光の戦士バッツ(星7)の評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の光の戦士バッツ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEで光の戦士バッツ育成時の参考にしてください。

光の戦士バッツ

  
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フィーナ&チョコボ
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ファイサリス
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ジュラガ
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光の戦士バッツ
光の戦士バッツ
光の戦士レナ
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アトリ
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テッセン
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光の戦士バッツの総合評価

星7評価 役割
97点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
82点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

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トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
バッツの剣(FF5) バッツの剣(FF5) S
攻撃+167
風属性付与
トラマス報酬 トラマス評価/性能
エルメスのくつ(FF5) エルメスのくつ(FF5) SS
攻撃+40
装備時「旅人の歩み」発動
トラストアビリティ 効果/倍率
探求の心
・パッシブ
HPを20%アップ+攻撃を30%アップ+風属性耐性を50%アップ+片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃アップ
HP+20%
攻撃+30%
風属性耐性+50%
片手用武器2つ装備時、武具の攻撃+50%
発動条件
トラマス「エルメスのくつ(FF5)」を装備時発動

光の戦士バッツ(星7)の評価

強力な風属性チェインが可能な星7二刀流アタッカー

光の戦士バッツは、強力な自己バフアビリティを使用し風属性チェインで絶大なダメージが狙える二刀流アタッカーです。

強い点

風属性チェインに特化

アビリティ名 効果
ブレイブブレイド ・敵1体に25+50+500%、防御無視50%のダメージ
・「魔法剣二刀流」後に使用可
魔法剣二刀流 ・敵1体に100+650%の風属性ダメージ
・ブレイブブレイドの威力+100%
・4ターンに1回使用可、開幕使用不可
魔法剣士:
ハリケーントマホーク
・敵1体に450%の風属性ダメージ
・5ターン、自身に風属性付与
踊り子:
つるぎのまい
・敵1体に100+450%のダメージ
・3ターン、風属性耐性-120%

光の戦士バッツは、SPアビリティ「魔法剣二刀流」や通常アビリティ「魔法剣士:ハリケーントマホーク」など絶・明鏡系の風属性チェインアビリティを持ち、風のエレメントチェインを主力に戦うアタッカーです。

また、SPアビリティ「探求の風」で5ターン敵全体の風属性耐性を120%ダウンし、4ターン自身に風属性も付与できます。120%の耐性デバフ効果は極めて大きく、属性付与効果で風属性武器を装備していなくても大ダメージを狙うことが可能です。

魔法剣二刀流を使用後に解禁される「ブレイブブレイド」は5ターンに1度しか使えないものの絶大な威力を持ち、耐性120%デバフの効果を含めると最大で実質約10,000%ものダメージを与えることができます。

絶・明鏡系チェイン習得キャラはこちら

自己強化が解除されない

光の戦士バッツは、「ジョブレベルアップ:レベル2」を使用後に派生するレベル3、ジョブマスターと連続使用することで自身に最大で全ステータス+200%のバフと攻撃アビリティの威力+500%という強力な自己バフが可能です。

3ターン自己強化だけの時間ができてしまうものの、このバフ効果は1度発動すると戦闘不能になるまで永続し、デスペルなどのステータス解除アビリティを受けても消されることがありません。戦闘不能にさえ気を付ければ極めて高い火力を維持することができます。

また、ネオエクスデス戦の20ターン以内クリアで解除される「かけらに眠る勇者の心」も使用すればアビリティの威力+200%の永続効果があり、さらに火力を伸ばすことも可能です。

ネオエクスデスの攻略はこちら

開幕からLBゲージをたくせる

光の戦士バッツは、閃光のライトニングと同様「力の解放」の効果で開幕からLBゲージ最大で戦えます。この効果を利用すれば開幕から「たくす」でどんな味方にも1ターン目からLBを使用させることが可能です。

LBコストが高いものの効果が強力なエアリスや、LBで最大84%の全ステータスデバフが可能なフィガロの王エドガーなどと編成することで開幕から有利に戦闘を進めることができます。

