【FFBE】属性耐性バフアビリティ一覧
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FFBE(FFブレイブエクスヴィアス)の属性耐性バフアビリティを紹介しています。属性耐性を70%以上アップできるアビリティなど、実戦で有効な倍率の耐性バフを持つキャラを属性ごとに分けて記載しているので、属性耐性バフ使用の参考にしてください。
目次
全属性耐性アビリティ
キャラ | アビリティ |
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【LB(通常時)】 ・味方全体の戦闘不能を回復 ・5ターン、味方全体の全属性耐性+100% ・獣/鳥/竜/水棲系からのダメージ軽減50%付与 ・コスト9,000 |
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【こうげき(祈りの白魔道士ローザ)】 ・たたかうの効果が以下の内容に変化 ・敵単体に威力5,000%の物理攻撃 ・2ターン、味方全体の全属性耐性+80% |
【真・光明の連矢Lv5】 ・敵単体に威力21,000%の物理攻撃 ・4ターン、味方全体の全属性耐性+90% |
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![]() マリー |
【エクセシブ☆ニューイヤー+2】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の全属性耐性+100% ・4ターン、味方全体の被ダメ軽減+50% ・4ターン、HP6,500バリアを付与 |
【おみくじ・吉祥】 ・4ターン、味方全体の全属性耐性+80% ・4ターン、HP4,000バリアを付与 |
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【スペクタクルショー】 ・3ターン、味方全体の攻/防/魔/精+250% ・3ターン、味方全体の全属性耐性+100% ・「イッツ・ショータイム!」発動後に効果が変化 |
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【慈母の加護】 ・クエスト中1回使用可 ・1ターン、味方全体の全属性耐性+100% |
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【エクセシブ☆ラヴァー】 ・8Tに1回使用可/開幕使用可 ・1ターン、味方全体の全属性耐性+100% ・1ターン、味方全体の防御/精神+200% ・1ターン、味方全体の被ダメ軽減+50% |
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【LB】(Lv30) ・BS時のみ使用可能 ・2ターン、敵1体の風属性耐性-130% ・16,000%の風物理ダメージ ・連続使用2回目で最大威力23,000% ・2ターン、味方全体の全属性耐性+90% ・コスト3,200 |
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【たくさんはげます】 ・ブレイブシフト時のみ使用可能 ・4ターン、味方全体の全属性耐性+90% ・4ターン、味方全体の攻/防/魔/精+230% ・味方全体にリレイズを付与 |
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【LB】(Lv40) ・通常時のみ使用可能 ・敵全体に精神依存20,000%物理ダメージ ・味方全体の全属性耐性+85%:5ターン ・LBダメージ300%アップ:5ターン ・人/機械キラー(物/魔)+100%:5ターン ・コスト3,800 ※マスタークラウン覚醒前も倍率は同じ |
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【マディーンの加護】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の全属性耐性+80% ・3ターン、味方全体にHPバリア10,000付与 ・召喚ゲージ回復:6 |
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【LB】(Lv40) ・BS時のみ使用可能 ・3ターン、味方全体の全属性耐性+80% ・ダメージ50%軽減付与 ・物理ダメージ75%軽減付与 ・魔法ダメージ75%軽減付与 ・コスト6,000 |
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【真・エレメンタルパワー】 ・味方全体の攻/防/魔/精+300% ・3ターン、全属性耐性+80% ・魔法ダメージ70%軽減付与 ・「禁術」発動後に使用可 |
![]() イグニス |
【ラザーニャ・アル・フォルノ+2】 ・味方全体のMPを100回復 ・3ターン、味方全体の全属性耐性+80% ・「調理+2」発動後に使用可 |
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【ラザーニャ・アル・フォルノ+2】 ・味方全体のMPを100回復 ・3ターン、味方全体の全属性耐性+80% ・「調理+2」発動後に使用可 |
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【モグの応援】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可能 ・3ターン、味方全体の全属性耐性+80% ・味方全体にHPバリア10,000付与 ・召喚ゲージ+6 ・潜在アビリティ |
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【LB】(最大レベル) ・3ターン、味方全体の全属性耐性+74% ・3ターン、味方全体の魔力/精神+74% ・コスト2,000 |
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【『天穹を翔ける人』】 ・3ターン、味方全体の全属性耐性+70% ・「超速スケッチ」発動後ランダムで使用可 |
※全属性耐性バフは属性別の一覧には記載していません
火属性耐性アビリティ
キャラ | アビリティ |
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【オプティマ:獅子心王】 ・味方全体:火/水/雷耐性+200%:3T |
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【先制バファイジャ(魔法)】 ・戦闘開始時発動 ・味方全体:火耐性+200%:2T ・自分:かばう(魔法)付与:5T |
【エレメントシェルター】 ・味方全体:火/雷/光耐性+200%:3T |
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【先制バファイジャ(物理)】 ・戦闘開始時発動 ・味方全体の火耐性+200% ・自分にかばう(物理)付与 |
【バファイジャ】 ・味方全体の火耐性+200% ・物理ダメージ軽減50%付与 ・魔法ダメージ軽減50%付与 ・ダメージ軽減50%付与 ・LBゲージ回復+1,000 |
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【オルネート・ゲイル】Lv5 ・敵1体に6,800%の風物理ダメージ ・3ターン、味方全体の火/風耐性+200% (Lv1でもバフ倍率は同じ) |
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【讐炎の守り】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の火/闇耐性+200% |
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【火雷呪壁・氷の贄】 ・8Tに1回使用可/開幕使用可 ・5ターン、味方全体の氷属性耐性-100% ・5ターン、味方全体の火/雷属性耐性+150% |
【火氷呪壁・雷の贄】 ・8Tに1回使用可/開幕使用可 ・5ターン、味方全体の雷属性耐性-100% ・5ターン、味方全体の火/氷属性耐性+150% |
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【エレメントジェイル】 ・6Tに1回使用可/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の火/氷/雷耐性+100% ・4ターン、敵全体の火/氷/雷属性耐性-100% ・「IV呪法」が使用可能 |
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【極寒の呪詛】 ・敵全体に魔力依存の氷属性ダメージ ・4ターン、敵全体の氷属性耐性-80% ・4ターン、味方全体の火/雷属性耐性+80% |
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【降雷の呪詛】 ・敵全体に魔力依存の雷属性ダメージ ・4ターン、敵全体の雷属性耐性-80% ・4ターン、味方全体の火/氷属性耐性+80% |
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![]() エスター |
【エレメンタル・バニー】 ・5ターン、味方全体の火/雷/水/風/光耐性+100% ・ブレイブシフト時のみ使用可 |
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【火の剣】 ・敵1体:火物理ダメージ:250000% ・味方全体:火属性耐性+100%:2T ・自身:「勇者の剣」の威力+200000% ・味方全体:火属性ダメージ+150%:2T ・火の王の助け使用後可能 |
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【陣頭指揮+1】 ・クエスト中2回まで使用可 ・4ターン、味方全体の火属性耐性+100% ・4ターン、物理命中率+50% ・4ターン、火属性ダメージ+60% ・敵全体に50,000%の火魔法ダメージ ・ブレイブシフト時のみ使用可 |
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【真・ライトウォール】 ・5ターン、味方全体の火/氷/雷属性耐性+100% ・5ターン、味方全体の光/闇属性耐性+200% ・ブレイブシフト時のみ使用可 |
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【海鳴閃】 ・敵1体に15,000%の物理ダメージ ・3ターン、味方全体の火/氷耐性+100% |
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【フランメガルディン+5】 ・4ターン、味方全体に火属性付与 ・4ターン、味方全体の火属性ダメージ+30% ・4ターン、味方全体の火/氷属性耐性+100% |
![]() -武神参詣- |
【アンフェルウォール】 ・3ターン、味方全体の火/風/土/闇耐性+100% ・3ターン、味方全体の魔力/精神+280% |
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【アンフェルウォール】 ・3ターン、味方全体の火/風/土/闇耐性+100% ・3ターン、味方全体の魔力/精神+280% |
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【双賢の守り】 ・戦闘開始時、自動で発動 ・4ターン、味方全体の攻/防/魔/精+200% ・4ターン、味方全体のLBダメージ×2 ・4ターン、味方全体の火属性耐性+100% ・召喚ゲージ+7 |
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【双賢の守り】 ・戦闘開始時、自動で発動 ・4ターン、味方全体の攻/防/魔/精+200% ・4ターン、味方全体のLBダメージ×2 ・4ターン、味方全体の火属性耐性+100% ・召喚ゲージ+7 |
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【真・水刃計+5】 ・4ターン、味方全体に水属性付与 ・4ターン、味方全体の水属性ダメージ+30% ・4ターン、味方全体の火/雷/水属性耐性+100% |
【一気呵成の陣】 ・戦闘開始時、自動で発動 ・4ターン、味方全体の攻/防/魔/精+200% ・4ターン、味方全体のLBダメージ×2 ・4ターン、味方全体の火属性耐性+100% ・召喚ゲージ+7 |
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![]() バレット(FF7R) |
【ア〜バ〜ランチ!】(Lv5) ・4ターン、味方全体の火属性耐性+100% ・獣/機械系からの物理ダメージ70%軽減 ・物理ダメージを30%軽減 ・LBゲージ回復+300 ・BS時のみ使用可 |
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【氷楔の護り】 ・自分のLBゲージを3,400消費 ・1ターン、味方全体の火/氷/風/土耐性+100% ・1ターン、味方全体に自動復活効果を付与 |
【幻獣の守護】 ・2ターン、味方全体の火/氷/風/土耐性+100% ・2ターン、毒/暗/睡/沈/麻/混/病/石耐性+100% ・BS時のみ使用可 |
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【煌めきの水舞い+2】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の火/水属性耐性+100% ・4ターン、味方全体へのダメージを40%軽減 |
【火水の抱擁+2】 ・3ターン、味方全体の火属性耐性+80% ・3ターン、味方全体の水属性耐性+70% ・3ターン、味方全体のHPを徐々に回復 |
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【月の民の力】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・2ターン、味方全体の火/氷/雷/光耐性+100% ・2ターン、味方全体への魔法ダメージを75%軽減 |
【ライトウォール】 ・5ターン、味方全体の火/氷/雷/光耐性+80% |
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![]() イグニシオ |
【ギフトスピリット】 ・4ターン、味方全体の火/土属性耐性+100% ・氷/風耐性+50% ・防御/精神+180% |
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【リハーサル開始クポッ!】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の火/氷属性耐性+100% ・3ターン、味方全体への魔法ダメージを60%軽減 ・特定アビリティが使用可能 |
【モーグリの振り付け】 ・3ターン、味方全体の火/氷属性耐性+80% ・3ターン、味方全体へのダメージを40%軽減 |
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【ポロムの出番】 ・2Tに1回使用可/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の火属性耐性+100% ・4ターン、味方全体のHPを徐々に回復 ・特定アビリティが使用可能 |
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【昇華五霊の構え】 ・7Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の火/雷/水/風/光耐性+100% ・3ターン、味方全体の防御/精神+100% |
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【闇を極めし者】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の火/闇属性耐性+100% ・特定アビリティが使用可能 |
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【攻撃の大号令】 ・6Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の火属性耐性+100% ・3ターン、味方全体の攻撃/魔力+100% ・バーストストーン上昇量+150% |
【守護の大号令】 ・3ターン、味方全体の火属性耐性+70% ・3ターン、味方全体の防御/精神+80% |
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【四方神の御重詰め+2】 ・4Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の火/氷/雷耐性+100% ・3ターン、味方全体の攻撃/魔力ダウン耐性+100% ・3ターン、氷属性ダメージ+15% |
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【フォースフィールド】(青魔法) ・1ターン、敵味方全体の火/氷/雷耐性+95% |
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【【土のクリスタルの力】】 ・クエスト中3回まで使用可 ・味方全体の魔力ダウンを解除 ・4ターン、味方全体の火/土/闇耐性+90% ・4ターン、味方全体の土属性ダメージ+15% ・ブレイブシフト時のみ使用可能 |
![]() 2020夏 |
【情熱のビーチバレー】(Lv5) ・3ターン、味方全体の火/氷/土/闇耐性+90% ・アビリティLv1なら70% ・強化1段階ごとに5%アップ ・ブレイブシフト時のみ使用可能 |
