バカンスラスウェル(星7)の評価と習得アビリティ

バカンスラスウェル

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のバカンスラスウェル(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでバカンスラスウェル育成時の参考にしてください。

  
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バカンスラスウェルの総合評価

星7評価 役割
98点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
92点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
ラスウェルのサーフボード ラスウェルのサーフボード S
防御+90,HP+30%
水耐性+80%
トラマス報酬 トラマス評価/性能
サマーアロハ・レイ サマーアロハ・レイ SS
防御+10,精神+10
装備時「バカンスの思い出」発動
トラストアビリティ 効果/倍率
友と楽しむ海遊び
・パッシブ
HP、防御を60%アップ+バトル開始時と戦闘不能から回復時、LBゲージを増加
トラマス装備時、HP/防御+60%
LBゲージ+1200

バカンスラスウェル(星7)の評価

水属性耐性を上げながら味方を守れる壁役

バカンスラスウェルは、全体物理かばう、引きつけなどの防御アビリティを完備し、水属性耐性のバフ/デバフもできる星7物理壁役です。

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強い点

水耐性を上げつつ全員をかばえる

アビリティ 性能
サーファーの魂 【4Tに1回/開幕使用可能】
・4ターン、確率で味方全体への物理攻撃をかばう
・ダメージ軽減率60~80%(防御状態)
・4ターン、味方全体の水耐性+100%
・1ターン、自分への物理ダメージを80%軽減
渚のタフガイ ・敵全体に確率で麻痺を付与
・4ターン、確率で味方全体への物理攻撃をかばう
・ダメージ軽減率50~70%(防御状態)
砂浜のナイスガイ ・4ターン、引きつけ率+100%
・自分への物理ダメージを25%軽減
・真夏のクールガイが使用可能
真夏のクールガイ ・敵全体に確率で麻痺を付与
・4ターン、確率で味方全体への物理攻撃をかばう
・ダメージ軽減率60~80%(防御状態)

バカンスラスウェルはSPアビリティ「サーファーの魂」で4ターンの間、味方全員への物理攻撃をかばいつつ水属性耐性を100%アップします。水属性魔法と全体物理攻撃を同時に繰り出す敵には鉄壁の防御力を誇ります。

開幕から使用できる上に、1ターンのみ自分への物理ダメージを80%軽減もできるため、防御/精神バフやダメージ軽減の整いにくい初ターンの打たれ弱さをカバーするのに適しています。

ダメージ軽減のLBや3連回避も強力

アビリティ 性能
LB
(レベル30)
【コスト2,400】
・敵全体に水属性の防御依存ダメージ
・4ターン、味方全体のダメージを50%軽減
ドルフィンスルー ・敵全体に防御依存ダメージ
・自分に物理攻撃を3回回避する効果を付与

バカンスラスウェルは、レベル最大のLBで味方全体へのダメージを50%軽減できます。コストが2,400と回転させやすく持続も長いため積極的にLBを使用することで大幅にダメージを減らし続けられます。

また、「ドルフィンスルー」で防御依存攻撃をしつつ自分に3回物理攻撃を回避する効果を付与し、回避100%装備にしなくても被弾回数を減らしてトータルのダメージ量を抑えることができます。

弱い点

パッシブの引きつけ率が低い

バカンスラスウェルは、引きつけのパッシブアビリティを50%までしか習得しません。残り50%を装備で補えば問題ありませんが、回避/引きつけ両方を100%にしたい場合などは引きつけ率80%の壁役に比べて自由度が狭まります。

100%引きつけられる「砂浜のナイスガイ」を連撃アビリティ「Wバカンス」で使用すれば、かばうと引きつけを1ターンに両立できますが、リレイズなどで蘇生後は引きつけ効果も失われるため注意が必要です。

バカンスラスウェル(星6)の評価

星6までの強い点

Wアビリティで手数が多い

バカンスラスウェルは星6の段階で連撃アビリティが習得できます。「かばう+引きつけ」「かばう+水耐性バフ」「デバフ+チェイン」などの連続使用により星7覚醒しなくても幅広い立ち回りが可能です。