バッツのLB自体は単発ヒットで追加効果もそれほど重要ではないため、無理にLBを使わず積極的にたくすを使用するのがおすすめです。

弱い点

属性が限定される

光の戦士バッツは、風属性か無属性の攻撃しかできないため、敵の風耐性が高く風属性を封じられた場合は大幅に火力が下がってしまいます。

風属性が通用しない場合は、無属性攻撃でチェイン可能な「踊り子:つるぎのまい」が使えるため敵の弱点に合わせて属性武器を装備させなければなりません。

光の戦士バッツ自身は装備可能武器が豊富で、二刀流アタッカーなので属性武器をもたせやすいというメリットはあります。

属性武器一覧はこちら

光の戦士バッツ(星6)の評価

星6までの強い点

威力上昇アビリティが豊富

光の戦士バッツは、「ジョブレベルアップ:レベル2」を使用すると自身の全ステータスが120%アップし、ほぼ全ての攻撃アビリティの威力が300%アップします。

ジョブレベルアップは使用後に「ジョブレベルアップ:レベル3」、「ジョブレベルアップ:ジョブマスター」と派生し、ジョブマスター使用後は全ステータス200%アップ、威力500%アップの効果が得られます。

ジョブマスターの使用までには3ターンを要するものの、バフ倍率とダメージ上昇量は星6の時点では極めて大きく積極的な使用がおすすめです。

星6までの弱い点

火力上昇に時間がかかる

光の戦士バッツは、様々なダメージアップアビリティを使用し主力攻撃の威力を上昇させていく戦法を得意とします。最大倍率まで高めた攻撃は強力な反面、ダメージアップまで時間がかかるという弱点があります。

Wアビリティで連撃は可能なものの、全てのアビリティが対応している訳ではないため、ダメージアップのためだけに数ターンを要してしまうのが二刀流アタッカーの全般的な弱点と言えます。

開幕から火力を求められる短期戦においてはアクスターなど3連アビリティ持ちの両手持ちアタッカーに軍配が上がります。

アクスターの評価と習得アビリティはこちら

光の戦士バッツに対するみんなの評価

  • 4.5チェイン
  • 2.8フィニッシャー
  • 2.2バフ役
  • 2.7デバフ役
  • 1.4回復役
  • 1壁役
  • 4.5トラマス性能
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光の戦士バッツ
光の戦士バッツの強い点

光の戦士バッツの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

投稿者名
  • 名無し
  • 21
  • いいねボタン
強い点 常用火力で耐性ダウン属性付与しながらフルチェインすること。
また、2体分のトラマスで真二刀200%に出来、アビ構成にキラーを組み込み易い。
豊富な装備域で降臨産のキラー付き武器や風以外の属性にも柔軟に対応出来る。
LBは特に使う必要がないので、託せばフレンドと合わせてエアリス等重いLBが開幕から2発撃てる点でも優秀。
弱い点 死んだ後が面倒。
評価内訳
チェイン ★★★★☆
フィニッシャー ★★★★★
バフ役 ★★★★☆
デバフ役 ★★★☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆
投稿者名
  • 名無し
  • 15
  • いいねボタン
強い点 97点かよ…ガチャは年末年始まで貯めよ
弱い点 アルテマさんありがとうやで。ガチャ欲なくなったからなんとかクリスマス辺りまで我慢するわ
評価内訳
チェイン ★★★☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★☆☆☆
投稿者名
  • 名無し
  • 20
  • いいねボタン
強い点 ・風が通る相手にはめっぽう強いアタッカー
・通常アビリティに風デバフ-120%
・開幕&復活時LBMAXと凄まじく相性の良い「たくす」
・引付けを無視した即死を振ってこない相手には安定したジョブマスター
弱い点 ・風に特化しすぎている
・本領を発揮する為に時間がかかる
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★★★★☆
バフ役 ★★☆☆☆
デバフ役 ★★★☆☆
回復役 ★★☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★★
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習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
力の解放
・パッシブ
バトル開始時と戦闘不能から回復時、自身のLBゲージがMAX Lv.101
バトル開始時と戦闘不能から回復時、LBゲージ+100%
探求の心
・パッシブ
HPを20%アップ+攻撃を30%アップ+風属性耐性を50%アップ+片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃アップ Lv.101
HP+20%
攻撃+30%
風属性耐性+50%
片手用武器2つ装備時、武具の攻撃+50%
【SPアビリティ】
探求の風
・全体
【12Tに1回使用可/開幕使用可】5ターンの間、敵全体の風属性耐性をダウン+味方全体の風/土属性耐性をアップ+4ターンの間、自身の物理攻撃に風属性付与 Lv.105
風属性耐性-120%
風/土属性耐性+100%
【SPアビリティ】
魔法剣二刀流
・単体
【4Tに1回使用可/開幕使用不可】敵1体に風属性ダメージ+1ターンの間、ブレイドブレイドの威力をアップしブレイブブレイドが使用可能になる Lv.110
物理依存100%
ヒット数7
物理依存650%
ヒット数1
ブレイブブレイドの威力+100%

