【FFBE】 レイン&ラスウェルの評価と習得アビリティ|NeoVision

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レイン&ラスウェル

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のレイン&ラスウェルの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。レイン&ラスウェル育成時の参考にしてください。

レイン&ラスウェルの総合評価

NeoVision評価 役割
111点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス(スパトラ)報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
並び立つ蒼紅の魂 並び立つ蒼紅の魂 SSS
攻魔アップ:50%
8種状態耐性アップ:100%
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
クリムゾンセイバー&紫電 クリムゾンセイバー&紫電 SSS
攻撃+300,魔力+300
両手武具,レイン&ラスウェル装備時「レインとラスウェルの愛剣」発動

基本情報

キャラアイコン
レイン&ラスウェル
高難度評価 周回評価 DV評価
S S S
自身のカテゴリ







物攻
魔攻
FFBE
FFBE4th
EX
クリスタルの加護
叛旗を翻す者たち
ヘスの血脈
集められし者たち
王家の御旗
守りし者たち
稀なる兵たち
世界を救いし者たち
剣の道を征く者
超越せし者
BSの挙動 スーパーリミットバースト解放
SLB発動ターン -
チェイングループ タッグアタック(TAGグループ)系
使用属性 火/氷/雷/水/風/土/光/闇
属性付与 -
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価

FFBE最後の実装キャラ

レイン&ラスウェルは無属性物理攻撃と8属性魔法攻撃を扱える、極めて高い汎用性を持つキャラです。

強い点

8属性全ての物理/魔法を扱える

アビリティ名 性能
LB
(物理版)
・敵全体の防御/精神-85%
・敵全体の全属性耐性-160%
・敵全体の剣/大剣/刀耐性-50%
・敵全体に威力158,000%の物理攻撃
・タッグアタック
・ヒット数48
LB
(魔法版)
・敵全体の防御/精神-85%
・敵全体の◯属性耐性-160%
・敵全体の剣/大剣/刀耐性-50%
・敵全体に威力163,000%の◯属性魔法攻撃
・タッグアタック
・ヒット数48
【チェンジLB】
・属性は火/氷/雷/水/風/土/光/闇から選択
攻火の闘志【大剣】 【3Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵単体の大剣耐性-25%
・自身の火属性ダメージ+50%
・自身の物理LB威力+12,000%
魔火の闘志【大剣】 【3Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵単体の大剣耐性-25%
・自身の火属性ダメージ+50%
・自身の魔法LB威力+12,000%
・自身にためる魔力+300%付与
・ためる魔力付与中、精神-50%
先制LBブースト(攻) 【戦闘開始時から5ターン限定】
・自身のLB威力+10,000%
LBブースト(攻) ・物理LB威力+5,000%
LBブースト(攻)II ・物理LB威力+7,500%
LBブースト(攻)III ・物理LB威力+10,000%
LBブースト(魔) ・魔法LB威力+5,000%
LBブースト(魔)II ・魔法LB威力+7,500%
LBブースト(魔)III ・魔法LB威力+10,000%

レイン&ラスウェルは、物理も魔法も扱えるアタッカーです。LBは無属性物理と8属性魔法で9パターン用意されており、自分の好きな属性で攻撃できます。

クラウド&ザックスと同じく、グループ1チェインの48ヒットタッグアタックなので、味方と組んで使うだけではなく、単独で使っても大ダメージを叩き出すことが可能です。LBブーストを活かして初動から連発しましょう。

全属性対応のエリア展開

アビリティ名 性能
滅却の刀域 【6Tに1回使用可/開幕使用可】
・味方エリアに8属性ダメージ+100%エリア展開
・敵エリアに8属性耐性-100%エリア展開

レイン&ラスウェルは、火/氷/雷/水/風/土/光/闇属性対象のエリア展開が可能です。全属性の効果を同時展開できるため、あらゆるキャラと相性が良く、複数属性を使うパーティにも向いています。