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【メガバオール】 ・味方全体:火/氷/雷/水耐性+80%:3T |
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【土のクリスタルの力】 ・4ターン、味方全体の火/土/闇耐性+80% ・4ターン、味方全体の魔力/精神+250% |
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【手合わせ錬成・火】 ・4ターン、味方全体の火属性耐性+80% ・敵1体に1,000+9,000%の火物理ダメージ |
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【LB(通常時)】 ・敵全体の精神-83% ・20,000%の魔法ダメージ ・100%の確率で毒/暗/睡/沈/麻/混/病/石/付与 ・3ターン、味方全体の火/氷/雷耐性+80% |
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【ヒット&シールド】 ・敵1体に10,000%の火物理ダメージ ・5ターン、徐々に火物理ダメージ ・5ターン、味方全体の火耐性+80% |
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【フバーハ】 ・3ターン、味方全体の火/氷耐性+80% ・BS時のみ使用可 |
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【マイティガード(キマリ)】 ・3ターン、味方全体の火/雷/水耐性+80% ・3ターン、味方全体の防御精神+250% ・ダメージ軽減50%付与 |
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【海波斬】(Lv5) ・敵全体に20,000%の物理ダメージ ・3ターン、味方全体の火/氷耐性+80% ・通常/BS時共通 ・Lv1も耐性の倍率は同じ |
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【海波斬】(Lv5) ・敵全体に20,000%の物理ダメージ ・3ターン、味方全体の火/氷耐性+80% ・通常/BS時共通 ・Lv1も耐性の倍率は同じ |
![]() ザイル |
【凍える力の空砲】 ・4Tに1回/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の火耐性+80% ・味方全体に氷属性を付与 ・氷属性ダメージ+25% ・BS時のみ使用可能 |
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【ブレイズヴェール】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の火属性耐性+80% ・4ターン、物理/魔法攻撃時に獣系へのダメージ+150%の効果付与 |
【LB】(レベル1でも可) ・味方全体の毒/暗/睡/沈/麻/混/病/石を解除 ・味方全体の戦闘不能を回復 ・味方全体のMPを回復 ・3ターン、味方全体の火/雷/土/光耐性+80% ・3ターン、味方全体に自動復活付与 ・コスト5,000 ・ブレイブシフト時のみ使用可能 |
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![]() (NeoVision) |
【光のクリスタルの加護】 ・6Tに1回/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の火/水/風/土耐性+80% |
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【光のクリスタルの護り】 ・6Tに1回/開幕使用可 ・5ターン、味方全体の火/水/風/土耐性+80% ・ブレイブシフト時のみ使用可能 |
【LB(ブレイブシフト時)】 ・敵1体に18,000%の物理ダメージ ・3ターン、味方全体の火/水/風/土耐性+100% ・火/水/風/土属性ダメージ+30% |
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【超炎鬼の闘志】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の火属性耐性+80% ・4ターン、自分の攻撃+250% ・次のターン、特定アビリティのダメージがアップ |
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【ヘリオスセイバー】 ・3ターン、味方全体の火属性耐性+80% ・3ターン、味方全体の攻撃+230% ・3ターン、味方全体へのダメージを40%軽減 |
![]() フィーナ |
【土のクリスタルの力】 ・4ターン、味方全体の火/土/闇耐性+80% ・4ターン、味方全体の魔力/精神+250% |
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【マイティガード(キマリ)】 ・3ターン、味方全体の火/雷/水耐性+80% ・3ターン、味方全体の防御精神+250% ・ダメージ軽減50%付与 |
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【超メダパニダンス】 ・敵全体に100%の確率で混乱を付与 ・5ターン、味方全体の火/風属性耐性+80% ・5ターン、味方全体の攻撃/魔力+180% ・「スーパースター」発動直後から次のターンまで「メダパニダンス」が変化 |
![]() エルリック |
【手合わせ錬成・火】 ・4ターン、味方全体の火属性耐性+80% ・敵1体に攻撃依存の火属性ダメージ |
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【マントルライズ】 ・3ターン、味方全体の火/土属性耐性+80% ・潜在アビリティ |
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【リバイヴ【II】】 ・味方全体の戦闘不能を回復 ・3ターン、戦闘不能でなかった味方全体の火属性耐性+80% |
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【悲哀】 ・9Tに1回使用可/開幕使用可 ・2ターン、味方全体の火/闇属性耐性+80% ・自分の攻/防/魔/精+100% ・敵から狙われる確率+100% ・次のターン、特定アビリティの効果が変化 |
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【チアリングオール】 ・3ターン、味方全体の火/風/光耐性+80% |
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【炎風雷のスレノディ】 ・3ターン、味方全体の火/雷/風耐性+80% ・潜在アビリティ |
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【マキナガード】 ・3ターン、味方全体の火/氷/雷耐性+80% ・敵全体に攻撃依存ダメージ ・3ターン、敵全体の火/氷/雷耐性-100% ・潜在アビリティ |
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【フレアライズ】 ・4ターン、味方全体の火属性耐性+75% ・敵全体に魔力依存の火属性ダメージ |
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【火闇の領域】 ・3ターン、味方全体の火/闇属性耐性+75% |
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【火闇の領域】 ・3ターン、味方全体の火/闇属性耐性+75% |
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【火の熟練技】 ・敵1体に火属性ダメージ ・3ターン、味方全体の火属性耐性+70% ・3ターン、自分の攻撃+150% ・特定アビリティの威力をアップ |
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【バリアチェンジ(黒き魔人ゴルベーザ)】 ・味方全体:火/氷/水/風/光耐性+70%:3T |
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【クアッドウォール】 ・3ターン、味方全体の火/氷/雷/闇耐性+70% ・3ターン、味方全体への魔法ダメージを30%軽減 |
![]() ガーランド |
【水のカオス・つなみ】 ・3ターン、味方全体の火属性耐性+70% ・敵全体に水属性ダメージ ・確率で睡眠付与 |
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【水の輝き+2】 ・敵1体に攻撃依存の水属性ダメージ ・3ターン、味方全体の火属性耐性+70% ・2ターン、自分の物理攻撃に水属性を付与 ・次のターン、特定アビリティの威力がアップ |
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【氷刃火環】 ・敵1体に氷属性ダメージ ・3ターン、味方全体の火属性耐性+70% |
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【ヒートプロテクト】 ・3ターン、味方全体の火属性耐性+70% |
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【ヒートジェム+2】 ・敵全体に物魔依存の火属性ダメージ ・3ターン、味方全体の火属性耐性+70% |
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【水霊の癒し】 ・3ターン、味方全体のの火属性耐性+70% ・味方全体のHPを回復 ・3ターン、味方全体のHPを徐々に回復 |
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【消炎の法】 ・3ターン、味方全体の火属性耐性+70% |
![]() |
【炎火の加護】 ・3ターン、味方全体の火属性耐性+70% |
![]() グレイトアックス (斧) |
【空気流バリア】 ・3ターン、味方全体の火/風耐性+100% ・物防ユニット装備時のみ使用可能 ・獣王クロコダインのスパトラを+4強化で入手 ※真空の斧(未強化)でも使用可 |
![]() カーバンクル |
【バファイガ】 ・4ターン、味方全体の火属性耐性+80% ・星3のボード解放で習得 |
![]() フェニックス |
【バファイガ】 ・4ターン、味方全体の火属性耐性+80% ・星3のボード解放で習得 |
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開幕使用不可タイプ | |
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【LB】(最大レベル) ・4ターン、味方全体の火/氷/雷耐性+100% ・MPを150回復 ・4ターン、味方全体のへダメージを50%軽減 ・コスト2,400 |
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【未来への誓い】 ・3ターン、味方全体の火/光属性耐性+100% ・LBゲージ+800 ・「過去への一撃」発動後に使用可能 |
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【防具鍛錬・炎護】 ・自分のLBゲージを500消費 ・3ターン、味方全体の防/精+120% ・3ターン、味方全体の火属性耐性+100% |
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【火炎陣突】 ・4Tに1回使用可/開幕使用不可 ・敵1体に一部防御無視ダメージ ・3ターン、味方全体の火属性耐性+100% |
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【LB】(レベル1でも可) ・3ターン、味方全体の火/土属性耐性+100% ・敵全体にダメージ ・3ターン、敵全体の火/土属性耐性-120% ・コスト3,000 |
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【LB】(最大レベル) ・3ターン、味方全体の火属性耐性+100% ・敵全体に魔力依存の火属性ダメージ ・コスト2,000 |
![]() |
【LB】(レベル1でも可) ・敵単体に6,500%の物理ダメージ ・味方全体の火/水/風/土耐性+90%:5ターン ・ジェシーカノンの威力+50,000%:5ターン ・コスト3,600 |
![]() |
【LB】(最大レベル) ・3ターン、味方全体の火/氷/風/光耐性+74% ・敵全体に物魔複合依存ダメージ ・コスト2,000 |
![]() |
【LB】(最大レベル) ・3ターン、味方全体の火/水/風/土/光/闇耐性+70% ・1ターン、味方全体へのダメージ74%軽減 ・コスト2,800 |
氷属性耐性アビリティ
キャラ | アビリティ |
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【先制バブリザジャ(魔法)】 ・開幕オート発動 ・2ターン、味方全体の氷属性耐性+200% ・自分にかばう(魔法)付与 ※戦闘中の再付与は不可 |
【オプティマ:獅子心王】 ・味方全体:火/水/雷耐性+200%:3T |
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【バブリザジャ】 ・5ターン、味方全体の氷属性耐性+200% ・ダメージ軽減50%付与 ・物理/魔法ダメージ軽減50%付与 ・LBゲージ回復+1,000 ・通常時のみ使用可 |
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【氷雷呪壁・火の贄】 ・8Tに1回使用可/開幕使用可 ・5ターン、味方全体の火属性耐性-100% ・5ターン、味方全体の氷/雷属性耐性+150% |
【火氷呪壁・雷の贄】 ・8Tに1回使用可/開幕使用可 ・5ターン、味方全体の雷属性耐性-100% ・5ターン、味方全体の火/氷属性耐性+150% |
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【エレメントジェイル】 ・6Tに1回使用可/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の火/氷/雷耐性+100% ・4ターン、味方全体の敵全体の火/氷/雷属性耐性-100% ・「IV呪法」が使用可能 |
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【焼尽の呪詛】 ・敵全体に魔力依存の火属性ダメージ ・4ターン、敵全体の火属性耐性-80% ・4ターン、味方全体の氷/雷属性耐性+80% |
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【降雷の呪詛】 ・敵全体に魔力依存の雷属性ダメージ ・4ターン、敵全体の雷属性耐性-80% ・4ターン、味方全体の火/氷属性耐性+80% |
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【真・ライトウォール】 ・5ターン、味方全体の火/氷/雷属性耐性+100% ・5ターン、味方全体の光/闇属性耐性+200% ・ブレイブシフト時のみ使用可 |
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【オルメント・バエタ】 ・5ターン、味方全体の氷/雷/水/風/土耐性+100% |
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【海鳴閃】 ・敵1体に15,000%の物理ダメージ ・3ターン、味方全体の火/氷耐性+100% |
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【フランメガルディン+5】 ・4ターン、味方全体に火属性付与 ・4ターン、味方全体の火属性ダメージ+30% ・4ターン、味方全体の火/氷属性耐性+100% |
![]() |
【ルンドバリア【氷風闇】】 ・5Tに1回/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の氷/風/闇耐性+100% |
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【イモータルガード+5】 ・自分のLBゲージを4,800消費 ・4ターン、自分にダメージ90%軽減付与 ・4ターン、味方全体の氷/雷/闇耐性+100% ・人/機械/精霊系からの物理/魔法ダメージ50%軽減付与 |
![]() |
【気まぐれな魔女+5】 ・戦闘開始時、自動発動 ・1ターン、味方全体の氷耐性+100% |
![]() エアリス |
【火焔の祈り+5】 ・4ターン、味方全体の火属性ダメージ+30% ・4ターン、味方全体の攻/防/魔/精+280% ・4ターン、味方全体の氷耐性+100% ・BS時のみ使用可 |
![]() |
【雪華の守護】 ・クエスト中4回まで使用可 ・3ターン、味方全体にダメージ80%軽減付与 ・3ターン、味方全体の氷耐性+100% ・通常時のみ使用可 |
![]() 無手の傀儡子アフマウ |
【LB(BS時)】(Lv1でも可能) ・敵1体に防御依存の物理ダメージ ・2ターン、味方全体の氷/風耐性+100% ・4ターン、機械系からの物理/魔法ダメージ75%軽減 ・コスト6,000 |
