アレキサンダー【星3】の攻略とおすすめパーティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の幻獣アレキサンダーの星3攻略とおすすめパーティを紹介。星3アレキサンダーの攻略方法やミッション情報を掲載しているので、FFBEで星3アレキサンダー入手の参考にして下さい。

星3アレキサンダー

幻獣関連ページ
アレキサンダー入手方法 アレキサンダー評価
幻獣ステータス一覧 探検チョコボ概要

アレキサンダーの基本情報

クリア報酬 -
攻略難易度 ★★★★★
消費体力 30
ボスの種族 機械
ボスの弱点 水耐性-300%,闇耐性-300%
ボスの耐性 光属性吸収
有効なデバフ 攻撃:○ 防御:× 魔力:○ 精神:×
状態異常 沈黙
危険な攻撃 光属性物理/魔法攻撃
必要な壁 光耐性の高い引きつけ役

星3アレキサンダー攻略のコツ

光属性耐性が必須

アレキサンダーは物理/魔法共に光属性の攻撃を多用します。そのため、味方全体の光属性耐性を可能な限り上げて挑みましょう。

光耐性デバフも多用するため、光耐性は100%でも足りません。バフアビリティも駆使して、160%以上確保しましょう。

HPが50%を切ると、より耐性デバフ率の高い「聖なる審判」を使用してきます。聖なる審判を受けたあとは光耐性が100%以上ダウンしているため、味方にデスペルをかけて、即座に耐性デバフを解除しましょう。

3ターン毎に人造破魔石を使う

アレキサンダーは3ターン毎に「デスペガ」を使用し、こちらのバフを全て剥がした上で攻撃してきます。

全体かばうや光耐性バフはもちろんのこと、リレイズなども無効化されてしまうため、敵の攻撃手段を耐え凌ぐことが難しくなります。人造破魔石かセリスの魔封剣を使い、デスペガを吸収しましょう。

セリスを編成する場合はセリスの耐久力をかなり上げてないと攻撃に耐えられないため、セリスを編成する場合はダメージ軽減バフなども活用して耐久力を上げましょう。

敵のバフを随時確認する

アレキサンダーは頻繁に自己バフをかけ、さらにバリアを付与することもあります。バリアを付与されるとHPを削っても意味がなくなるため、すぐにデスペルで解除するようにしましょう。

デスペルをかけると、こちらがかけているデバフも剥がれてしまいます。常にデバフ役の状態を確認し、すぐにデバフをかけ直せるように態勢を整えておきましょう。

ベイオウーフはWアビリティで、ステータス解除と全ステータス60%デバフが可能なため、味方の負担を軽くすることができます。

ベイオウーフの評価と習得アビリティはこちら

魔法攻撃推奨

アレキサンダーは味方の物理攻撃に光属性を付与してくるため、物理攻撃は吸収されてしまうことがあります。

光属性付与を気にせずに攻め続ける意味で、魔法攻撃で攻める方が安定するでしょう。短期決戦を挑めるようであれば、物理攻撃でも問題ありません。

一定ターン内に複数回闇属性攻撃をすることで、物理/魔法ダメージ軽減の効果を抑えることができるため、漆黒ゴルベーザなどの闇属性攻撃ができる魔法アタッカーがおすすめです。