一方で、1属性に特化した200%倍率のエリア展開などには敵いません。汎用的な分、特化した運用には劣る点に注意が必要です。

全ステ+1,000%バフを常用可能

アビリティ名 性能
情の力 ・自身の全ステータス+1,000%

レイン&ラスウェルは、自身の全ステータスを1,000%上昇させられます。リーダースキルやオーバードライブとは別計算になるため、全ての要素を重ねることで大きく伸ばすことが可能です。

1回限りではなくMPさえあれば何度でも使用可能なので、複数WAVEのクエストや長期戦に向いています。

全種族キラー持ち

悪魔 植物
300% 300% 300% 300%
水棲 死霊
300% 300% 300% 300%
精霊 機械
300% 300% 300% 300%

レイン&ラスウェルは、トラストアビリティとEX+3覚醒時の習得パッシブにより、全種族キラーが300%に達します。全種族キラーがカンストしているので、キラーを盛る必要がなく装備の自由度が高めです。

弱い点

真価を発揮するのはEX+2から

覚醒段階 特典
EX+1 ・オーバードライブ性能アップ
・LB威力+5,000%
・「限界超越+」習得
EX+2 ・LB威力+7,500%
・「フルアルティメットバースト」習得
EX+3 ・LB威力+10,000%
・全種族キラー+100%
・攻撃/魔力+500

レイン&ラスウェルは、EX覚醒に応じてLB威力が上昇し、様々なパッシブアビリティも習得していきます。特にEX+3の全種族キラー+100%が強力なので、EX+3覚醒で運用できると理想的です。