敵全体にオレオール・レイ系の防御依存攻撃でチェイン補助をしたり、敵1体に絶・明鏡系チェインしつつ攻/魔60%デバフなどサポート系の立ち回りをこなしながら全体かばうを維持できます。

星6までの弱い点

短剣を装備できない

バカンスラスウェルは、武器が剣/大剣/刀しか装備できません。壁役としてかばうや引きつけのみをこなす分には問題ないものの、ニックスの短剣やロックの短剣を装備しての属性耐性や回避率アップが困難です。

剣/大剣/刀は攻撃性能に特化した武器が多いため、できるだけ耐久力のアップする装備を選びましょう。回避装備では10%の物理回避率アップ効果がある闇騎士レオンハルトの「ディフェンダー(FF2)」などがおすすめです。

バカンスラスウェルに対するみんなの評価

  • 3チェイン
  • 1フィニッシャー
  • 5バフ役
  • 4デバフ役
  • 3回復役
  • 4壁役
  • 3トラマス性能
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バカンスラスウェル
バカンスラスウェルの強い点

バカンスラスウェルの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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投稿者名
  • カサウェル好き
  • 14
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強い点 カサウェルが来てくれて生存率が劇的に変わった。ありがとう。そして、ごめんね。ヴィルヘルムさん。
常に二回行動可能で、壁役以外の色んなサポートが出来る。チェイン、回復、弱体、自身への回避など。
また、LBが優秀で5ターンに渡りダメージ半減、なんだけど、LB自体は2ターンもすれば溜まる。なので、床ぺろした仲間に掛け直しができるので、実質、2ターン目以降は常にダメージ50%カット。
それから、スパトラが盾なので無理に取らなくて良いことも助かってます。
長丁場になる強敵戦で傘を開いて空から舞い降りる姿にホッコリできるおまけ付き。
弱い点 特に気にならないが、あえて挙げるなら、装備できる武器が限られるので防御を上げにくいこと。ただ、上記の理由で常にダメージカット状態だし気にはならない。気休め程度に不知火を装備してます(笑)物理盾は回避が必要となるので…。
評価内訳
チェイン ★★★☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★★★★★
デバフ役 ★★★★☆
回復役 ★★★☆☆
壁役 ★★★★☆
トラマス性能 ★★★☆☆

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習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
友と楽しむ海遊び
・パッシブ
HP、防御を60%アップ+バトル開始時と戦闘不能から回復時、LBゲージを増加Lv.101
トラマス装備時、HP/防御+60%
LBゲージ+1200
【SPアビリティ】
サーファーの魂
・全体/自身
・消費MP86
【4Tに1回使用可/開幕使用可】4ターン、確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける+1ターン、自分への物理ダメージを軽減+4ターン、味方全体の水属性耐性をアップLv.105
発動確率80%
軽減率60-80%
物理ダメージ軽減率80%
水耐性+100%
【SPアビリティ】
レペゼンヘス!
・全体/自身
・消費MP86
【4Tに1回使用可/開幕使用可】4ターン、敵全体の水属性耐性をダウン+4ターン、自分のHPを回復+1ターン、自分への魔法ダメージを軽減Lv.105
水耐性-100%
HP回復量5000
魔法ダメージ軽減率80%
ドルフィンスルー
・全体
・消費MP64
敵全体にダメージ+4ターン、自身に一部物理攻撃を3回回避する効果を付与Lv.110
防御依存400%
ヒット数8
絶・明鏡系
精神+20%
・パッシブ
精神+20%Lv.115
王の夢見たバカンス
・パッシブ
MP、防御を30%アップ+HPが一定値以上の時、確率で1回だけ戦闘不能を耐えるLv.120
MP+30%
防御+30%
発動HP5%
発動確率80%