![]() |
【氷楔の護り】 ・自分のLBゲージを3,400消費 ・1ターン、味方全体の火/氷/風/土耐性+100% ・1ターン、味方全体に自動復活効果を付与 |
【幻獣の守護】 ・2ターン、味方全体の火/氷/風/土耐性+100% ・2ターン、毒/暗/睡/沈/麻/混/病/石耐性+100% ・BS時のみ使用可 |
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![]() |
【月の民の力】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・2ターン、味方全体の火/氷/雷/光耐性+100% ・魔法ダメージを75%軽減 |
【ライトウォール】 ・5ターン、味方全体の火/氷/雷/光耐性+80% |
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![]() |
【的確な指揮+2】 ・5ターン、味方全体の氷属性耐性+100% ・攻撃/魔力+150% |
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【リハーサル開始クポッ!】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の火/氷属性耐性+100% ・魔法ダメージを60%軽減 ・特定アビリティが使用可能 |
【モーグリの振り付け】 ・3ターン、味方全体の火/氷属性耐性+80% ・ダメージを40%軽減 |
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【四方神の御重詰め+2】 ・4Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の火/氷/雷耐性+100% ・3ターン、味方全体の攻撃/魔力ダウン耐性+100% ・3ターン、氷属性ダメージ+15% |
【白銀の護り】 ・3ターン、味方全体の氷属性耐性+80% ・3ターン、味方全体の攻撃/魔力ダウン耐性+100% |
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【本日のオススメ】 ・3ターン、味方全体の氷/光属性耐性+100% ・魅了耐性+100% |
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【メイク・スマイル】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・味方全体の攻撃/魔力ダウン、ストップを解除 ・4ターン、味方全体の氷/土/光耐性+100% ・HP5,000バリアを付与 ・ストップ耐性+100% ・ダメージを45%軽減 |
【エンジェルサポート】 ・4ターン、味方全体の氷/土/光耐性+80% ・バーストストーン上昇量+150% |
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【幻城結界陣 改】 ・6Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の氷/水/光/闇耐性+100% ・ダメージを50%軽減 |
【凍牙氷防の陣】 ・4Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の氷属性耐性+100% ・物理攻撃に氷属性を付与 ・潜在アビリティ |
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【士魂勇躍の陣 弐式】 ・3ターン、味方全体の氷/水/光/闇耐性+100% ・「士魂勇躍の陣 改」使用後に使用可能 |
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【抗攻の陣】 ・5ターン、味方全体の氷/水属性耐性+80% ・5ターン、味方全体への物理ダメージを30%軽減 |
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![]() シャルロット |
【グランシェルトの光+2】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・2ターン、味方全体の氷/光属性耐性+100% ・魔法ダメージを80%軽減 ・5ターン、特定アビリティが使用可能 |
【氷晶の騎士剣+2】 ・敵全体に1,200%の氷属性ダメージ ・4ターン、味方全体の氷属性耐性+80% |
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【流氷双陣+2】 ・3ターン、味方全体の氷/水属性耐性+100% |
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【あけましておめでと~♪】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・味方全体のHP/MPを回復 ・3ターン、氷/光属性耐性+100% ・攻撃/魔力+180% ・潜在アビリティ |
![]() |
【リフレクトヴェール】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の氷/光属性耐性+100% |
![]() |
【氷の要塞】 ・3ターン、味方全体の氷属性耐性+100% |
![]() |
【フォースフィールド】(青魔法) ・1ターン、敵味方全体の火/氷/雷耐性+95% |
![]() 2020夏 |
【情熱のビーチバレー】(Lv5) ・3ターン、味方全体の火/氷/土/闇耐性+90% ・アビリティLv1なら70% ・強化1段階ごとに5%アップ ・ブレイブシフト時のみ使用可能 |
![]() ルナフレーナ |
【神凪の激励】 味方全体:攻防魔精+400%:5T 味方全体:氷/雷/土耐性+80%:5T 味方全体:8種状態異常耐性+100%:5T └毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化 |
![]() リュック |
【メガバオール】 ・味方全体:火/氷/雷/水耐性+80%:3T |
![]() セリス |
【数多の武勲】 ・戦闘開始時発動 ・味方全体:氷/光耐性+80%:2T |
![]() -破滅の幻獣- |
【氷洋の騎士剣】 ・敵全体:15,000%の物理ダメージ ・味方全体:氷/水耐性+80%:3T |
![]() オリヴィエ |
【ブリッグズ軍:防御命令】 ・味方全体:氷耐性+80%:4T ・味方全体:物理ダメージ50%軽減付与:4T ・味方全体:ダメージ50%軽減付与:4T |
![]() |
【手合わせ錬成・氷】 ・4ターン、味方全体の氷属性耐性+80% ・敵1体に1,000+9,000%の氷物理ダメージ |
![]() |
【LB(通常時)】 ・敵全体の精神-83% ・20,000%の魔法ダメージ ・100%の確率で毒/暗/睡/沈/麻/混/病/石/付与 ・3ターン、味方全体の火/氷/雷耐性+80% |
![]() |
【超越者の翼】 ・5ターン、味方全体の氷耐性+80% ・自身のLBゲージ+6,000 ・特定アビリティの威力+2,500% |
![]() |
【フバーハ】 ・3ターン、味方全体の火/氷耐性+80% ・BS時のみ使用可 |
![]() |
【海波斬】(Lv5) ・敵全体に20,000%の物理ダメージ ・3ターン、味方全体の火/氷耐性+80% ・通常/BS時共通 ・Lv1も耐性の倍率は同じ |
![]() |
【海波斬】(Lv5) ・敵全体に20,000%の物理ダメージ ・3ターン、味方全体の火/氷耐性+80% ・通常/BS時共通 ・Lv1も耐性の倍率は同じ |
![]() |
【燃える闘志の空砲】 ・4Tに1回/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の氷耐性+80% ・味方全体に火属性を付与 ・火属性ダメージ+25% |
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【こっちを見なさいよ!】 ・3Tに1回使用可/開幕使用可 ・2ターン、味方全体の氷/水/土/光耐性+80% ・自分のひきつけ率+100% |
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【氷の旋律】 ・5ターン、味方全体の氷属性耐性+80% ・自分以外の味方全体のMPを回復 ・自分以外の味方全体のLBゲージ+500 |
![]() |
【討ち払う火剣】 ・敵1体に火属性ダメージ ・4ターン、味方全体の氷属性耐性+80% ・自分の物理攻撃に火属性を付与 |
![]() |
【ジェントリーガード】 ・3ターン、味方全体の氷/水属性耐性+80% |
![]() |
【マキナガード】 ・3ターン、味方全体の火/氷/雷耐性+80% ・敵全体に攻撃依存ダメージ ・3ターン、敵全体の火/氷/雷耐性-100% ・潜在アビリティ |
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【ルビカンテ:かえんりゅう】 ・敵全体:火魔法150000%ダメージ ・味方全体:氷耐性+80%:3T ・自分:特定アビリティ強化:戦闘不能になるまで |
【バリアチェンジ(黒き魔人ゴルベーザ)】 ・味方全体:火/氷/水/風/光耐性+70%:3T |
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![]() |
【氷光のヴェール】 ・3ターン、味方全体の氷/光属性耐性+70% ・HP2,000バリアを付与 |
![]() |
【クアッドウォール】 ・3ターン、味方全体の火/氷/雷/闇耐性+70% ・3ターン、味方全体への魔法ダメージを30%軽減 |
![]() ガーランド |
【火のカオス・ほのお】 ・3ターン、味方全体の氷属性耐性+70% ・敵全体に火属性ダメージ ・30%の確率で石化付与 |
![]() |
【ジェリッドスピア】 ・敵1体にダメージ ・3ターン、味方全体の氷属性耐性+70% |
![]() |
【コールドジェム+2】 ・敵1体に物魔依存の氷属性ダメージ ・3ターン、味方全体の氷属性耐性+70% |
![]() |
【ヒートオペレーション】 ・3ターン、味方全体の氷属性耐性+70% ・攻撃+50% |
![]() |
【細氷の加護】 ・3ターン、味方全体の氷属性耐性+70% |
![]() |
【融氷の法】 ・3ターン、味方全体の氷属性耐性+70% |
![]() |
【招雲の竜舞+2】 ・味方全体のHPを回復 ・3ターン、氷/雷/風属性耐性+70% |
![]() シヴァ |
【バブリザガ】 ・4ターン、味方全体の氷属性耐性+80% ・星3のボード解放で習得 |
![]() カーバンクル |
【バブリザガ】 ・4ターン、味方全体の氷属性耐性+80% ・星3のボード解放で習得 |
▶バブリザガ習得キャラ一覧はこちら | |
開幕使用不可タイプ | |
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【剣士ゼザでございます】 ・5Tに1回/開幕使用不可 ・2ターン、味方全体の氷/雷耐性+100% ・2ターン、味方全体へのダメージを75%軽減 |
![]() |
【LB】(最大レベル) ・4ターン、味方全体の火/氷/雷耐性+100% ・MPを150回復 ・4ターン、味方全体のへダメージを50%軽減 ・コスト2,400 |
![]() |
【士魂勇躍の陣 弐式】 ・3ターン、味方全体の氷/水/光/闇耐性+100% ・「士魂勇躍の陣 改」使用後に使用可能 |
![]() |
【氷神シヴァの守護】 ・3ターン、味方全体の氷属性耐性+100% ・3ターン、氷属性ダメージ+10% ・3ターン、敵全体の氷属性耐性-120% ・「神々の慈悲」使用後に使用可能 |
【LB】(レベル1でも可) ・敵全体に精神依存の魔法ダメージ ・4ターン、敵全体の氷/雷/水/土耐性+80% ・4ターン、味方全体の攻/防/魔/精をアップ ・コスト3,600 |
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![]() |
【氷嵐陣突】 ・4Tに1回使用可/開幕使用不可 ・敵1体に一部防御無視ダメージ ・3ターン、味方全体の氷属性耐性+100% |
![]() |
【LB】(最大レベル) ・敵全体に魔力依存の氷属性ダメージ ・3ターン、味方全体の氷属性耐性+89% |
![]() |
【LB】(最大レベル) ・敵全体に物魔依存ダメージ ・3ターン、味方全体の火/氷/風/光耐性+74% ・コスト2,000 |
雷属性耐性アビリティ
キャラ | アビリティ |
---|---|
![]() 聖騎士セシル |
【聖なる守護盾】 ・味方全体:雷/土/光/闇耐性+200%:3T |
![]() |
【オプティマ:獅子心王】 ・味方全体:火/水/雷耐性+200%:3T |
![]() |
【エレメントシェルター】 ・味方全体:火/雷/光耐性+200%:3T |
![]() エスター |
【バサンダジャ】 ・5ターン、味方全体の雷属性耐性+200% ・ダメージ軽減50%付与 ・物理/魔法ダメージ軽減50%付与 ・LBゲージ回復+1,000 ・ブレイブシフト時のみ使用可 |
【先制バサンダジャ(魔法)】 ・開幕オート発動 ・2ターン、味方全体の雷属性耐性+200% ・自分にかばう(魔法)付与 ※戦闘中の再付与は不可 |
|
【LB(シフト時)】 ・3ターン、味方全体の雷/水耐性+150% ・ダメージ軽減75%付与 ・魔法ダメージ軽減75%付与 ・獣/鳥系からの魔法ダメージ軽減80%付与 ・コスト6,000 ・ブレイブシフト時のみ使用可 |
|
【エレメンタル・バニー】 ・5ターン、味方全体の火/雷/水/風/光耐性+100% ・ブレイブシフト時のみ使用可 |
|
![]() |
【バサンダジャ】 ・5ターン、味方全体の雷属性耐性+200% ・ダメージ軽減50%付与 ・物理/魔法ダメージ軽減50%付与 ・LBゲージ回復+1,000 |
【先制バサンダジャ(物理)】 ・開幕オート発動 ・2ターン、味方全体の雷属性耐性+200% ・自分にかばう(物理)付与 ※戦闘中の再付与は不可 |
|
![]() |
【先制バサンダジャ】 ・開幕オート発動 ・2ターン、味方全体の雷属性耐性+200% ※戦闘中の再付与は不可 |
![]() |
【バサンダジャ】 ・5ターン、味方全体の雷属性耐性+200% ・ダメージ軽減50%付与 ・物理/魔法ダメージ軽減50%付与 ・LBゲージ回復+1,000 |
【先制バサンダジャ(物理)】 ・開幕オート発動 ・2ターン、味方全体の雷属性耐性+200% ・自分にかばう(物理)付与 ※戦闘中の再付与は不可 |
|
![]() |
【バサンダジャ】 ・5ターン、味方全体の雷属性耐性+200% ・ダメージ軽減50%付与 ・物理/魔法ダメージ軽減50%付与 ・LBゲージ回復+1,000 ・通常時のみ使用可 |
![]() |
【氷雷呪壁・火の贄】 ・8Tに1回使用可/開幕使用可 ・5ターン、味方全体の火属性耐性-100% ・5ターン、味方全体の氷/雷属性耐性+150% |
【火雷呪壁・氷の贄】 ・8Tに1回使用可/開幕使用可 ・5ターン、味方全体の氷属性耐性-100% ・5ターン、味方全体の火/雷属性耐性+150% |
|
【エレメントジェイル】 ・6Tに1回使用可/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の火/氷/雷耐性+100% ・4ターン、味方全体の敵全体の火/氷/雷属性耐性-100% ・「IV呪法」が使用可能 |
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【焼尽の呪詛】 ・敵全体に魔力依存の火属性ダメージ ・4ターン、敵全体の火属性耐性-80% ・4ターン、味方全体の氷/雷属性耐性+80% |
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【極寒の呪詛】 ・敵全体に魔力依存の氷属性ダメージ ・4ターン、敵全体の氷属性耐性-80% ・4ターン、味方全体の火/雷属性耐性+80% |
|
![]() |
【真・ライトウォール】 ・5ターン、味方全体の火/氷/雷属性耐性+100% ・5ターン、味方全体の光/闇属性耐性+200% ・ブレイブシフト時のみ使用可 |
![]() |
【オルメント・バエタ】 ・5ターン、味方全体の氷/雷/水/風/土耐性+100% |
![]() |
【真・闘雷石】 ・4ターン、味方全体に雷属性付与 ・4ターン、味方全体の雷属性ダメージ+30% ・4ターン、味方全体の雷/土/闇属性耐性+100% |
![]() |
【セラフィックメロディ】 ・4Tに1回使用可/開幕使用可 ・召喚ゲージ+4 ・2ターン、味方全体の雷/水/光/闇耐性+100% ・2ターン、味方全体へのダメージを50%軽減 |
![]() |
【インビンジブルシールド】 ・10Tに1回使用可 ・3ターン、味方全体の味方全体の雷/風/光/闇属性耐性+100% ・3ターン、味方全体の防御精神+300% ・3ターン、味方全体にHPバリア4000付与 |
【セイントウォード】 ・3ターン、味方全体の雷/風/光/闇耐性+70% ・味方全体にHP3,000バリアを付与 |
|
【正義を信じぬく心】 ・たたかう変化 ・敵全体に防御依存4500%ダメージ ・2ターン、味方全体の火/氷/雷/水/風/土/光/闇属性耐性+70% ※BS時使用可能 |
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![]() |
【真・闘雷石+5】 ・4ターン、味方全体に雷属性付与 ・4ターン、味方全体の雷属性ダメージ+30% ・4ターン、味方全体の雷/土/闇属性耐性+100% |
![]() |
【真・水刃計+5】 ・4ターン、味方全体に水属性付与 ・4ターン、味方全体の水属性ダメージ+30% ・4ターン、味方全体の火/雷/水属性耐性+100% |
![]() |
【イモータルガード+5】 ・自分のLBゲージを4,800消費 ・4ターン、自分にダメージ90%軽減付与 ・4ターン、味方全体の氷/雷/闇耐性+100% ・人/機械/精霊系からの物理/魔法ダメージ50%軽減付与 |