ホームにあるスペシャルミッションからレイン&ラスウェルの覚醒に必要な素材が入手できるため、育成ミッションを終わらせてから運用しましょう。

味方強化はやや不得手

レイン&ラスウェルはリーダースキルを持たず、オーバードライブの強化対象も自身のみ、そしてアルティメットバーストも自身にしか付与できません。

レイン&ラスウェル自身は強力ですが、味方全体のサポートはあまり得意ではないため、パーティメンバーには全体対象のオーバードライブを持つキャラを必ず編成しましょう。

習得アビリティ

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
俺たちの冒険は終わらない!
・パッシブ
攻魔固定値アップ:1250
12種族キラー(物/魔):100%
攻撃固定値+1250
魔力固定値+1250
獣系物理キラー+100%
獣系魔法キラー+100%
鳥系物理キラー+100%
鳥系魔法キラー+100%
水棲系物理キラー+100%
水棲系魔法キラー+100%
悪魔系物理キラー+100%
悪魔系魔法キラー+100%
人系物理キラー+100%
人系魔法キラー+100%
機械系物理キラー+100%
機械系魔法キラー+100%
竜系物理キラー+100%
竜系魔法キラー+100%
精霊系物理キラー+100%
精霊系魔法キラー+100%
虫系物理キラー+100%
虫系魔法キラー+100%
石系物理キラー+100%
石系魔法キラー+100%
植物系物理キラー+100%
植物系魔法キラー+100%
死霊系物理キラー+100%
死霊系魔法キラー+100%
醒夢
・単体
・消費MP6
敵単体に倍率110%のダメージ+一部ステータス効果を解除
攻撃依存110%
ヒット数1
真・アンダーマイン
・単体
・消費MP46
敵1体に物理ダメージ+3ターン、攻撃防御魔力精神をダウン
攻撃依存7000%
攻/防/魔/精-85%
ヒット数2
【SPアビリティ】
限界超越
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
自分:LBダメージアップ:2T
LBダメージ+400%
【SPアビリティ】
限界超越+
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
自分:LBダメージアップ:2T
LBダメージ+500%
【SPアビリティ】
攻火の闘志【大剣】
・アクティブ
【3Tに1回使用可/開幕使用可】
敵1体:大剣耐性ダウン:3T
自分:火属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T
自分:火属性ダメージアップ(LB/魔法):3T
自分:特定LB強化:3T
大剣耐性-25%
火属性ダメージ+50%
物理LBの威力+12000%
魔火の闘志【大剣】
・アクティブ
【3Tに1回使用可/開幕使用可】
敵1体:大剣耐性ダウン:3T
自分:火属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T
自分:火属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T
自分:特定LB強化:3T
自分:魔力ためる
大剣耐性-25%
火属性ダメージ+50%
魔法LBの威力+1200%
ためる魔力+300%
(ためる魔力)最大値+300%
(ためる魔力)精-50%
フルアルティメットバースト
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
自分:自分:8属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T
自分:8属性ダメージアップ(LB/魔法):2T
火/氷/雷/水/風/土/光/闇属性ダメージ+300%
【SPアビリティ】
LBチャージ
・自身
【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復
LBゲージ+100%
明鏡・氷炎
・アクティブ
・消費MP150
【タッグアタック】
敵1体:物理ダメージ
敵1体:8属性耐性ダウン:3T
攻撃依存45000%
火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性-130%
ヒット数8
タッグアタック(TAGグループ)系
明鏡・融魂
・アクティブ
・消費MP120
【タッグアタック】
敵1体:物理ダメージ
攻撃依存35000%
ヒット数9
タッグアタック(TAGグループ)系
【SPアビリティ】
明鏡・双破
・アクティブ
・消費MP300
【3Tに1回使用可/開幕使用不可】
【タッグアタック】
敵全体:物理ダメージ
攻撃依存1170000%
ヒット数27
タッグアタック(TAGグループ)系
【SPアビリティ】
血の覚醒(レイン&ラスウェル)
・アクティブ
・消費MP300
【8Tに1回使用可/開幕使用可】
自分:攻魔アップ:3T
自分:8属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T
自分:8属性ダメージアップ(LB/魔法):3T
自分:12種族キラー付与(物理):3T
自分:12種族キラー付与(魔法):3T
攻/魔+500%
火/氷/雷/水/風/土/光/闇属性ダメージ+150%
獣系物理キラー付与+200%
獣系魔法キラー付与+200%
鳥系物理キラー付与+200%
鳥系魔法キラー付与+200%
水棲系物理キラー付与+200%