漆黒ゴルベーザの評価と習得アビリティはこちら

初ターンに全力で攻撃する

アレキサンダーは最初の行動で自身に物理/魔法耐性を付与してしまうため、2ターン目以降はダメージの通りが悪くなります。

早期に倒すためにも、1ターン目は全力で攻撃しましょう。事前準備が必要なアビリティなどは使わず、初動の早いキャラを編成するのがおすすめです。

闇属性、もしくはLBを使用することでダメージ軽減率が僅かに低下します。闇属性弱点なので、闇属性で攻めるようにしましょう。

おすすめ攻略パーティ

ミッションクリアパーティ

バフ 物理壁 デバフ
光輝のヴェリアス光輝 光の戦士光の戦士 星虹の技師リド星虹リド
バフ ヒーラー フレアタッカー
洸洋の軍師ニコル洸洋ニコル アヤカアヤカ フェイフェイ
キャラ 役割/立ち回り
光輝のヴェリアス光輝のヴェリアス ・味方全体の光属性耐性をアップ
・自身が光属性吸収
・光の戦士が倒れたら次は自分に攻撃が向くようにしておく
・リセットオーラで敵のバフ解除
・ゴーレム装備で「挑発」
・もしくはミッション用にアニマ装備+引きつけ装備
光の戦士光の戦士 ・物理回避率100%にしておく
・常にブレイブプレゼンスを維持
・エーテルやエリクサーでフェイのMPを回復
・光は我らとともにで物理壁になる
星虹の技師リド星虹リド ・常に攻/魔60%以上デバフを維持する
・「超★発明」でアビリティを作っておく
洸洋の軍師ニコル洸洋ニコル ・常に光耐性バフを欠かさない
・被ダメ軽減バフを維持
・LB上昇率アップでリドのLB回転率を上げる
・フェイの攻撃力を常に高めておく
・3ターン目に人造破魔石
アヤカアヤカ ・ケアルジャ/リレイズで味方を回復
・HPバリアを張って生存率を高める
・LBでMPを回復
・光耐性をデバフされたらすかさず味方にデスペガ
フェイフェイ ・闇属性攻撃で弱点攻撃
・機械系特攻

攻撃をフレンドのフェイのみに任せ、守りに徹したパーティです。

光耐性が高い光の戦士の引きつけ率を100%、光輝のヴェリアスの光の戦士以下他のキャラ以上にしておき、万が一光の戦士が倒れても他のキャラに攻撃が及ばないように調整しておきます。

敵から光耐性デバフを受けたら即座に解除し、ニコルか光輝のどちらかが張り直します。常に光耐性100%以上を維持し、物理攻撃を回避100%の光の戦士に受けさせれば、時間はかかりますが安定して倒すことが可能です。

ミッションクリアパーティ2

アタッカー 物理壁 デバフ
マリアマリア ヴィルヘルムヴィルヘルム ベイオウーフベイオウーフ
バフ ヒーラー アタッカー
ユライシャユライシャ サンタローゼリアサンタローゼリア 漆黒の魔道士ゴルベーザ漆黒ゴルベーザ
キャラ 役割/立ち回り
マリアマリア ・「グラヴィトンパンチ」やLBで攻撃
・「マリアビート」で機械特攻付与
ヴィルヘルムヴィルヘルム ・「帝国は我らとともに」で全体かばう
・「不撓不屈」で引きつけ
ベイオウーフベイオウーフ ・「デスペル」でステータス解除
・「コンフュ」で攻/魔60%デバフ
ユライシャユライシャ ・「光闇結界」で光耐性バフ
・各種ダメージ軽減バフ
・LBでバリア+ステータスバフ
サンタローゼリアサンタローゼリア ・「デリバーウォール」でステダウン耐性
・「ホーリーリバイブ」で全体リレイズ
・LBでHPMP回復+ステダウン耐性バフ
・「リフレクトヴェール」で光耐性バフが可能
・3ターンに1度「人工破魔石」使用
漆黒の魔道士ゴルベーザ漆黒ゴルベーザ ・漆黒の牙で闇属性攻撃
・「参れ、黒龍!」で召喚ゲージ上昇

全員の光耐性を装備で90%以上にし、ヴィルヘルムで全体かばう、ユライシャの光耐性バフで敵の攻撃を凌いでいきます。

マリアは3連撃をするとカウンターで戦闘不能になる場合があるため、耐久が足りない場合は2連までにしましょう。

おすすめ適正キャラ

攻撃役

キャラ 理由
漆黒の魔道士ゴルベーザ漆黒ゴルベーザ ・闇属性の召喚攻撃可能
・水/闇属性攻撃で弱点攻撃
・フラッドチェインが可能
ナギナギ ・水/闇属性攻撃で弱点攻撃
・闇属性はチェイン可能
レッドXIIIレッドXIII ・自身に闇属性付与しチェイン攻撃
・連続使用でダメージアップ
※光属性付与に注意
セフィロスセフィロス ・自身に闇属性付与しチェイン攻撃
・闇耐性デバフ可能
※光属性付与に注意
フェイフェイ ・闇属性の弱点攻撃
・機械系特攻
※光属性付与に注意
エリィエリィ ・水属性の弱点攻撃
・機械系特攻
マリアマリア ・機械系特攻
・連続使用でダメージアップ
シタンシタン ・水属性の弱点攻撃
・機械系特攻
※光属性付与に注意
ルールールールー ・水属性の弱点攻撃
・フラッド系チェイン可能
トランスティナトランスティナ ・闇属性の弱点攻撃
・4連撃でエレメントチェイン