絶・明鏡系
ブレイブブレイド
・単体
敵1体に一部防御無視ダメージ Lv.110
物理依存25%
防御無視50%
ヒット数4
物理依存50%
防御無視50%
ヒット数3
物理依存500%
防御無視50%
ヒット数1

絶・明鏡系
精神+20%
・パッシブ
精神+20% Lv.115
ドルガンの息子
・パッシブ
攻撃を40%アップ+特定アビリティのダメージをアップ Lv.120
攻撃+40%
「風水士:かまいたち」「踊り子:つるぎのまい」「魔法剣士:ハリケーントマホーク」「剣闘士:ぜんぎり」「魔法剣二刀流」の威力+150
「ブレイブブレイド」の威力+50

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
二刀の極意
・パッシブ
チェインを繋いだ時のダメージ量の上限が200%アップ Lv.1
追風
・パッシブ
バーストストーンによる上昇量をアップする。 Lv.1
バーストストーン上昇量+150%
青魔道士:ホワイトウインド
・全体
味方全体のHPを回復+3ターンの間、風属性耐性をアップ Lv.13
HP回復量3000
風属性耐性+100%
侍:しらはどり
・パッシブ
物理・魔法攻撃を受けると30%の確率で、1回物理攻撃を回避を付与 Lv.24
反撃確率+30%
剣闘士:ぜんぎり
・全体
敵全体にダメージ+連続使用時ダメージをアップ(16回まで) Lv.37
物理依存250%
ヒット数16
威力上昇+50%
自由な冒険家
・パッシブ
片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃アップ Lv.50
片手用武器2つ装備時、武具の攻撃+50%
砲撃士:オールドショット
・単体
敵1体の一部ステータスを解除+3ターンの間、防御/精神をダウン Lv.61
防/精-50%
父譲りの剣さばき
・パッシブ
攻撃を20%アップ+剣装備時、攻撃を50%アップ Lv.74
攻撃+20%
剣装備時、攻撃+50%
踊り子:つるぎのまい
・単体
敵1体にダメージ+3ターンの間、風属性耐性をダウン Lv.86
物理依存100%
ヒット数7
物理依存450%
ヒット数1
風属性耐性-120%

絶・明鏡系
ジョブレベルアップ:レベル2
・自身
戦闘不能まで自身の全ステータスをアップ+特定アビリティの威力をアップ+ジョブレベルアップ:レベル3が1度のみ使用可能 Lv.100
攻/防/魔/精神+120%
「風水士:かまいたち」「踊り子:つるぎのまい」「魔法剣士:ハリケーントマホーク」「剣闘士:ぜんぎり」「魔法剣二刀流」「ブレイブブレイド」の威力+300%
ジョブレベルアップ:レベル3
・自身
自身の全ステータスをアップ+特定アビリティの威力をアップ+1ターンの間、ジョブレベルアップ:ジョブマスター★★★が使用可能 Lv.100
攻/防/魔/精+150%
「風水士:かまいたち」「踊り子:つるぎのまい」「魔法剣士:ハリケーントマホーク」「剣闘士:ぜんぎり」「魔法剣二刀流」「ブレイブブレイド」の威力+400%
ジョブレベルアップ:ジョブマスター★★★
・自身
自身の全ステータスをアップ+特定アビリティの威力をアップ+1ターンの間、ジョブレベルアップ:ジョブマスター★★★が使用可能 Lv.100
攻/防/魔/精+200%
「風水士:かまいたち」「踊り子:つるぎのまい」「魔法剣士:ハリケーントマホーク」「剣闘士:ぜんぎり」「魔法剣二刀流」「ブレイブブレイド」の威力+500%
Wジョブアビリティ 特定のアビリティを1ターンに2回使用可 Lv.100