水棲系魔法キラー付与+200%
悪魔系物理キラー付与+200%
悪魔系魔法キラー付与+200%
人系物理キラー付与+200%
人系魔法キラー付与+200%
機械系物理キラー付与+200%
機械系魔法キラー付与+200%
竜系物理キラー付与+200%
竜系魔法キラー付与+200%
精霊系物理キラー付与+200%
精霊系魔法キラー付与+200%
虫系物理キラー付与+200%
虫系魔法キラー付与+200%
石系物理キラー付与+200%
石系魔法キラー付与+200%
植物系物理キラー付与+200%
植物系魔法キラー付与+200%
死霊系物理キラー付与+200%
死霊系魔法キラー付与+200%
【SPアビリティ】
ソウルブラッド(レイン&ラスウェル)
・アクティブ
・消費MP150
【6Tに1回使用可/開幕使用可】
味方全体:LBゲージ回復
味方全体:MP回復
1T後:「王家の血に秘められし力」発動
2T後:「王家の血に秘められし力」発動
自分:魔力ためる
LBゲージ+2000
MP回復量500
ためる魔力+300%
(ためる魔力)最大値+300%
(ためる魔力)精-50%
王家の血に秘められし力
・アクティブ
味方全体:LBゲージ回復
味方全体:MP回復
自分:魔力ためる
LBゲージ+2000
MP回復量300
ためる魔力+300%
(ためる魔力)最大値+300%
(ためる魔力)精-50%
リーダーシップ(レイン&ラスウェル)
・アクティブ
・消費MP350
【5Tに1回使用可/開幕使用可】
味方全体:攻防魔精アップ:5T
味方全体:LBダメージアップ:5T
味方全体:ダメージ軽減付与:5T
攻/防/魔/精+400%
LBダメージ+250%
ダメージ軽減率+50%
滅却の刀域(レイン&ラスウェル)
・アクティブ
・消費MP300
【6Tに1回使用可/開幕使用可】
【味方エリア】火/氷/雷/水/風/土/光/闇属性物理魔法ダメージアップエリア展開:5T
【敵エリア】火/氷/雷/水/風/土/光/闇属性耐性ダウンエリア展開:5T
(味方エリア)火/氷/雷/水/風/土/光/闇属性物理/魔法ダメージ+100%
(敵エリア)火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性-100%
完全覚醒-火の想い-
・アクティブ
・消費MP60
味方全体:一部ステータス変化解除
味方全体:火属性付与:5T
味方全体:火属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T
味方全体:火属性ダメージアップ(LB/魔法):5T
自分:「インフィニティノヴァ【火】」「明鏡・無限【火】」使用可能:5T
(一部ステータス変化解除)8属性付与
火属性ダメージ+50%
インフィニティノヴァ【火】
・アクティブ
・消費MP150
【タッグアタック】
敵全体:火魔法ダメージ
敵全体:火耐性ダウン:3T
魔力依存50000%
火耐性-150%
ヒット数9
タッグアタック(TAGグループ)系
明鏡・無限【火】
・アクティブ
・消費MP250
【タッグアタック】
敵全体:火魔法ダメージ
魔力依存1460000%
ヒット数32
タッグアタック(TAGグループ)系
完全覚醒-氷の想い-
・アクティブ
・消費MP60
味方全体:一部ステータス変化解除
味方全体:氷属性付与:5T
味方全体:氷属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T
味方全体:氷属性ダメージアップ(LB/魔法):5T
自分:「インフィニティノヴァ【氷】」「明鏡・無限【氷】」使用可能:5T
(一部ステータス変化解除)8属性付与
氷属性ダメージ+50%
インフィニティノヴァ【氷】
・アクティブ
・消費MP150
【タッグアタック】
敵全体:氷魔法ダメージ
敵全体:氷耐性ダウン:3T
魔力依存50000%
氷耐性-150%
ヒット数9
タッグアタック(TAGグループ)系
明鏡・無限【氷】
・アクティブ
・消費MP250
【タッグアタック】
敵全体:氷魔法ダメージ
魔力依存1460000%
ヒット数32
タッグアタック(TAGグループ)系
完全覚醒-雷の想い-
・アクティブ
・消費MP60
味方全体:一部ステータス変化解除
味方全体:雷属性付与:5T
味方全体:雷属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T
味方全体:雷属性ダメージアップ(LB/魔法):5T
自分:「インフィニティノヴァ【雷】」「明鏡・無限【雷】」使用可能:5T
(一部ステータス変化解除)8属性付与
雷属性ダメージ+50%
インフィニティノヴァ【雷】
・アクティブ
・消費MP150
【タッグアタック】
敵全体:雷魔法ダメージ
敵全体:雷耐性ダウン:3T
魔力依存50000%
雷耐性-150%
ヒット数9
タッグアタック(TAGグループ)系
明鏡・無限【雷】
・アクティブ
・消費MP250
【タッグアタック】
敵全体:雷魔法ダメージ
魔力依存1460000%
ヒット数32
タッグアタック(TAGグループ)系
完全覚醒-水の想い-
・アクティブ
・消費MP60
味方全体:一部ステータス変化解除
味方全体:水属性付与:5T
味方全体:水属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T
味方全体:水属性ダメージアップ(LB/魔法):5T
自分:「インフィニティノヴァ【水】」「明鏡・無限【水】」使用可能:5T
(一部ステータス変化解除)8属性付与
水属性ダメージ+50%