回復役

キャラ 理由
エアリスエアリス ・リレイズ手段が豊富
・光耐性バフも可能
白蓮の魔道士フィーナ白蓮フィーナ ・ケアルジャ/リレイズで回復と蘇生
・光属性耐性が高い
・味方全体にリレイズ付与が得意
サンタローゼリアサンタローゼリア ・ケアルジャ/リレイズで回復と蘇生
・味方全体にリレイズ付与可能
・SPアビリティで光耐性100%付与可能
・SPアビリティで魔法ダメージ軽減可能

回復役キャラ一覧はこちら

壁役

キャラ 理由
光の戦士光の戦士 ・全体物理攻撃をかばえる
・素で光耐性100%
ヴィルヘルムヴィルヘルム ・全体物理攻撃をかばえる
・100%ひきつけや高倍率ダメージ軽減可能
ジークハルトジークハルト ・全体物理攻撃をかばえる
・100%ひきつけや高倍率ダメージ軽減可能

壁役キャラ一覧はこちら

バフ役

キャラ 理由
ユライシャユライシャ ・味方全体の光耐性を70%アップ
・各種被ダメ軽減バフで被害を抑える
洸洋の軍師ニコル洸洋ニコル ・光耐性を70%
・全ステバフ+ダメージ軽減
・即時MP回復
光輝のヴェリアス光輝 ・光属性を吸収できる
・光耐性を上げて味方を守る
・引きつけ率を上げて単体光属性攻撃を受ける
・ポッド153などを使って補助

味方強化役キャラ一覧はこちら

デバフ役

キャラ 理由
フィーナ&リド2018夏フィーナ&リド ・SPやLBで高倍率デバフ
・常時60%デバフ可能
・味方全体の物理攻撃に水属性付与可能
星虹の技師リド星虹リド ・LBで最大79%デバフ
・デバフを消さずに敵のバフだけを解除
バルトバルト ・攻/魔を同時に60%デバフできる
・自身のトラマス報酬で機械系特攻付与
・フラッドとエレメントチェインを狙う
プロンプトプロンプト ・スターシェル+2で攻撃/魔力65%デバフ
・バイオブラストで闇耐性50%デバフ
・Wマシンナリィで上記デバフを同時に付与
ベイオウーフベイオウーフ ・Wアビリティでデスペル後、60%デバフ可能
・闇耐性75%デバフも可能

敵弱体役キャラ一覧はこちら

星3アレキサンダーのステータス/行動

アレキ 星3

行動 効果
絶対防御Lv1 物理/魔法ダメージ耐性バフ
絶対防御Lv2 物理/魔法ダメージ耐性バフ
絶対防御Lv3 物理/魔法ダメージ耐性バフ
審議開始 攻撃/魔力バフ
カルマ 魔法攻撃/物理攻撃に対して反撃
(全体かばうでかばえない)
セイクリッドカノン 単体/光属性物理攻撃+全体/光属性物理攻撃
(全体攻撃は全体かばうでかばえない)
デスペガ 全体/バフ解除
(3ターン毎に使用)
ホーリーバースト 全体/光属性魔法攻撃
聖なる審判 全体/光属性魔法攻撃/光耐性大幅デバフ
ホーリー 単体/光属性魔法攻撃
ジャッチメントレイ 全体/無属性魔法攻撃/光耐性デバフ
(全体かばうでかばえない)
ジャッジガベル 単体/物理攻撃/沈黙付与
ギルティレイン 全体/光属性魔法攻撃/全体の物理攻撃に光属性付与