![]() |
【憂世の祈り】 ・8Tに1回/開幕使用可 ・3ターン、敵味方全体の攻撃/魔力-85% ・5ターン、味方全体の雷/水耐性+100% ・バーストストーン回復量+200% |
【悲しみを消すための力】 ・たたかう効果変化 ・3ターン、味方全体の雷/水耐性+80% ・LBゲージ回復+700 |
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![]() |
【月の民の力】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・2ターン、味方全体の火/氷/雷/光耐性+100% ・魔法ダメージを75%軽減 |
【ライトウォール】 ・5ターン、味方全体の火/氷/雷/光耐性+80% |
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![]() |
【パッションデルージュ】 ・味方全体の攻/防/魔/精ダウンを解除 ・4ターン、味方全体の攻/防/魔/精ダウン耐性+100% ・4ターン、味方全体の攻/防/魔/精+200% ・4ターン、味方全体の雷/土/闇耐性+100% ・「インスピレーション来たー!」発動直後から次のターンまで「パッションフラッド」が変化 |
【パッションフラッド】 ・4ターン、味方全体の攻/防/魔/精ダウン耐性+100% ・4ターン、味方全体の攻/防/魔/精+150% ・4ターン、味方全体の雷/土/闇耐性+75% |
|
![]() オブ ライト |
【インビンシブルシールド+2】 ・6Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の防御/精神+300% ・3ターン、味方全体の雷/風/光/闇耐性+100% ・味方全体にHP8,000バリアを付与 |
【セイントウォード】 ・3ターン、味方全体の雷/風/光/闇耐性+70% ・味方全体にHP3,000バリアを付与 |
|
![]() |
【雷豹の加護】 ・3Tに1回使用可/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の雷属性耐性+100% ・2ターン、特定アビリティのダメージをアップ ・ブレイブシフト時のみ使用可能 |
【野性の雄叫び】 ・3ターン、味方全体の攻撃+100% ・3ターン、味方全体の雷属性耐性+70% |
|
![]() |
【迅雷の大加護】 ・3ターン、味方全体の雷属性耐性+100% |
![]() |
【マキナチャージ】 ・【6Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方全体のLBゲージ+1,500 ・4ターン、味方全体の雷属性耐性+100% ・4ターン、味方全体の物理攻撃に雷属性を付与 |
![]() (FFXIII-2) |
【女神の雷楯】 ・4Tに1回使用可/開幕使用可 ・4ターン、味方全体への魔法攻撃をかばう ・4ターン、味方全体の雷属性耐性+100% ・1ターン、自分への魔法ダメージを70%軽減 |
![]() |
【天変地異対策】 ・味方全体:雷/水/風耐性+80%:3T |
![]() ルナフレーナ |
【神凪の激励】 味方全体:攻防魔精+400%:5T 味方全体:氷/雷/土耐性+80%:5T 味方全体:8種状態異常耐性+100%:5T └毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化 |
![]() リュック |
【メガバオール】 ・味方全体:火/氷/雷/水耐性+80%:3T |
![]() |
【LB】(レベル1でも可) ・味方全体の毒/暗/睡/沈/麻/混/病/石を解除 ・味方全体の戦闘不能を回復 ・味方全体のMPを回復 ・3ターン、味方全体の火/雷/土/光耐性+80% ・3ターン、味方全体に自動復活付与 ・コスト5,000 ・ブレイブシフト時のみ使用可能 |
![]() |
【マイティガード(キマリ)】 ・3ターン、味方全体の火/雷/水耐性+80% ・3ターン、味方全体の防御精神+250% ・ダメージ軽減50%付与 |
![]() |
【セラフィックメロディ】 ・4Tに1回使用可/開幕使用可 ・召喚ゲージ+4 ・2ターン、味方全体の雷/水/光/闇耐性+100% ・2ターン、味方全体へのダメージを50%軽減 |
【まもりのコーラス】 ・3ターン、味方全体の雷/水/光/闇属性耐性+80% ・召喚ゲージを2増加 |
|
![]() |
【四方神の御重詰め+2】 ・4Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の火/氷/雷耐性+100% ・3ターン、味方全体の攻撃/魔力ダウン耐性+100% ・3ターン、氷属性ダメージ+15% |
![]() |
【昇華五霊の構え】 ・7Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の火/雷/水/風/光耐性+100% ・3ターン、味方全体の防御/精神+100% |
![]() |
【バサンダラ+2】 ・4ターン、味方全体の雷属性耐性+100% ・アビリティ覚醒+1なら70% |
![]() |
【フォースフィールド】(青魔法) ・1ターン、敵味方全体の火/氷/雷耐性+95% |
![]() 2020夏 |
【オーシャンマジック】(Lv5) ・3ターン、味方全体の雷/水/風/光耐性+90% ・アビリティLv1なら70% ・強化1段階ごとに5%アップ |
![]() |
【迅雷の守り+2】 ・味方全体:雷/光/闇耐性+80%:3T ・味方全体:麻痺耐性+100%:3T ・味方全体:HP回復 |
![]() |
【LB(通常時)】 ・敵全体の精神-83% ・20,000%の魔法ダメージ ・100%の確率で毒/暗/睡/沈/麻/混/病/石/付与 ・3ターン、味方全体の火/氷/雷耐性+80% |
![]() |
【天昇雷砲】(Lv5) ・敵1体に攻撃依存ダメージ ・3ターン、味方全体の雷属性耐性+80% ・アビリティLv2までは70% ・アビリティLv4までは75% ・ブレイブシフト時のみ使用可能 |
![]() |
【マイティガード(キマリ)】 ・3ターン、味方全体の火/雷/水耐性+80% ・3ターン、味方全体の防御精神+250% ・ダメージ軽減50%付与 |
![]() |
【ショックリジェクト】 ・3ターン、味方全体の雷属性耐性+80% ・3ターン、味方全体の麻痺/混乱耐性+100% |
![]() |
【炎風雷のスレノディ】 ・3ターン、味方全体の火/雷/風耐性+80% ・潜在アビリティ |
![]() |
【マキナガード】 ・3ターン、味方全体の火/氷/雷耐性+80% ・敵全体に攻撃依存ダメージ ・3ターン、敵全体の火/氷/雷耐性-100% ・潜在アビリティ |
![]() |
【奮起の叫び】 ・4ターン、味方全体の防御/精神+150% ・4ターン、味方全体の雷/闇属性耐性+75% ・4ターン、味方全体の水/光属性耐性+50% |
![]() |
【クアッドウォール】 ・3ターン、味方全体の火/氷/雷/闇耐性+70% ・3ターン、味方全体への魔法ダメージを30%軽減 |
![]() |
【ヘクセリート】 ・3ターン、味方全体の魔力/精神+100% ・3ターン、全体全体の風/雷/水/土耐性+70% |
![]() ガーランド |
【土のカオス・じしん】 ・3ターン、味方全体の雷属性耐性+70% ・敵全体に確率で即死または土属性ダメージ |
![]() |
【カレントリデューサー】 ・3ターン、味方全体の雷属性耐性+70% |
![]() |
【招雲の竜舞+2】 ・味方全体のHPを回復 ・3ターン、味方全体の氷/雷/風属性耐性+70% |
![]() |
【雷光の盾】 ・3ターン、雷/光耐性を70%アップ ・3ターン味方全体のダメージを15%軽減 |
![]() |
【迅雷の加護】 ・3ターン、味方全体の雷属性耐性+70% |
![]() |
【避雷の法】 ・3ターン、味方全体の雷属性耐性+70% |
![]() カーバンクル |
【バサンダガ】 ・4ターン、味方全体の雷属性耐性+80% ・星3のボード解放で習得 |
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開幕使用不可タイプ | |
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【剣士ゼザでございます】 ・5Tに1回/開幕使用不可 ・2ターン、味方全体の氷/雷耐性+100% ・2ターン、味方全体へのダメージを75%軽減 |
![]() |
【LB】(最大レベル) ・4ターン、味方全体の火/氷/雷耐性+100% ・MPを150回復 ・4ターン、味方全体のへダメージを50%軽減 ・コスト2,400 |
![]() |
【LB】(最大レベル) ・敵1体に攻撃依存ダメージ ・4ターン、味方全体の雷/土属性耐性+100% ・コスト3,200 |
![]() |
【雷神ラムウの守護】 ・3ターン、味方全体の雷属性耐性+100% ・3ターン、雷属性ダメージ+10% ・3ターン、敵全体の雷属性耐性-120% ・「神々の慈悲」使用後に使用可能 |
【LB】(レベル1でも可) ・敵全体に精神依存の魔法ダメージ ・4ターン、敵全体の氷/雷/水/土耐性+80% ・4ターン、味方全体の攻/防/魔/精をアップ ・コスト3,600 |
水属性耐性アビリティ
キャラ | アビリティ |
---|---|
![]() エスター |
【バウォタジャ】 ・5ターン、味方全体の水属性耐性+200% ・ダメージ軽減50%付与 ・物理/魔法ダメージ軽減50%付与 ・LBゲージ回復+1,000 ・ブレイブシフト時のみ使用可 |
【LB(シフト時)】 ・3ターン、味方全体の雷/水耐性+150% ・ダメージ軽減75%付与 ・魔法ダメージ軽減75%付与 ・獣/鳥系からの魔法ダメージ軽減80%付与 ・コスト6,000 ・ブレイブシフト時のみ使用可 |
|
【エレメンタル・バニー】 ・5ターン、味方全体の火/雷/水/風/光耐性+100% ・ブレイブシフト時のみ使用可 |
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![]() |
【バウォタジャ】 ・5ターン、味方全体の水属性耐性+200% ・ダメージ軽減50%付与 ・物理/魔法ダメージ軽減50%付与 ・LBゲージ回復+1,000 |
![]() ルナフレーナ |
【水神の慈悲】 ・ブレイブシフト時のみ使用可能 ・召喚ゲージを1消費 ・味方全体のMPを60回復 ・水属性耐性+130%:4ターン |
![]() ビッグス&ウェッジ |
【なんとか持ちこたえろよ】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体へのダメージを75%軽減 ・3ターン、味方全体への魔法ダメージを50%軽減 ・3ターン、味方全体への水棲/機械系からの魔法ダメージを70%軽減 ・3ターン、味方全体の水属性耐性+120% |
![]() |
【オルメント・バエタ】 ・5ターン、味方全体の氷/雷/水/風/土耐性+100% |
![]() |
【真・水刃計+5】 ・4ターン、味方全体に水属性付与 ・4ターン、味方全体の水属性ダメージ+30% ・4ターン、味方全体の火/雷/水属性耐性+100% |
![]() |
【真・ダークウォール】 ・5ターン、味方全体の水/風/土属性耐性+100% ・5ターン、味方全体の闇属性耐性+200% ・通常時のみ使用可 |
![]() |
【セラフィックメロディ】 ・4Tに1回使用可/開幕使用可 ・召喚ゲージ+4 ・2ターン、味方全体の雷/水/光/闇耐性+100% ・2ターン、味方全体へのダメージを50%軽減 |
![]() 2020夏 |
【ラグーンシェル】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の水/土/光/闇属性耐性+100% ・3ターン、味方全体への魔法ダメージを75%軽減 |
【オーシャンマジック】(Lv5) ・3ターン、味方全体の雷/水/風/光耐性+90% ・アビリティLv1なら70% ・強化1段階ごとに5%アップ |
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【セラフィックメロディ】 ・4Tに1回使用可/開幕使用可 ・召喚ゲージ+4 ・2ターン、味方全体の雷/水/光/闇耐性+100% ・2ターン、味方全体へのダメージを50%軽減 |
【まもりのコーラス】 ・3ターン、味方全体の雷/水/光/闇属性耐性+80% ・召喚ゲージを2増加 |
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【サーファーの魂】 ・4Tに1回使用可/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の水属性耐性+100% ・4ターン、確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける ・1ターン、自分への物理ダメージを80%軽減 |
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【憂世の祈り】 ・8Tに1回使用可/開幕使用可 ・5ターン、味方全体の雷/水属性耐性+100% ・3ターン、敵味方全体の攻・魔-85% ・5ターン、バーストストーン回復量+200% |
【憂世の祈り】 ・たたかう効果変化 ・3ターン、味方全体の雷/水属性耐性+80% ・LBゲージ回復+700 |
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【幻城結界陣 改】 ・6Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の氷/水/光/闇耐性+100% ・ダメージを50%軽減 |
【抗攻の陣】 ・5ターン、味方全体の氷/水属性耐性+80% ・5ターン、味方全体への物理ダメージを30%軽減 |
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【星の病を癒す力】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の水属性耐性+100% ・3ターン、味方全体に戦闘不能を1回自動回復する効果を付与 |
【秩序の光】 ・4ターン、味方全体の水属性耐性+80% ・4ターン、味方全体の魔力精神ダウン耐性+100% |
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【トリコロール・キャンディコート+2】 ・7Tに1回使用可/開幕使用可 ・5ターン、味方全体の水/風/光属性耐性+100% ・確率で「豪華!チョコアラモード」or「超豪華!チョコアラモード」使用可能 |
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【煌めきの水舞い+2】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の火/水属性耐性+100% ・4ターン、味方全体へのダメージを40%軽減 |
【火水の抱擁+2】 ・3ターン、味方全体の火属性耐性+80% ・3ターン、味方全体の水属性耐性+70% ・3ターン、味方全体のHPを徐々に回復 |
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【LB】(最大レベル) ・味方全体のHPを100%回復 ・毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化を回復 ・ストップ/魅了を解除 ・攻/防/魔/精ダウン効果を解除 ・3ターン、味方全体の水属性耐性+100% ・コスト5,300 |
【ディープサークル】 ・2ターン、味方全体の水属性耐性+100% ・味方全体のMPを40回復 ・通常時のみ使用可 |
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【昇華五霊の構え】 ・7Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の火/雷/水/風/光耐性+100% ・3ターン、味方全体の防御/精神+100% |
![]() |
【アクアプリズム】 ・5ターン、味方全体の水属性耐性+100% ・5ターン、敵全体の水属性耐性-50% |
![]() |
【流氷双陣+2】 ・3ターン、味方全体の氷/水属性耐性+100% |
![]() ティーダ |
【ブリッツマインド】 ・5ターン、味方全体の水属性耐性+100% ・LBダメージアップ+100% ・3ターン、MPを徐々に回復 |
![]() |
【ブリッツマインド】 ・5ターン、味方全体の水属性耐性+100% ・LBダメージアップ+100% ・3ターン、MPを徐々に回復 |
![]() 2018夏 |
【水かけっこ】 ・1ターン、味方全体の水耐性+100% ・3ターン、味方全体の水耐性+75% ・5ターン、味方全体の水耐性+50% ・5ターン、味方全体のバーストストーン上昇量+200% ・5ターン「ウォータースプラッシュ」が使用可能 |
【海と太陽のナイズ】 ・6Tに1回使用可/開幕使用可 ・5ターン、味方全体の攻撃/防御/魔力/精神+200% ・5ターン、味方全体の水/光属性耐性+90% |
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【癒しのリゾートカクテル】 ・5ターン、味方全体の水/光属性耐性+80% ・MPを徐々に回復 |
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![]() 2018夏 |
【水かけっこ】 ・1ターン、味方全体の水耐性+100% ・3ターン、味方全体の水耐性+75% ・5ターン、味方全体の水耐性+50% ・5ターン、味方全体のバーストストーン上昇量+200% ・5ターン「ウォータースプラッシュ」が使用可能 |
【ビーチパラソル+2】 ・5ターン、味方全体の水耐性+75% ・HP/MPを回復 ・3ターン、敵全体の水耐性-120% |