インフィニティノヴァ【水】
・アクティブ
・消費MP150
【タッグアタック】
敵全体:水魔法ダメージ
敵全体:水耐性ダウン:3T
魔力依存50000%
水耐性-150%
ヒット数9
タッグアタック(TAGグループ)系
明鏡・無限【水】
・アクティブ
・消費MP250
【タッグアタック】
敵全体:水魔法ダメージ
魔力依存1460000%
ヒット数32
タッグアタック(TAGグループ)系
完全覚醒-風の想い-
・アクティブ
・消費MP60
味方全体:一部ステータス変化解除
味方全体:風属性付与:5T
味方全体:風属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T
味方全体:風属性ダメージアップ(LB/魔法):5T
自分:「インフィニティノヴァ【風】」「明鏡・無限【風】」使用可能:5T
(一部ステータス変化解除)8属性付与
風属性ダメージ+50%
インフィニティノヴァ【風】
・アクティブ
・消費MP150
【タッグアタック】
敵全体:風魔法ダメージ
敵全体:風耐性ダウン:3T
魔力依存50000%
風耐性-150%
ヒット数9
タッグアタック(TAGグループ)系
明鏡・無限【風】
・アクティブ
・消費MP250
【タッグアタック】
敵全体:風魔法ダメージ
魔力依存1460000%
ヒット数32
タッグアタック(TAGグループ)系
完全覚醒-土の想い-
・アクティブ
・消費MP60
味方全体:一部ステータス変化解除
味方全体:土属性付与:5T
味方全体:土属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T
味方全体:土属性ダメージアップ(LB/魔法):5T
自分:「インフィニティノヴァ【土】」「明鏡・無限【土】」使用可能:5T
(一部ステータス変化解除)8属性付与
土属性ダメージ+50%
インフィニティノヴァ【土】
・アクティブ
・消費MP150
【タッグアタック】
敵全体:土魔法ダメージ
敵全体:土耐性ダウン:3T
魔力依存50000%
土耐性-150%
ヒット数9
タッグアタック(TAGグループ)系
明鏡・無限【土】
・アクティブ
・消費MP250
【タッグアタック】
敵全体:土魔法ダメージ
魔力依存1460000%
ヒット数32
タッグアタック(TAGグループ)系
完全覚醒-光の想い-
・アクティブ
・消費MP60
味方全体:一部ステータス変化解除
味方全体:光属性付与:5T
味方全体:光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T
味方全体:光属性ダメージアップ(LB/魔法):5T
自分:「インフィニティノヴァ【光】」「明鏡・無限【光】」使用可能:5T
(一部ステータス変化解除)8属性付与
光属性ダメージ+50%
インフィニティノヴァ【光】
・アクティブ
・消費MP150
【タッグアタック】
敵全体:光魔法ダメージ
敵全体:光耐性ダウン:3T
魔力依存50000%
光耐性-150%
ヒット数9
タッグアタック(TAGグループ)系
明鏡・無限【光】
・アクティブ
・消費MP250
【タッグアタック】
敵全体:光魔法ダメージ
魔力依存1460000%
ヒット数32
タッグアタック(TAGグループ)系
完全覚醒-闇の想い-
・アクティブ
・消費MP60
味方全体:一部ステータス変化解除
味方全体:闇属性付与:5T
味方全体:闇属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T
味方全体:闇属性ダメージアップ(LB/魔法):5T
自分:「インフィニティノヴァ【闇】」「明鏡・無限【闇】」使用可能:5T
(一部ステータス変化解除)8属性付与
闇属性ダメージ+50%
インフィニティノヴァ【闇】
・アクティブ
・消費MP150
【タッグアタック】
敵全体:闇魔法ダメージ
敵全体:闇耐性ダウン:3T
魔力依存50000%
闇耐性-150%
ヒット数9
タッグアタック(TAGグループ)系
明鏡・無限【闇】
・アクティブ
・消費MP250
【タッグアタック】
敵全体:闇魔法ダメージ
魔力依存1460000%
ヒット数32
タッグアタック(TAGグループ)系
刀の極意
・パッシブ
【刀装備時】攻撃防御魔力精神アップ:50%
刀装備時、攻/防/魔/精+50%
大剣の極意
・パッシブ
大剣装備時、攻撃防御魔力精神を50%アップ
大剣装備時、攻/防/魔/精+50%
両手持ちアタッカー(攻)
・パッシブ
HPMP防精アップ:60%
攻撃アップ:200%
LBダメージアップ:150%
チェイン上限アップ:100%
【両手持ち時】武具攻撃アップ:200%
HP+60%
MP+60%
防御+60%
精神+60%
攻撃+200%
LBダメージ×2.5
チェイン上限100%
両手持ち時、装備品の攻撃+200%
LBリジェネI
・パッシブ
毎ターンLBゲージ回復:400
LBゲージ+400
MPリジェネII
・パッシブ
毎ターンMP回復:8%
MP回復量8%
攻魔固定値アップ:500
・パッシブ
攻魔固定値アップ:500
攻撃固定値+500
魔力固定値+500
先制LBブースト(攻)【戦闘開始時】5ターン、特定LBの威力アップ
※重複不可
【攻撃依存】LBの威力+10000%
【攻撃依存:回数強化】LBの威力+10000%
オールキラー改I
・パッシブ
全種族キラー(物理魔法):100%
LBブースト(攻)
・アクティブ
【戦闘開始時】
【復活時】
自分:物理LB威力アップ:戦闘不能になるまで
物理LB威力+5000