ミッションと報酬情報

ミッション内容 報酬
クエストをクリア 黄の超魔石
LB5回以上 星4以上召喚チケット
LBフィニッシュ トラモグ5%
アニマを召喚 黄の超魔石

アレキサンダーの星3解放方法

アレキサンダーを星2から星3に解放するには、従来の幻獣星3解放と同様に探検チョコボの「カーバンクルの森」で入手可能な白幻鉱を使用する必要があります。

星2アレキサンダーのレベルを最大まで上げた上で白幻鉱を所持し、至聖の谷の「聖城の試練・改」に行くと星3アレキサンダーと戦うことが出来ます。

白幻鉱はバハムートに挑戦するためのアイテム「ねずみのしっぽ」と同様に消費アイテムのため、挑戦するたびに必要です。

探検チョコボの概要はこちら

みんなの攻略パーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
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キャラ追加
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キャラ追加
キャラ追加
装備や立ち回り
リセット

投稿時のお願い

キャラと幻獣は、それぞれ最低3キャラ以上を入力して投稿をお願いします

パーティ
洸洋の軍師ニコル星虹の技師リドヴィルヘルム
強化弱体壁役
シヴァカーバンクルアレキサンダー
漆黒の魔道士ゴルベーザエアリスフォルカ&シトラ2018夏
魔攻回復強化魔攻
アニマフェニックス
装備や立ち回り
何十回と試してようやくクリアした記念に。
【意識した点】
フレンドLV8、全員星7(エアリスのみLV110)
壁光耐性100以上、壁とフレンド以外光耐性80以上
壁に人造破魔石装備
ゴル兄に天下御免装備
リドはLBゲージ上げ装備メイン(念のためデスペル使えるように波動の杖装備しましたが未使用)

【立ち回り1】50%切るまで
ニコル
太極双陣、幻城結界陣
手が空いたら魔源還流の陣
バリア張られたらシャープキック

リド
超分析、ジャスミングパルス
LB溜まるまでは整備やアタックソーブマジックアブソーブ
たまに戦闘不能者が出たらフェニックスの尾

壁オジ
帝国は我らとともに→不撓不屈→人造破魔石使用かLB、ジェネラルコマンド→帝我の流れひたすら繰り返す

ゴル兄:
アビサルサイズ、アビスクエーサー、黒い牙→参れ黒竜→次ターン漆黒の牙2回
ミッションクリアの為に2ターン目のみアニマ召喚

エアリス:大地の息吹、星の守護、ホワイトマテリア、セトラの祈り、たまに再誕の大奇跡

フォルカ&シトラ:
アニマ召喚までスピリットハイタイト
召喚後はサモンウェイブ2回をひたすら

50%切るまでにゴル兄のLBを溜めておく。エアリスも溜めておけると尚楽。

【立ち回り2】ラストまで
攻撃も激化するので出来るだけ少ないターン数で削り切る。
LBフィニッシュがあったので最後のターン(残り13%くらい)はニコルで湧魔の陣、魂魄充溢の陣→フォルカ&シトラのサモンウェイブ2回→ゴル兄LBでフィニッシュ


ずっと苦戦していました。
今回強力なフレンド様にお助けいただいて感謝いたします!
パーティ
ヴィルヘルム洸洋の軍師ニコルフォルカ&シトラ2018夏
壁役強化魔攻
カーバンクルラクシュミシヴァ
フィーナ&リド2018夏白蓮の魔道士フィーナフォルカ&シトラ2018夏
弱体回復魔攻
アレキサンダーアニマカーバンクル
装備や立ち回り
【意識した点】
光耐性:盾は100以上、他は80以上
【立ち回り1】
盾オジ:帝我→不堯不屈→人造破魔石
ニコル:ダメカ&光耐性→シャープキック あと適宜
リドフィナ:攻魔デバフ
白フィナ:シャイニングチア、天下御免、アニマ召喚など適宜
水着フォルカ:サモンウェブ 基本的に攻撃のみ
【立ち回り2】
50%切った後に、天下御免での光デバフ消しを忘れない