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【アクアハント+2】 ・5ターン、味方全体の水属性耐性+75% ・物理、魔法攻撃時、水棲系へのダメージ+75% ・味方全体のMPを30回復 |
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【フィジカルドリップ】 ・3Tに1回使用可/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の水属性耐性+100% ・4ターン、味方全体にダメージ50%軽減付与 ・味方全体のHPを回復 |
【ナチュラルエイド+1】 ・4ターン、味方1体に自動復活付与、復活時HP100% ・4ターン、味方全体のHPを徐々に回復 ・4ターン、水/風属性耐性+80% ・4ターン、ダメージ40%軽減付与 |
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![]() |
【からくり妙技・昇天】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、自分の攻撃+230% ・3ターン、味方全体の水/風属性耐性+100% ・「T傀儡術」が使用可能 |
![]() |
【水光の護陣】 味方全体:水/光耐性+80%:3T |
![]() |
【この力で、君を守ろう!】 ・味方全体:水/風/闇耐性+80%:3T ※通常時のみ使用可 |
![]() |
【氷洋の騎士剣】 ・敵全体:15,000%の物理ダメージ ・味方全体:氷/水耐性+80%:3T |
![]() |
【マイティガード(キマリ)】 ・3ターン、味方全体の火/雷/水耐性+80% ・3ターン、味方全体の防御精神+250% ・ダメージ軽減50%付与 |
![]() |
【仲間は私が守る】 ・ブレイブシフト時のみ使用可能 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・味方全体の水/光属性耐性+80%:5ターン ・自分へのダメージを30%軽減:5ターン ・HP/MPを徐々に回復:5ターン |
![]() |
【こっちを見なさいよ!】 ・3Tに1回使用可/開幕使用可 ・2ターン、味方全体の氷/水/土/光耐性+80% ・自分のひきつけ率+100% |
![]() |
【オーシャンカレント】 ・3ターン、味方全体の水属性耐性+80% ・敵全体に魔力依存360%水属性ダメージ ・バーストストーンによる上昇量+100% |
![]() エルリック |
【手合わせ錬成・水】 ・4ターン、味方全体の水属性耐性+80% ・敵1体に攻撃依存の水属性ダメージ |
![]() |
【マイティガード(キマリ)】 ・3ターン、味方全体の火/雷/水耐性+80% ・3ターン、味方全体の防御精神+250% ・ダメージ軽減50%付与 |
![]() |
【ジェントリーガード】 ・3ターン、味方全体の氷/水属性耐性+80% |
![]() (NeoVision) |
【光のクリスタルの加護】 ・6Tに1回/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の火/水/風/土耐性+80% |
![]() |
【光のクリスタルの護り】 ・6Tに1回/開幕使用可 ・5ターン、味方全体の火/水/風/土耐性+80% ・ブレイブシフト時のみ使用可能 |
【LB(ブレイブシフト時)】 ・敵1体に18,000%の物理ダメージ ・3ターン、味方全体の火/水/風/土耐性+100% ・火/水/風/土属性ダメージ+30% |
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![]() |
【オーラカスピリッツ】 ・3ターン、味方全体の水属性耐性+80% ・LBゲージ回復+300 |
![]() |
【ヘクセリート】 ・3ターン、全体全体の風/雷/水/土耐性+70% ・3ターン、味方全体の魔力/精神+100% |
【アクアヴェール】 ・3ターン、味方全体の水属性耐性+70% |
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![]() |
【火の輝き+2】 ・3ターン、味方全体の水属性耐性+70% ・敵1体に威力400%火属性物理ダメージ ・自身に火属性を2ターン付与 ・次のターン「オニオンスライス」の威力が720%にアップ ・次のターン「オニオンカッター」の威力が880%にアップ |
![]() |
【バリアチェンジ(黒き魔人ゴルベーザ)】 ・味方全体:火/氷/水/風/光耐性+70%:3T |
![]() |
【ウォータルーフ】 ・3ターン、味方全体の水属性耐性+70% |
![]() |
【治水の法】 ・3ターン、味方全体の水属性耐性+70% |
![]() |
【イブヂサキガ!】 ・3ターン、味方全体の水属性耐性+70% |
![]() |
【ウォーターバリア】 ・3ターン、味方全体の水属性耐性+70% |
![]() |
【アクアヴェール】 ・3ターン、味方全体の水属性耐性+70% |
![]() |
【アクアヴェール】 ・3ターン、味方全体の水属性耐性+70% |
![]() |
【清水の加護】 ・3ターン、味方全体の水属性耐性+70% |
![]() リヴァイアサン |
【バウォタガ】 ・4ターン、味方全体の水属性耐性+80% ・星3のボード解放で習得 |
▶バウォタガ習得キャラ一覧はこちら | |
開幕使用不可タイプ | |
![]() 2018夏 |
【LB】(最大レベル) ・3ターン、味方全体の水属性耐性+100% ・3ターン、敵全体の攻/防/魔/精-75% ・コスト2,800 |
![]() |
【ダークウォール】 ・5ターン、味方全体の水/風/土/闇属性耐性+80% ・自分のHPを20%消費 ・「イントゥ・ザ・ダーク」使用後に使用可能 |
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【士魂勇躍の陣 弐式】 ・3ターン、味方全体の氷/水/光/闇耐性+100% ・「士魂勇躍の陣 改」使用後に使用可能 |
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【水神リヴァイアサンの守護】 ・3ターン、味方全体の水属性耐性+130% ・3ターン、水属性ダメージ+10% ・3ターン、敵全体の水属性耐性-120% ・「神々の慈悲」使用後に使用可能 |
【LB】(レベル1でも可) ・敵全体に精神依存の魔法ダメージ ・4ターン、敵全体の氷/雷/水/土耐性+80% ・4ターン、味方全体の攻/防/魔/精をアップ ・コスト3,600 |
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![]() |
【LB】(レベル1でも可) ・敵単体に6,500%の物理ダメージ ・味方全体の火/水/風/土耐性+90%:5ターン ・ジェシーカノンの威力+50,000%:5ターン ・コスト3,600 |
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【LB】(最大レベル) ・5ターン、味方全体の水属性耐性+100% ・味方全体のHPを全回復 ・コスト2,000 |
![]() |
【LB】(最大レベル) ・3ターン、味方全体の水属性耐性+85% ・敵全体に水属性の一部精神無視ダメージ ・コスト2,000 |
![]() |
【LB】(最大レベル) ・3ターン、味方全体の火/水/風/土/光/闇耐性+70% ・1ターン、味方全体へのダメージ74%軽減 ・コスト2,800 |
風属性耐性アビリティ
キャラ | アビリティ |
---|---|
![]() |
【先制バエアロジャ(物理)】 ・戦闘開始時発動 ・2ターン、味方全体の風耐性+200% ・自分にかばう(物理)付与 |
【バエアロジャ】 ・5ターン、味方全体の風耐性+200% ・物理ダメージ軽減50%付与 ・魔法ダメージ軽減50%付与 ・ダメージ軽減50%付与 ・LBゲージ回復+1,000 |
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![]() |
【バエアロジャ】 ・5ターン、味方全体の風耐性+200% ・物理ダメージ軽減50%付与 ・魔法ダメージ軽減50%付与 ・ダメージ軽減50%付与 ・LBゲージ回復+1,000 |
【オルメント・バエタ】 ・5ターン、味方全体の氷/雷/水/風/土耐性+100% |
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![]() |
【バエアロジャ】 ・5ターン、味方全体の風耐性+200% ・物理ダメージ軽減50%付与 ・魔法ダメージ軽減50%付与 ・ダメージ軽減50%付与 ・LBゲージ回復+1,000 |
![]() |
【オルネート・ゲイル】Lv5 ・敵1体に6,800%の風物理ダメージ ・3ターン、味方全体の火/風耐性+200% (Lv1でもバフ倍率は同じ) |
![]() |
【スピードエア】 ・5Tに1回使用可 ・3ターン、味方全体の風属性耐性+150% ・味方全体に分身付与:2回 ・通常時のみ使用可能 |
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【スピードエア】 ・5Tに1回使用可 ・3ターン、味方全体の風属性耐性+150% ・味方全体に分身付与:2回 |
![]() |
【ミラージュウィンド】Lv5 ・4ターン、自分以外の味方全体の風耐性+130% ・味方全体に物理ダメージ50%軽減付与 ・分身付与:2回 ・BS時のみ使用可 (Lv1でもバフ倍率は同じ) |
![]() |
【光嵐の禁域】 ・3ターン、味方全体の風/光耐性+100% ・通常/BS時共通 |
![]() エスター |
【エレメンタル・バニー】 ・5ターン、味方全体の火/雷/水/風/光耐性+100% ・ブレイブシフト時のみ使用可 |
![]() |
【クレイインプルーブ】 ・4Tに1回使用可/開幕使用可 ・味方全体の風/土耐性+100%:4ターン ・魔法ダメージ軽減75%:4ターン ・精神+250%:4ターン |
![]() |
【真・ダークウォール】 ・5ターン、味方全体の水/風/土属性耐性+100% ・5ターン、味方全体の闇属性耐性+200% ・通常時のみ使用可 |
![]() -武神参詣- |
【アンフェルウォール】 ・3ターン、味方全体の火/風/土/闇耐性+100% ・3ターン、味方全体の魔力/精神+280% |
![]() |
【アンフェルウォール】 ・3ターン、味方全体の火/風/土/闇耐性+100% ・3ターン、味方全体の魔力/精神+280% |
![]() |
【インビンジブルシールド】 ・10Tに1回使用可 ・3ターン、味方全体の味方全体の雷/風/光/闇属性耐性+100% ・3ターン、味方全体の防御精神+300% ・3ターン、味方全体にHPバリア4000付与 |
【セイントウォード】 ・3ターン、味方全体の雷/風/光/闇耐性+70% ・味方全体にHP3,000バリアを付与 |
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【正義を信じぬく心】 ・たたかう変化 ・敵全体に防御依存4500%ダメージ ・2ターン、味方全体の火/氷/雷/水/風/土/光/闇属性耐性+70% ※BS時使用可能 |
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![]() |
【ルンドバリア【氷風闇】】 ・5Tに1回/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の氷/風/闇耐性+100% |
![]() |
【ギガントアタック】Lv5 ・敵全体に防御依存6,800%の土物理ダメージ ・3ターン、味方全体の風/土耐性+100% (Lv1でもバフ倍率は同じ) |
![]() |
【ソイルインフリクト】 ・4ターン、味方全体の風/土耐性+100% ・土属性を付与 ・土属性ダメージ+30% |
![]() 無手の傀儡子アフマウ |
【LB(BS時)】(Lv1でも可能) ・敵1体に防御依存の物理ダメージ ・2ターン、味方全体の氷/風耐性+100% ・4ターン、機械系からの物理/魔法ダメージ75%軽減 ・コスト6,000 |
![]() |
【アトモスセラピー】 ・3Tに1回使用可/開幕使用可 ・味方全体のMPを700回復 ・4ターン、ダメージ50%軽減付与 ・4ターン、味方全体の風属性耐性を100%アップ |
【ナチュラルエイド+1】 ・4ターン、味方1体に自動復活付、復活時HP100% ・4ターン、味方全体のHPを徐々に回復 ・4ターン、水/風属性耐性+80% ・4ターン、ダメージ40%軽減付与 |
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![]() |
【氷楔の護り】 ・自分のLBゲージを3,400消費 ・1ターン、味方全体の火/氷/風/土耐性+100% ・1ターン、味方全体に自動復活効果を付与 |
【幻獣の守護】 ・2ターン、味方全体の火/氷/風/土耐性+100% ・2ターン、毒/暗/睡/沈/麻/混/病/石耐性+100% ・BS時のみ使用可 |
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![]() |
【人魚姫の祈り+5】 ・4ターン、味方全体の風/土耐性+100% ・4ターン、味方全体に風属性付与 ・4ターン、風属性ダメージ+30% |
![]() |
【救世の祈り】 ・3ターン、味方全体の風/闇属性耐性+100% ・3ターン、毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化耐性+100% |
![]() |
【風土のカーテン】 ・4Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の風/土属性耐性+100% ・HP5,000バリアを付与 |
![]() |
【トリコロール・キャンディコート+2】 ・7Tに1回使用可/開幕使用可 ・5ターン、味方全体の水/風/光属性耐性+100% ・確率で「豪華!チョコアラモード」or「超豪華!チョコアラモード」使用可能 |
![]() |
【レイジングウインド】 ・クエスト中4回使用可 ・5ターン、味方全体の風属性耐性+100% ・味方全体が「風のめざめ」を使用可能 ・ブレイブシフト時のみ使用可能 |
![]() |
【探求の風+2】 ・6Tに1回使用可/開幕使用可 ・5ターン、味方全体の風/土属性耐性+100% ・5ターン、敵全体の風属性耐性-120% ・5ターン、自身の物理攻撃に風属性付与 |
【青魔道士:ホワイトウインド】 ・味方全体のHPを回復 ・3ターンの間、風属性耐性+100% |
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![]() |
【昇華五霊の構え】 ・7Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の火/雷/水/風/光耐性+100% ・3ターン、味方全体の防御/精神+100% |
![]() オブ ライト |
【インビンシブルシールド+2】 ・6Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の防御/精神+300% ・3ターン、味方全体の雷/風/光/闇耐性+100% ・味方全体にHP8,000バリアを付与 |
【セイントウォード】 ・3ターン、味方全体の雷/風/光/闇耐性+70% ・味方全体にHP3,000バリアを付与 |
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![]() |
【山の守護】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の攻撃/防御+150% ・3ターン、味方全体の風属性耐性+100% ・自身の物理攻撃に風属性を付与 |
【分かち合う力】 ・3ターン、味方全体の風/光属性耐性+70% ・召喚ゲージ+2~3 |
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![]() |
【チョコボウィンド】 ・4Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体へのダメージを50%軽減 ・3ターン、味方全体の風属性耐性+100% ・3ターン、敵全体の風属性耐性-130% |
【エクステンド+2】 ・5ターン、味方全体の風属性耐性+70% ・風属性を付与 ・風属性ダメージ+30% |
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![]() |
【ピースフル】 ・8Tに1回使用可/開幕使用可 ・味方全体のHP/MPを100%回復 ・5ターン、味方全体の風/光/闇属性耐性+100% |
![]() |
【からくり妙技・昇天】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、自分の攻撃+230% ・3ターン、味方全体の水/風属性耐性+100% ・「T傀儡術」が使用可能 |
![]() |
【ウィンドガード】 ・3ターン、自分以外の味方全体の風属性耐性+100% ・潜在アビリティ |
![]() 2020夏 |
【オーシャンマジック】(Lv5) ・3ターン、味方全体の雷/水/風/光耐性+90% ・アビリティLv1なら70% ・強化1段階ごとに5%アップ |
![]() |
【この力で、君を守ろう!】 ・味方全体:水/風/闇耐性+80%:3T ※通常時のみ使用可 |
![]() |
【手合わせ錬成・風】 ・4ターン、味方全体の風属性耐性+80% ・敵1体に1,000+9,000%の風物理ダメージ |
![]() |
【影武者の剣技】 ・たたかう効果変化 ・敵全体に2,700%の物理ダメージ ・3ターン、味方全体の風属性耐性+80% |
![]() |
【チョコボの羽ばたき】 ・3ターン、味方全体の風属性耐性+80% ・LBゲージ+500 |
![]() |