リミットバースト

通常LB

LB 効果
蒼紅のブレイブクロス 【効果1】敵全体:防精ダウン:3T
敵全体:8属性耐性ダウン:3T
敵全体:剣/大剣/刀耐性ダウン:3T
自分:タッグアタック効果付与:1T
敵全体:物理ダメージ
【効果2】敵全体:防精ダウン:3T
敵全体:火属性耐性ダウン:3T
敵全体:剣/大剣/刀耐性ダウン:3T
自分:タッグアタック効果付与:1T
敵全体:火魔法ダメージ
【効果3】敵全体:防精ダウン:3T
敵全体:氷属性耐性ダウン:3T
敵全体:剣/大剣/刀耐性ダウン:3T
自分:タッグアタック効果付与:1T
敵全体:氷魔法ダメージ
【効果4】敵全体:防精ダウン:3T
敵全体:雷属性耐性ダウン:3T
敵全体:剣/大剣/刀耐性ダウン:3T
自分:タッグアタック効果付与:1T
敵全体:雷魔法ダメージ
【効果5】敵全体:防精ダウン:3T
敵全体:水属性耐性ダウン:3T
敵全体:剣/大剣/刀耐性ダウン:3T
自分:タッグアタック効果付与:1T
敵全体:水魔法ダメージ
【効果6】敵全体:防精ダウン:3T
敵全体:風属性耐性ダウン:3T
敵全体:剣/大剣/刀耐性ダウン:3T
自分:タッグアタック効果付与:1T
敵全体:風魔法ダメージ
【効果7】敵全体:防精ダウン:3T
敵全体:土属性耐性ダウン:3T
敵全体:剣/大剣/刀耐性ダウン:3T
自分:タッグアタック効果付与:1T
敵全体:土魔法ダメージ
【効果8】敵全体:防精ダウン:3T
敵全体:光属性耐性ダウン:3T
敵全体:剣/大剣/刀耐性ダウン:3T
自分:タッグアタック効果付与:1T
敵全体:光魔法ダメージ
【効果9】敵全体:防精ダウン:3T
敵全体:闇属性耐性ダウン:3T
敵全体:剣/大剣/刀耐性ダウン:3T
自分:タッグアタック効果付与:1T
敵全体:闇魔法ダメージ(ヒット数48)
Lv.Max コスト
防精-85%,属性耐性-160%,剣/大剣/刀耐性-50%,タッグアタック回数+1,攻撃依存158000%,魔力依存163000% 6000

レイン&ラスウェルのステータス

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP7296+900(+450)70/507位
MP490+150(+75)50/507位
攻撃740+65(+32)1/507位
防御355+65(+32)33/507位
魔力740+65(+32)2/507位
精神317+65(+32)132/507位

