法攻撃+徐々にダメージ付与 |
のろいの眼差し | 単体/全ステデバフ |
のろいのランタン | 全体/バフ解除 |
包丁! | 全体/デスペル+即死耐性無効即死 |
トンベリ
行動 | 効果 |
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アスピル | MP吸収 |
トンベリマスターのHPを回復 | トンベリマスターのHPを回復 |
大禍の鉄巨人
アビリティ名 | 内容 |
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通常攻撃 | 単体/物理攻撃 |
振り下ろし | 単体/物理攻撃 |
ぶんまわし | 全体/物理攻撃 |
なぎ払い | 全体/物理攻撃 |
クラッシュダウン | 単体/無属性魔法攻撃 |
兜割り | 単体/物理攻撃 ※必中 |
黒鉄の破壊剣 | 全体/物理攻撃 ※必中 |
マイティガード | 自身/デスペル不可の防御・精神バフ付与 2ターン目以降、デスペル可能の防御・精神バフ付与 |
メテオ | 全体/無属性魔法攻撃 |
爆轟のメテオ | 全体/無属性魔法攻撃 ※HP80・60・40・20%時に使用 |
プレッシャーが強まった | 全体/デスペル+攻撃・防御デバフ付与 |
プレッシャーで体の自由が奪われる | 全体/ストップ・麻痺付与+MP吸収 |
アイアンコロッサス | 自身/攻撃・魔力バフ付与 |
リッチ
行動 | 効果 |
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ゼロレジスト・沈黙 | 沈黙耐性弱化 |
サイレガ | 全体/魔法/沈黙付与 |
亡者の壁 | 自身/物理・魔法耐性付与 |
ボーン | 単体/無属性魔法 |
骨爪 | 単体/無属性物理 |
病魔の波動 | 全体/徐々にダメージ付与 |
アンデッド・カース | 全体/無属性魔法/暗闇・麻痺付与 |
ブラストボーン | 全体/無属性魔法 |
マイアズマ | 全体/火・氷・雷耐性ダウン |
ヘル・フローズン | 全体/魔法/氷属性/かばう不可 |
ヘル・サンダー | 全体/魔法/雷属性/かばう不可 |
ヘル・ブレイズ | 全体/魔法/火属性/かばう不可 |
ステートロスト | 全体/ステータス解除 |
デス | 単体/即死 |
キル | 単体/即死(耐性無効) |
闇の竜巻 | 全体/闇属性魔法/ストップ付与/闇属性耐性ダウン |
まとわりつく亡霊 | 全体/物理攻撃に土・闇属性付与 |
新たなる骨 | 自身/デバフ全解除+魔力バフ付与 |
ミッションと報酬情報
初回クリア報酬 | ラピス×100 |
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ミッション内容 | 報酬 |
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クエストクリア | ラピス×400 |
33ターン以内クリア | ラピス×600 |
30ターン以内クリア | ラピス×1,000 |
27ターン以内クリア | グランドフィナーレNV確定チケット |
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