【ウィンドゼファーマウント】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・4ターン、自分の魔力+250% ・4ターン、味方全体の風/土属性耐性+80% ・4ターン、特定アビリティのダメージがアップ |
![]() エルリック |
【手合わせ錬成・風】 ・4ターン、味方全体の風属性耐性+80% ・敵1体に攻撃依存の風属性ダメージ |
![]() |
【風の旋律】 ・5ターン、味方全体の風属性耐性+80% ・自身以外の味方全体のMPを回復、LBゲージを500増加 |
![]() |
【ウィンディコード】 ・4ターン、味方全体の物理攻撃に風属性を付与 ・4ターン、味方全体の風属性耐性+80% ・味方全体のLBゲージを300増加 |
![]() (NeoVision) |
【光のクリスタルの加護】 ・6Tに1回/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の火/水/風/土耐性+80% |
![]() |
【光のクリスタルの護り】 ・6Tに1回/開幕使用可 ・5ターン、味方全体の火/水/風/土耐性+80% ・ブレイブシフト時のみ使用可能 |
【LB(ブレイブシフト時)】 ・敵1体に18,000%の物理ダメージ ・3ターン、味方全体の火/水/風/土耐性+100% ・火/水/風/土属性ダメージ+30% |
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![]() |
【超メダパニダンス】 ・敵全体に100%の確率で混乱を付与 ・5ターン、味方全体の火/風属性耐性+80% ・5ターン、味方全体の攻撃/魔力+180% ・「スーパースター」発動直後から次のターンまで「メダパニダンス」が変化 |
![]() |
【チアリングオール】 ・3ターン、味方全体の火/風/光耐性+80% |
![]() |
【炎風雷のスレノディ】 ・3ターン、味方全体の火/雷/風耐性+80% ・潜在アビリティ |
![]() |
【四元素結界】(Lv5) ・自分以外の味方全体の火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性ダウンを解除 ・自分に解除した属性耐性ダウンを付与 ・3ターン、味方全体の攻撃/防御/魔力/精神+250% ・3ターン、味方全体の風/土/光/闇耐性+75% ・アビリティLv2までは65% ・アビリティLv4までは70% |
【土風結界】 ・3ターン、味方全体の風/土属性耐性+70% |
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![]() 魔人フィーナ |
【闇竜王の威】 ・4ターン、味方全体の風/土/光/闇属性耐性+75% |
![]() |
【ヘクセリート】 ・3ターン、味方全体の魔力/精神+100% ・3ターン、全体全体の風/雷/水/土耐性+70% |
![]() |
【土の輝き+2】 ・敵1体に威力400%土属性物理ダメージ ・3ターン、味方全体の風属性耐性+70% ・自身に土属性を2ターン付与 ・次のターン「オニオンスライス」の威力が720%にアップ ・次のターン「オニオンカッター」の威力が880%にアップ |
![]() |
【バリアチェンジ(黒き魔人ゴルベーザ)】 ・味方全体:火/氷/水/風/光耐性+70%:3T |
![]() |
【アルカナV・教皇】 ・3ターン、味方全体の風属性耐性+70% ・一部物理攻撃を1回回避する効果を付与 |
![]() |
【疾風の加護】 ・3ターン、味方全体の風属性耐性+70% |
![]() |
【ブラストジェム】 ・敵全体に威力800%の風属性物魔複合攻撃 ・3ターン、味方全体の風属性耐性+70% |
![]() |
【防風の法】 ・3ターン、味方全体の風属性耐性+70% |
![]() |
【地霊の風壁】 ・3ターン、味方全体の防御/精神+50% ・3ターン、味方全体の風属性耐性+70% |
![]() |
【風縫い】 ・3ターン、味方全体の風属性耐+70% |
![]() グレイトアックス (斧) |
【空気流バリア】 ・3ターン、味方全体の火/風耐性+100% ・物防ユニット装備時のみ使用可能 ・獣王クロコダインのスパトラを+4強化で入手 ※真空の斧(未強化)でも使用可 |
![]() (ミッション報酬) |
【ウェイビーアタック】 ・敵1体に風属性ダメージ ・3ターン、風属性耐性-80% ・3ターン、味方全体の風属性耐性+70% |
![]() テトラシルフィード |
【バエアロガ】 ・4ターン、味方全体の風属性耐性+80% ・星3のボード解放で習得 |
▶バエアロガ習得キャラ一覧はこちら | |
開幕使用不可タイプ | |
![]() |
【LB】(レベル1でも可) ・敵1体に魔力依存の風属性ダメージ ・4ターン、味方全体の風属性耐性+100% ・味方全体に物理攻撃を2回回避する効果を付与 ・コスト3,400 |
![]() |
【LB】(レベル1でも可) ・敵単体に6,500%の物理ダメージ ・味方全体の火/水/風/土耐性+90%:5ターン ・ジェシーカノンの威力+50,000%:5ターン ・コスト3,600 |
![]() |
【ダークウォール】 ・自分のHPを20%消費 ・5ターン、味方全体の水/風/土/闇属性耐性+80% ・「イントゥ・ザ・ダーク」使用後に使用可能 |
![]() |
【LB】(最大レベル) ・敵全体に魔力依存の風属性ダメージ ・3ターン、味方全体の風属性耐性+100% ・コスト2,000 |
![]() |
【LB】(最大レベル) ・敵全体に物魔依存ダメージ ・3ターン、味方全体の火/氷/風/光耐性+74% ・コスト2,000 |
![]() |
【LB】(最大レベル) ・3ターン、味方全体の火/水/風/土/光/闇耐性+70% ・1ターン、味方全体へのダメージ74%軽減 ・コスト2,800 |
![]() |
【LB】(最大レベル) ・5ターン、味方全体の風属性耐性+89% ・3ターン、味方全体の魔力+69% ・コスト1,600 |
土属性耐性アビリティ
キャラ | アビリティ |
---|---|
![]() 聖騎士セシル |
【聖なる守護盾】 ・味方全体:雷/土/光/闇耐性+200%:3T |
![]() |
【バストンジャ】 ・5ターン、味方全体の土耐性+200% ・物理ダメージ軽減50%付与 ・魔法ダメージ軽減50%付与 ・ダメージ軽減50%付与 ・LBゲージ回復+1,000 |
![]() |
【バストンジャ】 ・5ターン、味方全体の土耐性+200% ・物理ダメージ軽減50%付与 ・魔法ダメージ軽減50%付与 ・ダメージ軽減50%付与 ・LBゲージ回復+1,000 |
【先制バストンジャ(魔法)】 ・開幕オート発動 ・2ターン、味方全体の土属性耐性+200% ・自分にかばう(魔法)付与 ※戦闘中の再付与は不可 |
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【オルメント・バエタ】 ・5ターン、味方全体の氷/雷/水/風/土耐性+100% |
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![]() デイジー |
【LB(BS時)】(Lv1でも可) ・2ターン、味方全体の土/光耐性+150% ・HP6,000バリア付与 ・精霊系からの物理/魔法ダメージ75%軽減 ・コスト2,300 ※EX+3で開幕使用可能 |
![]() |
【ヒロイン・オブ・シールド】 ・6Tに1回使用可/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の土/光耐性+100% ・4ターン、味方全体の物理ダメージ70%軽減 ・通常/BS時共通 |
【LB(通常時)】(最大レベル) ・5ターン、味方全体の土/光耐性+110% ・80%の確率で味方への物理攻撃をかばう ・コスト2,300 ※EX+3で開幕使用可能 |
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![]() |
【LB(通常時)】 ・通常時のみ使用可能 ・敵全体:30,000%物理ダメージ ・3ターン、味方全体へのダメージを70%軽減 ・3ターン、土属性耐性+100% ・コスト5,000 ※「開戦の覇気」未習得時は開幕使用不可 |
![]() |
【真・闘雷石】 ・4ターン、味方全体に雷属性付与 ・4ターン、味方全体の雷属性ダメージ+30% ・4ターン、味方全体の雷/土/闇属性耐性+100% |
![]() |
【クレイインプルーブ】 ・4Tに1回使用可/開幕使用可 ・味方全体の風/土耐性+100%:4ターン ・魔法ダメージ軽減75%:4ターン ・精神+250%:4ターン |
![]() |
【ソイルインフリクト】 ・4ターン、味方全体の風/土耐性+100% ・土属性を付与 ・土属性ダメージ+30% |
![]() |
【真・ダークウォール】 ・5ターン、味方全体の水/風/土属性耐性+100% ・5ターン、味方全体の闇属性耐性+200% ・通常時のみ使用可 |
![]() -武神参詣- |
【アンフェルウォール】 ・3ターン、味方全体の火/風/土/闇耐性+100% ・3ターン、味方全体の魔力/精神+280% |
![]() |
【アンフェルウォール】 ・3ターン、味方全体の火/風/土/闇耐性+100% ・3ターン、味方全体の魔力/精神+280% |
![]() |
【ギガントアタック】Lv5 ・敵全体に防御依存6,800%の土物理ダメージ ・3ターン、味方全体の風/土耐性+100% (Lv1でもバフ倍率は同じ) |
![]() 2020夏 |
【ラグーンシェル】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の水/土/光/闇属性耐性+100% ・3ターン、味方全体への魔法ダメージを75%軽減 |
【情熱のビーチバレー】(Lv5) ・3ターン、味方全体の火/氷/土/闇耐性+90% ・アビリティLv1なら70% ・強化1段階ごとに5%アップ ・ブレイブシフト時のみ使用可能 |
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![]() |
【真・闘雷石+5】 ・4ターン、味方全体に雷属性付与 ・4ターン、味方全体の雷属性ダメージ+30% ・4ターン、味方全体の雷/土/闇属性耐性+100% |
![]() |
【人魚姫の祈り+5】 ・4ターン、味方全体の風/土耐性+100% ・4ターン、味方全体に風属性付与 ・4ターン、風属性ダメージ+30% |
![]() |
【氷楔の護り】 ・自分のLBゲージを3,400消費 ・1ターン、味方全体の火/氷/風/土耐性+100% ・1ターン、味方全体に自動復活効果を付与 |
【幻獣の守護】 ・2ターン、味方全体の火/氷/風/土耐性+100% ・2ターン、毒/暗/睡/沈/麻/混/病/石耐性+100% ・BS時のみ使用可 |
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![]() ジークハルト |
【ソイルグラント】 ・クエスト中1回使用可 ・1ターン、自分以外の味方全体の土耐性+100% ・1ターン、敵全体に土属性を付与 ・BS時のみ使用可能 |
【独自の価値観】 ・たたかう効果変化 ・敵全体に防御依存2,800%の物理ダメージ ・1ターン、自分以外の味方全体の土耐性+80% ・味方全体へのダメージを40%軽減 ・BS時のみ使用可能 |
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![]() イグニシオ |
【ギフトスピリット】 ・4ターン、味方全体の火/土属性耐性+100% ・氷/風耐性+50% ・防御/精神+180% |
![]() |
【パッションデルージュ】 ・4ターン、味方全体の雷/土/闇耐性+100% ・4ターン、味方全体の攻/防/魔/精ダウン耐性+100% ・4ターン、味方全体の攻/防/魔/精+200% ・味方全体の攻/防/魔/精ダウンを解除 ・「インスピレーション来たー!」発動直後から次のターンまで「パッションフラッド」が変化 |
【パッションフラッド】 ・4ターン、味方全体の雷/土/闇耐性+75% ・4ターン、味方全体の攻/防/魔/精ダウン耐性+100% ・4ターン、味方全体の攻/防/魔/精+150% |
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![]() |
【百の御手】 ・6Tに1回使用可/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の土属性耐性+100% ・4ターン、味方全体の物理攻撃に土属性を付与 ・4ターン、味方全体へのダメージを40%軽減 |
![]() |
【メイク・スマイル】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の氷/土/光耐性+100% ・味方全体の攻撃/魔力ダウン、ストップを解除 ・HP5,000バリアを付与 ・ストップ耐性+100% ・ダメージを45%軽減 |
【エンジェルサポート】 ・4ターン、味方全体の氷/土/光耐性+80% ・バーストストーン上昇量+150% |
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![]() |
【探求の風+2】 ・6Tに1回使用可/開幕使用可 ・5ターン、味方全体の風/土属性耐性+100% ・5ターン、敵全体の風属性耐性-120% ・5ターン、自身の物理攻撃に風属性付与 |
![]() |
【風土のカーテン】 ・4Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の風/土属性耐性+100% ・HPバリアを5000付与 |
![]() |
【【土のクリスタルの力】】 ・クエスト中3回まで使用可 ・味方全体の魔力ダウンを解除 ・4ターン、味方全体の火/土/闇耐性+90% ・4ターン、味方全体の土属性ダメージ+15% ・ブレイブシフト時のみ使用可能 |
![]() ルナフレーナ |
【神凪の激励】 味方全体:攻防魔精+400%:5T 味方全体:氷/雷/土耐性+80%:5T 味方全体:8種状態異常耐性+100%:5T └毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化 |
![]() |
【土のクリスタルの力】 ・4ターン、味方全体の火/土/闇耐性+80% ・4ターン、味方全体の魔力/精神+250% |
![]() |
【手合わせ錬成・土】 ・4ターン、味方全体の土属性耐性+80% ・敵1体に1,000+9,000%の土物理ダメージ |
![]() |
【こっちを見なさいよ!】 ・3Tに1回使用可/開幕使用可 ・2ターン、味方全体の氷/水/土/光耐性+80% ・自分のひきつけ率+100% |
![]() |
【LB】(レベル1でも可) ・味方全体の毒/暗/睡/沈/麻/混/病/石を解除 ・味方全体の戦闘不能を回復 ・味方全体のMPを回復 ・3ターン、味方全体の火/雷/土/光耐性+80% ・3ターン、味方全体に自動復活付与 ・コスト5,000 ・ブレイブシフト時のみ使用可能 |
![]() フィーナ |
【土のクリスタルの力】 ・4ターン、味方全体の火/土/闇耐性+80% ・4ターン、味方全体の魔力/精神+250% |
![]() |
【ウィンドゼファーマウント】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の風/土属性耐性+80% ・4ターン、自分の魔力+250% ・4ターン、特定アビリティのダメージがアップ |
![]() |
【ジバリーナ】 ・3ターン、味方全体の土属性耐性+80% ・敵全体に土属性の物理350%ダメージ |
![]() |
【大地の旋律】 ・5ターン、味方全体の土属性耐性+80% ・自身以外の味方全体のMPを回復、LBゲージを500増加 |
![]() |
【超ハッスルダンス】 ・味方全体のHP/MPを回復 ・5ターン、味方全体の土/闇属性耐性+80% ・5ターン、味方全体の防御/精神+180% ・「スーパースター」発動直後から次のターンまで「ハッスルダンス」が変化 |
![]() エルリック |
【手合わせ錬成・土】 ・4ターン、味方全体の土属性耐性+80% ・敵1体に攻撃依存の土属性ダメージ |
![]() |
【マントルライズ】 ・3ターン、味方全体の火/土属性耐性+80% ・潜在アビリティ |
![]() (NeoVision) |
【光のクリスタルの加護】 ・6Tに1回/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の火/水/風/土耐性+80% |
![]() |
【光のクリスタルの護り】 ・6Tに1回/開幕使用可 ・5ターン、味方全体の火/水/風/土耐性+80% ・ブレイブシフト時のみ使用可能 |
【LB(ブレイブシフト時)】 ・敵1体に18,000%の物理ダメージ ・3ターン、味方全体の火/水/風/土耐性+100% ・火/水/風/土属性ダメージ+30% |
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![]() |
【四元素結界】(Lv5) ・自分以外の味方全体の火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性ダウンを解除 ・自分に解除した属性耐性ダウンを付与 ・3ターン、味方全体の攻撃/防御/魔力/精神+250% ・3ターン、味方全体の風/土/光/闇耐性+75% ・アビリティLv2までは65% ・アビリティLv4までは70% |
【土風結界】 ・3ターン、味方全体の風/土属性耐性+70% |
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![]() 魔人フィーナ |
【闇竜王の威】 ・4ターン、味方全体の風/土/光/闇属性耐性+75% |
![]() アイリーン |
【ラグジュアリーナイト】 ・3ターン、味方全体の土/光属性耐性+75% |
![]() ガーランド |
【風のカオス・たつまき】 ・3ターン、味方全体の土属性耐性+70% ・敵全体に風属性360%ダメージ ・30%の確率で混乱 |