装備可能武器・防具

装備可能武器
剣 大剣 刀
装備可能防具
帽子 兜 服 軽鎧 重鎧
アビリティ枠
4

みんなの評価

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レイン&ラスウェル
レイン&ラスウェルの強い点

レイン&ラスウェルの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
情の力(レイン&ラスウェル)
・アクティブ
・消費MP500
自分:攻防魔精アップ:3T
攻/防/魔/精+600%
【SPアビリティ】
アンダーマイン・緋蒼
・アクティブ
・消費MP200
【5Tに1回使用可/開幕使用可】
敵1体:攻防魔精ダウン:3T
敵1体:剣/大剣/刀耐性ダウン:3T
敵1体:8属性耐性ダウン:3T
攻/魔-85%
防/精-86%
剣/大剣/刀耐性-40%
火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性-180%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

情の力(レイン&ラスウェル)

効果/倍率
レベル2 自分:攻防魔精アップ:700%:3T
レベル3 自分:攻防魔精アップ:800%:3T
レベル4 自分:攻防魔精アップ:900%:3T
レベル5 自分:攻防魔精アップ:1000%:3T
必要な素材と個数
素材 真紅の小輝石 真紅の輝石 真紅の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

アンダーマイン・緋蒼

効果/倍率
レベル2 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
敵1体:攻魔ダウン:85%:3T
敵1体:防精ダウン:87%:3T
敵1体:剣/大剣/刀耐性ダウン:45%:3T
敵1体:8属性耐性ダウン:180%:3T
レベル3 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
敵1体:攻魔ダウン:85%:3T
敵1体:防精ダウン:88%:3T
敵1体:剣/大剣/刀耐性ダウン:50%:3T
敵1体:8属性耐性ダウン:180%:3T
レベル4 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
敵1体:攻魔ダウン:85%:3T
敵1体:防精ダウン:89%:3T
敵1体:剣/大剣/刀耐性ダウン:55%:3T
敵1体:8属性耐性ダウン:180%:3T
レベル5 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
敵1体:攻魔ダウン:85%:3T
敵1体:防精ダウン:90%:3T
敵1体:剣/大剣/刀耐性ダウン:60%:3T
敵1体:8属性耐性ダウン:180%:3T
必要な素材と個数
素材 真紅の小輝石 真紅の輝石 真紅の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
醒夢
・単体
・消費MP6
敵単体に倍率110%のダメージ+一部ステータス効果を解除
攻撃依存110%
ヒット数1
刀の極意
・パッシブ
【刀装備時】攻撃防御魔力精神アップ:50%
刀装備時、攻/防/魔/精+50%
大剣の極意
・パッシブ
大剣装備時、攻撃防御魔力精神を50%アップ
大剣装備時、攻/防/魔/精+50%
真・アンダーマイン
・単体
・消費MP46
敵1体に物理ダメージ+3ターン、攻撃防御魔力精神をダウン
攻撃依存7000%
攻/防/魔/精-85%
ヒット数2
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

醒夢

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体:8000%の物理ダメージ
・敵1体:一部ステータス変化解除(強化効果)
・消費MP:60
覚醒+2 ・敵全体:8000%の物理ダメージ
・敵全体:一部ステータス変化解除(強化効果)
・消費MP:60
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 ---
覚醒+1 6 1 ---
覚醒+2 10 2 ---

刀の極意

効果/倍率
覚醒+1 ・【刀装備時】攻/防/魔/精+80%
覚醒+2 ・【刀装備時】攻/防/魔/精+80%
・【両手持ち時】武具攻撃+50%
・【二刀流時】武具攻撃+30%
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

大剣の極意

効果/倍率
覚醒+1 ・【大剣装備時】攻撃/防御/魔力/精神+75%
覚醒+2 ・【大剣装備時】攻撃/防御/魔力/精神+100%
必要な晶石と個数
素材 技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

真・アンダーマイン

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体:7000%の物理ダメージ
・敵全体:攻/防/魔/精-85%:3T
覚醒+2
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 15 10 8 2 1
覚醒+2 ----

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • SLB解放
  • 【必要素材】
  • レイン&ラスウェル欠片×50、天翔の珠×1
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、固有スパトラモグ100%入手
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • レイン&ラスウェル欠片×100、天翔の珠×2
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、ビジョンカードを入手
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • レイン&ラスウェル欠片×200、天翔の珠×2

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