水着フォルカシトラのサモンウェブは耐性の上からでも、
ゴリゴリ削れる。ミッションコンプも楽々
パーティ
漆黒の魔道士ゴルベーザバッシュマキナ
魔攻壁役弱体
アレキサンダーオーディンカーバンクル
マリーエアリス
強化回復-
フェニックスラムウ
装備や立ち回り
※「同キャラ無し」「フレンド無し」「100%回避無し」「耐久」で勝てたので記念に
【意識した点】
・全員:星7、光耐性100%以上
・漆黒ゴルベーザ:「天下御免」装備
・バッシュ:オーディン装備で「醒夢」付け、「ジャッジマスターのマント」「レッドノーズ」で引きつけ
・マキナ:闇属性武器を1つ以上装備
・マリー:「波動の杖」で「デスペル」付け、「人造破魔石」付け

【立ち回り1】
↓の3人は50%切るまで繰り返し
・漆黒ゴルベーザ:MPが切れるまで「連撃(アビサルサイズ→アビスクエーサー)」(MP節約とカルマ対策)→MPが切れそうになったら「参れ黒龍!」を1回使ってから、召喚ゲージが切れるまで「連撃(漆黒の牙→参れ黒龍!)」の繰り返し
・マキナ:「スタンブレイド」のみ(LBも使わない)
・エアリス:「W(大地の息吹+セトラの祈り)→「W(星の守護+セトラの祈り)」の繰り返し

↓残りの二人は、最初の3ターンのみ行動に注意
・1ターン目:「バッシュ:全体物理かばう」「マリー:モノクロームシールド」
・2ターン目:「マリー:エクセシブ☆ラヴァー(これが無いと、多分「ジャッジメントレイ」に耐えられない」
・3ターン目:「バッシュ:全体物理かばう(かけ直し)」「マリー:人造破魔石」
・4ターン目以降:「バッシュ:醒夢→(手すき)→物理かばう」「マリー:モノクロ→デスペル→ラブラブスプリンクル(ゴルベーザに)」の繰り返し

※これでも落ちる場合は「精神」または「HP」不足です(クリア時は「ゴル:8193/339」「マキナ:6835/437」「バッシュ:13707/753」でした)。「光耐性/精神/HP」の両立が出来ていない事になるので、出直しましょう。

【立ち回り2】
※約30ターンで50%を切ります。相手のバフを消す必要がなくなるので、「デスペル/醒夢」は不要となります。

「聖なる審判」の対策は、最後の「ホーリー」が誰にあたるかで変わります。全てバッシュにくれば耐えられますが、ゴルとマキナなら即死です(マリーとエアリスは自前で狙われ率下げがあるので、まず来ない)。

全員生存なら
・1:漆黒ゴルベーザ:味方に「天下御免」(この為、片手は開けておいた方が無難)
・2:マリー:「モノクロ」
・3:「W(大地の息吹+セトラの祈り)」、以後「W(いのちの奔流(マキナ)+セトラの祈り→W(いのちの奔流(ゴル)+セトラの祈り」の繰り返し
・4:バッシュ:「物理かばう」、以後手すきの時に「攻魔デバフ(事故対策)」「アイテム(ゴルのMP回復)」
・5:マキナ:LBが使えればLB、LBが利いていれば「ソードフィールド」、それ以外は「スタンブレイド」(これもダメージソースになります)

マキナが落ちた場合は、「エアリス:W(生命の鼓動+大地の息吹)」とし、他は残りの3人は上記と同じで立て直せます

万が一、「聖なる審判」の次ターンで、
・ゴルベーザが落ちていて「マリー:エクセシブ☆ラヴァー」「エアリス:LB」のどちらも使えない
・マキナが落ちていて、相手の攻魔デバフが切れている
場合は多分壊滅ですのであきらめましょう
※「聖なる審判」と「ジャッジメントレイ」が同時に来てゴルとマキナが同時に落ちた場合でも「エアリス:LB」「マリー:エクセシブ☆ラヴァー」が「両方とも」使えてかつ「攻魔デバフ」が残っていれば、立て直せます