![]() |
【ヘクセリート】 ・3ターン、全体全体の風/雷/水/土耐性+70% ・3ターン、味方全体の魔力/精神+100% |
![]() |
【風の輝き+2】 ・敵1体に威力400%風属性物理ダメージ ・3ターン、味方全体の土属性耐性+70% ・自身に風属性を2ターン付与 ・次のターン「オニオンスライス」の威力が720%にアップ ・次のターン「オニオンカッター」の威力が880%にアップ |
![]() |
【留土の法】 ・3ターン、味方全体の土属性耐性+70% |
![]() |
【沃土の加護】 ・3ターン、味方全体の土属性耐性+70% |
![]() |
【大地の加護】 ・3ターン、味方全体の土属性耐性+70% |
![]() |
【ゼファーマウント】 ・3ターン、味方全体の土属性耐性+70% |
![]() |
【竜の守り・土】 ・3ターン、味方全体の土属性耐性+70% |
![]() ゴーレム |
【バストンガ】 ・4ターン、味方全体の土属性耐性+80% ・星3のボード解放で習得 |
![]() タイタン |
【バストンガ】 ・4ターン、味方全体の土属性耐性+80% ・星3のボード解放で習得 |
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開幕使用不可タイプ | |
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【マーベラスフォーム】 ・4Tに1回使用可/開幕使用不可 ・3ターン、味方全体の土属性耐性+100% ・敵全体に30%の確率で魅了を付与 ・3ターン、狙われる確率+100% ・通常時のみ使用可 |
![]() 聖騎士セシル |
【ダークウォール】 ・自分のHPを20%消費 ・5ターン、味方全体の水/風/土/闇属性耐性+80% ・「イントゥ・ザ・ダーク」使用後に使用可能 |
![]() |
【スピリットメソッド】 ・3ターン、味方全体の土/光属性耐性+100% ・人系からの物理ダメージを15%軽減 ・「ディフェンスロール」使用後に使用可能 |
![]() |
【巨神タイタンの守護】 ・3ターン、味方全体の土属性耐性+100% ・3ターン、土属性ダメージ+10% ・3ターン、敵全体の土属性耐性-120% ・「神々の慈悲」使用後に使用可能 |
【LB】(レベル1でも可) ・敵全体に精神依存の魔法ダメージ ・4ターン、敵全体の氷/雷/水/土耐性+80% ・4ターン、味方全体の攻/防/魔/精をアップ ・コスト3,600 |
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![]() |
【LB】(最大レベル) ・敵1体に攻撃依存ダメージ ・4ターン、味方全体の雷/土属性耐性+100% ・コスト3,200 |
![]() |
【LB】(レベル1でも可) ・3ターン、味方全体の火/土属性耐性+100% ・敵全体にダメージ ・3ターン、敵全体の火/土属性耐性-120% ・コスト3,000 |
![]() |
【LB】(レベル1でも可) ・敵単体に6,500%の物理ダメージ ・味方全体の火/水/風/土耐性+90%:5ターン ・ジェシーカノンの威力+50,000%:5ターン ・コスト3,600 |
![]() |
【LB】(最大レベル) ・3ターン、味方全体の火/水/風/土/光/闇耐性+70% ・1ターン、味方全体へのダメージ74%軽減 ・コスト2,800 |
光属性耐性アビリティ
キャラ | アビリティ |
---|---|
![]() 聖騎士セシル |
【聖なる守護盾】 ・味方全体:雷/土/光/闇耐性+200%:3T |
![]() |
【エレメントシェルター】 ・味方全体:火/雷/光耐性+200%:3T |
![]() |
【バライトジャ】 ・5ターン、味方全体の光属性耐性+200% ・ダメージ軽減50%付与 ・物理/魔法ダメージ軽減50%付与 ・LBゲージ回復+1,000 |
![]() |
【オレは…正義の光に賭ける!!!!】 ・5Tに1回/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の光/闇耐性+200% ・敵全体の攻撃/魔力-88% ・味方全体にダメージ軽減70%付与 ・魔法ダメージ軽減70%付与 ・悪魔/石系からの魔法ダメージ軽減80%付与 |
![]() |
【無双乱撃斬】(Lv5) ・敵1体に精神依存7,200%の物理ダメージ ・3ターン、味方全体の光/闇耐性+150% ・アビリティLv1なら+110% ・通常時のみ使用可能 |
![]() デイジー |
【LB(BS時)】(Lv1でも可) ・2ターン、味方全体の土/光耐性+150% ・HP6,000バリア付与 ・精霊系からの物理/魔法ダメージ75%軽減 ・コスト2,300 ※EX+3で開幕使用可能 |
![]() |
【ヒロイン・オブ・シールド】 ・6Tに1回使用可/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の土/光耐性+100% ・4ターン、味方全体の物理ダメージ70%軽減 ・通常/BS時共通 |
【LB(通常時)】(最大レベル) ・5ターン、味方全体の土/光耐性+110% ・80%の確率で味方への物理攻撃をかばう ・コスト2,300 ※EX+3で開幕使用可能 |
|
![]() エスター |
【エレメンタル・バニー】 ・5ターン、味方全体の火/雷/水/風/光耐性+100% ・ブレイブシフト時のみ使用可 |
![]() |
【真・ライトウォール】 ・5ターン、味方全体の火/氷/雷属性耐性+100% ・5ターン、味方全体の光/闇属性耐性+200% ・ブレイブシフト時のみ使用可 |
![]() |
【セラフィックメロディ】 ・4Tに1回使用可/開幕使用可 ・召喚ゲージ+4 ・2ターン、味方全体の雷/水/光/闇耐性+100% ・2ターン、味方全体へのダメージを50%軽減 |
![]() |
【インビンジブルシールド】 ・10Tに1回使用可 ・3ターン、味方全体の味方全体の雷/風/光/闇属性耐性+100% ・3ターン、味方全体の防御精神+300% ・3ターン、味方全体にHPバリア4000付与 |
【セイントウォード】 ・3ターン、味方全体の雷/風/光/闇耐性+70% ・味方全体にHP3,000バリアを付与 |
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【正義を信じぬく心】 ・たたかう変化 ・敵全体に防御依存4500%ダメージ ・2ターン、味方全体の火/氷/雷/水/風/土/光/闇属性耐性+70% ※BS時使用可能 |
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![]() |
【ブリリアンスヴェール+5】 ・4ターン、味方全体に光属性付与 ・4ターン、味方全体の光属性ダメージ+30% ・4ターン、味方全体の光/闇属性耐性+100% |
![]() |
【光嵐の禁域】 ・3ターン、味方全体の風/光耐性+100% ・通常/BS時共通 |
![]() |
【リーフチアー】 ・クエスト中2回まで使用可 ・味方全体のLBゲージ+1,000 ・3ターン、味方全体の光属性耐性+100% ・5ターン、光属性のLBアビリティ魔法によるダメージ+25% |
![]() 2020夏 |
【ラグーンシェル】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の水/土/光/闇属性耐性+100% ・3ターン、味方全体への魔法ダメージを75%軽減 |
【オーシャンマジック】(Lv5) ・3ターン、味方全体の雷/水/風/光耐性+90% ・アビリティLv1なら70% ・強化1段階ごとに5%アップ |
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![]() |
【セラフィックメロディ】 ・4Tに1回使用可/開幕使用可 ・召喚ゲージ+4 ・2ターン、味方全体の雷/水/光/闇耐性+100% ・2ターン、味方全体へのダメージを50%軽減 |
【まもりのコーラス】 ・3ターン、味方全体の雷/水/光/闇耐性+80% ・召喚ゲージを2増加 |
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![]() |
【ヴェーネスの加護】 ・3ターン、味方全体の光/闇耐性+80% |
![]() |
【メイク・スマイル】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の氷/土/光耐性+100% ・味方全体の攻撃/魔力ダウン、ストップを解除 ・HP5,000バリアを付与 ・ストップ耐性+100% ・ダメージを45%軽減 |
【エンジェルサポート】 ・4ターン、味方全体の氷/土/光耐性+80% ・バーストストーン上昇量+150% |
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![]() |
【幻城結界陣 改】 ・6Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の氷/水/光/闇耐性+100% ・ダメージを50%軽減 |
【抗魔の陣】 ・5ターン、味方全体の光/闇属性耐性+80% ・5ターン、魔法ダメージを30%軽減 |
|
![]() |
【月の民の力】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・2ターン、味方全体の火/氷/雷/光耐性+100% ・魔法ダメージを75%軽減 |
【ライトウォール】 ・5ターン、味方全体の火/氷/雷/光耐性+80% |
|
![]() シャルロット |
【グランシェルトの光+2】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・2ターン、味方全体の氷/光属性耐性+100% ・魔法ダメージを80%軽減 ・5ターン、特定アビリティが使用可能 |
【誠光の騎士剣+2】 ・敵全体に1,200%の光属性ダメージ ・4ターン、味方全体の光属性耐性+80% |
|
![]() オブ ライト |
【インビンシブルシールド+2】 ・6Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の防御/精神+300% ・3ターン、味方全体の雷/風/光/闇耐性+100% ・味方全体にHP8,000バリアを付与 |
【セイントウォード】 ・3ターン、味方全体の雷/風/光/闇耐性+70% ・味方全体にHP3,000バリアを付与 |
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![]() |
【ピースフル】 ・8Tに1回使用可/開幕使用可 ・味方全体のHP/MPを100%回復 ・5ターン、味方全体の風/光/闇属性耐性+100% |
![]() |
【再起の祈り】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・味方全体のHPを50%回復 ・3ターン、味方全体の光属性耐性+100% ・3ターン戦闘不能を1回自動回復する効果を付与 |
![]() |
【本日のオススメ】 ・3ターン、味方全体の氷/光属性耐性+100% ・魅了耐性+100% |
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【トリコロール・キャンディコート+2】 ・7Tに1回使用可/開幕使用可 ・5ターン、味方全体の水/風/光属性耐性+100% ・確率で「豪華!チョコアラモード」or「超豪華!チョコアラモード」使用可能 |
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【あけましておめでと~♪】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・味方全体のHP/MPを回復 ・3ターン、氷/光属性耐性+100% ・攻撃/魔力+180% ・潜在アビリティ |
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【流動する時の城壁】 ・3ターン、味方全体の光/闇属性耐性+100% ・3ターン、味方全体のストップ耐性+100% |
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【みんなで日光浴+2】 ・3ターン、味方全体の光属性耐性+100% ・HP/MPを回復 |
![]() |
【ガーディアンライト】 ・3ターン、味方全体の光属性耐性+100% ・3ターン、味方全体の闇属性耐性-50% ・通常時のみ使用可能 |
【ライトエラスター】 ・3ターン、自分以外の味方全体の光属性耐性+100% ・BS時のみ使用可能 |
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![]() |
【昇華五霊の構え】 ・7Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の火/雷/水/風/光耐性+100% ・3ターン、味方全体の防御/精神+100% |
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【リフレクトヴェール】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の氷/光属性耐性+100% |
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【ライトエラスター】 ・3ターン、自分以外の味方全体の光属性耐性+100% |
![]() |
【魔王のオーラ】 ・6Tに1回使用可/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の光属性耐性+100% ・4ターン、自分の魔力+200% ・MPを徐々に回復 ・「IV古代魔法」が使用可能 |
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【空の守護】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の光属性耐性+100% ・3ターン、味方全体の魔力/精神+150% ・自分の物理攻撃に光属性を付与 |
【分かち合う力】 ・3ターン、味方全体の風/光属性耐性+70% ・召喚ゲージ+2~3 |
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![]() |
【水光の護陣】 味方全体:水/光耐性+80%:3T |
![]() |
【輝く極光】 ・味方全体:光/闇耐性+80%:3T ※戦闘開始時、「再生の極光」発動後に使用可 |
![]() |
【メガバオール】 ・味方全体:火/氷/雷/水耐性+80%:3T |
![]() 2018夏 |
【海と太陽のシンクロナイズ】 ・6Tに1回使用可/開幕使用可 ・5ターン、味方全体の攻撃/防御/魔力/精神+200% ・5ターン、味方全体の水/光属性耐性+90% |
【癒しのリゾートカクテル】 ・5ターン、味方全体の水/光属性耐性+80% ・MPを徐々に回復 |
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【スターライトウォール】 ・敵全体に威力15,000%の光属性物理攻撃 ・味方全体の光属性耐性+80%:3ターン |
![]() |
【仲間は私が守る】 ・ブレイブシフト時のみ使用可能 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・味方全体の水/光属性耐性+80%:5ターン ・自分へのダメージを30%軽減:5ターン ・HP/MPを徐々に回復:5ターン |
![]() |
【迅雷の守り+2】 ・味方全体:雷/光/闇耐性+80%:3T ・味方全体:麻痺耐性+100%:3T ・味方全体:HP回復 |
![]() |
【こっちを見なさいよ!】 ・3Tに1回使用可/開幕使用可 ・2ターン、味方全体の氷/水/土/光耐性+80% ・自分のひきつけ率+100% |
![]() |
【LB】(レベル1でも可) ・味方全体の毒/暗/睡/沈/麻/混/病/石を解除 ・味方全体の戦闘不能を回復 ・味方全体のMPを回復 ・3ターン、味方全体の火/雷/土/光耐性+80% ・3ターン、味方全体に自動復活付与 ・コスト5,000 ・ブレイブシフト時のみ使用可能 |
![]() |
【リバイヴ【II】】 ・味方全体の戦闘不能を回復 ・3ターン、戦闘不能でなかった味方全体の火/光属性耐性+80% |
![]() |
【極光のカーテン】 ・3ターン、味方全体の光属性耐性+80% ・3ターン、味方全体の防御+200% ・味方全体への物理ダメージを35%軽減 |
![]() |
【ディバインヴェールBa】 ・3ターン、味方全体の光闇属性耐性+80% ・3ターン、HPを徐々に回復 ・召喚ゲージ+2~3 |
![]() |
【光の旋律】 ・5ターン、味方全体の光属性耐性+80% ・自分以外の味方全体のMPを50回復 ・自分以外の味方全体のLBゲージ+500 |
![]() |
【チアリングオール】 ・3ターン、味方全体の火/風/光耐性+80% |
![]() |
【陽拍子ノ舞】 ・3ターン、味方全体の光属性耐性+80% |
![]() |
【四元素結界】(Lv5) ・自分以外の味方全体の火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性ダウンを解除 ・自分に解除した属性耐性ダウンを付与 ・3ターン、味方全体の攻撃/防御/魔力/精神+250% ・3ターン、味方全体の風/土/光/闇耐性+75% ・アビリティLv2までは65% ・アビリティLv4までは70% |
【光闇結界】 ・3ターン、味方全体の光/闇属性耐性+70% |
|
![]() 2018夏 |
【サンシャインシェイド】 ・5ターン、味方全体の光属性耐性+75% ・味方全体のHPを3,000回復 ・5ターン、HPを徐々に回復 ・潜在アビリティ ※連続使用不可 |
![]() 魔人フィーナ |
【闇竜王の威】 ・4ターン、味方全体の風/土/光/闇属性耐性+75% |