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
時魔道士:ヘイスト
・パッシブ
自分のLBゲージを増加し、5ターンの間、バーストストーンの上昇量をアップする Lv.1(潜在)
LBゲージ+1000
バーストストーン上昇量+200%
かけらに眠る勇者の心
・自身
【20Tに1回使用可/開幕使用可】特定アビリティの威力をアップ Lv.1(潜在)
「風水士:かまいたち」「踊り子:つるぎのまい」「魔法剣士:ハリケーントマホーク」「剣闘士:ぜんぎり」「魔法剣二刀流」「ブレイブブレイド」の威力+200%
にとうりゅう
・パッシブ
弓矢,竪琴以外の武器を2つ装備可 Lv.1
はるかなる故郷
・パッシブ
バーストストーンによる上昇量をアップ+LBのダメージを1.3倍アップ Lv.1
バーストストーン上昇量+50%
LBダメージ×1.3
ボコのお守り
・パッシブ
全ステータス+10% Lv.9
HP+10%
MP+10%
攻撃+10%
防御+10%
魔力+10%
精神+10%
吟遊詩人:ちからのうた
・パッシブ
毎ターン、自身の攻撃をアップ Lv.9
攻+100%
風水士:かまいたち
・全体
敵全体に風属性ダメージ Lv.20
物理依存180%
ヒット数1
物理依存180%
ヒット数1
風の旅人
・パッシブ
防御/精神をアップ+風属性耐性をアップ Lv.31
防御+20%
精神+20%
風属性耐性+50%
モンク:チャクラ
・自身
自身のHP/MPを回復+毒と暗闇を回復 Lv.39
HP回復量4000
MP回復量60
ボコとの絆
・パッシブ
MPを20%アップ+毎ターンHP/MPを回復 Lv.51
MP+20%
たくす
・単体
・消費MP18
LBゲージを消費し味方のゲージを回復 Lv.63
ピアノマスター
・パッシブ
HPを30%アップ+睡眠/混乱耐性をアップ Lv.75
HP+30%
睡眠/混乱耐性+100%
魔法剣士:ハリケーントマホーク
・単体
敵1体に風属性ダメージ+5ターンの間、自身の物理攻撃に風属性付与 Lv.80
物理依存450%
ヒット数8

絶・明鏡系

▶特殊一覧はこちら

リミットバースト

星7

LB 効果 評価
全ての伝説の剣 敵全体にダメージ+特定のアビリティのダメージをアップ+次のターン、自分のLBゲージを増加(ヒット数1) S
Lv.1/Lv.Max(30) コスト
攻撃倍率1000%+風水士:かまいたちダメージ+100%、踊り子:つるぎのまい/剣闘士:ぜんぎりダメージ+200%,LBゲージ量100-3600 -
攻撃倍率2170%+風水士:かまいたちダメージ+100%、踊り子:つるぎのまい/剣闘士:ぜんぎりダメージ+200%,LBゲージ量100-3600 -

星6

LB 効果 評価
全ての伝説の剣 敵全体にダメージ+特定のアビリティのダメージをアップ+次のターン、自分のLBゲージを増加(ヒット数1) S
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率1000%+風水士:かまいたちダメージ+100%、踊り子:つるぎのまい/剣闘士:ぜんぎりダメージ+200%,LBゲージ量100-2700 3600
攻撃倍率1720%+風水士:かまいたちダメージ+100%、踊り子:つるぎのまい/剣闘士:ぜんぎりダメージ+200%,LBゲージ量100-2700 3600

▶リミットバースト一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 S

16ヒットで無属性の全体攻撃「剣闘士:ぜんぎり」によるチェインが可能で活躍できます。

光の戦士バッツのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

星7(Lv.120) パッシブ 順位
HP 4818(+540) +60% 26/541位
MP 213(+90) +30% 77/541位
攻撃 206(+65)
+100% 5/541位
防御 174(+40) +30% 60/541位
魔力 151(+40) +10% 112/541位
精神 185(+40) +50% 61/541位

星6ステータス

星6(Lv.100) パッシブ 順位
HP 3706 +40% 48/523位
MP 163 +30% 160/523位
攻撃 159
+30% 5/523位
防御 0 +30% 479/523位
魔力 0 +10% 479/523位
精神 0 +30% 479/523位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

JOB
装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 杖 ロッド 弓 斧
槍 投擲 メイス 鞭 格闘
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧 ローブ

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.6Lv.6Lv.60
アビリティ枠
4

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.6Lv.6Lv.60
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
神獣の極彩角
神獣の極彩角
20
終焉の予言書
終焉の予言書
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
10
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

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