攻撃は「ゴル:連撃(アビス→アビサル)」と「マキナ:スタンブレイド」のみの上、ゴルが「天下御免」を使う関係で、手数が非常に少ない為、合計で65ターンかかりました。
パーティ
漆黒の魔道士ゴルベーザバッシュマキナ
魔攻壁役弱体
アレキサンダーオーディンカーバンクル
マリーエアリス
強化回復-
フェニックスラムウ
装備や立ち回り
※「同キャラ無し」「フレンド無し」「100%回避無し」「耐久」で勝てたので記念に
【意識した点】
・全員:星7、光耐性100%以上
・漆黒ゴルベーザ:「天下御免」装備
・バッシュ:オーディン装備で「醒夢」付け、「ジャッジマスターのマント」「レッドノーズ」で引きつけ
・マキナ:闇属性武器を1つ以上装備
・マリー:「波動の杖」で「デスペル」付け、「人造破魔石」付け

【立ち回り1】
↓の3人は50%切るまで繰り返し
・漆黒ゴルベーザ:MPが切れるまで「連撃(アビサルサイズ→アビスクエーサー)」(MP節約とカルマ対策)→MPが切れそうになったら「参れ黒龍!」を1回使ってから、召喚ゲージが切れるまで「連撃(漆黒の牙→参れ黒龍!)」の繰り返し
・マキナ:「スタンブレイド」のみ(LBも使わない)
・エアリス:「W(大地の息吹+セトラの祈り)→「W(星の守護+セトラの祈り)」の繰り返し

↓残りの二人は、最初の3ターンのみ行動に注意
・1ターン目:「バッシュ:全体物理かばう」「マリー:モノクロームシールド」
・2ターン目:「マリー:エクセシブ☆ラヴァー(これが無いと、多分「ジャッジメントレイ」に耐えられない」
・3ターン目:「バッシュ:全体物理かばう(かけ直し)」「マリー:人造破魔石」
・4ターン目以降:「バッシュ:醒夢→(手すき)→物理かばう」「マリー:モノクロ→デスペル→ラブラブスプリンクル(ゴルベーザに)」の繰り返し

※これでも落ちる場合は「精神」または「HP」不足です(クリア時は「ゴル:8193/339」「マキナ:6835/437」「バッシュ:13707/753」でした)。「光耐性/精神/HP」の両立が出来ていない事になるので、出直しましょう。

【立ち回り2】
※約30ターンで50%を切ります。相手のバフを消す必要がなくなるので、「デスペル/醒夢」は不要となります。

「聖なる審判」の対策は、最後の「ホーリー」が誰にあたるかで変わります。全てバッシュにくれば耐えられますが、ゴルとマキナなら即死です(マリーとエアリスは自前で狙われ率下げがあるので、まず来ない)。

全員生存なら
・1:漆黒ゴルベーザ:味方に「天下御免」(この為、片手は開けておいた方が無難)
・2:マリー:「モノクロ」
・3:「W(大地の息吹+セトラの祈り)」、以後「W(いのちの奔流(マキナ)+セトラの祈り→W(いのちの奔流(ゴル)+セトラの祈り」の繰り返し
・4:バッシュ:「物理かばう」、以後手すきの時に「攻魔デバフ(事故対策)」「アイテム(ゴルのMP回復)」
・5:マキナ:LBが使えればLB、LBが利いていれば「ソードフィールド」、それ以外は「スタンブレイド」(これもダメージソースになります)

マキナが落ちた場合は、「エアリス:W(生命の鼓動+大地の息吹)」とし、他は残りの3人は上記と同じで立て直せます

万が一、「聖なる審判」の次ターンで、
・ゴルベーザが落ちていて「マリー:エクセシブ☆ラヴァー」「エアリス:LB」のどちらも使えない
・マキナが落ちていて、相手の攻魔デバフが切れている
場合は多分壊滅ですのであきらめましょう
※「聖なる審判」と「ジャッジメントレイ」が同時に来てゴルとマキナが同時に落ちた場合でも「エアリス:LB」「マリー:エクセシブ☆ラヴァー」が「両方とも」使えてかつ「攻魔デバフ」が残っていれば、立て直せます

攻撃は「ゴル:連撃(アビス→アビサル)」と「マキナ:スタンブレイド」のみの上、ゴルが「天下御免」を使う関係で、手数が非常に少ない為、合計で65ターンかかりました。
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