![]() |
【光闇の領域】 ・3ターン、味方全体の光/闇属性耐性+75% |
![]() |
【光闇の領域】 ・3ターン、味方全体の光/闇属性耐性+75% |
![]() アイリーン |
【ラグジュアリーナイト】 ・3ターン、味方全体の土/光属性耐性+75% |
![]() |
【バリアチェンジ(黒き魔人ゴルベーザ)】 ・味方全体:火/氷/水/風/光耐性+70%:3T |
![]() |
【氷光のヴェール】 ・3ターン、味方全体の氷/光属性耐性+70% ・HP2,000バリアを付与 |
![]() |
【モノクロームシールド】 ・3ターン、味方全体の光/闇属性耐性+70% |
![]() |
【太極双陣】 ・3ターン、味方全体の光/闇属性耐性+70% |
![]() |
【ライトフラッド】 ・3ターン、味方全体の光属性耐性+70% ・LBゲージを100~300増加 |
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【アルカナXIX・太陽】 ・3ターン、味方全体の光属性耐性+70% ・3ターン、バーストストーン上昇量+50% |
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【遮光の法】 ・3ターン、味方全体の光属性耐性+70% |
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【サンライトジェム】 ・3ターン、味方全体の光属性耐性+70% |
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【雷光の盾+2】 ・3ターン、雷/光耐性を70%アップ ・3ターン味方全体へのダメージを15%軽減 |
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【レジストライトオール+2】 ・5ターン、味方全体の光属性耐性+70% |
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【光輝の加護】 ・3ターン、味方全体の光属性耐性+70% |
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【聖城の守護】 ・3ターン、味方全体の光属性耐性+70% ・星3のボード解放で習得 |
開幕使用不可タイプ | |
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【SLB】 ・4ターン、味方全体の攻/防/魔/精+300% ・LBダメージアップ+250% ・火/氷/雷/風/光属性ダメージ+35% ・4ターン、味方全体の光/闇耐性+100% |
![]() 2020夏 |
【LB】(レベル1でも可) ・3ターン、味方全体の光属性耐性+100% ・3ターン、味方全体へのダメージを軽減 ・3ターン、味方全体の光属性のLB/アビリティ/魔法のダメージをアップ ・コスト3,400 |
![]() |
【スピリットメソッド】 ・3ターン、味方全体の土/光属性耐性+100% ・人系からの物理ダメージを15%軽減 ・「ディフェンスロール」使用後に使用可能 |
![]() |
【士魂勇躍の陣 弐式】 ・3ターン、味方全体の氷/水/光/闇耐性+100% ・「士魂勇躍の陣 改」使用後に使用可能 |
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【未来への誓い】 ・3ターン、味方全体の火/光属性耐性+100% ・LBゲージ+800 ・「過去への一撃」発動後に使用可能 |
![]() |
【LB】(最大レベル) ・3ターン、味方全体の火/氷/風/光耐性+74% ・敵全体に物魔複合依存ダメージ ・コスト2,000 |
![]() |
【LB】(最大レベル) ・3ターン、味方全体の火/水/風/土/光/闇耐性+70% ・1ターン、味方全体へのダメージ74%軽減 ・コスト2,800 |
![]() |
【LB】(最大レベル) ・3ターン、味方全体の光属性耐性+70% ・3ターン、敵全体の闇属性耐性-70% ・コスト1,600 |
闇属性耐性アビリティ
キャラ | アビリティ |
---|---|
![]() 聖騎士セシル |
【聖なる守護盾】 ・味方全体:雷/土/光/闇耐性+200%:3T |
![]() |
【先制ダークネスベール】 ・開幕オート発動 ・2ターン、味方全体の闇体制+200% |
![]() |
【バダージャ】 ・5ターン、味方全体の闇耐性+200% ・物理ダメージ軽減+50% ・魔法ダメージ軽減+50% ・ダメージ軽減付与+50% ・LBゲージ+1,000 |
【先制バダージャ(魔法)】 ・開幕オート発動 ・2ターン、味方全体の闇属性耐性+200% ・自分にかばう(魔法)付与 ※戦闘中の再付与は不可 |
|
![]() |
【真・ライトウォール】 ・5ターン、味方全体の火/氷/雷属性耐性+100% ・5ターン、味方全体の光/闇属性耐性+200% ・ブレイブシフト時のみ使用可 |
【真・ダークウォール】 ・5ターン、味方全体の水/風/土属性耐性+100% ・5ターン、味方全体の闇属性耐性+200% ・通常時のみ使用可 |
|
【過去を乗り越えたパラディン】 ・開幕オート発動 ・5ターン、味方全体の闇属性耐性+200% ・1ターン、自分にかばう(物理/魔法/その他)付与 ・1ターン、味方全体に魔法ダメージ軽減80%付与 ・ブレイブシフト時のみ発動 ※戦闘中の再付与は不可 |
|
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【讐炎の守り】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の火/闇耐性+200% |
![]() |
【オレは…正義の光に賭ける!!!!】 ・5Tに1回/開幕使用可 ・4ターン、味方全体の光/闇耐性+200% ・敵全体の攻撃/魔力-88% ・味方全体にダメージ軽減70%付与 ・魔法ダメージ軽減70%付与 ・悪魔/石系からの魔法ダメージ軽減80%付与 |
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【無双乱撃斬】(Lv5) ・敵1体に精神依存7,200%の物理ダメージ ・3ターン、味方全体の光/闇耐性+150% ・アビリティLv1なら+110% ・通常時のみ使用可能 |
![]() |
【真・闘雷石】 ・4ターン、味方全体に雷属性付与 ・4ターン、味方全体の雷属性ダメージ+30% ・4ターン、味方全体の雷/土/闇属性耐性+100% |
![]() |
【セラフィックメロディ】 ・4Tに1回使用可/開幕使用可 ・召喚ゲージ+4 ・2ターン、味方全体の雷/水/光/闇耐性+100% ・2ターン、味方全体へのダメージを50%軽減 |
![]() |
【インビンジブルシールド】 ・10Tに1回使用可 ・3ターン、味方全体の味方全体の雷/風/光/闇属性耐性+100% ・3ターン、味方全体の防御精神+300% ・3ターン、味方全体にHPバリア4000付与 |
【セイントウォード】 ・3ターン、味方全体の雷/風/光/闇耐性+70% ・味方全体にHP3,000バリアを付与 |
|
【正義を信じぬく心】 ・たたかう変化 ・敵全体に防御依存4500%ダメージ ・2ターン、味方全体の火/氷/雷/水/風/土/光/闇属性耐性+70% ※BS時使用可能 |
|
![]() |
【ブリリアンスヴェール+5】 ・4ターン、味方全体に光属性付与 ・4ターン、味方全体の光属性ダメージ+30% ・4ターン、味方全体の光/闇属性耐性+100% |
![]() -武神参詣- |
【アンフェルウォール】 ・3ターン、味方全体の火/風/土/闇耐性+100% ・3ターン、味方全体の魔力/精神+280% |
![]() |
【アンフェルウォール】 ・3ターン、味方全体の火/風/土/闇耐性+100% ・3ターン、味方全体の魔力/精神+280% |
![]() |
【ルンドバリア【氷風闇】】 ・5Tに1回/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の氷/風/闇耐性+100% |
![]() |
【真・闘雷石+5】 ・4ターン、味方全体に雷属性付与 ・4ターン、味方全体の雷属性ダメージ+30% ・4ターン、味方全体の雷/土/闇属性耐性+100% |
![]() |
【イモータルガード+5】 ・自分のLBゲージを4,800消費 ・4ターン、自分にダメージ90%軽減付与 ・4ターン、味方全体の氷/雷/闇耐性+100% ・人/機械/精霊系からの物理/魔法ダメージ50%軽減付与 |
![]() エアリス |
【光芒の祈り+5】 ・4ターン、味方全体の光属性ダメージ+30% ・4ターン、味方全体の攻/防/魔/精+280% ・4ターン、味方全体の闇耐性+100% ・通常時のみ使用可 |
![]() グリムロードサクラ |
【ダークスパイダー】 ・1ターン、敵味方全体に闇属性を付与 ・1ターン、味方全体の闇耐性+100% ・BS時のみ使用可 |
![]() |
【闇を操る術】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・4ターン、自分以外の味方全体の闇属性耐性+100% ・4ターン、自分の攻撃/防御ダウン耐性+100% |
![]() 2020夏 |
【ラグーンシェル】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の水/土/光/闇属性耐性+100% ・3ターン、味方全体への魔法ダメージを75%軽減 |
【情熱のビーチバレー】(Lv5) ・3ターン、味方全体の火/氷/土/闇耐性+90% ・アビリティLv1なら70% ・強化1段階ごとに5%アップ ・ブレイブシフト時のみ使用可能 |
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![]() |
【パッションデルージュ】 ・4ターン、味方全体の雷/土/闇耐性+100% ・4ターン、味方全体の攻/防/魔/精ダウン耐性+100% ・4ターン、味方全体の攻/防/魔/精+200% ・味方全体の攻/防/魔/精ダウンを解除 ・「インスピレーション来たー!」発動直後から次のターンまで「パッションフラッド」が変化 |
【パッションフラッド】 ・4ターン、味方全体の雷/土/闇耐性+75% ・4ターン、味方全体の攻/防/魔/精ダウン耐性+100% ・4ターン、味方全体の攻/防/魔/精+150% |
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![]() |
【セラフィックメロディ】 ・4Tに1回使用可/開幕使用可 ・召喚ゲージ+4 ・2ターン、味方全体の雷/水/光/闇耐性+100% ・2ターン、味方全体へのダメージを50%軽減 |
【まもりのコーラス】 ・3ターン、味方全体の雷/水/光/闇属性耐性+80% ・召喚ゲージを2増加 |
|
![]() |
【幻城結界陣 改】 ・【6Tに1回使用可/開幕使用可】 ・3ターン、味方全体の氷/水/光/闇耐性+100% ・ダメージを50%軽減 |
【抗魔の陣】 ・5ターン、味方全体の光/闇属性耐性+80% ・5ターン、魔法ダメージを30%軽減 |
|
![]() オブ ライト |
【インビンシブルシールド+2】 ・6Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の防御/精神+300% ・3ターン、味方全体の雷/風/光/闇耐性+100% ・味方全体にHP8,000バリアを付与 |
【セイントウォード】 ・3ターン、味方全体の雷/風/光/闇耐性+70% ・味方全体にHP3,000バリアを付与 |
|
![]() |
【救世の祈り】 ・3ターン、味方全体の風/闇属性耐性+100% ・3ターン、毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化耐性+100% |
![]() |
【暗黒の新生+2】 ・自分のHPを100%回復 ・5ターン、味方全体の闇属性耐性+100% ・5ターン、味方全体の攻撃/魔力+250% ・自分に物理攻撃時、悪魔/水棲系へのダメージ+100%の効果付与 ・4ターン「T暗黒剣」使用可能 |
![]() |
【流動する時の城壁】 ・3ターン、味方全体の光/闇属性耐性+100% ・3ターン、味方全体のストップ耐性+100% |
![]() |
【闇を極めし者】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の火/闇属性耐性+100% ・特定アビリティが使用可能 |
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【ダークフォッグ】 ・5Tに1回使用可/開幕使用可 ・2ターン、味方全体の闇属性耐性+100% ・2ターン、敵全体の闇属性耐性-120% ・1ターン「IV黒魔法」が使用可能 |
【クアッドウォール】 ・3ターン、味方全体の火/氷/雷/闇耐性+70% ・3ターン、味方全体への魔法ダメージを30%軽減 |
|
![]() |
【ピースフル】 ・8Tに1回使用可/開幕使用可 ・味方全体のHP/MPを100%回復 ・5ターン、味方全体の風/光/闇属性耐性+100% |
![]() |
【【土のクリスタルの力】】 ・クエスト中3回まで使用可 ・味方全体の魔力ダウンを解除 ・4ターン、味方全体の火/土/闇耐性+90% ・4ターン、味方全体の土属性ダメージ+15% ・ブレイブシフト時のみ使用可能 |
![]() |
【ファントムアームズ】 ・4ターン、味方全体の闇属性耐性+90% |
![]() |
【この力で、君を守ろう!】 ・味方全体:水/風/闇耐性+80%:3T ※通常時のみ使用可 |
![]() |
【輝く極光】 ・味方全体:光/闇耐性+80%:3T ※戦闘開始時、「再生の極光」発動後に使用可 |
![]() |
【土のクリスタルの力】 ・4ターン、味方全体の火/土/闇耐性+80% ・4ターン、味方全体の魔力/精神+250% |
![]() |
【迅雷の守り+2】 ・味方全体:雷/光/闇耐性+80%:3T ・味方全体:麻痺耐性+100%:3T ・味方全体:HP回復 |
![]() |
【ヴェーネスの加護】 ・3ターン、味方全体の光/闇耐性+80% |
![]() ザイル |
【悪魔討伐の空砲】 ・4ターン、味方全体の闇耐性+80% ・悪魔キラー付与(物理/魔法)+100% ・悪魔系からの物理/魔法ダメージ50%軽減 ・BS時のみ使用可能 |
![]() フィーナ |
【土のクリスタルの力】 ・4ターン、味方全体の火/土/闇耐性+80% ・4ターン、味方全体の魔力/精神+250% |
![]() |
【デュエルトリガー+2】 ・4Tに1回使用可/開幕使用可 ・3ターン、味方全体の闇属性耐性+80% ・3ターン、敵全体の防御-80% ・自分の攻撃+300% ・「Tコマンド」が使用可能 |
![]() |
【満月のカーテン】 ・3ターン、味方全体の闇属性耐性+80% ・3ターン、味方全体の精神+200% ・味方全体への魔法ダメージを35%軽減 |
![]() |
【ディバインヴェールBa】 ・3ターン、味方全体の光/闇属性耐性+80% ・3ターン、HPを徐々に回復 ・召喚ゲージ+2~3 |
![]() |
【超ハッスルダンス】 ・味方全体のHP/MPを回復 ・5ターン、味方全体の土/闇属性耐性+80% ・5ターン、味方全体の防御/精神+180% ・「スーパースター」発動直後から次のターンまで「ハッスルダンス」が変化 |
![]() |
【陰拍子ノ舞】 ・3ターン、味方全体の闇属性耐性+80% |
![]() |
【四元素結界】(Lv5) ・自分以外の味方全体の火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性ダウンを解除 ・自分に解除した属性耐性ダウンを付与 ・3ターン、味方全体の攻撃/防御/魔力/精神+250% ・3ターン、味方全体の風/土/光/闇耐性+75% ・アビリティLv2までは65% ・アビリティLv4までは70% |
【光闇結界】 ・3ターン、味方全体の光/闇属性耐性+70% |
|
![]() 魔人フィーナ |
【闇竜王の威】 ・4ターン、味方全体の風/土/光/闇属性耐性+75% |
![]() |
【火闇の領域】 ・3ターン、味方全体の火/闇属性耐性+75% |
【光闇の領域】 ・3ターン、味方全体の光/闇属性耐性+75% |
|
![]() |
【火闇の領域】 ・3ターン、味方全体の火/闇属性耐性+75% |
![]() |
【光闇の領域】 ・3ターン、味方全体の光/闇属性耐性+75% |
![]() |
【モノクロームシールド】 ・3ターン、味方全体の光/闇属性耐性+70% |
![]() |
【太極双陣】 ・3ターン、味方全体の光/闇属性耐性+70% |
![]() |
【闇結界】 ・3ターン、味方全体の闇属性耐性+70% |
![]() |
【忌闇の法】 ・3ターン、味方全体の闇属性耐性+70% |
![]() |
【闇黒の加護】 ・3ターン、味方全体の闇属性耐性+70% |
![]() |
【神凪の力】 ・3ターン、味方全体の闇属性耐性+70% |
![]() |
【闇隠れ】 ・3ターン、味方全体の闇属性耐性+70% ・星3のボード解放で習得 |
開幕使用不可タイプ | |
![]() |
【SLB】 ・4ターン、味方全体の攻/防/魔/精+300% ・LBダメージアップ+250% ・火/氷/雷/風/光属性ダメージ+35% ・4ターン、味方全体の光/闇耐性+100% |
![]() |
【ダークウォール】 ・自分のHPを20%消費 ・5ターン、味方全体の水/風/土/闇属性耐性+80% ・「イントゥ・ザ・ダーク」使用後に使用可能 |
![]() |
【士魂勇躍の陣 弐式】 ・3ターン、味方全体の氷/水/光/闇耐性+100% ・「士魂勇躍の陣 改」使用後に使用可能 |
![]() |
【LB】(最大レベル) ・3ターン、味方全体の火/水/風/土/光/闇耐性+70% ・1ターン、味方全体へのダメージ74%軽減 ・コスト2,800 |
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