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
レインを追う者
・パッシブ
精神を30%アップ+火・水属性耐性を50%アップ+魔法攻撃を受けると確率で自分のHPMPを回復Lv.1
精神+30%
火/水耐性+50%
発動確率30%
HP/MP回復量25%
カットバック・攻魔
・単体
・消費MP38
敵1体にダメージ+4ターン、攻撃・魔力をダウンLv.26
防御依存260%
攻/魔-60%
ヒット数8
絶・明鏡系
カットバック・防精
・単体
・消費MP38
敵1体にダメージ+4ターン、防御・精神をダウンLv.26
防御依存260%
防/精-60%
ヒット数8
絶・明鏡系
グランシェルトサーファー
・パッシブ
防御・精神を40%アップ+バーストストーンによる上昇量をアップ+毎ターン、LBゲージを増加Lv.50
防御+40%
精神+40%
バーストストーン上昇量+100%
LBゲージ+300
砂浜のナイスガイ
・自身
・消費MP36
該当アビリティ
4ターン、自分を一時的に敵から狙われやすくする+自分への物理ダメージを軽減+4ターン「真夏のクールガイ」が使用可能+次のターン「三十連斬・静波」が「三十連斬・怒濤」に変化Lv.80
ターゲット上昇量+100%
物理ダメージ軽減率25%
真夏のクールガイ
・全体
・消費MP36
敵全体に確率で麻痺+4ターン、確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受けるLv.80
麻痺付与確率80%
発動確率80%
軽減率60-80%
三十連斬・怒濤
・全体
敵全体に水属性ダメージ+味方全体のLBゲージを増加Lv.80
防御依存500%
LBゲージ+500~600
ヒット数30
オレオール・レイ系
Wバカンス
該当アビリティ
特定のアビリティを1ターンに2回使用可Lv.100
浮気王ラスウェル
・パッシブ
HPMP、防御を30%アップ+混乱・石化・魅了を無効+毎ターン、防御をアップLv.100
HP+30%
MP+30%
防御+30%
混乱/石化/魅了耐性+100%
防+150%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
パラソル紫電
・パッシブ
MP、防御を20%アップ+水属性耐性を30%アップ+敵から狙われやすくなるLv.1
MP+20%
防御+20%
水耐性+30%
ターゲット上昇量+50%
ラッシュガード
・単体
・消費MP27
敵1体に水属性ダメージ+4ターン、水属性耐性をダウンLv.16
防御依存280%
水耐性-80%
ヒット数1
三十連斬・静波
・全体
・消費MP46
敵全体にダメージ+確率で麻痺+味方全体のHPを回復Lv.50
防御依存360%
麻痺付与確率75%
HP回復量4500

オレオール・レイ系
ポーションをぐいっと
・パッシブ
毎ターン、MPを回復+ターン開始時に確率で敵全体に麻痺を付与Lv.80
MP回復量7%
発動確率30%
麻痺付与確率80%
渚のタフガイ
・全体
・消費MP32
敵全体に確率で麻痺+4ターン、確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受けるLv.80
麻痺付与確率50%
発動確率75%
軽減率50-70%

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リミットバースト

星7

LB 効果 評価
烈夏ノ波刀 敵全体に水属性ダメージ+味方全体へのダメージを4ターン軽減(ヒット数3) S
Lv.1/Lv.Max コスト
防御依存2110%,ダメージ軽減21% 2400
防御依存2400%,ダメージ軽減50% 2400

星6

LB 効果 評価
烈夏ノ波刀 敵全体に水属性ダメージ+味方全体へのダメージを4ターン軽減(ヒット数3) S
Lv.1/Lv.25 コスト
防御依存1960%,ダメージ軽減21% 2200
防御依存2200%,ダメージ軽減45% 2200

▶リミットバースト一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 A

耐久力が高く、オレオール・レイ系の全体チェインが可能ですが、回避100%キャラには両手装備が必要です。

バカンスラスウェルのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP5023+540(-)9/243位
MP208+90(-)199/243位
攻撃176+40(-)149/243位
防御210+65(-)4/243位
魔力151+40(-)195/243位
精神200+40(-)80/243位

星6ステータス

Lv.100ポッド(上限開放)順位
HP3867+390(-)21/652位
MP160+65(-)316/652位
攻撃135+26(-)252/652位
防御161+34(-)5/652位
魔力116+26(-)309/652位
精神153+26(-)75/652位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

カテゴリー FFBE
装備可能武器
剣 大剣 刀
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0Lv.800
アビリティ枠
4

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0Lv.800
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

覚醒素材

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
バカンスラスウェルの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
20
災禍の封神珠
災禍の封神珠
10
終焉の予言書
終焉の予言書
10
妖精王の密書
妖精王の密書
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

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